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Auteur Sujet :

Quake 1 rame sur mon PC !!!

n°885882
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 01-11-2002 à 18:49:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

deostickman a écrit a écrit :

ca setrouve facile quake 1?



[:tinostar]

mood
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Posté le 01-11-2002 à 18:49:18  profilanswer
 

n°885885
deostickma​n
poete decomposé
Transactions (0)
Posté le 01-11-2002 à 18:51:16  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

[:tinostar]



[:sovxx]


---------------
Gunpowder,gelatine,dynamite with a laser beam!
n°885897
Pantoufle ​le chien

Transactions (0)
Posté le 01-11-2002 à 18:58:35  profilanswer
 

Comment inverser l'axe y de ma souris car quand je vais en haut sur le tapid desouris ca va en bas dans le jeu et vice versa

n°885911
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 01-11-2002 à 19:07:43  profilanswer
 

deostickman a écrit a écrit :

ca setrouve facile quake 1?




 
tu peux télécharger la version shareware gratuitement et légalement

n°885918
deostickma​n
poete decomposé
Transactions (0)
Posté le 01-11-2002 à 19:15:04  profilanswer
 

je precise que ne parlais pas de P2P mais comme j'avais lu qu'il etait en abadonware.... :o


---------------
Gunpowder,gelatine,dynamite with a laser beam!
n°885926
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 01-11-2002 à 19:18:10  profilanswer
 

Pantoufle le chien a écrit a écrit :

Comment inverser l'axe y de ma souris car quand je vais en haut sur le tapid desouris ca va en bas dans le jeu et vice versa




 
options, invert mouse

n°885929
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 01-11-2002 à 19:19:23  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit a écrit :

 
 
Les perfs dépendent beaucoup de la résolution. sur ma Geforce2MX, j'ai pas de ralentissements en 320x240 (même à cette résolution ça vaut le coup je trouve!)




 
ben finalement ça rame à mort en 320x240 sur E4M1!

n°885930
Pantoufle ​le chien

Transactions (0)
Posté le 01-11-2002 à 19:19:27  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit a écrit :

 
 
options, invert mouse




Ha, j'te jure j'ai fouillé j'ai pas trouvé ... bon ben si tu dis que c ça je te crois, merci

n°886773
NookX

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 00:34:59  profilanswer
 

UltraGlab a écrit a écrit :

ha oui, aussi, un truc rigolo avec tenebrae, au moment de quitter le jeux, au lieu d'appuyer sur Y, essayez d'appuyer sur D, y'a une petite surprise  :D  




D ?? D comme doom (3) ???
c bien de ça que tu parles ???
 
http://membres.lycos.fr/botteam/di [...] _doom3.jpg
 
par contre le jeu rame autant en 1024 qu'en 1600 chez moi...
il est a peu près fluide en dessous de 800*600 (avec les options graphiques par defaut, sur les maps du jeu de base)
par contre je le trouve un peu beurk qd on active l'option mirrors full + force all water reflective
on dirait que tout est ciré (enfin c mon avis)
sinon chapô au mec qui a pondu un truc aussi puissant sur un moteur aussi vieux


Message édité par NookX le 02-11-2002 à 00:36:05
n°886777
Niala'Zomb​ies_Killer
Sa va Bastonner & Grave donner
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 00:36:47  profilanswer
 

nookx a écrit a écrit :

 
D ?? D comme doom (3) ???
c bien de ça que tu parles ???
 
http://membres.lycos.fr/botteam/di [...] _doom3.jpg
 
par contre le jeu rame autant en 1024 qu'en 1600 chez moi...
il est a peu près fluide en dessous de 800*600 (avec les options graphiques par defaut, sur les maps du jeu de base)
par contre je le trouve un peu beurk qd on active l'option mirrors full + force all water reflective
on dirait que tout est ciré (enfin c mon avis)
sinon chapô au mec qui a pondu un truc aussi puissant sur un moteur aussi vieux




un monde de verre pluto


Message édité par Niala'Zombies_Killer le 02-11-2002 à 00:36:56

---------------
<<<< Forum - Unreal Tournament 2003 >>>>  
mood
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Posté le 02-11-2002 à 00:36:47  profilanswer
 

n°886803
NookX

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 00:48:44  profilanswer
 

Niala'Zombies_Killer a écrit a écrit :

 
un monde de verre pluto




oui comme tu veux ça fait vraiment trop "propre"

n°886807
Niala'Zomb​ies_Killer
Sa va Bastonner & Grave donner
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 00:51:02  profilanswer
 

nookx a écrit a écrit :

 
oui comme tu veux ça fait vraiment trop "propre"



non mais tu donne ton avis , moi je donne le mien :D
 
mais c vrai que par raport au texture normale sa fait propre :ouch:


---------------
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n°886824
NookX

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 00:57:59  profilanswer
 

Niala'Zombies_Killer a écrit a écrit :

non mais tu donne ton avis , moi je donne le mien :D
 
mais c vrai que par raport au texture normale sa fait propre :ouch:




j'ai l'impression qu'il faut jouer avec des patins à ses pieds...

n°886830
Niala'Zomb​ies_Killer
Sa va Bastonner & Grave donner
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 00:59:59  profilanswer
 

nookx a écrit a écrit :

 
j'ai l'impression qu'il faut jouer avec des patins à ses pieds...
 




ben ouai sinon zip le soldier ! :lol:


---------------
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n°886833
NookX

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 01:01:06  profilanswer
 

Niala'Zombies_Killer a écrit a écrit :

 
ben ouai sinon zip le soldier ! :lol:




fo po jouer avec un trop gros flingue ou alors fo se mettre dos a un mur
 :o

n°886840
Niala'Zomb​ies_Killer
Sa va Bastonner & Grave donner
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 01:03:27  profilanswer
 

mais en faite ton screen, quand on regarde en vrai resolution sa polygone grave !!!
 
c lisse mais polygone !
 
enfin ya deja les pixelle des mur qui sont parti c deja sa, pour un jeux qui est vieux comme la terre !


---------------
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n°886972
NookX

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 01:53:04  profilanswer
 

Niala'Zombies_Killer a écrit a écrit :

mais en faite ton screen, quand on regarde en vrai resolution sa polygone grave !!!
 
c lisse mais polygone !
 
enfin ya deja les pixelle des mur qui sont parti c deja sa, pour un jeux qui est vieux comme la terre !




en fait le moteur change pas c les effets qui sont rajoutés y'a autant de poly... (peut etre un poil plus alors) en fait les perso n'ont pas été retouchés (je crois)

n°887000
NookX

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 02:27:37  profilanswer
 

par contre j'ai dl un pack sensé remplacer les textures du jeu original pour etre adapté a tenebrae mais fodra m'expliké ke komankonfé

n°887013
dje33

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 03:19:08  profilanswer
 

je vais telecharger  
j'aime bien voire ce que les gens son capable de faire
 
j'avais telecharger GLdoom pour avoir Doom en open GL il y a quelque temps et je jouais en 1600*1200  :D

n°887017
NookX

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 03:30:31  profilanswer
 

dje33 a écrit a écrit :

je vais telecharger  
j'aime bien voire ce que les gens son capable de faire
 
j'avais telecharger GLdoom pour avoir Doom en open GL il y a quelque temps et je jouais en 1600*1200  :D  




ben là je crois que tu auras du mal à y jouer ds de bonnes conditions en 1600 j'ai essayé ça tourne mais c po super fluide

n°887018
dje33

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 03:31:48  profilanswer
 

je sais me contenter de petite resolution surtout que la j'adore le rendu
 
faut que je retrouve mon Cd de quake par contre


Message édité par dje33 le 02-11-2002 à 03:32:00
n°888139
dje33

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 16:47:08  profilanswer
 

j'ai trouver mon CD
je trouve que les effets sur les textures sont top
 
par contre suivant les reglages des fois il y en a un peu trop a mon avis
 
comme il a deja ete dit ça fait tout ciré
 
je conseil aussi d'utiliser les pak de texture  
Extra high res textures for Tenebrae (3.6 MB)  
 


Message édité par dje33 le 02-11-2002 à 16:52:43
n°888152
ratur

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 16:54:02  profilanswer
 

Vous savez pas koment on active le crosshair dans ce jeu paske là j'arrive pô à viser

n°888175
dje33

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 17:03:50  profilanswer
 

ratur a écrit a écrit :

Vous savez pas koment on active le crosshair dans ce jeu paske là j'arrive pô à viser




 
il n'y a pas de crosshair dans quake
il suffit d'avoir l'ennemie en face de toi et ça ajuste automatiquement la hauteur
 
a l'epoque beaucoup de joueur jouais en utilisant que le clavier et sans "lever" la tete

n°888176
dje33

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 17:05:23  profilanswer
 

quelq'un a un lien pour la map Tenebrae TestMap R1 ?
parce que j'arrive pas a la telecharger sur le site de l'auteur

n°889129
dje33

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 23:16:28  profilanswer
 

je met une photo parce que je suis tout content
 
http://dje33.free.fr/quake.jpg

n°889258
Niala'Zomb​ies_Killer
Sa va Bastonner & Grave donner
Transactions (0)
Posté le 03-11-2002 à 00:00:50  profilanswer
 

dje33 a écrit a écrit :

je met une photo parce que je suis tout content
 
http://dje33.free.fr/quake.jpg



:ouch: ben pinaise !
 
il ont envie de rivaliser avec doom 3 ou quoi ! :lol: , enfin c une expression parce quil en sont encore loin  :D


---------------
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n°892060
NookX

Transactions (0)
Posté le 03-11-2002 à 22:49:49  profilanswer
 

Niala'Zombies_Killer a écrit a écrit :

:ouch: ben pinaise !
 
il ont envie de rivaliser avec doom 3 ou quoi ! :lol: , enfin c une expression parce quil en sont encore loin  :D  




ben moi je dis il claque son joujou technologique sur quake 3 team arena... je crois qu'on se retrouve presqu'avec doom 3...
(en moins poussé tt de même... fo po exagérer... :sarcastic: )

n°892074
NookX

Transactions (0)
Posté le 03-11-2002 à 22:54:42  profilanswer
 

dje33 a écrit a écrit :

je met une photo parce que je suis tout content
 
http://dje33.free.fr/quake.jpg




moi aussi je mets les miens
 
AVANT  
 
http://membres.lycos.fr/botteam/divers/testmap_tenebrae01.jpg
 
APRES
 http://membres.lycos.fr/botteam/divers/testmap_tenebrae02.jpg
 
je trouve ça très beau surtout que c quake 1


Message édité par NookX le 03-11-2002 à 22:55:04
n°892081
NookX

Transactions (0)
Posté le 03-11-2002 à 22:58:34  profilanswer
 

au fait c quoi cette map zoo.bsp ???
j'ai essayé on dirait que le gars a voulu faire une demonstration des effets inclus dans son "patch"  

n°892138
dje33

Transactions (0)
Posté le 03-11-2002 à 23:20:11  profilanswer
 

nookx a écrit a écrit :

au fait c quoi cette map zoo.bsp ???
j'ai essayé on dirait que le gars a voulu faire une demonstration des effets inclus dans son "patch"  
 




 
ben c'est juste ça a mon avis

n°892237
Verson-i3
AllenDiese3
Transactions (0)
Posté le 03-11-2002 à 23:59:41  profilanswer
 

ratur a écrit a écrit :

:heink:  :heink:  :heink:  
 
Ma config :
Athlon 1600+
Geforce 3 Ti200
256Ram DDR
 
 
 
 
Avant d'éclater de rire et de me traiter de troll... installez donc ce petit patch pour quake 1 (section download) :
http://tenebrae.sourceforge.net/index.php
 
ca rajoute du bumb mapping à gogo, de brouillard volumétrique, des ombres, ... :sarcastic:
 
 
 
Une screenshot pour le plaisir des yeux :
 
http://tenebrae.sourceforge.net/shots5/quake00008.jpg
 
 :ouch:  :ouch: Sisi j'vous jure il s'agit bien de quake 1 !  :lol:



comment c BEAU !!  :love:  :love:  :love:

n°892277
NookX

Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 00:39:46  profilanswer
 

allez encore d'autres screen qui franchement me font dire que le mec ç l'origine de tout ça a vraiment fait du bon boulot...
 
 http://membres.lycos.fr/botteam/divers/testmap_tenebrae03.jpg
 
  http://membres.lycos.fr/botteam/divers/testmap_tenebrae04.jpg
 
je trouve les effets de lumière/ombre bien foutu


Message édité par NookX le 04-11-2002 à 00:40:08
n°892586
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 11:17:06  profilanswer
 

ratur a écrit a écrit :

Vous savez pas koment on active le crosshair dans ce jeu paske là j'arrive pô à viser




Facile ... dans la console, tu tapes 'CROSSHAIR 1' ... et c'est tout  :D


---------------
La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°892732
Phive
Raaah Lovely
Transactions (5)
Posté le 04-11-2002 à 12:40:31  profilanswer
 

http://phive.free.fr/ftp/flag1.gif

n°892819
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 13:13:00  profilanswer
 

[:drapo]

n°892911
Angelneo
Oh putain 15 ans déjà
Transactions (2)
Posté le 04-11-2002 à 13:50:29  profilanswer
 

[:ptibeur]


---------------
Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
n°894387
NookX

Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 22:48:13  profilanswer
 

:bounce:

n°894469
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 23:10:35  profilanswer
 

http://forum.hardware.fr/images/perso/ptibeur.gif


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°894492
darkwalker​_skyvador
la tronche que j ai au reveil
Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 23:20:37  profilanswer
 

[:ptibeur]


Message édité par darkwalker_skyvador le 05-11-2002 à 00:14:30

---------------
comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink:
n°894545
saddict

Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 23:41:17  profilanswer
 

pour ce qui plus qui parlait de duke nukem..c pas de la 3D non plus...enfin vais pas rentrer dans les details...mais c pas de la3 polygonale comme quake.
 
Sinon c clair que tenebra ca torche bien ...imaginez le meme style de "patch" pour unreal tournament (pas le 2003) avec des textures refaites nickel pour ca....bah le 2003 ferait bien naze a coté...

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