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Auteur Sujet :

Quake 1 rame sur mon PC !!!

n°913902
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 13-11-2002 à 13:04:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
non, c un moteur dérivé de quake 1
 
un jour, il faudra mettre en post-it un topic :"HL est dérivé de quake1, pas de quake2 :p " je pense que ça serait d'utilité publique :D


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
mood
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Posté le 13-11-2002 à 13:04:17  profilanswer
 

n°913929
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 13-11-2002 à 13:18:26  profilanswer
 

_pollux_ a écrit a écrit :

un jour, il faudra mettre en post-it un topic :"HL est dérivé de quake1, pas de quake2 :p " je pense que ça serait d'utilité publique :D




 
Vi :)
 
Prodigy

n°913972
razorbill

Transactions (0)
Posté le 13-11-2002 à 13:37:24  profilanswer
 

personne n'y croirait..  
 
 
[:zion]

n°914312
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 13-11-2002 à 15:05:01  profilanswer
 

le moteur de HL n'inclut pas kelkes bonus venus du moteur de Q2, un peu comme Hexen2 à l'époque?


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°918716
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 15-11-2002 à 12:23:57  profilanswer
 

ils insistent :D
 
non, sérieusement, pour des bonus, je sais pas, mais franchement, je ne pense pas...


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°919384
red factio​n

Transactions (0)
Posté le 15-11-2002 à 17:17:01  profilanswer
 

ratur a écrit a écrit :

N'empêche...
 
Si on prend en compte que Half-life est issu du moteur graphique de quake 1, il y aurait peut-etre moyen de faire un truc aussi bô pour counter-strike :D  




 
ta lu ca ou???  :non:  fo pas deconner c quake 2 il me semble

n°919390
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 15-11-2002 à 17:20:44  profilanswer
 

red faction a écrit a écrit :

 
 
ta lu ca ou???  :non:  fo pas deconner c quake 2 il me semble




 
absolument pas c'est Quake1. Je n'ai jamais compris pourquoitant de gens veulent croire que c'est Q2? :??:

n°919394
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 15-11-2002 à 17:24:31  profilanswer
 

Arcapt a écrit a écrit :

 
 
absolument pas c'est Quake1. Je n'ai jamais compris pourquoitant de gens veulent croire que c'est Q2? :??:




 
peu importe si c'est quake 1 ou 2 (bon c'est quake 1 ça c'est sur), vu que le moteur a tellement été modifié qu'il a peu en commun avec quake 1

n°919434
dWarFy81
Super-Connard
Transactions (0)
Posté le 15-11-2002 à 17:46:22  profilanswer
 

getget a écrit a écrit :

Ya que moi qui trouve ca moche ?




 
non moi aussi, je trouve ca superbe sur les shots, mais tres moche et tres "faux" (on dirait du plastoc) quand on joue sur son vrai écran devant ses deux yeux [:wam].
 
par contre, ca ne rame ni sur mon celeron ni sur mon p4 (cf config)


---------------
p4 2.6c@3.6 - p4 1.8a@3.25 - tualeron 1.2@1.72 - p133@250
n°922040
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 16-11-2002 à 23:23:53  profilanswer
 

quakef a écrit a écrit :

le moteur de HL n'inclut pas kelkes bonus venus du moteur de Q2, un peu comme Hexen2 à l'époque?




 
valve a amélioré le moteur de Q1 pour le doter de fonctions également présentes dans le moteur de quake2 (éclairage coloré par ex.)
Mais je trouve le moteur de Quake2 bien meilleur que HL
ya qu'à comparer Kingpin et CS.

mood
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Posté le 16-11-2002 à 23:23:53  profilanswer
 

n°922265
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 17-11-2002 à 02:16:00  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit a écrit :

 
 
valve a amélioré le moteur de Q1 pour le doter de fonctions également présentes dans le moteur de quake2 (éclairage coloré par ex.)
Mais je trouve le moteur de Quake2 bien meilleur que HL
ya qu'à comparer Kingpin et CS.  




 
oui mais kingpin est une version très très poussée du moteur de Q2... de la même façon que SoF ki incorporait entre autre le brouillard volumétrique...


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°922267
darkwalker​_skyvador
la tronche que j ai au reveil
Transactions (0)
Posté le 17-11-2002 à 02:16:44  profilanswer
 

quakef a écrit a écrit :

 
 
oui mais kingpin est une version très très poussée du moteur de Q2... de la même façon que SoF ki incorporait entre autre le brouillard volumétrique...




ben HL est une version tres poussé de Q1  :D


---------------
comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink:
n°922302
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 17-11-2002 à 03:16:45  profilanswer
 

quakef a écrit a écrit :

 
 
oui mais kingpin est une version très très poussée du moteur de Q2...



 
je vois pas trop ce qu'il ya en plus... A part les stencil shadows (qui étaient peut-être déjà gérées par le moteur de Q2 mais désactivées? comme dans Q3???). Les concepteurs du jeu ont particulièrement bien exploité les capacités du moteur (artistiquement parlant), et il est super fluide (60fps) sur K6/2 + voodoo2. Avec SOF le moteur a été plus amélioré (brouillard, textures de détails) et rame un peu sur la même config.
 
 


Message édité par blazkowicz le 17-11-2002 à 03:17:36
n°922324
romje

Transactions (8)
Posté le 17-11-2002 à 05:05:55  profilanswer
 

Vous savez ou je pourrais trouver quake ?
 
Et comment installer les fichiers .tga qui amméliore les textures dans le repertoire quake ?
J'ai essayer avec la demo.  :ouch:  
 
 
 
 [:romje]

n°922326
romje

Transactions (8)
Posté le 17-11-2002 à 05:26:19  profilanswer
 

Pour telecharger les models retravaillés.
 
http://switch.to/qmodels
 
http://www.quake.cz/winclan/qmodels/0.html
 
Pour telecharger les textures retravaillés.
 
http://switch.to/qe1m1textures/
 
http://www.quake.cz/winclan/qe1m1/0.html
 
A vos screens avec tout les modifs !!!
 
 
 [:romje]  

n°922493
ratur

Transactions (0)
Posté le 17-11-2002 à 11:49:48  profilanswer
 

je teste ...

n°922524
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 17-11-2002 à 12:04:12  profilanswer
 

Tout ça est absolument superbe (le côté un peu "toc" disparaît si on monte en résolution). Le problème, c'est que même sur un PC de course, ça rame à mort. C'est strictement injouable. Les gars qui ont fait ça ont négligé la jouabilité dans le seul but de se faire plaisir techniquement.
Cela montre surtout que les moteurs anciens avaient déjà des ressources énormes et que seule la faiblesse du matos empêchait qu'on ait dès 1996 un jeu de la qualité visuelle de Doom3.

n°922546
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 17-11-2002 à 12:31:09  profilanswer
 

morchuflex a écrit a écrit :

Tout ça est absolument superbe (le côté un peu "toc" disparaît si on monte en résolution). Le problème, c'est que même sur un PC de course, ça rame à mort. C'est strictement injouable. Les gars qui ont fait ça ont négligé la jouabilité dans le seul but de se faire plaisir techniquement.
Cela montre surtout que les moteurs anciens avaient déjà des ressources énormes et que seule la faiblesse du matos empêchait qu'on ait dès 1996 un jeu de la qualité visuelle de Doom3.




je pense qu'il faut rester raisonnable et accepter de rejouer a des definitions basses.
le 640*480 ou le 800*600 proposent des framerates raisonnables sur des becannes moyen de gamme a l'heure actuelle.

n°922608
dkside01

Transactions (0)
Posté le 17-11-2002 à 13:03:53  profilanswer
 

:hello: hello !!!
 
à titre d'info, celà a peut être été déjà mentionné, je n'ai pas eu le courage de tout lire.
Il y a deux autres moteurs qui méritent qu'on y prête attention :  telejano et darkplaces.
Personnellement je trouve que chacun des trois possèdent des choses intéressantes. Si on pouvait les combiner ca serait excellent.
J'aime bien :
- l'effet de l'eau dans telejano, l'ajout d'un brouillard
- le bump et les effets de lumière de tenebrae
- le flou des textures qui n'est plus présent lorqu'on s'approche des murs dans darkplaces

n°932316
ultraglab

Transactions (0)
Posté le 21-11-2002 à 20:12:16  profilanswer
 

up  :D  
quelsues screen d'une nouvelle version de tenebrae, toujours en developpement, mais qui gerera les effets de particules et les decals  :)  
 
http://www.3dluvr.com/willi/tenebr [...] shots.html

n°995833
dkside01

Transactions (0)
Posté le 21-12-2002 à 18:02:05  profilanswer
 

un petit UP pour un topic qui le mérite  ;)

n°995844
tree
That's all in your head.
Transactions (0)
Posté le 21-12-2002 à 18:05:29  profilanswer
 

à quand une vraie campagne solo basée sur tenebrae?

n°995861
dkside01

Transactions (0)
Posté le 21-12-2002 à 18:15:23  profilanswer
 

tiens d'ailleurs la dernieère version datant du 1è décembre :
 
http://www.project-io.org/project- [...] index_html

n°1001701
Kuei-Saho

Transactions (0)
Posté le 25-12-2002 à 17:02:42  profilanswer
 

up


---------------
Dieu a cree l homme. Et ensuite, pour le remercier, l homme a cree Dieu.
n°1017908
NookX

Transactions (0)
Posté le 05-01-2003 à 16:44:55  profilanswer
 

:bounce:

n°1018020
reivax59

Transactions (0)
Posté le 05-01-2003 à 17:42:31  profilanswer
 

je viens d'esayer sur la demo... pourkoi en fait j'ai le m pc depuis quake1... :D je suis sûr que ma config actuelle ne sort pas plus de fps que ma config de l'époque
 
beau boulot, sans déconner.


---------------
Strava
n°1031523
NookX

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 14:26:03  profilanswer
 

allez up quoi !

n°1114584
mil'ouze

Transactions (0)
Posté le 26-02-2003 à 22:11:28  profilanswer
 

Timedemo demo1 => 18.8 fps avec péquatre 2.4 et Geforce4 Ti 4200 en 1024x768.
 
ça me rappelle winquake en 512x384 sur cyrix p166+ avec CG SiS pas accélérée directX hardware y'a au moins 5 ans.  :lol:  
 
Pas contre c'est diablement plus beau.


Message édité par mil'ouze le 26-02-2003 à 23:10:23
n°1114607
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 26-02-2003 à 22:18:50  profilanswer
 

y en a ki l on font tourner sur une ati 9700pro :??:
ca doit pas trop mal tourner ................

n°1114705
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 26-02-2003 à 23:19:18  profilanswer
 

space a écrit :

y en a ki l on font tourner sur une ati 9700pro :??:
ca doit pas trop mal tourner ................


 
pas forcement, c'est du software  [:w3c compliant]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°1490301
NookX

Transactions (0)
Posté le 03-10-2003 à 15:06:09  profilanswer
 

Et hop Tenebrae 2
 
http://www.tenebrae2.com/
 
que c'est bôôôooo ....
 
par contre je ne sais pas sur quel moteur c'est basé...
 :??:


Message édité par NookX le 03-10-2003 à 15:06:51
n°1490380
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 03-10-2003 à 15:45:43  profilanswer
 

NookX a écrit :

Et hop Tenebrae 2
 
http://www.tenebrae2.com/
 
que c'est bôôôooo ....
 
par contre je ne sais pas sur quel moteur c'est basé...
 :??:  


 
Ils entierement recréé leur moteur
Et lit des maps du type Quake3

n°1490442
NookX

Transactions (0)
Posté le 03-10-2003 à 16:19:14  profilanswer
 

Pegasus32 a écrit :


 
Ils entierement recréé leur moteur
Et lit des maps du type Quake3


 
ok
ben ça promet alors ...

n°1491195
ze m't

Transactions (2)
Posté le 03-10-2003 à 22:19:12  profilanswer
 

Concrêtement comment ça s'installe tt ça ???
 
J'ai recup le pack de textures zippées 84 (megs)
et le fichier tenebrae install.exe
 
je fais quoi de tt ça ? :??:


---------------
 Ma gallerie Flickr
n°1491368
NookX

Transactions (0)
Posté le 03-10-2003 à 23:42:18  profilanswer
 

ze M't a écrit :

Concrêtement comment ça s'installe tt ça ???
 
J'ai recup le pack de textures zippées 84 (megs)
et le fichier tenebrae install.exe
 
je fais quoi de tt ça ? :??:  


 
je sais plus trop...
je crois qu'il faut (dans le cas d'une archive zip) dezipper le fichier dans le rep de quake
et si c un exe ben l'installer...

n°1536709
XTinX
Amicalement votre
Transactions (0)
Posté le 28-10-2003 à 15:43:51  profilanswer
 

SVP vs pouvez mettre un lien pke le site officiel est dead on dirait !

n°1711337
reiboul
Swedish Metal Powaa ;)
Transactions (0)
Posté le 30-01-2004 à 22:56:47  profilanswer
 

ressortage de topic, au cas ou qqn saurait comment on peut lancer Quake sur un PC WinXP :)
 
j'en profite pour rajouter que Tenebrae oui c bien beau mais faudrait penser a l'optimiser un peu pour le faire tourner correctement, aucun interet sinon lol
 
pis c dingue ste ptit truc qui fait que les gens vont pousser leur coup de geule contre halo qui rame a cause des 50 IA a gerer, et qui felicitent un programmeur qui fait tourner un quake a peu pres beau mais qui tourne correctement sur aucun PC lol :-D

n°1711752
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 31-01-2004 à 11:27:46  profilanswer
 

Ben y a la difference amateur/professionnel et payant/gratuit je pense :-)

n°1713910
pizzajambo​n

Transactions (0)
Posté le 01-02-2004 à 14:42:10  profilanswer
 

Reiboul a écrit :

ressortage de topic, au cas ou qqn saurait comment on peut lancer Quake sur un PC WinXP :)
 
j'en profite pour rajouter que Tenebrae oui c bien beau mais faudrait penser a l'optimiser un peu pour le faire tourner correctement, aucun interet sinon lol
 
pis c dingue ste ptit truc qui fait que les gens vont pousser leur coup de geule contre halo qui rame a cause des 50 IA a gerer, et qui felicitent un programmeur qui fait tourner un quake a peu pres beau mais qui tourne correctement sur aucun PC lol :-D


 
 :pfff:

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