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Auteur Sujet :

• Rage •

n°8140264
cell

Transactions (3)
Posté le 07-08-2011 à 10:20:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Leur plus gros soucis c'est qu'ils sortent pas leur jeu au bon moment là.

 

Trop de bon jeux sur une courte periode (sept/oct/nov).

  


Message cité 2 fois
Message édité par cell le 07-08-2011 à 10:20:57
mood
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Posté le 07-08-2011 à 10:20:40  profilanswer
 

n°8140265
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:21:17  answer
 

c'est pas un jeu long, genre un sTR de compet ou un FPS multi, ça me derange pas perso

n°8140267
cell

Transactions (3)
Posté le 07-08-2011 à 10:22:20  profilanswer
 

toi ouais, mais des gens qui on autant de temps que toi a consacrer au jeu vidéo, c'est clairement une grosse minorité.

 

Moi perso, je considere jouer beaucoup plus que la moyenne, et j'aurai clairement pas le temps de jouer a tout ce que je voudrai.

 

Entre BF3, Skyrim, Trackmania, Deus Ex, Batman & co. Je doute que Rage soit une priorité pour beaucoup de joueurs

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 07-08-2011 à 10:26:10
n°8140268
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:24:53  profilanswer
 


Oui pour doom3 mais seulement sur xbox1 et il n' a pas cartonné.
 

Citation :

Mais bon personnellement je vois pas pourquoi RAGE ne se vendrait pas sur consoles


S'il n'est pas bon ou  moyen (pour l'instant on ne sait pas) il n'aura pas l'image de marque pour la sauver du moins sur console. De plus il risque de souffrir de la concurrence (il y a COD et BF3 qui vont sortir peut de temps après et qui ont une image de marque bien plus grande aujourd'hui que les jeux ID auprès de la majorité du grand public).
 
Après si c'est un bon jeu, il se vendra surement sans problème.

n°8140269
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:26:27  answer
 

cell a écrit :

toi ouais, mais des gens qui on autant de temps que toi a consacrer au jeu vidéo, c'est clairement une grosse minorité


 
Alors ça j'en suis pas si sûr, à mon avis le nombres d'heures consacrés au jeux vidéos à bien dû augmenter ces dernières années, rien que l'âge des joueurs s'est élargit avec l'arrivée des consoles tel que la Wii et ses jeux ultra casual.


Message édité par Profil supprimé le 07-08-2011 à 10:29:41
n°8140270
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:26:45  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :


j'ai bien aimé quake 4 moi


Quake 4 ce n'est pas ID qui l'a développé.

n°8140271
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:28:32  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
En regardant sa keynote ( pas en entière c'est 1h30), le mec a pour le moins le mérite d'être honnête, si ça leur a pris 6 ans c'est à cause de l'optimisation, le jeu était prévu pour pc, et au cours de devs, ils ont basculer sur consoles... du coup la version pc n'aura même pas de options graphiques, soit disant le id tech a une techno qui scan la config et adapte le jeu pour la config... oui c'est cela ....
 
bha du coup nous aussi on vas attendre, et on achètera le jeu quand les patch sortiront(6 mois aprés) ... sérieux ID software n'est plus ... je pense qu'ils vont sérieusement se casser la gueule niveau vente, même sur console.


Est-ce qu'il a donné la raison du pourquoi du passage de jeu développé sur PC à jeu développé principalement sur x360?

n°8140272
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:29:14  answer
 

stephane910 a écrit :


Oui pour doom3 mais seulement sur xbox1 et il n' a pas cartonné.
 

Citation :

Mais bon personnellement je vois pas pourquoi RAGE ne se vendrait pas sur consoles


S'il n'est pas bon ou  moyen (pour l'instant on ne sait pas) il n'aura pas l'image de marque pour la sauver du moins sur console. De plus il risque de souffrir de la concurrence (il y a COD et BF3 qui vont sortir peut de temps après et qui ont une image de marque bien plus grande aujourd'hui que les jeux ID auprès de la majorité du grand public).
 
Après si c'est un bon jeu, il se vendra surement sans problème.


 
Ouais enfin c'est id derrière c'est pas des amateurs les types, même si le jeu a des défauts, il sera loin d'être mauvais pour autant, enfin ça c'est mon avis et je m'avance en disant ça mais je suis sûr de pas me tromper, flageller moi sur la place public si j'ai tort :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-08-2011 à 10:30:36
n°8140279
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:38:35  profilanswer
 


Je m'en doute un peu mais je voulais savoir s'il en avait donné une de vive voix.

n°8140283
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:40:02  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


 
Pour le DLc, même ils ont du faire des concession sur la version console (ça se comprend), pourquoi avoir du faire les mêmes sur la version PC et ne pas directement avoir inclus le DLC qu'ils annoncent dans la version PC sdès le départ?
 
ça n'aurait pas pris plus de temps (pas besoin de faire les optimisations pour la version PC du coup) voir à peine plus (et vu le nombre d'années ils ne sont pas à 2 mois près maintenant) et au moins ça aurait évité ce sentiment de version PC qui passe finalement derrière les autres.
 
Moi je me pose cette question et je trouve l'argumentaire pas très logique.


C'est pas un DLC  [:prozac]  
 
C'est un éventuel "patch" avec les textures du jeu en très haute résolution qui ne verra peut être jamais le jour  [:spamafote]

mood
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Posté le 07-08-2011 à 10:40:02  profilanswer
 

n°8140285
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:43:52  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


C'est pas un DLC  [:prozac]
 
C'est un éventuel "patch" avec les textures du jeu en très haute résolution qui ne verra peut être jamais le jour  


 AnthonyD j'aurais du m'en douter [:prozac]
Je sais bien (quoique si c'est gratuit, patch ou dlc c'est la même chose dans le cas de ce qu'on parle ici (soit un pack de texture et pas des corrections de bugs)) mais je répondais à Gaohnak qui employait le mot DLc, donc j'ai employé la même chose
 


Message édité par stephane910 le 07-08-2011 à 10:50:21
n°8140288
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:44:58  answer
 

stephane910 a écrit :


Je m'en doute un peu mais je voulais savoir s'il en avait donné une de vive voix.


 
http://www.canardpc.com/news-24392 [...] soles.html
 

Citation :

"[...]mais nous ne pouvons pas ignorer les réalités du marché et la taille du marché des consoles aujourd'hui."


 
http://www.generation-nt.com/pc-co [...] 36401.html
 

Citation :

Bien, il est difficile de deviner exactement quelles sont les raisons. Vous pouvez évoquer le piratage. Vous pouvez évoquer la migration des utilisateurs. Mais la vérité c'est que les chiffres de ventes sur PC ne sont pas ce qu'ils ont été et n'égalent pas ce qui est enregistré sur consoles », a déclaré le célèbre PDG.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-08-2011 à 10:46:27
n°8140292
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:46:26  profilanswer
 


Même si ce ne sont pas des amateurs, un échec, ça peut toujours arriver. C'est déjà arrivé à pleins de studios dans leur domaine et ça peut arriver à eux aussi même s'ils ont de l'expérience dans les FPS.
 
Après faudra attendre de voir.
 
Moi j'espère aussi que ce sera un bon jeu au niveau du gameplay (sur le plan technique je suis plus contrasté voir un peu déçu à la vue des vidéos) et j'attends avec hâte et un optimisme plus mesuré sa sortie tout comme toi visiblement.
 
 
Oui surement mais on ne sait jamais, c'est pourquoi j'ai posé la question.
 
 
Oui sauf que ça n'explique pas le passage de lead PC à lead console. Ils auraient tout aussi bien rester sur lead PC et développer en même temps sur console comme ce que fait EA et DICe avec BF3.

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 07-08-2011 à 10:49:30
n°8140293
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:47:27  answer
 


 
Et pourtant il se cache pas de le dire, enfin au moins c'est honnête, je préfère ça à une excuse bidon.


Message édité par Profil supprimé le 07-08-2011 à 10:48:02
n°8140302
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 10:54:22  answer
 

AnthonyD a écrit :


C'est un éventuel "patch" avec les textures du jeu en très haute résolution qui ne verra peut être jamais le jour  [:spamafote]


 
 [:gidoin] perso je suis optimiste.
 
Bon par contre faut pas que ça sorte 6 mois après la sortie du jeu c'est sûr.


Message édité par Profil supprimé le 07-08-2011 à 10:55:29
n°8140319
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 11:08:31  answer
 

raiton30 a écrit :

la réputation d'un studio n'est pas gage de qualité pour une production à ce que je sache, on a eu assez d'exemples cette année ( hmm crysis2)

 

vu comme c'est partie, c'est assez loin de ce qu'on connait d'ID, la pour le pc, t'aura le même jeu que sur consoles...


Comparer Crytek à ID Software ...  [:hahaguy]

raiton30 a écrit :

c'est pas demain la veille qu'on pourra profité de jeux ou les textures utilisé sont exactement les même que ce que pondent les artistes ( textures a 2500x1600 ???), je confirme ce comm' j'avais vu tout cette partie de la keynote, et on voit que le mec ça lui fait mal d'être limité par les consoles (le dvd pour la 360, et la ram pour la ps3), mais bon c'est le pognon qui compte.

 

Maintenant comme tu le dit, le coté artistique peut nous faire oublié toussa, ( je viens de refaire Shadow of the colossus(ps2) en émulation, ça a beau être hideux, mais quelle œuvre d'art !)


Rage utilise les mega-textures hein :o http://en.wikipedia.org/wiki/MegaTexture


Message édité par Profil supprimé le 07-08-2011 à 11:09:23
n°8140335
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 11:18:09  profilanswer
 

stephane910 a écrit :

Oui sauf que ça n'explique pas le passage de lead PC à lead console. Ils auraient tout aussi bien rester sur lead PC et développer en même temps sur console comme ce que fait EA et DICe avec BF3.


 
id n'a pas un studio roumain sous la patte pour sous traiter les versions consoles :o

n°8140353
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 11:32:46  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


 
id n'a pas un studio roumain sous la patte pour sous traiter les versions consoles :o


Je ne vois pas le rapport avec ce que je viens de dire
 


Message édité par stephane910 le 07-08-2011 à 11:37:59
n°8140476
rapha3L

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 13:29:10  profilanswer
 

cell a écrit :

Leur plus gros soucis c'est qu'ils sortent pas leur jeu au bon moment là.

 

Trop de bon jeux sur une courte periode (sept/oct/nov).

 


 

C'est surtout qu'ils sortent leur jeux avec 3 ans de retard.
Quand on voit les premiers screens on trouve ça trop beau  [:wark0]  et puis quand le jeu sort 5 ans après on est moins impressionné voir même déçu.


Message édité par rapha3L le 07-08-2011 à 13:31:28
n°8141203
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 22:04:37  profilanswer
 


Yep et pas porté par ID, mais par une autre équipe qui en a chié vu la "qualité" du code pas du tout pensé pour. Rage sera le premier jeu IdSoft sur console.

n°8142206
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 16:17:03  profilanswer
 

Justement, puisqu'on parle des différentes versions (tiré de la preview de jv.fr) :

Citation :

Sans surprise, la version PC est la plus aboutie et en plus de profiter d'un crénelage quasi-invisible, elle bénéficie de textures beaucoup plus fines. Hélas, ce n'est pas suffisant pour faire de Rage, un titre techniquement éblouissant. Heureusement l'aspect artistique compense largement les défaillances techniques qui font que les textures apparaissent un peu tardivement. Sur Xbox 360, ce défaut est encore plus perceptible, mais c'est sur PS3 que le résultat est le plus regrettable. Même pour la sauvegarde : on peut en faire n'importe où, mais le temps que cela prend est assez pénible sur PS3 quand c'est presque instantané sur PC / Xbox 360 : id Software a reconnu le problème, mais ne semble pas pouvoir le corriger complètement.
 
D'après les développeurs, il s'agit de limitations techniques de la machine de Sony pour lesquelles id n'avait pas de solution s'il souhaitait conserver l'animation à 60 images par seconde et la sauvegarde où on veut. Dans le feu de l'action, ce n'est heureusement pas trop gênant !
 
[...] Carmack a également déclaré que pas moins de 22 Go seront nécessaires aux possesseurs de la version Xbox 360 de Rage pour l'installer sur leur disque dur. Un processus qui n'est évidemment pas obligatoire, mais qui devrait optimiser les temps d'affichage et de chargement.


On est quand même pas si mal loti que ça avec notre version PC... :whistle:

n°8142217
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 16:24:18  answer
 

Citation :

Même pour la sauvegarde : on peut en faire n'importe où[...]


 
OMAGAD  [:pikitfleur]

n°8142225
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 16:27:49  profilanswer
 

je viens de voir le reportage de gamekult, et ça ma fait changer d'avis.
 
Apparement la version pc était mis en avant, selon poischiche, elle est trés bien, sauf niveau textures, ou de prés c'est pas la joie, la jouabilité à la souris nickel. La version 360 ça allait, la version ps3 pique les yeux ( venant d'id c'est bizarre, mais bon pour tirer tout le potentiel faut développer en lead, les plus beaux jeux consoles, c'est sur ps3 qu'on les trouves ...)
 
http://www.youtube.com/watch?v=Kjj [...] tu.be&hd=1
 
Vu la gueulle du jeu, la jouabilité doit être pas mal, donc je prends, et j'attends le patch de carmack pour le refaire  [:chargerff]


Message édité par raiton30 le 08-08-2011 à 16:32:14

---------------
Fookin hell.
n°8142860
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 08-08-2011 à 23:07:06  profilanswer
 

Han je viens de découvrir que le jeu tourne en 60fps sur 360 :love:
 
http://www.g4tv.com/thefeed/blog/p [...] 2010-live/
 
ça va être mortel ce truc :love:


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°8146104
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-08-2011 à 20:09:45  answer
 

idsoftware sur le "tout on-line"
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] net-debate
 

Citation :

"In the end, it's better for everybody," he said. "Imagine picking up a game and it's automatically updated. Or there's something new you didn't know about, and you didn't have to click away. It's all automatically there


 
Incroyable.
 

Citation :

"I'm a big proponent of always connected. I'm always connected. Our fans are always connected.


 
Tant mieux pour toi.
 

Citation :

"There will be a few people who will resent the fact you have to be online to play a single-player game. But it'll change."


 
Non, perso ça me casse toujours autant les couilles ce principe de devoir resté connecter pour jouer.
 

Citation :

It would be "better for everybody", creative director Tim Willits told Eurogamer at QuakeCon last week.


 
Je me demande ce que ça peut apporter d’intéressant dans RAGE...

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-08-2011 à 20:13:56
n°8146222
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 10-08-2011 à 21:20:21  profilanswer
 


steamwork :spamafote: (donc achievements etc)

n°8146241
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 10-08-2011 à 21:43:19  profilanswer
 

[:lectrodz]  ? RAGE est steamwork ?


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8146259
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 10-08-2011 à 21:56:03  profilanswer
 

satrincha a écrit :

[:lectrodz]  ? RAGE est steamwork ?


Tu sors d'une grotte? On le sait depuis un moment ...

n°8146290
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 10-08-2011 à 22:27:38  profilanswer
 

nan je savais pas du tout, j'ai du zappé cette news ....


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8146472
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-08-2011 à 02:10:56  answer
 

http://hfr-rehost.net/preview/worldofrage.files.wordpress.com/2011/08/wallpaper1.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/worldofrage.files.wordpress.com/2011/08/wallpaper21.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/worldofrage.files.wordpress.com/2011/08/wallpaper3.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/worldofrage.files.wordpress.com/2011/08/wallpaper42.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/worldofrage.files.wordpress.com/2011/08/rage-game-wallpapers-1600x12003.jpg
 
http://worldofrage.wordpress.com/2 [...] -artworks/


Message édité par Profil supprimé le 11-08-2011 à 02:21:52
n°8147612
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-08-2011 à 17:36:02  answer
 

La dernière vidéo http://bethblog.com/index.php/2011 [...] d-and-art/
 
Y'a John Goodman comme doubleur, il a une sacrée voix mine de rien, sinon artistiquement ça tue la gueule  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-08-2011 à 17:38:29
n°8147947
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 11-08-2011 à 21:25:54  profilanswer
 


+1 :love:


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°8148171
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-08-2011 à 00:25:09  answer
 
n°8148295
pop2010

Transactions (1)
Posté le 12-08-2011 à 08:25:37  profilanswer
 

iddad et c'est bon.

n°8148847
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 12-08-2011 à 12:25:26  profilanswer
 

je le prends direct le 1 jour, juste le combo touche pour ressusciter qui me plait pas. J'espère que ça pourra se désactiver


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8149001
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-08-2011 à 13:43:29  answer
 


 
 [:shimay:1]

n°8149029
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 12-08-2011 à 13:54:20  profilanswer
 


 
ouai c'est ce qu'avait dit Carmack à la QuakeCon ... Rage à mis bcps de temps à sortir car ils ont essayés pleins de trucs. Il a même parlé que Rage 2 serait + rapide à sortir du coup car l'équilibre est trouvé.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
mood
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Posté le   profilanswer
 

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