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Auteur | Sujet : Quake 4 |
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HypnosS J'ai tjrs raison !Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 17-12-2006 à 17:11:11 |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | et de "pas base" ? |
HypnosS J'ai tjrs raison !Transactions (0) | Ba avec un mod je veux dire, genre Qmax permet de passer au dela des 60Hz mais bon c'est un mod pour duel & co ^^ |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | hum etrange tout ca car avec doom 3 ou prey qui utilisent le meme moteur on peux sans trop de pb avoir un bon refresh |
HypnosS J'ai tjrs raison !Transactions (0) | Même moteur c'est vite dit aussi mais bon... Et c'est pas un pb le refresh, c'est voulu
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MrBrOwNsToNe Transactions (0) | j'ai meme tenté de forcer le refresh via les drivers de la CG mais au bout de quelques secondes le jeu repasse en 60hz. |
killen Married MadTransactions (23) |
HypnosS J'ai tjrs raison !Transactions (0) |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) |
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THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) |
Publicité | Posté le 17-12-2006 à 18:00:44 |
HypnosS J'ai tjrs raison !Transactions (0) |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | les developpeurs serait sous l 'influence du lobby des opticiens pour qu'on s'arrache les zieux sur du 60 hz ?
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 17-12-2006 à 23:31:31 |
HypnosS J'ai tjrs raison !Transactions (0) | En mouvement tu t'en rends plus vraiment compte, c'était pour mettre tout le monde sur un pied d'égalité pour le multi il me semble. |
killen Married MadTransactions (23) | Je parle bien des Hz aussi, perso le 60Hz en crt en 20sec j'ai envie de vomir, j'ai simplement fait se que j'ai dit, modif dans les ForceWare, et c'est bien passé de 60 à 85, après ça depend peut être de la version, 91.47 dans mon cas |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) |
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 17-12-2006 à 23:42:39 |
HypnosS J'ai tjrs raison !Transactions (0) | Ba oui mais qu'est ce que tu veux que je te raconte de plus apres
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THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | mais les images calculés et le refresh d'un ecran ca n'a rien a voir enfin ! le refresh c'est une question de confort visuel rien de plus ca ne change rien a la reatcitivté d'un jeu (sauf en cas de v-synkro mais la c un autre pb) Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 17-12-2006 à 23:51:38 |
HypnosS J'ai tjrs raison !Transactions (0) | Ba essaye de passer le jeu au dessus, mais théoriquement le jeu ne l'accepte pas. Ils en avaient parlé à la sortie du jeu, limitation pour le multi. |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | la limitation c'etait pour les fps et c'etait deja le cas pour doom3.
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major95 The !!!! BeatTransactions (1) |
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THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | mouai bon v voir si ca peux regler ce pb les coolbits marchent tjs ? Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 19-12-2006 à 21:06:08 |
wata cartésien insideTransactions (0) | le patch bêta 1.4 est sortit et change une nouvelle fois énormement de choses :
Message édité par wata le 08-02-2007 à 18:38:41 |
MEI |DarthPingoo(tm)|Transactions (0) | Je pense qu'en plus, domme pour DOOM3 1.3.1 c'est aussi pour etre 100% compliant Vista, et que ce patch 1.4 final sera accompagné des maps faites par la communauté...
--------------- | AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps | |
JerryCrazy Le plus crazy des crazyTransactions (0) |
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MEI |DarthPingoo(tm)|Transactions (0) | C'mieux que 60 DLs differents a faire --------------- | AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps | |
JerryCrazy Le plus crazy des crazyTransactions (0) | Certes, mais pour moi, les éditeurs/développeurs comptent beaucoup trop sur les mises à jour, y a pas mal de trucs qui aurait du déjà être d'origine
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major95 The !!!! BeatTransactions (1) |
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THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | bon intereessant ou pas alors ce patch ? Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 08-02-2007 à 20:08:21 |
JerryCrazy Le plus crazy des crazyTransactions (0) |
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THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | mais ca va rammer ca aussi |
MEI |DarthPingoo(tm)|Transactions (0) | ET:QW je ne pense pas que ça rammera trop car deja le moteur de DOOM3 est super perfs meme avec du matos assez ancien (genre 6600GT)... Suffira juste de ne pas trop pousser les details des textures je pense.
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MrBrOwNsToNe Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par MrBrOwNsToNe le 08-02-2007 à 21:23:45 |
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MrBrOwNsToNe Transactions (0) |
un ennième battlefield like quoi... j'suis médisant mais il a l'air pas mal. Message édité par MrBrOwNsToNe le 08-02-2007 à 21:29:16 |
MEI |DarthPingoo(tm)|Transactions (0) | Quake IV a été boudé parce que les gens croyaient que c'etait plus le succeseur de Q3 que de Q2...
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MrBrOwNsToNe Transactions (0) | quake III c'est sans doute le seul jeu auquel je pourrais rejouer meme dans 10 ans...
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JerryCrazy Le plus crazy des crazyTransactions (0) | Puis, Quake 3 était très bien optimisé ET:QW, c'est pour ceux qui n'ont pas aimé Battlefield 2142, ceux qui ont aimé Wolfenstein Enemy Territory ou ceux aiment l'univers de Quake (hors Quake 3 ) Donc, pour moi Message édité par JerryCrazy le 08-02-2007 à 21:39:56 --------------- JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 08-02-2007 à 23:53:30
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obe Transactions (0) | RA3
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Absolutely PSN/Gamertag : NeptunelightTransactions (0) | Il est compatible Vista ce jeu ? Message édité par Absolutely le 08-03-2007 à 06:33:32 |
MrBrOwNsToNe Transactions (0) |
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