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Auteur Sujet :

>>> IL-2 Sturmovik <<< Patch 4.01 pour Pacific fighters dispo

n°4095316
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 02-02-2007 à 14:01:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 

beber_bis a écrit :

+1
En quoi ne pas atterrir 3 points est un probleme?


 
ça peut être chaud par fort vent de travers.  :D

mood
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Posté le 02-02-2007 à 14:01:10  profilanswer
 

n°4095353
beber_bis

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Posté le 02-02-2007 à 14:15:38  profilanswer
 

Avec un avion qui dispose d'une roulette de queue libre ça change beaucoup?
Pour l'attéro 2 points sur warbird, je vais demander à un ami qui a piloté du P-51 et P-40 ce qu'il en ai.

n°4095563
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 02-02-2007 à 15:11:39  profilanswer
 

roulette libre ou pas c'est tant que la queue n'est pas au sol que c'est dangereux par fort vent de travers. ceci dit c'est quand même dangereux roulette de queue au sol par rapport à un avion avec train avant, l'effet gyro de l'hélice étant de toutes façons plus marqué sur un avion à train conventionnel que sur un avion à train tricycle. par ailleurs avec un train conventionnel, si la roulette de queue est conjuguée aux commandes c'est mieux.
 
pour les virtuoses du manche reste la solution de poser une roue après l'autre du train principal (d'abord celle du côté du vent) puis la roulette de queue. mon instructeur m'a montré une fois, c'est chaud. :pt1cable:  
 

n°4095614
a_bandini

Transactions (0)
Posté le 02-02-2007 à 15:27:28  profilanswer
 

Le poser trois point doit pas etre evident non plus ?
Arriver à decraber tout en se posant trois point, c'est plus facile que de poser une roue avant l'autre ?
 
En tout cas, c'est un de mes regrets sur IL2, pas pouvoir fixer plus precisemment la meteo, et par exemple direction et force du vent.

n°4096653
sieg66
pseudo à numéro
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Posté le 02-02-2007 à 22:22:15  profilanswer
 

Dans les extensions y a-t-il que les briefinf qui ne sont pas traduits ? C'est àdire, le reste du jeu est-il bien en français niveau texte ?

n°4096801
srfcboy
Back to Baas
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Posté le 02-02-2007 à 23:45:46  profilanswer
 

Moi en anglais juste les desciption des missions ( enfin certaines et juste pour 1946 ) sinon le jeu en lui même est bien français ainsi que les dialogues retranscrits


Message édité par srfcboy le 02-02-2007 à 23:45:55
n°4097223
sieg66
pseudo à numéro
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Posté le 03-02-2007 à 11:03:03  profilanswer
 

ok merci

n°4100001
boumbous
here comes the sun, & I say...
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Posté le 04-02-2007 à 16:45:45  profilanswer
 

j'ai pas resisté 44€...  
j'ai achete .. et la j'installe

n°4100407
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 04-02-2007 à 20:15:13  profilanswer
 

Une question, si on achète sur play.com le pdf est en anglais, mais si on l'achète en france il est bien en français ?

n°4100652
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 04-02-2007 à 22:11:17  profilanswer
 

Non, Anglais pour les 2.

mood
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Posté le 04-02-2007 à 22:11:17  profilanswer
 

n°4100692
sieg66
pseudo à numéro
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Posté le 04-02-2007 à 22:31:47  profilanswer
 

ok merci.

n°4102640
sieg66
pseudo à numéro
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Posté le 05-02-2007 à 20:05:44  profilanswer
 

Une petite question aux vétérans, par quoi vaut-il mieux commencer si on a joué qu'à la démo avant d'acheter 1946 ? La campagne qui vous semble la meilleure, ou un ordre pour avoir un intérêt croissant.

n°4102759
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 05-02-2007 à 20:48:23  profilanswer
 

Ne jouant pas off-line je ne sais pas mais demain devrait sortir un patch dont voici le read-me.

Citation :


Il-2 Sturmovik: 1946
 
v.4.08
 
 
 
Warning
 
The current version 4.08m is not compatible with the previous versions of the sim when playing over the network (Online). Both the server and client must have the appropriate versions in order to connect.
 
Attention: Verison 4.08m is only for a merged version of the simulator of the proper version (FB+AEP+PF)
 
 
 
Add-On Installation Instructions (Please read carefully)
 
The Il-2 1946 add-on v.4.08m installs only over v.4.07m (1946 DVD or FB+AEP+PF+46 merged).
 
In order to install this add-on, run the file 408m.exe and follow the on-screen instructions.
 
Please note that this add-on is impossible to install over stand alone Pacific Fighters.
 
 
 
Corrections:
 
-Updated the J2M5 Artificial Horizon;
-Modified the Ta-183 Variometer;
-Updated the MiG-3 Landing Gear Indicator;
-Corrected the brakes animation in the LaGG-3 and Yak-1 / Yak-7;
-Updated weapons and ammunition types on the He-162C/D, Yak-15, N1K2-Ja, P-63C, CR.42;
-Modified the retraction of the tailwheel on the N1K2-Ja;
-Corrected the brakes on the N1K;
-Updated the Il-10 Fuel level indicator;
-Updated the trigger animation on the Ki-43-IIKai, N1K2-Ja;
-Modified instrument panel damage on the Ta-183;
-Updated rudder animation on the Lerche-III;
-Updated the Yak-15 compass;
-Modified the canopy framework on the N1K2-Ja, both internally and externally;
-Corrected the armored seat back on the MiG-13 and I-250;
-Modified the FAB-1000 bomb position in the A-20C bomb bay;
-Updated trimmer indicators on the J2M5;
-Updated trimmer indicators and controls on the Ar-234B;
-Modified damage model of the Ki-27 wings;
-Corrected distances in the K-14 gun sight;
-Corrected the J2M5’s altimeter;
-Updated the flap sounds on the Pe-2 series;
-Changed Il-10 rear gunner compartment sounds to an “enclosed cabin” type;
-Corrected Ki-27 flap sounds;
-Decreased the volume of certain ground-based guns as heard in the cockpit;
-Modified Ta-183’s AI routines;
-Changed parameters for the Ta-183, Me-262HG-II, Lerche-III, Bf-109F-2, MiG-13/I-250, Yak-3R;
-Updated Object Viewer data for the Yak-3R and A-20C;
-Modified the MG42;
-Updated the in-game credits;
-Fixed errors in loadout names for certain planes;
-Fixed the A-20C crew error;
-Updated the canopy damage model on the MiG-9;
-Fixed the MiG-9 artificial horizon;
-Modified the engine shut-down parameters at low altitude for the MiG-9 (I-300);
-Fixed the ground clipping on MiG-9’s landing gear;
-Updated animations for the landing gear, flap and gear levers, bank indicator, and pylons on the Ta-183;
-Fixed Lerche-III fuel level indicator;
-Il-10’s ShKAS ammo load set to 2x750;
-Removed the duplicated loadouts on the I-153P;
-Fixed tracer colors on the Ki-43 and Ki-61;
-Removed the GM-1 from the Ta-152C (which now only has the MW-50);
-Updated the engine temperature parameters on the Tempest V;
-Modified an airfield in Burma;
-Fixed textures in the following cockpits: A-20C; Ar-234; Il-10; MiG-9; Ta-183; Yak-15; Yak-3R; Pe-2 84th Series;
-Modified air-to-air AI on the Ar-234;
-Fixed the bug when hits on the Ar-234’s #1 engine set #2 on fire;
-Modified G4M1 flight model;
-Protected fuel tanks on the J2M and La-5;
-Modified the propeller on the N1K2-Ja;
-Fixed the altitude indicator on The J2M5;
-Fixed the landing gear indicator on the He-162.
 
 
Also:
 
The server can now check for changes on the client-side game modules, i.e. ensure the modules were not modified. To enable the check, a new key was added to the conf.ini file.
 
In order to set the client-side verification parameters you will need to manually edit the conf.ini file located in your main game folder before launching the game. Open the file with a text editor, find the [NET] section and in the checkRuntime = line write in either 0 or 1 (or 2), then save the file. If the checkRuntime = line does not exist in your conf.ini file, add it to the end of the [NET] section.
 
checkRuntime=0-no check is made (default);
checkRuntime=1-quick check;
checkRuntime=2-comprehensive check.
 
NOTE: during the comprehensive check, if the client runs a different OS version from the client, the check may identify the OS differences as changes in game modules.
 
 
New maps:
 
Desert Online: Ian Boys, Vladimir Kochmarsky, Ray Grützmacher, Laurent Cunin
Italy Online: Jörg Wiedemann, Ray Grützmacher, Laurent Cunin
Norway: Ian Boys, Laurent Cunin, Kjetil Aakra
Murmansk Summer: Vladimir Kochmarsky, Ian Boys
 
Airbase Restriction:
 
Please note that Herdla on the Norway Map is a fighter base which based aircraft up to the Bf-110 only. When using large flights of aircraft, only planes of the Bf-110 size or smaller will take off successfully.

n°4103623
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 10:24:26  profilanswer
 
n°4104123
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 14:02:16  profilanswer
 

Comme le lien originale est un peu lent, en voici un autre.
http://dl.free.fr/PbkBN8Q0/408m.exe


Message édité par beber_bis le 06-02-2007 à 14:02:25
n°4106740
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 07-02-2007 à 12:03:00  profilanswer
 


On peut appliquer le patch si on a Pacific Fighters,Forgotten battles et Ace Expansion Pack installés ensemble?  :??:


---------------
Bla bla bla
n°4106837
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 12:38:59  profilanswer
 

Citation :

The Il-2 1946 add-on v.4.08m installs only over v.4.07m (1946 DVD or FB+AEP+PF+46 merged).


 
Non.

n°4106947
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 07-02-2007 à 13:19:54  profilanswer
 


Eh merde :/


---------------
Bla bla bla
n°4106999
srfcboy
Back to Baas
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 13:44:17  profilanswer
 

Donc si je comprend bien le patch est valable pour 1946 c'est tout ?

n°4107021
srfcboy
Back to Baas
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 13:51:55  profilanswer
 

Dsl mais copié collé mais en français cette fois  
 
    Avertissement
 
    Cette version 4.08m n’est pas compatible avec la version précédente du simulateur lorsque vous jouez en réseau (En ligne). L’hôte et le client doivent disposer des versions authentiques pour être en mesure de se connecter.
 
    Attention : la version 4.08m n’est destinée qu’à une version authentique et compilée (FB+AEP+PF) du simulateur.
 
 
 
    Instructions d’installation de l’extension (veuillez lire attentivement)
 
    L’extension Il-2: 1946 version 4.08m ne s’installe que sur la version 4.07m (DVD 1946 ou compilation FB+AEP+PF+46).
 
    Ouvrez le fichier 408m.exe et suivez les instructions qui apparaissent à l’écran pour installer cette extension.
 
    Veuillez noter que cette extension ne peut s’installer uniquement sur la version autonome de Pacific Fighters.
 
 
 
    Corrections apportées :
 
    - Mise à jour de l’horizon artificiel du J2M5
    - Modification du variomètre du Ta-183
    - Mise à jour de l’indicateur de train d’atterrissage du MiG-3
    - Correction de l’animation des freins des LaGG-3 et Yak-1/Yak-7
    - Mise à jour des types d’armes et de munitions des He-162C/D, Yak-15, N1K2-Ja, P-63C et CR.42
    - Modification de l’escamotage de la roue de queue sur le N1K2-Ja
    - Correction des freins sur le N1K
    - Mise à jour de l’indicateur de Niveau de carburant sur le Il-10
    - Mise à jour de l’animation de gâchette sur les Ki-43-II Kai et N1K2-Ja
    - Modification des dégâts au tableau de bord sur le Ta-183
    - Mise à jour de l’animation de la gouverne sur le Lerche-III
    - Mise à jour du compas du Yak-15
    - Modification de la structure, interne et externe, de la verrière du N1K2-Ja
    - Correction du dossier de siège blindé des MiG-13 et I-250
    - Modification de la position de la bombe FAB-1000 dans la soute de l’A-20C
    - Mise à jour des indicateurs de compensateur du J2M5
    - Mise à jour des commandes et des indicateurs de compensateur sur l’Ar-234B
    - Modification des modèles de dégâts sur les ailes du Ki-27
    - Correction des distances du viseur du canon K-14
    - Correction de l’altimètre du J2M5
    - Mise à jour des sons des volets sur la série de Pe-2
    - Modification des sons dans le compartiment du mitrailleur arrière de l’Il-10 (sons de « cabine fermée »)
    - Correction des sons des volets du Ki-27
    - Réduction du volume perçu dans le cockpit de certains canons au sol
    - Modification des routines de l’IA du Ta-183
    - Changement des paramètres des Ta-183, Me-262HG-II, Lerche-III, Bf-109F-2, MiG-13/I-250 et Yak-3R
    - Mise à jour des données descriptives des Yak-3R et A-20C
    - Modification du MG42
    - Mise à jour des crédits de jeu
    - Correction des erreurs dans les noms au chargement de certains avions
    - Correction de l’erreur liée à l’équipage de l’A-20C
    - Mise à jour des modèles de dégâts infligés à la verrière du MiG-9
    - Réglage de l’horizon artificiel du MiG-9
    - Modification des paramètres d’arrêt des moteurs à basse altitude du MiG-9 (I-300)
    - Correction du découpage au sol du train d’atterrissage du MiG-9
    - Mise à jour des animations des indicateurs de train d’atterrissage, de leviers de commande train et de commande volets et des pylônes du Ta-183
    - Correction de l’indicateur de niveau de carburant du Lerche-III
    - Nombre de munitions du ShKAS de l’Il-10 fixé à 2 x 750
    - Suppression du double chargement de l’I-153P
    - Correction des couleurs de tracer sur les Ki-43 et Ki-61
    - Suppression du GM-1 du Ta-152C (qui ne dispose désormais que du MW-50)
    - Mise à jour des paramètres de température du Tempest V
    - Modification de la piste de Burma
    - Correction des textures dans les cockpits suivants : A-20C; Ar-234; Il-10; MiG-9; Ta-183; Yak-15; Yak-3R et séries des Pe-2 de la 84th
    - Modification de l’IA air-air de l’Ar-234
    - Correction du bug suivant : impact sur le moteur 1 de l’Ar-234 entraîne un incendie du moteur 2
    - Modification du modèle de vol du G4M1
    - Protection des réservoirs de carburants des J2M et La-5
    - Modification de l’hélice du N1K2-Ja
    - Correction de l’altimètre du J2M5
    - Correction de l’indicateur de train d’atterrissage de l’He-162
 
 
    En outre :
 
    L’hôte peut désormais chercher des modifications apportées aux modules de jeu du client, afin de vérifier que ces modules n’ont pas été modifiés par exemple. Une nouvelle clé a été ajoutée dans le fichier conf.ini afin de permettre cette vérification.
 
    Pour activer les paramètres de vérification chez le client, vous devrez modifier manuellement le fichier conf.ini situé dans le dossier principal de jeu avant de démarrer le jeu. Ouvrez le fichier depuis un éditeur de texte, trouvez le paragraphe [NET] et, à la ligne checkRuntime =, saisissez 0 ou 1 (ou 2) et sauvegardez le fichier. Si la ligne checkRuntime = n’existe pas dans le fichier conf.ini, ajoutez-la à la fin de la section [NET].
 
    checkRuntime=0 - aucune vérification n’est effectuée (par défaut)
    checkRuntime=1 – vérification rapide
    checkRuntime=2 – vérification complète
 
    REMARQUE : lors de la vérification complète, si le client utilise une version du système d’exploitation différente de celle de l’hôte, le système d’exploitation peut identifier les différences entre les systèmes d’exploitations comme des différences des modules de jeu.
 
 
    Nouvelles cartes :
 
    Désert (en ligne) : Ian Boys, Vladimir Kochmarsky, Ray Grützmacher, Laurent Cunin
    Italie (en ligne) : Jörg Wiedemann, Ray Grützmacher, Laurent Cunin
    Norvège : Ian Boys, Laurent Cunin, Kjetil Aakra
    Mourmansk (été) : Vladimir Kochmarsky, Ian Boys
 
    Restrictions liées aux bases aériennes :
 
    Veuillez noter que Herdla, sur la carte de Norvège, est une base pour chasseurs qui ne peut accueillir que des appareils ne dépassant pas la taille du Bf-110. Dans le cas d’escadrilles importantes, seuls les appareils ne dépassant pas la taille du Bf-110 peuvent décoller.
 
    Un grand merci à Jiri Fojtasek pour les efforts qu’il déploie depuis des années afin que le client Hyperlobby soit le point de rencontre virtuel de la communauté IL-2.


Message édité par srfcboy le 07-02-2007 à 13:52:20
n°4113247
a_bandini

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 17:52:21  profilanswer
 

srfcboy a écrit :

Donc si je comprend bien le patch est valable pour 1946 c'est tout ?


 
Voui. Soit tu achetes le DVD et comme ça tu as tout sur une galette, sinon, les addons permettants de passer de IL2 + AEP + PF(4.04m) à IL2 1946 sont en telechargement sur la boutique UBI à 25 euros.

n°4113278
srfcboy
Back to Baas
Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 18:07:51  profilanswer
 

J'ai 46 depuis 2 mois et j'ai installé le patch sur 1946, je réponds à ma question moi même, désolée.

n°4113414
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 19:15:09  profilanswer
 

a_bandini a écrit :

Voui. Soit tu achetes le DVD et comme ça tu as tout sur une galette, sinon, les addons permettants de passer de IL2 + AEP + PF(4.04m) à IL2 1946 sont en telechargement sur la boutique UBI à 25 euros.


Ou alors si tu es patient tu achete le dvd sur play.com pour le même prix.
http://www.play.com/Games/PC/CART/ [...] ml?cur=258

n°4116047
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 00:40:18  profilanswer
 

Y a une traduction dispo pour les nouvelles missions ?
 
J'ai pas encore reçu le jeu alors je me demandais s'il y avait des missions autres que les nouvelles de 1946 qui n'étaient pas traduites non plus.

n°4116317
srfcboy
Back to Baas
Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 11:18:07  profilanswer
 

Moi c'est les descriptif des avions et celle des misisons qui sont tjs en anglais ...

n°4117013
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 17:00:26  profilanswer
 

Sinon ceux qui ont joué à toutes les extensions, que conseillez-vous pour commencer à ceux qui n'ont jamais joué à il2 ? Je ne voudrais pas par exemple jouer au jeu de base si des améliorations notables sont proposée dans les extensions avec des missions en nombre suffisant pour avoir le temps de s'en lasser.

n°4117503
srfcboy
Back to Baas
Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 19:41:09  profilanswer
 

1946 > tout réuni, du vieux fiat biplan des années 30 au Mig 3 et autres joyeusetés.
 
Multitude de carte de pays ( russie, normandie" quoi que trop peu", japon ... )

n°4125124
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 14-02-2007 à 20:35:33  profilanswer
 

Je viens de le recevoir, je suis un peu paumé. Y a-t-il besoin de modifier quelque chose en particulier pour avoir toutes les options graphiques à fond (eau,...) ?
 
Ensuite quand on lance le jeu on a tous les anciens jeu disponibles à partir du menu, mais sans savoir bien explicitement à quel addon correspond telle ou telle campagne. Quelqu'un pourrait faire les correspondances, où c'est dans le manuel ?

n°4125482
srfcboy
Back to Baas
Transactions (0)
Posté le 14-02-2007 à 23:05:01  profilanswer
 

oula en gros pacific fighters tout ce qui est dans le pacifique, 1946 bah toutes les missions et autres chasseurs d'aprés 1945.
 
Et sinon moult améliorations graphiques, ajouts de tranchées, de skins pour les avions ....

n°4125761
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 15-02-2007 à 08:11:33  profilanswer
 

sieg66 a écrit :

Je viens de le recevoir, je suis un peu paumé. Y a-t-il besoin de modifier quelque chose en particulier pour avoir toutes les options graphiques à fond (eau,...) ?


choisir le mode opengl, regler les details au max, et dans l'ini à la section opengl :
HardwareShaders=1
Forest=3
Water=4
Effects=2


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4125893
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 15-02-2007 à 10:09:38  profilanswer
 

Perso je conseil water=2 qui est presque équivalent à 4 mais bien moins gourmand. Le effect=2 consomme aussi pas mal de ressource.

n°4127944
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 15-02-2007 à 21:36:26  profilanswer
 

Je vais faire quelques tests merci.

n°4128241
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 15-02-2007 à 23:10:37  profilanswer
 

C'est bien ce que je pensais, finalement je sais pas par quoi commencer comme campagne. Le mélange vo vf fait assez amateur/rasfistolage je trouve, surtout sachant qu'ubi est une boîte française. Idem la configuration qui n'a pas été revue pour intégrer les modes 16/10 alors que ça fonctionne en bidouillant à la main, et pareil pour les shaders.

n°4130256
srfcboy
Back to Baas
Transactions (0)
Posté le 16-02-2007 à 18:31:35  profilanswer
 

Commence par l'invasion allemande en Russie, tu te feras le pied sur des ptits avions soviétiques :D

 

Je te jure prend le bf 109 g2, tu va pas le regretter  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par srfcboy le 16-02-2007 à 22:30:46
n°4130781
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 16-02-2007 à 21:59:42  profilanswer
 

Ok merci du conseil :)

 

C'est bien la campagne "chasseur" ? A quoi correspondent les grades que l'on peut choisir ?


Message édité par sieg66 le 16-02-2007 à 23:01:07
n°4133337
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 18-02-2007 à 13:51:59  profilanswer
 

Je viens de tomber sur cette video sur youtube http://www.youtube.com/watch?v=NCk [...] ed&search=

 

je comprends pas trop, c'est possible de sortir de l'avion ?

 

Puis j'ai vu cette démo de trackIR, c'est plus qu'impressionnant http://www.youtube.com/watch?v=FFT [...] ed&search=

 

même si j'ai cru comprendre qu'il fallait un hack pour que ce soit possible. Par contre je me demande si c'est bien confortable de tourner la tête et donc obligatoirement les yeux dans le sens opposé pour regarder l'écran.

 

J'ai vu aussi qu'il y avait des courses dans des canyons, c'est des maps d'origine ? Et est-ce que ça se joue uniquement en multi ? Finalement le jeu est très mal documenté je trouve, même le manuel pdf est pas terrible.


Message édité par sieg66 le 18-02-2007 à 13:54:14
n°4134612
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 18-02-2007 à 22:29:17  profilanswer
 

ctrl+e pour sortir de l'avion.
 
C'est un hack du code java de la 4.05 mais le jeux n'est pas prévue pour le  6dof car il manque des textures. C'est confortable car le mouvement est multiplié à l'écran.
 
Maps d'origine avec ajout d'objets comme les cheminées par exemple.

n°4134731
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 18-02-2007 à 23:26:29  profilanswer
 

Ok merci. Bon ben en tout cas pour l'instant j'ai du mal ne serait-ce qu'à voler à coté de mes équipiers, et pour voir les cibles aux sols n'en parlons pas.

n°4134959
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 19-02-2007 à 02:18:00  profilanswer
 

beber_bis a écrit :

ctrl+e pour sortir de l'avion.
 
C'est un hack du code java de la 4.05 mais le jeux n'est pas prévue pour le  6dof car il manque des textures. C'est confortable car le mouvement est multiplié à l'écran.
 
Maps d'origine avec ajout d'objets comme les cheminées par exemple.


 
 
Ils comptent le sortir quand le 4.05  :??:  
 
 
Et puis pour le 6dof meme si il y'a des textures manquantes je m'en fous car  les mouvements de la tete sont bien plus réalistes que sans le 6dof  :love:


---------------
Bla bla bla
n°4137283
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 19-02-2007 à 23:18:41  profilanswer
 


Une petite question qui n'as pas beaucoup de rapport avec ce topic mais bon je vais pas en créer juste pour ça  ;)  
 
 
Parmi vous des personnes ont-ils déja jouées à EAW  (European air war) :jap:  
 
 
Ca serait pour savoir si quelqu'un a déja réussi à extraire les vidéos de ce jeu  ;)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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