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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.22

n°13798436
Magun

Transactions (4)
Posté le 14-04-2018 à 19:20:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai envie de prendre un 100 histoire d'avoir une navette de dépannage en cas de coup dur :o


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Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
mood
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Posté le 14-04-2018 à 19:20:43  profilanswer
 

n°13798476
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 14-04-2018 à 20:00:01  profilanswer
 

Merci des retours , je réinstallerai demain pour voir :D

n°13798564
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 14-04-2018 à 21:22:29  profilanswer
 

sa va beaucoup mieux ce soir, pas de plantages serveur.
 
https://zupimages.net/up/18/15/wzvl.jpg
https://zupimages.net/up/18/15/5gl9.jpg
https://zupimages.net/up/18/15/y3p7.jpg
https://zupimages.net/up/18/15/rz4m.jpg


Message édité par lilendo13 le 14-04-2018 à 21:29:03
n°13798642
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 15-04-2018 à 00:00:28  profilanswer
 

Bien cool le free week-end, j'ai essayé le Cutlass et le Mustang :) ça change de l'Aurora. Grosse préférence pour le Cutlass, très agréable à piloter! En fait c'était la première fois que je pilotais autre chose que ma 2CV de l'espace, ça donne envie d'investir dans quelque chose de plus gros!
 
J'ai croisé un Reclaimer, on était plusieurs a voler autour pour le regarder. Je suis sortis pour le voir du sol ... et essayer de rentrer dedans, mais j'ai pas réussi. Il est vraiment énorme, vivement la VR pour que ça soit encore plus impressionnant!
 
https://i.imgur.com/9x2j2UJ.jpg
 
https://i.imgur.com/0ev1qqh.jpg
 
https://i.imgur.com/QeD8CVs.jpg
 
https://i.imgur.com/n2toNg7.jpg
 
https://i.imgur.com/fVkHHJc.jpg
 
https://i.imgur.com/i7X8iCY.jpg


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Faudra que je teste un jour :o
n°13799000
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 15-04-2018 à 16:27:46  profilanswer
 

Dites, j'ai up mon starfarer gemini en reclaimer il y à une semaine environ,  
 
Je suis plus trop sûre de mon choix, c'est possible de revenir en arrière et de recup mon starfarer ?  :sarcastic:
 
( en me faisant remboursé le prix de l'upgrade )

Message cité 2 fois
Message édité par lilendo13 le 15-04-2018 à 16:29:21
n°13799001
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-04-2018 à 16:28:28  profilanswer
 

Tres cools les derniers posts de screens  [:implosion du tibia]

n°13799008
Nunurs Meg​a Power
Одним из шагов для мужчин, но
Transactions (0)
Posté le 15-04-2018 à 16:39:37  profilanswer
 

bon la star map faisait déjà bien planter le jeu ... Mais depuis ce WE c'est la cata. On peut pas enchaîner 2 quantum drive sans un crash total du jeu.
 
Sympa sympa ...


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"La finalité accentue les aspects analytiques de la démarche."
n°13799057
waylan

Transactions (1)
Posté le 15-04-2018 à 17:30:19  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :

Dites, j'ai up mon starfarer gemini en reclaimer il y à une semaine environ,

 

Je suis plus trop sûre de mon choix, c'est possible de revenir en arrière et de recup mon starfarer ?  :sarcastic:

 

( en me faisant remboursé le prix de l'upgrade )

 


Si ton gemini n'est pas déjà une upgrade d'autre chose il te suffit de melt le reclaimer et de récupérer ton gemini dans ton buy back (si tu n'as pas déjà cramé ton token trimestriel). Tu ne récupéreras pas ta mise en argent frais mais tu aura le prix de l'upgrade dispo en store credits.

 

Dans tous les autres cas c'est mort, pas de remboursement de l'upgrade uniquement et si tu melt tu ne pourras récupérer que le vaisseau de base (genre si tu as fait aurora => starfarer => reclaimer, en faisant melt/buy back tu pourras récup l'aurora et des crédits, mais pas le starfarer).

 

En passant : intéressant le petit rectangle d'avertissement ou tout le monde doit valider un "I agree" avant d'acheter quoique ce soit...
Les refunds vont se faire de plus en plus rare (ça fait peut être longtemps que c'est en place, mais il y a un moment que je n'avais rien acheté).


Message édité par waylan le 15-04-2018 à 17:32:36
n°13799155
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 15-04-2018 à 19:07:51  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :

Dites, j'ai up mon starfarer gemini en reclaimer il y à une semaine environ,  
 
Je suis plus trop sûre de mon choix, c'est possible de revenir en arrière et de recup mon starfarer ?  :sarcastic:
 
( en me faisant remboursé le prix de l'upgrade )


 
Pourquoi regretter cet upgrade ? Parce que le reclaimer est bogué jusqu'à l'os ou parce que le gameplay de ferrailleur ne t'attire plus ? (par rapport à celui de collecteur/rafineur/refueller)
 


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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13799188
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 15-04-2018 à 19:36:35  profilanswer
 

waylan a écrit :

 


Le suivant par ordre de taille après le mustang beta, c'est le 315p dans la gamme explorateur. Et en toute logique il est plus rapide, mieux armé (un peu) et avec une plus grande portée. L'habitabilité est un poil plus grande et surtout il est classe (merci Origin).
Pour la gamme encore au dessus, solotable sans problème, ce sera le freelancer DUR.

 

Le 325a n'a juste rien à voir, c'est un vaisseau d'interdiction, pas d'exploration.

 

Et il y a autant de différences entre la série 100 et les 300 qu'entre les mustangs et les 300. Les 100 sont clairement des starters (rien de plus que les autres, et même moins intéressants que certains), ils ont juste un look d'enfer :)

 

Merci pour ton retour
Au temps pour moi je voulais cité le 315P, j'ai confondu les deux noms.
J'hésite a "refund" mon Super Hornet pour prendre un gros voyageur solo capable de se défendre. Vu que je n'ai pas suivit les derniers ships. J'espérais qu'on avait apprit un peu plus sur la refonte du 315P. Le 100 est vraiment sympa, mais on est sur un Beta de luxe. Face a un Gladius ou Hornet il n'a aucune chance.

 

Je vais peut être garder le SH et prendre un 100 LTI à côté.
Je crois que je vais être un fragile avec un 125A avant demain. :(

Message cité 1 fois
Message édité par Zilak le 15-04-2018 à 19:47:42
mood
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Posté le 15-04-2018 à 19:36:35  profilanswer
 

n°13799239
waylan

Transactions (1)
Posté le 15-04-2018 à 20:47:01  profilanswer
 

Zilak a écrit :

 

Merci pour ton retour
Au temps pour moi je voulais cité le 315P, j'ai confondu les deux noms.
J'hésite a "refund" mon Super Hornet pour prendre un gros voyageur solo capable de se défendre. Vu que je n'ai pas suivit les derniers ships. J'espérais qu'on avait apprit un peu plus sur la refonte du 315P. Le 100 est vraiment sympa, mais on est sur un Beta de luxe. Face a un Gladius ou Hornet il n'a aucune chance.

 

Je vais peut être garder le SH et prendre un 100 LTI à côté.
Je crois que je vais être un fragile avec un 125A avant demain. :(

 

A te lire j'ai l'impression que u veux un truc :

 

=>qui va loin
=>qui sait se défendre
=>solo

 

Ca va être compliqué.

 

Le plus gros solo ship qui rentre dans tous ça c'est le freelancer DUR, si on fait des concessions sur le "peut se défendre" parce qu'il n'y a aucun vaisseau d'explo qui à de grosse capacité d'auto défense face à des adversaires de sa taille  (et c'est normal).


Message édité par waylan le 15-04-2018 à 20:48:57
n°13799299
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 15-04-2018 à 22:04:51  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Pourquoi regretter cet upgrade ? Parce que le reclaimer est bogué jusqu'à l'os ou parce que le gameplay de ferrailleur ne t'attire plus ? (par rapport à celui de collecteur/rafineur/refueller)
 


Merci pour la reponse waylan,
 
Je ne regrette pas forcément, mais je pense après reflexion que le starfarer Gemini sera un peu mieux armé pour ce défendre, également le faite qu'il est une soute un peu plus grosse.  
 
après c'est encore à voir, j'aime les deux.  :pt1cable:


Message édité par lilendo13 le 15-04-2018 à 22:06:56
n°13799321
Habu

Transactions (0)
Posté le 15-04-2018 à 22:25:59  profilanswer
 

Que ce soit l'un ou l'autre, sans escorte, ils sont morts tous les deux. Le Gémini résistera un poil plus du fait de son blindage militaire, mais au final, il se fera détruire s'il n'a pas des chasseurs pour le protéger.

n°13799327
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 15-04-2018 à 22:35:19  profilanswer
 

Tous les vaisseaux auront la même vitesse de pointe? Ya pas moyen de faire de l'exploration sans escorte?


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Faudra que je teste un jour :o
n°13799355
Habu

Transactions (0)
Posté le 15-04-2018 à 23:08:15  profilanswer
 

Si mais tu augmentes le risque de destruction en cas de mauvaise rencontre. Mais c'est ça aussi le piment de l'exploration. Tu ne sais pas sur quoi tu peux tomber, que ce soit bon ou mauvais.

n°13799394
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 15-04-2018 à 23:57:35  profilanswer
 

Le fait est qu’on spécule beaucoup quand même ...
 
Pour justifier le gameplay multi crew, faudra bien faire en sorte que ces goliath ne soient pas freekill non plus.
 
A une époque on parlait comme objectif à atteindre de 3 SH pour tomber un constellation ... il y a beaucoup de place pour l’équilibrage  :)


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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13799402
Taloken

Transactions (0)
Posté le 16-04-2018 à 00:17:02  profilanswer
 

Et l'avenir des 300-series est bien incertain, surtout depuis ces 100-series.
 
Ils vont surement prendre des mètres pour s'intercaler entre les 100 et 600, réponse Q4.

n°13799528
Lomya

Transactions (0)
Posté le 16-04-2018 à 09:11:32  profilanswer
 

C'est quasi certain que les 300 vont faire comme l'Avenger : prise de poids :)


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13799615
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 16-04-2018 à 10:10:48  profilanswer
 

C'est aussi certain de mon coté qu'ils vont prendre du poids.
 
Par contre, après réflexion, il est peu probable qu'ils prennent en taille (occasion manqué de vendre du origin à 200 $  :o )
 
Ils vont juste évoluer pour être des versions musclés et fonctionnelles des branches 1xx sans pour autant prendre trop de poids histoire de ne pas devenir moins agile qu'un SH.
Ma boule de crystal me dit qu'ils seront moins agile que la majorité des mediums fighter... mais plus rapide en ligne droite  :D


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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13799696
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-04-2018 à 10:46:57  profilanswer
 

Fred du joueur du grenier parle de starcitizen, y a un truc qui m'a interpellé.
Il parle de l'item 2.0 qui va faire en sorte de plus faire de vol stationnaire qui pourront ne plus être fait par les petits vaisseaux notamment, il sort ça d'où ?  
 
https://youtu.be/4xN7Sbw-Xio?t=543


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13799707
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 16-04-2018 à 10:51:48  profilanswer
 

Le truc chiant c'est que si on veut être tranquille il faut prendre un LTI maintenant car les prix vont augmenter.
 
Je compte pas grinder comme un malade, je voudrais juste pouvoir me promener dans le jeu et découvrir des trucs comme pour le Reclaimer ce week-end. Genre 2/3h par semaine max...


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13800008
Lomya

Transactions (0)
Posté le 16-04-2018 à 13:46:22  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Fred du joueur du grenier parle de starcitizen, y a un truc qui m'a interpellé.
Il parle de l'item 2.0 qui va faire en sorte de plus faire de vol stationnaire qui pourront ne plus être fait par les petits vaisseaux notamment, il sort ça d'où ?  
 
https://youtu.be/4xN7Sbw-Xio?t=543


 
Aucune idée...


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13800030
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 16-04-2018 à 13:53:48  profilanswer
 

J'avais jamais entendu ça non plus, mais si c'est vrai, j'aime bien le concept en tous cas...


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13800038
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 16-04-2018 à 13:56:34  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Fred du joueur du grenier parle de starcitizen, y a un truc qui m'a interpellé.
Il parle de l'item 2.0 qui va faire en sorte de plus faire de vol stationnaire qui pourront ne plus être fait par les petits vaisseaux notamment, il sort ça d'où ?  
 
https://youtu.be/4xN7Sbw-Xio?t=543


 
Annoncé en même temps que la sortie du terrapin pour nous expliquer que les trusteurs principaux ont une endurance "infini" (le carbu) alors que les propulseurs de manœuvres ne peuvent être surchauffé que temporairement.
Le terrapin peut orienter ses trusteurs principaux en VTOL donc tout va bien, idem pour normalement le constellation qui a des propulseur VTOL atmosphérique (à l'avant certe...).
 
Comme quasi tous les gros vaisseaux ont dans leur design la rotation des trusteurs pour le vol atmo (reclaimer, idris ...), on peut raisonnablement penser que les plus petits vaisseaux eux ne pourront pas maintenir éternellement une position avec leurs propulseurs de manœuvre contre la gravité.
 
Ça et le nerf plus récent sur la capacité de collecter du carbu... çà va piquer pour les balades en chasseur. D'un autre coté, c'est un gros up pour tous les carriers (pour l'instant le Polaris et le Crucible...)
 

the_fennec a écrit :

Le truc chiant c'est que si on veut être tranquille il faut prendre un LTI maintenant car les prix vont augmenter.
 
Je compte pas grinder comme un malade, je voudrais juste pouvoir me promener dans le jeu et découvrir des trucs comme pour le Reclaimer ce week-end. Genre 2/3h par semaine max...


 
La dernière annonce (attention cela peut changer encore  :ange: ) signifie que au pire sans assurance, cela fonctionnera comme Elite dangerous... ce sera juste un peu plus cher pour récupérer ton vaisseau.
De plus on sait déjà que l'assurance ne couvre que la coque de base... pas les équipements que tu as changés (toujours en cours d'étude pour assurer çà), donc le LTI... à part sur des vaisseaux capitaux peut être, çà ne sert "quasi" à rien à part signifier que tu en as profité en tant que backer.
Je fais confiance en CIG d'ailleurs pour rendre totalement obsolète cette option (faire le choix entre vrai assurance qui couvre tout... ou LTI qui couvre que le hull...) vu leur politique récente...
 
Me tate d'ailleurs à rollback mon dernier move qui était trop cher payé pour du jeton LTI... le terrapin étant aussi merdique que prévu, çà ou le ccu vers un vanguard maintenant qu'il a pris 25$ de plus  :o

Message cité 2 fois
Message édité par cyberlau le 16-04-2018 à 13:57:58

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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13800076
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-04-2018 à 14:09:23  profilanswer
 

ok merci :jap:


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n°13800120
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 16-04-2018 à 14:22:03  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
La dernière annonce (attention cela peut changer encore  :ange: ) signifie que au pire sans assurance, cela fonctionnera comme Elite dangerous... ce sera juste un peu plus cher pour récupérer ton vaisseau.
De plus on sait déjà que l'assurance ne couvre que la coque de base... pas les équipements que tu as changés (toujours en cours d'étude pour assurer çà), donc le LTI... à part sur des vaisseaux capitaux peut être, çà ne sert "quasi" à rien à part signifier que tu en as profité en tant que backer.
Je fais confiance en CIG d'ailleurs pour rendre totalement obsolète cette option (faire le choix entre vrai assurance qui couvre tout... ou LTI qui couvre que le hull...) vu leur politique récente...
 
Me tate d'ailleurs à rollback mon dernier move qui était trop cher payé pour du jeton LTI... le terrapin étant aussi merdique que prévu, çà ou le ccu vers un vanguard maintenant qu'il a pris 25$ de plus  :o


 
Cool ça me rassure pas mal! Est-ce qu'on sait si ça sera aussi le cas pour un vaisseau acheté avec de l'argent ingame?


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Faudra que je teste un jour :o
n°13800133
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 16-04-2018 à 14:28:26  profilanswer
 

the_fennec a écrit :


 
Cool ça me rassure pas mal! Est-ce qu'on sait si ça sera aussi le cas pour un vaisseau acheté avec de l'argent ingame?


 
oui pour tous les vaisseaux (mais bon cela peut changer encore  ;) )


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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13800137
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-04-2018 à 14:30:02  profilanswer
 

Déjà si on pouvait acheter des vaisseaux IG ça serait une révolution :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13800337
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 16-04-2018 à 16:18:59  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

oui pour tous les vaisseaux (mais bon cela peut changer encore  ;) )


\o/
 

kenrio a écrit :

Déjà si on pouvait acheter des vaisseaux IG ça serait une révolution :o


Ça motiverait un peu plus à faire 2M de km pour aller chercher une boite!  


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Faudra que je teste un jour :o
n°13800789
waylan

Transactions (1)
Posté le 16-04-2018 à 22:28:46  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Je fais confiance en CIG d'ailleurs pour rendre totalement obsolète cette option (faire le choix entre vrai assurance qui couvre tout... ou LTI qui couvre que le hull...) vu leur politique récente...


 
Leur politique récente qui fait qu'ils utilisent la LTI pour forcer à générer du cash ? mouais, je ne la vois pas si enterrée que ça pour le coup... :o
 
Quand à son utilité pour le joueur, justement pour quelqu'un qui ne compte jouer que 2/3h par semaine, si il faut qu'il les passe à générer du cash pour assurer son vaisseau (ou attendre qu'il puisse le reclaim...). Je la vois au contraire bien plus utile pour ce genre de joueurs que pour ceux qui vont se connecter tous les jours :)

n°13800855
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 16-04-2018 à 23:49:21  profilanswer
 

J'étais chaud a repartir, faire les missions avec des petites screens. Puis prendre un petit 125A au passage.  
Mais impossible de jouer plus de 2 minutes sans crash. Je pense que mes 8 Go de Ram sont le soucis. :(
 
En tout cas les news sur l'assurance est sympa (même si rien d'officiel), peut être un métier a venir.

n°13800881
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 17-04-2018 à 02:04:06  profilanswer
 


 
J'étais passé complétement à côté de ça également, le pire c'est que c'est pas un petit truc, cela va apporter une bonne couche de profondeur dans le pilotage en particulier dans le vol atmosphérique !

n°13800918
Venalski

Transactions (0)
Posté le 17-04-2018 à 07:59:31  profilanswer
 

Zilak a écrit :

J'étais chaud a repartir, faire les missions avec des petites screens. Puis prendre un petit 125A au passage.  
Mais impossible de jouer plus de 2 minutes sans crash. Je pense que mes 8 Go de Ram sont le soucis. :(
 
En tout cas les news sur l'assurance est sympa (même si rien d'officiel), peut être un métier a venir.


 
tente un swap sur un ssd pour soulager ta ram, ça m'a bien aidé, même si 8go, c'est plus grand chose de nos jours...[:elessar53]

n°13800940
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 17-04-2018 à 08:37:10  profilanswer
 

Zilak a écrit :

J'étais chaud a repartir, faire les missions avec des petites screens. Puis prendre un petit 125A au passage.  
Mais impossible de jouer plus de 2 minutes sans crash. Je pense que mes 8 Go de Ram sont le soucis. :(


 
Oui c'est probablement le soucis, je vois que la mémoire monte régulièrement a plus de 12GB, curieusement j'étais autour de 5GB a coté du Reclaimer. La gestion de la mémoire semble meilleure avec la 3.1 mais c'est encore loin d'être acceptable.


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Faudra que je teste un jour :o
n°13801869
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 17-04-2018 à 19:03:01  profilanswer
 

Bonjour,
 
cela fait un bon moment que je suis le développement de ce jeu, c'est clairement un jeu qui me plairait un max, mais un gros point m'interpelle.
 
J'ai cherché, mais le point n'est pas trop clair/précis.
MOn gros problème provient de la jouabilité, pour celui qui aurait peu de temps de jeu possible, comment cela se passe t-il?  
 
Je veux dire, au vue des missions et de ce qu'on peut faire, j'ai l'impression que la moindre mission se compte en nombre d'heure et qu'une mission de moins d'une heure semble impossible, et même si "à la base" on part pour une mission de moins d'une heure (genre explorer un truc tranquillou" on peut se faire attaquer ou avoir une panne.  
Je ne me méprends pas, c'est aussi un gros plus niveau jouabilité et immersion, mais cela ne rend-il pas le jeu injouable pour ceux qui ont peu de temps de dispo pour jouer?
 
Si je comprends bien si on se déco en cours, genre sur une lune, ou en vol, on peut à tout moment se faire attaquer et donc décéder... Conclusion, il faut toujours revenir chez soit avant de quitter c'est bien ça?  
 
Au niveau de l'argent in game, si je comprends bien il faut payer une assurance pour retrouver un vaisseau en cas de destruction. Ce qui nécessite donc encore une fois de gagner de l'argent, donc d'avoir du temps de jeu.
 
Si je comprends bien, ça en fait bien un jeu totalement injouable si on ne peut pas jouer régulièrement et si on n'a pas des créneaux avec de nombreuses heures d'affilé?  
 
C'est vraiment dommage car le jeu est vraiment énorme dans son concept mais ça me semble du coup plus adapté à celui qui ne peut malheureusement pas avoir de dispo?
 
Quid de quand on est en équipe? Genre admettons qu'on trouve des gens qui ont plus de temps, si on embarque avec eux, et qu'on doit partir, que se passe t-il in game? Le player disparaît? Reste immobile à bard?  
 
ça manque pas mal d'info sur ce point là je trouve.


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13801906
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-04-2018 à 19:39:40  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Bonjour,
 
cela fait un bon moment que je suis le développement de ce jeu, c'est clairement un jeu qui me plairait un max, mais un gros point m'interpelle.
 
J'ai cherché, mais le point n'est pas trop clair/précis.
MOn gros problème provient de la jouabilité, pour celui qui aurait peu de temps de jeu possible, comment cela se passe t-il?  
 
Je veux dire, au vue des missions et de ce qu'on peut faire, j'ai l'impression que la moindre mission se compte en nombre d'heure et qu'une mission de moins d'une heure semble impossible, et même si "à la base" on part pour une mission de moins d'une heure (genre explorer un truc tranquillou" on peut se faire attaquer ou avoir une panne.  
Je ne me méprends pas, c'est aussi un gros plus niveau jouabilité et immersion, mais cela ne rend-il pas le jeu injouable pour ceux qui ont peu de temps de dispo pour jouer?
 
Si je comprends bien si on se déco en cours, genre sur une lune, ou en vol, on peut à tout moment se faire attaquer et donc décéder... Conclusion, il faut toujours revenir chez soit avant de quitter c'est bien ça?  
 
Au niveau de l'argent in game, si je comprends bien il faut payer une assurance pour retrouver un vaisseau en cas de destruction. Ce qui nécessite donc encore une fois de gagner de l'argent, donc d'avoir du temps de jeu.
 
Si je comprends bien, ça en fait bien un jeu totalement injouable si on ne peut pas jouer régulièrement et si on n'a pas des créneaux avec de nombreuses heures d'affilé?  
 
C'est vraiment dommage car le jeu est vraiment énorme dans son concept mais ça me semble du coup plus adapté à celui qui ne peut malheureusement pas avoir de dispo?
 
Quid de quand on est en équipe? Genre admettons qu'on trouve des gens qui ont plus de temps, si on embarque avec eux, et qu'on doit partir, que se passe t-il in game? Le player disparaît? Reste immobile à bard?  
 
ça manque pas mal d'info sur ce point là je trouve.


 
Déjà tout est sujet à changement mais pour le moment de ce qu'on sait.
Je vais tenter de répondre point par point.
Si tu as peu de temps de dispo par semaine clairement le jeu sera compliqué, mais comme n'importe quel mmo ( je connais pas un seul mmo où si tu as 2 ou 3h par semaine tu pourras faire quelque chose )
Mais pour ces gens là j'aurais tendance à me dire y aura SQ 42.
Pour les décos tu peux te déco d'un lit donc le mieux le tiens et dans ton vaisseau. Dans les design docs ils avaient parlé de retour automatique à la base par un bot je sais pas si c'est toujours d'actu ( j'en doute ).
De mon point de vue 10 ou 15h par semaine c'est largement suffisant pour jouer et s'amuser à terme, et puis au pire y a la CB :o
Si tu joues en équipe et que tu déco tu devras te déco d'un lit qui se trouve dans le vaisseau mais quid du relog ? aucune idée même pas sur qu'ils le sachent eux même.
Mais faut vraiment garder à l'esprit que SC sera un mmo et un jeu "lent" clairement ça seras pas un jeu où si tu as une demi heure tu lances SC.
 
 


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burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 17-04-2018 à 19:42:33  profilanswer
 

Merci pour ta réponse.
C'est bien ce que je craignais, comprendre que c'est n'est pas un défaut, c'est juste moi qui n'est malheureusement pas le temps de jouer à ce genre de jeux, mais j'avoue que le concept c'est clairement exactement le genre de jeu auquel j'aimerais jouer, mais le temps nécessaire et surtout la régularité nécessaire pour pouvoir y jouer fait que c'est totalement impossible dommage. :/

 

J'hésite à le prendre quand même pour soutenir le projet, mais bon en sachant que je n'aurais jamais les conditions réunies pour y jouer réellement ça me refroidie un peu quoi. :/

 

10/15h, heu oui clairement pas mon échelle. :D Si je peux avoir 2/3h c'est déjà un maximum.... (et encore pas régulièrement )


Message édité par burn2 le 17-04-2018 à 19:44:36

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
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cyberlau

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Posté le 17-04-2018 à 20:34:16  profilanswer
 

Kenrio dépasse ses fantasmes aussi  :o  
 
La vérité c'est qu'on n'a absolument aucune idée du degré d'investissement nécessaire pour une activité solo... du temps minimum avant d'avoir du plaisir en dogfight pvp ou pve (combien de temps de setup etc...)
 
Par exemple, sur 30 mn de temps de jeu, combien de temps faut-il dépenser pour avoir 15mn de dogfight PvP:

  • En terme de farm (un casual est le type de joueur qui peut le plus profiter du mécanisme d'assurance)
  • En terme de déplacement sur zone et retour


Bref trop tot pour savoir  ;)
 
ps: Par contre pour l'expérience multi-crew, je n'ose même pas imaginer  :D


Message édité par cyberlau le 17-04-2018 à 20:43:59

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burn2
ça rox du poney
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Posté le 17-04-2018 à 21:02:09  profilanswer
 

Ouep, mais c'est ce qui fait le charme du jeu, en dehors des pirates, tu ne sais pas trop quand ça va se battre etc.  
 
Mais j'ai peur que ça soit trop dépendant du temps de jeu de la régularité, et surtout d'avoir une équipe pour que ça soit bien fun, sans ça tu risques plus d'errer dans l'espace à te faire attaquer.  
 
Mais bon, encore une fois, c'est tout la force du jeu de ne pas vraiment avoir de routine à priori, et d'occuper pas mal de temps, mais donc forcément de ne pas être réellement exploitable sans trop de temps de dispo de jeu.


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13802508
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 11:31:46  profilanswer
 

Pas mal d'info sur l' IFCS : https://robertsspaceindustries.com/ [...] ce/1092302
Globalement il espère avoir un IFCS totalement fonctionnel pour la 3.2 ( on croise les doigts )
 
Mise à jour de spectrum en 3.7.4 : https://robertsspaceindustries.com/ [...] ease-notes
 
Lettre de CR sur le passage aux 2M de citoyens : https://robertsspaceindustries.com/ [...] e-Chairman  
 
Passage en 3.1.3 sur le PTU ( du fix server et client )


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
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Lomya

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Posté le 18-04-2018 à 11:41:19  profilanswer
 

Cool pour l'IFCS !


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Posté le   profilanswer
 

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