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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°14934391
Ames974

Transactions (0)
Posté le 16-12-2020 à 10:18:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le connie c'est pour compenser ses trous béant dans les shields [:ddr555]

mood
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Posté le 16-12-2020 à 10:18:39  profilanswer
 

n°14934393
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 16-12-2020 à 10:19:31  profilanswer
 

Le FP aurait besoin d'une petite MàJ :o ( edit: la page du groupe HFR sur Star Citizen aussi :D )

 

Tiens, @kenrio, j'ai postulé à l'orga HFR (100ème membre théoriquement vu qu'il y en a 99 pour l'heure)! :)
Tu peux rajouter mon pseudal dans la liste du FP d'ailleurs :o

 

le canard nouveau / AnotherPilot

 

:jap:

 

Prions pour que

Spoiler :

[:zigg]  [:zigg]  [:zigg] pas de nerf du ROC mining en 3.12 [:zigg]  [:zigg]  [:zigg]
 [:zigg]  [:zigg]  [:zigg] pas de nerf du ROC mining en 3.12 [:zigg]  [:zigg]  [:zigg]
 [:zigg]  [:zigg]  [:zigg] pas de nerf du ROC mining en 3.12 [:zigg]  [:zigg]  [:zigg]


Message édité par le canard nouveau le 16-12-2020 à 10:24:36

---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°14934398
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 16-12-2020 à 10:20:54  profilanswer
 

donc ils trouvaient le Mercury trop pété avec ses 59000 HP du coup tout le monde jugeaient normal qu'on le rapproche d'un Consté dans les 32000 HP et maintenant ils montent les consté à 173000 ? [:sanyohan]

n°14934408
olakeen

Transactions (5)
Posté le 16-12-2020 à 10:24:53  profilanswer
 

C'est plus qu'un 890 taille 6 alors que les Connies sont taille 4.

n°14934414
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 16-12-2020 à 10:27:04  profilanswer
 

Tain, je viens de voir le Crusader Ares Ion (Laser) et le Ares Inferno (Ballistic), ce sont des versions fighter du Mercury Star Runner :o

 

Vivement qu'ils sortent :D

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 16-12-2020 à 10:27:24

---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°14934688
olakeen

Transactions (5)
Posté le 16-12-2020 à 12:27:38  profilanswer
 

Quelques améliorations sur l'UI des raffineries :
 
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/51/3/1608118055-sans-titre.jpg


Message édité par olakeen le 16-12-2020 à 12:27:45
n°14934694
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-12-2020 à 12:33:35  profilanswer
 


C est ça qui est bon avec ce jeu XD


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14934740
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 16-12-2020 à 12:59:24  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

Tain, je viens de voir le Crusader Ares Ion (Laser) et le Ares Inferno (Ballistic), ce sont des versions fighter du Mercury Star Runner :o  
 
Vivement qu'ils sortent :D


ils sont plus petits que le mercury...  
et ce sont des fighters, mais pas orienté dogfight.
 
Après c'est des Crusader donc forcément classes :o  
Mais une version combat du mercury, je pense que ca plairait a pas mal de monde :D

Message cité 2 fois
Message édité par blastm le 16-12-2020 à 13:03:16
n°14934785
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 16-12-2020 à 13:44:23  profilanswer
 

blastm a écrit :


ils sont plus petits que le mercury...  
et ce sont des fighters, mais pas orienté dogfight.
 
Après c'est des Crusader donc forcément classes :o  
Mais une version combat du mercury, je pense que ca plairait a pas mal de monde :D


 
 
Ca va être les tueurs de gros vaisseaux  :love:


---------------
Manowar#2533
n°14934799
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 16-12-2020 à 13:54:14  profilanswer
 

blastm a écrit :


ils sont plus petits que le mercury...  
et ce sont des fighters, mais pas orienté dogfight.
 
Après c'est des Crusader donc forcément classes :o  
Mais une version combat du mercury, je pense que ca plairait a pas mal de monde :D


De toute façon, je pense que des size 3-4 c'est pas forcément l'idéal si c'est trop lent.  
 
Avoir quelque chose de plus petit et maniable en sacrifiant l'espace de vie, les serveurs, de l'espace de cargo, (et remplacer une partie de l'espace par des missiles, de l'équipement de vie plus reduit/fonctionnel) c'est pas forcément déconnant.
 
Après, de l'équipement d'interdiction, l'équipement médical, le fuel, d'autres fonctions (minelaying, bombing, troops, salvaging, mining, etc.), faudrait qu'il soit possible de déployer des sortes de modules qui prennent physiquement de la place (et des SCU) mais dont on peut décidé du layout pour donner le rôle exact qu'on veut à son ship  
 
Pour revenir au fighters, un Ares, vu son canon surdimensionné doit pouvoir tenir tête à une petite corvette (pas un Idris) ou un large théoriquement


---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
mood
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Posté le 16-12-2020 à 13:54:14  profilanswer
 

n°14934801
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 16-12-2020 à 13:55:21  profilanswer
 

Quand ce canon tirera, ça fera mal, c'est clair :o

 

https://static1-fr.millenium.gg/articles/7/35/49/57/@/1241394-v-qa-ares-article_image_bd-2.png

 

Ca pourrait être sympa un ship dans le genre de l'Ares mais plus gros, +/- taille MSR (avec du coup de la place pour manger/dormir), un double canon, au moins 1 (voir 2) tourelles (comme sur le MSR). J'imagine la puissance de feu du bouzin, limite si t'es assez rapide, tu dézingues un Idris avec l'équipement approprié (ce que tu ne peux pas faire actuellement)


Message édité par le canard nouveau le 16-12-2020 à 14:10:09

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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°14935033
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 16-12-2020 à 16:31:57  profilanswer
 

Les ping radar sont maintenant visibles à plus de 300km que ce soit en atmo où dans l'espace.
 
Inutile de vous dire que plus personne n'est en sécurité.  :D  
 
C'est tellement la meilleur maj. [:hill]


Message édité par lilendo13 le 16-12-2020 à 16:34:43

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°14935036
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 16-12-2020 à 16:33:17  profilanswer
 

la puissance et le focus que tu mets sur ton ping, ça influe la distance de propagation d'ailleurs ?


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°14935063
olakeen

Transactions (5)
Posté le 16-12-2020 à 16:52:41  profilanswer
 

sanyohan a écrit :

donc ils trouvaient le Mercury trop pété avec ses 59000 HP du coup tout le monde jugeaient normal qu'on le rapproche d'un Consté dans les 32000 HP et maintenant ils montent les consté à 173000 ? [:sanyohan]


 
 
Petite précision :
 

Citation :

So there has been some confusion. The Connie got a Huge Buff to ALL parts HP wise and that sum total before was 25k now its 250k that does not mean it takes 250k damage to blow it up. In fact the Hull Itself was 800 and now is 18600, Nose was 3000 now its 12000 there is a total of 52 sections of destructible parts and sub parts that make up that total. So again to be clear All the connies parts got massive buffs all around and should no longer fall off if the pilot farts.

n°14935809
olakeen

Transactions (5)
Posté le 17-12-2020 à 09:45:33  profilanswer
 

Les HP ont été rabaissés à 119k dans le dernier patch, à croire qu'ils définissent les valeurs avec des jeux de dés  [:666rip666] .

n°14936187
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 17-12-2020 à 14:17:10  profilanswer
 

vanloque a écrit :

la puissance et le focus que tu mets sur ton ping, ça influe la distance de propagation d'ailleurs ?


Selon toute vraisemblance logique

lilendo13 a écrit :

Les ping radar sont maintenant visibles à plus de 300km que ce soit en atmo où dans l'espace.
Inutile de vous dire que plus personne n'est en sécurité.  :D
C'est tellement la meilleur maj. [:hill]


Je pense que plus le ship a de radars et plus ils sont puissants (genre MSR), plus tu sera détectable...

 

Après, je crois que CIG se met de grosses œillères sur la fréquence de respawn des joueurs ou encore la durée d'une session (sans bug impactant de manière majeure le gameplay/la survie du joueur/vaisseau). Faire ça (détecter les gens de très loin), c'est juste imposer à un véhicule qui va miner (par exemple) d'avoir une escorte.

 

Or l'escorte, je suis désolé mais c'est chiant et compliqué à organiser si tu connais pas un minimum la personne (outer son emplacement et son activité, c'est la meilleure façon de se faire grief dans le game)

 

C'est bien de faire aller un jeu vers ce que l'on désire mais les mécaniques d'un jeu multijoueur dépendent aussi de l'adhésion de la communauté à ces mécaniques. Je doute que les faire rentrer au forceps réussira au jeu, mais bon...

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 17-12-2020 à 14:25:54

---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°14936289
waylan

Transactions (1)
Posté le 17-12-2020 à 15:01:26  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


[...]

 

C'est bien de faire aller un jeu vers ce que l'on désire mais les mécaniques d'un jeu multijoueur dépendent aussi de l'adhésion de la communauté à ces mécaniques. Je doute que les faire rentrer au forceps réussira au jeu, mais bon...

 


Des zones safe sous l'autorité de PNJ et des zones moins safe ou il faudra se débrouiller pour être escorté/faire transiter de la camelotte, là encore, c'est dans le projet de départ.

 

La communauté elle existe depuis une petite dizaine d'année et elle a générée 340 millions de dollars, attendons d'avoir son avis à ce sujet (pour le moment...yarien)

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 17-12-2020 à 15:01:36
n°14936664
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-12-2020 à 19:16:38  profilanswer
 

Ce kiki tout dur de compet  [:acheum:1]  
 
The Reunion, part II
https://youtu.be/zPJA54sWAec


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14936666
dd83

Transactions (0)
Posté le 17-12-2020 à 19:18:59  profilanswer
 

J'avoue ça claque bien :love:


---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°14936687
waylan

Transactions (1)
Posté le 17-12-2020 à 19:35:20  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Ce kiki tout dur de compet  [:acheum:1]  
 
The Reunion, part II
https://youtu.be/zPJA54sWAec


 
 
L'IA est vraiment à chier, incapable de descendre 2 nanas qui court au milieu d'une autoroute...honteux.
 
La communauté n'adhèrera jamais :o
 
 
:D

n°14936688
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 17-12-2020 à 19:35:43  profilanswer
 

la fermeture de la soute du mercury à gauche y a que moi qui tique dessus ? :o
 

waylan a écrit :


L'IA est vraiment à chier, incapable de descendre 2 nanas qui court au milieu d'une autoroute...honteux.
 
La communauté n'adhèrera jamais :o
 
:D


bah ils ont surement du se calquer sur la vue des stormtroopers :D


Message édité par sanyohan le 17-12-2020 à 19:36:51
n°14936865
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 17-12-2020 à 21:39:53  profilanswer
 

waylan a écrit :

 


Des zones safe sous l'autorité de PNJ et des zones moins safe ou il faudra se débrouiller pour être escorté/faire transiter de la camelotte, là encore, c'est dans le projet de départ.

 

La communauté elle existe depuis une petite dizaine d'année et elle a générée 340 millions de dollars, attendons d'avoir son avis à ce sujet (pour le moment...yarien)


Ca a la rigueur, ça va... Il y a le Comm Link pour monitorer les crimes et foutre du crimeStat, toussa toussa (d'ailleurs, s'approcher d'une de ces saloperies trop longtemps vous mettra en infraction)

 

Je pensais plus à un autre exemple en fait, c'est le fait de spawn plus cher et plus long. Je donne un exemple mais c'est ce genre de choix de gameplay globalement que je trouve un peu... inconsidéré (ou considéré de manière très partiale)

 

Et justement, les bugs, l'alpha, ça va, on a compris que fallait faire avec et voilà. Ce qui est relou c'est de devoir essuyer les plâtres de ces décisions (selon moi) trop anticipées/mal ajustées par rapport à la réalité du gameplay/bugs en l'état c'est tout.
Dès lors que le jeu est jouable sans (trop de) 30K, sans que ton perso ne tombe (trop) dans le sol d'une planète, sans que ton ship ne puisse plus être rechargé (etc. etc. etc.) bah oui, ce genre de MàJ de gameplay font sens
A ce moment-là, tu te diras juste que tu poireautes des dizaines de minutes (ou plus) parce que tu as fait de la merde (que tu as vautré ton ship ou autre, pas le jeu)

 

La c'est juste la peine sans la plus-value :/ Et je suis très loin d'être le seul à le dire... Dès lors que quelque chose commence à être un peu rôdé et agréable à jouer, on dirait qu'ils prennent un malin plaisir à mettre une tartine de trucs pour le nerfer, sauf que parfois comme tu dis "ya rien" (pour contrebalancer), ouais... Et puis bon, au pire, c'est pas comme si ça allait changer la face du monde s'ils le font pas vu qu'il se trouvera toujours un reset suffisamment hard pour faire table rase de quelques avantages concurrentiels pris sur quelques semaines d'exploit d'un filon juteux (après ils peuvent aussi modifier le tarif des ships in-game, l'aUEC n'est pas l'UEC non plus). Rencontrer des bugs, des features en alpha, je comprends, mais des modifs nuisant au gameplay (pour l'heure, à terme, je ne remets aucunement l'utilité), c'est juste agaçant...

 

Si tu aimes attendre, tant mieux pour toi. Perso, j'attends déjà suffisamment à l'heure actuelle, non avec les respawns mais les heures que je perds parce que bugs/crashs (et que je tolère), donc à la rigueur qu'ils augmentent le temps sans fee, mais s'ils x10 la fee, qu'ils laissent au moins le temps bas que ça nique pas le temps des joueurs, quoi... J'ai l'impression que le temps que je ne vais plus perdre dans la correction de certains bugs va être perdu dans des modifications de gameplay qui font compenser le temps gagné, pour peu de chagrin (sinon rien) en contrepartie gameplay...

 

Bref, si ça en vient à un point trop relou, tant pis, j'ai pas touché à Cyberpunk 2077 et 2-3 autres que j'ai envie de brutaliser maintenant que j'ai un PC master race (fallait bien ça pour faire tourner en very high), donc je passerai quelques semaines à y penser mais ça sera oubliable et je reviendrai râler sur ceci ou cela dans 1 ou 2 MàJ en m'extasiant sur le reste :o Y a déjà whatmille backers qui font ça (quasiment tous mes potes possédant le jeu entre autres) [:spamafoote]

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 17-12-2020 à 21:43:20

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n°14936891
Habu

Transactions (0)
Posté le 17-12-2020 à 21:56:06  profilanswer
 

La 3.12 est live.

n°14936902
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 17-12-2020 à 22:09:39  profilanswer
 

13 Go et quelques, bigre...


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n°14936905
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 17-12-2020 à 22:10:37  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Ce kiki tout dur de compet  [:acheum:1]  
 
The Reunion, part II
https://youtu.be/zPJA54sWAec


 
 
Star Citizen toujours dans des jolies vidéos. A côté il y a Elite Dangerous qui va bientôt proposer la même chose mais en plus complet.  
Il serait peut être temps que les démos de SC deviennent réalités. :)

n°14936906
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 17-12-2020 à 22:12:24  profilanswer
 

Bon, qui veut gagner un Dragonfly pour aller avec le Cuttie :o ?
 
STAR-SVBP-3PT3


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n°14936932
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-12-2020 à 22:39:59  profilanswer
 

Zilak a écrit :


 
 
Star Citizen toujours dans des jolies vidéos. A côté il y a Elite Dangerous qui va bientôt proposer la même chose mais en plus complet.
Il serait peut être temps que les démos de SC deviennent réalités. :)


Mais oui, on entend ça depuis des années. Le gameplay d'Elite, on le connait, merci bien.  [:remaas:4]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14937010
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-12-2020 à 23:30:00  profilanswer
 

Zilak a écrit :

 


Star Citizen toujours dans des jolies vidéos. A côté il y a Elite Dangerous qui va bientôt proposer la même chose mais en plus complet.
Il serait peut être temps que les démos de SC deviennent réalités. :)


Lol, j ai hate de voir ça XD


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14937063
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 18-12-2020 à 00:13:38  profilanswer
 

Zilak a écrit :


 
 
Star Citizen toujours dans des jolies vidéos. A côté il y a Elite Dangerous qui va bientôt proposer la même chose mais en plus complet.  
Il serait peut être temps que les démos de SC deviennent réalités. :)


 
Je comprends même pas que l'on puisse comparer les deux jeux...

n°14937067
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 00:16:55  profilanswer
 

Zilak a écrit :

 


Star Citizen toujours dans des jolies vidéos. A côté il y a Elite Dangerous qui va bientôt proposer la même chose mais en plus complet.
Il serait peut être temps que les démos de SC deviennent réalités. :)

 

Est-ce qu'on va pouvoir se promener dans son vaisseau, sortir en EVA et aborder le vaisseau d'un autre joueur dans la première version de Odyssey qui est prévu en avril prochain ?
Non ? Ah ben mince alors cela va pas être plus complet ça sera donc pas pour cet fois-ci. :whistle:

 

Après pour le combat FPS Odyssey j'attends d'en voir plus, car sur la dernière vidéo je trouve qu'il y a un gros manque de sensation de puissance sur le fusil laser.
Et à première vue le feeling globale ne m'a pas l'air meilleur que sur SC à voir quand l'extension sera sortie.

 
bahamut49 a écrit :

 

Je comprends même pas que l'on puisse comparer les deux jeux...


Pour le coup toute la partie FPS est comparable et je trouve que cela va être très intéressant car c'est 2 approches totalement différentes pour l'intégrer à leurs jeux. Le game design d'Elite n'ayant pas été conçu autour de la vue FPS contrairement à SC.
Et également dans une moindre mesures la gestion des environnements planétaires, même si de par son approche full procédural Elite ne pourra sans doute jamais égaler le rendu des planètes de SC.


Message édité par GreatSaiyaman le 18-12-2020 à 02:44:59
n°14937172
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 07:03:24  profilanswer
 

Le pb d'elite c'est que c'est plus un jeu solo avec très peu d'interactions entre joueurs.
 
Il y a pas ce petit " truc" qui fait que chaque partie lancé est souvent differente de la précedente.
 
En effet pas vraiment comparable.

Message cité 1 fois
Message édité par lilendo13 le 18-12-2020 à 07:03:59

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°14937192
waylan

Transactions (1)
Posté le 18-12-2020 à 07:51:30  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


[... ] je passerai quelques semaines à y penser mais ça sera oubliable et je reviendrai râler sur ceci ou cela dans 1 ou 2 MàJ en m'extasiant sur le reste :o Y a déjà whatmille backers qui font ça (quasiment tous mes potes possédant le jeu entre autres) [:spamafoote]

 

C'est effectivement la meilleure chose à faire :D

 
Zilak a écrit :

 


Star Citizen toujours dans des jolies vidéos. A côté il y a Elite Dangerous qui va bientôt proposer la même chose mais en plus complet.
Il serait peut être temps que les démos de SC deviennent réalités. :)

 

Merci pour le fou rire  :jap:

n°14937209
Ames974

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 08:12:05  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :

Le pb d'elite c'est que c'est plus un jeu solo avec très peu d'interactions entre joueurs.


 
Pire même, t'as un mode solo donc aucune interactions entre joueurs :o

n°14937651
rakame

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 11:41:18  profilanswer
 

Aprés 2500h de jeu dans ED, dont un bon millier dans une team, je peux donner mon avis, je pense. ED c'est un jeu de pilotage et de combat en vaisseau à la star wars avant tout. L'idée géniale des concepteurs, c'est de l'avoir implémenté dans une galaxie à l’échelle 1:1, plus ou moins en mode sandbox, avec des compromis énorme coté réalisme mais indispensable pour que ça reste jouable et fun. Perso je n'attend a peu prés rien du gameplay à pied style FPS de ce coté.  
 
L'approche de SC est beaucoup plus intéressante de ce point de vue, c'est beaucoup plus RP, je trouve. J'avoue a voir toujours envie de m'y mettre, mais j’attends que ça soit un poil moins buggué, je suis trop rageux sur ce point.
 
Pour ED, tant qu'ils ne pétent pas le combat en vaisseau, je m'en cogne un peu du gameplay FPS, pour être franc.

Message cité 1 fois
Message édité par rakame le 18-12-2020 à 11:42:05
n°14937677
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 11:51:03  profilanswer
 

Bon lancé la 3.12 ce matin, avant que ca crash eu le temps de voir que j'avais perdu tout ce qui était équipé sur le perso et sur les vaisseaux, le reste de l'inventaire et le portefeuille intact...
j'men doutais, j'aurais vraiment du prendre le temps de me foutre a poil quand ils ont sortie la PTU phase 2  [:tinostar]


Message édité par blastm le 18-12-2020 à 11:51:30
n°14937697
waylan

Transactions (1)
Posté le 18-12-2020 à 11:57:15  profilanswer
 

rakame a écrit :

[... ]
Pour ED, tant qu'ils ne pétent pas le combat en vaisseau, je m'en cogne un peu du gameplay FPS, pour être franc.

 

Ça semble être un peu la pensée générale dans la communauté d'ED, le fps est nettement moins attendu que la possibilité d'explorer la surface des planètes à l'époque de sa sortie.

n°14937763
rakame

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 12:30:16  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Ça semble être un peu la pensée générale dans la communauté d'ED, le fps est nettement moins attendu que la possibilité d'explorer la surface des planètes à l'époque de sa sortie.


 
Oui, c'est sur. Mais ils ont mis le curseur a fond sur l'astrophysique plutôt que sur la géophysique, et perso, c'est pas vraiment pour me déplaire. Mais bon, on peut comprendre que passer plusieurs mois à sauter d'étoiles en étoiles sans croiser personne pour admirer la vue de l'autre coté de la galaxie ne soit pas un gameplay très vendeur de nos jours :).  
 
Après, l'exploration planétaire, c'est chouette,mais en ce qui me concerne, il faudrait un peu plus d'imagination. Typiquement, plongé dans une géante gazeuse avec un vaisseau de chasse a la baleine métallique alien, ça me ferait grave plus triper que de faire de la randonnée en jet-pack. D'un point de vue plus général, j'en ai un peu marre de cette mode hard-sf soit disant réaliste, ça couvre souvent un certain manque d'imagination. Alors que même la réalité est souvent beaucoup plus délirante que ça. (il y a qu'a voir le genre de bestiole qu'on trouve sur terre au fond des océans). Je regrette plutôt l'époque Métal Hurlant pour ça. (Tu me diras, y a NMS pour ça, mais le pilotage de vaisseau dans NMS est tellement anémique, que ça me fait lâcher régulièrement le jeu).  Plongé dans les océans de méthane d'une lune comme Titan a la recherche de forme de vie alien avec un Anaconda spécialement fitté, qu'est-ce ça aurait de la gueule !

n°14937870
Kutiva

Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 13:32:55  profilanswer
 

Premier test de la 3.12. Une mission delivery, trois cadeaux à récupérer et livrer, autour der MicroTech. J'ai pris le Nomad, j'ai pas l'impression qu'il consomme moins qu'avant. Ou alors c'est très minime. Sur Calliope, grosse tempête qui fait bouger le vaisseau même en étant poser. Rien de grave, il ne part pas bien loin et je récupère mes colis.  
 
 
Ensuite, le minage. La nouvelle UI est sympa, plus lisible que l'ancienne, même si certaines inscriptions mériteraient d'être plus grosse. Le gros plus, c'est d'avoir la composition du cargo en temps réel. Il manque encore un système jour/nuit plus performant pour l'UI, parfois on a du mal à voir la zone verte / rouge.  
 
 
Sur le minage en lui-même, il y a eu un petit nerf sur la fracture. Un Prospector avec une Helix ne casse plus tous les rochers. Sur un 6'500 / 25% d'Hephaestanite, en le chauffant bien partout comme il faut, presque 5 minutes de fracture. Et sur un 6'000 / Taranite 17%, là j'ai carrément pas réussi. J'ai chauffé dans tous les sens, chercher les points chauds, rien à faire, ça montait pas à plus de 30%. Il faut surement un consommable et/ou un autre Prospector, voir un Mole (enfin !). Ensuite, un 5'500 / 14% Quantainium. Assez difficile à fracturer, tant sur la résistance que l'instabilité. Faut dire que le serveur était lent, ça aide pas.
 
 
Le Prospector est aussi plus maniable, c'est cool !
 
 
Direction MIC-L1 pour aller raffiner. Déjà à l'approche en QT, on voit quelques lueurs vertes, signe qu'on avance dans un nuage de gaz. Et à la sortie du QT, cette claque. Vraiment. C'est juste incroyable ce qu'ils ont fait :love:  
 
 
Pareil pour la raffinerie, il y a une de ces ambiances, tant visuelle que sonore. Une vraie petite ville, ça grouille de détails. La gestion de la lumière est folle. On passera juste sur le design pas très réaliste, IRL jamais des civils ne passeraient au milieu des cuves et sous les charges pour aller utiliser les consoles :o
 
 
J'attends de voir quelques guides pour le raffinage, surtout sur les différentes méthodes. En tous cas j'ai trouvé ça très immersif : minage en Prospector > retour à la station > raffinage (+ attente) > charger dans un vaisseau cargo > aller revendre en ville.  
 
 
Le nerf du Prospector (ou plutôt, des têtes de minage) est assez incompréhensible par contre. Fallait juste intégrer des rochers plus gros, comme c'est souvent demandé. Le genre de rocher incassable en solo, qui nécessite plusieurs Prospector ou un Mole full crew. Et laisser les "anciens" rochers pour les gens en Prospector solo. Il faut aussi que le minage devienne plus "skiller". Là c'est juste gérer un throttle, le skill c'est surtout d'anticiper les latences serveurs ...
 
 
Pas de photos, je vous laisse découvrir ça :jap:

n°14937910
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 18-12-2020 à 14:13:00  profilanswer
 

J'suis tombé là dessus hier soir j'ai trouvé ça sympa : https://www.youtube.com/watch?v=GjvCileoEic


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°14937914
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 14:16:17  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

J'suis tombé là dessus hier soir j'ai trouvé ça sympa : https://www.youtube.com/watch?v=GjvCileoEic


Toujours sympa à regarder ^^


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14937919
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 18-12-2020 à 14:18:38  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Toujours sympa à regarder ^^


 
Les fights Fps me font penser à Halo  :love:


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Deuzepassimaldéjà.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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