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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.22

n°13902500
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 15:02:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ah c'est bon à savoir! Merci pour les infos, il faut que je me refasse une session moi un de ces jours. :D
 


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
mood
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Posté le 02-07-2018 à 15:02:36  profilanswer
 

n°13902535
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 15:42:32  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Testé la 3.2 hier alors que je n'avais pas relancé le jeu depuis la 3.0 :
 

  • Toujours aussi peu de FPS (entre 25 et 35) avec des micro freeze insupportables
  • Impossible d'utiliser le quantum drive à plusieurs reprises alors que tout était calibré pour l'utiliser
  • J'ai voulu tester le Mining en allant sur Daymar mais le scan n'a révélé aucune roche minable
  • Le MobiGlas bug dans tous les sens


Bref faut vraiment en vouloir :/


Je trouve cette version 3.2 bien plus fluide, je suis quasi tout le temps au dessus des 30 fps.
 
C'est un régal pour ma part de joué comme ça.  
 
Quasi plus de plantage, c'est pour moi la meilleur maj et la plus stable que j'ai pus voir.
 
(attention au carte avec peu de mémoire genre 4go, j'ai pu constater une grosse grosse différence en passant sur une carte 8go ...)


Message édité par lilendo13 le 02-07-2018 à 15:47:36
n°13902566
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 16:19:40  profilanswer
 

4go c'est pas peu pour une CG faut pas déconner XD surtout si tu joues en 1080p
 


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n°13902575
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 16:38:31  profilanswer
 

J'ai 2go et pas eu de plantage par contre faut baisser la résolution sinon ça saccafe quand il vide et recharge le gpu.


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13902579
olakeen

Transactions (5)
Posté le 02-07-2018 à 16:49:52  profilanswer
 

Bon je sais pourquoi je n'ai pas réussi à miner, il faut un vaisseau qui puisse le faire [:wo0chy].
 
Le patch note n'est pas du tout explicite pour ça.  
 

  • Added the mining gameplay mechanic to the moons of Crusader (Daymar, Yela, and Cellin).


Z'ont jamais dit qu'il fallait un Prospector.

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 02-07-2018 à 16:50:25
n°13902582
acecel

Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 16:51:36  profilanswer
 

[:rofl]

n°13902590
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 16:57:14  profilanswer
 

burn2 a écrit :

J'ai 2go et pas eu de plantage par contre faut baisser la résolution sinon ça saccafe quand il vide et recharge le gpu.


 
2go quoi qu'il arrive pour SC ( et pleins d'autres gros jeux ) c'est trop limite.
 

olakeen a écrit :

Bon je sais pourquoi je n'ai pas réussi à miner, il faut un vaisseau qui puisse le faire [:wo0chy].
 
Le patch note n'est pas du tout explicite pour ça.  
 

  • Added the mining gameplay mechanic to the moons of Crusader (Daymar, Yela, and Cellin).


Z'ont jamais dit qu'il fallait un Prospector.


 
[:clooney8]  
 


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n°13902596
DivadG

Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 17:07:48  profilanswer
 

A sa décharge, dans le jeu final on devrait pouvoir le faire sans vaisseau spécialisé :o

n°13902605
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 17:16:04  profilanswer
 

DivadG a écrit :

A sa décharge, dans le jeu final on devrait pouvoir le faire sans vaisseau spécialisé :o


 
Ouai mais c'est marrant à lire :o
d'ailleurs ils comptent faire ça comment ? on vire des armes pour foutre une sonde de minage/tractorBeam ? Genre sur l'aurora on fait comment ? Et comment ça se passe au niveau du cargo ?  
C'est toujours d'actu ça en fait ?  :o  


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13902616
DivadG

Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 17:37:17  profilanswer
 

kenrio a écrit :

C'est toujours d'actu ça en fait ?  :o


Ah t'as raison, peut être pas  [:jean-guitou]

mood
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Posté le 02-07-2018 à 17:37:17  profilanswer
 

n°13902647
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 18:29:29  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
Ouai mais c'est marrant à lire :o
d'ailleurs ils comptent faire ça comment ? on vire des armes pour foutre une sonde de minage/tractorBeam ? Genre sur l'aurora on fait comment ? Et comment ça se passe au niveau du cargo ?  
C'est toujours d'actu ça en fait ?  :o  


 
Je ne crois pas me tromper en répondant que non... tous les vaisseaux au départ vendu comme modulaire se retrouve spécialisés avec peu d'espoir sur le sujet (modularité remplacé par "variantes"...)
 
Je pense qu'ils ont pris la mesure du "coût" de la modularité... on pourra changer les modules et les tuner mais pour ce qui est de la vraie modularité en terme de rôle, pour l'instant les seuls vaisseaux qui sont "pour l'instant" confirmé :

  • 600i avec la partie centrale pouvant switch entre la version touring et explo (les portes ont été positionnés pour match les deux modules)
  • Vanguard ou le module intérieur sera switchable (avec possibilité la tourelle voir les 4 gun avant) via des BUK, tout en concervant les propriétés du chassis de base (Harbinger plus lent mais plus tanky, warden plus rapide/maniable, sentinel + furtif et fragile ?)
  • L'Endeavor (ce serait un peu con qu'il ne le soit plus  :o )


Après il reste ceux qui étaient supposé l'être mais où aucun dev n'a encore cassé les espoirs des joueurs :

  • Le Caterpillar... qui entretient encore les rêves les plus fous en terme de custo... (je veux dire... regardez encore le nombre d'ordinateur qu'a ce machin...)
  • Le Retaliator...qui a été vendu jusqu'à dans sa brochure comme ayant ses modules customisables...
  • Le cutlass/freelancer/constellation (scanning turret qui pourrait être monté sur les modèles non explo à défaut d'avoir la même autonomie en carbu)
  • Il a été dit que "peut être" l'avenger serait capable d'avoir moitié cargo moitié prisonner pod...


Et ceux clairement écartés :

  • Hornet/SH => bye bye l'armement du SH sur tous les hornets... de même bye bye les modules des hornets sur le SH...
  • Les 300i, 315p et 325a sont clairement des variantes
  • En dehors des prisonner pod/slot cargo, les avengers sont des variantes
  • Les aurora/mustang/1xx sont des variantes
  • Les cutlass sont des variantes (à part la tourelle du red qui est peut être montable sur le reste)
  • Les freelancer sont des variantes (idem à part la tourelle de scan peut être)
  • Les reliants sont des variantes
  • Les Origin x1 sont des variantes
  • Les Razor sont des variantes
  • Les cyclones sont des variantes
  • Les starfarers sont des variantes (sera pas possible de monter l'armure du gemini... ni le missiles POD... le gemini de son coté à terme se fera nerf de 2 des 6 fuels pod même si actuellement ce n'est pas le cas)
  • De manière générale, les slots "combats" et "utilitaires" sont incompatibles (à part les tourelles qui sont "hull limited" ce qui donne encore de l'espoir)


Même si d'un coté c'est triste... de l'autre cela veut dire qu'on se rapproche plus vite du but (les objectifs irréalistes sont écartés petit à petit)


Message édité par cyberlau le 02-07-2018 à 18:30:39

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13902650
DivadG

Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 18:35:24  profilanswer
 

Ok donc on est passé sur un modèlé 1 vaisseau = 1 rôle, avec d'eventuelles (rares) exceptions.
 
J'avais raté cette info :jap:

n°13902655
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 18:44:23  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Ok donc on est passé sur un modèlé 1 vaisseau = 1 rôle, avec d'eventuelles (rares) exceptions.
 
J'avais raté cette info :jap:


 
Il faut dire que leurs avis changent tous les 3 mois durant les ATV/RTV... si la pression de la communauté est forte sur les stretch goal (la modularité en faisait partie), cela changera peut être à nouveau.
 
Ceci dit quand on voit la somme des bugs sur les vaisseaux (ya qu'à voir dans quel état ils ont mis le Reclaimer sur la 3.2 alors qu'il était quasi OK en 3.1), on comprend le peu d'envie d'ajouter à çà la modularité avec les combinaisons infinis de bug qui en résulterait... surtout à ce stade de production où chaque release commence à ressembler à quelque chose.


Message édité par cyberlau le 02-07-2018 à 18:46:21

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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13902853
jorchutrod​an

Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 23:28:35  profilanswer
 

Bon, retest, reserver de chiasse.
Mobiglass qui merde, quantum link qui ne fonctionne pas, glitchs dans le sols...

n°13902855
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 02-07-2018 à 23:34:00  profilanswer
 

kenrio a écrit :

 

2go quoi qu'il arrive pour SC ( et pleins d'autres gros jeux ) c'est trop limite.

 



Bah je n'ai pas la config finale, mais en attendant en bidouillant un peu le fichier de conf (pour baisser la résolution) ça passe sans problème.

 

Bon clairement la version 3.2 fait du bien.
Passage entre 30 et 40fps sur le serveur US.

 

Ma config a beau être trop légère selon les specs (Dual core + ht, 960gtxM 2go de vram), ça reste tout à fait jouable même non terminé et donc optimisé.

 

Clairement le jeu peu tourner sur des configs modestes quand on sait tout ce qu'il manque niveau optimisation.  :hello:

 

Par contre, j'ai du tester tous les serveurs, EU c'était le pire, Australie toujours dans les 17fps comme d'habitude, et USA entre 30 et 40fps (avec quelques descentes sous les 30fps mais très peu).

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 02-07-2018 à 23:34:53

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13902872
jorchutrod​an

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 00:07:48  profilanswer
 

Ah ça s'est amélioré en fin de session, mais pas essayé de dogfight encore.

n°13902901
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 03:28:05  profilanswer
 

Ceux qui ont entre 2 ou 4go de ram.
 
Dans l'espace c'est ok, mais perso javais des grosses chutes, je restais entre 2 et 5 fps a l'approche de levski ou autre grosse station, ou quand j'étais devant un réclaimer, ceci avec une furyX 4go.
 
Après c'est peu être mieu maintenant avec la nouvelle maj


Message édité par lilendo13 le 03-07-2018 à 03:29:48
n°13902963
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 08:35:55  profilanswer
 

22k uec de diamants ds mon cutlass qui se trouve à ceillin alors que je suis à port olisar génial :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13903007
DivadG

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 09:17:41  profilanswer
 

burn2 a écrit :


Ma config a beau être trop légère selon les specs (Dual core + ht, 960gtxM 2go de vram), ça reste tout à fait jouable même non terminé et donc optimisé.  


Hum ça veut ptete dire que je peux tenter le PU maintenant avec ma pauv' GTX670 et mon i5 760 :D
 
 [:canaille]

n°13903045
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 03-07-2018 à 09:43:54  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Hum ça veut ptete dire que je peux tenter le PU maintenant avec ma pauv' GTX670 et mon i5 760 :D
 
 [:canaille]


J'ai un pote qui y joue avec une 770 dans des conditions correctes. Y'a peut etre moyen que tu tentes oui :jap:


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13903120
DivadG

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 10:24:29  profilanswer
 

Calling All Devs:
https://www.youtube.com/watch?v=UCtG4Zpl9nA

 

- Avec leur système de gestion de l'air dans les vaisseaux, surcharger un vaisseau de joueurs peut amener à une surconsommation d'O2 et donc rendre les systèmes de survie incapable de produire assez d'air pur. Ce qui amènera à une mort horrible des joueurs à bord du vaisseau au bout d'un moment. Faudra faire gaffe quand vous invitez trop de potes dans votre vaisseau quoi :D ou alors chacun met sa combi et tire sur sa réserve d'O2 :o

 

- Ils veulent qu'une bonne partie des actions de menus contextuels (démarrer le vaisseau, sortir de son siège & co) devrait pouvoir être mis sur un raccourci clavier/joystick/etc si le joueur le désire. Le soucis c’est que ça prend du temps d'ingénieur de rendre tout ça accessible en raccourcis et qu'ils sont surbookés pour un bon moment :D

 

- Même s'ils vont faire un sorte que les "zones PvE" soient au maximum sûre pour les joueurs qui ne veulent pas de PvP ou les newbies qui découvrent le jeu, ils ne peuvent pas garantir à 100% que ces joueurs ne rencontreront jamais de moments de PvP, même si ça restera exceptionnel. Rendre le système 100% sûr serait trop contraignant et rigide pour se permettre d'avoir en parallèle un gameplay de piraterie. Ils savent que les joueurs trouveront toujours une manière de contourner un système un tant soit peu ouvert, et ils ne veulent pas le rendre fermé pour autant. Mais si quelqu'un vous emmerde trop régulièrement, vous aurez toujours les tickets.

 

- Il n'y aura pas que des armes que les joueurs pourront porter. Iils bossent sur des "outils portatifs multifonctions" (découpe, soudure/réparation, rayon tracteur, etc) ainsi que divers objets utilisables en combat évidemment (capsule d'O2, outils médicaux, stimpack, drogues, générateurs de boucliers, mines, tourelles télécommandées, etc).

 

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 03-07-2018 à 10:25:32
n°13903121
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 03-07-2018 à 10:25:30  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Calling All Devs:
https://www.youtube.com/watch?v=UCtG4Zpl9nA
 
- Avec leur système de gestion de l'air dans les vaisseaux, surcharger un vaisseau de joueurs peut amener à une surconsommation d'O2 et donc rendre les systèmes de survie incapable de produire assez d'air pur. Ce qui amènera à une mort horrible des joueurs à bord du vaisseau au bout d'un moment. Faudra faire gaffe quand vous invitez trop de potes dans votre vaisseau quoi :D ou alors chacun met sa combi et tire sur sa réserve d'O2 :o
 


On peut donc aussi imaginer endommager ces systèmes pour asphyxier des gens ? :o


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°13903124
DivadG

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 10:26:15  profilanswer
 

:jap:
Le dev suggère même qu'on pourra hacker les vaisseaux ennemis pour débrancher les systèmes de survie :p

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 03-07-2018 à 10:26:24
n°13903132
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 03-07-2018 à 10:33:32  profilanswer
 

Cool :D


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°13903212
olakeen

Transactions (5)
Posté le 03-07-2018 à 12:01:48  profilanswer
 

J'attends avec impatience la gestion de pressurisation.

n°13903261
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 13:14:40  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Hum ça veut ptete dire que je peux tenter le PU maintenant avec ma pauv' GTX670 et mon i5 760 :D

 

[:canaille]


Jusque là ce qui bridait un max c'était le cpu et les serveurs.
je n'ai pas reregardé, mais quand je tournais à 17fps, le cpu était à 100%, et le gpu même pas à 50%
Je pouvais mettre plus de détail, mais la limite se trouvais être la vram.

 

Donc pour que ça tourne, il ne faut pas hésiter à descendre la résolution. Je n'ai pas affiné au max, pour l'instant je dois être tout au minimum et une résolution un peu plus basse (la native ne passant pas par manque de vram).
Clairement ce qui est critique c'est les 16go de ram (j'étais à 12go de pris).
Après la vram on voit très vite quand ça coince, on a des lags périodiques ou visibles sur des changements d'actions/décords etc, le temps qu'il déplace en mémoire vive etc.

 

Bref tu dois pouvoir tester correctement oui.


Message édité par burn2 le 03-07-2018 à 13:15:48

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13903287
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 13:43:11  profilanswer
 

DivadG a écrit :

:jap:
Le dev suggère même qu'on pourra hacker les vaisseaux ennemis pour débrancher les systèmes de survie :p


 
Mon Herald attend impatiemment la feature  :o


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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13903304
DivadG

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 13:54:17  profilanswer
 

D'ailleurs ça fait un moment qu'on n'a pas entendu parlé de la guerre électronique/du hacking non?

n°13903328
DivadG

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 14:08:39  profilanswer
 

Sinon Nofrag qui parle de la 3.2 : https://nofrag.com/2018/07/03/117301/
 
 [:mickay]

n°13903374
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 14:40:51  profilanswer
 

Article sans intérêt histoire de faire du clic


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13903379
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 14:43:21  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Article sans intérêt histoire de faire du clic


 
J'imagine qu'il y a un moyen de tester facilement le minage si on n'a pas ce vaisseau spécifique ?
Ou alors il faut attendre la prochaine update ?
 
Vraie question hein  [:gidoin]

n°13903383
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 03-07-2018 à 14:46:50  profilanswer
 

D'un certain point de vue ils ont pas tort. Et continuer d'arroser une "alpha/béta/oméga" avec des fonctionnalités accessibles que aux gens qui "participent" plus ou moins avec des pledges c'est moyen. Surtout que ça fait déjà 6 ans quoi :o


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°13903387
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 03-07-2018 à 14:48:39  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'imagine qu'il y a un moyen de tester facilement le minage si on n'a pas ce vaisseau spécifique ?
Ou alors il faut attendre la prochaine update ?
 
Vraie question hein  [:gidoin]


Non dans l'état actuel des choses, si tu veux miner, il te faut payer.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13903388
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 14:50:41  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Non dans l'état actuel des choses, si tu veux miner, il te faut payer.


 
 [:velasquez:5]  
 
Mais j'avais lu quelque part que dans certaines versions, on avait un capital ingame conséquent qui permettait de tester d'autres vaisseaux, c'est pas le cas sur la 3.2 ?
 
Nofrag a tendance à être systématiquement moquer et limite putaclic comme dit Kenrio, du coup j'imagine qu'ils en rajoutent des tonnes  [:la chancla]

n°13903396
Lomya

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 14:58:07  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Non dans l'état actuel des choses, si tu veux miner, il te faut payer.


 
Ou faire partie d'une corpo, ou demander sur le chan du jeu. Bref, ne pas être un associal  [:hansaplast]


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13903399
Lomya

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 14:59:44  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
 [:velasquez:5]  
 
Mais j'avais lu quelque part que dans certaines versions, on avait un capital ingame conséquent qui permettait de tester d'autres vaisseaux, c'est pas le cas sur la 3.2 ?


 
Oui, sur les PTU. Ils te donnent entre 100k et 1M, et tous les vaisseaux testables selon la version pour tout tester à fond.


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13903401
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 15:03:19  profilanswer
 

Lomya a écrit :


 
Oui, sur les PTU. Ils te donnent entre 100k et 1M, et tous les vaisseaux testables selon la version pour tout tester à fond.


 
Aaaah voila merci  :jap:

n°13903407
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 15:06:09  profilanswer
 

Lorsque tu groupes avec quelqu'un le vaisseau de la personne est librement accessible, évidemment nofrag se garde bien d'en faire référence.

n°13903415
Lomya

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 15:08:56  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Lorsque tu groupes avec quelqu'un le vaisseau de la personne est librement accessible, évidemment nofrag se garde bien d'en faire référence.


 
Bien évidemment. Sinon ça ne leur rapporterait pas autant de clics.  
JVC a sorti un article dimanche sur la 3.2, faut voir le nombre de trolls !


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13903446
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 15:25:31  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'imagine qu'il y a un moyen de tester facilement le minage si on n'a pas ce vaisseau spécifique ?
Ou alors il faut attendre la prochaine update ?
 
Vraie question hein  [:gidoin]


Comme dis plus bas faut demander à quelqu'un de te le prêter mais faut vraiment relativiser, car y a pas de quoi jouer bien longtemps pour le moment, tu fais de l'argent oui mais pourquoi faire au final pas grand chose.
Aujourd'hui la carotte pour faire de l'argent c'est changer ton armure quasi inutile pour le moment ou acheter des fringues encore plus inutile.
Même acheter du matos pour le vaisseau n'est pas utile.


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n°13903469
DivadG

Transactions (0)
Posté le 03-07-2018 à 15:38:11  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
 [:velasquez:5]  
 
Mais j'avais lu quelque part que dans certaines versions, on avait un capital ingame conséquent qui permettait de tester d'autres vaisseaux, c'est pas le cas sur la 3.2 ?
 
Nofrag a tendance à être systématiquement moquer et limite putaclic comme dit Kenrio, du coup j'imagine qu'ils en rajoutent des tonnes  [:la chancla]


Faut admettre que c'est maladroit de ne pas rendre le minage testable directement par tous les joueurs suivant leur vaisseau... Mais comme l'ont dit les autres, il y a plusieurs moyens de quand même tester le truc.
 
J'ai linké l'article parce que le ton était tellement à charge que ça en devenait drôle je trouve :D Ça fait même plus l'effort de parler de tout ce qui va mieux et ça monte en épingle tout ce qui va mal, mais ça devient vraiment grossier du coup. Un peu comme le fait que les vaisseaux achetables IG arrivent enfin en 3.3 (ou ptete avec un peu de retard :o) mais on préfère insister sur le fait qu'il sont encore pas achetables pendant 3 mois et donc ce sont des vampires qui veulent te manipuler pour te pomper ton fric :D
 
Cette image sur reddit m'a rappelé un peu cette ambiance en ce moment.

Spoiler :

https://i.redd.it/znnompywkn711.jpg


Message édité par DivadG le 03-07-2018 à 15:44:33
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