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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°11717256
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 25-07-2015 à 09:35:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'espere plus tard qu'il y aura une gestion plus poussée des degats sur l'environnement...car la ca réagit pas beaucoup :)


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
mood
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Posté le 25-07-2015 à 09:35:17  profilanswer
 

n°11717260
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-07-2015 à 09:41:01  profilanswer
 

scalpatif a écrit :

j'espere plus tard qu'il y aura une gestion plus poussée des degats sur l'environnement...car la ca réagit pas beaucoup :)


 
de quel genre ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11717506
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 25-07-2015 à 12:53:42  profilanswer
 

Vous n'avez pas des problèmes avec la gestion de l'armement au hangar ?
J'ai normalement une tourelle canard et un bouclier pour mon hornet mais je les retrouve plus :(

n°11717747
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 25-07-2015 à 16:25:44  profilanswer
 

mickcha a écrit :

Et 16€ le Merlin... https://robertsspaceindustries.com/ [...] -Available
Je pense qu'il va se vendre pas mal pour ma part...


Merde j'ai loupé la promo  :fou:

n°11717806
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 25-07-2015 à 17:22:34  profilanswer
 


 
[:hollandreou:4]
 
Encore du boulot sur les anims et la gestion de l'environnement je rejoins ce qu'a dit Scalpatif, ça réagit pas bcp, ça amplifie l'immersion quand les éléments se mettent à valdinguer sous les balles (on l'avait d'ailleurs vu sur une autre vidéo d'un article update du fps avec des écrans qui eclatent).

n°11718008
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-07-2015 à 20:27:15  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :


Merde j'ai loupé la promo  :fou:


 
c'est 20 euros faut passer par un vpn pour l'avoir a 16


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11718050
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-07-2015 à 21:14:45  profilanswer
 

petits screens de mon merlin a 2000 à REC

 

http://img15.hostingpics.net/pics/268010StarCitizen20150725210230917.png
http://img15.hostingpics.net/pics/530877StarCitizen20150725210328327.png
http://img15.hostingpics.net/pics/168450StarCitizen20150725210035892.png

 

en cadeau la nouvelle gestion enfin des dégats :)
http://img15.hostingpics.net/pics/491989StarCitizen20150725210559647.png

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 25-07-2015 à 21:17:08

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11718054
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 25-07-2015 à 21:17:09  profilanswer
 

Il est bien alors ?


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11718089
Magun

Transactions (4)
Posté le 25-07-2015 à 21:35:44  profilanswer
 

Perso, j'aime bien sa vitesse et maniabilité.
 
L'armement un peu léger mais suffit de virer les m3a laser.
 
L'archimèdes avec ses armes plus puissantes sera vraiment bien si ca continue en ce sens


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°11718098
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-07-2015 à 21:40:08  profilanswer
 

très agile, plutot fragile, par contre pas très rapide je trouve ( dommage )
et vraiment limite en armement, mais vu le role qu'il a il doit rester comme ça.
Avec bcp de technique y a moyen d'atomiser des mecs ( surtout à la souris :o )
au joy j'ai mis 5min a finir la première vague :o
Par contre le HUD est vraiment au dessus des autres, il est vraiment parfait.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 25-07-2015 à 21:40:08  profilanswer
 

n°11718115
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 25-07-2015 à 21:58:52  profilanswer
 


 
Et sinon les phares xenon d'audi à l'avant ils éclairent bien ?  :lol:  

n°11718117
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-07-2015 à 22:00:55  profilanswer
 

Hornetnest a écrit :


 
Et sinon les phares xenon d'audi à l'avant ils éclairent bien ?  :lol:  


 
ça me fait plus penser à ma future :o http://images.thecarconnection.com [...] 6567_h.jpg
 
mais sinon c'est copié sur un requin je pense.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11718130
DivadG

Transactions (0)
Posté le 25-07-2015 à 22:13:04  profilanswer
 

Ils ont des phares les requins ? [:cpttonio]

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 25-07-2015 à 22:13:33
n°11718149
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-07-2015 à 22:41:36  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Ils ont des phares les requins ? [:cpttonio]


 
la forme bordel  :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11718155
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 25-07-2015 à 22:46:00  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
c'est 20 euros faut passer par un vpn pour l'avoir a 16


Quel pays ?Je suis officiellement en vacance je peux faire un detour :D

n°11718159
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-07-2015 à 22:49:27  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :


Quel pays ?Je suis officiellement en vacance je peux faire un detour :D

 

j'utilise pas ce système je sais néanmoins qu'il existe, en fouinant sur le net tu devrais trouver :p
c'est pas un vaisseau de combat réel comme le mustang ou hornet, saute pas sur "l'occaz" car il est a 20 euros surtout que c'est pas temporaire la vente a priori


Message édité par kenrio le 25-07-2015 à 22:49:52

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11718341
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 26-07-2015 à 08:17:38  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
de quel genre ?


 
bah je sais pas , quand on tire contre les murs que ca fasse quand meme autre chose qu'un petit point noir, je sais pas que ca s'abime, surtout le mobilier ( tables etc...)


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°11718351
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-07-2015 à 08:55:17  profilanswer
 

scalpatif a écrit :


 
bah je sais pas , quand on tire contre les murs que ca fasse quand meme autre chose qu'un petit point noir, je sais pas que ca s'abime, surtout le mobilier ( tables etc...)


 
bah y a pas de raison qu'a terme la gestion des dégats procéduraux des vaisseaux ne soit pas reportés sur les décors  :wahoo:


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11718407
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 26-07-2015 à 10:37:15  profilanswer
 

la ca serait super violament jouissif :)


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°11718757
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 26-07-2015 à 14:54:48  profilanswer
 

Toinnne1 a écrit :

 

[:hollandreou:4]

 

Encore du boulot sur les anims et la gestion de l'environnement je rejoins ce qu'a dit Scalpatif, ça réagit pas bcp, ça amplifie l'immersion quand les éléments se mettent à valdinguer sous les balles (on l'avait d'ailleurs vu sur une autre vidéo d'un article update du fps avec des écrans qui eclatent).

 

Par contre comment ça va être géré si y'a 5 ou 600 joueurs au même endroit ? Ils limiteront l'accès ? Impossible de sortir de son hangar perso ? Impossible d'entrer dans un système ? Serveurs ralentis ?


Message édité par JFKen le 26-07-2015 à 14:55:32

---------------
♥Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°11719044
dimano

Transactions (0)
Posté le 26-07-2015 à 17:57:11  profilanswer
 

plop!
 
j'ai le problème de l'écran noir... c'était pareil sur le ptu. Rejoindre une session privée ou public résulte en un écran noir.  :pfff:  
 
Le jeu n'est pas planté mais rien ne se passe. le bug est report sur RSI, que ce soit des clean install, dossier user supprimé ne change rien.
 
Du monde à ce problème?
 
 
En tout cas, ravi de voir que le star marine est prévu dans les menus, ça approche.  :)  

n°11719145
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-07-2015 à 19:02:57  profilanswer
 

dimano a écrit :

plop!
 
j'ai le problème de l'écran noir... c'était pareil sur le ptu. Rejoindre une session privée ou public résulte en un écran noir.  :pfff:  
 
Le jeu n'est pas planté mais rien ne se passe. le bug est report sur RSI, que ce soit des clean install, dossier user supprimé ne change rien.
 
Du monde à ce problème?
 
 
En tout cas, ravi de voir que le star marine est prévu dans les menus, ça approche.  :)  


Hier c etait un soucis serveur c est surement encore ça


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11720040
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-07-2015 à 11:30:42  profilanswer
 

quand le fps sera sorti :

Citation :


James Pugh, Community Manager @ CIG Santa Monica

 

AC 2.0 and Planetside/Social module are not contingent upon each other. Whichever is ready first will release first.


Message édité par kenrio le 27-07-2015 à 11:30:55

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11720103
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 27-07-2015 à 11:49:19  profilanswer
 

Premier fini premier sorti

 

il a l'air sympa le merlin, 1.1.5 DL hier, je vais refaire un petit tour un de ces 4, histoire de tester le gain de REC ^^


Message édité par Toinnne1 le 27-07-2015 à 11:50:46
n°11720127
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-07-2015 à 11:57:17  profilanswer
 

2000 REC achète [:tomlechti]  
et mets y des CF117


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11720164
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 27-07-2015 à 12:10:37  profilanswer
 

C'te fouine de James Pugh ne m'a pas répondu finalement :/
Je suis tristesse ...

n°11721185
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 27-07-2015 à 17:41:03  profilanswer
 

J'adore ... je regardais google maps pour un truc pas loin de chez moi, et je vois dans les entreprises répertoriées :
 
Starship management and services
 
C'est bon, je saurai où aller pour faire le plein de mes vaisseaux :D

n°11722030
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 28-07-2015 à 08:55:23  profilanswer
 


lol et ça correspond à quoi concrètement ? Parce que le nom est quand même bien particulier

n°11722068
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 28-07-2015 à 09:21:16  profilanswer
 

J'ai l'impression que ce sont des services de conciergerie ou un truc du genre.
Genre service étoilé.... Mais ça m'a fait tiquer, clairement...

n°11722077
dimano

Transactions (0)
Posté le 28-07-2015 à 09:24:54  profilanswer
 

la petite màj à corrigé le problème du black screen.  
 
j'ai bien aimé la dernière vidéo de CR ou il montre le travail d'un dev. Ceux qui s'y reconnaisse ça doit faire envie de bosser chez eux.  
Ils font quand même beaucoup de vidéo ou de contre rendu, ça doit leur prendre un temps fou... mais c'est bien sympas

n°11722619
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-07-2015 à 11:46:23  profilanswer
 

10 FTC : full transcript
 
2 questions interessantes :  
 

Citation :

NOSTROMO1977 ASKS: HAS CIG EVER CONSIDERED ADDING A ‘HUNTING’ PROFESSION TO STAR CITIZEN, WHICH WOULD ALLOW PLAYERS TO TRAVEL TO WILDERNESS LANDING ZONES AND HUNT DANGEROUS ALIEN BEASTS?
 
Well, that is very cool, it sounds very much like Evolve (which was also built in CryEngine by the way), so we’ve… longer term, we are planning on doing some exploration style stuff, where we generate sort of patches of procedural planet that you can go and explore, so that’s some of the R&D that we’re doing, we’re actually doing some of that longer-term in Frankfurt, so that’s the stuff they’ll be working on after we’ve got the large world server stuff/multicrew stuff going. And that would be one of the things you’d do, cause we’d create these areas where you can go explore, where you can find some minerals, maybe some alien artifacts, maybe there would be some alien beasts that would attack you and you could defend yourself, or you could go find them as specimens, or you could go hunt them as is suggested here. That is something that, on the longer term, will be some of a fun gameplay.
 
Our goal is to build the world out, and add these features as games are existing, there should be, as I’ve said many times, I want to have a very rich, varied amount of gameplay. It’s not just about dogfighting in space or not just about hauling cargo, which is what you’d normally see in space games, so we’re really trying to embrace a whole bunch of different play areas and styles so, long term, this is definitely something that’d be a fun one, and probably not too difficult to do, because if you play FarCry 4, that’s a element in there, and if you’ve played FarCry 3, FarCry4, they’re all essentially on the Junior engine, which came in from CryEngine, so a lot of the stuff that we have would, as long as we got the time to build it, that’d be doable. Of course, we’ve got a lot of other things to do first, not happening tomorrow, but long-term yes.


 
ils sont conscient que le procedural peut etre pertinent pour certaines choses c'est bien qu'ils bossent depuis le début dessus.
petit tacle à un concurrent :o
 

Citation :

ARAGORNBH ASKS: WILL THE NUMBER OF PLAYERS ALLOWED INTO AN INSTANCE CHANGE DEPENDING ON LOCATION? FOR EXAMPLE, WOULD IT BE POSSIBLE TO INTERACT WITH MORE PLAYERS ON A STATION OR PLANET SIDE SINCE THERE ARE NO SHIP ASSETS TO RENDER?
 
It sort of all depends. I would say we haven’t quite, this is something we’re actively working on. It’s very possible that the number of players in any one area would potentially be dependent on the kind of location they’re in, and also the networking. To give an example, on FPS, we’re pretty sure we’ll be able to have say 32 players in some of the aspects of it, and that’s because it’s just a player and a character, vs. the ships are much harder, because a ship is, first of all you have a player inside each ship, and a ship is very complicated, has lots of moving parts, and all those moving parts require some level of networking simulation, so more complicated items like spaceships take up more network bandwidth. So if it’s just people running around on foot, in an infantry environment, the odds are that we should be able to have more of them than we would, once we’re in space and people are dogfighting. And that’s not to say that we’re not trying to push it to get as much as we possibly can, we’re playing around with, I think I’ve mentioned this before but, the possibility of having servers in the same dataserver all working together on the same area or instance, and essentially sharing the workload of simulating that area, and sharing the workload of telling the clients they are responsible for where they are in the world. And doing that, we’ll potentially be able to have more players in one area than one server could simulate, this is still very early, but that’s one of the approaches we’re looking at. But it’s definitely probably the case that there’s going to be more players in certain areas than others. I know that when we do the social module, Tony’s aiming for a lot more players than we have right now out in space, and actually more than they have in the top end of what they think they’re going to do in FPS. So we will see.


 
en gros c'est la surprise à combien on arrivera a être dans les combats spatial.
Par contre j'espère que sur les planetes on sera une centaine pour rendre le tout bien vivant.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11722667
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 28-07-2015 à 11:57:12  profilanswer
 

kenrio a écrit :

10 FTC : full transcript

 

I want to have a very rich, varied amount of gameplay. It’s not just about dogfighting in space or not just about hauling cargo, which is what you’d normally see in space games
[:a a a rating]

 

Tony’s aiming for a lot more players than we have right now out in space, and actually more than they have in the top end of what they think they’re going to do in FPS. So we will see.

 

en gros c'est la surprise à combien on arrivera a être dans les combats spatial.
Par contre j'espère que sur les planetes on sera une centaine pour rendre le tout bien vivant.

 


 

En effet je penses qu'il a plusieurs situations qui demandes des instances plus ou moins grandes.

 

Planètes, zones de combats, zones d'approche d'une planète ou station = Big instance
Hyper espace, zone d’exploration, zone d'extraction de ressources ou autre = instante moins importantes

 

Faut qu'ils trouvent le bon dosage.


Message édité par Toinnne1 le 28-07-2015 à 11:57:29
n°11722844
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 28-07-2015 à 13:10:39  profilanswer
 

Toinnne1 a écrit :


lol et ça correspond à quoi concrètement ? Parce que le nom est quand même bien particulier

 

J'ai fait un thread sur le fofo officiel

 

:whistle:

 

Edit : Pffff, déplacé en Off-Topic juste après ... sniffff


Message édité par flopshot le 28-07-2015 à 13:17:25
n°11723008
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 28-07-2015 à 14:11:59  profilanswer
 

J'ai 5500 REC quel vaisseau vous me conseiller?
Avez-vous une liste des vaisseaux volant?

Message cité 1 fois
Message édité par dartuil le 28-07-2015 à 14:12:40

---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°11723045
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-07-2015 à 14:20:34  profilanswer
 

dartuil a écrit :

J'ai 5500 REC quel vaisseau vous me conseiller?
Avez-vous une liste des vaisseaux volant?

 

aucun avec aussi peu.  :o
tu as quoi en ce moment ?
maintenant je vais jouer si tu veux faire un vanduul warm coop dis le moi


Message édité par kenrio le 28-07-2015 à 14:23:05

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11723336
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 28-07-2015 à 15:51:33  profilanswer
 

J'ai un hornet de combat!! :D
C'est mon seul vaisseau.
Cela fait des mois que j'ai pas jouer!

Message cité 1 fois
Message édité par dartuil le 28-07-2015 à 16:01:32

---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°11723350
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-07-2015 à 16:00:16  profilanswer
 

dartuil a écrit :

J'ai un hornet de combat!! :D
C'est mon seul vaisseau.

 

bah c'est le meilleur pour l'ac y a pas a chercher.
monte les meilleurs armes et voilà tu roules sur tout  :o
par contre 5500 REC c'est quedal tu as pas oublié un zéro ?


Message édité par kenrio le 28-07-2015 à 16:00:46

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11723397
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 28-07-2015 à 16:17:15  profilanswer
 

Non car j'ai pratiquement pas jouer en ligne.
Toujours en solo, depuis 2015 j'ai pas fait une vraie partie de SC et ED.


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°11723485
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-07-2015 à 16:49:48  profilanswer
 

dartuil a écrit :

Non car j'ai pratiquement pas jouer en ligne.
Toujours en solo, depuis 2015 j'ai pas fait une vraie partie de SC et ED.


 
bah mais des armes plus performantes que ce que tu as ( si tu peux )
lance des parties pour faire du REC et achète un vaisseau pour le délire de le voir mais pas pour faire mieux que ton hornet.
Le cutlass est top mais vaut mieux attendre la 2.0 ou son rework pour le prendre


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11723676
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 28-07-2015 à 18:08:32  profilanswer
 

Donc je montes mes REC et j'attends la 2.0?
C'est pour 2015?


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°11723695
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-07-2015 à 18:18:26  profilanswer
 

dartuil a écrit :

Donc je montes mes REC et j'attends la 2.0?
C'est pour 2015?


 
bah peut etre  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
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