Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1466 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  19  20  21  22  23  24  25
Auteur Sujet :

[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Second PATCH prochainement dispo!

n°1151078
Fred999
Rabat-joie
Transactions (1)
Posté le 18-03-2003 à 13:07:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'éviterais de construire deux fois le même bâtiment à proximité, autant raser pour passer au niveau suivant non? :??:

mood
Publicité
Posté le 18-03-2003 à 13:07:24  profilanswer
 

n°1151161
Shaman Liz​ardKing
Blanc2poulet
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 13:39:53  profilanswer
 

Fred999 a écrit :

J'éviterais de construire deux fois le même bâtiment à proximité, autant raser pour passer au niveau suivant non? :??:


+1
 
avant j avais 3-4 cliniques mais un bon gros hosto cé mieux

n°1151326
brash
voir signature!
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 14:31:47  profilanswer
 

qqun a un cheat code pour avoir plein de tune a ce jeu :??:
jsuis trop nul :d


---------------
clique ici---->   http://users.skynet.be/bk332492
n°1151362
Fred999
Rabat-joie
Transactions (1)
Posté le 18-03-2003 à 14:46:32  profilanswer
 

Ca a été donné par antp.
 
Il faut faire CTRL-X et un code, fouille les 5-6 pages précédentes.
 
Mais bon, ça ne fera pas venir plus de monde dans la ville, et un bled de 3000 habitants avec université, musée, stade et aéroport, c'est bof réaliste :D

n°1151369
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 14:49:59  profilanswer
 

ctrl+x, weaknesspays -> + 1000 §
 
Sinon pour les cliniques, en effet ça pose vite des problèmes. ça va pour des coins où y a peu de population
Pour les zones qui pourraient fort se développer vaut mieux mettre directement un hôpital, en réduisant son budget éventuellement.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1151493
brash
voir signature!
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 16:05:37  profilanswer
 

Fred999 a écrit :

Ca a été donné par antp.
 
Il faut faire CTRL-X et un code, fouille les 5-6 pages précédentes.
 
Mais bon, ça ne fera pas venir plus de monde dans la ville, et un bled de 3000 habitants avec université, musée, stade et aéroport, c'est bof réaliste :D


 
je mets en pause, je fais une super mega ville :d
et hop tout le monde il vient :d


---------------
clique ici---->   http://users.skynet.be/bk332492
n°1151501
Fred999
Rabat-joie
Transactions (1)
Posté le 18-03-2003 à 16:10:27  profilanswer
 

Chacun son truc, je préfère faire des conneries et progresser à mon rythme ;)

n°1151545
sharkybdx

Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 16:27:51  profilanswer
 

brash a écrit :


 
je mets en pause, je fais une super mega ville :d
et hop tout le monde il vient :d


 
ben le problème c'est que tu rate un des points les plus interessant de ce sim là, à savoir la gestion du budget.
 
J'ai l'impression que tu vas faire deux trois villes bien puissante et après tu va t'en lasser parce que trop facile et d'ici 2 - 3 mois tu nous diras ouais simcity 4 c'est pas mal mais je trouve ça un peu chiant. ( normal tu joues pas correctement) ;)

n°1151556
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 16:31:11  profilanswer
 

j'ai commencé par faire une ville où je trichais, j'ai vite abandonné pour jouer sans tricher
par après j'ai viré cette ville trichée car elle était vachement moins bien faite que les autres
c'est pas mal pour la 1e ville pour apprendre qques trucs du jeu, mais c'est tout


Message édité par antp le 18-03-2003 à 16:31:28

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1151614
Fred999
Rabat-joie
Transactions (1)
Posté le 18-03-2003 à 17:01:22  profilanswer
 

sharkybdx a écrit :


 
ben le problème c'est que tu rate un des points les plus interessant de ce sim là, à savoir la gestion du budget.


 
Ouep, cte soupir de soulagement quand ton budget devient positif, et que tu peux commencer à voir à plus long terme "alors, dans combien d'années le stade?" :D

mood
Publicité
Posté le 18-03-2003 à 17:01:22  profilanswer
 

n°1151628
sharkybdx

Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 17:06:04  profilanswer
 

Fred999 a écrit :


 
Ouep, cte soupir de soulagement quand ton budget devient positif, et que tu peux commencer à voir à plus long terme "alors, dans combien d'années le stade?" :D


 
exactement  [:xp1700]  
 
et puis :"si je fait le stade les riches vont faire la gueule et puis j'ai vraiment besoin d'une autoroute..."
 
:D

n°1151631
Fred999
Rabat-joie
Transactions (1)
Posté le 18-03-2003 à 17:07:18  profilanswer
 

A 3000 habitants (et 4 heures de jeu, je sais, je sais :D), on a le temps :o
 
On a fêté le premier terrain de basket, c'est déjà bien [:tetardking]

n°1151634
brash
voir signature!
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 17:07:30  profilanswer
 

sharkybdx a écrit :


 
exactement  [:xp1700]  
 
et puis :"si je fait le stade les riches vont faire la gueule et puis j'ai vraiment besoin d'une autoroute..."
 
:D


 
moi jai pas trop envie de rester deux heure a attendre davoir le fric pour me payer un stade :d


---------------
clique ici---->   http://users.skynet.be/bk332492
n°1151646
Fred999
Rabat-joie
Transactions (1)
Posté le 18-03-2003 à 17:12:02  profilanswer
 

Deux heures? :lol:
 
Dans Sim City, un stade, c'est un stade d'équipe pro [:ddrs55]
 
Vraiment, je préfère jouer de manière plus réaliste. Quitte à moisir en attendant d'avoir du fric, il y a la vitesse max ;)

n°1151665
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 17:23:35  profilanswer
 

Surtout que quand la ville est grande, comme par ex celle de 100khab dont j'ai posté l'image hier, j'ai entre 5000 et 10000§ de benef par mois, ça va vite quand je veux construire un truc :whistle:
(mais plus la place pour l'autoroute :( j'ai bien envie de faire une ville sur une toute grande carte... mais ça va ramer [:totoz])


Message édité par antp le 18-03-2003 à 17:24:05

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1151813
brash
voir signature!
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 18:23:02  profilanswer
 

Fred999 a écrit :

Deux heures? :lol:
 
Dans Sim City, un stade, c'est un stade d'équipe pro [:ddrs55]
 
Vraiment, je préfère jouer de manière plus réaliste. Quitte à moisir en attendant d'avoir du fric, il y a la vitesse max ;)


 
c nul sim crotte 4  :kaola:  :whistle:


---------------
clique ici---->   http://users.skynet.be/bk332492
n°1151817
brash
voir signature!
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 18:23:47  profilanswer
 

au fait keski fais gagné de la tune? paske les habitations et le industries c pas bcp, g 10000 personne et je gagne 3000 a tt casser ou qqch com ca (3000 de revenu, pas de benef hein :d)


---------------
clique ici---->   http://users.skynet.be/bk332492
n°1151847
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 18:39:54  profilanswer
 

[:spamafote] c'est que t'es nul


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1151868
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 18:47:13  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

g eu pas mal de probs avec les cliniques de merd*
d'un coups ils font greve (comme dhab) et jvoit quya 700 patients pour 250 places un truc dans le genre  
le buget etant monter a fond g construit une autre clinique juste a coté mais ca a rien changer la nouvelle marchait trankillement et lancienne avait tjs le meme prob
(du coup jlai raser g mit un hopital a la place  :pt1cable: )

ben vi kan ils font greve fo monter le budget (meme si tu vois le nb de lits augmenter faiblement par rapport a avant)
ensuite la greve s'arreter et tu peux rebaisser le budget par l'adapter a ce qu'il faut
mettre une autre clinique a cote ne change rien puisqu'elles ont les memes patients (cf la rayon d'action des ambulances)
voila :)


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1151902
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 18:58:24  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :


mettre une autre clinique a cote ne change rien puisqu'elles ont les memes patients (cf la rayon d'action des ambulances)
voila :)


 
:heink: non
si tu as une école qui est remplie même avec le budget max, tu peux en mettre une deuxième sans problèmes par ex, ça divisera globalement le truc par deux (à moins que toutes les habitations soient plus près de la première, mais bon)
mais les cliniques sont tellement petites par rapport aux hôpitaux qu'elles sont vites insuffisantes (max 500 ou 600 personnes, alors que dans une ville comme celle dont j'ai posté le screenshot hier les hôpitaux ont entre 1000 et 2000 personnes chacun, ou dans les 500 si leur rayon est très réduit)


Message édité par antp le 18-03-2003 à 18:58:51

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1151917
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 19:06:02  profilanswer
 

antp a écrit :


 
:heink: non
si tu as une école qui est remplie même avec le budget max, tu peux en mettre une deuxième sans problèmes par ex, ça divisera globalement le truc par deux (à moins que toutes les habitations soient plus près de la première, mais bon)
mais les cliniques sont tellement petites par rapport aux hôpitaux qu'elles sont vites insuffisantes (max 500 ou 600 personnes, alors que dans une ville comme celle dont j'ai posté le screenshot hier les hôpitaux ont entre 1000 et 2000 personnes chacun, ou dans les 500 si leur rayon est très réduit)

ouais moi je mets que des hopitaux
mais pr diviser ton budget tu doit reduire le champ d'action aussi a priori :??:
 
enfin c'est ce qui etait dis dans le topic
tu es oblige de repartir tes hopitaux sur ta map pas dans le meme coin


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1151935
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 19:11:23  answer
 

The Real ChrisFox a écrit :

ben vi kan ils font greve fo monter le budget (meme si tu vois le nb de lits augmenter faiblement par rapport a avant)
ensuite la greve s'arreter et tu peux rebaisser le budget par l'adapter a ce qu'il faut


 
ben ca jsuis bien o courant :o
mais si le budget de lhopital est deja au maximum kan ya greve taura du mal a laugmenter

n°1152150
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 20:23:25  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :


enfin c'est ce qui etait dis dans le topic
tu es oblige de repartir tes hopitaux sur ta map pas dans le meme coin


 
bhen oui, l'hôpital n'influence et n'attire que les patients qui sont dans sa zone de couverture
mais si l'hôpital est plein et que tu en mets un deuxième juste à côté, ça répartit les patients dans les deux (il faut parfois plusieurs mois pour ça)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1152281
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 21:01:56  answer
 

antp a écrit :


 
bhen oui, l'hôpital n'influence et n'attire que les patients qui sont dans sa zone de couverture
mais si l'hôpital est plein et que tu en mets un deuxième juste à côté, ça répartit les patients dans les deux (il faut parfois plusieurs mois pour ça)


 
 :jap: enfin c peut etre ce qui repond a mon post (qd je mettait le deuxiem ca changeait rien ya fallu raser donc peut etre ke c pace ke g pas attendu assez) fo petetr un an :whistle:

n°1152449
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 21:42:51  answer
 

antp a écrit :

Elle commence à bien se remplir cette ville :o
ftp://pub.antp.be/antp/hfr/simcity4/antturn03.jpg


Du relief et des diagonales... j'aime bien, ça fait moins impersonnel. :jap:

n°1152562
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 22:22:21  profilanswer
 

:D le relief je peux pas m'en passer, c'est le truc que je trouve le plus intéressant par rapport aux versions précédentes.
les diagonales c'est fun mais c'est pas pratique : que des petits bâtiments et bcp de perte de place, donc j'en mets peu dans mes villes.
Et encore, elle est très plates par rapport à d'autres villes :
ftp://pub.antp.be/antp/hfr/simcity4/antland09.jpg


Message édité par antp le 18-03-2003 à 22:25:03

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1152570
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 22:26:24  profilanswer
 
n°1152574
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 18-03-2003 à 22:27:27  profilanswer
 

tin ils ont soif tes Sims :lol:


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1153001
sharkybdx

Transactions (0)
Posté le 19-03-2003 à 09:17:51  profilanswer
 

antp a écrit :

:D le relief je peux pas m'en passer, c'est le truc que je trouve le plus intéressant par rapport aux versions précédentes.
les diagonales c'est fun mais c'est pas pratique : que des petits bâtiments et bcp de perte de place, donc j'en mets peu dans mes villes.
Et encore, elle est très plates par rapport à d'autres villes :
ftp://pub.antp.be/antp/hfr/simcity4/antland09.jpg


 
T'a une ville ça va être un régal à faire celle située au dessus de anttwins et antcorner, juste a gauche de antturn  :love:  
 
j'aime quand il y a bcp d'eau  :D
 

n°1153035
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 19-03-2003 à 09:31:11  profilanswer
 

celle qui sera marrante aussi c'est celle à gauche de antmounts, y a une belle pente, San Francisco-like  :D


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1153045
sharkybdx

Transactions (0)
Posté le 19-03-2003 à 09:34:44  profilanswer
 

antp a écrit :

celle qui sera marrante aussi c'est celle à gauche de antmounts, y a une belle pente, San Francisco-like  :D


c'est clair, par contre je n'ai pas vu d'autoroute chez toi ( je me trompe peut être...) moi je suis en train de faire une sorte de rocade tout autour de mes villes et ça marche d'enfer :D
 
 

n°1153053
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 19-03-2003 à 09:37:37  profilanswer
 

y a une autoroute dans antcoast, et qui déborde un peu dans antcountry
faudra que j'essaie de laisser la place pour en mettre une dans les prochaines villes
en fait au début j'ai pas l'argent pour l'autoroute, puis je remplis tout, puis quand c'est plein j'ai l'argent mais plus la place :/


Message édité par antp le 19-03-2003 à 09:37:44

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1153070
sharkybdx

Transactions (0)
Posté le 19-03-2003 à 09:46:15  profilanswer
 

antp a écrit :

y a une autoroute dans antcoast, et qui déborde un peu dans antcountry
faudra que j'essaie de laisser la place pour en mettre une dans les prochaines villes
en fait au début j'ai pas l'argent pour l'autoroute, puis je remplis tout, puis quand c'est plein j'ai l'argent mais plus la place :/


c'est le problème que j'ai eu dans ma première ville mais maintenant je laisse la place :D  (j'ai même cassé 4 - 5 batiments pour en faire une dans ma première ville )

n°1154662
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2003 à 21:09:40  answer
 

Noter quand même que c'est parfois plus "marrant" d'avoir à réorganiser, réhabiliter, démolir, que de faire la "ville parfaite" dès le début. Je dis ça parce que, historiquement, la plupart des grandes villes n'ont pas été conçues par des urbanistes ayant un plan d'évolution sur plusieurs siècles. Penser dès le début aux futures autoroutes, c'est un peu fumeux quand même... et ça peut être plus rigolo de se prendre pour le baron Haussmann. ;)

n°1154843
dropsy
et bonne chance surtout...
Transactions (0)
Posté le 19-03-2003 à 22:30:51  profilanswer
 

Goret a écrit :

Noter quand même que c'est parfois plus "marrant" d'avoir à réorganiser, réhabiliter, démolir, que de faire la "ville parfaite" dès le début. Je dis ça parce que, historiquement, la plupart des grandes villes n'ont pas été conçues par des urbanistes ayant un plan d'évolution sur plusieurs siècles. Penser dès le début aux futures autoroutes, c'est un peu fumeux quand même... et ça peut être plus rigolo de se prendre pour le baron Haussmann. ;)


 
oui, mais le baron haussman, il avait des avenues à pls voies à sa disposition :/ ça manque dans ce jeu [:proy]

n°1154861
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 19-03-2003 à 22:47:52  profilanswer
 
n°1154921
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2003 à 23:25:51  answer
 

C'est clair qu'il manque quelques features pourtant pas si difficiles à mettre en place :
- routes à sens uniques (-> en les mettant côte à côté, on a des avenues)
- début/fin d'autoroute : pourraient correspondre aux voies à sens unique ;), ou encore être un "demi-échangeur" (un "T", quoi)
- gestion plus précise des ponts et des tunnels (en gros, indiquer départ/arrivée)
- ponts routiers urbains
- tunnels ferroviaires, tunnels autoroutiers (pas testé, en fait... pt'êt que ça existe déjà)
- possibilité d'autoroutes au niveau du sol (pour le design)
- murs antibruit :D

n°1154937
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 19-03-2003 à 23:30:37  profilanswer
 

Goret a écrit :


- tunnels ferroviaires,  


 
ça existe ;)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1155005
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 19-03-2003 à 23:55:32  profilanswer
 

Rond points a la place de ces ù*ù$ù* de feux rouges partout !


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°1155065
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-03-2003 à 00:54:24  answer
 

antp a écrit :

ça existe ;)


Ah, tant mieux... mais bon, je pensais plutôt aux "grands tunnels", façon "je passe sous le bloc d'immeubles", en pouvant préciser la longueur. OK, ça ressemble à un métro déguisé, mais pas que (cf métro vs RER).

n°1155067
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-03-2003 à 00:55:36  answer
 

Getget a écrit :

Rond points a la place de ces ù*ù$ù* de feux rouges partout !


Vi, ça aussi ce serait bien. Note cependant qu'en conditions "réelles", beaucoup de gros rond points ont en fait des feux.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  19  20  21  22  23  24  25

Aller à :
 

Sujets relatifs
[Xbox] Pack HDTV officiel à république ? (ou autre à prix raisonnable)BF 1942... patch 1.3 ça plante!!!!
Ou trouver le Full Patch 1.33 pour Return to Castle Wolfenstein ?Battlefield 1942 Patch 1.3
[VDS] sur paris : Simcity 4, Empereur, Sonic 2 GCPb avec un patch quake3
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] PATCH Dispo! 
Plus de sujets relatifs à : [SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Second PATCH prochainement dispo!


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR