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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°14530906
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 07-01-2020 à 20:19:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Des shields qui doivent être refaits, de l'armure des vaisseaux pas encore intégrés, des armes qui pour 90% ne servent à rien, ainsi que des tourelles qui ne fonctionnes pas correctements.  :D
 
Mais bon, les gens veulent des planètes et de belles images.  :sweat:


Message édité par lilendo13 le 07-01-2020 à 20:38:18
mood
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Posté le 07-01-2020 à 20:19:30  profilanswer
 

n°14530955
dimano

Transactions (0)
Posté le 07-01-2020 à 21:10:22  profilanswer
 

Avec les lunes de microtech ils ont terminé non?
Reste à peupler et rendre vivant.  
Dans le planning je n'ai pas vu d'information sur les vaisseaux.

n°14531009
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 07-01-2020 à 22:08:07  profilanswer
 

Le planning sera mis à jour à la fin du mois je crois  :jap:

n°14531129
Ames974

Transactions (0)
Posté le 08-01-2020 à 05:50:55  profilanswer
 

Habu a écrit :


Pour le connie, j'ai un pote qui a fité son andromeda, et il tient tout seul les missions mercenary sans problème.


 
Et ben chapeau a lui [:fred0059]
Parce qu'avec une wave de 3 cutlass en laser scatergun + mass driver, les mustang delta/m50 et un Valkyrie, même si l'IA n'est toujours pas des plus folle, elle touche et bouge maintenant, et la cible que ça représente un Connie, même bien fité, j'ai beaucoup de mal.  
Avant je faisait les bounties en Andromeda mais c'était une autre histoire, les PNJ était plongé dans un profond sommeil :lol:

n°14531132
Habu

Transactions (0)
Posté le 08-01-2020 à 06:17:56  profilanswer
 

Il me semble qu'il a mis des boucliers de classe militaire, et je crois qu'il a fait des modifications sur les armes. Ce qui est sur, c'est qu'il n'est plus de base. Je lui demanderais, et je te dirais.


Message édité par Habu le 08-01-2020 à 06:18:46
n°14531140
Ames974

Transactions (0)
Posté le 08-01-2020 à 07:08:43  profilanswer
 

Ouai j'veux bien, j'ai fité aussi un Andromeda avec les FR-76, en armes les CF-447 en T4 son pas dégueu et il y a pas grand chose non plus en T4. Le gros soucis en Connie étant le fait de faire face à un trop grand nombre de PNJ. Bon après faut dire que j'ai pas poussé l'essai trop loin, actuellement les mercenary missions je les fais soit en Avenger soit en Free MIS. Faudrait que je me refasse une session en Connie parce que 4 T4 ça fait vraiment mal, les bounties ça passe encore, mais les claimjumper et l'autre mission mercenary à 12kUEC avec des vagues de PNJ vraiment chaude pour le connie :sweat:

n°14532042
Lomya

Transactions (0)
Posté le 09-01-2020 à 00:26:09  profilanswer
 

Sur le PTU, ils font des tests avec 60 joueurs :
https://robertsspaceindustries.com/ [...] -cap-to-60


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°14532389
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 09-01-2020 à 13:14:28  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Sur le PTU, ils font des tests avec 60 joueurs :
https://robertsspaceindustries.com/ [...] -cap-to-60


 
Et tous les vaisseaux sont testables :love:

n°14532800
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 09-01-2020 à 18:12:42  profilanswer
 

J'aurais résisté quelques années, mais ça y est, ma vie sociale est foutu.
Je vous rejoins dans l'espace.

 

Quand j'étais minot et que je jouais à wing commander, jai rêvé ce jeu mille fois.

 

Jai l'impression que ça commence à ressembler à un vrai jeu, alors je vais voir par moi-même.

 

Cest bien le PTU que je dois télécharger pour jouer en ligne?


---------------
Gus
n°14532805
Habu

Transactions (0)
Posté le 09-01-2020 à 18:22:54  profilanswer
 

Non, l'autre. La version PTU est celle qui sert de test avant de passer sur le live. L'ouverture au PTU se fait en plusieurs vagues.

Message cité 1 fois
Message édité par Habu le 09-01-2020 à 18:23:09
mood
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Posté le 09-01-2020 à 18:22:54  profilanswer
 

n°14532809
waylan

Transactions (1)
Posté le 09-01-2020 à 18:28:47  profilanswer
 

Habu a écrit :

Non, l'autre. La version PTU est celle qui sert de test avant de passer sur le live. L'ouverture au PTU se fait en plusieurs vagues.

 

Il n'y a plus qu'un launcher maintenant de toute façon, il ne devrait pas pouvoir télécharger le ptu en théorie ;)

 

Edit:
Quoique son ouverture à tous pourrait être rapide...


Message édité par waylan le 09-01-2020 à 19:18:24
n°14533055
Ames974

Transactions (0)
Posté le 10-01-2020 à 05:36:54  profilanswer
 

Ah je pensais que c'était ouvert à tous cette PTU vu ce que c'est...

n°14533064
Habu

Transactions (0)
Posté le 10-01-2020 à 06:17:04  profilanswer
 

A partir du moment, ou la version du PTU est sur le live, on bascule sur le live. Le PTU n'est pas tout le temps ouvert, et en effet, la dernière vague est ouverte à tout le monde.

n°14533119
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 10-01-2020 à 08:29:48  profilanswer
 

Le PTU a fermé cette nuit de toute façon [:nicoevo02]  
 

n°14534169
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 11-01-2020 à 16:46:30  profilanswer
 

J'ai pris mes marques. (Traduisez par "je me suis éjecté de mon vaisseau en flamme sur une planète inconnue." )

 

Maintenant que je sais voler, je fais quoi?

 

Quelle sont les missions les plus sympa à faire?
Notamment quand on joue à deux ou trois potes?

 

D'ailleurs on les trouve où les missions?
J'ai des tas de propositions qui arrivent dans le bandeau en haut de l'écran, mais j'imagine quil y a des on qui donnent des quêtes, non?


---------------
Gus
n°14534178
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-01-2020 à 16:55:25  profilanswer
 

Attendre les fixes de janviers  [:cosmoschtroumpf]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14534198
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 11-01-2020 à 17:29:56  profilanswer
 

gus84 a écrit :

J'ai pris mes marques. (Traduisez par "je me suis éjecté de mon vaisseau en flamme sur une planète inconnue." )
 
Maintenant que je sais voler, je fais quoi?
 
Quelle sont les missions les plus sympa à faire?
Notamment quand on joue à deux ou trois potes?
 
D'ailleurs on les trouve où les missions?
J'ai des tas de propositions qui arrivent dans le bandeau en haut de l'écran, mais j'imagine quil y a des on qui donnent des quêtes, non?


sauf erreur (je découvre aussi :D pour l'instant je cherche à bien comprendre les cent mille touches du jeu :D  ) ouvre ta mobiglass, t'as un onglet pour afficher les missions il me semble :) (pas encore tester mais va falloir :o , vu que je me suis chopé une amende à payer (j'ai jamais compris pourquoi   :sweat: ) si on a des amendes comme ça sans raison bien indiqué je vais finir sans un rond trop rapidement :D
 
Tiens d'ailleurs, pourquoi la station autour de Microtech me canarde quand je m'en approche ? :o Faut faire une manip pour qu'ils nous aiment bien ? :o


---------------
Referral Star Citizen : STAR-BF4F-7C77
n°14534392
cinocks

Transactions (0)
Posté le 12-01-2020 à 09:28:01  profilanswer
 

faut pas avoir de crimestat !

n°14535353
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 13-01-2020 à 14:09:29  profilanswer
 

La Flotte de l'Evil Corp
 
https://cdn.discordapp.com/attachments/550347638214754335/666267067485519882/Flotte_Evil.jpg


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°14535505
Magun

Transactions (4)
Posté le 13-01-2020 à 15:56:38  profilanswer
 

Pas de Javelin ni Idris, ce n'est pas HFR compliant.
 
PS: j'imagine que la moitié de la flotte t'appartient ^^


Message édité par Magun le 13-01-2020 à 15:57:38

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°14535591
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 13-01-2020 à 16:57:25  profilanswer
 

1/4 pas plus, en même temps on est une vingtaine :)

 


Je suis content parce que l on couvre pas mal de gameplay sympa


Message édité par MickeyNox le 13-01-2020 à 18:29:50

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°14535660
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 13-01-2020 à 18:20:06  profilanswer
 

Bon allé , comme vous voulez de l HFR compliant, voici la flotte des Pionniers, USC Represente :
 
https://cdn.discordapp.com/attachments/550347638214754335/666330271133728788/flotte_pionier.jpg


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°14535666
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 13-01-2020 à 18:25:55  profilanswer
 

Cherche le compte Legatus :D, eux , ils sont une vingtaine aussi, mais va falloir trouver du monde pour remplir les ships MDR :D


Message édité par MickeyNox le 13-01-2020 à 18:37:39

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°14535709
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 13-01-2020 à 19:42:02  profilanswer
 

Question technique: c'est normal qu'avec la config que j'ai dans mon profil ça tourne super mal?
 
Est ce que la résolution a un gros impact sur ce moteur?
pour l'instant j'ai testé en 1440p graphisme en low, et ça rame sévère par  moment, mais bizarrement pas tout le temps, j'ai des moments où le jeu est fluide.
Ai je beaucoup a y gagner si je repasse sur mon écran en 1080p?  :sweat:  
Vais je pouvoir augmenter le niveau de détail des graphisme?
 
Je teste et je vous dit ça!


---------------
Gus
n°14535711
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 13-01-2020 à 19:43:40  profilanswer
 

Si il est installé sur un HDD , oui c est normal


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°14536664
Lutinnoir
Seul parmi les autres
Transactions (0)
Posté le 14-01-2020 à 17:53:04  profilanswer
 

Qui fait le screen de l'Orga HFR?


---------------
"If in doubt, flat out." @Colin McRae
n°14537572
Ames974

Transactions (0)
Posté le 15-01-2020 à 15:34:28  profilanswer
 

Horrible ce PTU il y a des crash client toutes les 5 mins, par contre le recovery marche très bien.


Message édité par Ames974 le 15-01-2020 à 15:36:34
n°14537713
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 15-01-2020 à 19:14:00  profilanswer
 

Bon, ça tourne un peu mieux en 1080p, mais c'est pas fou.
 
Autre question: Niveau contrôleurs, c'est quoi le top?
Je pensais qu'il fallait un machin HOTAS, avec un joystick et un bidule pour les gaz, mais je vois pas mal de mecs sur twitch qui jouent avec deux joysticks.
 
c'est quoi l’intérêt des deux joysticks?


---------------
Gus
n°14537768
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 15-01-2020 à 20:55:27  profilanswer
 

gus84 a écrit :

Bon, ça tourne un peu mieux en 1080p, mais c'est pas fou.

 

Autre question: Niveau contrôleurs, c'est quoi le top?
Je pensais qu'il fallait un machin HOTAS, avec un joystick et un bidule pour les gaz, mais je vois pas mal de mecs sur twitch qui jouent avec deux joysticks.

 

c'est quoi l’intérêt des deux joysticks?

 

Pour m'y être mis récemment, l'intérêt de 2 joysticks par rapport à un hotas c'est de pouvoir contrôler ta poussée gauche/droite et haut/bas de façon analogique avec la main gauche. C'est particulièrement utile pour voler en mode découplé, et pour le circle-strafing en combat. Le désavantage c'est que tu n'as plus la main sur les gaz en permanence, il faut jouer du bouton et/ou de la gachette du coup. Je repasse en mode hotas quand je suis en balade tranquille, c'est très agréable à utiliser.

 

Je commence à prendre mon pied en rase-motte avec ce setup en tout cas :
https://www.youtube.com/watch?v=ksJynvfSb-s

Message cité 1 fois
Message édité par remiche35 le 15-01-2020 à 20:57:21
n°14537793
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 15-01-2020 à 21:24:25  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
Pour m'y être mis récemment, l'intérêt de 2 joysticks par rapport à un hotas c'est de pouvoir contrôler ta poussée gauche/droite et haut/bas de façon analogique avec la main gauche. C'est particulièrement utile pour voler en mode découplé, et pour le circle-strafing en combat. Le désavantage c'est que tu n'as plus la main sur les gaz en permanence, il faut jouer du bouton et/ou de la gachette du coup. Je repasse en mode hotas quand je suis en balade tranquille, c'est très agréable à utiliser.
 
Je commence à prendre mon pied en rase-motte avec ce setup en tout cas :
https://www.youtube.com/watch?v=ksJynvfSb-s


ah oui je comprend mieux comment ils font ceux qui volent de cette façon.
 
Pour les gaz, ca pourrait fonctionné en utilisé les pédales d'un volant genre G27 ?  
 
Enfin après la panoplie ça commencerait à être assez complexe j'imagine, le clavier, la souris, les 2 joysticks + le G27 branché pour utiliser le pédalier :pt1cable:


---------------
Referral Star Citizen : STAR-BF4F-7C77
n°14537799
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 15-01-2020 à 21:35:10  profilanswer
 

sanyohan a écrit :


ah oui je comprend mieux comment ils font ceux qui volent de cette façon.
 
Pour les gaz, ca pourrait fonctionné en utilisé les pédales d'un volant genre G27 ?  
 
Enfin après la panoplie ça commencerait à être assez complexe j'imagine, le clavier, la souris, les 2 joysticks + le G27 branché pour utiliser le pédalier :pt1cable:


 
Oui un pédalier auto c'est une solution pour garder un contrôle analogique des gaz sans lâcher les joys :jap:  

n°14537800
waylan

Transactions (1)
Posté le 15-01-2020 à 21:39:17  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

 

Oui un pédalier auto c'est une solution pour garder un contrôle analogique des gaz sans lâcher les joys :jap:

 

Je suis en double joy, et même sans pédales on peut gérer les gaz en analogique si les Joy ont 3 axes chacun (soit le majorité des joy du commerce). C'est le principe de base du 6dof en fait.

 

Au pire ce que tu peut perdres c'est la poussée continue que te procure une manette des gaz mais en fait même pas, tous les Joy ont un petit throttle et au pire l'auto cruise fait le job.

 

Donc non, pas besoin de pédales pour gérer les gz en double joy.

 

A titre d'exemple quand je joue sans pédales j'ai les thrusters avant/arrière, le yaw et les thrusters haut/bas sur le joy de gauche.
Sur le droit j'ai pitch, roll et thruster gauche/droit.

 

Donc no problem pour tout gérer, et c'est comme ça que tous les double joy jouent vu que beaucoup sont sans pédales.


Message édité par waylan le 15-01-2020 à 21:43:01
n°14537804
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 15-01-2020 à 21:45:18  profilanswer
 

Oui c'est jouable  :jap:

 

J'ai tenté quelques trucs avec le second joy. Je n'aime ni avoir les gaz sur l'axe Z (twist), ni avoir autre chose que les poussées G/D H/B sur les 2 autres axes. [:dovakor loves you:3]
Avec de l'habitude ça peut tout à fait se faire par contre  [:steven-claude norris]

 

L'important c'est d'avoir un setup confortable pour soi

Message cité 1 fois
Message édité par remiche35 le 15-01-2020 à 21:46:21
n°14537806
waylan

Transactions (1)
Posté le 15-01-2020 à 21:49:35  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

Oui c'est jouable :jap:

 

J'ai tenté quelques trucs avec le second joy. Je n'aime ni avoir les gaz sur l'axe Z (twist), ni avoir autre chose que les poussées G/D H/B sur les 2 autres axes. [:dovakor loves you:3]
Avec de l'habitude ça peut tout à fait se faire par contre [:steven-claude norris]

 

Dans le détail tu verras beaucoup la config suivante :

 

Joy gauche:
Avant arrière = thrusters avant arrière
Gauche droite = yaw (ou roll)
Twist = thrusters haut bas
Mini throttle = throttle

 

Joy droit:
Avant arrière = pitch
Gauche droit = roll (ou yaw )
Twist = thruster gauche droit

  

La position du yaw/roll dépend surtout de ton niveau de contamination aux simu aériennes classiques ou le roll est plus important et donc avec le pitch traditionnellement. C'est mon cas :o

Message cité 2 fois
Message édité par waylan le 15-01-2020 à 21:51:24
n°14537841
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 15-01-2020 à 22:34:01  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Dans le détail tu verras beaucoup la config suivante :
 
Joy gauche:
Avant arrière = thrusters avant arrière
Gauche droite = yaw (ou roll)
Twist = thrusters haut bas
Mini throttle = throttle  
 
Joy droit:
Avant arrière = pitch
Gauche droit = roll (ou yaw )
Twist = thruster gauche droit
 
 
 
La position du yaw/roll dépend surtout de ton niveau de contamination aux simu aériennes classiques ou le roll est plus important et donc avec le pitch traditionnellement. C'est mon cas :o


 
ah ouais  [:bakk7]  
 
Je testerai à l'occasion  :jap:

n°14538542
rakame

Transactions (0)
Posté le 16-01-2020 à 16:20:51  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Dans le détail tu verras beaucoup la config suivante :
 
Joy gauche:
Avant arrière = thrusters avant arrière
Gauche droite = yaw (ou roll)
Twist = thrusters haut bas
Mini throttle = throttle  
 
Joy droit:
Avant arrière = pitch
Gauche droit = roll (ou yaw )
Twist = thruster gauche droit
 
 
 
La position du yaw/roll dépend surtout de ton niveau de contamination aux simu aériennes classiques ou le roll est plus important et donc avec le pitch traditionnellement. C'est mon cas :o


 
Sur Elite je joue comme ça :
 
Joy gauche:
Avant arrière = thrusters avant arrière
Gauche droite = thruster gauche droit
Twist = thrusters haut bas
Mini throttle = throttle  
 
Joy droit:
Avant arrière = pitch
Gauche droit = roll  
Twist = yaw  
 
ça me semblait plus logique de mettre tout les thruster sur le même stick.
 
Dans l'idée, ça te permet de viser avec la main droite tout en te deplaçant avec la gauche de façon assez intuitive puisque la main droite ne fait que des changements d'orientation et la gauche des déplacements sans changement d'orientation.
 
Mais oui, chacun fait bien sa sauce comme elle lui plaît de toute façon.

n°14538607
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 16-01-2020 à 17:04:24  profilanswer
 

Je suis comme vous, sauf que j'utilise les boutons du joy pour accélérer / freiner, le twist gauche pour Haut/bas me perturbe, j'y arrive pas. :/
 
Joy gauche:
Avant arrière = thrusters haut bas
Gauche droite = thruster gauche droit
 
Joy droit:
Avant arrière = pitch
Gauche droit = roll  
Twist = yaw    
Bouton le plus facile d'accès pour accélérer / autre bouton pour freiner
 
 
Bon c'est On/off et je sais pas si c'est une très bonne habitude pour PVP  :sweat:
Mais je me sent plus à l'aise comme ça.

Message cité 1 fois
Message édité par lilendo13 le 16-01-2020 à 17:09:24

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°14538613
waylan

Transactions (1)
Posté le 16-01-2020 à 17:08:54  profilanswer
 

rakame a écrit :

 

ça me semblait plus logique de mettre tout les thruster sur le même stick.

 

Dans l'idée, ça te permet de viser avec la main droite tout en te deplaçant avec la gauche de façon assez intuitive puisque la main droite ne fait que des changements d'orientation et la gauche des déplacements sans changement d'orientation.

 

Il y a une certaine forme de logique oui :D
Mais en space sim (contrairement à la simu aérienne), les 3 axes de rotation sont importants et utilisés fréquemment, donc si tu les mets sur le même stick tu peux te retrouver dans des positions inconfortable au niveau du poignet et sur des grosses sessions de jeu ça le fait moyen.

 

C'est juste pour ça que l'un des axes de rotation est souvent échangé avec un axe de translation.

 

Après au final :

 
rakame a écrit :


Mais oui, chacun fait bien sa sauce comme elle lui plaît de toute façon.

 

On est d'accord ;)

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 16-01-2020 à 17:09:27
n°14538618
waylan

Transactions (1)
Posté le 16-01-2020 à 17:13:09  profilanswer
 


 
 
Gérer les gaz en on/off ça risque effectivement de te poser des problèmes assez rapidement en pvp.
 
Si tu ne veux vraiment pas essayer de passer par une phase d'apprentissage pour gérer tes 6 axes sur tes joy personnellement je te conseillerai plutôt de basculer le thruster gauche/droite sur des boutons, le On/Off sera "moins" génant dans ce cas.
 
@avis perso bien sûr.

n°14538621
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 16-01-2020 à 17:19:20  profilanswer
 

Je vais essayer sa, merci du conseil @Wayland. :)


Message édité par lilendo13 le 16-01-2020 à 17:19:43

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°14538642
rakame

Transactions (0)
Posté le 16-01-2020 à 17:37:57  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Il y a une certaine forme de logique oui :D
Mais en space sim (contrairement à la simu aérienne), les 3 axes de rotation sont importants et utilisés fréquemment, donc si tu les mets sur le même stick tu peux te retrouver dans des positions inconfortable au niveau du poignet et sur des grosses sessions de jeu ça le fait moyen.
 
C'est juste pour ça que l'un des axes de rotation est souvent échangé avec un axe de translation.
 


 
Je connais pas SC, mais dans Elite, la vitesse de rotation en yaw est tellement lente (en tout cas sur tout les ship que j'ai pu essayé) que je préfére faire comme en simu aérienne, faire roll+pitch. C'est visiblement voulu par Frontier pour se rapprocher le plus possible du modèle classique de dogfight des warbirds de la WWII. Ce qui n'a évidement aucun sens dans l'espace.
 
Dans SC, ça se passe comment ? Le modèle de vol est "réaliste" de ce point de vue ? genre la vitesse de rotation est purement déterminé par la puissance des thrusters, la masse du ship et leur position par rapport au centre de gravité, ou c'est aussi plus ou moins trafiqué pour des questions de gameplay ?

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Message édité par rakame le 16-01-2020 à 17:40:33
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