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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°13048743
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:15:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kenrio a écrit :


Bah y a tellement de trucs dans la 3.0 que s'en est flippant.
Franchement si elle sort avec tout ce qu'elle promet ça va etre en PTU pendant 6 mois :o


 
L'instabilité et les crashs récurrent des serveurs c'est le plus souvent l'une des causes principal des PTU qui s'étalent sur pleins de semaines. Avec un Starnetwork tout neuf et la gestion optimisé du Lumberyard avec les serveurs amazon, on peut espérer que le PTU dure moins longtemps que ce qu'avait requis la 2.0 ! :ange:

mood
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Posté le 22-02-2017 à 14:15:33  profilanswer
 

n°13048775
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:22:00  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :


 
L'instabilité et les crashs récurrent des serveurs c'est le plus souvent l'une des causes principal des PTU qui s'étalent sur pleins de semaines. Avec un Starnetwork tout neuf et la gestion optimisé du Lumberyard avec les serveurs amazon, on peut espérer que le PTU dure moins longtemps que ce qu'avait requis la 2.0 ! :ange:


 
Tu es très optimiste, moi beaucoup moins.
Après on est en alpha alors je m'en fou qu'ils sortent un truc totalement foiré en live XD


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n°13048789
Lomya

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:25:25  profilanswer
 

Ouaip, moi je veux juste atterrir sur une planète, me promener un peu et redécoller  [:sir_knumskull]


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n°13048801
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-02-2017 à 14:29:00  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :


 
L'instabilité et les crashs récurrent des serveurs c'est le plus souvent l'une des causes principal des PTU qui s'étalent sur pleins de semaines. Avec un Starnetwork tout neuf et la gestion optimisé du Lumberyard avec les serveurs amazon, on peut espérer que le PTU dure moins longtemps que ce qu'avait requis la 2.0 ! :ange:


Mais oui, bien sur  [:remaas:4]


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n°13048811
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:31:14  profilanswer
 

Quand tu vois les bugs et les glitchs de malades sur ArcCorp, j'imagine même pas sur une planète de plusieurs milliers de kms carrés XD
 
J'attends surtout du bon gameplay multicrew pour la 3.0 de mon coté ( donc un item 2.0 enfin fini )


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n°13048816
Ames974

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:31:30  profilanswer
 

Mouais, la 3.0 c'est pour 2018 :o

n°13048821
waylan

Transactions (1)
Posté le 22-02-2017 à 14:32:17  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Mais oui, bien sur  [:remaas:4]

 

Il n'a pas tord il me semble, avec ce qu'il dit on a bien le droit d'espérer, non ?  [:pikitfleur:4]

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 22-02-2017 à 14:32:29
n°13048831
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:34:58  profilanswer
 

Erin Roberts dit sortir 2 à 3 mega patch cette année dans sa dernière interview
Donc la 3.0 et SQ42 pour cette année ? il serait même confiant pour la 3.1 en fin d'année ?
C'est trop beau pour être vrai :o


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n°13048846
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-02-2017 à 14:37:48  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Il n'a pas tord il me semble, avec ce qu'il dit on a bien le droit d'espérer, non ?  [:pikitfleur:4]


Espérer oui. Mais un patch de cette taille, apportant de telles modifications, ça va forcément être le bordel. Par la suite, je dis pas, mais l'arrivée de la 3.0, je doute que ça se fasse dans la douceur. :/


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n°13048853
Ames974

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:38:55  profilanswer
 

C'est quand même beau tout ça, ils ont tellement pas respecté les délais que personne ne les croit plus [:xvi ames]


Message édité par Ames974 le 22-02-2017 à 14:39:17
mood
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Posté le 22-02-2017 à 14:38:55  profilanswer
 

n°13048856
Lomya

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:40:28  profilanswer
 

Sauf s'ils sont plus avancés que ce qu'ils veulent bien nous montrer :)


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n°13048858
kenrio

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Posté le 22-02-2017 à 14:40:56  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Espérer oui. Mais un patch de cette taille, apportant de telles modifications, ça va forcément être le bordel. Par la suite, je dis pas, mais l'arrivée de la 3.0, je doute que ça se fasse dans la douceur. :/


 
Quand on fait la liste des features  [:bakk21] et quand on pense au boulot que ça représente  [:max evans]


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n°13048860
Lomya

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Posté le 22-02-2017 à 14:41:04  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Espérer oui. Mais un patch de cette taille, apportant de telles modifications, ça va forcément être le bordel. Par la suite, je dis pas, mais l'arrivée de la 3.0, je doute que ça se fasse dans la douceur. :/


 
Comme la 2.0 à l'époque  :whistle:


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n°13048869
Ames974

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:42:34  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Sauf s'ils sont plus avancés que ce qu'ils veulent bien nous montrer :)


 
 [:zigg]

n°13048879
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-02-2017 à 14:45:37  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Sauf s'ils sont plus avancés que ce qu'ils veulent bien nous montrer :)


Sur certains points, ils doivent être plus avancés oui, c'est certain. Notamment la campagne. Doit y avoir tout plein de cinématiques de prêtes, un système de quêtes, des niveaux de prêts etc. Mais ils ne nous montreront rien avant un moment.
Là, la 3.0, je pense qu'ils doivent buter sur une liste de points bloquants -typiquement, le reseau-. En parallèle de ces points, le reste doit suivre son cours normalement.

Message cité 1 fois
Message édité par Fenston le 22-02-2017 à 14:46:22

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n°13048887
Lomya

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:48:32  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Sur certains points, ils doivent être plus avancés oui, c'est certain. Notamment la campagne. Doit y avoir tout plein de cinématiques de prêtes, un système de quêtes, des niveaux de prêts etc. Mais ils ne nous montreront rien avant un moment.
Là, la 3.0, je pense qu'ils doivent buter sur une liste de points bloquants -typiquement, le reseau-. En parallèle de ces points, le reste doit suivre son cours normalement.


 
Ouaip. Ce serait bien d'avoir un petit état d'avancement sur cette 3.0. Dire qu'on n'a pas encore le schedule report de la 2.6.2...  [:tim_coucou]


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n°13048902
dimano

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:52:41  profilanswer
 

Je vois pas leur "problème" qui pourrait être bloquant... + qu'actuellement. Netcode et contenu? Problème serveur?
 
Les précédentes demo d'atterrissage sur planètes semblaient abouti. Pas forcément propre mais bien avancé.

n°13048909
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-02-2017 à 14:54:34  profilanswer
 

dimano a écrit :

Je vois pas leur "problème" qui pourrait être bloquant... + qu'actuellement. Netcode et contenu? Problème serveur?
 
Les précédentes demo d'atterrissage sur planètes semblaient abouti. Pas forcément propre mais bien avancé.


Ca peut très bien se passer quand une seule personne se pose sur le serveur de Dev, mais ne pas être viable pour plusieurs milliers de connexions simultanées sur les serveurs prod.


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n°13048910
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:55:09  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Espérer oui. Mais un patch de cette taille, apportant de telles modifications, ça va forcément être le bordel. Par la suite, je dis pas, mais l'arrivée de la 3.0, je doute que ça se fasse dans la douceur. :/

 

Faut pas oublier que ça fait plus de 1 an qu'ils bossent sur le nouveau netcode. Si celui-ci ne tient pas la route, on aura beau avoir un gameplay multicrew au petit oignon que ça ne servira pas grand chose et il faudra alors sérieusement s'inquiéter de l'avenir du jeu en tant que MMO. Je vous laisse imaginez la cata en terme d'image et de confiance.
Pour ça que c'est un peu une obligation pour eux que cela soit pas trop le bordel.

 

Pas comme dans cet vidéo du livestream du PTU de la 2.0, contrairement à la vidéo de présentation de la page précédente à l'ambiance bonne enfant, ici tu sens très clairement le gros malaise de CR progressivement monter devant les multiples plantages.
https://www.youtube.com/watch?v=ZWq8ynUq7wM

 
Citation :

Dire qu'on n'a pas encore le schedule report de la 2.6.2...


C'est pour vendredi un peu de patience. :D

Message cité 2 fois
Message édité par GreatSaiyaman le 22-02-2017 à 14:59:56
n°13048925
acecel

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:58:34  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Ouaip, moi je veux juste atterrir sur une planète, faire une pause pipi, me promener un peu et redécoller  [:sir_knumskull]


FYP  :o

n°13048929
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 14:59:00  profilanswer
 

dimano a écrit :

Je vois pas leur "problème" qui pourrait être bloquant... + qu'actuellement. Netcode et contenu? Problème serveur?
 
Les précédentes demo d'atterrissage sur planètes semblaient abouti. Pas forcément propre mais bien avancé.


Entre ce qu'ils montrent et la réalité y un sacré gouffre.
 
Les problèmes qu'ils peuvent avoir hors réseau c'est le gestion de container, aujourd'hui y a un bug qu'il n'y avait pas avant ( exemple : décoller avec un constellation, ouvrez le cargo et sauter dedans depuis l'échelle XD )
Après l'item 2.0 c'est un sacré truc qu'ils essayent de faire, je me demande à quel point c'est compliqué.
 
 
 


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n°13048982
Lomya

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 15:15:07  profilanswer
 


  :lol:


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n°13048985
Lomya

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 15:16:20  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :


C'est pour vendredi un peu de patience. :D


  :jap:


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n°13049283
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 16:37:44  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Entre ce qu'ils montrent et la réalité y un sacré gouffre.

 

Les problèmes qu'ils peuvent avoir hors réseau c'est le gestion de container, aujourd'hui y a un bug qu'il n'y avait pas avant ( exemple : décoller avec un constellation, ouvrez le cargo et sauter dedans depuis l'échelle XD )
Après l'item 2.0 c'est un sacré truc qu'ils essayent de faire, je me demande à quel point c'est compliqué.

  



Le problème du dragon fly dans le vaisseau en demi qui disparaît, le système de backup(sauvegarde) des objets dans ton inventaire. Système d'accrochage des caissons et la physique qui tourne autour, ça en fait des problèmes potentiels.


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13049939
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 22-02-2017 à 22:18:43  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Entre ce qu'ils montrent et la réalité y un sacré gouffre.
 
Les problèmes qu'ils peuvent avoir hors réseau c'est le gestion de container, aujourd'hui y a un bug qu'il n'y avait pas avant ( exemple : décoller avec un constellation, ouvrez le cargo et sauter dedans depuis l'échelle XD )
Après l'item 2.0 c'est un sacré truc qu'ils essayent de faire, je me demande à quel point c'est compliqué.


 
Ahah je viens de tester dans l'AC et je me suis retrouvé à 3 plombe du vaisseaux  :lol:  
 
Ceci dit, des bug de téléportations sur les entrées/sorties de vaisseau, j'en avais plein aussi en 2.5
 
Bref ya du chemin  :o

n°13050140
dimano

Transactions (0)
Posté le 23-02-2017 à 00:11:06  profilanswer
 

En fait ils ont juste un jeu à développer quoi :o

n°13050323
Lomya

Transactions (0)
Posté le 23-02-2017 à 08:05:03  profilanswer
 

Hurricane, 175$ en LTI.
Le prix dde tous les vaisseaux risque d'augmenter d'ici quelques temps.
 
https://robertsspaceindustries.com/ [...] hip-prices


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13050386
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 23-02-2017 à 08:45:56  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Hurricane, 175$ en LTI.
Le prix dde tous les vaisseaux risque d'augmenter d'ici quelques temps.
 
https://robertsspaceindustries.com/ [...] hip-prices


Outch... il s'était vendu à quel prix le concept du vanguard ?

n°13050409
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-02-2017 à 08:59:02  profilanswer
 

J'espère vraiment que la vente de vaisseaux n'est pas une nécessité mais juste un plus ou juste histoire de faire un bon capital pour le futur.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13050424
dimano

Transactions (0)
Posté le 23-02-2017 à 09:06:02  profilanswer
 

kenrio a écrit :

J'espère vraiment que la vente de vaisseaux n'est pas une nécessité mais juste un plus ou juste histoire de faire un bon capital pour le futur.


 
Faut bien financer Spectrum.

n°13050431
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-02-2017 à 09:09:19  profilanswer
 

dimano a écrit :


 
Faut bien financer Spectrum.


 
Ah merde  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13050558
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 23-02-2017 à 10:02:15  profilanswer
 

kenrio a écrit :

J'espère vraiment que la vente de vaisseaux n'est pas une nécessité mais juste un plus ou juste histoire de faire un bon capital pour le futur.


 
Ce serait un peu le scandale du siècle, d'apprendre qu'ils ont déjà tout dilapidé et caché çà à la communauté  :D  
 
Ça où se faire attaquer par un patent troll et perdre toutes les tunes des crowfunders...  :pt1cable:  
N’empêche que le risque existe à force de débaucher d'autres studio. (bon OK NMS çà compte pas  :o )

n°13050655
waylan

Transactions (1)
Posté le 23-02-2017 à 10:48:18  profilanswer
 

Lomya a écrit :


Le prix dde tous les vaisseaux risque d'augmenter d'ici quelques temps.

 

Rien de neuf, ça fait un bail que le prix des vaisseaux augmentent en fonction de leur statut.

 
cyberlau a écrit :


Outch... il s'était vendu à quel prix le concept du vanguard ?

 

Je n'ai plus le prix exact, mais un poil plus cher il me semble (190 ? 200 ?, je ne sais plus).
Actuellement il est à 250 USD.


Message édité par waylan le 23-02-2017 à 10:48:38
n°13050668
Lomya

Transactions (0)
Posté le 23-02-2017 à 10:52:28  profilanswer
 

Le concept du Vanguard était à 250$, d'après Ben, en mars 2015 :
 
https://forums.robertsspaceindustri [...] le-pricing


---------------
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n°13050678
waylan

Transactions (1)
Posté le 23-02-2017 à 10:55:37  profilanswer
 

Donc pas de changement pour lui.
Le premier a avoir subi les hausses ça doit être le starfarer il me semble.


Message édité par waylan le 23-02-2017 à 10:55:57
n°13050688
Lomya

Transactions (0)
Posté le 23-02-2017 à 10:57:55  profilanswer
 

Le SH aussi. Il était à 170$ il y a peu, et est passé à 180$. Donc oui, tous les ships changeant de statu depuis le Starfarer augmentent de tarif.


---------------
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n°13050743
waylan

Transactions (1)
Posté le 23-02-2017 à 11:13:46  profilanswer
 

Le SH c'est encore différent, puisqu'il a augmenté sans changer de statut.
Je ne trouve pas ça top d'ailleurs dans la démarche, il a augmenté juste pour s'aligner avec son concurrent qu'est le sabre, positionné plus haut en termes de tarif.

 

Après il me semble avoir lu un message de CR il y a longtemps disant que de toute façon le prix des vaisseaux n'irait qu'en augmentant en se rapprochant de la sortie, ce n'est donc qu'une demi surprise :(

 

Edit:
Bon du coup, le tarif de départ du hurricane le positionne entre un sabre et un warden fly ready, donc son prix final devrait être plus proche du warden si on suit la logique d'augmentation qu'il devrait subir.
Je suis curieux :D

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 23-02-2017 à 11:21:05
n°13050771
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-02-2017 à 11:21:04  profilanswer
 

waylan a écrit :

Le SH c'est encore différent, puisqu'il a augmenté sans changer de statut.
Je ne trouve pas ça top d'ailleurs dans la démarche, il a augmenté juste pour s'aligner avec son concurrent qu'est le sabre, positionné plus haut en termes de tarif.

 

Après il me semble avoir lu un message de CR il y a longtemps disant que de toute façon le prix des vaisseaux n'irait qu'en augmentant en se rapprochant de la sortie, ce n'est donc qu'une demi surprise :(

 


 

ça va, ça a le temps d'augmenter encore longtemps alors :o


Message édité par kenrio le 23-02-2017 à 11:21:10

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n°13050787
waylan

Transactions (1)
Posté le 23-02-2017 à 11:23:07  profilanswer
 

Tout à fait :D

n°13050808
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 23-02-2017 à 11:27:02  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Le SH aussi. Il était à 170$ il y a peu, et est passé à 180$. Donc oui, tous les ships changeant de statu depuis le Starfarer augmentent de tarif.


 
Le 890 est passé à 890 $
Le caterpillar est passé de 250 à 290 $
L'idris je crois a pris du poids aussi...
 
L'augmentation de prix ne concerne pas que les ships avec changement de status, c'est juste un jaugement du marché des attentes pour savoir combien les backers seraient prêt à mettre pour des ships... et susciter surtout l'envie d'en mettre plus ou de recruter de nouveaux backer.
 
Si tout ce qu'il y avait à vendre aujourd'hui était la version avec prix augmentés, il n'y aurait pas ce petit plus psychologique qui dit que c'est une affaire de l'acheter moins cher maintenant que dans 6 mois/1 ans  :D  
 
Ceci étant dit, un concept qui se vend 175$, je me demande vraiment ce que ce sera anvil a déjà :

  • la gamme du (super) hornet pour concurrencer les chasseurs léger/medium/ewar d'Aegis
  • le gladiator pour "concurrencer" le retaliator et/ou le vanguard harbinger


Reste à concurrencer le vanguard warden et le redeemer.. peut être que le hurricane sera une version plus compact et plus spécialisé que ces deux là... tout ce que j'ai pu trouver c'est que ce sera une version sur-armée donc je pencherais plutôt pour le second
 
N'empèche ce serait bien d'avoir enfin un chasseur anvil non "carrier based" avec un intérieur  :love:  (le terrapin n'est pas un chasseur  :o )
 

n°13050961
waylan

Transactions (1)
Posté le 23-02-2017 à 12:01:16  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

[...]
 tout ce que j'ai pu trouver c'est que ce sera une version sur-armée[...]

 

Tous les écrits officiels mentionnant le hurricane correspondent à ce qui avait été dit lors d'un sondage pour un nouveau starter ship, sondage perdant pour le hurricane d'ailleurs.
Vu le prix annoncé, nous ne sommes plus dans un starter ship, très clairement, donc tout le reste n'est que supposition (moi le premier) ;)

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 23-02-2017 à 12:01:50
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