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Auteur Sujet :

[TU] Star Wars Battlefront 1-2-3

n°12282607
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 13:56:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kenrio a écrit :

 

surtout qu'ils parlaient de SWBF2 avant même la sortie du jeu...
et BF5 qui sort en novembre  :o


Voilà :whistle:

Yeagermach42 a écrit :


Plus sérieusement, oui le planning des dlc est fait bien avant la sortie du jeu. Ils ont déjà commencé a bosser sur tous les dlc, mais vu qu'ils ont un planning, il y en a de plus prêt que d'autres. C'est logique. Changer l'ordre de sortie, c'est pas un truc trivial. Surtout qu'ils ont sans aucun doute, qu'une petite équipe au travail sur ces DLC.


Oui bien sur :lol: Y'a qu'à voir le DLC qui a pas de titres ni de sujet  :whistle: :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par ulaw le 21-03-2016 à 13:58:21

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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
mood
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Posté le 21-03-2016 à 13:56:54  profilanswer
 

n°12282612
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-03-2016 à 13:57:46  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
surtout qu'ils parlaient de SWBF2 avant même la sortie du jeu...
et BF5 qui sort en novembre  :o


Et Mirror Edge en mai.
 
Apres Dice Sweden, c'est plus l'unique equipe qu'il y avait il y encore peu de temps, cela s'est bien agrandi. Ils ont au moins 3 équipes la-bas (mirror edge, SWBF et BF5). Voir quatre si on sépare l'équipe moteur des autres. Dice LA doit au moins aider pour BF5 et ils sont aussi credité pour SWBF.

n°12282628
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-03-2016 à 14:00:48  profilanswer
 

ulaw a écrit :


Voilà :whistle:  


 

ulaw a écrit :


Oui bien sur :lol: Y'a qu'à voir le DLC qui a pas de titres ni de sujet  :whistle: :sarcastic:


Différencie la com du planning de dev. N'ait pas peur, ils savent très bien sur quoi sera le dernier DLC. Mais ne communique pas dessus pour des raisons autres (il peut être tiré d'un des nouveaux films par exemple).

n°12282656
Hive

Transactions (1)
Posté le 21-03-2016 à 14:09:09  profilanswer
 

Les DLC sont à l'image du jeu : fainénant.

n°12282658
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 14:09:48  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Différencie la com du planning de dev. N'ait pas peur, ils savent très bien sur quoi sera le dernier DLC. Mais ne communique pas dessus pour des raisons autres (il peut être tiré d'un des nouveaux films par exemple).


 
Oh oui ouvre moi les yeux  [:celticlacelte:4]  [:kylordan:1]


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°12282691
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 21-03-2016 à 14:18:03  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Différencie la com du planning de dev. N'ait pas peur, ils savent très bien sur quoi sera le dernier DLC. Mais ne communique pas dessus pour des raisons autres (il peut être tiré d'un des nouveaux films par exemple).


Au moment de la sortie du film, ils vont pouvoir refaire une petite hype sur le 4e DLC. :jap:  
Le marketing Disney a déjà donné toutes les infos.   [:tartalacreme]


---------------
Demqin
n°12282702
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-03-2016 à 14:20:38  profilanswer
 

dobermann78 a écrit :


Au moment de la sortie du film, ils vont pouvoir refaire une petite hype sur le 4e DLC. :jap:  
Le marketing Disney a déjà donné toutes les infos.   [:tartalacreme]


Ils seraient con de ne pas en profiter. Franchement un coup de pub gratuite, qui dirait non ? A par Ulaw  :o

n°12282716
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 14:24:39  profilanswer
 

j'ai pas dit qu'ils allaient pas le faire. Mais j'ai de gros doutes sur le fait qu'ils aient commencé à y bosser dessus comme tu le penses. Moi je crois plutôt qu'ils bosseront dessus quand le film sera prêt à sortir et que les spoils ne seraient pas trop grave. La même raison qui a fait qu'ils ont pas bosser sur Jakku avant la sortie du film :o

 

(comment ça je spécule :o)


Message édité par ulaw le 21-03-2016 à 14:24:52

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n°12282752
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 14:40:48  profilanswer
 

Pour bf aussi  on savait rien sur le dernier dlc.
Mais ulaw... Tu joues à ce jeu ou il n'est même pas dans ta librairie origin ?

Message cité 1 fois
Message édité par stardrawer le 21-03-2016 à 14:42:20

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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12282765
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 14:44:17  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

Pour bf aussi  on savait rien sur le dernier dlc.
Mais ulaw... Tu joues à ce jeu ou il n'est même pas dans ta librairie origin ?


 :??: Bah oui j'ai le jeu  :heink:


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Posté le 21-03-2016 à 14:44:17  profilanswer
 

n°12283260
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 17:07:11  profilanswer
 

J'étais pas sur :o


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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12283578
romje

Transactions (8)
Posté le 21-03-2016 à 18:51:05  profilanswer
 

neurone69 a écrit :


 
Bof y'a jamais eu de gun fight dans l'espace au sein des films, seulement des dogfight.
Voir des maps sur des vaisseaux de l'empire serait chouette, voir même sur l’étoile noire.
 
Sinon toi qui semble gêné par le non respect des lois de la physique, n'es tu pas choqué par l'incroyable sonorité de l'espace intersidérale de star wars?  
Pourtant il connu de tous que dans l'espace personne ne nous entend crier. [:am72:5]


 
C'est à la base un compte de science fiction pour enfant...je ne peut pas imaginer les combats spatiaux sans son dans star wars, ça rendrait peut être encore moins crédible. :sarcastic:  
 
J'imagine des map ou tu subit la gravité dans un hangars d'atterrissage et passé le champs de protection tu passes en apesanteur...enfin y a de quoi faire coté imagination dans tout ce délire...l'étoile noir ça serait sympas oui, façon prise de contrôle de plusieurs positions pour prendre le contrôle de l'étoile noir à la Battlefeild.
 
Y a Gravity pour le coté réaliste au niveau son dans l'espace... :D  

n°12283605
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 19:02:19  profilanswer
 

peut être qu'ils ont testé des changements de gravité et que c'est de la merde en expérience de jeu :sol:

Message cité 3 fois
Message édité par stardrawer le 21-03-2016 à 19:02:28

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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12283607
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-03-2016 à 19:03:16  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

peut être qu'ils ont testé des changements de gravité et que c'est de la merde en expérience de jeu :sol:


Tu fais de la peine aux fans de SC en disant cela :o

n°12283610
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 19:04:27  profilanswer
 

C'est un fps ?


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12283616
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-03-2016 à 19:06:17  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

C'est un fps ?


Un mixte et le changement de gravité fait parti de la partie FPS.

n°12283618
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 19:07:36  profilanswer
 

Et c'est bien ? :o
ça peut être rigolo mais peut être pas pertinent pour le gameplay de battlefront, j'en sais rien, j'ai pas testé  [:hishonss]

Message cité 1 fois
Message édité par stardrawer le 21-03-2016 à 19:08:38

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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12283631
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-03-2016 à 19:12:12  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

Et c'est bien ? :o
ça peut être rigolo mais peut être pas pertinent pour le gameplay de battlefront, j'en sais rien, j'ai pas testé  [:hishonss]


Peut pas dire, pas testé non plus. Mais ils veulent un gameplay a la Arma donc pas sur non plus du résultat.

n°12283799
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 21-03-2016 à 20:19:15  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

peut être qu'ils ont testé des changements de gravité et que c'est de la merde en expérience de comme le reste du jeu :sol:


:o

n°12284251
romje

Transactions (8)
Posté le 22-03-2016 à 00:39:34  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

peut être qu'ils ont testé des changements de gravité et que c'est de la merde en expérience de jeu :sol:


 
J'ai joué ce week end à une map de la PreAlpha d'Unreal tournament en black Flag moitié apesanteur (par un liquide) et moitié apesanteur terrestre. J'ai trouvé la map excellente et très fun a jouer...

n°12284522
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 22-03-2016 à 09:54:00  profilanswer
 

MAJ en cours. :o  et bien sûr je suis pas là les 3 soirs qui viennent. :fou:

n°12284536
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 22-03-2016 à 10:01:00  profilanswer
 

1,13 go + 5,72 go.
J'ai pensé à allumer le PC ce matin pour être tranquille en rentrant :)


Message édité par dobermann78 le 22-03-2016 à 10:01:18

---------------
Demqin
n°12284548
incassable

Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 10:06:35  profilanswer
 

vous pensez que ca va raviver les serveurs cette maj ?
 
J'ai pas acheté le season pass, j'hésite franchement, les 2 nouveaux héros ont l'air rigolo, mais si personne joue après 2 semaines ...

n°12284567
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 22-03-2016 à 10:15:08  profilanswer
 


Je pense pas que ça va faire revenir grand monde ce patch  :whistle:

n°12284570
incassable

Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 10:16:24  profilanswer
 

trop arcade ce jeu en fait.
Ca aura attiré les noobs qui se lassent apres 2 mois de jeu, il fallait choper le public Battlefield/CS ...

n°12284573
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 22-03-2016 à 10:16:46  profilanswer
 

Y a es nouvelles maps Walkers dans cet update ?


---------------
Mes guitares, ampli, et effets sont en vente !
n°12284614
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 22-03-2016 à 10:29:05  profilanswer
 

Je n'ai pas l'impression.
 
Sinon :  
Nouveau mode : Convoi
 
Les rebelles ont exploré les lieux les plus dangereux de la bordure extérieure pour extraire une précieuse cargaison de ressources. Ils doivent maintenant amener la cargaison dans leur vaisseau de transport avant la fin du temps imparti. L'Empire tentera tout pour les empêcher d'atteindre le point d'extraction.


---------------
Demqin
n°12284618
kylordan
Frags : ||
Transactions (1)
Posté le 22-03-2016 à 10:31:17  profilanswer
 

dobermann78 a écrit :

Je n'ai pas l'impression.
 
Sinon :  
Nouveau mode : Convoi
 
Les rebelles ont exploré les lieux les plus dangereux de la bordure extérieure pour extraire une précieuse cargaison de ressources. Ils doivent maintenant amener la cargaison dans leur vaisseau de transport avant la fin du temps imparti. L'Empire tentera tout pour les empêcher d'atteindre le point d'extraction.


 
Payload ? :o


---------------

n°12284640
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 22-03-2016 à 10:41:57  profilanswer
 

Extraction [:gba]


---------------
Demqin
n°12284760
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 22-03-2016 à 11:32:40  profilanswer
 

Patchnote du 22 mars  :bounce:

 

Source : http://starwars.ea.com/starwars/ba [...] -ps4-pc-x1

 

Outer Rim General Patch:
Companion App: 08:00 UTC (12:00 AM PT / 3:00 AM ET)
PC: 08:00 UTC (09h France) (12:00 AM PT / 3:00 AM ET)

 

DLC for Season Pass owners:                            
PC: 13:00 UTC (14h France) ( 5:00 AM PT / 8:00 AM ET)

 

Below are the patch notes specific to PlayStation 4, PC, and Xbox One for the Outer Rim Update.

 

Additional Content/Functionality

Outer Rim: Now available for Season Pass owners
New Feature: Hutt Contracts add a new way of obtaining Weapons and Star Cards
New Feature: Spectator Mode introduces a way to watch Private Match games with a variety of camera angles and the ability to swap between players quickly
Multiplayer Menu: Redesigned the screen to facilitate players being able to get into a game mode more quickly and easily
Multiplayer: Teams will now re-balance when transitioning between maps
Teamplay Focus: New feature in which an objective can be highlighted by each player to highlight where players are heading; press X (Xbox One), Square (PlayStation 4), or E (PC)
Ranks: Increased Rank cap from 50 to 60
Scoreboard: Added icons for playing as a Hero, playing in a vehicle, and player ping
Scoreboard: Rearranged Score to be the first column represented
Scoreboard: Faded player row to signify when a player has been defeated
Combat: Added combat roll to non-Hero characters; strafe and double tap B (Xbox One) or Circle (PlayStation 4), for PC strafe and press Alt (can be rebound)
Partner: The Partner Icon will now be visible on screen at all times
UX: The currently selected Trait card is now shown in the deploy screen
Credits: Updated Game Credits list

 

Weapon and Star Card Changes

 

New Weapons: The DL-18 and the DLT-19X can be obtained via Hutt Contrats
New Powerup: The T-7 Ion Disruptor has been added to the powerup pool
General: Triggering a card right before death will no longer result in an effect not triggering and the card going on cooldown
Bodyguard: Corrected the Level 3 description from "Decreases explosive damage by a high amount AND blaster damage by a small amount" to "Decreases explosive damage by a medium amount AND blaster damage by a small amount"
Survivalist: Corrected the Level 3 description from "Health regeneration starts much faster AND replenish a small amount of health with each kill" to "Health regeneration starts faster AND replenish a small amount of health with each kill"
Bounty Hunter: Corrected the Level 3 description from "High chance to get a Power-up with each kill AND resets cooldown with each kill" to "Medium chance to get a Power-up with each kill AND current cooldowns decreases with each kill"
Bounty Hunter: Modified drop chances and cooldowns - Level 1: 25% Drop chance, Level 2: 50% Drop chance, & Level 3: 50% Drop chance AND 75% cooldown on each kill
Shields: Personal Shield, Squad Shield, & the Blaster Cannon will now deflect and absorb most forms of projectiles; exceptions being the Cycler Rifle, Scatter Gun & Proximity Bomb
Shields: When Personal Shield is active, the player is unable to fire weapons and throw grenades, but can still deploy droids, turrets, & call in Heroes and vehicles
Bowcaster: Updated damage to be consistent across all 3 charge levels - Projectile damage is now 40, Explosion damage is now 33, & the Explosion radius is now 2m
Bowcaster: Lowered max hold time from 5 to 3s
Bowcaster: Now properly goes on cooldown when firing a shot and then quickly entering a turret
Barrage: Lowered fuse timer from 2-2.25 to 1-1.5s
Barrage: Decreased inner explosion radius from 3 to 2m
Impact Grenade: Increased damage from 90 to 100
Impact Grenade: Decreased explosion radius from 2.25 to 2m
Ion Grenade: No longer deals collision damage
Flashbang Grenade: Added a screenshot component to give it an extra disorienting effect
Scan Pulse: Cooldown time increased from 10 to 18s (normal) and 8 to 16s (upgraded)
DL-44: Damage decreased from 19 to 13 at a ranges greater than 40m
Powerups: Deployed Droids and Turrets will now self-destruct after 20s when the owner is defeated
Blaster Cannon: Kills will now count towards leveling Trait Cards
Blaster Cannon: No longer takes splash damage from its own shots
E-Web: Players now correctly take damage when right up against the barrel of the gun
Viper Probe & R5-D4 Droid: Spawn protection decreased from 2 to 0.5s
R5-D4: Now shows the correct health bar color for both teams
Smart Rocket: No longer fires from the center of the player camera, now from the barrel of the weapon
Vehicle Turret: Destroying this will now properly grant you score
Jump Pack: Cooldown lowered from 25 to 22 (normal) and from 20 to 17 (upgraded)

 

Vehicle Changes

T-47 Airspeeder: Now properly explodes when hitting the ground after a player ejects
T-47 Airspeeder: During Walker Assault it is no longer possible to switch Tow Cable targets during the Tow Cable event
Speeder Bike: Kills with the cannon are now properly displayed
Speeder Bike: No longer takes damage when just outside the edge of the Orbital Strike boundary
AT-ST: No longer takes damage from fire
AT-ST: Changed the max pitch on the grenade launcher
Millennium Falcon & Slave I: Now are immediately destroyed when crashing into the ground while in 1st Person view
DF-9: Laser fire is now visible when angling the turret up
Y-Wing: Players are now properly notified if they are killed by a Y-Wing

 

Multiplayer Game Mode Changes

General: Misc spawning improvements across various map & mode combinations
General: Princess Leia's Honor Guard and Emperor Palpatine's Shocktroopers are limited to only 2 spawns during the Heroes vs. Villains and Extraction Game Modes
General: Players no longer instantly die during vehicle deployment after having taken damage that would kill them prior to the transition
Fighter Squadron: Games will no longer end in a draw when a player that crashes into the ground would have awarded the winning points
Fighter Squadron: Vehicles of equal size will now both be destroyed when colliding regardless if one vehicle is shielded
Hero Hunt: Redesigned the way in which the new Hero is selected, now the top 3 damage dealers have a chance to be the next Hero - Spin the Wheel!
Blast: Re-added Sulphur Fields back into the Blast map rotation
Drop Zone: Altered player count from 16 to 12

 

Mission Changes

Survival: Stars earned in the Survival in the Ice Caves and Rebel Depot Missions now count towards your total in the social hub
Survival: Zoom now functions properly on all maps
Survival: The AT-ST during Wave 4 on Hoth will now properly spawn in
Split Screen: Player 2 can now see the health of Player 1's deployed turret
Split Screen: Player 2's Scan Pulse now highlights enemies as expected
Hero Battles: Friendly AI tokens will now properly award points to the enemy team during Solo Play
Battles: Losing a life in offline Battles is now correctly tracked when winning

 

Hero Changes

General: Fixed inconsistencies with blocking blaster fire between active and passive blocking for Luke Skywalker, Darth Vader, & Emperor Palpatine
General: When blocking blaster fire modified with Explosive Shot or Ion Shot, Luke Skywalker & Darth Vader now deflect and reflect Explosive Shots or Ion Shots back
General: Heroes can no longer fire their weapon while melee'ing
Darth Vader: Increased health from 1500 to 1650
Darth Vader: Block ability time increased from 4 to 8s
Darth Vader: Decreased cooldown of Lightsaber Throw from 7 to 6s
Darth Vader: Increased distance of Lightsaber Throw by 3m
Luke Skywalker: Decreased health from 1000 to 925
Luke Skywalker: Slightly decreased running speed
Boba Fett: Increased the range at which his blaster damage starts to drop off from 30 to 45m
Boba Fett: Increased the range at which blaster damage is at the low end from 60 to 75m

 

Misc. Bug Fixes

General: Lighting, textures, audio, user interface, text, and collision fixes
General: Crash fixes
General: Partner and Party connection fixes
Map: Removed erroneous Stormtroopers outsider of the playable area from Heroes vs. Villains on Twilight on Hoth
Achievement / Trophey: Updated text of Ackbar's Elite to state "Complete any survival mission on Master without spending a life"


Message édité par stardrawer le 22-03-2016 à 11:39:25

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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12284777
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 22-03-2016 à 11:39:28  profilanswer
 

Tiens on pourra plus lancer de grenade avec le bouclier allumé. C'est con, c'etait souvent le seul moyen de passer dans certains couloirs.

 

Edit : et rien sur rendre certaines zones abusées inaccessibles ...


Message édité par Yeagermach42 le 22-03-2016 à 11:40:15
n°12284848
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 22-03-2016 à 12:13:11  profilanswer
 

Vador up et Luke nerf [:ulti]  
On va pouvoir remettre des objectifs :D


---------------
Demqin
n°12284855
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 22-03-2016 à 12:16:21  profilanswer
 

allay maj du titre du topic lô !


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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12284874
Papieuh

Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 12:20:57  profilanswer
 

La roulade n'était donc pas un fake dans le trailer :D


---------------
Ach/Ventes http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
n°12284876
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 22-03-2016 à 12:21:03  profilanswer
 

Je voulais déjà le faire mais "bordure extérieure" c'est long :o  
J'ai réussi à récupérer des caractères avec [TU]. [:consternant:2]


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Demqin
n°12284878
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 22-03-2016 à 12:22:11  profilanswer
 

tu mets juste : patch : jeu ultime, near perfect
ou alors outer rim out : kalitance


Message édité par stardrawer le 22-03-2016 à 12:23:46

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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12284882
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 22-03-2016 à 12:23:13  profilanswer
 

dobermann78 a écrit :

Je voulais déjà le faire mais "bordure extérieure" c'est long :o  
J'ai réussi à récupérer des caractères avec [TU]. [:consternant:2]


Outer Rim sinon  :o

n°12284889
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 22-03-2016 à 12:26:42  profilanswer
 

[:garypresident:1] [:moonzoid:2]


---------------
Demqin
n°12285136
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 22-03-2016 à 14:13:51  profilanswer
 

Après une heure de jeu, mes impressions : déjà, la refonte du panneau d'accueil pour le multi est mieux. On ne peut pas encore choisir son serveur, mais on peut affiner les recherches.  
 
Les nouvelles armes et cartes des étoiles se déverrouillent par un système de contrats à remplir. ça ajoute des objectifs en plus des défis, donc ça c'est pas mal du tout. (par exemple, réussir 15 tirs au blaster longue distance + 3 séries de tir au blaster longue distance + 40 kills au blaster lourd.) Les nouvelles armes ont l'air sympa (1 fusil longue distance, 1 fusil mitrailleur et 2 pistolets lourds), il y a une grenade au gaz mortel et le truc d'adrénaline pour remonter sa vie plus vite. a voir à l'usage.  
 
J'ai testé 3 maps sur 3 modes de jeu. Le mode convoi est hyper nerveux, ça bourrine et il faut jouer les objectifs et en équipe sous peine de se faire rétamer. J'ai trouvé ça fun mais ça ne plaira pas à ceux qui jugent le jeu déjà très arcade. c'est tout à fait adapté au jeu en squad avec TS. :o  La map était bien, un peu trop confinée peut-être, ce qui augmente encore l'effet bourrin.  
Le mode affrontement héroïque est excellent puisque maintenant c'est du 8 VS 8 avec 4 héros de chaque côté et on peut enfin choisir le héros qu'on va incarner. Je n'ai testé que Nien Nunb, n'ayant pas joué avec l'Empire, et il m'a l'air bien puissant. (il lâche des tourelles et des mines de proximité) Sinon en effet Luke est un poil moins rapide mais ça le rend plus facile à diriger. Pour le nerf, on repassera. :o  
La map que j'ai testé était excellente, avec des espaces découverts, des zones un peu planquées et des spots en hauteur. L'autre map testée était celle sur Sullust, elle est réussie et magnifique, ce qui ne gâche rien. Globalement les graphs sont toujours aussi beau et le tout est parfaitement fluide.  
 
Enfin, il y a une barre pour les ping. Je n'ai noté aucun lag et je n'ai pas eu de problème de hitbox ou netcode. :o  

n°12285147
incassable

Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 14:16:11  profilanswer
 

ca vaut le cout à ton avis ?

n°12285161
olakeen

Transactions (5)
Posté le 22-03-2016 à 14:19:40  profilanswer
 

Citation :

Hero Hunt: Redesigned the way in which the new Hero is selected, now the top 3 damage dealers have a chance to be the next Hero - Spin the Wheel!


 
 [:shimay:1]  
 

Citation :

Scoreboard: Added player ping


 
 [:shimay:1]  
 
Et toujours pas de nerf pour le A-Wing  [:clooney28].

mood
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Posté le   profilanswer
 

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