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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.8 Refuel :o

n°12034574
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 09:05:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
si tu savais  :D


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 03-12-2015 à 09:05:39  profilanswer
 

n°12034852
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 03-12-2015 à 10:50:35  profilanswer
 


 
 :love: , une idée du prix ?

n°12034986
Magun

Transactions (4)
Posté le 03-12-2015 à 11:23:27  profilanswer
 

Il a déjà été montré ce vaisseau car il sera uniquement disponible ig :p
 
Bref, inutile de sortir de le porte-feuille este !


Message édité par Magun le 03-12-2015 à 11:24:05

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°12035315
acecel

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 12:57:52  profilanswer
 


 [:kazama:3]  
 
Fait chier qu'il soit pas en vente  [:nozdormu:3]

n°12035708
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 03-12-2015 à 15:02:56  profilanswer
 

J'ai enfin pu lancer le PU et bordel ce bonheur [:lergo:3]
Se balader dans la station, prendre ton vaisseau, passer en hyperspace pour la première fois, arriver dans un champ d’astéroïdes, sortir du vaisseau pour aller voir ça de plus près, le reprendre pour aller vers une station de communication et arriver au milieu d'un dogfight...
Et j'ai même pas eu de crash [:mad_overclocker]
J'ai juste pas pu dépasser les 20-25fps de toute la session :o

Message cité 1 fois
Message édité par jakwarrior le 03-12-2015 à 15:03:17

---------------
The Tartuffe Bay
n°12035725
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 03-12-2015 à 15:07:46  profilanswer
 


Vous ne vous rendez pas compte à quel point vous faites baver les mecs.
Je commente même pas vos post tellement je "prends ma patience à deux mains"

n°12035732
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 15:09:44  profilanswer
 

si je te disais qu' ils ne rajouteront plus de personnes dans le PTU :D
 

Spoiler :

car quand ils augmenteront le nombre de joueurs ça sera pour le passer live ^^


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12035778
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 03-12-2015 à 15:23:35  profilanswer
 


Je dis Amen, vivement et putain de sa race ça va être bon, accessoirement  :pt1cable:


Message édité par Toinnne1 le 03-12-2015 à 15:24:21
n°12035783
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 15:24:19  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :

J'ai juste pas pu dépasser les 20-25fps de toute la session :o


https://www.reddit.com/r/starcitize [...] _playable/
 
Sinon je suis d'accord avec Toinne. Allez tous crever :(

n°12035797
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 15:26:59  profilanswer
 

flopshot a écrit :


https://www.reddit.com/r/starcitize [...] _playable/

 

Sinon je suis d'accord avec Toinne. Allez tous crever :(

 

marche pour certains truc mais pas tout :(
dans mon cas la CG fou rien et donc j'ai pas de fps alors qu'au début tout va bien, il parait que c'est un soucis serveur mais je vois pas


Message édité par kenrio le 03-12-2015 à 15:31:36

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
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Posté le 03-12-2015 à 15:26:59  profilanswer
 

n°12036116
acecel

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 16:54:46  profilanswer
 

Toinnne1 a écrit :


Vous ne vous rendez pas compte à quel point vous faites baver les mecs.
Je commente même pas vos post tellement je "prends ma patience à deux mains"


T'imagines même pas le kiff de ta première balade   [:am72:5]  
 
J'ai hâte que cela soit bien débugé/stable pour qu'on puisse se faire une session entre HFR, mais clairement ça augure du très bon pour le jeu final niveau ambiance/immersion/fun  [:mapix:1]

n°12036299
Lockz

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 17:59:06  profilanswer
 

Non mais le soucis de framerate est surtout dû au dernier patch "G", c'est limite pas jouable là ...

 

Ca allait bien mieux avant lui, esperons que ce soit fix au patch "H", et qu'on ne voit jamais le "Z" arriver avant qu'ils balancent en live ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Lockz le 03-12-2015 à 18:01:05
n°12036314
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 03-12-2015 à 18:03:31  profilanswer
 

Je boycotte ce topic tant que je n ai pas accès au PTU ou que la 2.0 n est pas live. Heureusement qu il y a Élite :O j ai des rochers à explorer :O


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12036334
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 18:08:26  profilanswer
 

Lockz a écrit :

Non mais le soucis de framerate est surtout dû au dernier patch "G", c'est limite pas jouable là ...

 

Ca allait bien mieux avant lui, esperons que ce soit fix au patch "H", et qu'on ne voit jamais le "Z" arriver avant qu'ils balancent en live ;)

 

j'ai ce pb depuis le début de mon coté, je trouve pas grand chose sur le fofo, j'en ai marre de voir ma CG se toucher... 56° pour une AMD elle est proche de la congélation :o

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 03-12-2015 à 18:08:32

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12036480
Habu

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 19:15:46  profilanswer
 

Toinnne1 a écrit :


Vous ne vous rendez pas compte à quel point vous faites baver les mecs.
Je commente même pas vos post tellement je "prends ma patience à deux mains"


Dis toi que ça pourrait être pire. Tu pourrais avoir accés au PTU, mais ne pas pouvoir en profiter, car ça plante lors du chargement à l'écran du Mustang. Je veux tester mon constellation et mon Retaliator.  :cry:  
 
Je suis pas le seul à avoir ce problème, mais c'est pas ce qui me soulage. Fais chier.  :kaola:


Message édité par Habu le 03-12-2015 à 19:40:01
n°12036506
Lockz

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 19:27:02  profilanswer
 

kenrio a écrit :


j'ai ce pb depuis le début de mon coté, je trouve pas grand chose sur le fofo, j'en ai marre de voir ma CG se toucher... 56° pour une AMD elle est proche de la congélation :o


Ah mais en solo free flight tu n'a pas de soucis ?

estebadia a écrit :

Heureusement qu il y a Élite :O j ai des rochers à explorer :O


Parait qu' il y a un DLC kart a 60 balles en preparation ?  :lol:  

n°12036520
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 19:36:00  profilanswer
 

Lockz a écrit :


Ah mais en solo free flight tu n'a pas de soucis ?


 

Lockz a écrit :


Parait qu' il y a un DLC kart a 60 balles en preparation ?  :lol:  


 
bah j'ai jamais eu ça avec les autres version mais je t'avouerai que j'ai pas testé en arena sur la 2.0


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12036617
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 20:33:18  profilanswer
 

Citation :

Hi everyone,
 
Thought we’d give a little update on our progress with 2.0 on PTU.  
 
We’re focusing on two major issues that we want to resolve before we release the next PTU build:  
 
• Poor client-side performance that leads to very low FPS (this is the #1 blocker to the next build).
• Game servers bottlenecking when too many ships spawn at comms arrays.  
 
We've got a build right now that will go into testing, and as has been the case with this 2.0 PTU test, we'll know from QA's internal testing whether or not it's good to go to PTU late in the day USA time.
 
To be ready to publish 2.0 to Live, we want to nail down all of the below (please note this is a partial list of what we’ll fix):
 
• The previously mentioned framerate and game server bottleneck issues.
• Multiple GIM disconnects plus assorted dedicated game server and client crashes.
• Party system improvements.  
• Error message overlay does not go away.
• Client flickering when SLI is enabled.
• Chat UI is too small.
• Destroying small ships with a physics grid will sometimes get the character stuck in an unplayable state on respawning.
• Damage states in multiplayer games are not consistently working.
• Players in the seat or turret of a multicrew ship when it is destroyed can get stuck in their bedrooms on respawning.
• Various fixes for spawn points, including wrong locations and being stuck after dying in multicrew turret.
• Implementing EMP distortion damage (currently has no discernable effect).
• When transitioning from zero g to gravity zones from above, the player character will fall – sometimes taking damage, or suffering lost functionality.
• Players can’t use automated landing in Andromeda.
• Main thrusters missing on 350R.
• Main menu fixes, particularly infinite load screen for Arena Commander.
• Top speeds fluctuating in IFCS/SCM modes.
• Repairing ships do not reset the ship’s mass.  
 
This 2.0 PTU test has been an absolute success because of your involvement and assistance in finding these issues.  
 
I’ll shamelessly “borrow” Producer Jason Hutchins’ words and offer a reminder that our PTU tests are for finding all of the blocking issues before it goes Live for everyone else. Each build brings us closer to a full 2.0 release, and that just would not be possible without you.
 
Thanks everyone and have a great day!
- WLeverett-CIG


 
si le patch passe cette nuit et que tout va bien je pari pour une release live vendredi dans la nuit :whistle:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12036714
Lockz

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 21:10:18  profilanswer
 

"Poor client-side performance that leads to very low FPS (this is the #1 blocker to the next build)" ;)

 

"please note this is a partial list of what we’ll fix" Ca risque donc de prendre un moment tout de meme avant de pousser au live, du moment que ca soit avant ca me va :p

 



Message édité par Lockz le 03-12-2015 à 21:10:43
n°12036750
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 21:24:50  profilanswer
 

petite lune

 

http://img15.hostingpics.net/pics/764737StarCitizen20151203211734355.png


Message édité par kenrio le 03-12-2015 à 21:25:08

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12036756
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 21:28:25  profilanswer
 

rework en cours sur le freelancer : https://youtu.be/xhk7LaSdEwY


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12036769
acecel

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 21:35:13  profilanswer
 

kenrio a écrit :

rework en cours sur le freelancer : https://youtu.be/xhk7LaSdEwY


C'est mieux  :o  
 
Mais font chier avec le fauteuil de pilote pas centré comme sur une auto  [:bakk11]
 
 
Edit : il a pris du poids le bougre  
http://i.imgur.com/9v0EdxN.png


Message édité par acecel le 03-12-2015 à 21:45:42
n°12037065
atonium83

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 23:49:45  profilanswer
 

Petite question, vous avez eu accès comment au PTU ? perso aucune mise à jour....

n°12037192
dimano

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 01:30:06  profilanswer
 

Les mecs qui passent des annonces pour recruter un équipage pour pouvoir faire les missions. :lol:
 
Dommage que l'on ai pas d'uec, je leur aurais fait prix d'amis  :o

n°12037268
Habu

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 07:39:26  profilanswer
 

atonium83 a écrit :

Petite question, vous avez eu accès comment au PTU ? perso aucune mise à jour....


Tu reçois un mail qui te décris la procédure lorsque tu es sélectionné.

n°12037422
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 04-12-2015 à 09:10:56  profilanswer
 

estebadia a écrit :

Je boycotte ce topic tant que je n ai pas accès au PTU ou que la 2.0 n est pas live. Heureusement qu il y a Élite :O j ai des rochers à explorer :O

 

Ahah j'y ai pensé l'autre soir, je t'ai vu connecté sur Elite via steam jme suis dit il se venge dessus... Du coup j'ai voulu m'y remettre, mais flemme de le reinstalle  [:t_faz:1]

  

OMG
Question con, tu peux te poser dessus ?


Message édité par Toinnne1 le 04-12-2015 à 09:15:27
n°12037529
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 04-12-2015 à 09:36:11  profilanswer
 

Non.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12037539
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 04-12-2015 à 09:38:01  profilanswer
 


 
Pf je refund  [:julm3]  

n°12037559
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 09:40:59  profilanswer
 

dimano a écrit :

Les mecs qui passent des annonces pour recruter un équipage pour pouvoir faire les missions. :lol:


 
dans un constellation sans équipage t'es tellement inutile  [:didier frogba:4]  
 

Toinnne1 a écrit :


 
Pf je refund  [:julm3]  


 
mais bon elle est texturé entièrement donc la passé en solide c'est pas bien dur.
Enfin faut que leur gestion d' atterrissage s'améliore pour ça.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12037606
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 09:52:32  profilanswer
 

ah oui et le trailer de l'alpha 2.0 https://www.youtube.com/watch?v=xf4zCCjBwOA
 
avec les saccades qui vont bien :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12037639
dimano

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 09:59:05  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
dans un constellation sans équipage t'es tellement inutile  [:didier frogba:4]  
 


 

kenrio a écrit :


 
mais bon elle est texturé entièrement donc la passé en solide c'est pas bien dur.
Enfin faut que leur gestion d' atterrissage s'améliore pour ça.


 
Ouai, mais après je me suis dis que je ferais moins le malin quand j'en croiserais un en pleine mission.  :sweat:  
 
Y a des gros rocher quand on fait les missions, on peut se poser dessus mais parfois ça bug un peu.
Là j'ai super hâte de pouvoir rentrer en atmosphère puis poser à Arccorp  :love:  

n°12037662
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 10:04:58  profilanswer
 

dimano a écrit :


 
Ouai, mais après je me suis dis que je ferais moins le malin quand j'en croiserais un en pleine mission.  :sweat:  
 
Y a des gros rocher quand on fait les missions, on peut se poser dessus mais parfois ça bug un peu.
Là j'ai super hâte de pouvoir rentrer en atmosphère puis poser à Arccorp  :love:  


 
ça sera en auto donc ça va pas être aussi bien que ça je pense.
Hier je me suis bien amusé j'ai voulu prendre le constellation d'un mec sur la base abandonné, et il m'attendait avec un assault rifle, le mec m'a même pas touché que je l'avais tué avec mon flingue -_-
Bon j'ai pu prendre son constellation au moins  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12037669
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 10:06:36  profilanswer
 

kenrio a écrit :

ça sera en auto donc ça va pas être aussi bien que ça je pense.


C'est en train d'évoluer ça.
Ils parlent à mots couverts de plus de liberté dans l'atterrissage (pas pour les premières étapes, mais pas aussi loin que ce qu'ils pensaient au début. cf un des 2 ou 3 derniers 10FTC).

n°12037677
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 10:08:38  profilanswer
 

flopshot a écrit :


C'est en train d'évoluer ça.
Ils parlent à mots couverts de plus de liberté dans l'atterrissage (pas pour les premières étapes, mais pas aussi loin que ce qu'ils pensaient au début. cf un des 2 ou 3 derniers 10FTC).

 

je préfère pas me faire de films :p je m'en fais déjà tellement sur ce jeu XD

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 04-12-2015 à 10:08:52

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12037886
dimano

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 11:00:30  profilanswer
 

Il sortirais le jeu comme ça, mode automatique pour le planètes side, zone libre autour des planètes. Quantum travel améliorer entre planètes, Moteur de saut entre système même avec chargement  
 
J'achète :o  
 
L'immersion est déjà très bonne, lle stress quand tu fais une mission en eva, si un gus se pointe (le son produit par à sortie du quantum drive  :love: qui en rajoute une couche).
Rien que visiter à station abandonné est stressant, même si aucun alien ne va se pointer :love:
 
Ça vaut l'attente  :bounce:

n°12037891
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 11:01:35  profilanswer
 

dimano a écrit :


Rien que visiter à station abandonné est stressant, même si aucun alien ne va se pointer :love:
 


 
très stressant, ça rend super bien j'imagine déjà avec des aliens ou des maccabés dedans  :love:


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12038195
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 11:50:52  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
je préfère pas me faire de films :p je m'en fais déjà tellement sur ce jeu XD


 

Citation :

[12:39] Q5 : Pourrons-nous atterrir sur Crusader à l'Alpha 2.0 [vraiment ? atterrir sur une géante gazeuse ? ] de la même manière que ce que nous avons vu à la GamesCom 2014 ? Et est-ce que cela correspondra à votre vision finale pour ce que devrait être un atterrissage dans le jeu ?
R5
: Ce que nous avions montré à la GamesCom l'année passée était l'atterrissage sur ArcCorp. Ce ne sont pas vraiment des atterrissages sur les planètes à proprement parler, mais des atterrissages spécifiques sur les stations, pour la carte Crusader : il y a 3 stations spatiales principales, et 6 ou 7 secondaires.
Pour atterrir sur une planète, il vous faudra attendre l'année prochaine. Mais ce sera bien mieux que ce que vous avez vu à la GamesCom en 2014. Nous avons fait des progrès avec de nouvelles technologies qui nous font envisager une meilleure solution que notre design originel.  Cela devrait vous créer une belle surprise.  Je ne peux pas trop en dire, mais dès que nous serons en mesure de le faire, nous vous montrerons ce que nous sommes en train de créer à ce sujet. Et du point de vue du jeu, cela créera normalement une forme plus libre de déplacement depuis l'orbite d'une planète jusqu'à sa surface (initialement, il était question d'une trajectoire "auto-guidée" dont le pilote ne pouvait pas dévier). Nous vous en dirons plus, ainsi que sur d'autres sujets excitants vers la fin de l'année et le début de la prochaine.


 
Bave !
 
 [:sneijder:3]  

n°12038200
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 11:52:16  profilanswer
 

flopshot a écrit :


 

Citation :

[12:39] Q5 : Pourrons-nous atterrir sur Crusader à l'Alpha 2.0 [vraiment ? atterrir sur une géante gazeuse ? ] de la même manière que ce que nous avons vu à la GamesCom 2014 ? Et est-ce que cela correspondra à votre vision finale pour ce que devrait être un atterrissage dans le jeu ?
R5
: Ce que nous avions montré à la GamesCom l'année passée était l'atterrissage sur ArcCorp. Ce ne sont pas vraiment des atterrissages sur les planètes à proprement parler, mais des atterrissages spécifiques sur les stations, pour la carte Crusader : il y a 3 stations spatiales principales, et 6 ou 7 secondaires.
Pour atterrir sur une planète, il vous faudra attendre l'année prochaine. Mais ce sera bien mieux que ce que vous avez vu à la GamesCom en 2014. Nous avons fait des progrès avec de nouvelles technologies qui nous font envisager une meilleure solution que notre design originel.  Cela devrait vous créer une belle surprise.  Je ne peux pas trop en dire, mais dès que nous serons en mesure de le faire, nous vous montrerons ce que nous sommes en train de créer à ce sujet. Et du point de vue du jeu, cela créera normalement une forme plus libre de déplacement depuis l'orbite d'une planète jusqu'à sa surface (initialement, il était question d'une trajectoire "auto-guidée" dont le pilote ne pouvait pas dévier). Nous vous en dirons plus, ainsi que sur d'autres sujets excitants vers la fin de l'année et le début de la prochaine.


 
Bave !
 
 [:sneijder:3]  


 
ah non mais t'inquiètes pas quand il a sorti ça je bavais déjà ^^
 
D'ailleurs Nyx j'espère qu'on pourra atterrir manuellement :)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12038398
acecel

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 12:53:09  profilanswer
 

D'autres images du Freelancer
 
http://i.imgur.com/KWud7Ub.png
 
http://i.imgur.com/CTAPoE8.png
 
http://i.imgur.com/Bq4uQIZ.png
 
http://i.imgur.com/9jExkVO.png
 
https://www.youtube.com/watch?v=KOL7_BQ_fXA

n°12039621
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 04-12-2015 à 19:08:46  profilanswer
 

Divadg a écrit :

Ça fait une semaine que j'ai reçu une invitation pour le PTU, j'avais pas fait gaffe [:eric le-looser]


 [:fandalpinee]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°12040080
Cockroach
2,21 Gigowatts
Transactions (1)
Posté le 04-12-2015 à 23:39:56  profilanswer
 

J'ai peur que le Freelancer devienne énorme avec le rework  :(  
 
Vivement qu'on en sache plus!  
 
 

mood
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