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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4088052
johndoephe​nix

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 05:34:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
question à la con.
Faus développé quel arme pour dzstroye l'araignée géante, le heavy artillerie?

mood
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Posté le 31-01-2007 à 05:34:55  profilanswer
 

n°4088054
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 05:44:59  profilanswer
 

/!\ tips /!\

 

Utilises un clavier azerty ou enlèves tes moufles :o

 

/!\ tips /!\


Message édité par sister le 31-01-2007 à 05:45:14
n°4088057
johndoephe​nix

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 06:29:04  profilanswer
 

lol...c pas facile quand t'a une nuit blanche dans la geul...

n°4088120
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 08:33:33  profilanswer
 

bombardiers t3

n°4088157
johndoephe​nix

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 09:11:16  profilanswer
 

Schimz a écrit :

bombardiers t3


ah oui... :jap:  :jap:  :jap:

n°4088231
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 09:50:23  profilanswer
 

johndoephenix a écrit :

question à la con.
Faus développé quel arme pour dzstroye l'araignée géante, le heavy artillerie?


 
 
gunship T3 aussi ca marche pas mal ^^ Je les fait en boucle ces ptites bestioles !
 
 
Merci pour ton plan d'économie T3, je vais m'en inspirer à la prochaine partie

n°4088255
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 10:01:25  profilanswer
 

l'araignée a de l'AA
mais il est clair que il n'y a pas de AA terrestre mobile en T3  
l'air est sympa en T3 en défence, mais difficile de rentrer dans une base une fois les AA fixes T3 placés
 
il parait unfatboy gère les monkeylord si tu peux le cibler depuis suffisement loin


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4088328
papipapo
polopo pilipi
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 10:30:37  profilanswer
 

Xat j ai la meme technique que toi a une ou 2 differences pres je vais esseiller de mettre un replay sur le forum de ma facon de play  :sol: .
En ce qui concerne les unites t4 j ai trouver un meyen monstrueux pour les reduires a neant, 15 ou 20 gunships t3 des uef viennent a bout d une arraigné en moin de 20 secondes :pt1cable:


---------------
Personne est innocent, il n'y a que des degrès de culpabilité
n°4088344
papipapo
polopo pilipi
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 10:37:19  profilanswer
 

le fatboy est trop lent et si l arraigné ne vien pas dessus c pas ton fatboy qui pourra l intercepter et 20 seconde c pas l aa de l arraigné qui pourra te detruire ne serai se que 1 t3 gunship, ces unites sont vraiment trop puissantes couplé a une 60ene de bomber t3 (sur les grosse parti) l enemie n aura meme pas le temps d appuyer sur echap et exit to windows qu il verra la belle explosion de son sub com


---------------
Personne est innocent, il n'y a que des degrès de culpabilité
n°4088363
papipapo
polopo pilipi
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 10:42:30  profilanswer
 

lol apparement je n aime pas ecrire les message d une bloc mais juste pour rajouté que au lieu de faire des unit t4 je prefere faire entre 6 et 9 usine aerienne couplé ac un acu amelioré en support et en 10 min ou un peut plus tu a une sacré armada de gunchip t3 ou bomber t3 l avantage c que les bomber t3 on des arme AA


---------------
Personne est innocent, il n'y a que des degrès de culpabilité
mood
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Posté le 31-01-2007 à 10:42:30  profilanswer
 

n°4088533
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 11:29:05  profilanswer
 

Question !
 
C'est mieux de faire une usine avec 2 ingénieur en assit ?
 
ou
 
C'est mieux de faire 2 usines ?
 
Je fais souvent des airport avec 5 ingé en assiste pour booster mes prod de gunship mais avec cette technique je consomme beaucoup plus de ressource par unité.
 
 
Dans la même lignée concernant les mass et gen T3
 
C'est mieux...
 
De construire avec 3 groupes de 2 ingénieurs par exemple qui construisent chacun un batiment ?
 
ou
 
De construire avec 1 groupe de 6 les 3 batiments l'un à la suite de l'autre ?

Message cité 2 fois
Message édité par vodnok le 31-01-2007 à 11:30:02
n°4088534
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 11:29:15  profilanswer
 

Franchement je me demande ce que font les mecs en face pour vous laisser avoir 60 bombardiers T3 :o Ou alors ce que vous faites pour devoir en arriver là :??:

n°4088548
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 11:33:56  profilanswer
 


Fais déjà un nombre d'usine adéquat pour pas te faire déborder. Après tu peux faire usine qui ne crachera que de l'ingénieur.

n°4088565
papipapo
polopo pilipi
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 11:39:12  profilanswer
 

en 2v2 c largement fesable en 1v1 tu harcele l enemi en attaquant c point de ressource ac des gunship t2 ou des land t1 tu fé mass sa le ralentit et toi t tanquil surtout si il fé turtle sinon tu n a pas besoin d en arriver la moi mes parti dure soit 20 30 min(je me fé dezinguer la + part du temps^^) soit 1h 30 et tu peu faire un turtle aussi pour en arriver la tu verra je vais esseiller de mettre un replay


---------------
Personne est innocent, il n'y a que des degrès de culpabilité
n°4088731
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 12:27:37  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Mon premier com bombing :love:
http://akaa.free.fr/online/DoubleT [...] nderReplay
cliquez dessus, ça lance supcom (normalement)
 
edit : 'pis j'y ai bien cassé son délire de tortue :o
 
re : 'tin la masse que j'ai perdue, un croiseur [:rofl]


Bien cassé le turtle, faut dire les tourelles sans couverture radar, c'est vraiment pas une bonne idée :D

n°4089018
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 13:45:04  profilanswer
 

ah bah ouais, ça marche tout de suite beaucoup moins bien :D

n°4089039
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 13:50:03  profilanswer
 

Schimz a écrit :

bombardiers t3


Mouais l'artillerie c'est mieux, elle peut être mieux protéger grace aux shields, en plus les missiles sam t3 descendent assez rapidement les  bombers T3 (surtout quand il yen a 12 d'ariagnée :D)

n°4089050
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 13:52:07  profilanswer
 

vodnok a écrit :

Question !
 
C'est mieux de faire une usine avec 2 ingénieur en assit ?
 
ou
 
C'est mieux de faire 2 usines ?
 
Je fais souvent des airport avec 5 ingé en assiste pour booster mes prod de gunship mais avec cette technique je consomme beaucoup plus de ressource par unité.
 
 
Dans la même lignée concernant les mass et gen T3
 
C'est mieux...
 
De construire avec 3 groupes de 2 ingénieurs par exemple qui construisent chacun un batiment ?
 
ou
 
De construire avec 1 groupe de 6 les 3 batiments l'un à la suite de l'autre ?


 
pour la première question mieux faut faire X usines quite a ce que les usines fassent assist sur une  
 - tu perd moin en attente au moemnt de la sortie des vehicule + remise en route des ingé
 - tu gagne en flexibilité  
 - tu ne dépend pas d'une seul usine si elle vennias a se faire détruire
 - gain de place
 
pour la 2 a mon avis la réponse est la 2 surtout quand c'est de la production  
 c'est plus avantageux de faire les bâtiments de productions a la suite, car quand tu fait le 2nd le premier produit pendant ce temps , de même pour la défenses ou autre, quand on fabrique a la chaine les premiers t'aident a te défendre itout ...  
 
 

n°4089069
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 13:58:29  profilanswer
 

Des gens pour une partie?

n°4089174
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 31-01-2007 à 14:18:24  profilanswer
 

Quel genre de partie ? 1v1 ? :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4089182
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 14:20:04  profilanswer
 

yep

n°4089223
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 14:29:10  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Mouais l'artillerie c'est mieux, elle peut être mieux protéger grace aux shields, en plus les missiles sam t3 descendent assez rapidement les  bombers T3 (surtout quand il yen a 12 d'ariagnée :D)


Des arty pour niquer une spider ? euh bof ... ou alors des arty T3 derrière la première ligne de defense, mais encore ...

n°4089233
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 14:30:20  profilanswer
 

Non une 20aine d'artillerie t2 derriére la ligne de def :)

n°4089247
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 14:33:03  profilanswer
 

Vu comme les Cybran visent mal, je suis pas convaincu :o

n°4089298
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 31-01-2007 à 14:44:35  profilanswer
 

Pour contrer du T4 autant faire du T4, sinon suicide nucléaire :D
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4089964
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 31-01-2007 à 17:34:07  profilanswer
 

blizzard2 vs xat
 
Encore le Wan qui a planté (pas déco juste XP qui galere et qui fait sauter le tcp/ip je pense, ce qui fait que je peux plus écouter un mp3 en streaming sur la gateway ou tout simplement internet) et comme je trouve personne pour m'aider à résoudre ça, bah ça reste ^^'
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4089975
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 17:36:04  profilanswer
 

belle game en tout cas, mais tu commencais à te relacher :o
 
Tu m'avais bien mis la pression au début [:tinostar]

Message cité 1 fois
Message édité par blizzard 2 le 31-01-2007 à 17:37:47
n°4090008
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 17:42:20  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

blizzard2 vs xat
 
Encore le Wan qui a planté (pas déco juste XP qui galere et qui fait sauter le tcp/ip je pense, ce qui fait que je peux plus écouter un mp3 en streaming sur la gateway ou tout simplement internet) et comme je trouve personne pour m'aider à résoudre ça, bah ça reste ^^'
 
XaT


C'est pas parceque en cas de déconnection d'un cable, XP fait sauter les sockets correspondants ? Si c'est le cas je cherche la solution aussi :D

n°4090097
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 31-01-2007 à 17:57:26  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

belle game en tout cas, mais tu commencais à te relacher :o
 
Tu m'avais bien mis la pression au début [:tinostar]


:D
 
La je passais en mode défense via building. Et au milieu de partie j'ai remarqué que j'avais une certaine partie de mes usines qui ne tournaient pas  :cry:  

Kristoph a écrit :

C'est pas parceque en cas de déconnection d'un cable, XP fait sauter les sockets correspondants ? Si c'est le cas je cherche la solution aussi :D


 
 :??:  
Non les cables bougent pas un poil.
C'est aléatoire, enfaite la connexion n'est plus disponible. Par exemple un simple clique sur la connexion (dans Connexions Réseau, ou l'icone du WAN) ouvre la fenêtre de connexion (44kbps, 30mn de connect, etc.) et elle se referme instantanément (on voit que l'heure n'avance plus dans cette fenêtre si on clique comme un malade :o). Plus rien ne passe (le LAN lui pète à moitié, l'accès via les partages de disques est out alors que le mstsc est disponible..) et un reboot est obligatoire.
C'est assez lourd et je sais pas du tout comment faire.. :/
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4090959
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 22:02:35  profilanswer
 

Pffff. 3vs3, un gros feu d'artifice.
 
Encore une question subsidiaire, vaut il mieux se lancer principalement dans un domaine (aerien, terrestre) ou bien faire un peu des deux ? Et combien d'usines avez vous lorsque vous etes bien developpés lorsque vus sortez vos commandeurs stagiaires ?
 
Merci.

n°4090976
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 31-01-2007 à 22:08:15  profilanswer
 

2 douzaines :D sinon je m'améliore d'abord sur des map terrestres avant d'engager les batailles marines (ce qui implique beaucoup plus d'air je pense).

 

edit : j'avais pas compris... Enfaite faut faire les 2 et un peu s'appuyer sur l'autre quand le 1er fout le camp. En 1er je pense qu'il faut faire le Land, avec l'appuie des Air Scout par exemple et quelques GunShip (ou autre) pour détruire les mini-bases isolés (tel que les Mass Extr. isolés). Enfin en définitive il faut pas se consacrer à une seule mais essayer de faire qu'elles soient complémentaires, on peut élaborer des stratégies avec ça, exemple : On remarque que la base adverse est dôté d'énormement de PD et de tres peu d'AA, quelques bombardiers/gunship pour défoncer les AA et pilonner les PD tout en faisant entrer le groupe de Land qui déchire tout apres la destruction des PD par les bombard./gunship. Non ? :o

 

XaT

Message cité 1 fois
Message édité par XaTriX le 31-01-2007 à 22:14:20

---------------
[:dawa]
n°4091000
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 22:13:59  profilanswer
 

Dailleurs pas mal le coup des torpedo bomber xat,extrément efficace sur les maps terrestre [:ddr555]

Message cité 2 fois
Message édité par blizzard 2 le 31-01-2007 à 22:14:29
n°4091001
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 31-01-2007 à 22:15:05  profilanswer
 

Euh c'est pas des bombardier ça ? (je viens - à l'instant - d'avoir un doute, ca envoit des tortilles sous-marines ?)
 
XaT :o


---------------
[:dawa]
n°4091006
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 22:17:05  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

2 douzaines :D sinon je m'améliore d'abord sur des map terrestres avant d'engager les batailles marines (ce qui implique beaucoup plus d'air je pense).
 
edit : j'avais pas compris... Enfaite faut faire les 2 et un peu s'appuyer sur l'autre quand le 1er fout le camp. En 1er je pense qu'il faut faire le Land, avec l'appuie des Air Scout par exemple et quelques GunShip (ou autre) pour détruire les mini-bases isolés (tel que les Mass Extr. isolés). Enfin en définitive il faut pas se consacrer à une seule mais essayer de faire qu'elles soient complémentaires, on peut élaborer des stratégies avec ça, exemple : On remarque que la base adverse est dôté d'énormement de PD et de tres peu d'AA, quelques bombardiers/gunship pour défoncer les AA et pilonner les PD tout en faisant entrer le groupe de Land qui déchire tout apres la destruction des PD par les bombard./gunship. Non ? :o
 
XaT


 
Ok oui mais ca c'est dans l'idéal :)
 
D'ailleurs j'ai du mal a, simultanement, faire grossir ma base et m'occuper des tonnes d'ingénieurs, et aller attaquer l'adversaire, sans doute la prochaine étape.

n°4091007
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 22:18:38  profilanswer
 
n°4091061
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 31-01-2007 à 22:39:10  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Dailleurs pas mal le coup des torpedo bomber xat,extrément efficace sur les maps terrestre [:ddr555]


Avec ton édit j'ai compris :o (je me demandé pourquoi je pouvais pas attaquer les batiments ni les avions, j'ai compris now :o)

Roy Callaghan a écrit :

Ok oui mais ca c'est dans l'idéal :)
 
D'ailleurs j'ai du mal a, simultanement, faire grossir ma base et m'occuper des tonnes d'ingénieurs, et aller attaquer l'adversaire, sans doute la prochaine étape.


Il faut faire ça parralélement.
 
Utilise à mort la fonction d'enchainement des ordres et essaye de laisser aucun ingénieur sans boulot. Quitte a faire des enchainement de construction de Mass/Power Gen si y'a trop d'ingénieur et que tu sais pas quoi en faire (les ressources serviront toujorus pour le futur).
En utilisant shift tu peux aisement te démerder pour gerer plusieurs choses en même temps sans te fatiguer, tu peux peux faire faire le tour de la map a tes scout pour voir où sont les minibases, etc.
Donc je te conseille de charger à mort la file de construction des ingénieur et de gérer les batiments avec le shit aussi (pour la sortie d'usine ainsi que pour lancler les construction d'unit, shit + clik = 5 au lieu d'un 1 pour chaque clik) et de gerer quelques gros groupes d'unités placé stratégiquement.
 
Logiquement avec ça, tu peux tout diriger en 3 clicks, ce que tu fais apres c'est des construction/mouvement pour contrer l'adversaire et/ou l'empecher de progresser etc.
 
Tu voit ? (les autres, j'ai bon ?)


Je suis assez septique :/
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4091152
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 23:07:10  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Dailleurs pas mal le coup des torpedo bomber xat,extrément efficace sur les maps terrestre [:ddr555]

:lol:  

n°4091187
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 31-01-2007 à 23:22:59  profilanswer
 


 :kaola: Ca faisait scout avec un peu d'HP :o
Je te prend en 1v1 quand tu veux :)
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4091202
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 23:27:53  profilanswer
 

Merci, le shift je l'utilise intensément mais les ingénieurs qui sortent a la pelle me donne du travail. Ta strategie de faire des ressources en chaine quand j'ai paqs le temps de m'en occuper est pas mal. Mais sincerement les gens, ne laissez vous jamais des ingénieurs au chomage voire meme des usines qui ne tournent pas parce que vous avez oublié de recharger le file d'attente ?

 

Enfin c'est une question d'entrainement de toute façon.

 

Merci.:)


Message édité par Roy Callaghan le 31-01-2007 à 23:28:35
n°4091212
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 31-01-2007 à 23:31:58  profilanswer
 

Oui oui j'en laisse, la derniere partie j'ai oublier de remettre de la file (je la croyait assez conséquente mais enfaite non) dans quelques usines..
Sinon les ingénieurs non ils glandent pas longtemps, tu leur programme un truc trop long et rapide a donner comme ordre. Par exemple 2 ingé T2 sur 10 power gen et 2 autres sur 10 mass gen, c'est long. Et quand ta besoin tu les réquisitionne ;)
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4091218
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 23:34:50  profilanswer
 

Je suis bien d'accord mais bon ils sortent trop vite des usines, je fais peut etre trop d'ingénieurs alors. Combien en as tu quand tu es bien developper ?

mood
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