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Auteur Sujet :

Quake 4

n°3024186
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 16:27:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

et c pas pareil sur la va ?


 
 
nan  [:zebra33]
 
va = version allemande ?


Message édité par la_lootre le 23-10-2005 à 16:27:19

---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
mood
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Posté le 23-10-2005 à 16:27:02  profilanswer
 

n°3024189
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-10-2005 à 16:27:54  profilanswer
 

bon ca jai pas fait gaffe mais je trouve cette vf suffisante, des mauvaises vf avek des jeux d acteur a chier yen a eut un paket la je trouve ke ca passe.
 
 
> v. anglaise.
 
 
dans tout les cas c'est un doublage ya pas de vo, c est pas un film.

Message cité 1 fois
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 23-10-2005 à 16:28:56

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°3024191
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 16:29:42  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

bon ca jai pas fait gaffe mais je trouve cette vf suffisante, des mauvaises vf avek des jeux d acteur a chier yen a eut un paket la je trouve ke ca passe.
 
 
> v. anglaise.
 
 
dans tout les cas c'est un doublage ya pas de vo, c est pas un film.


 
 
oui et c'est largement crédible, quand les gars a coté de toi n'arrete pas de crier " des trogs" "ahh des strogs" ( ce planque ) , " ah des strogs " :lol:


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3024192
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 16:30:01  profilanswer
 

rhooo le mec qui joue sur les mots.
 
originale ne veut pas dire voix reelle des vrais acteurs ... originale veut dire d'origine pour moi...
 
d'origine le ju est en anglais. donc VO = VA

n°3024206
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-10-2005 à 16:41:02  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

rhooo le mec qui joue sur les mots.
 
originale ne veut pas dire voix reelle des vrais acteurs ... originale veut dire d'origine pour moi...
 
d'origine le ju est en anglais. donc VO = VA


 
 
je joue pas sur les mots la vrai VO est indipensable pour respecrter le jeu de l acteur k'on vois a l image (pour les film ou serie tv), la en "vo" c'est aussi un doublage, l'importance n'est plus la meme, c'est souvent les moyen et la kalité des doubleurs ki priment, et en france on a des gens ki ont du talent.
 
en animation ou en JV  les vf sont parfois aussi bonne voir parfois meilleur ke les "VO" de base. (shrek ou cobra par ex)

Message cité 2 fois
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 23-10-2005 à 16:41:44

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°3024208
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 16:42:12  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

en animation ou en JV  les vf sont parfois aussi bonne voir parfois meilleur ke les "VO" de base. (shrek ou cobra par ex)


 
Ou Ken le survivant  :whistle:  

n°3024209
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-10-2005 à 16:43:10  profilanswer
 

la je suis pas certain :D


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°3024249
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 17:13:33  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

je joue pas sur les mots la vrai VO est indipensable pour respecrter le jeu de l acteur k'on vois a l image (pour les film ou serie tv), la en "vo" c'est aussi un doublage, l'importance n'est plus la meme, c'est souvent les moyen et la kalité des doubleurs ki priment, et en france on a des gens ki ont du talent.
 
en animation ou en JV  les vf sont parfois aussi bonne voir parfois meilleur ke les "VO" de base. (shrek ou cobra par ex)


 
C'est vrai mais pourtant, dans certaines situations ca choque énormément. Un exemple très flagrant c'est la vidéo de fin de la campagne Orc de WarCraft III ou Hellscream meurt. Et bien dans cette vidéo le mouvement des lèvres et de la langue ainsi que le moment ou il soulève sa poitrine ont été fait et prévu pour la VO, en VF ca donne lamentable, ya pas photo.
 
De même, je n'ai pas joué a Quake 4 encore mais dans Doom III, la différence entre la VO et la VF était la même différence entre un vrai film d'ambiance angoissante/SF et un film de série Z.

n°3024275
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 17:26:26  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Ou Ken le survivant  :whistle:


 
 
hokuto a pain :o


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3024279
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 17:28:04  profilanswer
 

Toulak a écrit :

C'est vrai mais pourtant, dans certaines situations ca choque énormément. Un exemple très flagrant c'est la vidéo de fin de la campagne Orc de WarCraft III ou Hellscream meurt. Et bien dans cette vidéo le mouvement des lèvres et de la langue ainsi que le moment ou il soulève sa poitrine ont été fait et prévu pour la VO, en VF ca donne lamentable, ya pas photo.
 
De même, je n'ai pas joué a Quake 4 encore mais dans Doom III, la différence entre la VO et la VF était la même différence entre un vrai film d'ambiance angoissante/SF et un film de série Z.


 
 
dans Q4 comme dans D3 , les mouvements des levres sont coordinés pour la Vo ,  en vf ca donne du pur nawak ,  du genre le gars qui fait sa scene alors que le doublae c'est deja arrété :D


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
mood
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Posté le 23-10-2005 à 17:28:04  profilanswer
 

n°3024284
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 17:29:54  profilanswer
 

udok a écrit :

tu rames avec une 6800gt ? [:wam]
il y a vraiment une grosse différence de perf entre le mod solo et le mod multi ?


 
oué je rame gravissime en netplay :F
 
différence énorme avec le solo, où même avec mass mobs à l'écran ça rame pas

n°3024295
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 17:34:25  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

dans Q4 comme dans D3 , les mouvements des levres sont coordinés pour la Vo ,  en vf ca donne du pur nawak ,  du genre le gars qui fait sa scene alors que le doublae c'est deja arrété :D


 
Ah mais oui ! je m'en souvenais pas, d'ailleurs c'est très flagrant au tout début du jeu quand on vient de descendre de la navette avec le conseiller swann et son garde du corps.
 

n°3024307
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 17:45:01  profilanswer
 

Hello, je veins de passer les missions nexus, sympa, tres sympa.
 
par contre, j ai descendu l AA. J étais en X4 et la j ai mis en X2.
 
Sur une meme scene de combat en environnement assez clos( tunnel  nexus avec struss ) de :
 
11fps a 19/20 fps  
et de
 
32fps à 47fps ( defense struss ( réglage temperature))  
 
La seule difference que j ai remarqué, c est sur les armes, mais en pleine action on voit pas la diff, si ce n est au nivo de la framerate.

Message cité 1 fois
Message édité par Bono_ le 23-10-2005 à 17:45:50
n°3024319
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 17:49:58  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

Hello, je veins de passer les missions nexus, sympa, tres sympa.
 
par contre, j ai descendu l AA. J étais en X4 et la j ai mis en X2.
 
Sur une meme scene de combat en environnement assez clos( tunnel  nexus avec struss ) de :
 
11fps a 19/20 fps  
et de
 
32fps à 47fps ( defense struss ( réglage temperature))  
 
La seule difference que j ai remarqué, c est sur les armes, mais en pleine action on voit pas la diff, si ce n est au nivo de la framerate.


 
 
ouep le nexus quand tu fais to nvoyages en navette c'est bien fendar, j'ai me bie naussi quand tu reviens dans le vaisseau apres la strogification tout le monde veut te mettre sur la gueule :lol:


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3024322
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 17:51:44  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

ouep le nexus quand tu fais to nvoyages en navette c'est bien fendar, j'ai me bie naussi quand tu reviens dans le vaisseau apres la strogification tout le monde veut te mettre sur la gueule :lol:


 
Hérétique, tu seras brûlé sur le bûcher pour ce spoil  :fou:

n°3024325
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 17:52:58  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Hérétique, tu seras brûlé sur le bûcher pour ce spoil  :fou:


 
 [:jayz]


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3024330
KIKAduKANA
Le JungleCore, ça pootre!!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 17:53:57  profilanswer
 

je trouve ca moins stable que q3 qd meme... de tps en tps des retours windows, des fois il me met en fenetre je sais pas pkoi...
 
60 euros bourdel :o :D

n°3024336
KIKAduKANA
Le JungleCore, ça pootre!!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 17:55:39  profilanswer
 

franchement ca dit a personne là une ptite partie en multi :??:

n°3024353
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:00:32  profilanswer
 

Quand je pense la config qui faut pour que ce jeu tourne a fond, je me rejouis deja pour les futurs jeux...
 
ok, je sais nvidia pour open gl c est mieux m enfin!

n°3024399
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:16:58  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Ou Ken le survivant  :whistle:


"décidement les temps comme les oeufs sont durs et la betise humaine n'a pas de limite" :lol:  
 


---------------
Only I can stop the rain, cause the rain falls on me @ DMX
n°3024461
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:42:38  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

je joues pas a 50Fps en multi...  :lol: ca oscille entre 20 et 60 quoi c'est pas du tout constant.
 
je prefere avoir des grafs potables et moins de FPS... de toutes facons en multi je joue qu'en duel quasiment avec mon frere donc j'sais pas trop ce que ca donne avec 20 personnes a l'ecran.


 
toute façon c'est limité à 16 ... plus j'y réfléchis et moins je comprends comment ils ont pu loupé à ce point la suite d'une série mythique comme quake (encore une fois je ne l'ai pas encore essayé, je ne fais que me basé sur ce que j'ai lu mais jusque là ça fait plutot peur)
 
et en multi justement le plus important je trouve ce sont les fps ... subir un gros lag des que tu as 5-6 personnes au même endroit, c'est vraiment ridicule pour ce type de jeu


---------------
Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°3024469
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:45:22  profilanswer
 

allai #q4@hfr les moches!

n°3024472
canardeur

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:46:12  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Hérétique, tu seras brûlé sur le bûcher pour ce spoil  :fou:


 
la_lootre c'est un boulay
 
jusque dans sa signature  :D

n°3024474
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:47:42  profilanswer
 

J ai eu un leger big graphique, dans le niveau nexus, a un moment y avait des lignes, et des  rectangles rouges qui apparaissaient comme si si c était celle qui serve a calculer l angle de projection des lumières. ca dure juste qlq secondes
 
Quelqu un a aussi eu ca?

n°3024475
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:47:46  profilanswer
 

dofor a écrit :

oué je rame gravissime en netplay :F
 
différence énorme avec le solo, où même avec mass mobs à l'écran ça rame pas


 
 
mais comment ils ont pu se chier dessus à ce point là [:sisicaivrai]


---------------
Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°3024480
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:50:08  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

J ai eu un leger big graphique, dans le niveau nexus, a un moment y avait des lignes, et des  rectangles rouges qui apparaissaient comme si si c était celle qui serve a calculer l angle de projection des lumières. ca dure juste qlq secondes
 
Quelqu un a aussi eu ca?


 
c'est pas compatible ça   [:anathema]


---------------
Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°3024482
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:53:38  profilanswer
 

canardeur a écrit :

la_lootre c'est un boulay
 
jusque dans sa signature  :D


 
 
rien a foot je m'en gratte le spoil :o


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3024483
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:54:17  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

J ai eu un leger big graphique, dans le niveau nexus, a un moment y avait des lignes, et des  rectangles rouges qui apparaissaient comme si si c était celle qui serve a calculer l angle de projection des lumières. ca dure juste qlq secondes
 
Quelqu un a aussi eu ca?


Bug ? Ca n'en est pas un si j'vois de quoi tu parles (et il me semble).

n°3024487
canardeur

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:56:22  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

rien a foot je m'en gratte le spoil :o


 
mais va tu rester impuni tres longtemps ?  :o

n°3024489
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:57:09  profilanswer
 

Oui, bug desole...
 
dans nexus :
 
Ca m arrive aussi quand on est contre 2  streums avant d avoir le tout grand a la fin du niveau
 
c est comme un calcul de lumiere sur les objets.


Message édité par Bono_ le 23-10-2005 à 18:57:37
n°3024490
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 18:57:23  profilanswer
 

je suis entrain d'up 2 bench pour tester si ca dit a qq'un :o


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3024508
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 19:11:28  profilanswer
 

bon voila  
 
http://psychik.net/files/Q4/bench.7z
 
et
 
http://psychik.net/files/Q4/bench1.7z
 
 
pour voir un timedemo :D
 
a extraire dans "x":\Quake 4\q4base\demos\ et pour appeler a l'aide de la console : timedemo bench ou bench1  
 
 


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3024509
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-10-2005 à 19:12:26  profilanswer
 

ca vien d'ou ?
 
 
34 mo ???  :ouch:

Message cité 1 fois
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 23-10-2005 à 19:12:51

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°3024516
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 19:15:16  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

ca vien d'ou ?
 
 
34 mo ???  :ouch:


 
ca vient de moi , je viens de les faire , pquoi ca doit etre un bench officiel pour comparer ? [:ddr555]
 
et oui les demo sont grosse pour 30s :/


Message édité par la_lootre le 23-10-2005 à 19:15:37

---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3024546
xsnake34
So Useless...
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 19:39:33  profilanswer
 

comment apprendre a jouer a Q4 en multi?
parce que autant ut j'ai appris tout seul autant sur quake ca me semble innacessible et tres compliqué de bien jouer ( je parle au niveau deplacement) et puis les maps c'est super chaud de les apprendre je trouve.

n°3024562
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 19:50:15  profilanswer
 

Truc etrange, sous D3 :
 
1024, qualité sup, aniso 8, AA 2 + synchro = très fluide
 
Q4 :1024, qualité sup, aniso 4, AA 2 + synchro baisse de frame assez importante par moment.
 
Expliquez moi pourquoi D3 est plus fluide que Q4 avec un aniso au double.
 

n°3024569
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 19:53:25  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

Truc etrange, sous D3 :
 
1024, qualité sup, aniso 8, AA 2 + synchro = très fluide
 
Q4 :1024, qualité sup, aniso 4, AA 2 + synchro baisse de frame assez importante par moment.
 
Expliquez moi pourquoi D3 est plus fluide que Q4 avec un aniso au double.


peut-être parceque c'est pas le même jeu [:nico54]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3024575
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 19:56:49  profilanswer
 

mais le moteur devrait etre le meme niveau ressources.
HS
 
P.S : je savais pas que tu étais aussi un fan de Depeche mode.
 
Moi j adore le nouveau album.
 
HS

Message cité 1 fois
Message édité par Bono_ le 23-10-2005 à 19:57:27
n°3024578
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 19:58:36  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

mais le moteur devrait etre le meme niveau ressources.
HS
 
P.S : je savais pas que tu étais aussi un fan de Depeche mode.
 
Moi j adore le nouveau album.
 
HS


le moteur oui, mais si les modèles sont plus détaillés (ce qui semble être le cas),...
 
HS: oui, depuis de très longues années :)


---------------
Ma collec de jeux -
n°3024587
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 20:02:28  profilanswer
 

n empeche, niveau action Q4 enterre largement D3.
 
Ok, ce n est pas la meme orientation. La c est plus aracade mais c est trop sympa.
 
Entre Q4 et SS2 boujour la finesse.

n°3024590
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-10-2005 à 20:03:51  profilanswer
 

la finesse au chiottes les JV doivent remplir leur fonktion d'exutoire :)


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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