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| Auteur | Sujet : [TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance |
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Toinnne1 Transactions (2) | Reprise du message précédent : Message édité par Toinnne1 le 18-03-2015 à 11:19:58 |
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kenrio Transactions (0) | il n'a jamais été question de ces dates --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
nonox Kuchiyose no JutsuTransactions (0) |
--------------- I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless... |
Toinnne1 Transactions (2) |
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scholl is back Rien ne lave plus à fond ...Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par scholl is back le 18-03-2015 à 13:23:19 --------------- ... que le bore en fusion :D |
kenrio Transactions (0) |
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grincheuu Heyyyyyyy hooooooooTransactions (0) | bon semaine prochaine je craque, (pas le temps cette semaine et pas la ce week end) --------------- La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils : il faut que le bois qu'ils rajoutent, il soit à peu près comme l'autre bois, sinon ça se voit trop. |
kenrio Transactions (0) | t'as le jeu au moins ? --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
grincheuu Heyyyyyyy hooooooooTransactions (0) |
--------------- La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils : il faut que le bois qu'ils rajoutent, il soit à peu près comme l'autre bois, sinon ça se voit trop. |
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) |
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kenrio Transactions (0) | prend bien le pack arena commander pour etre sur de jouer --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
scholl is back Rien ne lave plus à fond ...Transactions (0) |
--------------- ... que le bore en fusion :D |
grincheuu Heyyyyyyy hooooooooTransactions (0) | merci oui j'oublierai pas ^^ et le beta, ya une couchette, c'est bien pour les poulettes de l'espace Message cité 1 fois Message édité par grincheuu le 18-03-2015 à 16:11:19 --------------- La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils : il faut que le bois qu'ils rajoutent, il soit à peu près comme l'autre bois, sinon ça se voit trop. |
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estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) |
Message édité par estebadia le 19-03-2015 à 16:11:29 --------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
grincheuu Heyyyyyyy hooooooooTransactions (0) | /mode question à la con on
--------------- La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils : il faut que le bois qu'ils rajoutent, il soit à peu près comme l'autre bois, sinon ça se voit trop. |
kenrio Transactions (0) |
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scalpatif GT: scalpatifTransactions (2) | je sais pas si c'est déja vu pour vous mais y a une vidéo de gameplay d'eve valkyrie qui est tombée, je sais qu'on est sur le topic SC mais comme un peu tous ceux ici s'interessent aussi aux autres spaces sim et qu'il n'y a pas de topic sur eve valkyrie je poste ici, pastaper hein Message cité 1 fois Message édité par scalpatif le 19-03-2015 à 18:49:27 --------------- Ma Galerie // GT: scalpatif |
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kenrio Transactions (0) | autant avant de la lancer je me suis dis chic chic chic
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Message édité par Toinnne1 le 20-03-2015 à 10:24:51 |
kenrio Transactions (0) | bah ouai les gros vaisseaux c'est quand même top quoi j'espère qu'on en aura --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
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Message édité par Toinnne1 le 20-03-2015 à 10:31:41 |
kenrio Transactions (0) | j'espère juste que CIG pètera pas un cable avec les vaisseaux des aliens et les laisseront beau d'extérieur sans faire l'intérieur histoire qu'ils en fassent beaucoup de différents et d'imposants. --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
grincheuu Heyyyyyyy hooooooooTransactions (0) | pour les vaisseaux non pilotable par nous (les joueurs) c'est vrai que l'interieur on s'en fout un peu... autant avoir plus de variété sur les exterieur. --------------- La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils : il faut que le bois qu'ils rajoutent, il soit à peu près comme l'autre bois, sinon ça se voit trop. |
Toinnne1 Transactions (2) | Bah de toute façon ça sera surement comme ça que ça va marcher, instance avec tant de joueurs ou ship (de joueurs) et des PNJ. Après est ce qu'on pourra, attaquer, aborder et voler TOUS les vaisseaux, dont ceux des PNJ ? Ce qui changerai la balance au niveau des instances si elles sont calculées en fonction du nombre de ship jouables et surtout il faudrait qu'ils soignent les intérieurs... Message édité par Toinnne1 le 20-03-2015 à 11:12:08 |
kenrio Transactions (0) | c'est bien plus compliqué que ça, flopshot pourrai mieux vous l'expliquer il a lu et relu l'article sur les zones et les instances XD on peut tout attaquer et aborder ( faut juste une taille minimale ) Message édité par kenrio le 20-03-2015 à 11:16:47 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Toinnne1 Transactions (2) |
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flopshot Never up, never inTransactions (0) | Je crois que la plupart des vaisseaux auront des intérieurs pour que l'on puisse les aborder, oui. Et oui, pour ce qui concerne les instances et le "Zone system" c'est très complexe et en plein développement. Donc aucune certitude. Exemple : C'est pour cela qu'il faut se méfier des termes et qu'il vaut mieux dissocier zones et instance. Dans mon exemple, une seule instance, mais 7 zones. La limitation à la superposition des instances serait pour des ressources spéciales comme des gros vaisseaux type Bengal, ou des stations. Puisque CIG ne veut pas créer des incohérences (la même bataille pour une station dans deux instances différentes, avec des résultats différents, comment arbitrer le résultat final global pour l'univers unique ???). A ce moment là, seule une instance sera créée, et si on atteint la limite de vaisseaux pouvant y entrer, alors la zone spatiale sera "lockée". C'est dommage, mais techniquement et logiquement, on ne peut pas faire autrement. Mais sinon, en dehors de ces assets rares, le système paraît assez fluide, logique et élégant. Faudra voir si ce dont ils parlent pour associer des joueurs qui ont besoin d'interagir dans la même instance fonctionne bien. Si c'est le cas, la transition d'une instance à l'autre se fera sans heurt pour nous (transition invisible), de même que la transition d'une zone à l'autre au sein de la même instance.
Message édité par flopshot le 20-03-2015 à 11:33:43 |
kenrio Transactions (0) | je le vois aussi comme ça.
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scholl is back Rien ne lave plus à fond ...Transactions (0) |
--------------- ... que le bore en fusion :D |
kenrio Transactions (0) | le site de JOL (et surement Elglon) a traduit un gros post de reddit que je trouve vraiment très bien
Message édité par kenrio le 20-03-2015 à 14:10:49 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
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Message édité par Toinnne1 le 20-03-2015 à 14:02:53 |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) | han c'est chouette ça --------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
waylan Transactions (1) | Bon, je vais surement revendre mon compte SC (j'ai d'autres priorités actuellement).
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kenrio Transactions (0) | tu as quoi ? --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
flopshot Never up, never inTransactions (0) | Ouaip, commence par cracher ici ce que l'on pourrait t'aider à te soulager ... |
waylan Transactions (1) | Revente du compte complet:
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