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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.8 Refuel :o

n°13543395
acecel

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 12:27:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et les personnages sont trop têtes à claques pour pouvoir y jouer uniquement pour son graphisme  :o

mood
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Posté le 02-11-2017 à 12:27:26  profilanswer
 

n°13543397
Ames974

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 12:28:02  profilanswer
 

Et moi qui m'étais juré de faire ce Andromeda, les retours m'ont fait oublié ce jeu :o
Mais faudrait que je le fasse un jour :o
J'ai essayé Everspace aussi, je sais pas, mitigé... J'y suis passé quoi dessus, 5-6h, mais je le trouve... vide, en plus de la bande son qui fait dormir [:tinostar]
Par contre le jeu a une bonne plastique :)

 

Vivement cette 3.0 [:gargamail:5]


Message édité par Ames974 le 02-11-2017 à 12:29:23
n°13543441
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 02-11-2017 à 12:40:24  profilanswer
 

Le 3 était déjà bien nul comparé aux deux premiers.

n°13543459
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 12:42:58  profilanswer
 

Je viens de voir les résumés. Je n'avais pas saisie que les villes que l'on voit sont "habitables". Je pensais que c'était des simples structures vides. Le genre de structure, quand l'on rentre en mode édition on voit le vide dès que l'on franchit un mur de texture. Je suis choqué du coup, c'est énorme, même si c'est procédurale ça promet énormément.  
C'est du jamais vu, c'est ce que je trouve triste dans les MMO actuels. Pour prendre WoW (le plus populaire) une capitale ressemble a un petit amas de maisons fermées. Il y a 0 vie dedans.  
 
Par contre les sauts de 8 minutes, ça je suis contre. Dans EvE Online on sent l'immensité de la map et pourtant les sauts sont courts.
Juste à penser de se faire attaquer par des kamikazes et de savoir que l'on ne pourra rien faire car tout est à 8 minutes, même l'aide. C'est sympa dit comme ça sur le papier, mais IG quand ça va être fréquent ça va vite calmer une partie de joueurs.  
 
Encore une fois et depuis le début je suis réellement septique sur l'intérêt de jouer autre chose que pirate dans SC. Tout est en faveur du PvP pirate. Même le système de combat, il est plus facile d'agresser a coup de missile, quitte à perdre un petit Gladius que de se défendre avec un gros transporteur et 4 tourelles.  
 
Bref, on verra bien.  

n°13543487
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 02-11-2017 à 12:48:07  profilanswer
 

Faut pas non plus croire que toutes les structures des villes telles que Arccorp seront "visitables", probablement une très faible quantité, et de toutes façons ça n'aurait aucun intérêt.


Message édité par NeCrOm3nT le 02-11-2017 à 12:49:14
n°13543542
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 13:12:16  answer
 

Bas apparement y'a le dev qui créer une techno pour faire du Housing mais sans incidence sur les performances  :)  
 
Imaginez, une ville peuplés de joueurs, avec les gaages bourrés à craqués  :love:

n°13543616
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 13:33:55  profilanswer
 

Sean Tracy l'a redis en aucun cas les maisons seront visitable et construite à l'intérieur, ça n'aurait strictement aucun interet.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13543761
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 14:02:37  profilanswer
 

Quoi on pourra pas gérer son intérieur comme dans les Sims? Remboursez nos invitations!


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13543765
waylan

Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 14:04:27  profilanswer
 

Zilak a écrit :


Par contre les sauts de 8 minutes, ça je suis contre. Dans EvE Online on sent l'immensité de la map et pourtant les sauts sont courts.
Juste à penser de se faire attaquer par des kamikazes et de savoir que l'on ne pourra rien faire car tout est à 8 minutes, même l'aide. C'est sympa dit comme ça sur le papier, mais IG quand ça va être fréquent ça va vite calmer une partie de joueurs.  

 


Je ne me prononcerai pas sur EvE, je ne connais pas, mais j'ai malgré tout l'impression que ce n'est pas tout à fait le même genre de jeu.

 

Par rapport à la longueur des sauts, 8 minutes correspond au saut de la démo CitCon, il n'est nullement dit que ce sera le cas à chaque fois, ce que tu sembles extrapoler. Il est fort probable que cette durée soit proportionnelle à la distance à sauter, ce qui me semble cohérent.
Il faut surtout voir à quelle fréquence il sera nécessaire de se déplacer de cette manière et quelle sera la longueur/durée maxi.
Dans tous les cas, si tu es à 8 minutes de la civilisation (et donc de tes potes) avec une cargaison de valeurs, il fallait y penser avant de partir... C'est aussi une manière de créer de l'économie avec des joueurs/Des corpo proposant leurs services d'escorte moyennant finance.
Accessoirement les pirates eux même ne seront peut être pas à la fête à cette distance, pourront-ils l'atteindre facilement ? avec quel niveau de carburant sur place pour opérer ? autant de questions pour le moment sans aucune réponse.

 

A l'inverse, réduire toutes les distances à 1 minutes de saut me semblerai tout aussi aberrant et réduirait à néant toute stratégie d'attaque/de défense (oui la fuite est une stratégie de défense :o), et donc un pan entier de gameplay.

 

Il n'y a qu'à voir ce qui se passe ailleurs (ED par exemple) pour voir qu'il n'est pas évident de trouver une solution optimale...

 

Sinon tu peux détailler ce que tu entends par "Tout est en faveur du PvP pirate", j'vois pas trop pour le coup.
Les missiles vont se voir contre balancer par des tourelles auto, et il y a un gros taf sur les tourelles manuelles pour rendre le gameplay intéressant. Ca risque quand même de ne pas être une partie de plaisir pour les petits moustiques (plus les modules, les boucliers, etc, donc le fonctionnement n'est pas encore extrêmement bien défini).


Message édité par waylan le 02-11-2017 à 14:15:44
n°13543835
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 14:23:09  profilanswer
 

Le saut de 8min je trouve ça tellement génial.
Tout le gameplay que ça ouvre, l'utilité réelle des vaisseaux rapide !


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 02-11-2017 à 14:23:09  profilanswer
 

n°13543850
waylan

Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 14:27:46  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Le saut de 8min je trouve ça tellement génial.
Tout le gameplay que ça ouvre, l'utilité réelle des vaisseaux rapide !

 


Pareil.

 

En tout cas tellement mieux que 300 sauts de 20 secondes...

 

Mais tout dépends de la fréquence ou ça t'es imposé, c'est sûr.
Entre systèmes OK, si la vie et l'économie à l’intérieur de chaque système sont suffisantes pour jouer sans nécessairement sauter alors ça conviendra à tout le monde. Si en revanche la moindre action nécessite de sauter à chaque fois 10 minutes, oui, ça va être rapidement lourd.

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 02-11-2017 à 14:27:52
n°13543857
acecel

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 14:28:43  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
 
Pareil.
 
En tout cas tellement mieux que 300 sauts de 20 secondes...
 
Mais tout dépends de la fréquence ou ça t'es imposé, c'est sûr.
Entre systèmes OK, si la vie et l'économie à l’intérieur de chaque système sont suffisantes pour jouer sans nécessairement sauter alors ça conviendra à tout le monde. Si en revanche la moindre action nécessite de sauter à chaque fois 10 minutes, oui, ça va être rapidement lourd.


Surtout si ton vaisseau ne dispose pas de coin wc  :sweat:

n°13543874
waylan

Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 14:34:17  profilanswer
 

acecel a écrit :


Surtout si ton vaisseau ne dispose pas de coin wc  :sweat:


 
t'inquiètes, il y aura un petit trou avec une trappe à l'arrière, comme les portes des véhicules de transfert de fond :o
 
 
C'est pour ça que tous les ships passent au rework, ils l'avaient oublié, cette petite trappe :o
 
Par contre je ne sais pas si tu as le droit de parler de "coin wc" ici, il faudrait demander à ceux qui décident    [:gordon shumway]  
 
 
 [:metos]

Message cité 2 fois
Message édité par waylan le 02-11-2017 à 14:35:38
n°13543881
acecel

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 14:36:29  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
t'inquiètes, il y aura un petit trou avec une trappe à l'arrière, comme les portes des véhicules de transfert de fond :o
 
 
C'est pour ça que tous les ships passent au rework, ils l'avaient oublié, cette petite trappe :o
 
Par contre je ne sais pas si tu as le droit de parler de "coin wc" ici, il faudrait demander à ceux qui décident    [:gordon shumway]  
 
 
 [:metos]


Qui n'a pas déjà du pisser dans une bouteille en plastique lors d'une longue route alors que tout le monde dormait dans le véhicule  ;)  
 

Spoiler :

:o

n°13543895
Magun

Transactions (4)
Posté le 02-11-2017 à 14:39:55  profilanswer
 

Mmmm
 
Question théoriquement championesque: le carrack, c'est un money maker ?
 
Parce qu'il a l'air de couter en entretient et je me vois bien avec une petite flotte SH/Crucible/Carrack  :ange:

Message cité 1 fois
Message édité par Magun le 02-11-2017 à 14:43:42

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°13543906
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 14:44:29  profilanswer
 

acecel a écrit :


Qui n'a pas déjà du pisser dans une bouteille en plastique lors d'une longue route alors que tout le monde dormait dans le véhicule  ;)  

 
Spoiler :

:o



J'ai l'entrainement entre euro truck sim et american truck :o


Message édité par RedMaxx le 02-11-2017 à 14:44:40

---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°13543920
waylan

Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 14:50:08  profilanswer
 

Magun a écrit :

Mmmm
 
Question théoriquement championesque: le carrack, c'est un money maker ?
 
Parce qu'il a l'air de couter en entretient et je me vois bien avec une petite flotte SH/Crucible/Carrack  :ange:


 
 
Remplace le carrack par un starfarer et tu te transformes en garagiste/pompiste interstellaire :D
 
J'ai du mal à voir le gameplay que tu imagines avec le combo de base ?

n°13543933
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 14:53:36  answer
 

kenrio a écrit :

Sean Tracy l'a redis en aucun cas les maisons seront visitable et construite à l'intérieur, ça n'aurait strictement aucun interet.


 
bas, si, se faire sa maison, jetez sa combie spaciale au sale, allez faire caca. trainer sur HFR, manger des noodle en capsule  :o

n°13543934
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 14:53:54  profilanswer
 

waylan a écrit :

Par contre je ne sais pas si tu as le droit de parler de "coin wc" ici, il faudrait demander à ceux qui décident    [:gordon shumway]  
 
 
 [:metos]


 
Voila ça c'est drole, Acecel prends des notes !  [:gibbactu:1]  
 

n°13543939
waylan

Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 14:55:15  profilanswer
 

:D
 
 
Ca va finir en burn out hfrien, ça suffit monsieur le singe :o

n°13543942
jorchutrod​an

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 14:55:40  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Le saut de 8min je trouve ça tellement génial.
Tout le gameplay que ça ouvre, l'utilité réelle des vaisseaux rapide !


+1
 
Passer d'une planète à l'autre en moins de temps serait un gros soucis pour moi.
Ici il faut planifier un minimum ses voyages, 8 minutes c'est déjà un peu court je trouve.

n°13543972
Magun

Transactions (4)
Posté le 02-11-2017 à 15:08:11  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
 
Remplace le carrack par un starfarer et tu te transformes en garagiste/pompiste interstellaire :D
 
J'ai du mal à voir le gameplay que tu imagines avec le combo de base ?


La polyvalence, pas de combo spécialement.
 
SH: bagarre/mission solo $
Carrack: exploration $$$$$$$
Crucible: réparation $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
 
Sachant que le carrack a une bonne soute, je pourrais prendre le starfarer en plus pour le coté pompiste

Message cité 2 fois
Message édité par Magun le 02-11-2017 à 15:09:32

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°13544045
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 15:24:28  profilanswer
 

Zilak a écrit :

Je viens de voir les résumés. Je n'avais pas saisie que les villes que l'on voit sont "habitables". Je pensais que c'était des simples structures vides. Le genre de structure, quand l'on rentre en mode édition on voit le vide dès que l'on franchit un mur de texture. Je suis choqué du coup, c'est énorme, même si c'est procédurale ça promet énormément.
C'est du jamais vu, c'est ce que je trouve triste dans les MMO actuels. Pour prendre WoW (le plus populaire) une capitale ressemble a un petit amas de maisons fermées. Il y a 0 vie dedans.

 

Par contre les sauts de 8 minutes, ça je suis contre. Dans EvE Online on sent l'immensité de la map et pourtant les sauts sont courts.
Juste à penser de se faire attaquer par des kamikazes et de savoir que l'on ne pourra rien faire car tout est à 8 minutes, même l'aide. C'est sympa dit comme ça sur le papier, mais IG quand ça va être fréquent ça va vite calmer une partie de joueurs.

 

Encore une fois et depuis le début je suis réellement septique sur l'intérêt de jouer autre chose que pirate dans SC. Tout est en faveur du PvP pirate. Même le système de combat, il est plus facile d'agresser a coup de missile, quitte à perdre un petit Gladius que de se défendre avec un gros transporteur et 4 tourelles.

 

Bref, on verra bien.

 

Doucement padawan, il est certain que toutes les structures dans les moindres recoins ne seront pas rempli et encore.moins toute la planète.

 

Pour la forme que ca va prendre, rien n'est encore gravé dans le marbre, mais ce qui est sur ce qu'il y aura divers centre d'intérêts éparpillé, mais il ne sera pas possible de rentrer dans tout les bâtiments ni avoir de la population dans chaque ruelle de chaque bâtiment.

 

Je penses qu'ils vont essayé de rendre ça homogène sans rendre ça ultra fournis pour question de puissance tout simplement.

 

Pour ce qui est du reste, tu ne peux pas comparer tout.le gameplay de EvE sur SC.

 

Tout simplement parce que SC ne se veut pas être un EvE like et que donc les risques que tu prendra dans le jeu seront tout simplement différents et surtout auront une importance et une incidence sur la suite des tes actions.

 

EvE c'est surtout un excel like, pas le jeu le plus stimulant pour de la bataille même à grosse affluence contrairement à Sc qui de toute façon n'est pas encore fournis ni fini en termes de gameplay qui ne peut donc pas être jugé à ce stade du developement en termes de qualité ou médiocrité.


Message édité par scrumpz le 02-11-2017 à 15:30:09

---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13544077
waylan

Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 15:35:34  profilanswer
 

Magun a écrit :


La polyvalence, pas de combo spécialement.


 
Ok, ok.
 
J'attends d'en savoir plus sur le crucible perso, notamment toutes les mécaniques liées aux réparations. On n'a eu que très peu d'info la dessus suite au concept, et il y a quand même pas mal de zone d'ombre (capacité de stockage de matériaux notamment) pour savoir si on peut en faire un truc un peu autonome ou si il ne peut s'imaginer que greffé à une flotte complémentaire.

n°13544196
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 16:17:52  profilanswer
 

Ne vous lâchez pas sur les 8mn, Chris a bien dit que ce ne sera pas comme çà à la release, il faudra faire plusieurs saut moins long.
 
C'était juste plus simple pour eux d'autoriser ce "gros" saut plutôt que bouger les deux planètes pour être plus proche...
 
Ceci dit même avis, les travels plus long, c'est tout l'intérêt pour des vaisseaux avec espaces intérieurs... après comme sur le fofo, j'espère qu'on n'aura pas une interdiction par minute pendant tout le trajet...


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13544257
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 16:40:38  profilanswer
 

Magun a écrit :


La polyvalence, pas de combo spécialement.
 
SH: bagarre/mission solo $
Carrack: exploration $$$$$$$
Crucible: réparation $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
 
Sachant que le carrack a une bonne soute, je pourrais prendre le starfarer en plus pour le coté pompiste


 
je ne parierais pas dessus, les 1000 SCU de soute du Carrack tienne surtout compte de l'absence des deux modules (répa et soin).
Après la confirmation  
 
Petite confirmation pour ma part ? si on achete un pack de base + SQ42 et qu'on applique un ccu dessus, on peut le gift après ?


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13544273
Magun

Transactions (4)
Posté le 02-11-2017 à 16:46:33  profilanswer
 

dtf, les ventes anniv sont dans 2 semaines normalement, je verrais bien si j'anvil ou misc à ce moment là :p


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Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°13544357
waylan

Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 17:18:28  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


Petite confirmation pour ma part ? si on achete un pack de base + SQ42 et qu'on applique un ccu dessus, on peut le gift après ?

 

Si l'achat de départ (donc le pack de base) est fait en cash oui, pas de problème (que l'upgrade soit achetée en cash ou en $RSI après).
Si tu achètes le pack de départ en $RSI par contre c'est mort, pas de gift possible.


Message édité par waylan le 02-11-2017 à 17:18:57
n°13544384
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 17:30:50  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Le saut de 8min je trouve ça tellement génial.
Tout le gameplay que ça ouvre, l'utilité réelle des vaisseaux rapide !


 
Exactement , je suis bien content que ce soit mis en place :D


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13544388
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 17:31:48  profilanswer
 

Je ne voulais pas dire que tout les sauts étaient à 8 minutes. Je prenais l'exemple montré. Un joueur seul qui joue marchand peut l'avoir dans l'os au moindre pépin.  
Pour la durée je me doute bien que c'est proportionnel à la distance, mais du coup ça veut dire qu'il y a des sauts encore plus long. 8 minutes en multi crew a dires des bêtises au micro pourquoi pas. 8 minutes a bord d'un Aurora a rien faire c'est différent (sans parler des différences de propulseurs qui transformeront peut être ce voyage de 8 en 10).  
Mais apparemment il y a pas mal de changement de prévu la dessus. W8 and see.  
 
Exactement dire qu'EvE est excel ce n'est pas faux. Mais a voir ce qui ce passe dans la progression de SC on n'en est plus très loin. Au départ on était dans un jeu entre la simu et le fun à la star wars, c'est eux même qu'ils l'ont dit. D'où les tourelles manuelles et les lasers "lents". Aujourd'hui on est entre un jeu simu de vie et de gestion.  
 
Sur le papier tout est sympa, dire "fallait le prévoir avant". Je suis d'accord, mais il ne faut pas oublier que c'est un jeu même simu et qu'il y a des tâches qui seront redondantes. D'ailleurs pour ça que j'ai quitté EvE car a la fin le côté ludique avait disparu. On passe plus de temps à sortir à calculer en station qu'à "jouer" et se "détendre". Même dans les corps, alliance c'était devenu austère. Ce qui est compréhensible mais pourtant si je retranscris tout sur un papier, ça aura l'air super et fun.  
 
Ma plus grosse peur sur ce type de jeu c'est la mentalité des joueurs. J'espère vraiment que le tout sera équilibré. Car en PvP actuellement balancé une flotte de missiles est imparable. Cela dit reste encore a voir le nombre de joueurs par instances.  
bref,
 
Je dis ça mais je reste très optimiste et les dernières nouvelles me font plaisir sur l'évolution du jeu. J'ai hâte de pouvoir tester cette 3.0.  :)

n°13544481
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 18:02:25  profilanswer
 

Nan mais vous écoutez ce qui se dit pendant les confs?
Ils ont explicitement dit que le saut de 8min était une facilité pour les besoins de la démo mais que leurs plans futurs étaient de forcer le joueur à morceler ce trajet en plusieurs tronçons de par des mécanismes type balises intermédiaires, gestion du moteur et aussi les interceptions possibles. CR pouvait pas être plus clair que de le dire de vive voix.

n°13544510
waylan

Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 18:16:58  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Nan mais vous écoutez ce qui se dit pendant les confs?
Ils ont explicitement dit que le saut de 8min était une facilité pour les besoins de la démo mais que leurs plans futurs étaient de forcer le joueur à morceler ce trajet en plusieurs tronçons de par des mécanismes type balises intermédiaires, gestion du moteur et aussi les interceptions possibles. CR pouvait pas être plus clair que de le dire de vive voix.


 
 
Ce qui ne nous empêche pas de souhaiter des sauts long, même de 8 minutes.
 
Morceler en plusieurs tronçons, on verra jusqu'à quel point. Si c'est pour en arriver à ce que fait ED ça va être formidable...
 

Zilak a écrit :

[...]  
 
Exactement dire qu'EvE est excel ce n'est pas faux. Mais a voir ce qui ce passe dans la progression de SC on n'en est plus très loin. Au départ on était dans un jeu entre la simu et le fun à la star wars, c'est eux même qu'ils l'ont dit. D'où les tourelles manuelles et les lasers "lents". Aujourd'hui on est entre un jeu simu de vie et de gestion.  


 
 [:bobbyfrasier]  
 
Désolé, mais c'est n'importe quoi ça.
Tu prends ED, tu rajoutes la composante FPS, et tu as SC. V'là l'aspect Excel game...


Message édité par waylan le 02-11-2017 à 18:18:30
n°13544575
Habu

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 18:49:25  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Nan mais vous écoutez ce qui se dit pendant les confs?
Ils ont explicitement dit que le saut de 8min était une facilité pour les besoins de la démo mais que leurs plans futurs étaient de forcer le joueur à morceler ce trajet en plusieurs tronçons de par des mécanismes type balises intermédiaires, gestion du moteur et aussi les interceptions possibles. CR pouvait pas être plus clair que de le dire de vive voix.


A la citizencon, si oui, j'ai zappé ?
 
Chris avait parlé de saut de 30 minutes ou plus, il y a quelques années en parlant du voyage spatial, et suivant la distance.

n°13544631
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 19:16:23  profilanswer
 

Habu a écrit :


A la citizencon, si oui, j'ai zappé ?
 
Chris avait parlé de saut de 30 minutes ou plus, il y a quelques années en parlant du voyage spatial, et suivant la distance.


 
31min et 30 secondes de cette vidéo : https://youtu.be/mGcG0g7GsOI
 
Le transcript dégueulasse Youtube :

Citation :

and
31:37
actually in the gameplay side of things
31:39
they probably would actually take you
31:41
longer for the journey because you'll
31:42
probably get pulled out of quad term by
31:44
you know some other ships or and they'll
31:46
be probably we won't probably let you go
31:48
wuntch up directly to the other jump
31:51
because it needs to be some time
31:52
invested in getting there like taking
31:54
cargo or whatever else but just a pure
31:57
and elder they do the uninterrupted
31:58
jumps about eight minutes in our quantum
32:00
speed so while we're doing that we're
32:02
going to take a little bit of time to
32:03
reflect back on the tech that you saw on
32:07
display so

n°13544637
Magun

Transactions (4)
Posté le 02-11-2017 à 19:20:54  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Nan mais vous écoutez ce qui se dit pendant les confs?
Ils ont explicitement dit que le saut de 8min était une facilité pour les besoins de la démo mais que leurs plans futurs étaient de forcer le joueur à morceler ce trajet en plusieurs tronçons de par des mécanismes type balises intermédiaires, gestion du moteur et aussi les interceptions possibles. CR pouvait pas être plus clair que de le dire de vive voix.


Il est encore là !
 
Nous pouvons encore le sauver !


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n°13544650
scrumpz

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Posté le 02-11-2017 à 19:27:38  profilanswer
 

Zilak a écrit :

Je ne voulais pas dire que tout les sauts étaient à 8 minutes. Je prenais l'exemple montré. Un joueur seul qui joue marchand peut l'avoir dans l'os au moindre pépin.
Pour la durée je me doute bien que c'est proportionnel à la distance, mais du coup ça veut dire qu'il y a des sauts encore plus long. 8 minutes en multi crew a dires des bêtises au micro pourquoi pas. 8 minutes a bord d'un Aurora a rien faire c'est différent (sans parler des différences de propulseurs qui transformeront peut être ce voyage de 8 en 10).
Mais apparemment il y a pas mal de changement de prévu la dessus. W8 and see.

 

Exactement dire qu'EvE est excel ce n'est pas faux. Mais a voir ce qui ce passe dans la progression de SC on n'en est plus très loin. Au départ on était dans un jeu entre la simu et le fun à la star wars, c'est eux même qu'ils l'ont dit. D'où les tourelles manuelles et les lasers "lents". Aujourd'hui on est entre un jeu simu de vie et de gestion.

 

Sur le papier tout est sympa, dire "fallait le prévoir avant". Je suis d'accord, mais il ne faut pas oublier que c'est un jeu même simu et qu'il y a des tâches qui seront redondantes. D'ailleurs pour ça que j'ai quitté EvE car a la fin le côté ludique avait disparu. On passe plus de temps à sortir à calculer en station qu'à "jouer" et se "détendre". Même dans les corps, alliance c'était devenu austère. Ce qui est compréhensible mais pourtant si je retranscris tout sur un papier, ça aura l'air super et fun.

 

Ma plus grosse peur sur ce type de jeu c'est la mentalité des joueurs. J'espère vraiment que le tout sera équilibré. Car en PvP actuellement balancé une flotte de missiles est imparable. Cela dit reste encore a voir le nombre de joueurs par instances.
bref,

 

Je dis ça mais je reste très optimiste et les dernières nouvelles me font plaisir sur l'évolution du jeu. J'ai hâte de pouvoir tester cette 3.0. :)


Encore une foid tu te bases sur l'exp que tu as eu avec EvE en le transposant a SC.

 

J'ai a EvE pendant 1,5 an, j'en etait dégouté car j'ai jamais reussi a prendre mon pied sur ce jeu et pourtant j'ai persévéré.
Entre les problèmes de sov, risque de tout perdre et de devoir passer 3 mois a tout refarmer.
Les spots d'exploration ou tu passes ton temps a rien gagner, les gangs de pirates qui te cherche et te nique en un passage, ou t'attendent a la sortie d'une gate, l'investissement que tu fais dans les rerolls et le temps d'attente pour gagner des compétences pour arriver a craft ou equiper un vaisseaux au bout de 6 mois d'attente sans franchement prendre ton pied car hyper chiant a farm....

 

SC ne sera pas un excel game...
Tu te fies a ce qu'il se fait aujourd'hui parce que la parttie gameplay est maigre car ce n'est pas la première priorité a cette heure.

 

Ils posent les bases technologiques a cette heure ci pour permettre d'avoir planètes, technologie graphique et reseaux, technologie d'infrastructures immersive/interface/interactions/Ia plus la générations procedurales de ton un tas de contenus.

 

Mais le jeu va s'étoffer de tout un ras de features et de possibilité de gameplay et de besoin d'interagir avec les systèmes contrairement à EvE qui quand tu lances un craft, tu appuis sur Go et le truc se fait tout seul contrairement a Sc ou te devra gérer avec immersion les différentes etapes de craft/gestion du vaisseaux/réparations/personnels IA etc...

 

Bref tu ne suis pas assez les atv et les événements pour dire de pareil choses.


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13544684
kenrio

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Posté le 02-11-2017 à 19:43:12  profilanswer
 

Bon scrumpz y a moyen pr un
Ptu bientot ou c est toujours la merde ?


---------------
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n°13544737
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 20:06:35  profilanswer
 

J'espère que tu as raison Scrumpz. C'est vrai que depuis, et surtout le manque de réel MMO innovent, j'ai peut être un peu perdu foi en ce genre de jeu même si je suis à 100% pour SC.  
Faudrait que je relance ED, je vois que vous le citez pas mal.

n°13544773
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 20:22:31  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Bon scrumpz y a moyen pr un
Ptu bientot ou c est toujours la merde ?


 
euh non ?  :o  :whistle:  :hello:  
 
Cela s'améliore mais ils ont beaucoup de travail encore à faire.
J'avoue que je n'y joue pas en ce moment car je suis pas chez moi, donc pas de machine pour tester à côté de moi.
 
Mais cela s'améliore, ne vous en fait point, vous aurez la trique  [:canard sans bec:4]


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13544834
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 20:58:10  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


 
euh non ?  :o  :whistle:  :hello:  
 
Cela s'améliore mais ils ont beaucoup de travail encore à faire.
J'avoue que je n'y joue pas en ce moment car je suis pas chez moi, donc pas de machine pour tester à côté de moi.
 
Mais cela s'améliore, ne vous en fait point, vous aurez la trique  [:canard sans bec:4]


Lol ok :jap:
Je vois plus de patch note bizarrement


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n°13544844
waylan

Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 21:03:56  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


J'ai a EvE pendant 1,5 an, j'en etait dégouté car j'ai jamais reussi a prendre mon pied sur ce jeu et pourtant j'ai persévéré.
[...]


 
La vache, sacrément patient pour rester aussi longtemps alors que tu ne t'amuses pas  [:implosion du tibia]

mood
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