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Auteur | Sujet : Quake 1 rame sur mon PC !!! |
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saddict Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
![]() Publicité | Posté le 04-11-2002 à 23:41:17 ![]() ![]() |
NookX Transactions (0) | ben moi je pense que si on claquait ça sur le moteur de quake 3 team arena ben je crois qu'on se rapprocherait bien d'un doom3...
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NookX Transactions (0) |
saddict Transactions (0) | t'as un lien qui marche pour cette map ?
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NookX Transactions (0) |
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NookX Transactions (0) | par contre si kk1 pouvait m'aider a mettre les textures hi rez pour qe1m1...
Message édité par NookX le 05-11-2002 à 01:38:05 |
saddict Transactions (0) | marche pas ton liens |
NookX Transactions (0) |
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darkwalker_skyvador la tronche que j ai au reveilTransactions (0) | putain !
--------------- comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink: |
NookX Transactions (0) |
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![]() Publicité | Posté le 05-11-2002 à 12:22:17 ![]() ![]() |
Arcapt Tout ça c la faute d'Obiwan!Transactions (0) | non ca n'est plus vraiment le même moteur. il a été profondément modifié. les développeurs disaient qu'ils avaient finalement gardé seulement 30% du code originel |
Joe_Black Transactions (0) | bah moi ça foire de partout, il me fout une erreur au demarrage, soi disant que ma catre ne doit pas être supportée... bla.. bla... |
Prodigy Transactions (0) |
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dje33 Transactions (0) |
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Niala'Zombies_Killer Sa va Bastonner & Grave donnerTransactions (0) | j'ai tester se patch, sa va c'est bien tranquille, mais bon c'est pas super beau non plus. c'est juste une texture qui pixelise plus.
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NookX Transactions (0) |
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Niala'Zombies_Killer Sa va Bastonner & Grave donnerTransactions (0) |
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NookX Transactions (0) | theoriquement tu devrais passer de ça : |
Niala'Zombies_Killer Sa va Bastonner & Grave donnerTransactions (0) |
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NookX Transactions (0) |
Message édité par NookX le 05-11-2002 à 18:31:19 |
Niala'Zombies_Killer Sa va Bastonner & Grave donnerTransactions (0) |
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NookX Transactions (0) |
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saddict Transactions (0) | le d/l de la map il marche pas...quand y'a getright |
tssstare Transactions (0) | Pourquoi les ombres sont pas totalements noires comme dans Doom 3 ? |
NookX Transactions (0) |
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Joe_Black Transactions (0) |
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Joe_Black Transactions (0) |
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NookX Transactions (0) | |
saddict Transactions (0) | y'a moyen de convertir une map quake3 ou quake 1 en *.3DS ou asc ? ou un truc lisible par 3DS max... vais essayer de lourder ca dans notre moteur 3D... |
tssstare Transactions (0) |
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saddict Transactions (0) | vais essayer ca....car le moteur gere pas les map quake en natif...enfin pas encore...
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tssstare Transactions (0) |
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razorbill Transactions (0) | sérieusement, vous pensez que ce chose de chose est faisable pour hl ?..
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ratur Transactions (0) |
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saddict Transactions (0) |
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tssstare Transactions (0) |
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razorbill Transactions (0) | |
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