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Auteur Sujet :

>>> IL-2 Sturmovik <<< Patch 4.01 pour Pacific fighters dispo

n°2933488
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 04-09-2005 à 08:25:35  profilanswer
 
mood
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Posté le 04-09-2005 à 08:25:35  profilanswer
 

n°2933517
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
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Posté le 04-09-2005 à 09:39:29  profilanswer
 

Il-10 y'a l'Il-10 ! [:youpi]

n°2933519
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 04-09-2005 à 09:41:11  profilanswer
 

http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0010.jpg
 
Mais:
Also pay attention that markered with * are going in the beginning only for Russian market on the separate CD (with the campaigns, new ground objects, maps, etc). Their life on the western market still not defined completely.

n°2933652
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
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Posté le 04-09-2005 à 11:57:53  profilanswer
 

argh

n°2934463
174flo

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Posté le 04-09-2005 à 19:58:00  profilanswer
 

Alors je viens de reinstaller le jeu, mais la je me rend compte qu'il y a plein de bug, comme les montant des verrieres qui n'aparaissent pas, des partie sur certain objets que sont invisible, etc... :sweat:  
Ca ne le faisait pas avant, quelqu'iu a une idée pour le probleme?

n°2934532
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 04-09-2005 à 20:29:15  profilanswer
 

ouais j'ai ça depuis ma 6800gt
y font des drivers en bois chez nvidia

n°2934650
174flo

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Posté le 04-09-2005 à 21:38:46  profilanswer
 

Ouai, sans doute a cause d'une optimisation a la con, pour gagner, 10 points au 3dmark  :o  :fou:

n°2934705
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 04-09-2005 à 22:08:09  profilanswer
 

Citation :

Originally posted by Van Alien:
Hi Oleg, good news indeed, please get this nvidia driver problem with missing textures solved too with the "small" patch, this is really a problem for many of us
thanks anyway


 

Citation :

Originally posted by Oleg_Maddox:
This is the bug of NVIDIA. They know it.
However, becasue the next version release time of their direver is unknown we probably will go around and fix it by our methods (not the best way I would say)


 
http://forums.ubi.com/groupee/foru [...] 7321021943
 
edit: Avec les drivers plus ancien ça marche, à ce qu'il parait


Message édité par beber_bis le 04-09-2005 à 22:09:43
n°3016318
174flo

Transactions (0)
Posté le 19-10-2005 à 08:44:40  profilanswer
 

Le patch 4.02 est disponible  :D  
Il est dispo la pour la version merged: http://patches.ubi.com/pacific_fighters/pf_v402m.exe
Et la pour la version stand alone: http://patches.ubi.com/pacific_fighters/pf_v402.exe
 

Citation :

New Features
 
Flight Model
 
    * adjusted ground effect *
    * adjusted gyro effect *
    * Aerodynamic focus dependency on angle of attack *
    * Flap position now affects aileron sensitivity
    * P-39 no longer rolls when the engine is started / shut off *
    * IAR-80 / 81 trimmer reversed
    * BF-109 flight model fine tuned
    * various small changes to other aircraft *  
 
New Aircraft.
 
Flyable aircraft:
 
    * Yak-7B, 1942
    * M-105 PF engine
    * 515 km/h at sea level
    * 360 turn time (sustained) at 1,000 m – 20 sec
    * CoG too close to the nose  
 
Notice: This aircraft was released after many requests from online players on both sides that play historical sets for 1942 Eastern front. It was easy to release even with our complete lack of time.
 
P-47D, 1944 *
150 octane and increased boost pressure. Performance almost like P-47M
 
New AI ground objects
 
    * Armored train.  
 
New Map
 
    * Northwest Europe
      Creators: Ian Boys, Oleg Rozhentsov
 
Modifications and fixes
 
There is a large number of small modifications and fixes to the entire code of our simulation. We accumulated users input and fixed lots of big and little things in order to polish our simulation even further. We sincerely thank all our users who were so helpful in the process!
 
    * Added Fiat CR.42’s tail wheel rotation (limited)
    * Corrected the probability of the FW-190 catching fire
    * Landing gear breaks easier when skidding  
 
Changes to AI:
 
    * formation algorithm *
    * take-off *
    * landing / taxi *
    * Bombing in shallow dive for fighters and fighter-bombers (attack aircraft) *
    * Il-2 aiming with rockets  
 
If you have a computer with a Pentium 4 processor, you may occasionally encounter game lock-ups or crashes to desktop. In order to solve that, copy your il2_core.dll into the il2_corep4.dll (for example, with the following command: "copy il2_core.dll il2_corep4.dll"; or, in Windows Explorer, navigate to your sim installation directory, delete the existing il2_corep4.dll, make a copy of the il2_core.dll, and rename the copy to il2_corep4.dll)
 
Corrected the issue on machines with NVidia drivers 72.xx and above, where we had to work around an NVidia bug that caused parts of objects to disappear.
 
Special thanks to the third party creators
 
Skins: Robo and the UBi Skinners forum
Armored train: Martin Kubani, Alexey Stepashko (turret) + Vladimir Kochmarsky
Skin for armored train: Robert Ulbrik, Istvan Csizmadia
 


 
:)

n°3016329
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 19-10-2005 à 09:02:20  profilanswer
 

Citation :


Corrected the issue on machines with NVidia drivers 72.xx and above, where we had to work around an NVidia bug that caused parts of objects to disappear.


ah... cool :)

mood
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Posté le 19-10-2005 à 09:02:20  profilanswer
 

n°3164158
panzemeyer
The torture never stops
Transactions (0)
Posté le 26-12-2005 à 22:48:10  profilanswer
 

Je sais pas pour vous mais chez moi les patchs 4.xx sont injouables. Dans certains virages le palonnier ne répond plus du tout. :/


---------------
Pour la préservation de l'environnement, n'imprimez ce post qu'en cas de nécessité | Fais du bien à un vilain, il te chiera dans la main.
n°3164241
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 26-12-2005 à 23:49:51  profilanswer
 

Comment ça?

n°3166983
panzemeyer
The torture never stops
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 12:14:44  profilanswer
 

Pardon, je voulais parler des ailerons de profondeur. Bizarrement, dès que j'y touche, ils semblent aller à fond tant que j'ai pas donné un coup dans le sens inverse. Donc au lieu de grimper doucement, je me trouve à faire une chandelle si je donne pas un coup de manche vers le bas.  
 
Et hier soir, j'installe un petit soft de réglage de stick (qui permet d'ailleurs d'utiliser les paramètres utilisés par Oleg himself), et tout fonctionne à nouveau normalement. [:mlc2]  
 
Je peux enfin apprécier les changements apportés par les derniers patch (bien que les couleurs me semblent beaucoup plus vives qu'avant ; je suis le seul à avoir cette impression ?)


Message édité par panzemeyer le 28-12-2005 à 12:16:39
n°3197736
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 12-01-2006 à 10:40:59  profilanswer
 

Pour les couleur je crois bien que tu es le seul.
 
Pour ceux que ça interesse il y a une nouvelle DLL beta pour l'eau
Qui offre de belle vague pour les carte ne gérent que les ps 2.
 
http://img.photobucket.com/albums/v258/%3cFA%3eJaws/grab00.jpg
 
http://img.photobucket.com/albums/v258/%3cFA%3eJaws/grab0001.jpg
 
Le réglage conseillé est water=2 qui offre un aspect semblable à water=4 tout en étant plus économe en ressource et qui marche chez toute les cartes gérent les pixel shader 2.
 
http://forums.ubi.com/groupee/foru [...] 044193/p/1

n°3217054
scano93

Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 02:03:23  profilanswer
 

Salut à vous !
Je me suis procuré un joystick Logitech Attack 3 pour divers jeux (Battlefield 2, FS 2004 et Pacific Fighters…) malgré les avis défavorables, mais la n'est pas le problème.
En effet, sur les deux premiers jeux, le joystick est parfaitement reconnu et surtout marche très bien (pour l'instant :D) !!!! Mais alors dans PF, c'est une autre histoire : Dans "Configuration matèrielle", "Périphériques…", le joystick n'est apparement pas reconnu, je ne peux rien modifier.
J'aimerais donc savoir si il y a une solution à ce problème (les "achète en un autre" s'abstenir merci :D), car j'aimerais bien profiter pleinement de ce jeu bien cool :D
Voila, merci d'avance à tous, tchô ;)
 
PS : Windows XP SP2, derniers drivers du joystick installés

n°3217172
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 10:25:23  profilanswer
 

c'est bizzare, parceque qu'il se contente d'utiliser les périphs Direct input de windows ('agade dans le panneau de config/contrôleur de jeu pour voir si windows le connais)

n°3217358
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 22-01-2006 à 12:34:06  profilanswer
 

PF reconnait le peripherique avec l'"ID 0" dans le panneau de config,si tu a d'autres peripheriques (volant,pad) debranches-les ou mets-les en ID 1 par exemple. :)

n°3217676
scano93

Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 15:28:07  profilanswer
 

Say est j'ai trouvé, je suis allé dans PFsetup (répertoire du jeu) et j'ai cocher "joystick" dans l'onglet correspondant !!! MDR le truc de débile quand j'y repense :D  
Merci quand même de vos réponses ;) (quel simplecité de prendre en chasse des n'avions méchants maintenant :D)

n°3234075
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 30-01-2006 à 21:48:35  profilanswer
 

Nouveau patch en préparation.
http://www.pacific-fighters.com/en/home.php

n°3234263
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 30-01-2006 à 23:14:35  profilanswer
 

hum... DO "Pfeil", ça va donner un coup de fouet à la flotte allemande.

n°3234491
Meliok

Transactions (0)
Posté le 31-01-2006 à 08:44:03  profilanswer
 

Ju88 et Tempest Mk V, miam :)

n°3256664
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 13-02-2006 à 18:48:40  profilanswer
 

Personne ne parle du patch 4.03?
 
http://patches.ubi.com/pacific_fighters/
 
En tout cas il est très sympa.  :)

n°3256830
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 13-02-2006 à 20:06:42  profilanswer
 

ahh... Ubi a changé ses serveurs  :D


Message édité par Schimz le 13-02-2006 à 20:06:48
n°3267530
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 19-02-2006 à 01:10:45  profilanswer
 

C'est un fichier autoextractible et avec le chemin vers ou ça ce décompresse.

n°3268203
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 19-02-2006 à 16:03:28  profilanswer
 

C'est parceque ton HardwareShaders=0
passe le à 1 et ça sera bon.
Les différent mode pour l'eau ensuite ce regle avec Water= de 0 à 4.

n°3268721
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 19-02-2006 à 21:35:32  profilanswer
 

Le jeux est optimisé opengl et les vagues ne fonctionne pas en directx.
 
Pour les vagues il faut avoir dans la partie [Render_OpenGL]
 
HardwareShaders=1
 
et
 
Water=0
ou
Water=1
ou
Water=2
ou
Water=3
ou
Water=4
 
Sinon tu as quoi comme carte graphique?
Tu peux copier-coller ton conf.ini pour voir?


Message édité par beber_bis le 19-02-2006 à 21:37:21
n°3269369
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 11:20:48  profilanswer
 

ah bah oui tes screens sont bien moche et pas que l'eau. Regarde tes MP maintenant ça devrait être bon.

n°3270389
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 18:28:50  profilanswer
 

Est-ce que tes drivers sont à jours? car j'ai jamais vue ce bug.

n°3270478
beber_bis

Transactions (0)
Posté le 20-02-2006 à 19:08:11  profilanswer
 

Il y a un patch pour le black water.
http://forums.ubi.com/groupee/foru [...] 9211048114
 
Mais le probleme est que la tu as les porte-avions et avions qui sont transparent, vraiment bizarre.

n°3272387
panzemeyer
The torture never stops
Transactions (0)
Posté le 21-02-2006 à 16:26:21  profilanswer
 

CG défectueuse il semblerait...

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