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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.8 Refuel :o

n°10376246
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 05-03-2014 à 11:41:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

neo101 a écrit :

Oui je comprends pas : c'est propre l'espace non ? (du moment qu'on n'entre pas dans une atmosphère)


 
 
et la poussiere d etoile tu en fait quoi ?  [:34206:3]  


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
mood
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Posté le 05-03-2014 à 11:41:56  profilanswer
 

n°10376292
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-03-2014 à 11:50:15  profilanswer
 

Dans l'espace y'a pas non plus des bataille avec des laser (qui finissent sur la planète la plus proche quand on loup le vaisseau ennemie ? :o)

n°10376330
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 12:01:58  profilanswer
 

Qu'en sais-tu ? :)

n°10376338
Divadg

Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 12:04:53  profilanswer
 

Regarde Gravity, tu verras y a pas de lasers :o

 

Plus sérieusement tous les experts qui ont une approche "réaliste" de la SF et des combats spatiaux s'accordent à dire que les dogfights n'auraient aucun sens. Ce serait plutôt des engagement à des distances très élevées qui seraient bien plus efficace (justement parce qu'il n'y a pas d'obstacle dans l'espace) avec des vaisseaux qui auraient des look de boite de conserve :o

 

Bref pas fun pour un jeu vidéo comme celui-ci.

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 05-03-2014 à 12:10:51
n°10376346
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 12:08:15  profilanswer
 

l'espace n'est qu'une map comme une autre, faut pas chercher du réalisme, sinon on vire le son aussi et qui a envie de ça ?
 
le réalisme que j'attend c'est : tu tires dans son aile où il y a la mitrailleuse  et ça la casse il la perd donc.
 
le véritable réalisme ne m’intéresse pas.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10376369
Divadg

Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 12:13:12  profilanswer
 

kenrio a écrit :

le véritable réalisme ne m’intéresse pas.


Ben du réalisme pour du réalisme ça n'a pas de sens pour de la SF c'est clair, gameplay>all. Parfois les deux s'accordent.

 

Après t'as l'approche hard-sf qui peut être intéressante parce qu'elle permet parfois de sortir des représentations vues et revues. Mais faire un jeu moins bon ou plus moche juste par soucis de réalisme c'est sûr que c'est pas ce qui m'intéresse non plus :D

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 05-03-2014 à 12:13:51
n°10376412
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 12:25:37  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Ben du réalisme pour du réalisme ça n'a pas de sens pour de la SF c'est clair, gameplay>all. Parfois les deux s'accordent.
 
Après t'as l'approche hard-sf qui peut être intéressante parce qu'elle permet parfois de sortir des représentations vues et revues. Mais faire un jeu moins bon ou plus moche juste par soucis de réalisme c'est sûr que c'est pas ce qui m'intéresse non plus :D


 
moi tant que je peux faire comme dans star wars à savoir aborder des petits vaisseaux pour chopper la grognasse proie. ça me suffit  [:etchebest:1]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10376473
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 05-03-2014 à 12:48:19  profilanswer
 

moi un realisme a la battlestar galactica je kifferai. genre les gros vaisseaux ont des vrais boucliers et les petits vaissaux ont des petits boucliers et en a peine quelques tirs ils sont mort... par contre peu d assistance a la visee que ca rende les fight interessant... c ce que je reprocherai a la limite a ED c est que tu doive canarder le fion de ton ennemi pendant une demi heure pour le descendre alors que je prefererai toucher plus rarement mais que ca soit plus efficace.
sans  vouloir lancer une gueguerre comparative hein.je prenderai les deux perso hein.


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°10376545
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 13:19:29  profilanswer
 

neo101 a écrit :

Oui je comprends pas : c'est propre l'espace non ? (du moment qu'on n'entre pas dans une atmosphère)


tout dépend de la vitesse de déplacement j'dirais :o

 

ou dis-toi que la peinture est carbonisée par les radiations, j'sais pas :o

 
Divadg a écrit :

Regarde Gravity, tu verras y a pas de lasers :o

 

Plus sérieusement tous les experts qui ont une approche "réaliste" de la SF et des combats spatiaux s'accordent à dire que les dogfights n'auraient aucun sens. Ce serait plutôt des engagement à des distances très élevées qui seraient bien plus efficace (justement parce qu'il n'y a pas d'obstacle dans l'espace) avec des vaisseaux qui auraient des look de boite de conserve :o

 

Bref pas fun pour un jeu vidéo comme celui-ci.


ceci dit j'aimerais bien qu'un jeu essaie une approche plus réaliste façon bouquins de SF genre "Forteresse des Etoiles" ou les "Honor Harrington" pour sortir du cliché des dogfight dans l'espace :miam:

 

Mais ouaip, tout ce qu'on demande à un Privateer/Elite-like c'est une cohérence dans l'univers, façon Star Wars ou BSG, avec du son, des débris qui trainent, du sang de la sueur et des larmes  [:di_canio]

 

Et donc des vaisseaux qui se fatiguent, oui, j'trouvais justement tous les screens trop proprets [:beleg]

Message cité 2 fois
Message édité par Gedemon le 05-03-2014 à 13:19:45

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10376606
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-03-2014 à 13:39:26  profilanswer
 

Je plaisantais, je suis aussi partisan du gameplay > réalisme.
 
C'est pour ca que l'idée des vaisseaux qui ont de la poussière ca me plait ^^
 
+1 BSG, best série EV3R
so say we all  [:adama37:4]


Message édité par DDReaper le 05-03-2014 à 13:39:39
mood
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Posté le 05-03-2014 à 13:39:26  profilanswer
 

n°10376742
Divadg

Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 14:10:40  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


ceci dit j'aimerais bien qu'un jeu essaie une approche plus réaliste façon bouquins de SF genre "Forteresse des Etoiles" ou les "Honor Harrington" pour sortir du cliché des dogfight dans l'espace :miam:


Ah mais carrément, ça pourrait vraiment être intéressant si des devs arrivent à faire un bon gameplay adapté à des situations plus réalistes.

 

Mais comme tu dis c'est absolument pas la direction que prend SC depuis le départ :D et c'est pas gênant.

 

Et ouais BSG c'est bien cool :o


Message édité par Divadg le 05-03-2014 à 14:13:09
n°10376743
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 14:10:49  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


ceci dit j'aimerais bien qu'un jeu essaie une approche plus réaliste façon bouquins de SF genre "Forteresse des Etoiles" ou les "Honor Harrington" pour sortir du cliché des dogfight dans l'espace :miam:


Ouais une bataille de suppositoire de l'espace. [:bakk53]
http://rmn-fleet.com/images/Jaynes_Fighting_Ships_1905_PD_by_thomasthecat.jpg

n°10376924
alderic

Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 14:47:36  profilanswer
 

scalpatif a écrit :

moi un realisme a la battlestar galactica je kifferai. genre les gros vaisseaux ont des vrais boucliers et les petits vaissaux ont des petits boucliers


 
Gné ? Ca fait un moment mais me semble pas que les battlestars aient de boucliers Oo ?

n°10377066
alderic

Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 15:26:36  profilanswer
 

traduction de l'EP 10 de TEN for chairman : http://forums.jeuxonline.info/show [...] st26979404

n°10377069
Divadg

Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 15:26:59  profilanswer
 

Il voulait peut être parler des blindages :o

n°10377185
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 05-03-2014 à 15:56:53  profilanswer
 

alderic a écrit :


 
Gné ? Ca fait un moment mais me semble pas que les battlestars aient de boucliers Oo ?


 
Pas de bouclier énergétique non.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10377733
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 05-03-2014 à 18:56:56  profilanswer
 

oui pardon, pas de boucliers énergétiques mais des blindages, mais on vois clairement que le galactica peut encaisser des slaves de missiles (en toute moderation hein^^) alors qu'un viper en 2 balles, voir one shot il est down (ne parlons meme pas de missiles^^)  
 
apres la je vois peut etre pas 2 balles mais genre suivant ou elles sont situées en 3-5 balles tu peut descendre facilement un viper, la difficultée résidant en le toucher difficile ( sans assistances de toucher) plutôt qu'en balançant 150 tirs pour faire tomber l'autre comme dans E:D (encore une fois je ne veut pas lancer de gueguerre c'est juste que c'est pas un modèle qui m’intéresserai dans SC, alors qu'il me plait dans E:D).
 
je me vois trop essayer de faire des manoeuvres en serrant les fesses pour que mon ennemi ne me touche pas plutot que faire des manoeuvres les yeux rivées sur mon bouclier en attendant que l'ennemi décroche de trajectoire...


Message édité par scalpatif le 05-03-2014 à 18:58:35

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Ma Galerie // GT: scalpatif
n°10378124
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 22:09:50  profilanswer
 

Un Battlestar peut même encaisser des explosions nucléaires donc c'est du très gros blindage en effet. C'est vrai que c'est un réalisme plutôt convaincant. Il faut essayer Diaspora (mod de freespace 2) qui reprend l'univers et adapte le gameplay, c'est plutôt pas mal a prendre en main.  
 
A coup sur on aura droit à une visée plus ou moins assistée, mais vu l'optique du jeu qui est basé sur le skill, ça ne sera certainement pas abusé.

n°10378647
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 09:29:31  profilanswer
 

y a le dernier wingman, je met le lien là où il monter vraiment la gestion des dommages.
 
http://www.youtube.com/watch?v=_lfY2ULk3vw#t=831
 
vu le détail sur un hornet j'imagine pas le boulot pour un gros -_-


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10378760
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 06-03-2014 à 09:59:40  profilanswer
 

impressionant la gestion des degats!!


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Ma Galerie // GT: scalpatif
n°10379536
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-03-2014 à 13:31:44  profilanswer
 

y a un rajout de CR par rapport à ça.  
 
https://forums.robertsspaceindustri [...] nt_2071853
 
à mon avis il a du avoir des reproches sur le fais que les dégats n'étaient pas géré en procédural comme le fait le snowdrop engine.
Il dit a la fin qu'il comptait mettre ça en place pour les gros vaisseaux.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10384231
alderic

Transactions (0)
Posté le 07-03-2014 à 23:22:41  profilanswer
 

Une des membres de la communauté SC, Nicole d'Angelo, nous propose 30mn d'entretien avec Eric "Wingman" Peterson

 

http://www.youtube.com/watch?featu [...] FX5gRuNfwY

 


Comm Link avec le lien pour réserver pour l'événement DFM de la PAX East Boston du 10 avril : https://robertsspaceindustries.com/ [...] East-Event


Message édité par alderic le 07-03-2014 à 23:24:29
n°10384332
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 08-03-2014 à 00:25:16  profilanswer
 

Y'a pas de TNGS ce soir ? :(

n°10384437
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 08-03-2014 à 02:07:44  profilanswer
 

Voila l'explication.  ;)  

Citation :

N'attendez pas l'épisode de TNGS de ce soir avant 2h du matin CET (Paris) car :
 
"Howdy folks,
Just wanted to let you guys know that tonight's TNGS is going to be delayed slightly. We found a sound error in the final mix and need to re-render and re-upload... so it's going to be (likely) 1-2 hours late. And you know us, better to get it right than to do it on schedule We'll have the post up as soon as the new upload is finished. If you're in Europe and waiting up to see it, please get some rest. Very sorry for the trouble! "

n°10384566
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-03-2014 à 09:42:35  profilanswer
 

https://robertsspaceindustries.com/ [...] urhorsemen
 
https://robertsspaceindustries.com/ [...] p/shimapan
 
pour moi ces 2 là sont clairement au dessus, que ce soit au niveau du design et du taf.
 
ET CR est d'accord avec moi ^^
 
Avoir karanak ce qu'il sortira dans la version final de son truc, j'ai les memes doutes que CR


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10384877
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 08-03-2014 à 13:03:21  profilanswer
 

Pour le premier lien, on dirait des vaisseaux de shoot'em up ! Je prends celui de Ikaruga :D


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10385087
alderic

Transactions (0)
Posté le 08-03-2014 à 15:10:09  profilanswer
 

le detail du derniers TNGS avec liens dedié vers la présentation de chaque équipe  : http://forums.jeuxonline.info/show [...] st26990495


Message édité par alderic le 08-03-2014 à 15:11:01
n°10387212
friteman

Transactions (16)
Posté le 10-03-2014 à 10:02:00  profilanswer
 

On devrait passer l'objectif des 40 millions dans la journée :)


---------------
Mes feeds (ancien système)
n°10387253
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-03-2014 à 10:18:13  profilanswer
 

faut pas s'attendre a grand chose quand même


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10387332
friteman

Transactions (16)
Posté le 10-03-2014 à 10:46:51  profilanswer
 

Non, il y a juste l'objectif des 42 millions qui va je l'espere être plus fun parce que la on tourne un peu en rond sur les goals de chaque pallier.


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Mes feeds (ancien système)
n°10387340
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 10-03-2014 à 10:48:46  profilanswer
 

Rajouter un nouveaux lot de slot pour l'alpha ? [:raph0ux]

n°10387352
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-03-2014 à 10:51:13  profilanswer
 

perso les paliers je n'y fais pas attention , ça n'a pas d'importance, c'est juste une sorte de rente pour eux et pour le futur.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10387389
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 10-03-2014 à 11:00:58  profilanswer
 

bah quand meme 40M c'est quelquechose...ils pourraient je sais pas moi...genre...nous pondre un truc pour qu'on puisse lancer le client quoi :)


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°10387393
friteman

Transactions (16)
Posté le 10-03-2014 à 11:01:55  profilanswer
 

scalpatif a écrit :

bah quand meme 40M c'est quelquechose...ils pourraient je sais pas moi...genre...nous pondre un truc pour qu'on puisse lancer le client quoi :)


 
Hum... un fichier .exe tu veux dire ?
Il va encore falloir recruter 35 mecs. On devient trop exigeant avec le temps  :o


---------------
Mes feeds (ancien système)
n°10387635
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 10-03-2014 à 12:07:33  profilanswer
 

Laissons les faire leur travail, ils feront les mises à jour en temps et en heure. A trop en vouloir trop vite, on va saboter le jeu nous même bien mieux que des actionnaires. :/


Message édité par Fenston le 10-03-2014 à 12:07:42

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10387832
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 10-03-2014 à 13:27:06  profilanswer
 

J'ai l'impression que c'est eux qui ont plus la notion avec le fric a balancer des pallier si gros il devraient t arrêter la et pondre déjà ce qu'ils ont annoncer .


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°10387918
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-03-2014 à 13:49:23  profilanswer
 

debut avril pour voir le premier vrai résultat :)
 
faut prendre notre mal en patience ^^


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10389449
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 10-03-2014 à 22:36:09  profilanswer
 

lyonelthebest a écrit :

J'ai l'impression que c'est eux qui ont plus la notion avec le fric a balancer des pallier si gros il devraient t arrêter la et pondre déjà ce qu'ils ont annoncer .


 
C'est une fausse impression que je vois souvent revenir. Je te rassure ils ont parfaitement les pieds sur terre, chaque nouveau pallier est bien budgétisé à l'avance et il n'apparaisse pas par hasard.  
Par exemple le palier sur le procédural, ma main à couper qu'il y a déjà une petite équipe à l’œuvre dessus et que ce palier ne servira qu'à renforcé cet équipe. ;)

n°10389681
alderic

Transactions (0)
Posté le 11-03-2014 à 01:34:08  profilanswer
 

Palier des 40M$ atteint.
Pour rappel, ce pallier débloque deux nouveaux systèmes dans le jeu final, le système Kabal (qui contient des artefacts Tevarin) et le système Oretani (une colonie humaine qui a été séparée longtemps du reste de l'UEE par disparition de son point de saut)
 
Le nouveau pallier pour rappel fait le focus sur la recherche et le développement de la génération procédurale :
 
"Procedural Generation R&D Team – This stretch goal will allocate funding for Cloud Imperium to develop procedural generation technology for future iterations of Star Citizen. Advanced procedural generation will be necessary for creating entire planets worth of exploration and development content. A special strike team of procedural generation-oriented developers will be assembled to make this technology a reality."  
 
Et le nouveau 10 for chairman :  
http://www.youtube.com/watch?featu [...] tuiYF_lRGc

n°10389852
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-03-2014 à 09:16:35  profilanswer
 

y a un vite pour le prochain stretch goal : https://robertsspaceindustries.com/ [...] 40-Million

 

sinon la petite dernière phrase qui va bien :

 
Citation :

P.S., A number of Citizens have asked why we stopped giving out stretch goal rewards to backers (like the repair bot and the space suit offered early in the campaign.) The truth is, we had so many new features we wanted to discuss that the practice slipped our mind. For the next set of stretch goals, we’re going to give you in-game rewards… and we’re letting you pick what you want. Please vote in the poll below to pick the $43 million unlock reward. The winner will be described in the next Chairman post and the option with the lowest votes will be eliminated from contention!


Message édité par kenrio le 11-03-2014 à 09:17:13

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10390620
alderic

Transactions (0)
Posté le 11-03-2014 à 13:20:30  profilanswer
 

a priori ca c'est pour le SG des 43M$

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