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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°14108033
waylan

Transactions (1)
Posté le 11-12-2018 à 09:46:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DivadG a écrit :

Ils avaient pas dit qu'ils ne voulaient pas de forme de "pilote auto" mais que ça serait des PNJ qui pourraient faire ce genre de tâche?


 
Pas sûr qu'il y ai besoin d'un pnj pour simplement faire "cap au 225, vitesse 30 m/s" (avec limitation sur la vitesse bien évidement).
 
Et dans tous les cas entre un PNJ et un pilote auto...la différence n'est pas flagrante tu avoueras :D (sauf le salaire)

mood
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Posté le 11-12-2018 à 09:46:22  profilanswer
 

n°14108036
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 09:47:43  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Pas sûr qu'il y ai besoin d'un pnj pour simplement faire "cap au 225, vitesse 30 m/s" (avec limitation sur la vitesse bien évidement).
 
Et dans tous les cas entre un PNJ et un pilote auto...la différence n'est pas flagrante tu avoueras :D (sauf le salaire)


Ils l'ont dis dans un call in all devs que bientot (?) on pourra sortir de notre siège pensant que le vaisseau avance comme avec le QT :)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14108042
kokakifeur

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 09:49:57  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Tout à fait, ou à défaut une IA, encore faut il savoir comment ils vont implémenter ça (notamment avec les "lames" dans les slots ordinateurs).
Vu la maniabilité du bousin, la (es) tourelle(s) asservie(s) ce n'est même pas la peine d'y penser.


 
J'ai pas testé X4, mais mes souvenir de X3 réunion, les tourelles gérée par IA (via pnj ou non) c'était plutôt efficace... enfin après installation d'un mod. Car de base c'était nawak

n°14108044
waylan

Transactions (1)
Posté le 11-12-2018 à 09:51:15  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Ils l'ont dis dans un call in all devs que bientot (?) on pourra sortir de notre siège pensant que le vaisseau avance comme avec le QT :)


 
Ben oui, ça me semble évident, et techniquement loin d'être une aberration vu l'époque et le contexte du jeu.
 
Après qu'ils limitent pour éviter que les pnj/IA soient capable de gérer des trading route complètes je veux bien, pour des raisons de gameplay évidentes, mais un truc aussi basique que juste faire avancer le vaisseau....voilà quoi :)
 
En sachant qu'à un moment ils évoquaient même des possibilités d'escortes par des pnj, ça devrait le faire.

n°14108048
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 09:52:25  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Ben oui, ça me semble évident, et techniquement loin d'être une aberration vu l'époque et le contexte du jeu.
 
Après qu'ils limitent pour éviter que les pnj/IA soient capable de gérer des trading route complètes je veux bien, pour des raisons de gameplay évidentes, mais un truc aussi basique que juste faire avancer le vaisseau....voilà quoi :)
 
En sachant qu'à un moment ils évoquaient même des possibilités d'escortes par des pnj, ça devrait le faire.


Tout a fait d'accord :jap:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14108049
waylan

Transactions (1)
Posté le 11-12-2018 à 09:53:54  profilanswer
 

kokakifeur a écrit :

 

J'ai pas testé X4, mais mes souvenir de X3 réunion, les tourelles gérée par IA (via pnj ou non) c'était plutôt efficace... enfin après installation d'un mod. Car de base c'était nawak

 

Je ne suis pas sûr qu'on ce soit compris :)
Quand je parle de tourelles "asservies", c'est "asservies" au pilote, comme si ce n'était que de simples armes fixes. Du coup ça dépend de la maniabilité du vaisseau en lui même à pointer son nez face à la cible....et on parle d'un connie.... :o

 

Concernant les tourelles IA j'espère qu'elles seront un minimum efficace, sans être au top non plus sinon cela ruinera le gameplay multicrew (même si il ne se résumera pas uniquement à ça)

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 11-12-2018 à 09:55:08
n°14108051
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 09:54:43  profilanswer
 

Un point sur l'affaire Crytek par un juriste de la tech:
https://www.youtube.com/watch?v=Uw-Df748okk

 

Sa conclusion semble radicale :o

 

edit: par contre il ne mentionne pas le reste de la plainte qui est toujours en cours :??:

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 11-12-2018 à 10:00:08
n°14108060
kokakifeur

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 09:57:27  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Je ne suis pas sûr qu'on ce soit compris :)
Quand je parle de tourelles "asservies", c'est "asservies" au pilote, comme si ce n'était que de simples armes fixes. Du coup ça dépend de la maniabilité du vaisseau en lui même à pointer son nez face à la cible....et on parle d'un connie.... :o
 
Concernant les tourelles IA j'espère qu'elles seront un minimum efficace, sans être au top non plus sinon cela ruinera le gameplay multicrew (même si il ne se résumera pas uniquement à ça)


 
Ahh d'accord, jamais pas compris effectivement  :jap:

n°14108063
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 11-12-2018 à 09:59:04  profilanswer
 

Ah ben le Calling All Dev d'hier parle des NPC justement.

 

https://www.youtube.com/watch?v=1xAJgRFc01c


Message édité par Caboc le 11-12-2018 à 09:59:22

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°14108187
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 11:15:24  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Un point sur l'affaire Crytek par un juriste de la tech:
https://www.youtube.com/watch?v=Uw-Df748okk
 
Sa conclusion semble radicale :o
 
edit: par contre il ne mentionne pas le reste de la plainte qui est toujours en cours :??:


 
C'est surtout que les points qui reste même si CIG perd ne représente pas de grosse somme en terme de réparation de dommage de mémoire (< 100k)
Se posera la question à un moment donnée si c'est pas moins cher de payer mais bon je fais confiance aux juristes de C.R pour protéger son mago  :o


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
mood
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Posté le 11-12-2018 à 11:15:24  profilanswer
 

n°14108456
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 14:09:36  profilanswer
 
n°14108476
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-12-2018 à 14:17:26  profilanswer
 


C'est toujours du bug exploit ?


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14108505
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 14:30:37  profilanswer
 

Ça m'étonnerait qu'ils aient déverrouillé l'accès à la ville :o

n°14108533
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-12-2018 à 14:43:00  profilanswer
 

Ca m'étonnerait aussi, et je trouve ça bête. L'utilité d'une ville, c'est justement de pouvoir naviguer dedans et faire le con entre les immeubles. Au pire, qu'ils interdisent qu'on se pose dedans. En l'état, c'est juste frustrant.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14108550
acecel

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 14:52:24  profilanswer
 

Il y a aussi une question d'échelle, la ville est toute petite et ils ne veulent probablement pas que ça se voit trop.

n°14108552
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-12-2018 à 14:54:13  profilanswer
 

acecel a écrit :

Il y a aussi une question d'échelle, la ville est toute petite et ils ne veulent probablement pas que ça se voit trop.


C'est surtout qu'elle est faite pour être vue de loin, pas de près.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14108577
acecel

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 15:06:25  profilanswer
 

Fenston a écrit :


C'est surtout qu'elle est faite pour être vue de loin, pas de près.


Oui c'est exactement ce que j'essayais de dire :o

n°14108579
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 11-12-2018 à 15:06:40  profilanswer
 

Il faut qu'ils sortent des zone de débris dans l'espace ou au sol pour qu'on puisse faire les Ken Block en Razor  [:moustik42]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°14108604
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 11-12-2018 à 15:28:40  profilanswer
 

Pourtant, on voit qu’ils se sont fait chier à intégrer des néons de pub globalement invisibles sauf à voler entre les immeubles comme ça. En tous cas, je les avais jamais vu.
 
J’adorerai qu’on puisse faire ça sans cette NFZ à la con

n°14108607
kokakifeur

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 15:29:32  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Ça m'étonnerait qu'ils aient déverrouillé l'accès à la ville :o


 
Mais comment il fait le mec alors ? Moi aussi je veux zigzaguer entre les buildings  [:whine:3]

n°14108742
arnyek
Mixologue amateur
Transactions (1)
Posté le 11-12-2018 à 16:36:00  profilanswer
 

J'ai eu ce bug la toute première fois où je suis arrivé dans la ville.
Je volais du côté de la grande tour, j'ai eu les avertissements mais j'ai pu voler quelques minutes avant que mon vaisseau ne se fasse exploser.
Sur le coup, j'avais même pas compris que c'était vraiment interdit de survoler la ville au risque de représaille sur le coup :o

n°14108752
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 16:39:56  profilanswer
 

C'est temporaire pour le moment cette façon d'interdire le survol, tout comme l'armistice mis en place, on verra bien ce que proposera CIG.
Et puis Arcorp ils vont pas interdire la planète entière :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14108760
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 16:44:42  profilanswer
 


Wahou.
 
Par contre il doit jouer au joystick non? parce qu'à la souris je vois pas bien comment faire ça niveau précision. :o


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°14108761
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-12-2018 à 16:44:50  profilanswer
 

kenrio a écrit :

C'est temporaire pour le moment cette façon d'interdire le survol, tout comme l'armistice mis en place, on verra bien ce que proposera CIG.
Et puis Arcorp ils vont pas interdire la planète entière :o


Ben si, quand tu lis la façon dont ils modélisent les immeubles et prévoient la tech, tu sens bien qu'on n'aura accès qu'à trois zones qui se battront en duel et le reste ne sera que décors  [:la chancla]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14108773
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 16:51:49  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ben si, quand tu lis la façon dont ils modélisent les immeubles et prévoient la tech, tu sens bien qu'on n'aura accès qu'à trois zones qui se battront en duel et le reste ne sera que décors  [:la chancla]


 
Je parlais de slalomer entre les immeubles :o
Pour la visite réelle c'est claire que ça sera du décors et vaut mieux car sinon on est pas prêt de le voir un jour le jeu a peu prêt fini XD


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14108785
waylan

Transactions (1)
Posté le 11-12-2018 à 17:02:42  profilanswer
 

burn2 a écrit :


Wahou.

 

Par contre il doit jouer au joystick non? parce qu'à la souris je vois pas bien comment faire ça niveau précision. :o

 

Pas nécessairement, le pilotage à la souris est ultra précis en plus d'être plutôt simple :) il se débrouille bien mais rien de bien compliqué non plus :)

n°14108787
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 11-12-2018 à 17:03:17  profilanswer
 

burn2 a écrit :


Wahou.
 
Par contre il doit jouer au joystick non? parce qu'à la souris je vois pas bien comment faire ça niveau précision. :o


Il joue au double joystick oui (X52 + T16000 je crois).

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 11-12-2018 à 17:06:22

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°14108803
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 17:15:45  profilanswer
 

Imagine ArcCorp entièrement visitable ...
1- ça servirait à rien en jeu :D
2- ça rallongerait le développement d'une bonne dizaine d'année :o

n°14108804
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 17:16:15  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Il joue au double joystick oui (X52 + T16000 je crois).


C'est possible d'utiliser le X52 sans le throttle?

n°14108808
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 17:18:53  profilanswer
 

ça m'amusera de slalomer entre les immeubles qu'avec un joystick et le nouveau système de vol :o


Message édité par kenrio le 11-12-2018 à 17:19:06

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14108881
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 11-12-2018 à 18:12:13  profilanswer
 

DivadG a écrit :


C'est possible d'utiliser le X52 sans le throttle?


Aucune idée, je l'ai pas encore testé :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°14109001
waylan

Transactions (1)
Posté le 11-12-2018 à 19:23:52  profilanswer
 

DivadG a écrit :


C'est possible d'utiliser le X52 sans le throttle?


 

Caboc a écrit :


Aucune idée, je l'ai pas encore testé :o


 
Non, le manche se branche sur le throttle qui se branche sur le PC.

n°14109044
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 20:09:28  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Pas nécessairement, le pilotage à la souris est ultra précis en plus d'être plutôt simple :) il se débrouille bien mais rien de bien compliqué non plus :)


Je suis une grosse quiche avec perso. :D
 
Par contre ça me dit bien d'essayer de voir si mon ancien joystick fonctionnerait sous starcitizen. :D


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°14109135
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 11-12-2018 à 21:47:23  profilanswer
 

waylan a écrit :

Non, le manche se branche sur le throttle qui se branche sur le PC.


 
C'est con, sur le X56 c'est 2 USB.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14109139
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 21:50:33  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Non, le manche se branche sur le throttle qui se branche sur le PC.


Bah justement comment il font pour n'utiliser que le X52 + un autre joy alors?
Y a le throttle qui est branché mais poussé dans un coin du bureau?

n°14109142
waylan

Transactions (1)
Posté le 11-12-2018 à 21:51:36  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

 

C'est con, sur le X56 c'est 2 USB.

 

Yes je sais bien. Ca a remédier à pas mal de problèmes d'ailleurs (fragilité de la connectique type PS2 du contrôleur, galère pour les simpit pour passer les fils et brancher d'autres contrôleurs...), une bonne évolution finalement.


Message édité par waylan le 11-12-2018 à 21:52:39
n°14109143
waylan

Transactions (1)
Posté le 11-12-2018 à 21:52:02  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Bah justement comment il font pour n'utiliser que le X52 + un autre joy alors?
Y a le throttle qui est branché mais poussé dans un coin du bureau?


 
 
Voila, voilà, tu as tout compris :)
 
Ajoute à ça tous les éventuels conflits dans l'attribution des boutons car tu approches de la limite du nombre de fonctions affectables avec DirectX et tu as tout gagné :)


Message édité par waylan le 11-12-2018 à 21:54:06
n°14109173
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 22:18:54  profilanswer
 

Ok, l'ergonomie à son meilleur. Merci mais non merci :o

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 11-12-2018 à 22:19:45
n°14109180
waylan

Transactions (1)
Posté le 11-12-2018 à 22:21:19  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Ok, l'ergonomie à son meilleur. Merci mais non merci :o


 
Moralité, un dual joy tout simple, c'est la vie :o

n°14109204
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 22:48:58  profilanswer
 

Bon ben nickel cette nouvelle config,
Plus de 44fps en ultra hight (vsync on 60fps).
In game c'était plus de 60fps au final, c'est plus quand j'ai joué au fps que ça tournait vers les 40fps.

 

En tous cas c'est vraiment joli ça change la vie. :)


Message édité par burn2 le 11-12-2018 à 22:49:20

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°14109241
sebfun

Transactions (0)
Posté le 11-12-2018 à 23:21:52  profilanswer
 

mais jcomprends pas pourquoi vous activez la vsync (j'ai déja vu en sur une video youtube) quand vous faites en général moins de 60fps

mood
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