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| Auteur | Sujet : [TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o |
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Darkikiller Transactions (0) | Reprise du message précédent : --------------- Son coeur se trouvait dans cette montagne qui lui était devenue indispensable. Possible que la réciproque fût également vraie et que la montagne ait décidé de la garder pour elle, rien que pour elle... |
Publicité | Posté le 14-04-2014 à 13:42:20 ![]() ![]() |
Darkikiller Transactions (0) |
Avec restriction selon la zone si tu veux pas finir en morceau Message édité par Darkikiller le 14-04-2014 à 13:50:00 --------------- Son coeur se trouvait dans cette montagne qui lui était devenue indispensable. Possible que la réciproque fût également vraie et que la montagne ait décidé de la garder pour elle, rien que pour elle... |
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dartuil Steam et Origin: dartuilTransactions (0) | Le X-55 c'est pour fin mai les gars.
--------------- Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle. |
Publicité | Posté le 14-04-2014 à 14:22:10 ![]() ![]() |
Charles K Transactions (2) |
Si on regarde la vue en vue cockpit, on voit sur le HUD que les g montent dans les 6 au max. Les dèv avaient dit qu'il se cantonneraient à des accélérations réalistes. notamment :
On voit qu'il y a encore de la marge sur ce qu'un pilote peut encaisser, sachant que c'est des valeurs maintenues et pas des à-coups. Au niveau de la capacité même des vaisseaux à atteindre ces niveaux d’accélérations, je pense que ça tient la route, comme je l'avais déjà dit dans un post ici sur un sujet assez similaire, les vaisseaux doivent être capable d’atterrir et de décoller, parfois sur des planètes avec une pesanteur supérieure à la notre, la navette spatiale prend, ou plutôt prenait déjà 3g, et je ne pense pas que ce soit un modèle en terme de maniabilité. Sans compter le fait qu'il faut bien pouvoir éviter d'urgence tout un tas de saloperies, de la même manière qu'une voiture est capable de freiner violemment, dépassant largement les accélérations communes de la conduite, si ce n'est que dans le cas du vaisseau spatial, les réacteurs sont les freins, et doivent donc être capables de développer des accélérations énormes en cas d'urgence, notamment les réacteurs latéraux/avant, d'ailleurs le fait que le réacteur arrière soit plus puissant n'a pas vraiment de sens puiqu'on est sensé faire des sauts spatiaux quand on veut se déplacer vite. Il faut aussi penser que c'est futuriste et qu'à cette époque ils sont capables de faire des réacteurs qui envoient du steak Maintenant, pour revenir sur la vidéo, que je re-regarde d'ailleurs, je me rends compte que ça monte parfois à plus que 6, genre plus de 10 (pas facile à voir, saloperie de compression youtube) pendant de très brefs instants, et ça passe au rouge. Voila pour la partie physique et réalisme (même si on ne voyagera surement jamais de cette manière) D'un point de vue gameplay par contre là on peut toujours discuter, si on prend Elite, on voit bien que les accélérations sont extrêmement plus faibles, notamment les rotations (mais les straff aussi), ce qui est encore moins réaliste car elles demandent moins de poussée et qu'elles génèrent considérablement moins de g sur le pilote. Mais on s'en fou, c'est un choix purement au niveau du gameplay et c'est tout à fait respectable, et ça change considérablement les combats, qui dans élite se rapproche plus je pense des combats d'aviations et dans SC (en l'état), plus d'un FPS (pour prendre 2 extrêmes). Je tiens à signaler que je n'ai pas jouer à Elite (ni SC évidement) donc je me base que sur les video, et que comme estebadia l'a bien fait remarquer, c'est pas toujours facile d'imaginer le comportement quand on est pas aux contrôles. edit: je suis passé à côté de ce tableau plus complet :
désolé pour le pavé Message édité par Charles K le 14-04-2014 à 15:49:28 |
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) | merci pour tes precisions de toute facon on parle de science fiction, et de deux conceptions differentes du vol spatial en general et du DF en particulier. Sur Elite (beta solo = alpha 1.1 ), je m eclate, mais en effet c est lent, et tres ressemblant au pilotage d avions, du coup ca fait bizarre au debut mais on s y fait tres vite . Je n ai personnellement jamais piloté de Tie Fighter ou autres X-Wing, je ne saurai donc vous dire si c est realiste ou pas. Mes connaissances sur le sujet sont fortement influencées par Flight Simulator et la litterature SF, je ne suis donc pas une reference apres on me dit que SC sera plus axe FPS et maniabilité, et bien j attends de tester, mais je ne suis pas contre quelquechose d un peu plus dynamique en effet, pour le dogfight en tout cas. bref de toute facon, plutot que d opposer les deux titres, je prefere les trouver complementaires et pouvant repondre a eux deux a un tres large panel d amateur, et c est l essentiel. Peut etre qu au final je vais prefere l un des deux, mais je suis incapable de vous dire a l avance lequel, n ayant pu tester qu un premier jet d alpha sur l un des deux titres seulement. Message édité par estebadia le 14-04-2014 à 14:49:44 --------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
Toinnne1 Transactions (2) |
Message édité par Toinnne1 le 14-04-2014 à 14:51:29 |
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) | juste oublié un lien : --------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) | ca s etripe severe sur le forum RSI au sujet de l echelonnement des acces au dfm a priori il y aura dans le premier groupe : les original backers, les plus gros backers (ca fait grincer des dents, mais bon ca me choque pas, si un mec met 5000 euros dans le pledge, pourquoi n aurait il pas un acces vip en effet ), et pour finir les subscribers (abonnés) dans le second groupe : tout le reste
pour ma part je suis citizen numero 200 000 et quelques (donc en plein milieu, loin des original backers), j ai investi 110 dollars pour l instant, mais je suis abonné depuis peu, donc si je suis la rumeur je devrais faire partie des heureux elus du premier round. vous en pensez quoi ici ? c est vrai que ca me choque un peu que les abonnes passent en premier, mais bon si ca se confirme je vais pas m en plaindre Message édité par estebadia le 14-04-2014 à 16:35:49 --------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
kenrio Transactions (0) | mais les abonnés je crois que c'est ceux de 12 mois et pas de 1 mois par ci par là --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
neo101 aka Néal Zheimer/GuillaurentTransactions (0) | Les mécontents sont certainement ceux qui n'ont pas la primeur de l'accès. Si une autre règle avait été choisies, il y aurait eu autant de râleurs.
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DivadG Transactions (0) | Oui c'est un sujet pas facile, de toute façon ça en gonflera toujours certains qui ne sont pas retenus. Message cité 2 fois Message édité par DivadG le 14-04-2014 à 16:39:57 |
flopshot Never up, never inTransactions (0) | Toute façon, ma Stella doit attendre une future version de l'Arena.
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Darkikiller Transactions (0) |
et encore peut être pas tous , en étant citizen 70000 original backer ( nov 2012) pas sure d'être dans la premiere vague Message cité 1 fois Message édité par Darkikiller le 14-04-2014 à 17:19:49 --------------- Son coeur se trouvait dans cette montagne qui lui était devenue indispensable. Possible que la réciproque fût également vraie et que la montagne ait décidé de la garder pour elle, rien que pour elle... |
kenrio Transactions (0) | l' hfrien le plus faible est le 52 000 inscrit le 5 nov. Message cité 1 fois Message édité par kenrio le 14-04-2014 à 17:23:49 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
DivadG Transactions (0) | Chui 32k et des brouettes mais je suis déjà inscrit chez les CPC perso Message édité par DivadG le 14-04-2014 à 17:24:32 |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) | On le voit où le numero ? --------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
Darkinou Etre cinglé est une qualité.Transactions (0) |
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kenrio Transactions (0) | j'aimerais bien savoir a quel moment on passe d'original a veteran moi --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Bear'sBeard Transactions (0) | Si je dit pas de connerie, original backer c'est jusqu'à la fin de la campagne de lancement (kickstarter and co) donc ça doit etre fin novembre 2012, voir décembre, ils avaient prolongé un peu suite au surcharge du site. |
mickcha Transactions (0) |
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jakwarrior Super Admin de TTBTransactions (19) |
Message cité 2 fois Message édité par jakwarrior le 14-04-2014 à 18:17:44 --------------- The Tartuffe Bay |
Darkikiller Transactions (0) |
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Er1c Higher is betterTransactions (8) |
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Charles K Transactions (2) | Sisi c'est avant tout pour nous faire plaisir. |
kenrio Transactions (0) |
ça c'est bizarre quand même, mais effectivement moi j'ai backer directement sur le site meme pendant la campagne kickstarter
je veux pas savoir si je suis veteran ou original ça je le sais, ce que j'aimerais savoir c'est le nombre d'inscrit en original ^^ Message cité 1 fois Message édité par kenrio le 14-04-2014 à 18:55:49 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
mickcha Transactions (0) |
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lyonelthebest Transactions (7) | 17 novembre 2012 pour ma part mais infoutu de savoir le combien je suis ^^ --------------- TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928 |
albatar1976 Transactions (0) |
--------------- "Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin |
Bidem Transactions (0) |
Darkinou Etre cinglé est une qualité.Transactions (0) |
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lyonelthebest Transactions (7) |
Message édité par lyonelthebest le 14-04-2014 à 19:33:10 --------------- TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928 |
Bear'sBeard Transactions (0) |
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Darkinou Etre cinglé est une qualité.Transactions (0) | Ah bha voilà les infos que l'on voulait ! Merci bien !
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