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Auteur Sujet :

Spintires: nous roulerons dans la gadoue, la gadoue, la gadoue...

n°11437836
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 08-04-2015 à 09:53:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
sur le bitume ça va :o
 
encore qu'il faut rouler en fond de 1+ et pas en auto sinon ça suce comme les professionnelles au bord de la dite route.
 
sinon je le trouve pas dégueu, chargé il est même mieux que vide niveau motricité, par contre ouais ça benne pour rien :D
et les wheelings en montée c'est marrant :o


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
Publicité
Posté le 08-04-2015 à 09:53:29  profilanswer
 

n°11446439
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 10-04-2015 à 21:42:03  profilanswer
 

J'ai pas joué depuis 3/4/5 mois, et j'avais déjà bien fait le tour à l'époque, ya des nouveaux trucs qui valent le coup de s'y remettre? [:garypresident:2]


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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°11446512
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 10-04-2015 à 22:26:43  profilanswer
 

A part des mods plus aboutis je dirais que non :/

n°11457370
newbie_mas​ter
Jack l'éventré
Transactions (0)
Posté le 14-04-2015 à 19:55:06  profilanswer
 

Sans mods, tu en fait trés vite le tour. :/


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Il vaut parfois mieux allumer un lance-flamme que maudire l'obscurité. (Pratchett) // Eurosataniste convaincu.
n°11469706
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 09:50:30  profilanswer
 


Spintires en l'état, c'est plus un showcase qu'autre chose...Si un studio un peu plus riche/ organisé reprend le concept pour en faire un vrai jeu, avec un vrai multijoueur, avec de vrais challenges et pourquoi pas des DLC alléchantes (genre pour faire des courses de 4x4), alors cela prendra une toute autre dimension.
 
C'est vrai que le jeu a beau être très réaliste et très beau, on s'y fait bien vite chier à cent francs de l'heure... [:spamafote]  
 


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v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°11469732
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 10:23:19  profilanswer
 

A cent francs de l'heure  :lol:  
Je dois avoir 100h de jeu pour 30€.  
C'est un des meilleurs investissements que j'ai fait :D

n°11469741
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 19-04-2015 à 10:31:26  profilanswer
 

Ouais mais 100h de jeu que tu t'inventes toi-même.
C'est dommage d'avoir BeamNG d'un côté, Spintires de l'autre, et aucun vrai jeu "complet" de offroad exigeant.

n°11469758
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 10:40:39  profilanswer
 

Ah ok dans ce sens là. Je comprends.  
Mais j'ai toujours pris ST pour un sandbox donc ça ne me dérange pas.  
Une meilleure gestion des mods et hop je serais comblé.

n°11469788
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 10:51:36  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

A cent francs de l'heure  :lol:  


 
Une expression qui date de ma mère. :)  
 
 

la_taupe a écrit :

Ouais mais 100h de jeu que tu t'inventes toi-même.
C'est dommage d'avoir BeamNG d'un côté, Spintires de l'autre, et aucun vrai jeu "complet" de offroad exigeant.


 
 
J'ai envie de dire c'est la limite du système. [:bebok:3]
 
"jeu que tu t'inventes toi-même", c'est un peu l'esprit du sandbox. Et c'est ce que beaucoup de pécéistes recherchent, pouvoir personnaliser une base de jeu à l'envi.
 
Dans un futur proche, nous aurons Spintires et BeamNG dans un même jeu, c'est une certitude. :jap:  
 


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v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°11470346
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 19-04-2015 à 16:40:18  profilanswer
 

Sandbox et jeu fini, c'est pas incompatible. J'espère que t'as raison mais je vois rien venir...

mood
Publicité
Posté le 19-04-2015 à 16:40:18  profilanswer
 

n°11501743
Jokeur
Bouffeur de clowns
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 13:09:29  profilanswer
 

La map de rêve  :love:  
http://reho.st/41.media.tumblr.com/4da2630aa7f892850cb14cb8498834e8/tumblr_nnnd6ocLh71tfbj78o1_1280.jpg


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Je suis fan du numéro 284, mais je ne sais pas pourquoi :o
n°11501754
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 13:13:17  profilanswer
 

Si ils ont tous le réservoir à sec, ca va pas être triste :o


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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°11501767
Jokeur
Bouffeur de clowns
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 13:18:19  profilanswer
 

Timoonn a écrit :

Si ils ont tous le réservoir à sec, ca va pas être triste :o


 
Meuh non, on voit des citernes un peu partout :o


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Je suis fan du numéro 284, mais je ne sais pas pourquoi :o
n°11501818
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 13:39:23  profilanswer
 


On peut piloter les hind ? :o
Sinon c'est qu'elle map ?
 
Edit : ah non ce ne sont pas des hind.


Message édité par vodkapom le 01-05-2015 à 13:40:05
n°11502378
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 17:44:28  profilanswer
 


Je me demande si ce ne sont pas des MIL-Mi 26 vu la taille des engins. [:klemton]
 


Message édité par Crapouillot sauteur le 01-05-2015 à 17:45:15

---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°11504670
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 02-05-2015 à 21:00:58  profilanswer
 

Moi dans mon jargon on appelle surtout ça des épaves :o

n°11504727
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 02-05-2015 à 21:38:02  profilanswer
 

Activation a écrit :

Moi dans mon jargon on appelle surtout ça des épaves :o


 
C'est bien tout le principe de Spintires [:arank'thnar:5]  
 
Et si ton camtard est pas épave au départ, ne t'en fais pas qu'il le sera à l'arrivée :o


Message édité par MossieurPropre le 02-05-2015 à 21:38:20
n°11529890
ELPolo
BAC-1 (+1) Procrastinateur pro
Transactions (2)
Posté le 12-05-2015 à 19:30:11  profilanswer
 


 
Stalker :love:  
 
http://reho.st/preview/www.revemonde.net/imgannexes/stalker-vehicles-3.jpg
 
D'ailleurs un mélange de stalker et spintires serait certainement le jeu le plus cool possible :o


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Roquette, quequette !
n°11529988
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 12-05-2015 à 20:20:12  profilanswer
 

Je ne peux que plussoiyer :o

n°11559760
Nauhar
Et hop TT
Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 14:01:14  profilanswer
 

Hum c'est quoi le délire pour débloquer un garage déjà ?  
 
J'ai bien ramené un garage trailer jusque devant mais rien et pas d'option pour l'utiliser sur le menu advanced du camion...


---------------
[Workblog] Turboost 360 - Topic Achat/Vente - Vend Sony Alpha 230 !
n°11559768
MantaFahre​r
Blaireau exporté
Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 14:03:02  profilanswer
 

Se garer dans la Zone devant le Garage, et une boîte de dialogue apparaît à gauche de la remorque. Si non, bug.


---------------
Oublie trop souvent qu'entre avoir des principes et être un sale con la ligne est très fine.
n°11559781
Nauhar
Et hop TT
Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 14:06:24  profilanswer
 

Ok donc bug :sweat:


---------------
[Workblog] Turboost 360 - Topic Achat/Vente - Vend Sony Alpha 230 !
n°11559782
MantaFahre​r
Blaireau exporté
Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 14:07:33  profilanswer
 

Se garer à 50m / quitter / relancer.


---------------
Oublie trop souvent qu'entre avoir des principes et être un sale con la ligne est très fine.
n°11559786
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 14:08:33  profilanswer
 


 
'Tain mais cette map quoi. [:gnel42]http://www.roi-heenok.com/forum/images/smilies/malalatete.jpg[:gnel42]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


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v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°11715543
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-07-2015 à 11:56:12  profilanswer
 

Bonjour :o
 
le jeu est mort? :(
 
j'ai fait un peu le tour du jeu stock, faut que je teste les maps mods [:transparency]


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11715593
MantaFahre​r
Blaireau exporté
Transactions (0)
Posté le 24-07-2015 à 12:17:29  profilanswer
 

J'ai un Kamaz sur le flanc dans un ravin de Plains depuis 3 mois, je crois, et la flemme d'aller le relever...


---------------
Oublie trop souvent qu'entre avoir des principes et être un sale con la ligne est très fine.
n°11715611
frenchdav
Monocylindre en V
Transactions (0)
Posté le 24-07-2015 à 12:24:34  profilanswer
 

le miens plante au déblocage d'un achievement. Même après une réinstall... donc j'ai laissé tombé. :sweat:


---------------
Le topic des vidéos de deux roues. In bobber i trust.
n°11717360
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 25-07-2015 à 11:10:59  profilanswer
 

MantaFahrer a écrit :

J'ai un Kamaz sur le flanc dans un ravin de Plains depuis 3 mois, je crois, et la flemme d'aller le relever...


 
 
                                 
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/536262266607141623/839C15C954F4C0B3FEC57FC10DA74D67F410341F/
 
 
-On a vraiment besoin de ce camion pour travailler. [:fegafobobos:2]
 
 
-Promis à la prochaine mise à jour de Oovee je viens vous tirer de là. D'ici là louez des chevaux chez adada [:arantheus]
 
 
 
 


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v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°11927117
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 11:05:55  profilanswer
 

Popopo, grosse maj :love:  
 
DEV231015 - Update Release + Changelog
 

Citation :


Hi everyone,  
   
Today we are bringing you the long awaited update... a lot of time has been spent on killing all of the major bugs over the last 10 builds, but please be aware that there may be some very minor bugs still existing in this build. We hope that you will be understanding with the next bit of information: -  
   
Workshop is ready, with some finishing off to do – however, the remaining programming that needs to be done could not be completed until this build was stable. This is where we had to make a decision, either 1) release the update as it stands, with workshop and the editors to follow over the coming weeks, or 2) break the news to you that you would not be receiving the update that is ready to be released, until workshop and the editors were ready to go.  
   
After much consideration, we have made the decision to release this stable iteration of the update, minus full workshop implementation and the editors due to them being incomplete at this time.  
   
However, there is a silver lining to every cloud. There are five new trucks and some modified original trucks available, that are the first official content available via workshop by Oovee. Of course, it is one of the most stable and tested builds we have released.  
   
We have the following new trucks, that are available via workshop:  
B-66                                                                                              
B-131
C-4310
D-537
K-700
 
Please note that mods were previously tolerated despite the contradiction of our EULA, however, it is important to note that these mods are a form of hacking and we have not officially supported mods up until this point. Workshop is our way of giving our player base the opportunity to upload and download mods directly from one central hub - although up until this point, they have been hosted on this forum and on a number of other sites.  
   
For those modders that have created trucks, the truck/mod editor will be available soon and will allow the user to create a mod directly in the editor and export to Steam Workshop.  
   
For those modders that have created maps, the map editor will be available soon and will entail a conversion of the map to the most up to date version in order to be playable.  
   
Please note, that if you read the Original Post for this update you will see that what we need for mod support to work in its entirety is not far behind our reach. Please remain patient and more details will be confirmed in due course.  
   
   
Now, we will show you the long changelog for your viewing.  
   
   
22/10/15  
   
- folder/file structure changes
 
- maps cosmetic changes (+ as a bonus "bushes" spawn location at Proving grounds now works)
 
- truck format change (mass selector instead of numeric input) + maz7310/535/kirovets700 properties changed slightly
 
- winch bugfix: stop suggesting winch when attaching different winch (multiple winch MP bug not yet fixed)
 
- MP bug: wheels not spinning for 4x players game (was a major network bug affecting all MP games, be it 2,3 or 4 players)
 
- assets improvements (log cart fixes, wooden bridge, logs texture, leaves textures)
 
- multiple broken achievements bugfixes (fisherman, david, various objective achievements)
 
- some performance optimisations (collision check when spawning trailers/trucks)
 
- visual fix: tracks now visible over "dirt bridge"
 
- "lying spruce" properties changed a bit (more traction so ites easier to get over it)
 
19/10/15  
- logs penetrating trucks in multiplayer fix
 
- assets updated (wooden bridge, log load stacks, kraz log cart, ground leaves)
 
- achievements fixes
 
- objectives completion fixes
 
- shader misses removed, shader cache size reduces (optimisation and fix)
 
- long logs trailer removes
 
- kraz red lights addon removed
 
- maps improvements
 
16/10/15  
- "tossing" trucks critical bug fixed
 
- small trees break threshold reduced (uaz469 driving performance!)
 
- gaz66 stripped off hissing sounds
 
- servers made incompativle with all previous versions (including leaked beta)
 
- logs falling off randomly and hanging in midair fixed
 
- multiplayer winch points out of reach while they shouldnt be
 
- minor "the Hill" map fixes
 
- uaz469 accelerations speed reduced
 
- after "Install missing mods" pressed, remove "missing mods" trucks
 
- crash happening after "Install missing mods"
 
- wooden bridge made solid (no unfair holes)
 
- minor visual tweaks
 
15/10/15  
- garage scrollbar position preserved
 
- physics fixes for some of the trucks/trailer (capsized carriage trailer)
 
- trailer rear camera placement fixes
 
- multiplayer client wheels correct visualisation
 
- "install missing mods" button in lobby for clients
 
- uncloaking path synced across players in multiplayer
 
- multiplayer events notifications (player delivers load, removes cloaking, unlocks garage)
 
- bug: unlocked garages/removed cloaking/finished objectives not recieved when joining game
 
- bug: other players' icons still visible after leaving server
 
- some sounds/assets tweaked
 
- exploit: unlock achievements by joining games with finished maps
 
- winch snapping off in multiplayer
 
- bug: going fullscreen with steam enabled glitches
 
- maps changes (The Hill mostly)
 
12/10/15  
- localisation fixes
 
- RU localisation added for new strings
 
- maz535,maz7310 made more powerfull + diff lock imrpovements
 
- forest crane rotation bug fixed
 
- multiplayer truck intercollision glitches fixes
 
- carriage trailer wheels changed
 
- camera auto-zoom removed upon user requests
 
- spawn truck crash fix
 
11/10/15  
- minor GUI fixes
 
- minor winch/loading fixes
 
- kirovets steering fix
 
- minor multiplayer collision fixes
 
- lobby/server active achievements status fix
 
- minor map fixes
 
10/10/15  
- camera moves correctly while using multiplay chat
 
- improvements to truck/mud physics (engine power, dynamics and traction)
 
- multiplayer log sync redone : instead of trying to sync phys bodies - one player can now ask to acquire load ownership
 
- icon now shows if multiplayer player is currently browsing game menu (paused)
 
- forest crane helper visualisation and camera fixes
 
- cant start lobby unless all but 1 members are "ready"
 
- widescreen UI clipping fix
 
- check truck spawn location (dev mode) for intersections
 
- multiplayer truck interactions fix
 
08/10/15  
- sounds changed (chat sounds, log sounds, gaz-66 sounds, some env sounds)
 
- mud physics changed
 
- vehicle behavious changed (gearbox and diff lock)
 
- level Hill changed (road at the start)
 
- level Volcano changed (bugs with water)
 
- all levels tweaked
 
- truck-choosing dialog speed up
 
- mods reloaded, truck format changed slightly
 
- multiplayer sync fixed/improved
 
- truck stuck / game crash after changing wheels (bug)
 
- bug with mod dialog buttons inactive fixed
 
- bug with cloaking not being removed from minimap properly
 
- wheeltrack visual bugs
 
- new messagebox when attempting to change time in hardcore/multiplayer (nav mode)
 
- new crane helper visualisation implemented
 
- graphics tuned (night time mostly)
 
- installed mods dont disable achievements (bug)
 
4/10/15  
- Network traffic reduced 3-4 times
 
- multiplayer trucks interaction improved greatly
 
- animated physical driver in all trucks
 
- new trucks (zil-131, kamaz-4310, kirovets-700, maz-537, gaz-66)
 
- old assets remastered (ural-4320/432010, kamaz-6520/6522, map assets - trees, log heaps)
 
- maps improved (visually and balance

n°11927137
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-10-2015 à 11:13:38  profilanswer
 

il est vivant [:obawi]
 
je vais tester tout ça!


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11927579
Jokeur
Bouffeur de clowns
Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 13:59:59  profilanswer
 

[:haha matin]


---------------
Je suis fan du numéro 284, mais je ne sais pas pourquoi :o
n°11927614
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-10-2015 à 14:17:45  profilanswer
 

bon j'arrive pas à faire marcher les mods :o
 
mais le pilote visible dedans c'est cool :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11927945
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 17:33:24  profilanswer
 

Les mods fonctionnent plus ouais.
Le premier truc à faire est de virer le difflock always sur les maz, sinon ça braque mal :o

n°11929525
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 25-10-2015 à 15:29:11  profilanswer
 

bon, maintenant on ne charge plus les logs par magie, faut une grue dans tous les cas.
 
why not, mais putain prévenez, hop la partie de 3/4h niquée, merci :/


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11930840
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 26-10-2015 à 08:45:36  profilanswer
 

En tout cas, j'ai l'impression que graphiquement, c'est bien amélioré. Alors que c'était déjà très très bon avant :D
 
du coup je suis motivé pour m'y remettre, c'est dingue comme avec ce jeu, le simple fait de ramer à 5km/h dans la forêt est kiffant :love:
 
dans le changelog ( :o ) on voit que les branches et troncs au sol glissent beaucoup moins, en jeu ça se sent à mort, on ne coince plus "par magie" parce qu'une branche est sous la boue.
 
après, du peu que je connais en enduro, un tronc couché humide c'est le pire truc à franchir et ça glisse comme de la glace, mais avec un 6x6 de 12 tonnes c'est sûrement moins grave :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11930843
MantaFahre​r
Blaireau exporté
Transactions (0)
Posté le 26-10-2015 à 08:47:16  profilanswer
 

Par contre ils ont aussi changé la "Legacy" : on se tape celle avec les menus "sphériques", la terre liquide comme de la boue et la boue liquide comme de l'eau :/


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Oublie trop souvent qu'entre avoir des principes et être un sale con la ligne est très fine.
n°11930851
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 26-10-2015 à 08:51:33  profilanswer
 

ouais après cette partie j'y connais rien mais visiblement ils aiment bien tout changer pour le fun :D
 
pareil quand on lance une partie normale, on peu choisir son camion de départ, mais ya des notations avec des étoiles... aucune idée de ce que ça implique


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11930996
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 26-10-2015 à 09:42:05  profilanswer
 

MantaFahrer a écrit :

Par contre ils ont aussi changé la "Legacy" : on se tape celle avec les menus "sphériques", la terre liquide comme de la boue et la boue liquide comme de l'eau :/


Vu sur le forum off que la legacy sur steam est la v-1. Le numéro de version est erronée.  
 

TheCreator a écrit :

ouais après cette partie j'y connais rien mais visiblement ils aiment bien tout changer pour le fun :D
 
pareil quand on lance une partie normale, on peu choisir son camion de départ, mais ya des notations avec des étoiles... aucune idée de ce que ça implique


 
Si le niveau est quoté à 4 étoiles et que tu prends trois véhicules qui font une somme de 5 étoiles les succès sont désactivés.  

n°11931040
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 26-10-2015 à 09:58:16  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


 
Si le niveau est quoté à 4 étoiles et que tu prends trois véhicules qui font une somme de 5 étoiles les succès sont désactivés.  


 
ah ok, merci :D je surveillerais ça!


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11931408
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 26-10-2015 à 11:23:14  profilanswer
 

en tout cas si quelqu'un veut multi, faut que je fasse mes achievements moi :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11931709
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
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Posté le 26-10-2015 à 12:40:37  profilanswer
 

bon j'ai remarqué une diff majeure, les boites tirent méga plus court qu'avant :D en boite auto la 5ème est très lente, et en 1ère manuelle c'est vraiment très lent, le soucis c'est que du coup le temps de mettre la 1+ le camion est arrêté.
la bwatoto est aussi plus lente à changer de rapport, ça misère un peu selon la configuration, mais c'est clairement plus réaliste que le machin qui passait en mode double embrayage de f1 :D

 

sinon certains sur steam disent que c'est devenu trop facile, perso j'ai pas remarqué, j'ai réussi à planter un camion à vide, et globalement ya encore beaucoup de passages qui ne passent qu'en awd + lock même sans load.

 

après, le coup de la grue obligatoire c'est très bien pour l'immersion mais ça nique un peu l'intérêt du carriage simple et des small logs, vu que la grue c'est avec le log cart donc mediums minimum


Message édité par TheCreator le 26-10-2015 à 12:41:56

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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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