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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.8 Refuel :o

n°14011785
GreatSaiya​man

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Posté le 05-10-2018 à 11:27:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Peut-être pas kenrio.  ;)  
https://twitter.com/FacewareTech/st [...] 4575721474
 
Pinaise avoir CR himself qui confirme ma théorie dés le début de l'AtV ça c'est la classe. :sol:
C'est tellement une bonne nouvelle que Hugo a sortie son résumé beaucoup plus tôt qu'il ne le fait habituellement !
https://www.youtube.com/watch?v=VP_cSpP3HlQ

mood
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Posté le 05-10-2018 à 11:27:43  profilanswer
 

n°14011789
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-10-2018 à 11:29:02  profilanswer
 


 
ah cool :)
une webcam à 30 balles ça me dérange pas  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14011812
bjone
Insert booze to continue
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Posté le 05-10-2018 à 11:41:35  profilanswer
 

Ce qui est sûr vis à vis des possibilitées de gain de temps avec l'OCS, c'est le que le netcode bouffe un temps par frame de dingue - quand on voit un rendertime de 12ms, et un frametime de 40ms, le client bouffe un temps cpu de dingue pour rattraper le lag du serveur (au niveau simulation physique et streaming de ressources).
 
Côté culling network (sync que ce qu'un player pourrait voir) y'a effectivement du boulot - même devant le moniteur pour claim/destocker son vaisseau, ça peut se mettre à ramer alors qu'il y a personne dans la pièce.
 
Donc le serveur envoie bien trop d'objets vers les clients et les clients font du rattrapage de lag à chaque nouveau snapshot pour tout et rien, résultat paf 30ms dans ta gueule.
 
Le tout cumulé (l'OCS qui permet de streamer les objets en déférré), et un culling pour réduire les objets à sync avec rattrapage de lag qui marche - ça devrait permettre de rapidement se rapprocher d'une expérience locale.

Message cité 1 fois
Message édité par bjone le 05-10-2018 à 11:43:32
n°14011839
scrumpz

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Posté le 05-10-2018 à 11:59:28  profilanswer
 

bjone a écrit :

Ce qui est sûr vis à vis des possibilitées de gain de temps avec l'OCS, c'est le que le netcode bouffe un temps par frame de dingue - quand on voit un rendertime de 12ms, et un frametime de 40ms, le client bouffe un temps cpu de dingue pour rattraper le lag du serveur (au niveau simulation physique et streaming de ressources).

 

Côté culling network (sync que ce qu'un player pourrait voir) y'a effectivement du boulot - même devant le moniteur pour claim/destocker son vaisseau, ça peut se mettre à ramer alors qu'il y a personne dans la pièce.

 

Donc le serveur envoie bien trop d'objets vers les clients et les clients font du rattrapage de lag à chaque nouveau snapshot pour tout et rien, résultat paf 30ms dans ta gueule.

 

Le tout cumulé (l'OCS qui permet de streamer les objets en déférré), et un culling pour réduire les objets à sync avec rattrapage de lag qui marche - ça devrait permettre de rapidement se rapprocher d'une expérience locale.

 

Effectivement le render time était souvent dans le rouge dans les autres matchs, mais l'ocs cela devient rare d'avoir un délais sur le render time.


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°14011932
Lomya

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Posté le 05-10-2018 à 13:34:38  profilanswer
 

De ce qu'on en sait, elle doit pouvoir filmer en faible luminosité, 1080p@60FPS.  
Logitech Brio
Édit : j'ai lu je sais plus où que les C920/922 seraient suffisantes.


Message édité par Lomya le 05-10-2018 à 13:36:22

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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°14011941
Melkaar
Champ d'ail
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Posté le 05-10-2018 à 13:38:37  profilanswer
 

J'espère que la C920 sera suffisante, je me vois pas en acheter une nouvelle juste pour SC alors que c'est largement suffisant pour de la visio devant le PC.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°14011975
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 05-10-2018 à 14:00:30  profilanswer
 

Vous êtes sérieux tous ? Je n'activerais jamais ce truc, c'est rigolo mais j'ai pas envie d'avoir mon avatar qui fait la gueule chaque fois que ... ben imaginez  :o  
 
Si cela offre des features type trackir OK, mais pour le reste bof bof.


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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°14011981
scrumpz

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Posté le 05-10-2018 à 14:04:02  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Vous êtes sérieux tous ? Je n'activerais jamais ce truc, c'est rigolo mais j'ai pas envie d'avoir mon avatar qui fait la gueule chaque fois que ... ben imaginez :o

 

Si cela offre des features type trackir OK, mais pour le reste bof bof.


Tu n'es pas obligé de l'utiliser tout le temps.

 

Nan pas contre c'est pire si madame vient te faire m'voyez  :O

 

[:ben_be:1]


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n°14012186
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
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Posté le 05-10-2018 à 15:31:43  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


En toute logique les FPS ne devraient pas baisser si le contenu est chargé progressivement mais je mettrais pas ma main à couper  :wahoo:


A partir du moment où OCS est totalement fonctionnel coté client et serveur, la taille de l'univers n'aura plus d'impact sur les performances.
 
Ce qui aura un impact ça sera le nombre d'objets et d'IA qui seront chargées pour chaque joueur. Donc ouais dans l'espace on devrait principalement rester à des niveaux de fps très haut (sauf si on se balade dans un gros gros vaisseau avec un équipage complet). Par contre dès qu'on va atterrir dans une grande ville blindée de NPC ou une station orbitale bien dense ça sera autre chose. La prochaine étape ça sera (ou c'est déjà faisable?) qu'ils puissent ne charger que les NPC qui sont visibles ou au moins genre par quartier/bâtiment ?


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°14012220
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 05-10-2018 à 15:45:18  profilanswer
 

vanloque a écrit :


La prochaine étape ça sera (ou c'est déjà faisable?) qu'ils puissent ne charger que les NPC qui sont visibles ou au moins genre par quartier/bâtiment ?


C est pas déjà ce qu est censé faire le bind culling ?

mood
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Posté le 05-10-2018 à 15:45:18  profilanswer
 

n°14012251
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 05-10-2018 à 16:06:59  profilanswer
 

vanloque a écrit :


A partir du moment où OCS est totalement fonctionnel coté client et serveur, la taille de l'univers n'aura plus d'impact sur les performances.

 

Ce qui aura un impact ça sera le nombre d'objets et d'IA qui seront chargées pour chaque joueur. Donc ouais dans l'espace on devrait principalement rester à des niveaux de fps très haut (sauf si on se balade dans un gros gros vaisseau avec un équipage complet). Par contre dès qu'on va atterrir dans une grande ville blindée de NPC ou une station orbitale bien dense ça sera autre chose. La prochaine étape ça sera (ou c'est déjà faisable?) qu'ils puissent ne charger que les NPC qui sont visibles ou au moins genre par quartier/bâtiment ?


A priori ça sera le boulot du blind ou bind culling


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n°14012368
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
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Posté le 05-10-2018 à 17:13:27  profilanswer
 

Ah ouais en effet ca sera principalement le taf du bind culling si j'ai bien suivi :jap:

 

Bon je m'éclate sur Rebel Galaxy, j'ai hâte d'avoir la "suite" entre les mains, mais je souhaite le succès de SC parce que des bons jeux d'aventure spatiale avec une grande liberté, y'en aura jamais trop :o

 

edit : c'est mignon ce nouveau format ATV où ils font semblant de s'expliquer des trucs en tête à tête. :D


Message édité par vanloque le 05-10-2018 à 17:14:55

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°14012374
trichelieu

Transactions (0)
Posté le 05-10-2018 à 17:19:34  profilanswer
 

Han j'avais pas vu cette nouvelle feature franchement si y a moyen de mettre son boule [:perlouze de mistral] à la place de sa face ce serait vraiment exceptionnel, avouez y en a qui ont testé, non ?


---------------
Monde de merde
n°14012379
acecel

Transactions (0)
Posté le 05-10-2018 à 17:25:41  profilanswer
 

trichelieu a écrit :

Han j'avais pas vu cette nouvelle feature franchement si y a moyen de mettre son boule [:perlouze de mistral] à la place de sa face ce serait vraiment exceptionnel, avouez y en a qui ont testé, non ?


Normalement c'est uniquement le visage mais vu que tu as une tête de cul ça pourrait passer en effet  :o  
 
 

Spoiler :

Humour hein  :D

n°14012380
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 05-10-2018 à 17:26:12  profilanswer
 

Ça capture les mouvements uniquement, ce n'est pas un scan à la Oculus :o

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 05-10-2018 à 17:27:06

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14012391
trichelieu

Transactions (0)
Posté le 05-10-2018 à 17:38:46  profilanswer
 

acecel a écrit :


Normalement c'est uniquement le visage mais vu que tu as une tête de cul ça pourrait passer en effet  :o  
 
 

Spoiler :

Humour hein  :D



 
 [:babouchka:2]  

Spoiler :

il est ou le bouton pour alerter ?:o


je viens de me renseigner un peu sur la techno en effet ça va pas être possible vraiment dommage cela aurait été tellement bon...  


---------------
Monde de merde
n°14012468
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 05-10-2018 à 19:11:15  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Ça capture les mouvements uniquement, ce n'est pas un scan à la Oculus :o


oui ok c'est pas de la reconstruction précise mais cela scan quand même ton visage pour de la reconnaissance faciale à fin de reconnaitre, ta bouche, tes yeux, et ton nez.
 
https://ds1.static.rtbf.be/article/image/1248x702/c/e/7/a991274033066d05883f2a92e4c73f58-1503849659.jpg


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°14012496
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 05-10-2018 à 19:38:44  profilanswer
 

On peut faire bouger juste les trous de nez ??


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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°14012502
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 05-10-2018 à 19:43:42  profilanswer
 

Melkaar a écrit :

On peut faire bouger juste les trous de nez ??


 
 [:vave:3]

n°14012523
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 05-10-2018 à 20:01:20  profilanswer
 

Coucoui Solid

n°14012873
Lomya

Transactions (0)
Posté le 06-10-2018 à 10:05:12  profilanswer
 

Toujours pas de Hammerhead dans le dernier build Evocatis.


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°14012874
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 06-10-2018 à 10:09:56  profilanswer
 

La preuve que les devs doivent être un peu sous l'eau : c'était quand la dernière vidéo BugSmashers ? :D


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°14012896
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-10-2018 à 10:43:08  profilanswer
 

vanloque a écrit :

La preuve que les devs doivent être un peu sous l'eau : c'était quand la dernière vidéo BugSmashers ? :D


Les mecs doivent bosser comme des dingues je les envie pas lol


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14012897
Magun

Transactions (4)
Posté le 06-10-2018 à 10:45:25  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Toujours pas de Hammerhead dans le dernier build Evocatis.


Tu te consoleras en achetant le kraken mercredi prochain :o


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°14012920
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 06-10-2018 à 10:56:54  profilanswer
 

vanloque a écrit :

La preuve que les devs doivent être un peu sous l'eau : c'était quand la dernière vidéo BugSmashers ? :D


Ouais faut pas s'attendre à grand chose avant la citizen con :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14013410
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 06-10-2018 à 20:08:31  profilanswer
 

Màj roadmap
 
https://reho.st/preview/self/1633af817971fe27051658f97b3727ccaa99def6.jpg


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°14013597
Lomya

Transactions (0)
Posté le 07-10-2018 à 00:41:09  profilanswer
 

Magun a écrit :


Tu te consoleras en achetant le kraken mercredi prochain :o


 
Que dalle, ouais !  
 
:o


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°14013677
Lutinnoir
Seul parmi les autres
Transactions (0)
Posté le 07-10-2018 à 09:15:00  profilanswer
 

C'est moi ou le Phoenix a déjà pris plus d'un an de conception?


---------------
"If in doubt, flat out." @Colin McRae
n°14013689
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 07-10-2018 à 09:36:44  profilanswer
 

Lutinnoir a écrit :

C'est moi ou le Phoenix a déjà pris plus d'un an de conception?


 
Nope, le rework a commencé vers Mars/Avril grand minimum... et vu que c'est l'un des plus appréciés des concepteurs qui est derrière... pas étonnant qu'il envoie déjà du bois visuellement.
 
Pour les planning, faut pas regarder, pareil il était prévu le Taurus pour cette année, c'est toujours report en fonction des dispo... j'espère que ce dernier va profiter du cul élargie du phoenix en terme de source d'inspiration  :o


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°14013693
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 07-10-2018 à 09:45:39  profilanswer
 

Lomya a écrit :


 
Que dalle, ouais !  
 
:o


 
Et là triple annonce:

  • Les guns du hammerhead garde leur ridicule portée de 5km avec une speed de merde et que même un starfarer full S6 fixed lui roulera dessus
  • Le kraken pourra transporter jusqu'à 3 ship de la taille du freelancer comme annoncé
  • Il n'existera jamais aucun service de transport de vaisseaux intersystème et l'assurance ne pourra pas être claim si le vaisseau est dans une station


 :o


Message édité par cyberlau le 07-10-2018 à 09:47:07

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°14014545
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 08-10-2018 à 08:15:32  profilanswer
 

Evocati Build : https://streamable.com/pa4ct
Maintenant on veut voir si c'est pareil à Olisar :D

Message cité 1 fois
Message édité par vanloque le 08-10-2018 à 08:15:52

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°14014640
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 08-10-2018 à 09:34:00  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Evocati Build : https://streamable.com/pa4ct
Maintenant on veut voir si c'est pareil à Olisar :D


 [:perco_35:2]  
Bon, un mec qui court dans un désert avec une lampe torche, heureusement qu'on arrive à ces fps :o
Ca fait plaisir à voir tout de même, curieux de voir ce que ça donnera avec 30 vaisseaux et joueurs en plus.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°14014700
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-10-2018 à 10:07:01  profilanswer
 

Ils ont une très bonne gestion du LOD franchement avec 110 fps comme ça y a moyen maintenant de voir de belles batailles :)


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14014720
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-10-2018 à 10:24:28  profilanswer
 

Le nouveau cockpit du mustang : https://youtu.be/Y6r-oXObA20
Niveau visibilité c'est au max je pense là XD
Et a priori nouveau shader de verre fonctionnel vu l' absence de reflets à la con.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14015070
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 08-10-2018 à 13:49:54  profilanswer
 

Ils ont quasiment réussi à garder la visibilité originale... comme quoi quand on veut...


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°14015889
Tricky
En tapinant.
Transactions (0)
Posté le 08-10-2018 à 23:01:29  profilanswer
 

Par contre les roquettes font tjs autant pitiés :/

n°14015928
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 08-10-2018 à 23:58:40  profilanswer
 

Bah c'est des roquettes quoi, une faible puissance de feu pour une cadence de tir élevé, après je sais pas si il y a bel et bien un temps d'attente entre chaque slave ou si c'est volontaire par le joueur.

n°14015929
waylan

Transactions (1)
Posté le 09-10-2018 à 00:00:40  profilanswer
 

Tricky a écrit :

Par contre les roquettes font tjs autant pitiés :/


 
 
Tu m'étonnes
 
 
 
 :sarcastic:

n°14015959
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 09-10-2018 à 03:26:18  profilanswer
 

hammerhead et constellation phoenix dispo dans le dernier build evocati
 
maintenant à voir dans quel état...  :D

Message cité 1 fois
Message édité par IMGaia le 09-10-2018 à 03:27:38
n°14016217
Lomya

Transactions (0)
Posté le 09-10-2018 à 10:49:06  profilanswer
 

IMGaia a écrit :

hammerhead et constellation phoenix dispo dans le dernier build evocati
 
maintenant à voir dans quel état...  :D


 
Ca va, y'a eu pire  
 
https://www.dailymotion.com/video/x6v3czs
 

Spoiler :

ou pas :o


 
Edit :  
https://www.dailymotion.com/video/x6v3da2

Message cité 1 fois
Message édité par Lomya le 09-10-2018 à 10:50:32

---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°14016591
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 09-10-2018 à 14:45:27  profilanswer
 

Je peux pas regarder je suis au boulot, ça donne quoi??  :(

mood
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