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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°13906301
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 06-07-2018 à 12:32:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et d'ici la Oculus proposera quelque chose d'aussi bien :sweat:

mood
Publicité
Posté le 06-07-2018 à 12:32:17  profilanswer
 

n°13906321
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥ (^▽^)/
Transactions (21)
Posté le 06-07-2018 à 12:54:07  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Et d'ici la Oculus proposera quelque chose d'aussi bien :sweat:


[:yakari35:1]


---------------
P'tit tigrou déguisé en Quasi-modo => Prochaine ki toulousaine le 26/4 ! <= "Elton john de sept 1980" dixit zephiel...
n°13906334
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 06-07-2018 à 13:20:06  profilanswer
 

Coucou réton

n°13906354
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 06-07-2018 à 13:40:30  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Vive Pro en promo, casque seul à 578€12 au lieu de 791,95€:
https://www.etr.fr/bon-plan/6191-pr [...] ro-27.html


Sauf que c'est en occasion, donc garantie de 3 mois.
 
Etat du produit : Emballage ouvert ou abimé - Pièce jamais utilisée
Garantie commerciale : 3 mois vendeur
 
https://www.ldlc.com/fiche/PB00248548.html

n°13906419
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 06-07-2018 à 14:32:10  profilanswer
 

ah ouais dommage :o


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13906435
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 06-07-2018 à 14:39:04  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

Coucou réton


 
tu viens plus au soirée lô


---------------
Fookin hell.
n°13906441
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 06-07-2018 à 14:43:29  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
tu viens plus au soirée lô


 
Je vais reviendre j'ai vu les tofs de ton nouvel appart'  [:inick:2]  [:inick:4]

n°13906582
cartemere

Transactions (0)
Posté le 06-07-2018 à 17:04:21  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Préparation du dredi  [:groutgrout:4]  
 
Le Vive continue sa chute sur Stream VR 44% vs 46%:
https://www.lesnumeriques.com/casqu [...] 75905.html
 
1400E le Vive Pro complet:
https://www.lesnumeriques.com/casqu [...] 75919.html
 
 [:the mac:3]


+1
c'est surtout une baisse de PdM... ça veut donc dire que les autres se vendent plus vite que le Vive.
c'est pas forcément déconnant vu le price tag par rapport à la concurrence
 

raiton30 a écrit :

Apparement budget cut est sortie quelqu'un a testé ?


 
testé sur ETR.
très décevant par rapport à la demo : les niveaux ont été vidés, le rythme est pas là, on n'a plus que le couteau (l'arbalète n'existe plus).
bon, il a quand même eu une bonne note parceque... c'est ETR :D

n°13906596
davidgag

Transactions (0)
Posté le 06-07-2018 à 17:19:04  profilanswer
 

Budget Cuts , j'ai bien aimé !
Le choix du couteau (ou ciseau) c'est pour te garder en état de stress ... le dernier niveau est stressant et flippant a la fois  
Ca reste un bon jeu mais un peu trop chero

n°13906629
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 06-07-2018 à 18:13:11  profilanswer
 

+1 bien aime Budgets Cuts aussi. Sympa a faire. Si on aime la demo, il n'y a pas trop de risque a le prendre.

mood
Publicité
Posté le 06-07-2018 à 18:13:11  profilanswer
 

n°13906638
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 06-07-2018 à 18:25:40  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


 
Je vais reviendre j'ai vu les tofs de ton nouvel appart'  [:inick:2]  [:inick:4]


 
d'ou ? :o


---------------
Fookin hell.
n°13906642
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 06-07-2018 à 18:27:50  profilanswer
 


 
T'occupes j'ai mes sources [:toussa]

n°13919948
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 11:18:17  profilanswer
 

[:michrone]

n°13919993
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥ (^▽^)/
Transactions (21)
Posté le 22-07-2018 à 12:25:45  profilanswer
 

:hello:
 
Futur possesseur d'un vive? :whistle:
 
:D


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n°13920004
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 12:47:55  profilanswer
 

Vive ou microsoft (pas mal de refurb sur amazon : HP à 267, acer à 287€)

 

Je sais pas encore (j’ai vu que sur steam, les jeux VR sont tous compatible vive/rift/MS à priori)
J’ai vu le pimax 4k à 289€ aussi (mais pas de controleur et ça douille seul à priori) avec du 4k par oeil (plus d’effet de grille :love:) par contre, ça à l’air pas terrible pour le positionnement : le vive à les 2 caméras, les microsoft utilisent les caméras du casque alors que le pimax se sert juste des gyro pour se positionner :o

 

Je me dis que la réalité mixe peut être théoriquement sympa si bien implémenté.

 

Pour le moment, le seul truc qui m’intéresse, c’est beat saber :love:

Message cité 2 fois
Message édité par aldayo le 22-07-2018 à 12:53:06
n°13920019
david42fr

Transactions (2)
Posté le 22-07-2018 à 13:05:22  profilanswer
 

Salut,

 

J'ai posé ma question sur le topic des WMR (j'ai un Acer) mais pas de réponse alors je tente ma chance ici : vous utilisez quoi pour voir des vidéos 3D VR?

 

J'ai testé edge sur du streaming mais très peu de vidéos semblent fonctionner? et j'ai tenté steam multimedia player beta mais que de saccades! C'est mon 2500K qui est à la rue ou il y a mieux? et si vous avez quelques videos incontournables?

 

Merci


Message édité par david42fr le 22-07-2018 à 13:06:53

---------------
A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°13920022
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 13:09:43  profilanswer
 

Lien du topic wmr ?

n°13920033
davidgag

Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 13:21:36  profilanswer
 

Pour Beat Saber, si t'es compétitif prend le VIVE ,t'auras pas de perte de tracking . Si tu te fous de la performance un WMR te suffira  
Pour les Film 3D en VR , Big screen est simpa
Mais si c'est pour des "films" 180° 3D , Virtual Desktop fait bien le job !

n°13920036
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥ (^▽^)/
Transactions (21)
Posté le 22-07-2018 à 13:34:22  profilanswer
 

aldayo a écrit :

Lien du topic wmr ?

TU VR (avec des liens vers les différents topics VR d'HFR): https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 6825_1.htm
Et le topic Pimax: https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 5873_1.htm


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n°13920161
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 22-07-2018 à 17:27:36  profilanswer
 

aldayo a écrit :

Vive ou microsoft (pas mal de refurb sur amazon : HP à 267, acer à 287€)

 

Je sais pas encore (j’ai vu que sur steam, les jeux VR sont tous compatible vive/rift/MS à priori)
J’ai vu le pimax 4k à 289€ aussi (mais pas de controleur et ça douille seul à priori) avec du 4k par oeil (plus d’effet de grille :love:) par contre, ça à l’air pas terrible pour le positionnement : le vive à les 2 caméras, les microsoft utilisent les caméras du casque alors que le pimax se sert juste des gyro pour se positionner :o

 

Je me dis que la réalité mixe peut être théoriquement sympa si bien implémenté.

 

Pour le moment, le seul truc qui m’intéresse, c’est beat saber :love:

 

Laisse tomber le Pimax 4k, il est complètement dépassé. Prends le Vive si tu veux ce qu'il ya de mieux au niveau Roomscale, un WMR pour le rapport qualité prix, un Rift si tu es plus simu.

 

Edit: si c'est pour Beat Saber, je pense que le Vive sera ce qu'il y a de mieux, et de plus cher bien-sûr!

Message cité 2 fois
Message édité par the_fennec le 22-07-2018 à 17:29:47

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Faudra que je teste un jour :o
n°13920213
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 19:03:48  profilanswer
 

aldayo a écrit :

J’ai vu le pimax 4k à 289€ aussi (mais pas de controleur et ça douille seul à priori) avec du 4k par oeil (plus d’effet de grille :love:) par contre, ça à l’air pas terrible pour le positionnement : le vive à les 2 caméras, les microsoft utilisent les caméras du casque alors que le pimax se sert juste des gyro pour se positionner :o


Le Pimax 4k a toujours été de la daube (et ce n'est pas 4k par oeil). Ce n'est rien d'autre qu'un Oculus DK1 avec une grosse résolution : pas de positional tracking, flou de mouvement, sangle bas de gamme (non rigide, pas d'audio intégré), 60hz, etc.. Bref, un produit à éviter depuis toujours.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13920223
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 19:19:21  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

 

Laisse tomber le Pimax 4k, il est complètement dépassé. Prends le Vive si tu veux ce qu'il ya de mieux au niveau Roomscale, un WMR pour le rapport qualité prix, un Rift si tu es plus simu.

 

Edit: si c'est pour Beat Saber, je pense que le Vive sera ce qu'il y a de mieux, et de plus cher bien-sûr!

 

En quoi le vive est mieux qu’un WMR pour beat saber ?

 

Et surtout, qu’est ce que le vive ne peux pas faire que le WMR peut faire ?

Message cité 1 fois
Message édité par aldayo le 22-07-2018 à 19:23:16
n°13920230
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 19:26:17  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Edit: si c'est pour Beat Saber, je pense que le Vive sera ce qu'il y a de mieux, et de plus cher bien-sûr!


Le roomscale ne semble pas être grandement exploité avec Beat Saber tout de même (sur place, même direction). Du coup le potentiel du Vive semble être bien moins important.


Message édité par LEctrodz le 22-07-2018 à 19:27:12

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13920234
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 22-07-2018 à 19:28:49  profilanswer
 

aldayo a écrit :


 
En quoi le vive est mieux qu’un WMR pour beat saber ?
 
Et surtout, qu’est ce que le vive ne peux pas faire que le WMR peut faire ?


Le tracking est beaucoup plus précis/réactif sur le Vive ;)


---------------
>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°13920240
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 19:34:41  profilanswer
 

Niveau gameplay, j’ai l’impression que 2 wiimote suffiraient : tu joues toujours devant et seule la position des mains compte.
Il y a bien l’histoire de se baisser et esquiver droite/gauche mais les capteurs dans le casque doivent suffirent (du coup, quel intérêt des capteurs à répartir dans la pièce ? Sachant que mon bureau fait 10m2 )

 

Ah oui, VR et steamlink, pas de soucis ?

Message cité 1 fois
Message édité par aldayo le 22-07-2018 à 19:35:44
n°13920249
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 22-07-2018 à 19:51:43  profilanswer
 

Je sais pas pour Beat Saber, mais la précision du Vive n'a rien a voir avec des Wiimotes...
 
Non, pas de VR en streaming, la latence serait trop élevée avec un Steamlink, même en ethernet.


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Faudra que je teste un jour :o
n°13920251
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 19:54:38  profilanswer
 

C’est con ! Car j’ai bien plus de place dans le salon (et la flemme de changer la tour de pièce et pas sur qu’une rallonge de 20m d’HDMI soit une bonne idée :D )

n°13920255
david42fr

Transactions (2)
Posté le 22-07-2018 à 19:58:59  profilanswer
 


davidgag a écrit :

Pour Beat Saber, si t'es compétitif prend le VIVE ,t'auras pas de perte de tracking . Si tu te fous de la performance un WMR te suffira  
Pour les Film 3D en VR , Big screen est simpa
Mais si c'est pour des "films" 180° 3D , Virtual Desktop fait bien le job !

Merci, je vais tester big screen, virtual desktop semble payant ;)


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n°13920274
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 22-07-2018 à 20:30:28  profilanswer
 

aldayo a écrit :

C’est con ! Car j’ai bien plus de place dans le salon (et la flemme de changer la tour de pièce et pas sur qu’une rallonge de 20m d’HDMI soit une bonne idée :D )


 
Si tu trouves le bon cable ça doit le faire, il te faudra aussi un cable USB.


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Faudra que je teste un jour :o
n°13920291
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 20:48:52  profilanswer
 

aldayo a écrit :

Niveau gameplay, j’ai l’impression que 2 wiimote suffiraient : tu joues toujours devant et seule la position des mains compte.
Il y a bien l’histoire de se baisser et esquiver droite/gauche mais les capteurs dans le casque doivent suffirent (du coup, quel intérêt des capteurs à répartir dans la pièce ? Sachant que mon bureau fait 10m2 )

 

Ah oui, VR et steamlink, pas de soucis ?

 

La caméra infrarouge dans la wiimote à besoin de viser la sensor bar pour déterminer la position dans l'espace.
Donc dès que tu tiens la wiimote à la verticale pour donner un coup de sabre, la position est perdue.

 

En fait la wiimote pourrait fonctionner comme les manettes du vive si il y avait des sensor bar un peu partout dans la pièce.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 22-07-2018 à 20:51:29
n°13920305
david42fr

Transactions (2)
Posté le 22-07-2018 à 21:03:30  profilanswer
 

david42fr a écrit :

Merci, je vais tester big screen, virtual desktop semble payant ;)


Petit test rapide et c'est pas mal mais ça ne remplace pas un lecteur comme steam VR mediaplayer: on n'est pas dans la video, celle ci est sur un écran devant soi ;) mais je n'ai pas les saccades du coup!


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n°13920322
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 21:30:38  profilanswer
 

Je repose la question : il y a que de bien sur WMR que les vive/rift ne sont pas capable ?
 

basketor63 a écrit :


 
La caméra infrarouge dans la wiimote à besoin de viser la sensor bar pour déterminer la position dans l'espace.
Donc dès que tu tiens la wiimote à la verticale pour donner un coup de sabre, la position est perdue.
 
En fait la wiimote pourrait fonctionner comme les manettes du vive si il y avait des sensor bar un peu partout dans la pièce.


 
Et pourtant, avec le wii motion plus, ils avaient rajouter un capteur et il y avait un jeu de sabre avec la wiimote à la verticale (le sensor bar, ça ne sert que pour viser un point préci de l’écran, pas pour l’orientation dans l’espace de la manette, par contre, il n’y avait que 2 axes de géré, pas de profondeur en direction de l’écran)

n°13920336
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 22-07-2018 à 21:51:43  profilanswer
 

aldayo a écrit :

Je repose la question : il y a que de bien sur WMR que les vive/rift ne sont pas capable ?


De bien? Rien a ce que je sache, le coté Mixed Reality, c'est comme l'AR ... en théorie c'est super (:o) en pratique ya rien. Ya aussi l'access au MS Store :lol:. Rien qui va te manquer sur Vive/Rift.
 

aldayo a écrit :

Et pourtant, avec le wii motion plus, ils avaient rajouter un capteur et il y avait un jeu de sabre avec la wiimote à la verticale (le sensor bar, ça ne sert que pour viser un point préci de l’écran, pas pour l’orientation dans l’espace de la manette, par contre, il n’y avait que 2 axes de géré, pas de profondeur en direction de l’écran)


 
Laisse tomber les comparaisons avec la Wii, c'est une techno complètement dépassée, les WMR/Vive/Rift sont 1000 fois mieux.


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Faudra que je teste un jour :o
n°13920344
davidgag

Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 22:03:44  profilanswer
 

aldayo a écrit :

Je repose la question : il y a quoi de bien sur WMR que les vive/rift ne sont pas capable ?
 


 
Sur Vive on est capable de chercher un truc derrière le dos (comme un flingue ou sac a dos...) que le WMR ne peut pas faire  
On est pas obligé d'avoir ses mains constamment devant soit , sur VIVE on peut flinguer a 180° une arme a chaque main , ou reculer avec une main dans le dos (par exemple)
Et VIVE est écolo .... on peut jouer dans le noir sans avoir besoin d'éclairer toute la pièce pour que les capteurs fonctionnent  :o  
 

n°13920354
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 22:15:06  profilanswer
 

Pour le moment, je veux juste beat saber, et encore, à voir en vrai car je suis pas du tout ambidextre et donc si je vois que c’est injouable à deux main, j’essayerai le mode un seul sabre et si j’accroche pas, je passerai pas sur la VR (en gros, depuis que j’ai plus de tapis DDR, ça me manque) car pour le reste, j’ai vraiment plus trop l’envie de jouer (en gros, mes jeux se résument à diablo 3 et cities skyline, quand je trouve un moment vu que je passe mon temps entre netflix et les travaux de ma baraque)


Message édité par aldayo le 22-07-2018 à 22:15:47
n°13920356
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 22-07-2018 à 22:20:00  profilanswer
 

Si tu veux juste Beat Saber prends un WMR, ça sera la moins chère des solutions et aussi celle qui est la plus simple a installer.


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Faudra que je teste un jour :o
n°13920372
yohaskan

Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 22:54:26  profilanswer
 

Sinon il devrait aussi sortir sur PSVR Beat saber

n°13920373
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2018 à 22:55:51  profilanswer
 

Oui mais la résolution du PSVR :o
J’ai testé vite fait sur un stand et la grille de pixel  [:soukaripa] (c’etait moins pire sur le Vive mais encore très présent, d’où le fait que je m’intéressais au pimax 4k qui a une grille 4 fois plus petite que le PSVR, mais si tout le monde dit que c’est nul ... )


Message édité par aldayo le 22-07-2018 à 22:58:15
n°13921514
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 21:46:30  profilanswer
 

aldayo a écrit :

Je repose la question : il y a que de bien sur WMR que les vive/rift ne sont pas capable ?

 

Oui, la facilité de setup car il y a pas de d'émetteurs ou de caméra à installer, le casque calcule sa position et celle des manettes.
Et une résolution identique au Vive Pro sur le Samsung Odyssey.

 
aldayo a écrit :

Et pourtant, avec le wii motion plus, ils avaient rajouter un capteur et il y avait un jeu de sabre avec la wiimote à la verticale (le sensor bar, ça ne sert que pour viser un point préci de l’écran, pas pour l’orientation dans l’espace de la manette, par contre, il n’y avait que 2 axes de géré, pas de profondeur en direction de l’écran)

 

Si si la wiimote gère 3 axes x y z, et en fait 6 puisqu'il y a la rotation sur x y z.
La preuve : https://youtu.be/Jd3-eiid-Uw?t=146
Après les jeux ne l'exploitaient sans doute pas.

 

Le wiimotion plus ajoutait un gyroscope qui permettait de connaitre l'orientation de la manette quand la caméra ne visait pas la sensor bar, car les accéléromètres ne pas une précision au degré près.

 


the_fennec a écrit :

Laisse tomber les comparaisons avec la Wii, c'est une techno complètement dépassée, les WMR/Vive/Rift sont 1000 fois mieux.

 

Non non  [:ripeer]  la wiimote n'est pas une techno complètement dépassée, c'est juste une techno parfaitement calibrée pour jouer sur écran 2D.

 

En effet à part pour pointer précisément à l'écran, il n'y pas besoin de connaitre la position précise de la wiimote dans l'espace.
Par exemple un tilt brush sur wiimote dans lequel on ne verrait pas ce qu'on dessine à part en regardant l'écran ça n'aurait pas d'intérêt.
Ou bien frapper précisément avec une raquette, une balle qu'on ne voit pas, ça ne marcherait pas, donc c'est juste le timming du geste que les accéléromètres permettent d'évaluer.

 

Si ils avaient voulu faire un dispositif qui capte à 360° ils auraient parfaitement pu le faire, par exemple en disposant des sensors bar au 4 coins de la pièce, ou bien alors en faisant comme le Rift avec des caméras au 4 coins de la pièce et une manette avec des leds, plutot que caméra dans la wiimote et leds de la sensor bar au niveau de la TV.

 

La wiimote possède accéléromètre, gyroscope, et sans fil, comme sur rift et vive, et la caméra évalue sa position en 100hz.

 

La wiimote était très en avance, et le rift et le vive sont une adaptation des concepts existants, mais au besoin de la VR.
En fait là où le rift et le vive sont très à jour technologiquement c'est sur les écrans, et des réflexions très poussées sur la latence.
Sinon tout le reste existait déjà, mais pas utilisé comme ça.

 

Après pour le Vive, le gars qui a fait lighthouse c'est sacrément sorti les doigt du cul, c'est très ingénieux, et il a réussit avec la simple lumière, là Razer Hydra et sixense se vautre un peu avec Stem et les champs magnétiques qui n'ont pas d'occlusion dans l'absolu mais qui bien plus difficiles à gérer.


Message édité par basketor63 le 23-07-2018 à 23:02:11
n°13921669
nonosore
#ronchon
Transactions (16)
Posté le 24-07-2018 à 08:23:55  profilanswer
 

[:eponge]

n°13922809
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 24-07-2018 à 23:19:37  profilanswer
 

Parlant de Beat Saber, je me suis imprimé mon kit Darth Maul :love:
 
http://i481.photobucket.com/albums/rr179/0liveO1/VR/20180724_224600.jpg
 
http://i481.photobucket.com/albums/rr179/0liveO1/VR/20180724_224644.jpg
 
http://i481.photobucket.com/albums/rr179/0liveO1/VR/20180724_224626.jpg
 
 
J'ai donné une couche de résine epoxy pour que ce soit moins glissant quand on transpire des mains et pour sceller les jointures entre les 3 parties imprimée.
 
Pour ceux que cela intéresse, j'ai uploadé le .stl du manche sur thingi : https://www.thingiverse.com/thing:3018604
Pour info, je suis parti de ce modèle que j'ai moddé et depuis lequel vous devez récupérer les "bouts" et le pin à imprimer : https://www.thingiverse.com/thing:2391653
 
Me reste plus qu'à acheter et à dl le jeu :o
 
:lol:


Message édité par newbee le 24-07-2018 à 23:44:39

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