Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4557 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  1271  1272  1273  ..  1513  1514  1515  1516  1517  1518
Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°15510968
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 08-03-2023 à 15:43:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et si je dis pas de connerie en 3.19 on devrait plus être emmerdé par les nofly zones de Lorville avec son rework aussi  [:clooney16]

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 08-03-2023 à 15:43:31

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
mood
Publicité
Posté le 08-03-2023 à 15:43:08  profilanswer
 

n°15510969
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-03-2023 à 15:44:17  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Et si je dis pas de connerie en 3.19 on devrait plus être emmerdé par les nofly zones de Lorville avec son rework aussi  [:clooney16]


Mais on le sera toujours à Arc Corp, là où se passe le tuto. [:sent mal_homme:2]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15510970
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-03-2023 à 15:44:56  profilanswer
 

Tellement hâte de faire le con dans Lorville sans NFZ.
Et encore plus hâte de faire le con dans Area18 sans NFZ.
:love:

Message cité 1 fois
Message édité par Fenston le 08-03-2023 à 15:48:22

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15510972
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 15:46:28  profilanswer
 

Vive la 3.19  [:caudacien:3]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15510993
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 16:12:27  profilanswer
 

3.19, le Argo SRV et ses infinies possibilités de troll  [:le canard nouveau:4]

n°15511004
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 16:22:05  profilanswer
 

il va vraiment arriver avec son gameplay fonctionnel ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15511005
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 08-03-2023 à 16:22:10  profilanswer
 

Fenston a écrit :


De mémoire, la no fly zone est à 800m d'altitude. Donc en dessous, tu te fais dégager.
Et encore, à une époque, tu explosais simplement.  [:la chancla]


 
Ca c'est moche [:tinostar]
 

kenrio a écrit :


 
J'ai joué 4 heures je suis passé sur un Viper MkIII c'est quand même autre chose XD


 
Et bah voila c'est lui le vaisseau de depart mais upgradé (me semble tu commences avec un MK2 et la jsuis sur un MK3)
 
En tout cas c'est celui que j'ai maintenant et j'ai pas souvenir d'avoir acheter de vaisseau O_o
 

le canard nouveau a écrit :


Prévu pour la 3.19  
 
 


 
 [:poogz:5]  
 
Ca devrait etre la depuis un bail  [:dks]  
Genre c'est komem le premier contacte avec le jeu quoi :D
 

Fenston a écrit :

Tellement hâte de faire le con dans Lorville sans NFZ.
Et encore plus hâte de faire le con dans Area18 sans NFZ.
:love:


 
Ah Lorville ca me parle, c'est par la bas ou jme suis fait degager comme un pouilleux apres demande d'atterrissage


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15511008
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 16:26:58  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :


 
 [:poogz:5]  
 
Ca devrait etre la depuis un bail  [:dks]  
Genre c'est komem le premier contacte avec le jeu quoi :D
 


 
y a eu et ça a été dégagé, surement du à la masse de modifications du jeu.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15511010
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-03-2023 à 16:27:34  profilanswer
 

Sympa le nouveau trailer de Squadron 42 :love:
https://youtu.be/raWbElTCea8


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15511014
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 16:30:16  profilanswer
 

J'ai pas besoin de cliquer que je sais ce que tu as mis :D
 


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
Publicité
Posté le 08-03-2023 à 16:30:16  profilanswer
 

n°15511017
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-03-2023 à 16:31:46  profilanswer
 

Du coup, c'est  

  • Day one ?
  • Day one ?
  • Day one ?

ou

  • Day one ?


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15511019
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 08-03-2023 à 16:34:45  profilanswer
 

J'avais pris le pack Aurora + SQ42  [:futurama2:3] (y avait une reduc' jme suis laissé avoir , le dites pas svp :'( )
 
Donc je pense que ce sera daiouane komem :o


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15511021
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 16:35:46  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Du coup, c'est

  • Day one ?
  • Day one ?
  • Day one ?

ou

  • Day one ?



Day Two j'attendrai vos retours :D

 

ça reste Bethesda XD


Message édité par kenrio le 08-03-2023 à 16:36:29

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15511029
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 16:41:58  profilanswer
 

kenrio a écrit :

il va vraiment arriver avec son gameplay fonctionnel ?


Le "vrai" cargo refactor (avec les entrées pour charger le fret, la nécessité de le faire manuellement ou payer quelqu'un) est en cours de dev, on en a vu quelques images (l'écran avec l'emploi de NPCs etc.)  
Les (ship) tractor beams ont été teasés il y a des mois déjà (component + fixé à un 315p en fond)  
 
Maintenant qu'on a le PES et la soft death, les principaux intérêts (immédiats) des tractor beams seraient le cargo refactor, la piraterie, et le towing (je dois en oublier)
 
Sans vrai cargo refactor et PES (prérequis du précédent), le ship tractor beam n'a que peu d'intérêt
 
Amha c'est beaucoup plus développé qu'on ne le pense mais gatekept (entre autres) par le PES jusqu'à présent, ces contenus ont été dépriorisés ou on hold du fait de ces contraintes
Maintenant que la 3.18 Live pointe, que les monthly reports montrent qu'un travail considérable est en cours sur le cargo refactor, on devrait voir ça avant la fin de l'année  
 
Le ship était déjà en greybox/final art, il n'a dernièrement que plus avancé dans cette phase
 

n°15511032
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 16:44:30  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Sympa le nouveau trailer de Squadron 42 :love:
https://youtu.be/raWbElTCea8


Outer Worlds rencontre NMS
 
Ca cassera pas trois pas à un canard, même si ça sera pas dégueu non plus amha. Par contre, ça a déjà l'air daté visuellement  [:cerveau vomi]

n°15511035
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 16:45:19  profilanswer
 

ça va être une grande année !
Le cargo refractor me fait flipper quand même un peu.
 
D'ailleurs pour le pes j'espère que ça sera valable pour les IAs, forcer une ia à monter dans son vaisseau et la foutre dans un désert pour voir ce qu'elle fait XD


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15511044
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 16:55:43  profilanswer
 

kenrio a écrit :

ça va être une grande année !
Le cargo refractor me fait flipper quand même un peu.
 
D'ailleurs pour le pes j'espère que ça sera valable pour les IAs, forcer une ia à monter dans son vaisseau et la foutre dans un désert pour voir ce qu'elle fait XD


Quand ils auront des planetary navmeshes décentes (bientôt, l'AI pourra utiliser ascenseurs, échelles, TEC, etc. et le server fps s'est amélioré en 3.18), une AI débarrassé de son code legacy, et la capacité serveur pour les faire tourner de la sorte, j'ai bon espoir
 
Mais je tablerai pas avant 3-4 ans pour ça (le temps que ça tourne sur Squadron avant). Deux grosses années au mieux  
 
Pour le cargo refactor, c'est surtout le culling (client-side) et la meilleure gestion d'un grand volume d'entités de cargo (server-side) qu'il faudra prévoir
 
Le dernier ISC montrait des conteneurs (de 32 SCU), ça pourrait être un bon moyen de bypass des contraintes techniques et ajouter de la profondeur au gameplay (après tout, c'est comme ça que se fait la majorité du gros fret): quand tu achèterais ton cargo, tu choisirais son conditionnement pour le cargo, en SCU individuels ou en conteneurs plus ou moins gros (4, 12, 32 SCU, etc.) selon ton ship/besoin

n°15511045
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 08-03-2023 à 16:56:47  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Du coup, c'est  

  • Day one ?
  • Day one ?
  • Day one ?

ou

  • Day one ?



Réponse D, Day One bien sûr.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15511048
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 16:58:31  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Quand ils auront des planetary navmeshes décentes (bientôt, l'AI pourra utiliser ascenseurs, échelles, TEC, etc. et le server fps s'est amélioré en 3.18), une AI débarrassé de son code legacy, et la capacité serveur pour les faire tourner de la sorte, j'ai bon espoir
 
Mais je tablerai pas avant 3-4 ans pour ça (le temps que ça tourne sur Squadron avant). Deux grosses années au mieux  
 
Pour le cargo refactor, c'est surtout le culling (client-side) et la meilleure gestion d'un grand volume d'entités de cargo (server-side) qu'il faudra prévoir
 
Le dernier ISC montrait des conteneurs (de 32 SCU), ça pourrait être un bon moyen de bypass des contraintes techniques et ajouter de la profondeur au gameplay (après tout, c'est comme ça que se fait la majorité du gros fret): quand tu achèterais ton cargo, tu choisirais son conditionnement pour le cargo, en SCU individuels ou en conteneurs plus ou moins gros (4, 12, 32 SCU, etc.) selon ton ship/besoin


 
:jap:
 
ça reste le cargo refractor V1 :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15511099
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 17:54:43  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
:jap:
 
ça reste le cargo refractor V1 :o


https://media.tenor.com/YSIy-9PrrAkAAAAC/pudgypenguin-hopium.gif
 
quand même

n°15511114
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 08-03-2023 à 18:05:58  profilanswer
 

Y a pas de H a Opium :o


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15511169
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 08-03-2023 à 19:09:43  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Du coup, c'est  

  • Day one ?
  • Day one ?
  • Day one ?

ou

  • Day one ?



 
 
Ca va faire beaucoup de bien en attendant les maj de SQ42  :love:  
 
De toute façon même si l'experience sera moyenne ca sera toujours ça de pris !


---------------
Manowar#2533
n°15511222
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 20:29:42  profilanswer
 

Nouveau patch ptu, ça semble pas mal, les crashs serveur a cause du C2 ne sont plus là.
Ça sent bon pour demain ou après demain.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15511259
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 08-03-2023 à 21:04:37  profilanswer
 

https://www.reddit.com/r/starcitize [...] &context=3
 
 :D


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15511263
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 21:07:48  profilanswer
 

:D


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°15511269
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 08-03-2023 à 21:12:56  profilanswer
 

J'ai l'impression qu'il y a un running gag la derrière que je ne saisie pas :cry:


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15511319
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 21:52:47  profilanswer
 

Le copilote va se faire chier


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°15511320
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 21:54:17  profilanswer
 

les Banu Defender auront encore moins de copilotes comme ça :o

n°15511332
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 08-03-2023 à 22:11:42  profilanswer
 

https://cdn.discordapp.com/attachments/743091077006884867/1083134863659507752/333020462_1833974240308117_7935416071531553886_n.png


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°15511417
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 09-03-2023 à 01:56:15  profilanswer
 

RSI Lynx et pas grand chose d'autre  [:somberlain-]

n°15511567
olakeen

Transactions (5)
Posté le 09-03-2023 à 11:24:21  profilanswer
 

Ce torrent de sel sur Spectrum concernant l'Antares  [:guilletit:2]  
 
Le plus drôle dans l'histoire, c'est que l'on savait, depuis 3 semaines, que cela être comme ça via les fichiers du jeu. Parce que ce qui est bien avec les fichiers, ils ne mentent pas.
Mais bon, les gens restaient persuadés que ça ne pouvait être possible, la source était forcement erronée [:autruche]    
 


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15511668
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 09-03-2023 à 14:07:52  profilanswer
 

Chris Roberts en mode :

 

[:necrom3nt:2]  [:necrom3nt:2]  [:necrom3nt:2]  [:necrom3nt:2]
Comme je disais sur Pipeline : toujours attendre les 1ères ventes avant de nerf un ship  [:le canard nouveau:5]

 

Le concept en lui-même est bancal d'un point de vue jouabilité et d'un point de vente commercial...

 

> Niveau gameplay, qui a envie d'être dans un ship où deux boutons servent (même si le copilotage prendra de l'ampleur à l'avenir), d'autant plus sur des systèmes à rechargement où tu as des dizaines de secondes de recharge time. C'est comme si on faisait du railgun de l'Idris un poste de tir dédié

 

> Niveau commercial: on vendra beaucoup plus un ship solo (ou avec la majorité/totalité de ses capacités solotables) qu'un biplace amputé des bénéfices en solo et chiant à jouer à deux, et beaucoup plus un vaisseau OP qu'on va nerf après genre Ares Ion qu'un vaisseau pré-nerfé par l'inféodation d'un copilote aux EMP/QED)

 

-----------------

 

Par ailleurs

 

AMHA, Master Modes va considérablement impacter l'intérêt du quantum en dogfight:

 

Tu passes en cruise mode (pas d'arme et de bouclier réduira considérablement la signature), avec un ship qui accélère assez, on sort de la zone de dampening sans que l'ennemi puisse rattraper en SCM mode et voilà

 

D'aucuns objecteront l'aspect missile :

 
Spoiler :

Même si l'autre tire un missile, si tu dresses plusieurs kilomètres de distance déjà (et il y aura quelques secondes de plus le temps que l'adversaire se décide à passer en mode missile, ait le bon missile et la bonne quantité, cible, locke, tire et que les projectiles atteignent leur vitesse nomimale  [:icon4] ) bah bon courage pour :
1) cibler (signature réduite, distance)
2) toucher (distance, vitesse)

 

Plus la distance initiale est grande, plus la fenêtre pour rattraper le ship adverse est courte. Or les missiles les plus rapides (S1) ont la portée la plus limitée.

 

Dans le meilleure des cas (un Marksman I à 2000 m/s sur 12.5km de portée), si un ship se trouve déjà à 6km à 1000m/s, le Marksman aura une fenêtre extrêmement faible pour toucher l'ennemi :

 

- 2000m/s - 1000m/s = 1000m/s de vitesse relative
- 12.5km - 6km = 6.5km

 

6.5km / 1km/s = 6.5s de vol pour atteindre l'ennemi avant de dépasser le max lock range (il suffit qu'il dépasse un chouya 1000m/s pendant 6 les grosses secondes et c'est fini). Combien de fois vos missiles ont-ils échoué parce que vous tiriez de trop loin à des vitesses trop grandes?

 

Notez que je prends le cas le plus extrême (dans la méta actuelle) avec le Marksman. Tous les autres missiles ont soit des vitesses plus basses (S1: 1500/1700; S2: 1330/1540; S3: 1200/1330). Par ailleurs, tous les missiles EM sont sensibles à l'extinction complète du ship (nullifiant la signature EM)

 

Enfin, quid des contre-mesures: seront-elles activables "instant" au switch (Cruise - SCM) de Master Modes, pour balancer des chaffs/flares pendant la fuite?

 

Bref, fuir ne sera que plus simple amha. Au grand bonheur des dogfighters et des space dads PvE  

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 09-03-2023 à 14:11:13
n°15511692
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 09-03-2023 à 14:32:55  profilanswer
 

Oui enfin tout ceci n'est que pure speculos.
 
J'ai quand même du mal à voir CIG capable d'évincer leur grosse base de joueurs qui se ballade dans le verse et les forcer à pvp, à voir...


Message édité par lilendo13 le 09-03-2023 à 14:33:14

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°15511735
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 09-03-2023 à 16:06:23  profilanswer
 

Master Modes sera plus polarisant au contraire. Si tu veux esquiver le combat, c'est plus facile, si tu t'engages dans un combat, c'est plus engageant (sauf en timant et gérant très bien sa fuite avec un ship adapté)
 
Ca modifiera davantage les habitudes de vol: plus hautes altitudes en atmo, plus grandes vitesses en cruise (pour moins être exposés au combat à vitesse SCM) amha

n°15511760
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 09-03-2023 à 16:54:03  profilanswer
 

J'espere qu'on pourra se barrer relativement facilement.
 
Le PvP je veux bien, mais j'ai peur qu'il y ait un peu trop de Jean-Kevin pour qui le seul gameplay possible est piou piou dès qu'ils voient un point sur le radar  [:tim_coucou]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15511767
DivadG

Transactions (0)
Posté le 09-03-2023 à 17:06:17  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

Par ailleurs

 

AMHA, Master Modes va considérablement impacter l'intérêt du quantum en dogfight:

 

Tu passes en cruise mode (pas d'arme et de bouclier réduira considérablement la signature), avec un ship qui accélère assez, on sort de la zone de dampening sans que l'ennemi puisse rattraper en SCM mode et voilà
 


Sur la démo de la citizencon ça prenait 7-8 secondes sans aucun bouclier ni contre mesure ou arme.
En l'état de ce qu'ils nous ont montré, tenter de passer en cruise mode pendant un combat avec qqun au cul, ça serait du suicide :D

 

Donc tout dépendra, non pas du principe des master modes, mais de l'équilibrage de tout ça.
Wait & see.

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 09-03-2023 à 17:08:38
n°15511802
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 09-03-2023 à 17:54:59  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Sur la démo de la citizencon ça prenait 7-8 secondes sans aucun bouclier ni contre mesure ou arme.
En l'état de ce qu'ils nous ont montré, tenter de passer en cruise mode pendant un combat avec qqun au cul, ça serait du suicide :D
 
Donc tout dépendra, non pas du principe des master modes, mais de l'équilibrage de tout ça.
Wait & see.


Dans la CitCon, ils mettent quelques secondes à ce que la barre de quantum se charge pendant qu'on voit les shields se décharger. Ils font leur tests à l'arrêt sur la vidéo. Je parlais de fuite sans quantum, en évoquant la moindre utilité du quantum dampener (donc dans ce contexte), fuite en vol normal (l'opposant ne pouvant pas suivre en vitesse SCM vs Cruise, s'il veut attaquer)

n°15511856
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 09-03-2023 à 19:17:14  profilanswer
 

:hello:
 
Cela faisait quelques années que je n'avais pas relancé SC.
je l'ai fait aujourd'hui et j'ai comme l'impression que j'ai un problème :o
 
Une idée de comment résoudre cela ?
- les drivers sont à jours
- le screen est en 1920x1080 - setting low (ça fait la même chose en 4K very high)
- cpu: AMD Ryzen 5 5600X
- gpu: Nvidia 3090 FE
- 32Go de ram
 
Je n'ai pas trouvé de problème similaire après une recherche rapide sur le net et pas de mention de celui-ci sur la FP.
 
Ici c'est en vert mais quand je bouge c'est bleu, rouge ou noir . Sympa la nouvelle feature mais peu fonctionnelle quoi :o
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/155933
 
:jap:

n°15511859
DivadG

Transactions (0)
Posté le 09-03-2023 à 19:21:52  profilanswer
 
n°15511861
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 09-03-2023 à 19:23:58  profilanswer
 

Bagdarion a écrit :

:hello:
 
Cela faisait quelques années que je n'avais pas relancé SC.
je l'ai fait aujourd'hui et j'ai comme l'impression que j'ai un problème :o
 
Une idée de comment résoudre cela ?
- les drivers sont à jours
- le screen est en 1920x1080 - setting low (ça fait la même chose en 4K very high)
- cpu: AMD Ryzen 5 5600X
- gpu: Nvidia 3090 FE
- 32Go de ram
 
Je n'ai pas trouvé de problème similaire après une recherche rapide sur le net et pas de mention de celui-ci sur la FP.
 
Ici c'est en vert mais quand je bouge c'est bleu, rouge ou noir . Sympa la nouvelle feature mais peu fonctionnelle quoi :o
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/155933
 
:jap:


 
Achète un Legatus Pack, je vois que ça [:le canard nouveau:5]  

n°15511862
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 09-03-2023 à 19:24:00  profilanswer
 

Bagdarion a écrit :

:hello:
 
Cela faisait quelques années que je n'avais pas relancé SC.
je l'ai fait aujourd'hui et j'ai comme l'impression que j'ai un problème :o


Virer le vieux dossier USER qui date de la dernière installation ? :o


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  1271  1272  1273  ..  1513  1514  1515  1516  1517  1518

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[TOPIC UNIK] Prison Architect (Introversion Software)[Tomik Runik] Company of Heroes 2 - Western Armies Force DISPO !!!
[VDS] XBOX 360 édition limiter star wars + extension de garantie + jeu[Topik unique] Super Nintendo
[ Topik Unik ] L'Oeil Noir : Demonicon - Pas encore de boîte en Fr ...[Topic unik ] The Walking Dead - Michonne dispo sur le PSN
[Topik unik] Of Orcs and Men ( rpg 360 et PS3 )[Topik Unik ] FC 24 - Le plus mauvais cru ?
Plus de sujets relatifs à : [TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)