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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°10457877
friteman

Transactions (16)
Posté le 08-04-2014 à 11:54:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Toinnne1 a écrit :


 
Je suis d'accord mais ce qui n'a pas de sens c'est justement de limiter les slots puis tout ça comme le dit Ulaw, ça devient de plus en plus de la pompe à fric


 
Je ne comprends pas trop le probleme...
1. Ca permet d'égaliser les prix des pledges (celui qui donne accès à l'alpha et a la beta est plus cher, minimum 32e je crois me souvenir) et de changer d'avis pour ceux qui ont un pledge sans alpha et qui veulent quand même le DFM.
2. Pour ceux qui n'ont pas payé encore, bah ils vont payé un peu pour profiter du DFM comme les autres pledges...
 
En gros ils font payé ceux qui ne l'ont pas deja fait pour un service équivalent...


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mood
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Posté le 08-04-2014 à 11:54:00  profilanswer
 

n°10457896
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 11:57:40  profilanswer
 

Sur HFR, quand on gueule sur le contenu de certaines pages, on a en retour un "tag molette".
 
Bah là pareil. Vous voulez pas payer un supplément pour l'accès Alpha, parce que vous n'avez pas pledge à temps ou ce qu'il fallait pour l'avoir, bah passez votre chemin, mais arrêtez de croire que tout vous est dû.

n°10457932
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 12:06:42  profilanswer
 

surtout que plus ils amassent de tune de cette façon plus ça leur fait du cash et donc dans le futur les chances d'avoir un paytowin s'éloigne.

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 08-04-2014 à 12:07:34

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10457934
friteman

Transactions (16)
Posté le 08-04-2014 à 12:07:20  profilanswer
 

kenrio a écrit :

surtout que plus il amasse de tune de cette façon plus ça leur fait du cash et donc dans le futur les chances d'avoir un paytowin s'éloigne.


 
Tu as quoi comme bonus Kenrio avec ton pledge pour le moment ?


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n°10457943
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 08-04-2014 à 12:10:33  profilanswer
 

L'accès à l'alpha  :kaola:

n°10457944
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 08-04-2014 à 12:10:40  profilanswer
 

ulaw a écrit :

C'est une blague ! Le coup de payer pour pouvoir avoir un "pass", vraimentn importe quoi !

 


alors non pas tout a fait.... ils le disent pourtant : il faut bien payer la bande passante supplementaire et la puissance serveur en plus pour tout nouvel utilisateur, donc ca me choque pas du tout de reclamer un paiement pour rejoindre le nombre déjà enorme de testeurs....

 

faut arreter de tout voir comme une pompe a fric, c est plutôt l inverse : RIEN N EST GRATUIT ! Et RSI doit payer ses factures.....  vous voulez vous rajouter a l alpha ? ok pas de souci, mais on doit augmenter les tuyaux, donc c est payant....

 

le pire c est qu ils expliquent bien la demarche, mais non faut raler par principe :/

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 08-04-2014 à 12:13:45
n°10457967
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 12:21:02  profilanswer
 

friteman a écrit :


 
Tu as quoi comme bonus Kenrio avec ton pledge pour le moment ?


 
AMX-1 Repair Bot
Record Breaker Skin
Squadron 42 Mission Disk
 
et tous les trucs des paliers mais ça je sais pas si fallait avoir pledge avant ou c'est d'office pour tout le monde


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n°10457975
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 12:24:54  profilanswer
 

friteman a écrit :

 

Tu as quoi comme bonus Kenrio avec ton pledge pour le moment ?


En étant backer depuis le 19 novembre 2012 j'ai : (My RSI > My Hangar)
Original and Veteran Backers Reward:
 - AMX-1 Repair Bot
 - Record Breaker Skin
 - Squadron 42 Mission Disk

 

Hangar Fees Reward
 - Free Hangar Fees on starting Planet

 

Your RSI space suit reward
 - RSI Class II Space Suit with Test Pilot Colors

 

15 Million reward
 - Digital 42-page Upgrade Handbook

 

16 Million reward
 - Laser Pistol side arm

 

17 Million reward
 - Mystery engine modifier

 

19 Million Reward
 - Jane’s Fighting Ships style manual

 

20 Million reward
 - Fishtank Mark 1
 - Midas Fish

 
kenrio a écrit :

et tous les trucs des paliers mais ça je sais pas si fallait avoir pledge avant ou c'est d'office pour tout le monde


Pour certains il fallait explicitement y etre avant le palier : "Every pledger who backs before $16 million will receive a laser pistol"


Message édité par Bear'sBeard le 08-04-2014 à 12:27:10
n°10457976
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 12:26:18  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
AMX-1 Repair Bot
Record Breaker Skin
Squadron 42 Mission Disk
 
et tous les trucs des paliers mais ça je sais pas si fallait avoir pledge avant ou c'est d'office pour tout le monde


Pffff, le richard  
 [:the cart:3]
 
Pffff, le richard bis pour BB's tiens ...


Message édité par flopshot le 08-04-2014 à 12:27:14
n°10457997
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 12:33:06  profilanswer
 

pas riche mais en avance sur notre temps  [:cbrs]  
 
la space suit aussi fallait pledge avant juin 2013


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Posté le 08-04-2014 à 12:33:06  profilanswer
 

n°10458008
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 12:39:03  profilanswer
 

kenrio a écrit :

la space suit aussi fallait pledge avant juin 2013


10 Free rides dans ma Stella contre un pisto laser, les gars ...
 [:bobbyfrasier:4]

n°10458207
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 08-04-2014 à 13:49:31  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
alors non pas tout a fait.... ils le disent pourtant : il faut bien payer la bande passante supplementaire et la puissance serveur en plus pour tout nouvel utilisateur, donc ca me choque pas du tout de reclamer un paiement pour rejoindre le nombre déjà enorme de testeurs....
 
faut arreter de tout voir comme une pompe a fric, c est plutôt l inverse : RIEN N EST GRATUIT ! Et RSI doit payer ses factures.....  vous voulez vous rajouter a l alpha ? ok pas de souci, mais on doit augmenter les tuyaux, donc c est payant....  
 
le pire c est qu ils expliquent bien la demarche, mais non faut raler par principe :/


 
Si il y a une réelle limitation technque derrière ils bloquent aux 400 000 premiers, point. Là faire payer pour rejoindre c'est clairement un appel au fric. Je les défend depuis un moment mais depuis déjà 6 mois, ça appelle de l'argent et pas grand chose d'autre.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10458228
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 13:55:15  profilanswer
 

ulaw a écrit :

 

Si il y a une réelle limitation technque derrière ils bloquent aux 400 000 premiers, point. Là faire payer pour rejoindre c'est clairement un appel au fric. Je les défend depuis un moment mais depuis déjà 6 mois, ça appelle de l'argent et pas grand chose d'autre.

 

et pourquoi les mecs qui ne supportent le jeu que depuis le dfm donc en voyant ce pourquoi ils payent en terme de dogfight devraient ils payer la même chose que nous ? qui avons soutenu le jeu bien avant de savoir si ça avait un interet ? ce qui n'est toujours pas prouver on en est meme loin.

 

je vois pas en quoi amasser de l'argent est un mal.
c'est pas pour être plus fort, mais faire racker les mecs qui n'ont pas cru au projet


Message édité par kenrio le 08-04-2014 à 13:55:43

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n°10458249
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 08-04-2014 à 13:59:42  profilanswer
 

C'est le principe de la plupart des accès sur des version alpha puis béta, il y a des limitations. 400k sur l'alpha ? Faut être là dans les 400k et c'est tout. Ouvrir cette limitation qui aurait une justification technique, contre des pass payants c'est du foutage de gueule oui.


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n°10458294
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 08-04-2014 à 14:14:05  profilanswer
 

"le pompe a fric" c'est simple : pourquoi ne pas proposer comme bcp le font, une alpha, tel prix, libre à chacun de prendre ou pas.  
 
Une fois achetée, tu aide donc au financement (principe que je trouve très intéressant attention, je suis pour), et tu as, comme tout les autres, accès au contenu du jeu mis à dispo et au fur et à mesure, ce dernier se met à jour pour tout le monde de la même manière.
 
Ça me paraît assez complexe comme financement, on réserve un certains nombre de de slots, pourquoi se brider ? Pour ensuite faire payer un joueur qui arrive après les autres ? Alors certes il faut agrandir les tuyaux ect  
 
La réflexion partait de ça, après en lisant certains arguments, pour ma part, je comprend mieux :)
 
Faut pas se vexer :)

Message cité 1 fois
Message édité par Toinnne1 le 08-04-2014 à 14:19:10
n°10458314
friteman

Transactions (16)
Posté le 08-04-2014 à 14:18:14  profilanswer
 

ulaw a écrit :

C'est le principe de la plupart des accès sur des version alpha puis béta, il y a des limitations. 400k sur l'alpha ? Faut être là dans les 400k et c'est tout. Ouvrir cette limitation qui aurait une justification technique, contre des pass payants c'est du foutage de gueule oui.


 
Je suis d'accord tourné comme ça.
 
Mais je pense comme kenrio que les 5$ supplémentaires sont "mal" vendus, la limitation technique est un peu useless. C'est juste que si tu n'y a pas cru ou si ton pledge ne te le permet pas parce que tu as pas voulu mettre assez dans le jeu, du coup tu paies un supplément.


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Mes feeds (ancien système)
n°10458321
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 14:19:57  profilanswer
 

Toinnne1 a écrit :

Ça me paraît assez complexe comme financement, on réserve un certains nombre de de slots, pourquoi se brider ? Pour ensuite faire payer un joueur qui arrive après les autres ?


 
Ca me parait assez fréquent sur les quelques projet crowfunding que j'ai pu voir : tu proposes un nombre limité à un certains tarif et tu rajoute la même chose légèrement plus cher une fois que tout est parti.

n°10458352
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 08-04-2014 à 14:28:02  profilanswer
 

Le supplément pour rattraper les autres backers qui eux ont déjà investi ?
 

Bear'sBeard a écrit :


Ca me parait assez fréquent sur les quelques projet crowfunding que j'ai pu voir : tu proposes un nombre limité à un certains tarif et tu rajoute la même chose légèrement plus cher une fois que tout est parti.


 
Principe de l'offre et la demande :)

Message cité 1 fois
Message édité par Toinnne1 le 08-04-2014 à 14:30:10
n°10458416
friteman

Transactions (16)
Posté le 08-04-2014 à 14:42:59  profilanswer
 

Toinnne1 a écrit :

Le supplément pour rattraper les autres backers qui eux ont déjà investi ?


 
Le pledge le moins cher ou il n'y a pas d'accès avec.


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Mes feeds (ancien système)
n°10458513
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 08-04-2014 à 15:02:22  profilanswer
 

D'accord je crois mieux comprendre, faut que je me remette à niveau sur les différents pledges


Message édité par Toinnne1 le 08-04-2014 à 15:19:37
n°10458741
alderic

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 16:07:44  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Si il y a une réelle limitation technque derrière ils bloquent aux 400 000 premiers, point. Là faire payer pour rejoindre c'est clairement un appel au fric. Je les défend depuis un moment mais depuis déjà 6 mois, ça appelle de l'argent et pas grand chose d'autre.


 
J'aurai pu etre d'accord avec toi, si il était encore prévu que tout le monde ai l'accès au meme moment à l'alpha.
Sauf qu'ils ont précisés que meme sur les 400K ca serait progressif.
D'abord les abonnés, puis les originals, puis les veteran, puis les autres. Avec meme peut etre un lissage en fonction de la date de pledge dans chaque catégorie.
 
Donc ceux qui arriveront apres ces 400K et raqueront 5$ en plus n'auront de toute facon pas accès avant ces 400K
Du coup on peut voir ca comme une prévision de montée en charge en douceur calculée afin de tester l'infrastructure.

n°10458997
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 08-04-2014 à 17:13:30  profilanswer
 

Sauf qu'ils expliquent ça alors qu'il n'y a plus que 3000 places. donc je maintiens mon point de vue.


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n°10459029
friteman

Transactions (16)
Posté le 08-04-2014 à 17:23:35  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Sauf qu'ils expliquent ça alors qu'il n'y a plus que 3000 places. donc je maintiens mon point de vue.


 
Besoin de cash a court terme ?
Ou juste en mode "buzz" peu avant la realese du DFM ?
 
Mystere... encore 2 jours a attendre pour avoir du serieux


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n°10459064
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 08-04-2014 à 17:35:17  profilanswer
 

Les abonnés dont vous parlez, ce sont les abonnés a quoi ? :/


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n°10459073
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 17:38:22  profilanswer
 
n°10459076
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 17:39:09  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Sauf qu'ils expliquent ça alors qu'il n'y a plus que 3000 places. donc je maintiens mon point de vue.


Bordel, mais prenez le à l'envers...
 
S'ils n'offrent que peu d'avantages aux backers de la première heure, pourquoi ces derniers auraient du le faire ?
Ils caressent ceux qui ont cru dans leur projet dès le départ, et c'est mérité. C'est en cela qu'au moins, CGI est cohérent : ils ont demandé aux backers de croire en eux, et maintenant qu'ils peuvent les "récompenser", ils le font.

n°10459079
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 08-04-2014 à 17:40:24  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Sauf qu'ils expliquent ça alors qu'il n'y a plus que 3000 places. donc je maintiens mon point de vue.


 
ce que je ne saisis pas, c est le blocage sur le principe de faire de l argent ? Comment financer un jeu avec l argent des joueurs uniquement sans leur demander de l argent ? Et si c est dimensionné pour 400k joueurs, il faut bien des ressources supplémentaires ? Pourquoi ne pas faire payer l accès par modules ? Tout le monde est content comme ca... Pourquoi mon argent servirait il a héberger des joueurs de dernière minute a l oeil ? Et si je n ai pas les moyens de payer un pledge complet, je peux au moins tester le module de mon choix pour un prix symbolique... Franchement, et sans vouloir polémiquer, je ne comprends pas ta réaction :/


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n°10459087
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 08-04-2014 à 17:43:47  profilanswer
 
n°10459089
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 08-04-2014 à 17:44:25  profilanswer
 

Mon point de vue c'est que plutôt d'essayer de faire raquer quelques 3000 personnes pour un pass ils pourraient déjà finir leur module ?
 
L'impression que ça avance pas malgré un budget faramineux, et qu'ils réclament toujours plus. Je perds foi en somme.


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n°10459102
SekYo

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 17:48:49  profilanswer
 

ulaw a écrit :

L'impression que ça avance pas malgré un budget faramineux, et qu'ils réclament toujours plus. Je perds foi en somme.


Le mythe du jour/homme : faut une femme et 9 mois pour avoir un bébé... Avec 9 femmes, tu auras 9 bébés en 9 mois, mais jamais 1 bébé en un mois.
Les moyens en dev, c'est pareil : ça n'accélère souvent que marginalement le temps de dev d'une feature donnée, par contre ça permet en général de faire plus de features dans le temps donné.
 
Wait & see la PAX. Après on sait depuis longtemps que ça peut être le jeu de l'année, ou le vaporware de la décennie ;)

n°10459108
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-04-2014 à 17:51:27  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Mon point de vue c'est que plutôt d'essayer de faire raquer quelques 3000 personnes pour un pass ils pourraient déjà finir leur module ?
 
L'impression que ça avance pas malgré un budget faramineux, et qu'ils réclament toujours plus. Je perds foi en somme.


Ce qu'il faut pas entendre  :sarcastic:  
Ce genre de projet, ça se plie pas en deux mois. C'est minimum deux à trois ans de boulot. Ca fait à peine un an qu'ils sont dessus, c'est déjà énorme d'avoir si tôt un module dogfight.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10459128
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 08-04-2014 à 17:57:15  profilanswer
 


 
 
Bon ben suis abonne :O et faible :O
 
Imperator Prime Plan  [:toukette]  
 


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n°10459156
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 18:09:54  profilanswer
 

ulaw a écrit :


Si tu vois pas l'espèce de pompe à fric qui s'est mis en place ...


 
Jouant à KSP (on dispose de toutes les mises à jour gratuitement et les premiers arrivé on payé le jeu moins de 15 euros) déjà je suis choqué de mettre de l'argent dans un jeu même pas lancé.
Et encore plus quand je vois les prix et qu'on a même pas accès à la version alpha avec ça.
 
Bref j'ai pas envie d'être une vache à lait et j'ai l'impression de l'être avec ce jeu. Ils promettent plein de trucs et pour le moment on a rien à part un hangar qui lague.  
Donc j'ai pas investit un euros pour le moment à cause de tout ça.  

n°10459162
alderic

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 18:12:05  profilanswer
 
n°10459174
alderic

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 18:16:46  profilanswer
 

spacex a écrit :


 
Jouant à KSP (on dispose de toutes les mises à jour gratuitement et les premiers arrivé on payé le jeu moins de 15 euros) déjà je suis choqué de mettre de l'argent dans un jeu même pas lancé.
Et encore plus quand je vois les prix et qu'on a même pas accès à la version alpha avec ça.
 
Bref j'ai pas envie d'être une vache à lait et j'ai l'impression de l'être avec ce jeu. Ils promettent plein de trucs et pour le moment on a rien à part un hangar qui lague.  
Donc j'ai pas investit un euros pour le moment à cause de tout ça.  


 :??:  :heink:  
t'as visiblement des problèmes de vue. Ou de lecture. Ou de compréhension du francais. Voir des 3, et meme plus.
 
En attendant c'est le principe du crowfunding.  
Et meme combat avec les gens qui font une préco X mois à l'avance sur un jeu dont on a encore rien vu d'autre que des cinématiques bidonnées, soit moins que ce que l'on a / sait actuellement sur SC.

n°10459197
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 08-04-2014 à 18:23:33  profilanswer
 

Space x on a déjà eu ce débat avec toi.... Sans argent des joueurs, y aurait ZERO euros pour le jeu. Plus y aura d argent recolte, plus le jeu aura une chance de ne pas être un échec....  Tu as toujours pas saisi que SC sera le premier jeu au monde a être finance intégralement par les joueurs.... Bref, faut vraiment arrêter de faire exprès de pas comprendre :/ c est unique en son genre et pas comparable en terme de concept, de modèle economique et d ambition au jeu que tu cites


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n°10459237
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 18:38:41  profilanswer
 

spacex a écrit :

je suis choqué de mettre de l'argent dans un jeu même pas lancé.


Tu viens de découvrir le principe du crowdfunding : donner des sous pour permettre à des gens de réaliser quelque chose qu'il ne peuvent pas faire sans apport financier.

 

Puis comparer un jeux indépendant sans grande prétention à un jeux qui veux se mettre en face des production de gros studio... le prix de 32€ est bien en deça des standard.

 

Edit : estebadia, ça sera le premier de cette ampleur, mais pas le premier tout court.

Message cité 1 fois
Message édité par Bear'sBeard le 08-04-2014 à 18:42:42
n°10459267
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 08-04-2014 à 18:54:21  profilanswer
 

Oui tu as raison. Je sous-entendais "premier jeu AAA"  :jap:


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n°10459353
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 19:29:13  profilanswer
 

spacex a écrit :


 
Jouant à KSP (on dispose de toutes les mises à jour gratuitement et les premiers arrivé on payé le jeu moins de 15 euros) déjà je suis choqué de mettre de l'argent dans un jeu même pas lancé.
Et encore plus quand je vois les prix et qu'on a même pas accès à la version alpha avec ça.
 
Bref j'ai pas envie d'être une vache à lait et j'ai l'impression de l'être avec ce jeu. Ils promettent plein de trucs et pour le moment on a rien à part un hangar qui lague.  
Donc j'ai pas investit un euros pour le moment à cause de tout ça.  


 
quand le jeu sera lancé tu disposeras de toutes les mises a jour gratuite, un jeu online sans abo...
tu parle du hangar qui lag -_- mais en fait tu en sais quoi vu que tu ne l'as pas ?
il rame sur les petites config comme prévu
 


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n°10459469
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 19:59:34  profilanswer
 

C'est d'ailleurs impressionnant comme passer de 4 à 8 gigas de ram cela change tout dans le hangar, plus besoin d'attendre 10 secondes entre chaque mouvement pour que tout soit chargé, maintenant c'est direct. Et pourtant rien n'est encore optimisé, cela ne pourra donc que s'améliorer.

ulaw a écrit :


L'impression que ça avance pas malgré un budget faramineux, et qu'ils réclament toujours plus. Je perds foi en somme.


Pour ça tu as la rapport mensuel qu'ils ont mis en place depuis le début de l'année qui rend compte compte de la progression de chaque studio !
 
Et pour ceux qui l'aurait pas vu, voici la traduction complète de la réponse qui précise la nouvel feuille de route.

Citation :

6- En raison de la sortie de SQ42 sous le forme d’épisodes, les conséquences de nos actions entre deux épisodes auront-elles un impact sur les nouveaux segments de l’histoire ? Par exemple, si j’étais dans l’embranchement « perdant » du premier épisode de SQ42, est-ce que je commencerai dans ce même embranchement dans l’épisode suivant (même après m’en être très bien sorti dans l’UP durant le développement du prochain épisode) ?
 
→ Je ne crois pas que l’UP sera prêt et parfaitement fonctionnel lorsque SQ42 commencera à être proposé de façon épisodique.
La raison pour laquelle nous allons proposer SQ42 épisode par épisode, c’est que nous ne pouvons pas le mettre à la disposition de tout le monde sous la forme d’une alpha brinquebalante vu qu’il s’agit d’une histoire, et que nous ne voulons pas la gâcher. Nous allons donc commencer par vous proposer une version de SQ42 bien peaufinée, mais du coup il n’y aura que les 10 premières missions, car il faut du temps pour réaliser tout ça comme il faut. Ensuite, nous traiterons ça un peu à la façon d’épisodes télévisés, ou d’une mini-série : l’équipe terminera et peaufinera les niveaux, et lorsqu’ils seront prêts, ils les mettront à la disposition des donateurs. Vous pourrez jouer à ça en attendant la sortie en bonne et due forme de l’univers persistant, même si nous aurons probablement une alpha pour certaines portions de l’UP, où vous pourrez par exemple avoir accès à un ou deux systèmes entre lesquels vous pourrez voyager. Mais l’UP dans son ensemble, où vous pourrez aller où bon vous semble et dont vous pourrez explorer les confins, ne sera pas disponible avant l’achèvement complet de SQ42. En effet, l’UP est la plus grosse tâche que nous ayons à mener à bien; c’est là qu’il y a le plus de contenu, donc c’est ce qui prendra le plus de temps.
 
Notre feuille de route est donc la suivante :
_D’abord le module de combat, sur la v1 duquel nous travaillons actuellement, avec les chasseurs monoplaces.
_Puis la v2 du module de combat, avec les vaisseaux plus gros, qui disposent d’un équipage tels que le Constellation, le Freelancer, et l’Idris (bien que ce dernier ne sera peut-être pas là dès le début de la v2, mais il serait alors ajouté plus tard).
_Ensuite, nous devrions avoir la partie FPS, qui consistera probablement en un niveau de test alpha à bord d’une colonie minière abandonnée plutôt cool que nous sommes en train de réaliser.
_Cette dernière partie sera ensuite combinée avec celle des vaisseaux, ce qui permettra à la fois de faire du combat spatial et des abordages. Par exemple, il faudra capturer un gros vaisseau en plein milieu, et certains devront se charger d’offrir une couverture avec leurs chasseurs.
_Nous aurons ensuite un module planétaire, et c’est à ce stade-là que nous commencerons à livrer SQ42 de façon épisodique, avec les 10 premières missions, puis les 10 suivantes, et c’est à peu près là qu’à un moment donné nous devrions proposer une sorte d’alpha de l’univers persistant.
Et si tout va bien, une fois que nous en aurons fini avec SQ42, l’UP devrait au minimum être prêt sous la forme d’une beta pour tous les donateurs.
Au bout d’un certain temps après tout ça, ces différents éléments devraient être achevés et bien peaufinés, et nous pourrons dire que nous en avons terminé… Bien que rien ne soit jamais vraiment terminé dans un univers en ligne, car nous allons sans cesse l’ajuster et l’améliorer.
 
D’autre part, vous ne pourrez pas vraiment jouer à SQ42 puis vous lancer dans l’UP entre les 10 missions que vous effectuerez, car vous serez dans l’armée ! Ce sera comme si le temps se sera arrêté lorsque vous reviendrez et reprendrez l’histoire où vous en étiez. En général, les embranchements « perdants » seront confinés à un seul segment/épisode, donc à la fin de chacun d’entre eux, vous aurez soit échoué et quitté l’armée, ou vous finirez en suspens en attendant l’épisode suivant. C’est la structure sur laquelle nous travaillons.

n°10459475
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 08-04-2014 à 20:02:00  profilanswer
 

alderic a écrit :


 
J'aurai pu etre d'accord avec toi, si il était encore prévu que tout le monde ai l'accès au meme moment à l'alpha.
Sauf qu'ils ont précisés que meme sur les 400K ca serait progressif.
D'abord les abonnés, puis les originals, puis les veteran, puis les autres. Avec meme peut etre un lissage en fonction de la date de pledge dans chaque catégorie.
 
Donc ceux qui arriveront apres ces 400K et raqueront 5$ en plus n'auront de toute facon pas accès avant ces 400K
Du coup on peut voir ca comme une prévision de montée en charge en douceur calculée afin de tester l'infrastructure.


 
source stp ? (pas taper, j ai cherche sans succes :/ )


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