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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4109591
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 12:32:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

SekYo a écrit :

Non mais ca confirme c'qui a été dit plus haut, t'as pas ( assez ? ) joué en multi... Parler de sous marin lance nuke, perso en une cinquantaine de partie multi je l'ai jamais vu sortir, ca doit être l'unit la plus longue à construire ( avec le GC peut etre ).


en multi on verra beaucoup plus de T3 quand y aura 8 joueur simultané  
 
et ca depend des joueur si ils ont le meme niveau la parti va durer et jouer sur du T3

mood
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Posté le 08-02-2007 à 12:32:05  profilanswer
 

n°4109646
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 12:52:55  profilanswer
 

Marc a écrit :

J'ai essayé et ca ne m'as pas convaincu du tout, je préfère reclamer les 4-5 premières usines.


les mines et usines T2 c'est pas mal, ça fait des upgrades "gratuit"
par contre j'ai l'impression que ça marche pas avec la demo :/ on a juste un petit bonus de masse à la fin. j'espère qu'ils ont pas fait la connerie de virer cette feature, sinon sucer un cadavre d'EXP n'aura plus aucun interet, qui peux planifier l'apport de 10k masse prevu dans 10min ? si on reclaim, c'est pour avoir de la masse tout de suite.

n°4109656
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 12:55:29  profilanswer
 

Si la méthode est différente pour ce qui est actif et ce qui est carbonisé, ce serait parfait. Enfin après, c'est pas mal comme ca aussi, ca permet d'accelerer un peu le début, mais bon c'est assez chiant à faire et ca favoriser ceux qui cliquent de partout :o Un juste milieu serait peut être de diminuer l'effacicité des batiments qui n'ont pas tout leur point de vie (50% en moins de vie = 25% en moins d'efficacité par exemple), mais sur des PD ce serait bien chiant :o


Message édité par Marc le 08-02-2007 à 12:56:48
n°4109659
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 12:55:43  profilanswer
 

Schimz a écrit :

les mines et usines T2 c'est pas mal, ça fait des upgrades "gratuit"
par contre j'ai l'impression que ça marche pas avec la demo :/ on a juste un petit bonus de masse à la fin. j'espère qu'ils ont pas fait la connerie de virer cette feature, sinon sucer un cadavre d'EXP n'aura plus aucun interet, qui peux planifier l'apport de 10k masse prevu dans 10min ? si on reclaim, c'est pour avoir de la masse tout de suite.


Euh quand même. C'est plutot que reclaim sur une carcasse, tu profites tout de suite de la masse, reclaim sur un batiment/unités en activité, tu obtiens la masse à la fin seulement.

n°4109695
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 08-02-2007 à 13:06:55  profilanswer
 

megamans a écrit :

en multi on verra beaucoup plus de T3 quand y aura 8 joueur simultané  
 
et ca depend des joueur si ils ont le meme niveau la parti va durer et jouer sur du T3


 
 
ca va pas etre super, ca manque de diversité le T3 je trouve. 2 ou 3 unité plus specialisé en T3 ca ferai pas de mal

Message cité 1 fois
Message édité par pedzouille le 08-02-2007 à 13:07:59

---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4109714
Geminys

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 13:12:12  profilanswer
 

\o/ J'ai enfin la demo !!!
 
Mais faut que j'attende ce soir pour l'installer  :cry:


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°4109744
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 13:25:10  profilanswer
 

Marc a écrit :

J'ai essayé et ca ne m'as pas convaincu du tout, je préfère reclamer les 4-5 premières usines.


 
 
Le truc c'est qu'avec ça j'ai un extracteur T2 (sacré boost en début de partie) avant même ma 3éme usine :)

n°4109767
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 13:32:40  profilanswer
 

pedzouille a écrit :

ca va pas etre super, ca manque de diversité le T3 je trouve. 2 ou 3 unité plus specialisé en T3 ca ferai pas de mal


ah ben ca ... tu as les mini commander qui peuvent etre plus ou moin spécialiser ... fin bon j m en suis jamais servi en dehors des ressource

n°4109825
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 13:51:22  profilanswer
 

Oui c'est vrai qu'une unite mobile aa T3 serait un plus.

n°4110087
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:13:50  answer
 

je viens de me prendre une raclé par l'IA en hard en escarmouche...
 
 
Je suis tout rouillé :D

mood
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Posté le 08-02-2007 à 15:13:50  profilanswer
 

n°4110093
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:15:35  profilanswer
 

ricom3 a écrit :


 
autrement graphiquement ca va  
des maxi-explosions nucleaires ,genre lance missile(comme dans c&c) auraient été pas mal mais bon  ...


 
Les nukes dans SUpCom sont bien plus dévastateurs que dans C&C. J'étais un fana des nukes dans C&C, genre j'en avais tellement qu'il n'y avait plus de place dans la colonne de droite pour les afficher ^^. (Bon ct à un lan entre pote, et j'avais envie de m'amuser)
 
 
Sinon sur SupCom, au début je partais sur Fast Nuke en harcelement mais plus je joue et plus le harcelement suffit pour niquer l'IA. Hier sur la demo, j'ai harceler avec des mantis. (Je joue pas souvent avec). Je le bloque totalement. Alors pour m'amuser, je fais mass MonkeyLord ^^. J'en avait 7. Mais au moment ou je pars niquer sa base, l'imbécile d'IE envoie son COM sur mes mantis et boum explosion et... vous avez gagner. Ptin moi je voulais lui défoncer sa race avec les monkeys. Spa cool. Heureusement dans la version final on peu changer le type de victoire.
 
 

n°4110150
Teyl69

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:36:35  profilanswer
 

Testé hier sur un 3800 X2 (OC à 2.5 ghz), 2 Go DDR 500 (250 mhz) 7800 Gt.
 
En 1280 * 1024 ca reste tout à fait fluide (j'ai baissé une option ou deux et viré les ombres) même avec bon nombre d'unités à l'écran. Lors des boucheries finales ca se gâte quand même un peu...
 
Je retrouve bien le feeling de TA par contre je regrette l'absence d'ingénieurs volants, j'aimais bien construire de grosses tourelles en haut des collines et maintenant c'est impossible. Vachement dommage d'ailleurs (à moins qu'un ferry puisse apporter les ingénieurs au sommet faut voir).
 
Super déçu par l'absence de mode multi sur la démo, j'aurai aimé avoir une seule map en 1 vs 1 histoire de voir dans quelles conditions ça serait jouable. J'ai super peur de me retrouver à faire des parties en ligne avec de petites config en face qui risquent de faire tout ramer à mort.
 
J'ai bien ramé pour trouver le fonctionnement du Ferry, indispensable au fameux "think big". A ce propos dommage que la démo soit fournie sans manuel ou mini tuto. Il me reste un tas de trucs à découvrir mais j'ai l'impression que les usines ne sont pas capable de construire des unités inférieures au level de l'usine (impossible de faire une Unité T1 avec une usine T2 ????).
 
Bref un grand moment de bonheur vidéolique cette petite démo, j'ai vraiment hâte d'avoir ma boite SupCom à la maison :D

n°4110172
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:45:21  profilanswer
 

ricom3 a écrit :

des maxi-explosions nucleaires ,genre lance missile(comme dans c&c) auraient été pas mal mais bon  ...

genre ça c'est pas assez maxi :o
http://img212.imageshack.us/img212/1651/nuclearterra8dz.jpg

 

les nukes de C&C sont des ptis pétards à coté :o
faut arreter de critiquer quand on n'a joué que 10 minutes :o

 

Message cité 2 fois
Message édité par Sylfurd le 08-02-2007 à 15:47:27

---------------
NNiD: Sylfurd
n°4110179
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:47:14  profilanswer
 

les ombres ne mangent pas tant que ça :o
peu de diff. entre off/low sur ma "petite" 6800gt
 

Citation :

impossible de faire une Unité T1 avec une usine T2 ????


on peut, pas de probleme, faut cliquer à gauche de la fenetre de file (choisir le niveau désiré quoi : I II III)


Message édité par Schimz le 08-02-2007 à 15:49:24
n°4110183
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:47:39  profilanswer
 

Teyl69 a écrit :

Testé hier sur un 3800 X2 (OC à 2.5 ghz), 2 Go DDR 500 (250 mhz) 7800 Gt.
 
En 1280 * 1024 ca reste tout à fait fluide (j'ai baissé une option ou deux et viré les ombres) même avec bon nombre d'unités à l'écran. Lors des boucheries finales ca se gâte quand même un peu...


 
P4 2.8 1Go Ram 6600GT en 1280*1024, nickel aucun ralentissement. Ils ont optimisé à fond sur la dernière version.
 
A mon avis, y en qui disent que c'est lent car ils n'optimisent pas leur production d'énergie. Vous savez que si vous êtes en négatif côte énergie, la vitesse de production s'en vois grandement ralentie ?
 
 

n°4110184
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:47:52  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

genre ça c'est pas assez maxi :o
http://img212.imageshack.us/img212 [...] rra8dz.jpg
 
les nukes de C&C sont des ptis pétards à coté :o
faut arreter de critiquer quand on n'a joué que 10 minutes :o

C'est vieux ca, c'est pas comme ca quand même :o Mais c'est déjà bien assez puissant :D

n°4110186
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:48:01  profilanswer
 

sur ma 9700 la diff est énorme avec et sans ombres >_<


---------------
NNiD: Sylfurd
n°4110188
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:48:54  profilanswer
 

Teyl69 a écrit :

J'ai bien ramé pour trouver le fonctionnement du Ferry, indispensable au fameux "think big". A ce propos dommage que la démo soit fournie sans manuel ou mini tuto. Il me reste un tas de trucs à découvrir mais j'ai l'impression que les usines ne sont pas capable de construire des unités inférieures au level de l'usine (impossible de faire une Unité T1 avec une usine T2 ????).

Si , mais il faut se placer sur le niveau technologique adapté en bas dans l'interface, idem pour les ingénieurs

n°4110192
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:49:59  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

genre ça c'est pas assez maxi :o
http://img212.imageshack.us/img212 [...] rra8dz.jpg
 
les nukes de C&C sont des ptis pétards à coté :o
faut arreter de critiquer quand on n'a joué que 10 minutes :o


 
 
Elles sont totalement différentes les explosions maintenant :D

n°4110201
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:51:28  profilanswer
 

Marc a écrit :

C'est vieux ca, c'est pas comme ca quand même :o Mais c'est déjà bien assez puissant :D

Ha oui ça a bien changé en effet :)
http://youtube.com/watch?v=7DIZEEluf6Y


---------------
NNiD: Sylfurd
n°4110202
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:51:36  profilanswer
 

Teyl69 a écrit :

Testé hier sur un 3800 X2 (OC à 2.5 ghz), 2 Go DDR 500 (250 mhz) 7800 Gt.
 
 
J'ai bien ramé pour trouver le fonctionnement du Ferry, indispensable au fameux "think big". A ce propos dommage que la démo soit fournie sans manuel ou mini tuto. Il me reste un tas de trucs à découvrir mais j'ai l'impression que les usines ne sont pas capable de construire des unités inférieures au level de l'usine (impossible de faire une Unité T1 avec une usine T2 ????).
 
Bref un grand moment de bonheur vidéolique cette petite démo, j'ai vraiment hâte d'avoir ma boite SupCom à la maison :D


 
Si c'est possible, il faut appuyer sur les onglets T1,T2 et T3 juste à coté des unités à construire :)

n°4110203
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:52:28  profilanswer
 


 
D'ailleurs les explosions sont différentes selon les camps :)

n°4110209
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:54:48  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Si c'est possible, il faut appuyer sur les onglets T1,T2 et T3 juste à coté des unités à construire :)


par contre je crois qu'il faut réappuyer à chaque fabrication , c'est lourd !

n°4110221
archangel
Un homme Une vision
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:57:03  profilanswer
 

Petite question sur le mode ferry :
Est-il possible de définir des ways points pour ordonner aux ferrys d'éviter de passer au dessus des défenses anti-aeriennes ennemis ? J'ai pas trouvé comment faire.

n°4110227
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 15:58:02  profilanswer
 

c'est mon premier RTS , serait-il possible d'avoir un lexique en 1ère page concernant les abréviations que vous utilisez le plus souvent , et propre au jeux !? siouplait merci :jap: because j'essaye de puiser des conseils dans vos remarques , mais les abréviations plombent la compréhension  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 08-02-2007 à 16:05:43
n°4110268
SekYo

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 16:04:53  profilanswer
 

archangel a écrit :

Petite question sur le mode ferry :
Est-il possible de définir des ways points pour ordonner aux ferrys d'éviter de passer au dessus des défenses anti-aeriennes ennemis ? J'ai pas trouvé comment faire.


C'est tout a fait possible, tu chaines l'icone ferry comme tu chainerais des waypoints pour un trajet ou une patrouille avec Shift. Il déposera les units au dernier Waypoint du ferry.

n°4110287
archangel
Un homme Une vision
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 16:08:08  profilanswer
 

SekYo a écrit :

C'est tout a fait possible, tu chaines l'icone ferry comme tu chainerais des waypoints pour un trajet ou une patrouille avec Shift. Il déposera les units au dernier Waypoint du ferry.


 
J'ai du me louper dans la manip car je suis sûr de l'avoir essayé. Je referais un test ce soir. Merci.


Message édité par archangel le 08-02-2007 à 16:08:52

---------------
J'suis timide - Prêt à mourir, mais pas à vivre - Je suis vraiement très fatigué ... - more than meets the eye
n°4110296
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 16:10:35  profilanswer
 

Dites les beta testeurs, je suis le seul a coincer mes avions sur les plateformes de réparation ? A chaque fois que je demande à un avions de se poser sur une plateforme, il est alors impossible de lui demander d'en sortir :o J'avais déjà remarqué ça dans la première beta mais j'avais pas réessayé depuis, et la j'ai eu le même bug dans le demo [:petrus75]

n°4110312
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 16:15:07  profilanswer
 

A vrai dire j'ai jamais essayer de les mettre à la main dessus ?

n°4110385
Teyl69

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 16:36:10  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Si c'est possible, il faut appuyer sur les onglets T1,T2 et T3 juste à coté des unités à construire :)


 
 
Ah merci :)  Je me disais bien que je ratais quelque chose !

n°4110405
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 16:46:28  profilanswer
 

Marc a écrit :

A vrai dire j'ai jamais essayer de les mettre à la main dessus ?


Bah faut croire que je suis la seule personne dans la beta à avoir fait ça à la main vu que le bug est présent depuis le tout début ( et que j'ai eu la flemme de le reporter :D ) [:petrus75]
 
Faut que je teste sur la dernière beta quand même car la demo n'est pas forcement à jour sur celle-ci.

n°4110407
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 16:47:14  profilanswer
 

olioops a écrit :

c'est mon premier RTS , serait-il possible d'avoir un lexique en 1ère page concernant les abréviations que vous utilisez le plus souvent , et propre au jeux !? siouplait merci :jap: because j'essaye de puiser des conseils dans vos remarques , mais les abréviations plombent la compréhension  :whistle:


 
J'allais demander aussi 2/3 trucs ... comme GC et PD
 
Bon en même temps je peux pas jouer cause machine bien mais -très- vieille (XP 2000+ et GF 5200.. je confirme ça se lance pas [:skyx@v] ) masi je m'interesse de très près :love:  
 
D'ailleurs up pour ce topic:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
 
Merci à Blizz pour le sujet et Xat pour sa reprise du premier post  :jap:

n°4110413
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 16:50:38  profilanswer
 

GC : Galactic Collossus. Un truc que si tu vois approcher de ta base, tu n'as plus de base [:petrus75]

 

PD : point defense. Tourelle sol-sol anti vehicule ( et aussi les tourelles anti air ? )

Message cité 2 fois
Message édité par Kristoph le 08-02-2007 à 16:50:55
n°4110427
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 16:56:04  profilanswer
 

ML = monkey lord, pareil que GC sauf qu'en plus t'as plus d'avion [:petrus75]

n°4110451
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 17:02:37  profilanswer
 

Si on fait se battre un GC et un ML, qui c'est qui gagne ? [:petrus75]

Spoiler :

Je dirais le GC et de loin mais j'ai pas vraiment testé


n°4110456
Teyl69

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 17:04:26  profilanswer
 

DK a écrit :

J'allais demander aussi 2/3 trucs ... comme GC et PD


 
Pris dans un autre contexte ca prête à confusion :D
 
 

n°4110461
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 17:05:12  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

GC : Galactic Collossus. Un truc que si tu vois approcher de ta base, tu n'as plus de base [:petrus75]
 
PD : point defense. Tourelle sol-sol anti vehicule ( et aussi les tourelles anti air ? )


 
Merci c'est déjà plus pratique
 

blizzard 2 a écrit :

ML = monkey lord, pareil que GC sauf qu'en plus t'as plus d'avion [:petrus75]


 
C'est un spiderbot, la grosse araignée ?
 
Le doute m'habite :p  car je l'ai jamais vu buté un seul avion dans les vidéos...

n°4110483
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-02-2007 à 17:11:51  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

XaT, avoue.. t'as fait un com suicide ;) il a trashé tes expend et partait pour ta base non? :D


L'objectif était de faire un Meltown sur son commandeur, opération réussie :o

Marc a écrit :

:lol:, super dur, faut pas exagérer. Disons que ca occupe un peu ton attention à un endroit plutôt qu'un autre.


Logique implacable  :wahoo:  

fire in the hole !!! a écrit :

Alors sa , que tu me traite de noobh  :cry: ....sa me fait une sorte de.....fussoir !!
 
a cause de toi jje vais devoir ragarder des replay alors que jusqu'a maintenant j'evitait de le faire ( je trouve que c'est a la limite du cheat de faire sa pour progresser )
et la prochaine fois sa vas etre plus que la moitiée de la vie de ton com que je vais bouffer  :love:


Mais non je parlais pas de toi :o
Tu es quand même meilleur que les gens dont je parle :o

Marc a écrit :

Début très lent de ta part, arrête de faire des centrales au début ca sert à rien, fait plutôt des pgen dans ta base et concentre toi sur la mass à l'exterieur. Sinon faire plein de T1 c'est bien mais si c'est pour les envoyer que une fois que les PD sont en place ca ne sert à rien :o


Tu parle des Hydro ?
Au moins une hydro en début de partie ça aide bien ! Apres les 2 autres sont secondaires mais elles m'aident pour mettre les radar T2 et économiser de l'énergie.
Oui un peu lent au début et oui aussi pour les units T1 qui glandaient, mais enfaite à la partie d'avant avec une 20 aine d'unités T1 pondu j'ai controler la carte et les mass stratégique, j'ai donc voulu faire en sorte que je le bute pas tout de suite :o. Mais j'ai quelques lacunes aléatoires sur mon économie et mon développement en début de partie, notamment avec les MassExtractors T2 que je fais trop tard ou qui paralysent mon économie. La solution de Blizzard2 pour faire un MassE2 avec le recclaim des usines c'est pas trop mal et je vais faire ça.  
Apres j'hésite a continuer à dire à mes ingé T1 dans les territoires exterieures à construire en même temps que les extract/usines/pd/aa des power gen T1 pour assiter les batiments (j'ai l'impréssion que ça me ralentit..)..
Voila voila :o
 
PS : Pour tout le monde je méttrais un léxique en 1ere page pour les abréviations ;)
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4110488
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 17:12:36  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Si on fait se battre un GC et un ML, qui c'est qui gagne ? [:petrus75]

Spoiler :

Je dirais le GC et de loin mais j'ai pas vraiment testé



la ML se fait démonter la tête en moins d'une poignée de secondes :D (pareil avec le Fatboy)

 

par contre si le Fatboy arrose le GC de loin, spa gagné pour le GC

Message cité 2 fois
Message édité par Schimz le 08-02-2007 à 17:14:37
n°4110496
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 08-02-2007 à 17:13:33  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

L'objectif était de faire un Meltown sur son commandeur, opération réussie :o
 
Logique implacable  :wahoo:  
 
Mais non je parlais pas de toi :o
Tu es quand même meilleur que les gens dont je parle :o
 
Tu parle des Hydro ?
Au moins une hydro en début de partie ça aide bien ! Apres les 2 autres sont secondaires mais elles m'aident pour mettre les radar T2 et économiser de l'énergie.
Oui un peu lent au début et oui aussi pour les units T1 qui glandaient, mais enfaite à la partie d'avant avec une 20 aine d'unités T1 pondu j'ai controler la carte et les mass stratégique, j'ai donc voulu faire en sorte que je le bute pas tout de suite :o. Mais j'ai quelques lacunes aléatoires sur mon économie et mon développement en début de partie, notamment avec les MassExtractors T2 que je fais trop tard ou qui paralysent mon économie. La solution de Blizzard2 pour faire un MassE2 avec le recclaim des usines c'est pas trop mal et je vais faire ça.  
Apres j'hésite a continuer à dire à mes ingé T1 dans les territoires exterieures à construire en même temps que les extract/usines/pd/aa des power gen T1 pour assiter les batiments (j'ai l'impréssion que ça me ralentit..)..
Voila voila :o
 
PS : Pour tout le monde je méttrais un léxique en 1ere page pour les abréviations ;)
 
XaT


 
Quand le jeu fr va sortir va falloir tout changer  :whistle:  

n°4110499
ema nymton

Transactions (1)
Posté le 08-02-2007 à 17:13:54  profilanswer
 

Toujours des excuses :o :D
 
Viens faire un 1vs1 sur Isis que je te montre un peu :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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