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Auteur Sujet :

[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Second PATCH prochainement dispo!

n°1093453
brunonone

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 01:20:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je suis pas énervé,  
chacun fait ce qu'il veut, je trouve les jeux et sc4 notamment plus interessant qd on en chie un peu pour progresser... c'est tout  
 :hello:

mood
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Posté le 16-02-2003 à 01:20:34  profilanswer
 

n°1093462
ptitrat

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 01:28:37  profilanswer
 

Moi aussi, j'ai mon sim city maintenant  [:kayasax]  
 
Bon, après un après-midi de tatonnements et 2 nuits de jeux, j'arrive à 28 000 habitants.  :sol:  
 
C'est hyper rude de continuer à garder un budget positif.
 
J'ai 2 questions :
 
- Mieux-vaut-il rester sur une carte et tenter de la monter à mort (j'ai débuter sur la carte berlin à coté d'une ville précrée), ou bien eparpiller tout de suite l'agglomération sur plusieurs cartes.
 
- Quel est le pourcentage optimum de taxes que vous fixez ? Je reste à 8 pour le moment ce qui me permet de toucher presque 2000 par mois.
 

n°1093467
Moriaben

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 01:32:59  profilanswer
 

ptitrat a écrit :

Moi aussi, j'ai mon sim city maintenant  [:kayasax]  
 
Bon, après un après-midi de tatonnements et 2 nuits de jeux, j'arrive à 28 000 habitants.  :sol:  
 
C'est hyper rude de continuer à garder un budget positif.
 
J'ai 2 questions :
 
- Mieux-vaut-il rester sur une carte et tenter de la monter à mort (j'ai débuter sur la carte berlin à coté d'une ville précrée), ou bien eparpiller tout de suite l'agglomération sur plusieurs cartes.
 
- Quel est le pourcentage optimum de taxes que vous fixez ? Je reste à 8 pour le moment ce qui me permet de toucher presque 2000 par mois.
 
 


 
si t'as une forte demande et que tu ne souhaites pas trop aggrandir tu peux encore augmenter (9 est le maximum apparemment car audessus le RCI dégringole)
 
y'a que l'industrie $ que j'ai augmenté considérablement (jsuis à 15) car sur ma 1ere ville, au début elle m'a permis de gagner des sous mais après ça m'a rammené que des problèmes (polution de l'air, vieux batiments qui prennent feu etc)

n°1093494
ptitrat

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 02:13:41  profilanswer
 

Tiens, spa con de monter les impots pour les industries pas chêres :jap:

n°1093515
Moriaben

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 03:03:43  profilanswer
 

Did_u_fuck_my_wife a écrit :

Rem : depuis le temps (SC1) les développeurs auraient pu apprendre à gérer les diagonales pour les routes et les zones... pour faire de vraies villes à l'européenne


 
ouf stop après 2-3h non stop
après avoir supprimé la ville de 25k hab (ça partait dans tous les sens, je m'etais bien planté en gros), j'ai refait une ville: je suis à 10k habitants mais je gagne des sous et j'ai déjà des industries hitech (bon les buildings ça monte encore peu mais c'est normal à ce stade)
ah je suis content là ;)
 
sinon c'est clair que pour réussir dans ce jeu faut faire des villes à l'américaine, c'est dommage
 
Rem: depuis le temps ils auraient pu apprendre à coder en C++ pour pas que le jeu rame trop :pfff: même si c'est vrai que le patch a un peu amélioré la situation (vivement le prochain patch!)

n°1093527
ptitrat

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 03:51:19  profilanswer
 

Dans le premier sim city - le tout premier, les villes plafonnaient et je n'ai jamais réussi à les developper au-delà d'un certain seuil. Les zones réstaient désepérément vides.

n°1093530
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 04:45:06  profilanswer
 

Voila un building que je viens d'avoir dans ma ville, je l'avais jamais vu avant.
 
http://users.skynet.be/fa009050/sky1.JPG
 

n°1093593
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 10:00:32  profilanswer
 

ptitrat a écrit :


J'ai 2 questions :
 
- Mieux-vaut-il rester sur une carte et tenter de la monter à mort (j'ai débuter sur la carte berlin à coté d'une ville précrée), ou bien eparpiller tout de suite l'agglomération sur plusieurs cartes.
 
- Quel est le pourcentage optimum de taxes que vous fixez ? Je reste à 8 pour le moment ce qui me permet de toucher presque 2000 par mois.
 
 


from le guide :
si tu ne fais pas de connection sur les villes voisines, tes industries vont vegeter. un simple lien vers simnation suffit, mais le mieux est de créer une ville voisine (sans rien, juste la créer) pour avoir de la demande exportation.
pour les taxes, pas de modification de la demande jusqu'a 9% (ce seuil baisse quand la population augmente)

n°1093606
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 10:29:27  profilanswer
 

mé pq jarrive pas [:sisicaivrai]  jsuis a bout qd je lis"oué jai passé 2-3h" et jesuis a 50000 habitant!
 
Moi ji ai passé bcp plus,et jarrive a avoir aucun immeuble!jai que des maisons!
 
 
Jcomprend vraiment pas,ma pop dépasse pas les 8000!

n°1093620
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 10:38:16  profilanswer
 

jvous met un screenshot de ma zone dabitation
 
 
Sur quasi tte la partie je nai mis que des résidences a forte densité et a moyenne densité,et jai que des maisons avec $$$ ou $$ partout [:sisicaivrai] jveux des grandes tour moi pr avoir une grosse population!
 
jai meme utiliser un trainer pr avoir un max de fric et construire encore plus de terrain pr mes maisons,et ca a rien changé,tjs des petites maison!
 
jdois etre en 2032!
 
 
 
http://neostranger.free.fr/simcity.jpg


Message édité par Neostranger le 16-02-2003 à 10:38:59
mood
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Posté le 16-02-2003 à 10:38:16  profilanswer
 

n°1093621
Moriaben

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 10:38:18  profilanswer
 

Neostranger a écrit :

mé pq jarrive pas [:sisicaivrai]  jsuis a bout qd je lis"oué jai passé 2-3h" et jesuis a 50000 habitant!
 
Moi ji ai passé bcp plus,et jarrive a avoir aucun immeuble!jai que des maisons!
 
 
Jcomprend vraiment pas,ma pop dépasse pas les 8000!


 
j'ai dit 10.000, pas 50.000 ;)
 
et puis j'ai dû supprimer facile 4-5 villes depuis que j'ai le jeu avant d'avoir cette ville qui fonctionne bien
 
perso j'ai compris un truc primordial (et pourtant c'est bien mis en évidence dans le ptit livret fourni avec le jeu): l'éducation mène à tout!
 
donc en gros au début je créé mes zones (RCI, eau, electricité, détritus, routes) bref un truc banal mais je rajoute tous les batiments éducatifs (écoles,collèges,université,biblio,musée) ce qui me permet d'avoir des sims intelligents ;)
ça fait augmenter la demande (industrie hitech, grands commerces) donc je gagne des sous et je peux ajouter des services (hopital en priorité puis police et pompiers)
et ainsi de suite

n°1093624
Moriaben

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 10:40:00  profilanswer
 

c'est ça ta ville de 8000 habitants ???
 
car stade, aéorport et autoroute avec une si petite ville, c'est de l'argent claqué pour rien je trouve

n°1093637
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 10:48:27  profilanswer
 

Neostranger a écrit :

jvous met un screenshot de ma zone dabitation
 
 
Sur quasi tte la partie je nai mis que des résidences a forte densité et a moyenne densité,et jai que des maisons avec $$$ ou $$ partout [:sisicaivrai] jveux des grandes tour moi pr avoir une grosse population!
 
jai meme utiliser un trainer pr avoir un max de fric et construire encore plus de terrain pr mes maisons,et ca a rien changé,tjs des petites maison!
 
jdois etre en 2032!
 
 
 
http://neostranger.free.fr/simcity.jpg


y'aurait pas un peu de trop de circulation avec toutes ces rues ?
les croisements de voies ferrées sont foireux, les trains peuvent pas prendre de virage à 90°.

n°1093652
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 10:56:42  profilanswer
 

la circulation est verte partout,le train,oui cest vrai,mais cest pas ca qui va faire des immeubles!
 

n°1093655
Moriaben

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:00:50  profilanswer
 
n°1093656
eraser2k

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:05:17  profilanswer
 

t'aurais pas oublier de mettre les canalisations d'eau par hasard ?
sinon c'est pas compliqué pour savoir ce qui merde, tu mets un sim dans une maison et tu regardes pourquoi il rale...

n°1093658
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:06:43  profilanswer
 

bin non si iavais pas deau,iaurait pas que des résidences de luxes!

n°1093668
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:09:43  profilanswer
 

brunonone a écrit :


 
ca sert a quoi un tutorial qui sert a faire une ville de 10k ou 30k (ou 1M pendant que vous y etes  :D )
 
si qd vous acheter un jeu vs pouvez pas vous creuser la tete un minimum je vois pas l'interet...


 
C'est parfois intéressant, par ex c'est là que j'ai vu que si on mettait école supérieure et université dès le début on pouvait avoir dès le début du hightech. En effet, ça marche bien :)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1093680
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:16:55  profilanswer
 

Did_u_fuck_my_wife a écrit :

Rem : depuis le temps (SC1) les développeurs auraient pu apprendre à gérer les diagonales pour les routes et les zones... pour faire de vraies villes à l'européenne


 
Bah pour les routes ça marche :
 
ftp://pub.antp.be/antp/hfr/simcit [...] liques.jpg
 
[:kiki]
 
Pour les zones, ça rendrait le truc nettement plus problèmatique, déjá pour les images, faudrait pouvoir voir les bâtiments sur quatre angles supplémentaires :/


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1093689
Moriaben

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:22:14  profilanswer
 

ça reste très limité qd meme ...

n°1093692
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:23:52  profilanswer
 

Ouais :(
Et les arrêts de bus n'ont pas l'air de fonctionner sur les routes obliques :/


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1093694
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:25:12  profilanswer
 

ce qui est bete ossi ,cest que(au cas ou personne aurait vu)il ni a aucun sport dhiver,il ni a que la plage!

n°1093699
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:27:47  profilanswer
 

a oué et iaurai pas moyen déviter que qd on fait des zones,que les routes ne se fasse pas automatiquement,parce que ca ménerve des fois!
 
Il me semblait avoir lu quil fallait appuyé sur MAJ,mais moi ca marche pas!

n°1093702
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:30:04  profilanswer
 

Si ça marche pas c'est que t'as pas mis le patch, ou qu'il est mal installé.
Mais même avec ce truc de Shift ça marche pas tellement mieux : il met les carrés un peu n'importe comment parfois.
Perso je mets les zones par petits groupes et en utilisant Alt pour choisir leur orientation.


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1093707
Befa21
Pouet
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:32:11  profilanswer
 

comment on fait un croisement un trefle sur une autoroute ?
J ai pas réussit ca reste rouge. J ai mes 2 voies qui arrivent pour se croiser au milieu, donc ca ne marche pas vu qu on peut pas faire se couper 2 autoroutes. La j essaye de poser mon trefle au milieu mais nan ca marche pas y reste rouge.
 
j ai raté quoi ? :??: :/


---------------
GT : Befa21
n°1093720
eraser17

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:38:08  profilanswer
 

Befa21 a écrit :

comment on fait un croisement un trefle sur une autoroute ?
J ai pas réussit ca reste rouge. J ai mes 2 voies qui arrivent pour se croiser au milieu, donc ca ne marche pas vu qu on peut pas faire se couper 2 autoroutes. La j essaye de poser mon trefle au milieu mais nan ca marche pas y reste rouge.
 
j ai raté quoi ? :??: :/


 
tu fait une premiere autoroute, assez longue cad plus large que le trefle, ensuite tu fait la deuxieme qui doit la croiser asser longue jusqu'a ca devienne bleu. et la le trefle va se mettre.
 
c comme si tu voulait faire un croisement de deux route koi, d'abord faut que le croisement se fasse avant de pouvoir mettre le trefle.
 
verifie bien que sur l'autouroute que tu va croiser y a pas de panneau genre sortie et tout paske ca blok, dans ce cas tu doit detruire et refaire les troncon ou y avait des panno. et y faut assez de place autour du croisement pour fair le trefle.


Message édité par eraser17 le 16-02-2003 à 11:39:29
n°1093723
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:40:30  profilanswer
 

quelqu'un a les URL des pages expliquant les tunnels et le trèfle, que je les rajoute sur mon site ?


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1093738
Befa21
Pouet
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 11:49:11  profilanswer
 

eraser17 a écrit :


 
tu fait une premiere autoroute, assez longue cad plus large que le trefle, ensuite tu fait la deuxieme qui doit la croiser asser longue jusqu'a ca devienne bleu. et la le trefle va se mettre.
 
c comme si tu voulait faire un croisement de deux route koi, d'abord faut que le croisement se fasse avant de pouvoir mettre le trefle.
 
verifie bien que sur l'autouroute que tu va croiser y a pas de panneau genre sortie et tout paske ca blok, dans ce cas tu doit detruire et refaire les troncon ou y avait des panno. et y faut assez de place autour du croisement pour fair le trefle.


ah oui en effet c est mieux :D


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GT : Befa21
n°1093759
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 12:05:30  profilanswer
 

en effet jai un prob avec le patch d/l de antp
 
Ca me met  
 
simcity1.dat
 
old file not found no update.......etc etc
 
 
pourtant le fichier est bien présent!

n°1093763
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 12:08:14  profilanswer
 

Chez moi aussi j'avais eu ce prob mais le patch semble pourtant bien installé.


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1093790
Cedski
ITWT
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 12:30:20  profilanswer
 

Citation :

jvous met un screenshot de ma zone dabitation  
 
 
Sur quasi tte la partie je nai mis que des résidences a forte densité et a moyenne densité,et jai que des maisons avec $$$ ou $$ partout [:sisicaivrai] jveux des grandes tour moi pr avoir une grosse population!  
 
jai meme utiliser un trainer pr avoir un max de fric et construire encore plus de terrain pr mes maisons,et ca a rien changé,tjs des petites maison!  
 
jdois etre en 2032!  


 
Combien t'as d'habitants ??? Sous 10 000 habitants (dans ta région) , pas la peine tu arrivera pas à avoir des immeublers et encore meme après ce sera des petits machins de 5 à 8 étages maxi... Developpe tes zones en basses densité à fond (sur toute ta carte ou presque...) avant de mettre du moyen puis du haut.
 
En tout cas c'est bien ce jeu les gruges servent à rien si on a pas compris le fonctionnement du jeu  :D  Apparemment t'as pas tout compris...
 
PS : que c'est laid de jouer en basse qualité !!  :ouch:

n°1093938
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 14:01:20  profilanswer
 

Cedski a écrit :

Developpe tes zones en basses densité à fond (sur toute ta carte ou presque...) avant de mettre du moyen puis du haut.  


 
non, vaut mieux commencer direct avec de la moyenne densité


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1093953
THE REAL S​MILEY
The Real Résistance!
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 14:06:50  profilanswer
 

J'ai un Pb, je cherche a faire communiquer mes villes entre elles, mais lorsque j'étend mon autoroute au bord de la carte, le jeu ne me propose pas d'étendre à la ville voisine :/
 
J'ai raté une étape ? :??:

n°1093969
Moriaben

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 14:14:09  profilanswer
 

oh la haine
 
j'avais un bon rendement (1000$ de bénéfice par mois)
 
mais là sbam dans la gueule une centrale électrique claque et fait exploser l'autre centrale (elles sont collées pour que la pollution n'atteigne pas la ville) , donc plus d'electricité dans la ville!
j'ai dû faire un emprunt de 30.000$, recontruire des centrales (3) et augmenter sec les impots (heureusement qu'ils étaient bas sinon j'aurai atteint les 9%)
enfin bon je reste bénéficiaire à l'heure actuelle :sweat:  
 
sinon j'ai un autre problème: certains immeubles se délabrent (pas des masses heureusement) alors qu'il y'a un hopital pas loin, que les soins sont gratuits (arret) et qu'il y'a une excellente éducation (j'arrete pas d'avoir des félicitations pour ça)
par contre j'ai remarqué que dans la carte de santé, y'a qd meme pas mal de rouge malgré les 2 hopitaux qui occupent tout l'espace résidentiel
 
c'est dû à quoi à votre avis ? manque de police (mais la criminalité est faible) ? manque de travail (y'a pas mal de demande de hitech et de commerces) ??

n°1093978
cevrbt

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 14:20:01  profilanswer
 

qq peut me donner l'URL de la liste des batiments avec leurs effets positifs et negatifs sur les differents types de zone?
(genre stade +15 pour le commercial etc) Merci! :hello:


Message édité par cevrbt le 16-02-2003 à 14:45:25
n°1093984
cevrbt

Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 14:23:25  profilanswer
 

les ambulances sont empetrées dans les bouchons je pense que c pour ça que tu as pas mal de rouge niveau santé

n°1094024
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 14:50:36  profilanswer
 

cevrbt a écrit :

les ambulances sont empetrées dans les bouchons je pense que c pour ça que tu as pas mal de rouge niveau santé

grilled :sol: :)


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1094034
-solal-
who the hell are you?
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 14:54:49  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
C sérieux ça ?


 
ouep a mon avis reduit le rayon des ambulance et rajoute des hopitaux :-/

n°1094035
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 16-02-2003 à 14:55:11  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
C sérieux ça ?

ben vi je l'ai dit kkes pages avant
si il y a trop de bouchons les ambulances arrivent pas a destination donc les gars crevent et l'esperance de vie chute dans les villes enomres (30 ans)


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
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