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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°15205140
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 08-11-2021 à 20:45:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

le canard nouveau a écrit :


Regarde IRL: à part les tueurs en série, tu vois beaucoup de monde buter pour le simple fait de buter?


Autant je te suis sur ce qui précède autant là non :D
Dans la vraie vie il y a des vraies conséquences, dans un jeu non... A partir de là je vois pas comment on peut comparer :o  
 

le canard nouveau a écrit :


Buter sans autre forme de procès et d'intérêt derrière, j'ai du mal à voir la pertinence. Surtout qu'il n'y a pas d'XP ou de répu à choper derrière [:spamafote]


Ben y'en a dont c'est le grand plaisir tout simplement... ils croisent un joueur, ils tuent  [:leve le pied jeannot:2]  
Y'en aura, évidemment, après reste à voir ce que CIG va mettre en place (police, prison, etc...), et l'efficacité du truc... (et personnellement s'il n'y a pas acharnement je ne vois pas ca comme du griefing)
 
 
Mais du coup merci pour ta réponse.
Globalement j'aimerais ce que tu décris, ca serait beaucoup plus vivable, mais j'y crois pas une seule seconde malheureusement :D
 
De toutes façons on verra, il reste à CIG à mettre en place toutes les mécaniques de régulation / réputation de joueur, et le server meshing pour agrandir la zone de jeu (et surement d'autres trucs auxquels je pense pas).
On en reparle dans 5 ans :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
mood
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Posté le 08-11-2021 à 20:45:52  profilanswer
 

n°15205188
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 08-11-2021 à 21:46:52  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Autant je te suis sur ce qui précède autant là non :D
Dans la vraie vie il y a des vraies conséquences, dans un jeu non... A partir de là je vois pas comment on peut comparer :o  


Je me doutais que tu allais opposer cela :D J'avoue avoir extrapolé un peu trop pour prove my point :o

Caboc a écrit :


Ben y'en a dont c'est le grand plaisir tout simplement... ils croisent un joueur, ils tuent  [:leve le pied jeannot:2]  
Y'en aura, évidemment, après reste à voir ce que CIG va mettre en place (police, prison, etc...), et l'efficacité du truc... (et personnellement s'il n'y a pas acharnement je ne vois pas ca comme du griefing)
 
 
Mais du coup merci pour ta réponse.
Globalement j'aimerais ce que tu décris, ca serait beaucoup plus vivable, mais j'y crois pas une seule seconde malheureusement :D
 
De toutes façons on verra, il reste à CIG à mettre en place toutes les mécaniques de régulation / réputation de joueur, et le server meshing pour agrandir la zone de jeu (et surement d'autres trucs auxquels je pense pas).
On en reparle dans 15 ans :o

Ouais mais y a le bon et le mauvais griefer, tu vois [:spamafoote]
 
( :jap: )
 
Fous du temps en prison pour CS x5 ou x10 avec décompte du temps passé pour sortir en zonz in-game seulement +grosse amende (de l'ordre du million pour CS5) et encore plus de temps en zonz si t'es insolvable et tu vas voir l'unlawful si ça va continuer comme ça :o :o :o
 
CIG c'est comme le gouvernement: ils peuvent toujours changer les lois pour te niquer encore plus :o :o Faut taper là où ça fait mal : priver de temps et/ou d'argent, voir d'inventaire et/ou ships ( mais niveau légal pour les ships et items achetés... bof :/ ). Là, les gens se risqueront pas à choper même du CS2 (je crois que meurtre c'est ça), surtout server meshing aidant avec la moitité des 100-150 personnes qui font bounty sur l'instance (+ l'IA security ), sauf en étant très organisé et pour de vrais motifs ( genre argent , lootable de valeur , contrôle de secteurs unlawful) :lol:  
 
( enfin... dans les systèmes régulés :D #Pyro )
 
Pour l'efficacité de ce que CIG va mettre en place, c'est simple, si ça devient trop présent (le grief), les choses vont se réguler d'elles-mêmes ou ça ne pas marchera pas. S'il y en a trop, amha :
- l'expérience sera chiante, les gens joueront moins, CIG interviendra, et voilà ( en mode sodoculage de la plupart des griefers #chasseAuxSorcières, mécaniques in-game, ou que sais-je encore)
- l'expérience sera chiante, les gens joueront beaucoup moins lawful et le jeu sera très anarchique (mais assez fun pour autant  :D)  
- l'expérience sera chiante donc les gens finiront (globalement, pas totalement) par arrêter l'unlawful (j'en doute, trop de chaotic evil en ce monde :o) et ça sera du 80-90%/10% qui fera que ça sera plutôt bien régulé (en bonne intelligence) ( mais toujours avec un bon seum quand tu te fais down :o surtout avec Death of a Spaceman :D )
 
wait & see comme tu dis, le fun sera présent ( et nous aussi, avec de l'arthrite, mal au dos et un syndrome du canal carpien  [:panzemeyer]  )


---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15205209
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 08-11-2021 à 22:11:43  profilanswer
 

Le pb c'est que le terme griffer est utilisé à tord.  
 
C'est impossible de griff sur SC vu l'immensité et les multiples solutions d'évade possible et au pire si jamais vous êtes vraiment focus par un mec ==> changement de serv, mais ça n'arrivera jamais...  [:mr marron derriere]  
 
Ce que les gens appel griffer sont simplement "des joueurs" qui cherche à créer leur gameplay et oui ils tuent tout le monde pourquoi ? afin de déclencher un gameplay.
 
Celui de réveiller un serveur afin de ce faire chasser par les joueurs de celui-ci, et ça je vous garantie que c'est le gameplay le plus fun de SC actuel pour les joueurs PVP, et le moins chiant accessoirement.

Message cité 2 fois
Message édité par lilendo13 le 08-11-2021 à 22:28:11

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Fallait agir, Gorman.
n°15205246
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 08-11-2021 à 22:34:28  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :

Le pb c'est que le terme griffer est utilisé à tord.


C'est un peu là où je voulais en venir, mais on a un peu dévié :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15205784
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 13:09:21  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :

Le pb c'est que le terme griffer est utilisé à tord.
C'est impossible de griff sur SC vu l'immensité et les multiples solutions d'évade possible et au pire si jamais vous êtes vraiment focus par un mec ==> changement de serv, mais ça n'arrivera jamais...  [:mr marron derriere]
Ce que les gens appel griffer sont simplement "des joueurs" qui cherche à créer leur gameplay et oui ils tuent tout le monde pourquoi ? afin de déclencher un gameplay.
Celui de réveiller un serveur afin de ce faire chasser par les joueurs de celui-ci, et ça je vous garantie que c'est le gameplay le plus fun de SC actuel pour les joueurs PVP, et le moins chiant accessoirement.


Tous les goûts sont dans la nature [:spamafote] Vu le nombre de ships de refuel, rearm, repair, medic hauling, luxury, taxi, exploration, (etc.) je doute que le PvP soit l'activité la plus plébiscitée dans le jeu final amha (sinon en multi avec des gens en tourelles, des convois avec des escorte, etc. mais le nb de gens par serveur permet difficilement ça pour l'heure)

 

(tuer sans motif valable est considéré comme du griefing)
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/52941

 

Sachant que dans le cas-là, après avoir bait/camp, les deux mecs se sont barrés comme des couards avant que post-respawn j'ai pu rejoindre leur A2 sur Daymar (ou n'importe où où une mission de bounty m'aurait désigné le snipe)
Je vois mal en quoi ils cherchaient du PvP, y a eu 1 tir du gars qui campait et disparus... Même pas lootés mon corps (j'avais un S71, le medgun et des recharges et l'armure de la CitCon, ils ont rien pris)

 

C'était buter pour buter, et hop, on déco à deux derrière.
Tu la vois où la "solution d'evade" ici [:transparency] ?


Message édité par le canard nouveau le 09-11-2021 à 13:09:34

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n°15205809
olakeen

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Posté le 09-11-2021 à 13:33:56  profilanswer
 

Tant que tu ne pourras pas "désactiver" facilement un vaisseau, le PVP sera marginal. C'est beaucoup trop simple de s'échapper.

n°15205990
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 15:22:30  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Tant que tu ne pourras pas "désactiver" facilement un vaisseau, le PVP sera marginal. C'est beaucoup trop simple de s'échapper.


+1 (mais en partant du postulat que le grief n'arrive que dans l'espace / en vol atmo) :)

 

Après, sauf cas rares (medic bait à tout hasard :o), le grief FPS est marginal


Message édité par le canard nouveau le 09-11-2021 à 15:23:09

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n°15206703
quentincc
It's all ogre now
Transactions (3)
Posté le 10-11-2021 à 07:53:06  profilanswer
 

Quelqu'un a testé la 12e gen sur SC ? :O


---------------
Mon topic d'achat/vente :)
n°15206966
langeblan

Transactions (0)
Posté le 10-11-2021 à 10:51:43  profilanswer
 

Wai enfin, les joueurs comme moi qui aiment le combat, on a pas forcément tous envie de sauter sur tout ce qui bouge! Bien au contraire, je suis plutôt dans un esprit de soutien/protection d'autrui et de travail de groupe... Le PVP j'en fais donc pour me défendre/protéger.
 
Après du combat en groupe contre une bonne I.A c'est très bien aussi! Je rêve d'engagement dans des missions militaire ou policière en pve. Si le jeu est bien fait, les joueurs qui iront miner auront besoin de protection contre des npc/joueurs agressifs etc... Donc pas besoin de sauter sur un joueur comme un gros sauvage, juste pour dire qu'on à fait un "KILL". Quand on joue à SC on à pas envie que ça soit un battle field.

n°15206987
langeblan

Transactions (0)
Posté le 10-11-2021 à 11:01:46  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Autant je te suis sur ce qui précède autant là non :D
Dans la vraie vie il y a des vraies conséquences, dans un jeu non... A partir de là je vois pas comment on peut comparer :o  
 


 
C'est ce que j'expliquais juste avant... Il faut créer des situations pour que les joueurs soient conditionnés.
 
Si les développeurs nous mettent dans une zone pauvre en ressource et que les joueurs soient obligés de se déplacer loin, cela nous obligerait de récolter d'énorme quantité de ressource/ de vivre pour construire des stations, des bases pour coloniser des systèmes lointain et habiter par des races E.T agressive. Les conditions seraient alors en effet réuni pour qu'il y ait de véritable but dans nos actes.
 
Pour le moment, les objectifs ciblés de RSI sont digne d'un Wow chiant et ennuyeux sur le long terme. Se taper des Missions PVE en boucle, ou aller miner pour gagner de l'argent, ce n'est pas intéressant. Si c'est le cas, autant faire un jeu à SOLO/COOP comme Squadron 42 et en rester là.

mood
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Posté le 10-11-2021 à 11:01:46  profilanswer
 

n°15207233
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 10-11-2021 à 14:21:09  profilanswer
 

quentincc a écrit :

Quelqu'un a testé la 12e gen sur SC ? :O


Bah tout le monde depuis 3.14 stricto sensu :o
 
Ils ont activé les post-effects (ou qqch comme ça) en Gen12 sur la 3.14
Ils activent un peu plus (les lumières ou un truc du genre) en 3.15 et globalement, à peu près à chaque gros patch
 
Là, ils migrent des pans entiers du moteur de Gen11 à Gen12 à chaque patch (étape 1)
Une fois que ça sera fait, ils migreront vers Vulkan (étape 2)  
Et enfin, ils pourront faire l'optimisation multicoeurs du RenderThread (étape 3, pour enfin faire sauter le bottleneck CPU)


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n°15207244
quentincc
It's all ogre now
Transactions (3)
Posté le 10-11-2021 à 14:25:04  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Bah tout le monde depuis 3.14 stricto sensu :o
 
Ils ont activé les post-effects (ou qqch comme ça) en Gen12 sur la 3.14
Ils activent un peu plus (les lumières ou un truc du genre) en 3.15 et globalement, à peu près à chaque gros patch
 
Là, ils migrent des pans entiers du moteur de Gen11 à Gen12 à chaque patch (étape 1)
Une fois que ça sera fait, ils migreront vers Vulkan (étape 2)  
Et enfin, ils pourront faire l'optimisation multicoeurs du RenderThread (étape 3, pour enfin faire sauter le bottleneck CPU)


Intel de 12e génération* :o


---------------
Mon topic d'achat/vente :)
n°15207259
langeblan

Transactions (0)
Posté le 10-11-2021 à 14:30:55  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Bah tout le monde depuis 3.14 stricto sensu :o
 
Ils ont activé les post-effects (ou qqch comme ça) en Gen12 sur la 3.14
Ils activent un peu plus (les lumières ou un truc du genre) en 3.15 et globalement, à peu près à chaque gros patch
 
Là, ils migrent des pans entiers du moteur de Gen11 à Gen12 à chaque patch (étape 1)
Une fois que ça sera fait, ils migreront vers Vulkan (étape 2)  
Et enfin, ils pourront faire l'optimisation multicoeurs du RenderThread (étape 3, pour enfin faire sauter le bottleneck CPU)


 
 
Et on pourra profiter du SLI  :love:

n°15207273
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 10-11-2021 à 14:38:34  profilanswer
 

langeblan a écrit :

Wai enfin, les joueurs comme moi qui aiment le combat, on a pas forcément tous envie de sauter sur tout ce qui bouge! Bien au contraire, je suis plutôt dans un esprit de soutien/protection d'autrui et de travail de groupe... Le PVP j'en fais donc pour me défendre/protéger.
Après du combat en groupe contre une bonne I.A c'est très bien aussi! Je rêve d'engagement dans des missions militaire ou policière en pve. Si le jeu est bien fait, les joueurs qui iront miner auront besoin de protection contre des npc/joueurs agressifs etc... Donc pas besoin de sauter sur un joueur comme un gros sauvage, juste pour dire qu'on à fait un "KILL". Quand on joue à SC on à pas envie que ça soit un battle field.


Le truc un peu chiant avec le PvP défensif/de groupe, c'est qu'à part si tu as une menace, ce qui reste rare, tu te fais un peu chier :/ (pour l'instant [:osweat])  
 
Ce que tu décris en PvE existe un peu déjà (à mon sens, tu l'interprètes peut-être différemment): la mission du Stolen Idris en pur PvE ou le Dynamic Event Nine-Tails Lockdown (quand y a personne en PvP) sont les trucs les plus funs.  
Après, vivement le Quantum/Subsumption AI, les NavMesh (planétaires et spatiaux), ça donnera beaucoup plus de possibilités :)  
 
Et le server meshing pour le PvP  

langeblan a écrit :

...
Pour le moment, les objectifs ciblés de RSI sont digne d'un Wow chiant et ennuyeux sur le long terme. Se taper des Missions PVE en boucle, ou aller miner pour gagner de l'argent, ce n'est pas intéressant. Si c'est le cas, autant faire un jeu à SOLO/COOP comme Squadron 42 et en rester là.


C'est surtout dommage que les joueurs aient si peu d'opportunités de créer des occasions de jeu sauf les taxi (et désormais medic) beacons et share une mission à la party :/ Assess ce caractère du jeu va devenir de plus en plus pregnant, surtout quand on sera > 1000 par instance  
 

langeblan a écrit :

Et on pourra profiter du SLI  :love:


C'est pas en train de tomber en désuétude de fou le SLI [:transparency] ?  
 
Genre ce qu'ils disent


---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15207283
langeblan

Transactions (0)
Posté le 10-11-2021 à 14:48:50  profilanswer
 

Ben pour le PVE, y a plein de chose à faire. Je vois bien l'intégration à une flotte militaire avec des missions pour repousser des vagues E.T par exemple. Mais oui les possibilités sont énormes et le moteur de jeu le permet. La question , c'est de savoir ce qu'ils vont faire...
 
Pour le SLI oui et non. Mais Pour star citizen il est pris en charge.
Ensuite le SLI se débloque aussi à la louche avec des tweak comme nvidia inspector. J'ai débloqué le sli pour Resisdent evil 2 - total warhammer 2  par exemple alors qu'a l'origine c'est pas prévu pour. Et il peut être amélioré dans pas mal de jeux comme merchwarrior online (140-250fps en 3840X1080). Sinon y a des moteurs de jeu qui refusent ouvertement de fonctionner avec, on se retrouve avec 20fps, plantage, bug graphique... Aprés le sli ne sert pas qu'a monter le FPS Max...
 
donc oui, Nvidia arrête le développement des drivers SLI, mais on en a encore pour un bon moment. Ca dépend aussi des développeur de jeu.


Message édité par langeblan le 10-11-2021 à 14:50:14
n°15207470
olakeen

Transactions (5)
Posté le 10-11-2021 à 17:57:15  profilanswer
 

[:gnel42] 3.15 pour aujourd'hui
 
De lambo à clodo  [:futur-montaigne:3]

n°15207534
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 10-11-2021 à 18:59:51  profilanswer
 

Ah ça y'est c'est le wipe ?  
 
L'occasion d'y retourner, ça fait un moment  [:am72:5]

n°15207552
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-11-2021 à 19:14:26  profilanswer
 

Putain trop de jeu en ce moment, j irais plus tard :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15207559
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 10-11-2021 à 19:19:05  profilanswer
 

Attendez c'est pas la meilleurs nouvelle de la journée. :whistle:  
 
Q&A sur le SM et la persistance vient de sortir et on commence à voir apparaitre (encore de loin certes) le bout du tunnel d'un travail qui a débuté en 2017/2018.  :bounce:  
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eaming-Q-A

n°15207669
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 10-11-2021 à 21:05:44  profilanswer
 

Citation :

The Anvil Spartan and the ARGO RAFT confirmed for Straight-to-Flyable


From SC Leaks  
 
Les 2 sont dans le trailer de l'IAE  
 
Le Spartan, my guess, il a un gatling gun de grosse taille, un Ares du sol, quoi.  
Spartan, Ares, on reste dans les noms martiaux/anciens  
Le Ballista a des missiles, pourquoi ne donnerait ton pas un gros gun à un véhicule? Ils ont déjà un châssis super similaire et une fonction offensive d'après le trailer, donc je vois pas quoi d'autre
Merveilleuse façon que de barrer un Inferno (ou autre), compléter avec gun ce que le Ballista fait avec missile, clôturant les défenses sol-air
 
Ca serait pas mal des missions genre Défendre ou attaquer des zones au sol. Que ce soit une mission qui oppose 2 joueurs ou plus (CIG a dit qu'un des 6 aspects qu'ils veulent développer pour les futures missions est plus d'intéraction PvP) ou juste en PvE, ça pourrait être cool et ça colle avec ce qui est développé. Pourraient même éventuellement le mettre corrélation avec les outposts à paraître bientôt :)  
Bref, davantage de véhicules et d'intéractions au sol/en atmo, ça pourrait être pas mal
 
On a déjà les spawn closets, les nav meshes sont en cours de dév comme la Subsumption AI, faudrait pas grand chose  
 
(actuellement, en dehors d'unes caves gigantesques -limite trop- et sombres et des facilities souterrains tout petits ou le petit intérieur d'une station spatiale, bof)  

kenrio a écrit :

Putain trop de jeu en ce moment, j irais plus tard :o


Tu joues à quoi d'autre :) ?


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n°15207681
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-11-2021 à 21:31:12  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Tu joues à quoi d'autre :) ?


 
back4blood, the lost ark ( la beta ), forza horizon, ghost recon breakpoint et bientot battlefield 2042  :)


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15207743
olakeen

Transactions (5)
Posté le 10-11-2021 à 23:15:49  profilanswer
 
n°15207748
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 10-11-2021 à 23:21:30  profilanswer
 

Release the 30Ks :o


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n°15207763
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 11-11-2021 à 00:11:12  profilanswer
 

go!


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n°15207768
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-11-2021 à 00:33:22  profilanswer
 

le trailer est sympa : https://youtu.be/EgcKJpV8XhM


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15207784
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 11-11-2021 à 02:23:31  profilanswer
 

Je suis une star [:osweat] (reco au jeu suite crash client, repop dans mon Andromeda mais plus au bon endroit)

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/53078


Message édité par le canard nouveau le 11-11-2021 à 02:23:53

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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15208133
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 11-11-2021 à 14:47:33  profilanswer
 

En attendant de finir le téléchargement de la 3.15, vous avez le résumé du Q&A sur le meshing de disponible.
https://www.millenium.org/news/383938.html

n°15208397
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 11-11-2021 à 18:38:33  profilanswer
 

Franchement faire des delivery pour débuter c'est marrant mais quand le vent des planètes te pousse tellement que t'en meurt à chaque fois, ça devient de suite bien moins sympa ^^ . Le pire, c'est que je suis mort, pas de beacon possible, et d'un coup je vois ma santé remonter à 100% :D , mais mon perso est figé, il ne me reste plus que le suicide :whistle:  
 
3x je suis mort en voulant livrer un seul paquet, et au final pour revenir une dernière fois récupérer mes équipements et retrouver mon cutlass sous le sol, donc perdu ce qui était dedans et Delivery impossible pour du coup, une caisse étant encore dedans [:clooney11]  
 
Bref vivement un patch pour doser un peu mieux les vents, ça devient pire qu'un réacteur de vaisseau [:tibo2002]


---------------
Referral Star Citizen : STAR-BF4F-7C77
n°15208559
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 11-11-2021 à 21:43:45  profilanswer
 

sanyohan a écrit :

Franchement faire des delivery pour débuter c'est marrant mais quand le vent des planètes te pousse tellement que t'en meurt à chaque fois, ça devient de suite bien moins sympa ^^ . Le pire, c'est que je suis mort, pas de beacon possible, et d'un coup je vois ma santé remonter à 100% :D , mais mon perso est figé, il ne me reste plus que le suicide :whistle:

 

3x je suis mort en voulant livrer un seul paquet, et au final pour revenir une dernière fois récupérer mes équipements et retrouver mon cutlass sous le sol, donc perdu ce qui était dedans et Delivery impossible pour du coup, une caisse étant encore dedans [:clooney11]

 

Bref vivement un patch pour doser un peu mieux les vents, ça devient pire qu'un réacteur de vaisseau [:tibo2002]


Dur [:rofl]

 

T'as été où :D J'ai bien envie de tenter :o

 

Les futures updates du combat/vol (Inside Star Citizen, future of space combat):
https://www.youtube.com/watch?v=5jyE46u8Qrw


Message édité par le canard nouveau le 11-11-2021 à 21:44:04

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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15208578
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 11-11-2021 à 21:58:27  profilanswer
 

3.15.1 PTU :o (all waves)

 

Allons tester le Ares et le Redeemer :o

 

https://robertsspaceindustries.com/ [...] es/4539887


Message édité par le canard nouveau le 11-11-2021 à 23:30:24

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n°15208593
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 11-11-2021 à 22:19:36  profilanswer
 

https://clips.twitch.tv/CorrectBomb [...] EUpturlt-X
 
C'merdier, ca promet :D


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15208628
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 11-11-2021 à 23:28:13  profilanswer
 

3.15.1 injouable car trop de 30K, hotfix nécessaire
 
Redeemer C788 + M5A pour le pilot, ses 2 main turrets sont en gatling ballistic (AD5B, 1500 cartouches) :( Spacieux, plutôt agile pour un gunship, y a de quoi débarquer 4 personnes en plus des 4 membres d'équipage donc pour une intervention au sol, ça le fait. Niveau pilotage, un bug d'interface (des parties du HUD rikiki) mais sinon top, pas testé plus que ça en atmo par contre. Pas pu tester plus 30K avant d'arriver sur site  
D'ailleurs niveau portée New Babbage - Crusader faut faire une escale essence :/ QD à changer pour allonger la portée pour enchaîner les BH  
 
EDIT: c'est le fuel tank qui doit être buffé, sur un size 4, c'est risible de pouvoir faire que 56M km avec un Crossfield (c.f. erkul.games)
 
Le Ares Ion, UNE BOMBE en vitesse ( genre 0 ou 1000m/s en +/- 4 secondes  [:moustik42] ), canon S7 bien ouf niveau son même si le projectile gagnerait à être plus rapide (bon c'est un anti-cap'ship faut dire, j'étais sur un Avenger Stalker...). Pour les dégâts... j'aurais aimé vous dire mais encore ça a 30K quand j'ai engagé l'Avenger Stalker... Il aurait pris son tarif sinon je pense :D

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 12-11-2021 à 00:37:10

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n°15208633
waylan

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Posté le 11-11-2021 à 23:36:07  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

[... ]
Le Ares Ion, UNE BOMBE en vitesse ( genre 0 ou 1000m/s en +/- 4 secondes [:moustik42] ), canon S7 bien ouf niveau son même si le projectile gagnerait à être plus rapide (bon c'est un anti-cap'ship faut dire, j'étais sur un Avenger Stalker...). [... ]

 

Tout en finesse, stratégie et précision manifestement...:o

 

Très bien, je note dans mes fiches [:lumbahaab:1]

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 11-11-2021 à 23:36:38
n°15208666
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 12-11-2021 à 00:26:12  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Tout en finesse, stratégie et précision manifestement...:o
 
Très bien, je note dans mes fiches [:lumbahaab:1]


Z'ont wipe la réput' mon bon m'sieur [:spamafoote] Faut torgnoler le menu fretin avant d'arriver au gros poisson!


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n°15208677
Manowar71
Be the Batman !
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Posté le 12-11-2021 à 00:44:30  profilanswer
 


Je vais pouvoir me relancer dedans  :love:


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Manowar#2533
n°15208712
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 12-11-2021 à 04:03:08  profilanswer
 

Bon, finalement, pas eu un seul autre 30K à déplorer

 

Le Redeemer à 3 (en full repeater, nique les gatling avec 1500 ammo, on les aurait épuisé vite avec tout ce qu'on a fait) on a pu torcher des unlawfuls sans épuiser le bouclier: 2 ou 3 Ares Inferno, 2 Ares Ion (un couple Inferno/Ion + Inferno/Ion et 1 Carrack avec les 2 tourelles occupées, p'tet un dernier Ares)

 


En PvE, quelques missions VLRT (faut regarder toute la répu et en PTU, c'est hors de question) et tous les ships de la mission Remove Claimjumpers (environ 8-9 ont spawné dont 6 en même temps) et les sentries elles-même, c'était bien cool

 

Ce ship est une bête.

 

Pas eu le temps de tester l'Ares, j'ai passé ma soirée à le prêter. Rarement vu un ship qui avait autant de succès depuis la 3.11 à part le MSR


Message édité par le canard nouveau le 12-11-2021 à 04:05:47

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n°15208722
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 12-11-2021 à 07:19:51  profilanswer
 

Ce ship (le redeemer) est complètement fumé à cause de ces deux shield S3, Il faut bien l'admettre.
 
Dans quel monde ils se sont dit que c'était une bonne idée... :o


Message édité par lilendo13 le 12-11-2021 à 07:32:59

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Fallait agir, Gorman.
n°15208785
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 12-11-2021 à 08:51:25  profilanswer
 

Bon ben 3.15 comme la version précédente pour moi, ça ne fait que crash après quelques secondes en jeu.
Le jeu bouffe énormément de mémoire ça monte à 12go utilisé avant de crash. J'ai rien trouvé déjà sur les versions précédentes qui m'a aidé et ça va sans doute être pareil. Clean installé, wipe du caractère demandé toussa toussa.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°15208801
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-11-2021 à 09:08:28  profilanswer
 

y a plusieurs page quelqu'un parlait de fichier d'échange, tu as tenté ?


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n°15208809
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 12-11-2021 à 09:18:21  profilanswer
 

Tenté quoi du coup. D'augmenter le truc par défaut ? de le virer ?


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n°15208811
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-11-2021 à 09:22:14  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Tenté quoi du coup. D'augmenter le truc par défaut ? de le virer ?


 
Bah je sais pas trop, tu peux tenter ça: https://support.robertsspaceindustr [...] r-pagefile


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