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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.7.0 Crafting FPS :o

n°10797323
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-08-2014 à 10:39:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

flopshot a écrit :


Tout à fait ...
 
Je ne fais qu'un pari en fait : je parie qu'ils vont vouloir garder un ou plusieurs marqueurs d'exclusivité sur ce modèle de vaisseau (size 7 powerplant, class 9 hardpoint) même si les autres stats changent.  
 
Et rien que pour le côté exclusif, ça me branche.
 
Ce qui joue en défaveur de ce choix, c'est que je n'ai pas de LTI. Donc je pourrais perdre ce vaisseau un jour, et là, ça me rendrait tout tristoune :(


Tu pourras acheter la lti en jeu :)


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
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Posté le 21-08-2014 à 10:39:41  profilanswer
 

n°10797331
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 10:40:22  profilanswer
 

osef de la lti tu paieras ton assurance comme tt le monde basta [:l'artefact]

 

lti c'est pour les backer pas ig


Message édité par kenrio le 21-08-2014 à 10:40:46

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10797339
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 10:42:18  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Tu pourras acheter la lti en jeu :)


You sure ?
 :heink:
 
kenrio semble penser comme moi que non .


Message édité par flopshot le 21-08-2014 à 10:42:36
n°10797353
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 10:46:11  profilanswer
 

en fait dans de vieux compte rendu on trouve ça :
 
Benlesnick – Nous étudions la possibilité de rouvrir l’assurance vie comme option, mais de manière à ce que ce soit équitable envers ceux qui en ont bénéficié lorsque c’était exclusif.
 
Benlesnick – Ben ne sait pas si les LTI pourront être renouvelés pour les vaisseaux de générations futures. Pour être franc, il confie qu’il serait content que les LTI viennent à disparaitre.
 
ça date de plus d'un an voir 2 ans, je sais pas où ils en sont dorénavant.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10797430
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 11:07:29  profilanswer
 

Je pense que ce que voulais dire Fenston c'est que tu pourra prendre une assurance in-game. Mais qu'il y a eu une erreur de terme, la LTI est  l'assurance "à vie".
 
De toute façon même avec une LTI je pense que tu auras intérêt à te prendre d'autres assurances sauf à rester avec les équipements de base de ton vaisseau.

n°10797460
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 11:15:02  profilanswer
 

Ouaip. Pour une discussion très sérieuse, si j'avais une crainte pour SC, ce serait la gestion des assurances et autres coûts récurrents.
Est-ce qu'ils vont en faire un "sink" suffisamment important pour imposer des micro-transactions d'argent réel afin de payer les UEC nécessaires, et seuls les gros hardcore gamers auront de quoi vivre in-game, plus peut-être les grosses orgs, ou bien la majorité arrivera à payer son assurance sans trop de problème, et en poussant le vice, on pourrait se demander à quoi elle sert.
 
L'équilibrage de ce sink va vraiment être primordial pour l'intérêt du PU et je dirais même la survie du modèle économique réel de SC.
 
Je n'ai aucune certitude, juste des craintes, à ce sujet.


Message édité par flopshot le 21-08-2014 à 11:15:43
n°10797500
alderic

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 11:27:37  profilanswer
 

tout dépend de la vision qu'a chacun d'un "hardcore gamer", souvent liée à son temps de jeu disponible ...
 
Pour l'avoir vécu dans EVE, je trouve que c'était assez bien géré.

n°10797574
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 11:43:39  profilanswer
 

CR en avait parlé il y a longtemps : les coûts de la vie courante (taxe d'atterissage, assurance, raviataillement...) devraient être très abordable.
 
De plus, concernant l'assurance, il faut se rappeler qu'elle est module, elle dépendra de ce qu'on veut couvrir (coque, équipement, cargo) et de la dangerosité des secteur où on veut être couvert. Assurer la total (vaisseau, équipement et cargo) dans un secteur éloigné de toute patrouille de police ne sera peut être pas si abbordable que ça tandis que s'assurer dans des secteurs civilisés sera peanut.

n°10797603
mr_paille
Enculeur de mouches
Transactions (1)
Posté le 21-08-2014 à 11:49:10  profilanswer
 

J'aimerais tant voir arriver plus tard IRL une Robert Space Insurance , 10euros/mois avec système de bonus/malus [:bidoux_x:4]

n°10797666
pop2010

Transactions (1)
Posté le 21-08-2014 à 12:01:38  profilanswer
 

Et un système d'amendes pour les dépassement de limitations de vitesse :o


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
mood
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Posté le 21-08-2014 à 12:01:38  profilanswer
 

n°10797707
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-08-2014 à 12:15:12  profilanswer
 

pop2010 a écrit :

Et un système d'amendes pour les dépassement de limitations de vitesse :o


Ainsi que des putes et des tables de black jack  [:jesse james:3]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10797746
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 12:26:06  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ainsi que des putes et des tables de black jack  [:jesse james:3]


 
y a intérêt a avoir vraiment ça  [:clooney42]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10798356
FLK

Transactions (8)
Posté le 21-08-2014 à 16:08:02  profilanswer
 

acecel a écrit :


Tu as une pièce dans ton inventaire, une fois upgradé par contre je ne pense pas qu'il soit possible de retirer l'upgrade  [:transparency]

 

Je confirme sur mon 300i upgradé en 325A, impossible de revenir au 300i

 

Ok merci :D

 

Bon du coup j'ai pris un 325A, j'ai testé rapidement (enfin pas tant que ça au final  [:elmoricq]  ) le mode Vanduul swarm, le dogfight me semble bien plus simple que sur Elite, mais c'est donc aussi bien plus fun (enfin c'est une autre forme de fun quoi :o), la destruction du vaisseau petit à petit donne aussi des situations bien marrantes  :D

 

Un peu déçu du 300i (qu'ils nous filent pour le module AC), autant à l'extérieur il est vraiment classe, autant niveau pilotage y'a pas trop de feeling je trouve, sur le stream HFR hier, jak avait un Hornet, ça avait l'air plus sympa :D (je parle pas de puissance etc. mais uniquement du feeling)

 

Vivement qu'on puisse faire ce mode en COOP ça va être excellent :miam:

 

Bon par contre, point commun avec Elite, ma 6970 est complètement à la rue, il va falloir changer tout ça  :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 21-08-2014 à 16:08:46
n°10798367
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 16:12:26  profilanswer
 

prend un aurora tu verras ce qu'est un vaisseau sans feeling :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10798374
FLK

Transactions (8)
Posté le 21-08-2014 à 16:13:55  profilanswer
 

Oui c'est là que j'ai pas regretté de pas avoir pris le pack de base :D

n°10798379
DivadG

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 16:14:46  profilanswer
 

Niveau feeling de pilotage/dogfight j'espère surtout que le sound design va grandement s'améliorer (ce qui est prévu, mais reste à voir dans quelles proportions).

 

Parce que là les bruitages quand je joue font un peu tiep' (particulièrement les canons quoi :lol:)


Message édité par DivadG le 21-08-2014 à 16:16:29
n°10798387
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 16:16:41  profilanswer
 

je crois qu'ils sont conscient du soucis de son :D
A priori à la 0.9 y a une grosse mise à jour sur le son, mais a voir le résultat :) ça peut etre pire :pfff:


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n°10798391
DivadG

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 16:18:15  profilanswer
 

Surtout que c'est LE point assez inattaquable du concurrent :D
 
Du coup faut pas passer trop vite de l'un à l'autre :o

n°10798406
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 21-08-2014 à 16:22:19  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Ok merci :D
 
Bon du coup j'ai pris un 325A, j'ai testé rapidement (enfin pas tant que ça au final  [:elmoricq]  ) le mode Vanduul swarm, le dogfight me semble bien plus simple que sur Elite, mais c'est donc aussi bien plus fun (enfin c'est une autre forme de fun quoi :o), la destruction du vaisseau petit à petit donne aussi des situations bien marrantes  :D  
 
Un peu déçu du 300i (qu'ils nous filent pour le module AC), autant à l'extérieur il est vraiment classe, autant niveau pilotage y'a pas trop de feeling je trouve, sur le stream HFR hier, jak avait un Hornet, ça avait l'air plus sympa :D (je parle pas de puissance etc. mais uniquement du feeling)
 
Vivement qu'on puisse faire ce mode en COOP ça va être excellent :miam:
 
Bon par contre, point commun avec Elite, ma 6970 est complètement à la rue, il va falloir changer tout ça  :fou:


Ca c'est bizarre :D

n°10798435
FLK

Transactions (8)
Posté le 21-08-2014 à 16:36:31  profilanswer
 

Je trouve que sur ces deux jeux, si tu peux pas pousser les détails tu perds beaucoup en immersion. Bon et encore j'ai pas testé en triple sur SC :o Mais sur Elite ça plante systématiquement (GPU chargé comme une mule, il doit pas aimer)

n°10798442
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 21-08-2014 à 16:37:25  profilanswer
 

FLK a écrit :

Je trouve que sur ces deux jeux, si tu peux pas pousser les détails tu perds beaucoup en immersion. Bon et encore j'ai pas testé en triple sur SC :o Mais sur Elite ça plante systématiquement (GPU chargé comme une mule, il doit pas aimer)


Bah justement a fond ces deux "jeux" ne sont pas reputés gourmands :D

n°10798458
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 16:42:44  profilanswer
 

si si quand même SC est ultra gourmand.
par contre Elite il est censé ne pas l'être.


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n°10798460
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 21-08-2014 à 16:43:59  profilanswer
 

kenrio a écrit :

si si quand même SC est ultra gourmand.
par contre Elite il est censé ne pas l'être.


Bah sc dans l'espace dans le simulateur je joue en 1440p et même avec mon ancienne CG.
 
Mais ok soit :D

n°10798465
FLK

Transactions (8)
Posté le 21-08-2014 à 16:47:26  profilanswer
 

C'est quoi ton ancienne CG ? et avec quel niveau de détails ?
 
Bon après ouais ça tourne, mais c'est pas à 60fps (même en medium il me semble). Pour Elite ça plante quand je joue en eyefinity (6000 x 1080) :D

n°10798474
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 16:51:24  profilanswer
 

galak a écrit :


Bah sc dans l'espace dans le simulateur je joue en 1440p et même avec mon ancienne CG.
 
Mais ok soit :D


 
c'est pas de la merde non plus ta cg  [:clooney35]  
Après c'est vrai que dans l'arena ça se passe mieux que dans les hangars ^^


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n°10798475
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 21-08-2014 à 16:51:34  profilanswer
 

FLK a écrit :

C'est quoi ton ancienne CG ? et avec quel niveau de détails ?
 
Bon après ouais ça tourne, mais c'est pas à 60fps (même en medium il me semble). Pour Elite ça plante quand je joue en eyefinity (6000 x 1080) :D


Une gtx670 :)
 
Et tout à fond voyons.
 
Par contre la heu joker sur ta def eyemachin  [:tinostar]

n°10798476
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 16:52:24  profilanswer
 

galak a écrit :


Une gtx670 :)
 
Et tout à fond voyons.
 
Par contre la heu joker sur ta def eyemachin  [:tinostar]


 
c'est pas ce qu'il y a écris dans ton profil  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10798480
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 21-08-2014 à 16:53:19  profilanswer
 

kenrio a écrit :

 

c'est pas ce qu'il y a écris dans ton profil  :o


Tu as du mal avec : "mon ancienne CG" ?

 

Celle de mon profil c'est donc ma nouvelle. :D

Message cité 1 fois
Message édité par galak le 21-08-2014 à 16:53:54
n°10798499
FLK

Transactions (8)
Posté le 21-08-2014 à 17:00:41  profilanswer
 

galak a écrit :


Une gtx670 :)

 

Et tout à fond voyons.

 

Par contre la heu joker sur ta def eyemachin  [:tinostar]

 

Quand je vois les bench par rapport à ma 6970 ça me parait logique que ça tourne sans soucis chez toi  :jap:

 

enfin bref on va pas trop pourrir le topic avec la discu matos  :whistle:


Message édité par FLK le 21-08-2014 à 17:00:57
n°10798537
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 17:11:34  profilanswer
 

galak a écrit :


Bah sc dans l'espace dans le simulateur je joue en 1440p et même avec mon ancienne CG.
 
Mais ok soit :D


 

galak a écrit :


Tu as du mal avec : "mon ancienne CG" ?
 
 Celle de mon profil c'est donc ma nouvelle. :D


 
j'ai assimilé ancienne avec vieille vu que tu parlais au présent  [:boy a:3]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10798846
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 19:52:26  profilanswer
 

de around the verse :

 

Arena Commander Team
CIG UK has been working hard on Murray Cup which is slated for release in V 0.9
Work on Cinematic Camera functionality
UK working on cockpit optimizations focusing on Aurora, Hornet, and racing ships
Persistent Universe Team
CIG Austin has made progress on first 3 sample/prototype missions
Moon Collider has improved Kythera AI to interact with object in the environment
CIG Austin is constructing a mock space station to figure out how they’ll work in the PU
Squadron 42/Foundry 42 Team
Continued white boxing on missions and Mission 4 is now playable
Integrated FPS controls to some missions
Finished first draft of the MoCap shoot and Sandie was in London looking for a large MoCap studio area
Ship Pipeline
Grayboxing continues on Retaliator, Gladiator, Javelin, and Escort Carrier (formerly Panther, which is now being renamed)


Message édité par kenrio le 21-08-2014 à 19:53:10

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10799724
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 10:13:00  profilanswer
 

une présentation de "Procedural Generation of Planets " : http://forum.outerra.com/FMX/presentation/

 

le truc intéressant c'est la réponse d'un mec en commentaire sur reddit :
BTW, Travis confirmed today that the planetary exploration parts (for the rovers) will be procedural.
During Reverse the 'Verse.
http://www.twitch.tv/cigcommunity/b/560444820
~12:55 mark
"Will there be areas to utilize our land rovers when the game launches?"
"It's really, you know, it's just a matter of having enough procedurally generated content to be worth exploring with a land rover at launch."

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 22-08-2014 à 10:21:46

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10799743
SekYo

Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 10:21:29  profilanswer
 

kenrio a écrit :

une présentation de "comment est fait une planète en procédurale" : http://forum.outerra.com/FMX/presentation/
 


Woot, méga intéressant, merci. Les différentes vidéos sur les bruits et comment ils les utilisent sont sympa :)

n°10800358
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 12:47:07  profilanswer
 

Star Cast Q&A summarized. (self.starcitizen)
Some Twitch info about connies: ( Source http://www.twitch.tv/geekdomo )

 

You will not be able to upgrade the cockpit of any of the connies - the exteriors are locked to the variant. The Aquila is unique in it's design, you can not put that front of the ship on any other connie. At launch you will not be able to do that either. It might be a very long term goal.
You can upgrade the connies to it's max potential of that particular model once the universe goes live - however you will not be able to upgrade to hard points it doesn't have. For example only the Phoenix can get the class 9 defense turret or the bigger size power plant. Ben mentioned Phoenix has max size 6 engines. (I think he goofed up).
The Phoenix will get a second turret. The hidden cargo will be relocated to the back of the ship.
The layout of ships will not be able to be customized at launch. It's a long term goal but not at game launch.
Stats are not complete: You're not seeing the armour, shield bouble, cargo shielding etc.
There will not be a best ship overall.
There is no way to remove the P52 docking collar.
You will be able to buy the snub ship separately or the rover, if a ship has that hard-point. You might be able to put in even the p72 there (it has not been designed yet, not sure if and what the size difference will be).
M50 Might fit in the Connie, right now they can't tell.
Downsizing a ship comes with a penalty, hence you pay to downsize to Taurus from Andromeda. Cross chassis upgrades are there to help you get the ship you want but not to change it at a whim.
Rovers count as a part of the total cargo; it is not measured yet, it does not fill the entire cargo bay and the Freight Unit weight of them is unknown yet (but it will count against the FU count).
The Rovers DO NOT have combustion engines (sound clip in the movie was just a sample).
The voice controls are being talked about. Nothing final.
The Retaliator is not a wonder-ship capable of defeating all others. Ships have roles, players have preferences and skill counts more than the ship itself. For example: In wing commander a broadsword in wing commander was the best thing against capital ships but a POS against a light ship.
A whack of load of info on why this game is not pay to win. I am not going to summarize all of that but bottom line it's pay to make a game of our dreams. Pay for convenience. It is not pay to win. Enough with that buzz word.
VTOL engines on the connie will only work in atmosphere, if there isn't an atmosphere you use thrusters. Sub questions about the fans go to 10 for the chair man.
ETA on multi crew ships (no answer or someone would cut him)
No crafting system, you can be a mechanic though.
Engine tuning system info coming soon. It's super complex.

 

"My message to everybody is: If you think Star Citizen is pay-to-win, you suck."
Ben Lesnick (August 21, 2014)

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 22-08-2014 à 12:47:54

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10801143
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 22-08-2014 à 15:37:47  profilanswer
 

j’aime bien le message de ben moi ^^


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°10801178
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 22-08-2014 à 15:43:54  profilanswer
 

lyonelthebest a écrit :

j’aime bien le message de ben moi ^^


 
 
you suck !


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10801213
FLK

Transactions (8)
Posté le 22-08-2014 à 15:51:38  profilanswer
 

"Pay for convenience. It is not pay to win."
 
C'est sûr que vu comme ça, il n'existe du coup plus beaucoup de "pay to win"  :D

n°10801483
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 22-08-2014 à 16:34:08  profilanswer
 

Pay to win c'est surtout quand tu peux pas accéder à la même chose sans payer.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10801533
DivadG

Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 16:46:53  profilanswer
 

FLK a écrit :

"Pay for convenience. It is not pay to win."
 
C'est sûr que vu comme ça, il n'existe du coup plus beaucoup de "pay to win"  :D


Clair.
On choisit la définition qui arrange quoi :p
 
Après ça devrait pas être dramatique l'impact des micro-transactions vu ce qui est prévu.

n°10801811
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 22-08-2014 à 18:15:56  profilanswer
 

 

on a une demi confession d'un des dev que c'est bien un pay to win donc bon, c'est pas moi qui le dit hein

Message cité 2 fois
Message édité par lyonelthebest le 22-08-2014 à 18:16:32

---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°10801832
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 22-08-2014 à 18:26:00  profilanswer
 

lyonelthebest a écrit :

 

on a une demi confession d'un des dev que c'est bien un pay to win donc bon, c'est pas moi qui le dit hein

 


je sais pas pourquoi tu me réponds ça, t as dit que t aimais bien le message de Ben je te réponds avec ledit message, keep cool :O

 

après mon avis sur tout ça c est que rien n est decidé officiellement, que cela va évoluer et parfois même changer de cap (comme le fait qu on devrait pouvoir continuer a acheter des vaisseaux hors jeu alors que c était censé s arrêter avec la release finale)

 

ensuite moi qui ait 5 enfants a la maison, le boulot et tout le reste, le pay for conveniance qui consisterait par exemple a pouvoir rattraper son retard par rapport a d autres qui vont farmer le jeu comme pas possible, ça me va très bien. Ça veut pas dire que j utiliserai ce système, j en sais rien puisque pour l instant tout cela n est pure que spéculation. Y en a qui auront du temps, d autres de l argent :O

 

Le net adore spéculer, souvent inutilement d ailleurs :/ bref, wait and see plutôt que de tirer d’énièmes plans sur la comète...


Message édité par estebadia le 22-08-2014 à 18:27:33
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