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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.8 Refuel :o

n°12049217
nepheast

Transactions (0)
Posté le 08-12-2015 à 17:47:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Cockroach a écrit :


 
 
J'avoue que c'est assez mal tourné comme phrase, je pensais plus dans la façon de piloter qui n'a pas grand chose à voir avec un avion, puis aussi dans les fonctionnalités qu'on aura à gérer.  
 
Y'a qu'à voir Lockz qui parle de jouer avec 2 manches. À gameplay différents,  périphériques différents :jap:
 
 


 
Le look du warthog fait inévitablement penser qu'il est avant tout dédié au sim militaire moderne, il y a rien de plus faux, il ce comporte très bien avec des sim assez différent style warbird etc.. .
Pour ma part  je joue avant tout à Elite depuis six mois, j'ai mon warthog depuis 2 mois environ, aucun pb à signaler, ceci dit,  je ne connais pas du tout SC tant en terme de pilotage que de configuration...à voir, mais quand le warthog est exploité à son maximum il est possible de mapper 168 fonctionnalités.. ça laisse de quoi voir venir. :D


Message édité par nepheast le 08-12-2015 à 17:48:25

---------------
Deleted
mood
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Posté le 08-12-2015 à 17:47:32  profilanswer
 

n°12049233
dimano

Transactions (0)
Posté le 08-12-2015 à 17:53:38  profilanswer
 

Comment tu fais pour straffer droite / gauche, monter / descendre tout en inclinant vers le bas / haut et, toujours en même temps, tout en tournant gauche / droite?
 
Je sais pas si c'est clair mais vrai question que je me pose du coup... Palonnier ?

n°12049282
nepheast

Transactions (0)
Posté le 08-12-2015 à 18:08:45  profilanswer
 

Pour l'instant je n'ai pas de palonnier, du coup je l'ai mapper sur le CMS les boutons droit/gauche comme indiqué
http://s13.postimg.org/vys8yqqxz/902610_ZB_03_FB_EPS_1000.jpg
 
C'est pas idéal mais ça fonctionne, faut bien comprendre que c'est provisoire.
 
pour les propulseur latéraux et verticaux, ils sont placés sur un hat de la throttle .
http://s3.postimg.org/grz8bzv1v/technology_200a_006.jpg
Très pratique.. même quand tu manœuvres la throttle.  


---------------
Deleted
n°12049364
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 08-12-2015 à 18:50:07  profilanswer
 

Je l'ai acheté sur Cdiscount il y a un mois, donc la promo me fais mal :o
Sinon il y a moyen de jouer avec les pédales du G27 via un petit soft (vjoy) qui émule un axe de palonnier sur l'embrayage et l'accélérateur. Ca marche assez bien dans DCS, et dans Elite, même pas besoin ça marche naturellement. Pour SC ça reste complexe à configurer mais ça passe.

n°12049649
darck ppc

Transactions (0)
Posté le 08-12-2015 à 21:04:43  profilanswer
 

J'avais failli acheté le Warthog il y a quelques temps, mais j'ai l'impression qu'en terme de précision de visé, la souris gardera un avantage certain.

n°12049803
dimano

Transactions (0)
Posté le 08-12-2015 à 22:25:38  profilanswer
 

nepheast a écrit :

Pour l'instant je n'ai pas de palonnier, du coup je l'ai mapper sur le CMS les boutons droit/gauche comme indiqué
http://s13.postimg.org/vys8yqqxz/9 [...] S_1000.jpg
 
C'est pas idéal mais ça fonctionne, faut bien comprendre que c'est provisoire.
 
pour les propulseur latéraux et verticaux, ils sont placés sur un hat de la throttle .
http://s3.postimg.org/grz8bzv1v/te [...] 0a_006.jpg
Très pratique.. même quand tu manœuvres la throttle.  


 
 :jap:  
 
Et faire la méthode double joy ça peut aider ça vaut quoi? parce que bon, clavier souris c'est cool, mais la précision du clavier c'est un peu brut pour les évitements et les approches...

n°12049989
SekYo

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 00:44:16  profilanswer
 

darck ppc a écrit :

J'avais failli acheté le Warthog il y a quelques temps, mais j'ai l'impression qu'en terme de précision de visé, la souris gardera un avantage certain.


C'est inhérent au système de contrôle, un mec sur le fofo de SC avait fait un très bon post à ce sujet, une question d'ordre. En gros avec une souris c'est un contrôle de premier ordre (tu donnes une position X et Y à atteindre), là ou avec un joystick c'est du 2ème ordre (oriente toi vers tel ou tel vecteur). Et globalement, pour l'aim pur, qui est au final viser un point sur un plan, c'est beaucoup plus complexe à intégrer pour le cerveau avec un joystick.

n°12050428
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 10:18:20  profilanswer
 

Citation :

Phoenix Branson : Au sein de CIG, avez-vous prévu d'ajouter une météo dynamique, un éclairage dynamique, sur la surface des planètes ? Les joueurs en orbite pourront voir les nuages se déplacer, des orages, ou les lumières des différentes habitations quand la partie visible d'une planète entre dans sa phase de nuit ?
 
Chris : Oui, on a pris ça en compte également. C'est un but à plus long terme, mais dans une prochaine vidéo, plus tard dans le mois, on vous montrera quelque chose qui s'y approche et vous donnera une idée de ce qu'on souhaite faire. Ce ne sera pas disponible au premier jour du jeu, mais nous essayons d'être vraiment le plus proche possible de ce qui se passe dans la vraie vie. Vous aurez des cycles de jour et de nuit, peut-être pourrez vous apercevoir la lumière des villes, des modifications dans la météo de certaines planètes, où si une zone d'atterrissage est possible. Mais pour l'instant, on a pas mal de trucs beaucoup plus importants à faire.


 
comment il essaye de faire rêver encore les backers :lol:


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12050484
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 10:31:36  profilanswer
 

kenrio a écrit :

comment il essaye de faire rêver encore les backers :lol:


 
Regarde le 16 Décembre, et apprends, jeune padawan   :jap:

n°12050495
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 10:34:22  profilanswer
 

flopshot a écrit :


 
Regarde le 16 Décembre, et apprends, jeune padawan   :jap:


 
enfin là il parle post release  :o  
Quand tu vois le boulot de malade qu'il reste pour la release, quand tu vois l'état du PTU -_-
Même si le PTU fait réver le boulot qu'il reste est faramineux, faut pas oublier qu'il n'y a pas le moindre IA ig pour le moment, pas la moindre gestion de stuff ou de persistence,...
Et je parle même pas des gameplays qui n'existent pour le moment que sur le papier.


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mood
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Posté le 09-12-2015 à 10:34:22  profilanswer
 

n°12050501
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 10:35:13  profilanswer
 

Mark my words : watch and learn ...

n°12050502
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 10:36:06  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Mark my words : watch and learn ...


 
je les relirais en 2020  :o


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n°12050981
Venalski

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 12:58:27  profilanswer
 

flopshot a écrit :


 
Regarde le 16 Décembre, et apprends, jeune padawan   :jap:


 
On tape les 100 millions c'est ça ?  :D

n°12051129
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 13:35:29  profilanswer
 

Venalski a écrit :

On tape les 100 millions c'est ça ?  :D


 
Nan, ça sera avant, ça. Reste que 200k.
Quoique, ça pourrait coller.
 
Pour le 16 Décembre, y'a un stream avant les vacances.  
Et à vrai dire, il semble qu'ils vont démonstratationner de la génération procédurale de surface de planète. Le truc qui devait être fait dans longtemps.

Message cité 1 fois
Message édité par flopshot le 09-12-2015 à 13:36:12
n°12051153
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 13:41:19  profilanswer
 

flopshot a écrit :


 
Nan, ça sera avant, ça. Reste que 200k.
Quoique, ça pourrait coller.
 
Pour le 16 Décembre, y'a un stream avant les vacances.  
Et à vrai dire, il semble qu'ils vont démonstratationner de la génération procédurale de surface de planète. Le truc qui devait être fait dans longtemps.


Donc ça sera les 101M :o

n°12051472
dimano

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 15:16:51  profilanswer
 

Punaise ce jeu, il est pas sortie que les autres me gonfle déjà   :(  
 
Au lieu de tripper ou papoter, nan ça tire d'abord et ça cause après :fou:
 

n°12051492
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 15:20:37  profilanswer
 

dimano a écrit :

Punaise ce jeu, il est pas sortie que les autres me gonfle déjà   :(  
 
Au lieu de tripper ou papoter, nan ça tire d'abord et ça cause après :fou:
 


 
tires mieux qu'eux :o
sinon tu mets un /salute dans ton chat des que tu croises quelqu'un :p


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n°12051544
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 15:34:53  profilanswer
 

dimano a écrit :

Punaise ce jeu, il est pas sortie que les autres me gonfle déjà   :(

 

Au lieu de tripper ou papoter, nan ça tire d'abord et ça cause après :fou:

 



Pourquoi crois tu que plus de 20% des backers du topic sont surtout intéressé par le solo offline ?

Message cité 3 fois
Message édité par Bear'sBeard le 09-12-2015 à 15:35:22
n°12051550
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 15:37:12  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Pourquoi crois tu que plus de 20% des backers du topic sont surtout intéressé par le solo offline ?


 
quand je vois le potentiel énorme du multi crew sur le PTU, ne faire que du solo offline sera clairement qu'un beau gachi


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n°12051557
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 15:40:18  profilanswer
 

Gâché par l'absence de possibilité de jeux purement PvE.

n°12051579
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 15:46:57  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :

Gâché par l'absence de possibilité de jeux purement PvE.


 
que tu meurs contre de l'ia ou contre un homme c'est un problème pour toi ?


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n°12051591
dimano

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 15:51:14  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
tires mieux qu'eux :o
sinon tu mets un /salute dans ton chat des que tu croises quelqu'un :p


 
Avec mon, je cite " tout pourrave " :o j'avoue ne pas trop rechercher le Dog fight.  
 
Sur le online on verra bien la limite des zones d'armistice. Et puis le système de mort devrait quand même calmer un peu.

n°12051603
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 15:54:23  profilanswer
 

le PTU c'est un peu du tout et n'importe quoi.
Rien nous coute de l'argent, les morts n'ont pas d'importance, et faut vite s'amuser avant de faire planter le jeu :o

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 09-12-2015 à 15:54:51

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n°12051616
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 15:57:31  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Pourquoi crois tu que plus de 20% des backers du topic sont surtout intéressé par le solo offline ?


Ça c'est deux qui se sont trompés de porte et qui cherchait Elite  :lol:

n°12051625
dimano

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 16:01:28  profilanswer
 

kenrio a écrit :

le PTU c'est un peu du tout et n'importe quoi.
Rien nous coute de l'argent, les morts n'ont pas d'importance, et faut vite s'amuser avant de faire planter le jeu :o


 
C'est peut être pour ça que ça m'énerve de me faire tuer, le truc bien foutu c'est qu'on respawn tjs dans la même cabine.  
 
Patch du jour,  j'espère qu'ils auront réglé les time out, et zou, en live. J'aimerais bien que mes potes test la 2.0.

n°12051628
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 16:02:18  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
que tu meurs contre de l'ia ou contre un homme c'est un problème pour toi ?


Dans tout les jeux auxquels j'ai joué, je ne pense pas qu'il y en ai un seul ou la dangerosité des PNJs agressifs ne soit pas grandement prévisible selon les conditions (zone géographique, horaire, etc...).
Par contre les PJ "grosbill" qui viennent "s'amuser" à dérouiller d'autre joueur bien plus faible, c'est beaucoup moins prévisible.

n°12051629
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 16:02:37  profilanswer
 

dimano a écrit :


 
C'est peut être pour ça que ça m'énerve de me faire tuer, le truc bien foutu c'est qu'on respawn tjs dans la même cabine.  
 
Patch du jour,  j'espère qu'ils auront réglé les time out, et zou, en live. J'aimerais bien que mes potes test la 2.0.


 
j'espère voir la sortie live dans pas longtemps aussi, j'en ai marre de devoir faire le rom pour avoir un gros ship :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12051631
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 16:03:48  profilanswer
 

flopshot a écrit :


Ça c'est deux qui se sont trompés de porte et qui cherchait Elite  :lol:

L'espace est suffisamment grand dans Elite pour éviter/fuir les connards tout en restant en MP [:icon3]
 
Dans SC j'attends de voir les solutions proposées par les devs à l'oeuvre, mais je ne pense pas jouer sur des serveurs publics.

Message cité 1 fois
Message édité par Gedemon le 09-12-2015 à 16:04:08

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12051632
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 16:04:47  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Dans tout les jeux auxquels j'ai joué, je ne pense pas qu'il y en ai un seul ou la dangerosité des PNJs agressifs ne soit pas grandement prévisible selon les conditions (zone géographique, horaire, etc...).
Par contre les PJ "grosbill" qui viennent "s'amuser" à dérouiller d'autre joueur bien plus faible, c'est beaucoup moins prévisible.


 
justement c'est là qu'interviennent les copains  [:ronfl2:3]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12051647
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 16:12:07  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

L'espace est suffisamment grand dans Elite pour éviter/fuir les connards tout en restant en MP [:icon3]
 
Dans SC j'attends de voir les solutions proposées par les devs à l'oeuvre, mais je ne pense pas jouer sur des serveurs publics.


 
 [:cerveau tarlooze]


---------------
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n°12051761
Cockroach
2,21 Gigowatts
Transactions (1)
Posté le 09-12-2015 à 16:53:31  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Pourquoi crois tu que plus de 20% des backers du topic sont surtout intéressé par le solo offline ?


Bear'sBeard a écrit :


Dans tout les jeux auxquels j'ai joué, je ne pense pas qu'il y en ai un seul ou la dangerosité des PNJs agressifs ne soit pas grandement prévisible selon les conditions (zone géographique, horaire, etc...).
Par contre les PJ "grosbill" qui viennent "s'amuser" à dérouiller d'autre joueur bien plus faible, c'est beaucoup moins prévisible.


 
 
 
Ça va être un des gros défi du jeu: il va offrir tellement de possibilités que ça finira par être rageant si on se fait accrocher toutes les 2 min pour du dogfight. Perso je compte surtout glander/voyager/explorer/recycler etc (avec forcement les dangers qui vont avec :o) mais pas en mode hostile avec tout le monde  [:cerveau loli]  
 
 
Sinon pour le multicrew (avoir des personnes physiques et non de l'IA) aura un avantage certain dans les dogfights et risque d’être vraiment intéressant à n'importe quel poste du vaisseau car ça va bouger et tout le monde sera utile.  Pour le reste il va falloir trouver de quoi justifier un équipage humain car je me voit mal passer des heures à regarder un pote piloter.

n°12051772
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 16:56:55  profilanswer
 

tu passeras jamais des heures dans un vaisseau a rien faire.
Le jeu est fait pour être fun, et il est pas aussi grand que celui d'Elite, donc arriver au point prévu avec tes potes c'est de l'ordre de la dizaine de minutes.
Et franchement être le copilote, ou le mec dans la tourelle c'est pas si mal des fois, ça permet d'aller pisser, faire un café, fumer une clope,... ensuite on est pret pour l'action :)
 
 
ça bosse dur :  

Citation :

WLeverett-CIG: I'll know more about today's patch in a bit. UK QA are testing right now. All of us in Texas actually just woke up, we stayed up really late to get last night's build out the door. We've found a potentially major bug that has to do with the destruction of objects that resulted in a server crash. Was kinda fun watching CR and @Sean "Criminal" Tracy get after it and publish a fix. (16 minutes ago)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12052002
Cockroach
2,21 Gigowatts
Transactions (1)
Posté le 09-12-2015 à 18:39:24  profilanswer
 

Pour les chanceux qui ont accès au PTU, vous pouvez nous donner vos configs/résolutions ainsi que la charge que ça met sur les cpu/gpu/ram?

 

Je sais bien que ça ne veut pas dire grand chose pour le moment mais ça permet de se faire une petite idée déjà :jap:

n°12052014
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 18:47:09  profilanswer
 


Bah entre les guildes de milliers de joueurs qui vont essayer de contrôler une centaine de système et le pay-to-have-the-bigger-guns-day-one, bonne chance, hein [:benny hill]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12052225
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 20:32:13  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


Bah entre les guildes de milliers de joueurs qui vont essayer de contrôler une centaine de système et le pay-to-have-the-bigger-guns-day-one, bonne chance, hein [:benny hill]


Impossible de controler quoique ce soit, les gens pourront pas tuer comme ça impunément. Je vois vraiment pas de soucis.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12052351
dimano

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 21:34:19  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
j'espère voir la sortie live dans pas longtemps aussi, j'en ai marre de devoir faire le rom pour avoir un gros ship :o


 
 
https://ptu.cloudimperiumgames.com/media/ltnacoxgtcnsfr/source/Council-Issue-Upload-3794-1449693038.png
 
 
this should never happen  :o

n°12052358
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2015 à 21:38:38  profilanswer
 

ah oui je l'ai eu aussi, perso 3 timeout de suite alors que je suis ig même pas depuis 2min...
A priori ils ont un bon build pour cette nuit, et CR est aussi un bugsmasher :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12052651
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 10-12-2015 à 07:19:21  profilanswer
 

dimano a écrit :


 
 
https://ptu.cloudimperiumgames.com/media/ltnacoxgtcnsfr/source/Council-Issue-Upload-3794-1449693038.png
 
 
this should never happen  :o


 
Héhé j'en ai des comme ça dans mon code au boulot :) Tu devrais signaler ce bug!


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°12052749
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-12-2015 à 08:46:22  profilanswer
 

PTU 2.0.0k dispo  
J'espère du mieux je vais tester ça


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12052787
leojoebar

Transactions (15)
Posté le 10-12-2015 à 09:07:04  profilanswer
 

Cockroach a écrit :

Pour ceux qui n'ont pas tout dépensé en vaisseaux :o  
 
Y'a une super promo sur le warthog chez c-discount (220 €)  
http://www.cdiscount.com/informati [...] #mpos=2|cd
 
Perso je ne l'ai pas prit car ça oblige det jouer avec un palonnier :/
 
 
Promo encore valable 1h.
Apparemment c'est encore valable.


 
 
 :love:  :love:  :heink:  :sweat:  :pt1cable:  :ouch:  punaise, grâce à toi je vais passer le meilleur des Noëls ^^,je viens de le commander, livraison demain. ( ma femme va me tuer ^^ )  

n°12052989
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 10-12-2015 à 10:06:05  profilanswer
 

C'est sympa pour l'immersion le hotas + palonnier, mais pour star citizen, un jeu au gameplay orienté FPS, je trouve le combo clavier souris bien meilleur en dogfight. Surtout avec les armes sur gimbal.
Je peux comprendre l'utilité d'un warthog pour ceux qui jouent à du DCS ou à IL-2 en parallèle mais acheter ce genre de joy pour star citizen... WTF.

Message cité 1 fois
Message édité par Hornetnest le 10-12-2015 à 10:07:48
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