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Auteur Sujet :

Quake 4

n°3024590
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-10-2005 à 20:03:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
la finesse au chiottes les JV doivent remplir leur fonktion d'exutoire :)


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
mood
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Posté le 23-10-2005 à 20:03:51  profilanswer
 

n°3024596
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:04:57  profilanswer
 

+1 :D  
 
entre ces 2 jeux j ai au moins du dézinguer 3000 bestioles ce week.

n°3024606
KIKAduKANA
Le JungleCore, ça pootre!!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:13:37  profilanswer
 

moi aussi g des bugs graphiques... faudrait que je réinstalle le jeu pour voir
 
http://kikadukana.free.fr/bug.jpg
 
c bo :o

n°3024634
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:23:10  profilanswer
 

xsnake34 a écrit :

comment apprendre a jouer a Q4 en multi?
parce que autant ut j'ai appris tout seul autant sur quake ca me semble innacessible et tres compliqué de bien jouer ( je parle au niveau deplacement) et puis les maps c'est super chaud de les apprendre je trouve.


 
joue joue joue et aussi joue.
 
le mieux c'est de jouer avec des mecs pas trop forts sinon c'est impossible.
 
 

n°3024635
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:23:17  profilanswer
 

Ba moi, le bug ne m est arrivé que dans le niveau tunnel nexus dans 2 salles.
 
dans l une ca m est arrivé quand j ai tiré sur une vitre, sinon ca le faisait pas.
 
Et l autre a la fin aussi en ayany loupe ma cible et arrosé le mur :D
 
D abord je croyais a un scan laser .....

n°3024640
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:24:22  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

hokuto a pain :o


 
 
hokuto no ken  
  :o

n°3024644
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:26:33  profilanswer
 

J'avais vu ca mais pas testé (source FFF)
 

Citation :

Enfin, l'info n'est pas des moindres, deux nouvelles possibilités de déplacement ont été découvertes dans Q4.
La première, baptisée "slide", consiste à croucher entre deux strafe jumps pour glisser (to slide) sur le sol sans perte de vitesse.
La deuxième, dont le nom reste encore sujet à débats académiques, est une proche parente du bunny hop de QuakeWorld, et découle de la première. Il s'agit de pouvoir tourner lors d'un slide, en se dirigeant de la même façon que pour bunny hop dans QW, tout en conservant son inertie, c'est-à-dire là encore sans perte de vitesse.

n°3024651
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:28:45  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

bon voila  
 
http://psychik.net/files/Q4/bench.7z
 
et
 
http://psychik.net/files/Q4/bench1.7z
 
 
pour voir un timedemo :D
 
a extraire dans "x":\Quake 4\q4base\demos\ et pour appeler a l'aide de la console : timedemo bench ou bench1


 
Je suppose qu'une demo multijoueur n'aurait pas de sens, que la chute de framerate provient plus du netcode qu'autre chose?

n°3024655
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:29:50  profilanswer
 

udok a écrit :

toute façon c'est limité à 16 ... plus j'y réfléchis et moins je comprends comment ils ont pu loupé à ce point la suite d'une série mythique comme quake (encore une fois je ne l'ai pas encore essayé, je ne fais que me basé sur ce que j'ai lu mais jusque là ça fait plutot peur)
 
et en multi justement le plus important je trouve ce sont les fps ... subir un gros lag des que tu as 5-6 personnes au même endroit, c'est vraiment ridicule pour ce type de jeu


 
 
mais bof quoi.
 
quand quake III est sorti il rammait a donf chez moi ... c'est normal.
 
d'ici quelque mois les config auront évolué et il sera fluide ... alors dans quelques années il sera fluide coome QIII actuellement.
 
j'vois pas ou est le probleme: le jeu est deja beaucoup plus fluide que DOOM III y'a eu de grosses optimisations du moteur.
 
pour moi le ratage ne vient pas du tout de là mias d'autre part...  :D  mais j'vais pas me re re re repeter pour preserver les nerfs de certains.
 

n°3024662
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:31:29  profilanswer
 

Tain les gars vous avez vu ma config ??
 
Hier j'ai ffaer a 8, ben franchement, c'etait jouable a 35 fps.
 
J'imagine meme pas a 60 fps FLUIDE :love:

mood
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Posté le 23-10-2005 à 20:31:29  profilanswer
 

n°3024667
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:32:27  profilanswer
 

Quel resolution, niveau de détails?

n°3024670
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 23-10-2005 à 20:33:23  profilanswer
 

y'a une touche pour les screens, ou faut faire un print screen suivit d'un ctrl+v dans un logiciel d'image ?


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3024672
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:33:57  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

Quel resolution, niveau de détails?


 
Ben tout en low c'est certain, picmipé a fond comme a Q3  :p
800x600

n°3024680
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:36:30  profilanswer
 

F12 pour les screens

n°3024681
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:36:34  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

joue joue joue et aussi joue.
 
le mieux c'est de jouer avec des mecs pas trop forts sinon c'est impossible.


Regarder les vidéos de gars qui savent jouer pour comprendre certaines stratégies, savoir faire le timing de certains objets (si tu fais du TDM/Duel ça a une importance capitale), connaître les recoins des maps, les points de respawn... Y a pas mal de théorique aussi j'pense. Enfin pour certains ça vient en jouant, après faut voir comment ça s'passe à force de jouer aussi.

n°3024683
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 23-10-2005 à 20:36:43  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

F12 pour les screens


 
Merci.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3024684
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:37:13  profilanswer
 

de rien ;)

n°3024689
LoX
La classe à Dallas ©
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:39:41  profilanswer
 

udok a écrit :

toute façon c'est limité à 16 ... plus j'y réfléchis et moins je comprends comment ils ont pu loupé à ce point la suite d'une série mythique comme quake (encore une fois je ne l'ai pas encore essayé, je ne fais que me basé sur ce que j'ai lu mais jusque là ça fait plutot peur)
 
et en multi justement le plus important je trouve ce sont les fps ... subir un gros lag des que tu as 5-6 personnes au même endroit, c'est vraiment ridicule pour ce type de jeu


 
Arrête de croire ce qu'il y a écrit sur jeuvideo.com surtout si tu n'y as pas jouer en vrai. Le mode solo est bien le digne successeur de Quake2.
C'est bête qu'ils ne sortent pas une démo ça vaut le coup d'essayer (sinon tu squates chez un pote qui l'a ;) ), ce n'est certe pas le fps de l'année mais il est vraiment pas mal.
 
Spoiler sécial bon appétit:

Spoiler :


http://img167.imageshack.us/img167/2848/shot000276ex.th.jpg
http://img319.imageshack.us/img319/2811/shot000346qv.th.jpg
http://img319.imageshack.us/img319/1753/shot000433al.th.jpg
http://img167.imageshack.us/img167/2506/shot000477sb.th.jpg


---------------
Feedbacks
n°3024704
cumstorm

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:50:12  profilanswer
 

Moi qui suis un gros fan de Q2, je le trouve bien dans la continuité, rapide et bien bourrin... bcp plus réussi que D3  
quii m'avait bien fait chier...
 le seul truc que je regrette c'est la bande son de Q2 qui était plus métal, ca passait pas mal...

Message cité 2 fois
Message édité par cumstorm le 23-10-2005 à 20:50:40
n°3024711
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:53:33  profilanswer
 

cumstorm a écrit :

Moi qui suis un gros fan de Q2, je le trouve bien dans la continuité, rapide et bien bourrin... bcp plus réussi que D3  
quii m'avait bien fait chier...
 le seul truc que je regrette c'est la bande son de Q2 qui était plus métal, ca passait pas mal...


 
 
moi ce que j'aime c'est ton pseudo.
 

n°3024712
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:54:39  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

mais bof quoi.
 
quand quake III est sorti il rammait a donf chez moi ... c'est normal.
 
d'ici quelque mois les config auront évolué et il sera fluide ... alors dans quelques années il sera fluide coome QIII actuellement.


chez moi Q3 faisait plus de 50fps à sa sortie et je n'avais pas une machine de guerre (à ce que je m'en souviens
 

MrBrOwNsToNe a écrit :


j'vois pas ou est le probleme: le jeu est deja beaucoup plus fluide que DOOM III y'a eu de grosses optimisations du moteur.


tu es le premier que j'entends dire ça
d'un autre coté, la lenteur semble surtout être présente en multi, et y-a pas de multi à doom3, donc c'est dure de comparer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :


pour moi le ratage ne vient pas du tout de là mias d'autre part...  :D  mais j'vais pas me re re re repeter pour preserver les nerfs de certains.


je parle d'un ensemble pour ma part ;)


---------------
Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°3024716
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:56:01  profilanswer
 

jaguar06 a écrit :

Tain les gars vous avez vu ma config ??
 
Hier j'ai ffaer a 8, ben franchement, c'etait jouable a 35 fps.
 
J'imagine meme pas a 60 fps FLUIDE :love:


 
[:nofret]


---------------
Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°3024724
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:59:03  profilanswer
 

udok a écrit :

chez moi Q3 faisait plus de 50fps à sa sortie et je n'avais pas une machine de guerre (à ce que je m'en souviens
 
 
tu es le premier que j'entends dire ça
d'un autre coté, la lenteur semble surtout être présente en multi, et y-a pas de multi à doom3, donc c'est dure de comparer
 
 
je parle d'un ensemble pour ma part ;)


 
 
Je t'affirme que Quake 4 est plus fluide que Doom 3 sur mon pc. Et Doom 3 a un mode multi, sauf que je n'ai jamais réussi à y jouer dans de bonnes conditions contrairement à celui de Quake 4.

n°3024730
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-10-2005 à 21:00:20  profilanswer
 

udok a écrit :

chez moi Q3 faisait plus de 50fps à sa sortie et je n'avais pas une machine de guerre (à ce que je m'en souviens
 
 
tu es le premier que j'entends dire ça
d'un autre coté, la lenteur semble surtout être présente en multi, et y-a pas de multi à doom3, donc c'est dure de comparer
 
 
je parle d'un ensemble pour ma part ;)


 
 
il a une 9800  c peut etre pour ca.
 
sinon si ya un multi a doom3.


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 23-10-2005 à 21:00:32

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°3024731
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:00:52  profilanswer
 

udok a écrit :

chez moi Q3 faisait plus de 50fps à sa sortie et je n'avais pas une machine de guerre (à ce que je m'en souviens
 
 
tu es le premier que j'entends dire ça
d'un autre coté, la lenteur semble surtout être présente en multi, et y-a pas de multi à doom3, donc c'est dure de comparer
 
 
je parle d'un ensemble pour ma part ;)


 
 
euh je persiste doom 3 est beaucoup moins fluide que QIV et il ya un multi dans doom3 auquel je ne pouvais pas jouer au dela de 800 600 avec la config que j'ai actuellement.
 
tu te trompes je t'assure ou alors t'as un probleme avec ton paicai.
 

n°3024732
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:02:31  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Je t'affirme que Quake 4 est plus fluide que Doom 3 sur mon pc. Et Doom 3 a un mode multi, sauf que je n'ai jamais réussi à y jouer dans de bonnes conditions contrairement à celui de Quake 4.


 
je me rappelais même plus du mode multi tiens [:god]


---------------
Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°3024752
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:11:41  profilanswer
 

WarDrone a écrit :

Je suppose qu'une demo multijoueur n'aurait pas de sens, que la chute de framerate provient plus du netcode qu'autre chose?


 
 
etant donnén qu'il y a pas de bot :/


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3024759
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:15:15  profilanswer
 

KIKAduKANA a écrit :

moi aussi g des bugs graphiques... faudrait que je réinstalle le jeu pour voir
 
http://kikadukana.free.fr/bug.jpg
 
c bo :o


 
 
oc carte graph


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3024760
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 23-10-2005 à 21:15:18  profilanswer
 

cumstorm a écrit :

Moi qui suis un gros fan de Q2, je le trouve bien dans la continuité, rapide et bien bourrin... bcp plus réussi que D3  
quii m'avait bien fait chier...
 le seul truc que je regrette c'est la bande son de Q2 qui était plus métal, ca passait pas mal...


 
+1, ca manque de rob zombie, en plus le métal gore colle bien à cet univers ... métal gore :D
Et effectivement, c'est super jouissif, un très bon jeu, mieux que D3 et HL2 pour moi, je suis fan !


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3024765
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:16:50  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

+1, ca manque de rob zombie, en plus le métal gore colle bien à cet univers ... métal gore :D
Et effectivement, c'est super jouissif, un très bon jeu, mieux que D3 et HL2 pour moi, je suis fan !


 
 
les zombies viennent ...


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3024766
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 23-10-2005 à 21:17:37  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

les zombies viennent ...


 
hein ? :heink:  
je parle de la zik là :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3024771
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:23:29  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

+1, ca manque de rob zombie, en plus le métal gore colle bien à cet univers ... métal gore :D
Et effectivement, c'est super jouissif, un très bon jeu, mieux que D3 et HL2 pour moi, je suis fan !


 
ca manque de gore de metal de pain de death de crane et de morbiditié.
 
et surtout de FUN !
 
a pu anarki a pu orb a pu tank jr........  :cry:


Message édité par MrBrOwNsToNe le 23-10-2005 à 21:24:10
n°3024772
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:23:53  profilanswer
 

Ayant aussi adoré Q2 que j ai fais sur N64 ( pas de pc a l époque et oui..) Je suis super content de l ambiance du 4. J accroche vraiment et puis le fait d avoir qlq marines a tes cotés nous mets aussi plus dans le trip. En plus les marines qui accompagnet savent viser!!!

n°3024774
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:25:20  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

Ayant aussi adoré Q2 que j ai fais sur N64 ( pas de pc a l époque et oui..) Je suis super content de l ambiance du 4. J accroche vraiment et puis le fait d avoir qlq marines a tes cotés nous mets aussi plus dans le trip. En plus les marines qui accompagnet savent viser!!!


 
moi aussi je me le suis fais sur N64  :D

n°3024775
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:28:13  profilanswer
 

Marrant ce nouveau mouv le "slide", je suis sur que c'est très exploitable ingame !
Sinon je viens de finir ma config dépouillée de tout graph :D


Message édité par jaguar06 le 23-10-2005 à 21:29:12
n°3024779
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:31:11  profilanswer
 

La maniabilité était assez chaude les 10 premières minutes ( touches C powaaa )
 
je me rappel, sur N64 j avais exprès acheté l expansion pack pour ce jeu.
 
Dailleur j ai toujours ma 64 et Q2, faudra que je la rebranche un jour . L avant dernier niveau m avait vraiment bloquer pendant longtemps, c était comme une succesion d ascenceurs, avec des sauts hyper chauds a placer et plein d iron maidens.

n°3024780
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:32:57  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

etant donnén qu'il y a pas de bot :/


 
 
mais merde quoi ...  :'(


---------------
Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°3024783
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:35:22  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

La maniabilité était assez chaude les 10 premières minutes ( touches C powaaa )
 
je me rappel, sur N64 j avais exprès acheté l expansion pack pour ce jeu.
 
Dailleur j ai toujours ma 64 et Q2, faudra que je la rebranche un jour . L avant dernier niveau m avait vraiment bloquer pendant longtemps, c était comme une succesion d ascenceurs, avec des sauts hyper chauds a placer et plein d iron maidens.


 
 
j'ai bien joué a quake 3 sur dreamcast pendant au moins 1 an...  :whistle:  
 
je batais des mecs qui jouaient a la souris a l'epoke ... aahhah mais bon ils savaient po jouer.
 
les maps Dreamcats etaient vraiment cool d'ailleur y'a un DCmappack pour le jeu PC.
 
la map en spirale etait fantastique.

n°3024785
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:37:16  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

j'ai bien joué a quake 3 sur dreamcast pendant au moins 1 an...  :whistle:  


 
Moi aussi :D
C'est vrai que c'etait fun .. mais oscours les lags :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par jaguar06 le 23-10-2005 à 21:37:36
n°3024786
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:37:19  profilanswer
 
n°3024789
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:39:21  profilanswer
 
mood
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