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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°12950487
Lomya

Transactions (0)
Posté le 12-01-2017 à 07:39:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

IMGaia a écrit :


 
oui. à voir si ça sera remplacé par autre chose ensuite. en l'état ça faisait redite et ça prenait du temps au dev.


 
C'est la seule émission que je ne regardais pas :) Je me contentais d'aller sur INN pour voir le résumer. Il y avait quelques bonnes infos, parfois.


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mood
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Posté le 12-01-2017 à 07:39:23  profilanswer
 

n°12955891
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 11:31:57  profilanswer
 

Update en cours de l'aurora :
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-0/s480x480/16003157_1247494205303863_4416665367324242949_n.jpg?oh=f834ddeecd35feb06a7965f9ba490b83&oe=58DB89D0
 
J'apprécie bcp qu'ils n'oublient jamais les vieux ships de départ :)


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n°12955968
waylan

Transactions (1)
Posté le 13-01-2017 à 11:46:55  profilanswer
 

kenrio a écrit :


J'apprécie bcp qu'ils n'oublient jamais les vieux ships de départ :)

 

L'inverse serait quand même risqué vu que ces ships doivent représenter une part non négligeable des pledges :)

n°12955990
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 11:50:06  profilanswer
 

c'est vrai ^^


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n°12956007
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 11:53:04  profilanswer
 

C'est surtout que suite à la rebalance du modèle de vol et le up des hp des pirates... jouer dans le PU avec un aurora MR c'était très sportif  :o  
 
Et c'est pareil pour les ship plus couteux avec les "trou" de shield qui font qu'un random tir désarme voir explose le vaisseau très rapidement. (vrai pour le SH, le freelancer etc...)

n°12956034
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 11:58:17  profilanswer
 

Ils mettent à jour l'aurora j'ai pas dis qu'ils le rendaient utile :o


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n°12956378
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 13-01-2017 à 13:44:12  profilanswer
 

Oui bon entre nous, rework ou pas, l'Aurora ça restera l'équivalent du Survivaure :p

n°12956774
Lomya

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 15:19:16  profilanswer
 

Oh le vieux dossier !!


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n°12957066
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 16:46:06  profilanswer
 

waylan a écrit :

 

L'inverse serait quand même risqué vu que ces ships doivent représenter une part non négligeable des pledges :)


Bof, normalement on devrait assez rapidement évoluer sur un vaisseau plus gros.
On peut espérer que le passage d'un Aurora au vaisseau d'au dessus ne prenne pas plus de quelques heures.


Message édité par Bear'sBeard le 13-01-2017 à 16:46:21
n°12957188
waylan

Transactions (1)
Posté le 13-01-2017 à 17:21:52  profilanswer
 

Bof quoi en fait ?
 
Quel est le rapport entre le temps où on va conserver un aurora et le fait que ce soit le pledge de base de beaucoup de monde ?
 
Quel est le lien avec mon message du coup ?
 
Et sinon, belles suppositions....

mood
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Posté le 13-01-2017 à 17:21:52  profilanswer
 

n°12957222
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 17:29:00  profilanswer
 

Je ne mettrai pas ma main à couper que l'ont pourra farmer des vaisseaux surtout en débutant

Message cité 1 fois
Message édité par scrumpz le 13-01-2017 à 17:29:31

---------------
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n°12957395
Magun

Transactions (4)
Posté le 13-01-2017 à 18:20:09  profilanswer
 

Osef de vos auroras....Habu va debouler avec son idris et basta :o


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°12957517
pandinus1
The cake is a lie !
Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 18:51:16  profilanswer
 

Enfin un début de mesure avant que la gangrène ne s’étende trop  :)  
 
http://www.nofrag.com/2017/jan/13/50037/


---------------
BF4
n°12957550
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 18:59:38  profilanswer
 

waylan a écrit :

Quel est le rapport entre le temps où on va conserver un aurora et le fait que ce soit le pledge de base de beaucoup de monde ?


Que ce n'est pas parceque beacoup de monde à pledge un Aurora qu'ils en ont quoi que soit à faire.
C'était juste le seul vaisseau dispo comme starter pendant un bon bout de temps.
 

scrumpz a écrit :

Je ne mettrai pas ma main à couper que l'ont pourra farmer des vaisseaux surtout en débutant


Ce me ferait quand même mal si en plusieurs heures ingame tu ne puisses pas passer d'un Aurora à un 300i. S'il te faut plusieurs jours pour ce gap ça va être quoi, des semaines pour arriver à un Freelancer, des mois pour un Starfarer et des années pour une Idris.
 
Pour un jeux qui revendique ne pas vouloir devenir un Pay2Win c'est ça serait contradictoire.

n°12957632
waylan

Transactions (1)
Posté le 13-01-2017 à 19:18:52  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Que ce n'est pas parceque beacoup de monde à pledge un Aurora qu'ils en ont quoi que soit à faire.
C'était juste le seul vaisseau dispo comme starter pendant un bon bout de temps.


 
C'est d'ailleurs toujours le cas pour ceux qui veulent le solo ET le multi aujourd'hui, soit l'aurora soit le mustang.
 
Pour la première phrase j'en rigole encore...C'est évident, qu'est ce qu'ils en ont à carrer de 50% (au minimum) des donateurs
 

Bear'sBeard a écrit :


Ce me ferait quand même mal si en plusieurs heures ingame tu ne puisses pas passer d'un Aurora à un 300i. S'il te faut plusieurs jours pour ce gap ça va être quoi, des semaines pour arriver à un Freelancer, des mois pour un Starfarer et des années pour une Idris.


 
Le 300i, avec quasi 0 de cargo...oui c'est sûr, la voie rêvée de tous les joueurs...
Pour info c'est le titan la suite logique de l'aurora en multi rôle.
 
Et je pense aussi que croire que l'on va posséder un starfarer en 2 semaines c'est se mettre le doigt dans l'oeil jusqu'à se gratter l'arrière du crâne. A moins qu'on parle de 2 semaines réelles en temps de jeu, là ouais, pourquoi pas :D

n°12957954
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 21:01:59  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Le 300i, avec quasi 0 de cargo...oui c'est sûr, la voie rêvée de tous les joueurs...
Pour info c'est le titan la suite logique de l'aurora en multi rôle.
 
Et je pense aussi que croire que l'on va posséder un starfarer en 2 semaines c'est se mettre le doigt dans l'oeil jusqu'à se gratter l'arrière du crâne. A moins qu'on parle de 2 semaines réelles en temps de jeu, là ouais, pourquoi pas :D


 
Je parle uniquement en faisant des quêtes et genre miner ou faire de l'agriculture bref une activité basique. Bon quand l'économie sera en marche, avec une grosse inertie des productions dans certains système il se pourrait que si tu monte bien ton business ou tes arnaques il te sera facilement de faire de l'argent mais ça ne dure qu'un temps.
 


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n°12957997
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 21:15:59  profilanswer
 

j'ai regardé choca jouer avec ses potes a Astroneer, quand ils décollent de la planete pour aller sur celle d'a coté, les voir revenir pendant que l'autre taf sur l 'autre... :love:
Je rêve de pouvoir faire ça sur SC, je m'imagine courant sur une planète à la recherche d'un artefact et voir des vaisseaux passer a toute blinde au dessus et dedans, mes potes :love:
C'était ma minute dream :o

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 13-01-2017 à 21:16:17

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n°12958001
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 21:17:06  profilanswer
 

waylan a écrit :


Pour la première phrase j'en rigole encore...C'est évident, qu'est ce qu'ils en ont à carrer de 50% (au minimum) des donateurs


Effectivement ma première phrase pouvait être lu comme ça mais, au vu de la seconde,  (c'est évident que :o ) je parlais des pledgers qui s'en foutent de leur Aurora.

waylan a écrit :

A moins qu'on parle de 2 semaines réelles en temps de jeu, là ouais, pourquoi pas :D


Il me semble pourtant avoir précisé temps ingame

n°12958106
waylan

Transactions (1)
Posté le 13-01-2017 à 21:59:18  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Il me semble pourtant avoir précisé temps ingame


 
Ca m'apprendra à lire de travers :D

n°12958531
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 08:10:07  profilanswer
 

Bah le mieux serait que pour missionner en combat, ils mettent un système comme sur eve qui instancie une zone de pex en fonction du niveau de difficulté.

 

Cela permettrait de "farm" en aurora pour avoir de quoi se payer une gamme au dessus.

 

Après non l'avenger n'est pas l'upgrade systématique, entre les explo, le hauling (secure/insecure ou interplanete), combat/escorte, bounty hunting, touring, racing, infiltration/hack etc...), on peut imaginer un paquet de progression de ship  :love:

 

Moi je commencerais surement dans la noobzone... à recycler les wrecks de aurora   :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 14-01-2017 à 08:31:49
n°12958597
waylan

Transactions (1)
Posté le 14-01-2017 à 09:32:52  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


Après non l'avenger n'est pas l'upgrade systématique, entre les explo, le hauling (secure/insecure ou interplanete), combat/escorte, bounty hunting, touring, racing, infiltration/hack etc...), on peut imaginer un paquet de progression de ship  :love:  


 
Toi t'as le même problème de lecture que moi... :D
J'avais bien précisé "multi rôle" pour le titan (et pas l'avenger)

n°12958665
Lomya

Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 10:20:33  profilanswer
 

kenrio a écrit :

j'ai regardé choca jouer avec ses potes a Astroneer, quand ils décollent de la planete pour aller sur celle d'a coté, les voir revenir pendant que l'autre taf sur l 'autre... :love:
Je rêve de pouvoir faire ça sur SC, je m'imagine courant sur une planète à la recherche d'un artefact et voir des vaisseaux passer a toute blinde au dessus et dedans, mes potes :love:
C'était ma minute dream :o


 
Et quand tu seras sur une planète, tu lèves la tête et tu vois 2 Idris se foutre sur la tronche en orbite basse  [:sir_knumskull]  


---------------
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n°12959234
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 15:10:55  profilanswer
 

Tiré du magasine Gamestar
 
 
 
http://i.imgur.com/KWzQ7n7.jpg
 
http://i.imgur.com/MwYwA3Q.jpg
 
http://i.imgur.com/SATX2z8.jpg
 
http://i.imgur.com/mDr0IuX.jpg
 
http://i.imgur.com/uNCB97B.jpg
 
http://i.imgur.com/fmGu6zu.jpg


Message édité par IMGaia le 14-01-2017 à 15:21:29
n°12959453
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 17:35:15  profilanswer
 

Dur dur... surtout qu'on aura peut être à attendre 6 mois pour survoler des planêtes  :sleep:

n°12959533
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 18:18:43  profilanswer
 

ils donneront apparemment le planning avant la fin du mois mais pas de date pour la release.
 

Citation :

-buildable homesteads and even small cities (not really a city rather than a bigger base) with factories (mainly for orgs) (Edit) power plants, defense towers and radar interference transmitter. This also allows farming on planets wherever you want.
-small part of better netcode is already in 2.6, improvement comes with 2.6.1 and the huge part comes with 3.0
-lockable ships are coming with 3.0 (is this a new info?)
- Planets have a set of buildings and if a designer places them and builds a small outpost, NPCs populate the area automatically.
- 3.0 schedule plan is announced for January.
-3.0 needs an air traffic control because there can't land 1000 ships simultaneously. This is still to do.
-C.R. didn't want to name a date for 3.0
-Still working on the big ships for SQ42 so that every dialogue is looking like a cutscene (lights and shadows: thousands of them)
- If he could make something different in the past, it would be: telling people and make more clear that with more strechtgolas and more money the game will take longer,
-Things I have forgot


 
http://i.imgur.com/3Nt2s2B.png
 
http://robertsspaceindustries.com/media/lcom7umlx2tfxr/source/ExplorerHighPoly.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par IMGaia le 14-01-2017 à 18:19:55
n°12959559
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 18:38:24  profilanswer
 

Comment il réoriente a mort l importance des planetes ! Perso j adore mais ça peut ne pas plaire a tt le monde


Message édité par kenrio le 14-01-2017 à 18:39:08

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12959607
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 19:03:10  profilanswer
 

Bah on peut voir les planètes comme des stations spatiales plus grandes  :o

n°12959764
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 20:37:12  profilanswer
 

Pour le coup on apprend une version 2.6.1 avant la 3.0
La 3.0 pour cet été :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12959794
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 20:52:40  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Pour le coup on apprend une version 2.6.1 avant la 3.0
La 3.0 pour cet été :o


Sauf surprise je dirais même seulement evocati milieu d'année


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°12960334
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 15-01-2017 à 09:41:43  profilanswer
 

IMGaia a écrit :

telling people and make more clear that with more strechtgolas and more money the game will take longer,


 
Seuls les idiots qui ne connaissent rien à l'industrie de production (en général) ne savent pas ça, et c'est malheureusement 75% des pledges je pense.

Message cité 1 fois
Message édité par NeCrOm3nT le 15-01-2017 à 09:41:57
n°12961242
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-01-2017 à 18:02:07  profilanswer
 

Hangar du Polaris
http://i.imgur.com/YsLvB8t.jpg

n°12961411
Magun

Transactions (4)
Posté le 15-01-2017 à 19:27:33  profilanswer
 

Je mise beaucoup sur le polaris pour sa polyvalence et le crew necessaire bien moindre que l'idris/javelin
 
Après en lui même, je l'attend pas avant la fin du prochain quinquennat présidentiel :D


Message édité par Magun le 15-01-2017 à 19:28:17

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°12961689
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 15-01-2017 à 21:47:12  profilanswer
 

NeCrOm3nT a écrit :

Seuls les idiots qui ne connaissent rien à l'industrie de production (en général) ne savent pas ça, et c'est malheureusement 75% des pledges je pense.


 
https://www.kickstarter.com/project [...] escription
 

Citation :

October 18, 2012
Project launched


 

Citation :

ESTIMATED DELIVERY
Nov 2014


 
Avec un peu de chance on pourrait peut être avoir Squadron 42 en 2017, ce qui ferait juste 3 ans de retard, sachant qu'en plus il me semble que ça sera découpé en saisons. On sait tous que le reste ne sera pas dispo avant 2018 :o. Je peux comprendre que certain deviennent impatient. Perso je m'en fou, j'ai tellement d'autre jeux à jouer en attendant :)
 
Sachant qu'il est facile de se faire refund, je doute fortement que 75% des backers ne soient pas content...


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°12962190
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 16-01-2017 à 09:21:38  profilanswer
 

Pourquoi fais-tu la remarque si tu t'en fous ? Le kickstarter n'a pas été mis à jour depuis 2012, c'est une information qui date de 4 ans,  
 
Je n'ai pas dit que 75% des backers n'étaient pas contents, j'ai dit que 75% des backers ne connaissent rien à la production et ses contraintes, parce que ce n'est pas leur métier et c'est normal.
 
Il n'y a aucun retard, mais ça vous n'arrivez pas à le comprendre. Il n'y a jamais eu aucune date de release annoncée à l'issue de tous les Stretchgoals.
CR s'égosille à le dire : "make more clear that with more strechtgolas and more money the game will take longer"
 
 
 
Of course it will take longer :o


Message édité par NeCrOm3nT le 16-01-2017 à 09:23:17
n°12962210
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 16-01-2017 à 09:24:58  profilanswer
 

Oh la mauvaise foi. Regarde le dernier quote juste avant.

 

On ne crie pas au scandale qu'ils se soient trompés dans leur comm, ça arrive. Encore que c'était peut être motivé par la création d'une carotte pour provoquer les pledges.

 

Mais faut pas non plus se foutre de la gueule du monde. Il y a eu des annonces de release, et, pour plein de raisons, elles ne seront pas respectées.

 

Edit: ai posté avant ton edit. Mais ça confirme ce que je dis. Ce sont eux qui ont induit une confusion à cause d'annonces reelles sur des délais irréalistes.


Message édité par flopshot le 16-01-2017 à 09:26:11
n°12962277
jorchutrod​an

Transactions (0)
Posté le 16-01-2017 à 09:48:29  profilanswer
 

Ils ont annoncé des délais pour un jeu.
Ils ont modifié les objectifs avec les financements levés.
Ils développent un jeu complètement différent.
 
"ESTIMATED DELIVERY  
Nov 2014"
Concerne un jeu qui n'est plus d'actualité.
 
Je pense sincèrement que Chris Roberts aurait peut-être dût choisir un nouveau nom pour éviter les confusions.

n°12962293
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 16-01-2017 à 09:55:32  profilanswer
 

Je pense que c'était réaliste en restant sur un space shooter à la sauce du cryengine... c'est parti en vrille avec l'afflux de pognon post campagne kickstarter qui leur a donné la folie des grandeurs avec en chantier:

  • Un nouveau moteur graphique... sans dec aucun studio fait çà à part les studios spécialisés
  • De la gestion structurelle réaliste avec des explosions en chaines plutôt qu'un truc pré-scripté...
  • Du FPS
  • Du planetary landing avec des gen procédurale si possible photo réaliste avec gestion météo etc...


Rien de tout çà n'était obligatoire, ils le font parce qu'ils ont le pognons et çà prendra des années.
 
Au moins en 2016, ils ont posés des jalons de feature freeze qui nous permet d'espérer d'avoir du contenu jouable à rythme régulier.

n°12962298
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 16-01-2017 à 09:57:23  profilanswer
 

Pour moi, qui ai travaillé un peu dans ce milieu, et qui gère désormais des prestataires de services en informatique, je trouve ça parfaitement normal qu'une entreprise qui décide de dévier totalement de son projet initial ajoute des délais considérables de production. Et je comprends aussi tout à fait la frustration et la colère que cela peut engendrer face aux gens qui ont payé, mais personne ne leur a jamais dit "stop, ça suffit", donc ils ont continué à rajouter des choses.
 
Alors oui, je conçois qu'il y a peut être eu une peur de communiquer sur les réels délais nécessaires, mais je suis certain qu'ils ont été capables de dire dès le début "alors si on veut faire tout ça, on sortira pas de version vraiment complète du jeu avant 2018"
 
Evidemment qu'ils pouvaient pas dire ça, il faut être réaliste, les gens n'auraient jamais dépensé d'argent pour un projet à si long terme, c'est du jamais vu,

Message cité 1 fois
Message édité par NeCrOm3nT le 16-01-2017 à 10:00:12
n°12962326
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-01-2017 à 10:04:08  profilanswer
 

NeCrOm3nT a écrit :

Pour moi, qui ai travaillé un peu dans ce milieu, et qui gère désormais des prestataires de services en informatique, je trouve ça parfaitement normal qu'une entreprise qui décide de dévier totalement de son projet initial ajoute des délais considérables de production. Et je comprends aussi tout à fait la frustration et la colère que cela peut engendrer face aux gens qui ont payé, mais personne ne leur a jamais dit "stop, ça suffit", donc ils ont continué à rajouter des choses.
 
Alors oui, je conçois qu'il y a peut être eu une peur de communiquer sur les réels délais nécessaires, mais je suis certain qu'ils ont été capables de dire dès le début "alors si on veut faire tout ça, on sortira pas de version vraiment complète du jeu avant 2018"
 
Evidemment qu'ils pouvaient pas dire ça, il faut être réaliste, les gens n'auraient jamais dépensé d'argent pour un projet à si long terme, c'est du jamais vu,


 
Donc tout va bien, c'est ça ?

n°12962330
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-01-2017 à 10:05:07  profilanswer
 

Non mais faut pas chercher plus loin :  
 
ils auraient sorti un jeu basique avec 100M de coté ils auraient été hué car le jeu vaut pas le fric.
 
Donc résultat ils font un truc de ouf ça prend du temps, c'est galère, mais ils utilisent le fric qu'ils ont a dispo, ils sont obligé de faire ça ils avaient pas le choix.


---------------
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n°12962399
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-01-2017 à 10:31:15  profilanswer
 

Les pauvres. Ils n'avaient rien demandé, et les gens continuent à leur donner des millions ! C'est vraiment pas juste.

mood
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