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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°11124946
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 13:22:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

flopshot a écrit :


Il est linked à mon package de base.
Je perds plein de choses si je le melt : accès alpha, tous les goodies, etc :(


cross upgrade, tu m'as BL ou quoi  :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 05-12-2014 à 13:22:08  profilanswer
 

n°11124955
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 13:23:30  profilanswer
 

kenrio a écrit :


cross upgrade, tu m'as BL ou quoi  :o


27 sec d'écart entre les posts. Tu te détends oui ?
 
Pis bon, y'a aussi la déception de ne pas avoir ce qui était sous-entendu à un moment : Connie, plateforme de supériorité spatiale ... ouais, ils l'ont dit à un moment. Et on en est loin maintenant. C'était dans cet état d'esprit là que je l'avais pris. Donc déception.

n°11124972
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 13:29:13  profilanswer
 

flopshot a écrit :


27 sec d'écart entre les posts. Tu te détends oui ?
 
Pis bon, y'a aussi la déception de ne pas avoir ce qui était sous-entendu à un moment : Connie, plateforme de supériorité spatiale ... ouais, ils l'ont dit à un moment. Et on en est loin maintenant. C'était dans cet état d'esprit là que je l'avais pris. Donc déception.


 
ouai mais tu le compare a quoi ? le constellation reste un truc super top en solo je pense.
le problème existe avec le freelancer je pense.
je reste persuader que les frais d'entretiens lisseront tout dans le futur.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11125360
flopshot
Never up, never in
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Posté le 05-12-2014 à 15:12:50  profilanswer
 
n°11125368
kenrio

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Posté le 05-12-2014 à 15:15:19  profilanswer
 


 
j'ai voté non  [:demoderateur:1]  
 
bon par contre si ils refont tous les vaisseaux a chaque fois faudra pas se plaindre de jamais jouer a ce putain de jeu :D


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11125388
Magun

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Posté le 05-12-2014 à 15:21:10  profilanswer
 

J'ai voté même si j'ai plus de phoenix !


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Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°11125399
acecel

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Posté le 05-12-2014 à 15:22:33  profilanswer
 

Perso je préfère qu'ils finissent d'abord tous les vaisseaux prévus/commencés, et qu'ensuite ils refasse une passe générale pour corriger/améliorer.
 

n°11125569
Lomya

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Posté le 05-12-2014 à 16:05:46  profilanswer
 

acecel a écrit :

Perso je préfère qu'ils finissent d'abord tous les vaisseaux prévus/commencés, et qu'ensuite ils refasse une passe générale pour corriger/améliorer.
 


 
 [:skykhan]

n°11126157
_Geronimo

Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 19:04:48  profilanswer
 

Petite question, sera t'il possible d'acheter un Merlin de manière indépendante ? Je sais qu'il accompagne le constellation, mais je me posais la question. :whistle:

n°11126311
acecel

Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 20:14:17  profilanswer
 

_Geronimo a écrit :

Petite question, sera t'il possible d'acheter un Merlin de manière indépendante ? Je sais qu'il accompagne le constellation, mais je me posais la question. :whistle:


La question avait été posé à CR et il me semble que la réponse était positive  ;)

mood
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Posté le 05-12-2014 à 20:14:17  profilanswer
 

n°11126351
_Geronimo

Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 20:32:15  profilanswer
 

acecel a écrit :


La question avait été posé à CR et il me semble que la réponse était positive  ;)


 
Ah, c'est cool, perso j'adore son design. Le fait d'avoir le cockpit placé à l'arrière du vaisseau doit rendre le pilotage encore plus immersif. Et je suppose qu'il ne devrait pas être très cher.

n°11126619
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-12-2014 à 23:23:58  profilanswer
 

acecel a écrit :


La question avait été posé à CR et il me semble que la réponse était positive  ;)


T es sur ? Car moi j ai de gros doutes sur ca :/


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11126698
Magun

Transactions (4)
Posté le 06-12-2014 à 00:30:27  profilanswer
 

hornet jouable pour la semaine :o


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Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°11126707
_Geronimo

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 00:44:54  profilanswer
 

Magun a écrit :

hornet jouable pour la semaine :o


 
Et c'est un sacré kiff..

n°11126727
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 01:05:17  profilanswer
 

_Geronimo a écrit :

 

Ah, c'est cool, perso j'adore son design. Le fait d'avoir le cockpit placé à l'arrière du vaisseau doit rendre le pilotage encore plus immersif. Et je suppose qu'il ne devrait pas être très cher.


A mon avis ne rêve pas trop dessus. Il doit sans doute être très rapide et agile comme un viper de BSG. Mais en contre partie son blindage et son bouclier doivent être des plus minimes. En plus on ne peut pas lui installer de moteur de saut, il est donc complétement dépendant d un vaisseau mère.

n°11126746
_Geronimo

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 01:20:41  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :


A mon avis ne rêve pas trop dessus. Il doit sans doute être très rapide et agile comme un viper de BSG. Mais en contre partie son blindage et son bouclier doivent être des plus minimes. En plus on ne peut pas lui installer de moteur de saut, il est donc complétement dépendant d un vaisseau mère.

C'est vrai. Mais pour de courts trajets je le trouve vraiment sympa. Après tu as raison, il sera limité dans son usage.

n°11126829
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 04:37:08  profilanswer
 

Bon bon bon ... la modularité est annoncée.
A voir ce que ça donne en vrai.
 
Et le multi-crew est un peu exposé aussi. Pas de réel surprise.
 
Et c'est encore loin.

n°11126833
FLK

Transactions (8)
Posté le 06-12-2014 à 05:01:39  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Bon bon bon ... la modularité est annoncée.
A voir ce que ça donne en vrai.
 
Et le multi-crew est un peu exposé aussi. Pas de réel surprise.
 
Et c'est encore loin.


 
Pour ceux qui ne decodent pas le CR ça veut dire ? :D


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°11126837
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 05:37:01  profilanswer
 

https://robertsspaceindustries.com/ [...] ip-Systems
 

Citation :

Enhanced Ship Modularity – So you have the ship of your dreams, but really wish that it could be customized to suit your needs a bit more than the off-the-shelf models? This new goal, a massive undertaking, is going to be of interest. We are looking to overhaul any suitable ships (including the Cutlass, Avenger, Retaliator and Redeemer) to allow many modular components to be available as swap-outs. For example: if you have purchased a Redeemer, then using the new system you would have a variety of new modules available to refit the ship, internal and external, to suit your play requirements. If you wanted to make it a Bounty Hunter ship, you could buy a “Stasis Chamber module” for the lower deck and you would be able to capture and store fugitives to be delivered for their bounties at your leisure. You could configure the upper deck to be outfitted with a “long range communication suite” allowing you to keep in touch with your “Infoagent” even when in deep space. Fed up of Bounty hunting? Swap in a larger cargo module in the lower deck to make that profitable run you have been planning for a while, or add the Explorer Module with deployable vehicle for some planetside recon. Manufacturers will still be offering pre-configured variants, but should you be looking to adapt a hull to suit a certain task then your ship has come in (and is now ready for modification!)


 
Vala.

n°11127049
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 10:14:28  profilanswer
 

ils expliquent un peu mieux leur vision du "crew action".
donc j'en déduis qu'il n'y aura pas mini jeu, j'espère comme on le disait plus haut que ça serait un peu fun.
Par contre j'espère vraiment que ça va trop pomper niveau réseau.


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n°11127123
acecel

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 11:23:40  profilanswer
 

kenrio a écrit :

ils expliquent un peu mieux leur vision du "crew action".
donc j'en déduis qu'il n'y aura pas mini jeu, j'espère comme on le disait plus haut que ça serait un peu fun.
Par contre j'espère vraiment que ça va trop pomper niveau réseau.


Il évoque un mini jeu à un moment (ganaga?), donc je pense qu'il y en aura.
 
Sinon leur système semble assez bien pensé et complet, et l'idée qu'un pilote seul puisse tout faire mais de manière moins fine/précise est intéressant sur le papier.
Par contre tous les actions possibles sont très orientées combat, et par exemple lors d'exploration/transport il n'y aura pas grand chose à faire.
Enfin ils vont probablement rajouter des nouvelles possibilités au fur et à mesure.

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 06-12-2014 à 11:44:07
n°11127132
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 11:27:47  profilanswer
 

acecel a écrit :


Il évoque un mini jeu à un moment (ganaga?), donc je pense qu'il y en aura.

 

Sinon leur système semble assez bien pensé et complet, et l'idée qu'un pilote seul puisse tout faire mais de manière moins fine/précise est intéressant sur le papier.
Par contre tous les actions possibles sont très orientées combat, et par exemple lors d'exploration/transport il n'y aura pas grand chose à faire.
Enfin ils vont probablement rajouter des nouvelles possibilités au fur et à mesure.

 


 

creation de routes, hestion des scanners pour chercher des trucs top, etc.. c'est pas uniquement du combat.
sinon quand je parlais de mini jeu c'est dans la gestion des crew stations, mais oui des mini jeux pour passer le temps ça pourrait etre cool

 

sinon je reteste l'ac là mais impossible de selectionner les cibles :(

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 06-12-2014 à 11:28:17

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11127157
acecel

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Posté le 06-12-2014 à 11:39:42  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
creation de routes, hestion des scanners pour chercher des trucs top, etc.. c'est pas uniquement du combat.
sinon quand je parlais de mini jeu c'est dans la gestion des crew stations, mais oui des mini jeux pour passer le temps ça pourrait etre cool
 
sinon je reteste l'ac là mais impossible de selectionner les cibles :(


Si pour toi les mini-jeux c'est 'pour réactiver plus rapidement le bouclier vous devez résoudre ce puzzle....', je ne pense pas que ça soit une bonne idée, ça va devenir insupportable très très vite  :o
 
Et donc ils discernent trois types de vaisseaux :
1) Vaisseaux 'single-crew' type 300i, Avenger -> un pilote uniquement, hud limité
2) Vaisseaux 'multi-crew' type Connie, Carrack -> un pilote seul peut piloter le vaisseau mais avec hud limité (le même qu'un vaisseau single crew), ou avec un équipage NPC/humain, chacun ayant accès à un HUD complet pour chaque 'action'
3) Vaisseaux 'capital-ship' type Javelin, Idris -> un équipage complet NPC/Humain obligatoire, chacun ayant accès à un HUD ultra complet pour chaque 'action'
 
Donc un mec peut piloter seul son Carrack, mais en combat il sera beaucoup moins efficace qu'un Carrack piloté par un équipage NPC/humain.
Par exemple, si le pilote est seul il pourra concentrer son bouclier à l'avant ou à l'arrière, alors qu'un membre d'équipage dédié à cette tâche pourra le concentrer aussi sur les flancs ou sur une zone précise du vaisseau suite à des dommages, augmenter sa vitesse de rechargement ou sa capacité etc..
 
 
Sinon donc concernant les équipiers NPC, on peut s'en passer complètement, ou en prendre uniquement pour certaines tâches, genre je décide de prendre un NPC pour la gestion des boucliers et un deuxième pour la tourelle haute, et je gère le reste moi même, c'est pas mal  [:boisse]
Et donc vu qu'ils seront affectés à des tâches très précises et 'simples', ils devraient être relativement efficace.

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 06-12-2014 à 11:48:40
n°11127177
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 11:49:04  profilanswer
 

acecel a écrit :


Si pour toi les mini-jeux c'est 'pour réactiver plus rapidement le bouclier vous devez résoudre ce puzzle....', je ne pense pas que ça soit une bonne idée, ça va devenir insupportable très très vite  :o

 

Et donc ils discernent trois types de vaisseaux :
1) Vaisseaux 'single-crew' type 300i, Avenger -> un pilote uniquement, hud limité
2) Vaisseaux 'multi-crew' type Connie, Carrack -> un pilote seul peut piloter le vaisseau mais avec hud limité (le même qu'un vaisseau single crew), ou avec un équipage NPC/humain, chacun ayant accès à un HUD complet pour chaque 'action'
3) Vaisseaux 'capital-ship' type Javelin, Idris -> un équipage complet NPC/Humain obligatoire, chacun ayant accès à un HUD ultra complet pour chaque 'action'

 

Donc un mec peut piloter seul son Carrack, mais en combat il sera beaucoup moins efficace qu'un Carrack piloté par un équipage NPC/humain.
Par exemple, si le pilote est seul il pourra concentrer son bouclier à l'avant ou à l'arrière, alors qu'un membre d'équipage dédié à cette tâche pourra le concentrer aussi sur les flancs ou sur une zone précise du vaisseau suite à des dommages, augmenter sa vitesse de rechargement ou sa capacité etc..

 

Et donc concernant les équipiers NPC, on peut s'en passer complètement, ou en prendre uniquement pour certaines tâches, genre je décide de prendre un NPC pour la gestion des boucliers et un deuxième pour la tourelle haute, et je gère le reste moi même, c'est pas mal  [:boisse]

 

je valide complètement j'aime beaucoup.
L'équilibrage va être hardu mais c'est du tout bon c'est ce que j'imaginais au début il y a 2 ans ^^

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 06-12-2014 à 11:49:30

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11127189
acecel

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 11:56:52  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
je valide complètement j'aime beaucoup.
L'équilibrage va être hardu mais c'est du tout bon c'est ce que j'imaginais au début il y a 2 ans ^^


Oui c'est franchement pas mal, sur le papier en tout cas, et même si l'on peut piloter seul son Carrack/Connie/Whatever, on restera bien moins efficace qu'un équipage complet capable de tirer sur plusieurs ennemis en même temps, recharger plus vite, locker plus précisément les ennemis etc...
 
Après tout sera question d'équilibrage comme tu le dis  :jap:

n°11129285
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 21:00:36  profilanswer
 
n°11129648
acecel

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 21:54:09  profilanswer
 


Welcome, quels vaisseaux as-tu acheté ? Le classique M50 + Hornet + Connie + Carrack + Freelancer + Javelin ?  :o

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 06-12-2014 à 21:54:27
n°11129734
the-abuzay

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 22:30:08  profilanswer
 

Bonsoir,
 
J'ai un p'tit problème : J'arrive pas à me connecter au jeu. :o Les identifiants à donner sont bien son "Community Monicker" ainsi que son "Password" qu'on utilise sur le site, n'est-ce pas ? ou bien on doit faire un 2ème compte ?

n°11129830
Magun

Transactions (4)
Posté le 06-12-2014 à 23:13:43  profilanswer
 

login id, pas le monicker :o


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°11129841
the-abuzay

Transactions (0)
Posté le 06-12-2014 à 23:16:51  profilanswer
 

Magun a écrit :

login id, pas le monicker :o


 :jap:   :o

n°11129951
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 07-12-2014 à 00:05:35  profilanswer
 

c est quand qu on achète encore des vaisseaux, c est mon module préféré sur SC :O  [:shakagnom]

Message cité 2 fois
Message édité par estebadia le 07-12-2014 à 00:06:04

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11129977
acecel

Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 00:15:23  profilanswer
 

estebadia a écrit :

c est quand qu on achète encore des vaisseaux, c est mon module préféré sur SC :O  [:shakagnom]


Mais ouééé, on s'en fout du jeu, on veut acheter des vaisseaux §§§§§§§§§  [:bakk26]  
 
Prenez notre fric siouplééé  [:fight]

n°11129981
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 07-12-2014 à 00:18:44  profilanswer
 

estebadia a écrit :

c est quand qu on achète encore des vaisseaux, c est mon module préféré sur SC :O  [:shakagnom]


Je veux un mustang :(


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11130035
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 07-12-2014 à 00:39:38  profilanswer
 
n°11130039
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 07-12-2014 à 00:41:29  profilanswer
 


Les amd rouges là ?  
Moi je veux un noir  [:d4rkemo:4]  
http://i.imgur.com/BmWO3YK.jpg


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11130043
acecel

Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 00:45:18  profilanswer
 


Azy fé pété  :o

n°11130136
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 02:13:42  profilanswer
 

acecel a écrit :


Welcome, quels vaisseaux as-tu acheté ? Le classique M50 + Hornet + Connie + Carrack + Freelancer + Javelin ?  :o


 
Wouah comment tu m'agresses, j'pose juste mon drapal, j'ai rien acheté du tout pour l'instant... Mais je suis ce jeu depuis le début et nom de zeus que ça me botte  :love:  
 
Je suis sur EVE depuis qq années, et j'ai joué à pas mal de space whatever (HomeWorld, X4, Sin of Solar Empire entre autres), mais rien de très comparable à SC  ;)  
 
 :hello:


---------------
Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°11130184
FLK

Transactions (8)
Posté le 07-12-2014 à 06:30:39  profilanswer
 

Il a rien acheté  [:afrojojo]


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°11130218
Habu

Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 08:56:41  profilanswer
 

Ca viendra.  :D

n°11130238
kenrio

Transactions (0)
Posté le 07-12-2014 à 09:24:27  profilanswer
 

pour faire fonctionner l'oculus rift :
 
Citizens,  
This guide is intended to help other DK2 owners get the best VR experience while we await official support. This guide will assume you have experience setting up the Oculus Rift DK2 in extended mode @ 75Hz and you can handle working with windows through the DK2.  
 
Be warned: This is far from perfect and you will need a powerful machine to run this. However, with the teamwork of some of our fellow members, we are getting closer.
 
Follow these steps exactly:
-------------------------------------
 
Set up HeadTracking:
1. Download Opentrack (green button)
2. Put the files somewhere sensible
3. Start Opentrack.exe
4. Set “Tracker” to Oculus Rift
5. Set “Protocol” to Freetrack 2.0 Enhanced
6. Click “Mapping” and set TZ to 16.000 cm – Return to main screen
7. Click "Keys" and set a hotkey combination for centering DK2 – Return to main screen
8. Power on the DK2
9. Click “Start” (you should see the Octopus icon move in relation to the DK2)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
Setup Star Citizen:
1. Make sure these 3 files are in your "StarCitizen\CitizenClient\USER" folder (If they do not exist, create them):
 
autoexec.cfg
game.cfg
user.cfg
 
2. Place the follow text in each file (Suggested resolutions are intentional):
 
sys_spec_full = 2
sys_spec_full=2
sys_spec_full 2
r_Fullscreen = 1
r_Width = 1280
r_Height = 1280
r_sharpening = 0.2
r_sharpening=0.2
r_sharpening 0.2
r_ChromaticAberration = 0
r_ChromaticAberration=0
r_ChromaticAberration0
cl_fov = 110
cl_fov=110
cl_fov 110
r_StereoDevice = 100
r_StereoDevice=100
r_StereoDevice 100
g_StereoFrameworkEnable = 1
g_StereoFrameworkEnable=1
g_StereoFrameworkEnable 1
r_stereomode = 1
r_stereomode=1
r_stereomode 1
r_StereoScreenDist = -0.25
r_StereoScreenDist=-0.25
r_StereoScreenDist -0.25
r_StereoOutput = 4
r_StereoOutput=4
r_StereoOutput 4
r_stereostrength = 1.5
r_stereostrength=1.5
r_stereostrength 1.5
 
3. Set all 3 files to "Read-Only" or the game may overwrite them (you'll have to un-tick "Read-Only" every time you edit and then re-tick once you're done)
4. Power-on the rift (if it is off)
5. Set Rift to Extended-mode
6. Set Rift as main display
7. Start Star Citizen
8. Once your hangar loads press “~” and type “r_motionblur = 0 “ otherwise you'll get a nasty motion blur effect in your right eye while flying
9. Enjoy!
 
Note:
-Other resolution settings will work - go higher if your system can handle it:
1920x1920
1600x1600
1440x1440
1280x1280
1024x1024
 
-Do not forget you can turn your detail level down or change the resolution in the cfg files if you experience poor performance.
 
-If you find yourself looking at the back of your character, remember the "centering" hotkeys you set in OpenTrack. You may have to move your head around a bit.
 
-Fov is not perfect and you might be more comfortable with a different setting. Change the value of “cl_fov” as needed.
 
-You may notice that the output is Side-by-Side. I have been unsuccessful in using “r_StereoOutput = 7” for the OR (it is a curved display to account for the lens warp). Because of this, you will want to spend some time tweaking the fov until it is comfortable.
 
-I will update this post with the most relevant settings as we discover them.
 
I did not do this alone, so I want to say thank you to everyone who has had a hand in this endeavour, here and across the internet. They include, but are not limited to your fellow citizens- Audax Phidippus, NightLord, Magnum. Without them - this information would not exist.
 
https://forums.robertsspaceindustri [...] zen#latest


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11130352
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 07-12-2014 à 10:45:19  profilanswer
 
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