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Selon-vous la séparation de Crytek et Ubisoft est une tare pour Far Cry 2 ?




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Auteur Sujet :

• Far Cry • Plus gratuit :/

n°1790270
ben-tx

Transactions (1)
Posté le 11-03-2004 à 14:47:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

lamouche2004 a écrit :

Une petite question, pourra t'on visiter l'île comme bon nous semble, car dès qu'on dépasse les frontière... on se fais descendre par un hélico..


 
sinon tu prends le code pour être invincible :D


---------------
Feedback ACH / VDS
mood
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Posté le 11-03-2004 à 14:47:59  profilanswer
 

n°1790279
deep95
GSR 750, Gaazzzz !
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 14:52:07  profilanswer
 

ben-tx a écrit :


 
sinon tu prends le code pour être invincible :D


 
Non, un code pour supprimer les hélicos :o


---------------
----> Mon Pc Watercooled mod tubing ( en bas de page )
n°1790289
theboss347​5

Transactions (1)
Posté le 11-03-2004 à 14:59:24  profilanswer
 

ben si tu mets le code pour etre invincibletu vas pas te regaler a visiter l ile,car il te canarde en permanence et tu as la vision troublee de l ecran comme quand tu meurs.tu vois rien en fait :(

n°1790293
BerSeeker

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:00:55  profilanswer
 

pour visiter toute l ile je suppose qu'il faudra tricher, comme pour la demo
 
http://personal.inet.fi/atk/kjh234 [...] _info.html
 
, enfin, tout ce que j espere c'est que pour la version finale du jeu, l IA soit un peu moins 'conne'. et qu'on puisse la jouer 'infiltration' et pas obligatoirement bourrin comme dans les 2 demos .

n°1790307
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:08:37  profilanswer
 

quand on depasse les frontiere sur terre, l'hélico c'est bien, mais dans la mer il aurait du mettre des requin ...


Message édité par lamouche2004 le 11-03-2004 à 15:09:09
n°1790311
BerSeeker

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:10:18  profilanswer
 

voir lien au dessus :)
remplacement des poissons par des requins ^^
 
comme l option de mettre une aile delta et de voler au dessus de l ile
et plein d autres choses :) des heures a passer sur la demo

n°1790313
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 11-03-2004 à 15:12:44  profilanswer
 

tiburs1 a écrit :

Moi je le trouve ni impressionant graphiquement, ni intéressant ludiquement.


 
troll© inside


---------------
Wisdom is knowing what to do next; sanity is doing it
n°1790317
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:13:19  profilanswer
 

BerSeeker a écrit :

voir lien au dessus :)
remplacement des poissons par des requins ^^
 
comme l option de mettre une aile delta et de voler au dessus de l ile
et plein d autres choses :) des heures a passer sur la demo


 
une pchite question bête, les requins te bouffe ou pas??

n°1790323
BerSeeker

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:16:24  profilanswer
 

non, si ma memoire est bonne, par contre on peu les attaquer au couteau :)
ce n'est que la demo, et l ia est plus que limitée. alors le remplacement des poissons pas des requins danxs la demo, ca donnera pas des mechants requins ^^

n°1790324
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:16:40  profilanswer
 

Mr blond a écrit :

attend de voir le jeux final avant de te faire une idée définitive :)


 
Oui oui sur les deux démos of course :)
 
Mais bon, ok, c'est super beau, voilà, mais c'est difficile et je trouve pas ça super intéressant, c'est quoi la nouveauté par rapport à d'autres FPS du même type, honnêtement ?? L'IA ?  
 
Donc bon on verra la finale, mais pour l'instant ça m'a l'air d'être comme XIII, on se fait poudreauzyeuter comme des gros nerds fans de nos cartes graphiques que nous sommes, mais derrière c'est un bête FPS super classique.
 
Prodigy

mood
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Posté le 11-03-2004 à 15:16:40  profilanswer
 

n°1790328
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:17:57  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Y a la facon de le dire et de gonfler tout le monde en le répétant tout le temps ausso :whistle:


 
Heu ça doit être ma 3ème intervention sur ce topic [:mouais]
 
Prodigy

n°1790335
@chewie

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:20:29  profilanswer
 

theboss3475 a écrit :

a tous ceux qui disent que le mod x-isle est tire de la demo crytech x isle sorti sous gforce2 gts(et non gf3) je dis oui.a tous ceux qui disent ques screens postes sont ceux de la vieille demo je dis allez vous laver les yeux et revenez apres.ca va pas la tete de dire des aneries comme ca!!!!on n a pas du avoir la meme demo entre les mains alors.regardez les dinos c est farci de pixel shader2 ces screens!!!!
 
 :kaola:  :pfff:  


une preuve? allez hop après 5 min de recherche sur google :
http://www.3dretreat.com/reviews/gf3/page2.shtml
 
test de la geforce 3 sur un site d'hardware
(le bench date d'avant la geforce3 mais il a été mis à jour pour présenter les nouveautés de la geforce 3 ).
et dans les screens du bench x-isle on trouve quoi?
http://www.3dretreat.com/reviews/gf3/images/x-isle.jpg
c marrant il ressemble fort au dino de la page d'avant nan? :D
 
Et un vieux topic hfr où on en parlait :  
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&subcat=0  
 
j'attends les excuses [:ddr555]
 

n°1790339
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:22:38  profilanswer
 

on verra quand le jeu sortira...

n°1790343
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:24:17  profilanswer
 

pour infos y'vais deja les PS2 dans les GF2 GTS ;) en version 0.5 mais il etait là ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1790348
@chewie

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:26:20  profilanswer
 

lamouche2004 a écrit :

on verra quand le jeu sortira...


Ah mais je ne dit pas le contraire, je dis juste que c bizarre comme news d'annoncer un mod avec des dinosaures dont les screens sont vieux de 3 ans, et ne mentionnant meme pas la démo technologique x-isle, c'est ca qui m'a fait tilter et penser à une confusion ;)

n°1790350
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:26:25  profilanswer
 

je partage l'avis de chewie. les screens sont identiques a ce qu'on a quand on fait tourner X-isle sur une geforce 3 ou +  :heink:  
c'etait une demo deja tres belle a l'epoque pour ce type de rendu d'ailleurs

n°1790353
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:26:53  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Heu ça doit être ma 3ème intervention sur ce topic [:mouais]
 
Prodigy


Ma remarque était destinée à Hysafe, pas à toi ;)


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1790360
Jet
bêêêê !
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:28:04  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Oui oui sur les deux démos of course :)
 
Mais bon, ok, c'est super beau, voilà, mais c'est difficile et je trouve pas ça super intéressant, c'est quoi la nouveauté par rapport à d'autres FPS du même type, honnêtement ?? L'IA ?  
 
Donc bon on verra la finale, mais pour l'instant ça m'a l'air d'être comme XIII, on se fait poudreauzyeuter comme des gros nerds fans de nos cartes graphiques que nous sommes, mais derrière c'est un bête FPS super classique.
 
Prodigy


 
le détail de la végétation, l'immensité des niveaux, la vue qui peut portait trés loin, le fait de conduire des véhicules, la limitation de 4 ou 5 armes, le choix que cela impose donc.
 
Tu vas me répondre que c'est du déjà pour la plupart mais tous ces détails cumulés sont intéressants et innover dans un genre comme celui-ci ce n'est pas trés facile.
 
Rien que l'impression de liberté apporte bcp, les niveaux trés grands sans reloading incessants et la possibilité de prendre plusieurs chemins pour arriver au même endroit ou contourner les ennemis.
 
Dans la plupart des FPS on se sent guidés, poussés et enfermés dans des couloirs.
 
Là ce n'est pas le cas.
 
Ce n'est que mon avis, et je ne détiens pas la vérité. (elle est ailleurs)
 
Jet

n°1790362
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:28:34  profilanswer
 

Mais il nont peut etre aucun screen du mod a faire voir encore car le jeu n'est pas sortis ...

n°1790366
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:30:00  profilanswer
 

cest un fps classique, ca va surement pas révolutionner le genre, mais bon ya tout les ingrédients: super beau, plein de manieres darriver a ses fins, un bon moteur physique, une bonne IA, et de l'infiltration...
Un jeu a pas besoin detre innovant pour etre bon


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1790377
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:33:47  profilanswer
 

Ca donne un petit cote Morrowind aux FPS.
Certaines parties de l'ile de FC me rappele d'ailleurs certains endroits de l'ile de Vvardenfell quand il a des couchés de soleil

n°1790381
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:36:07  profilanswer
 

Je pense que quand le jeu sera terminé, toutes les missions effectué, on pourra se ballader sur toute l'île.. Y'aura plus les hélico aux frontières du jeu ..


Message édité par lamouche2004 le 11-03-2004 à 15:37:29
n°1790385
BerSeeker

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:37:23  profilanswer
 

pleins de chemins ??
mouais c bien le premier regret sur les demos. 3 (4) acces differents pour la demo 1, un seul facon bourrin pour la demo 2.
dans la demo un des qu'on sort de la zone c'est la mort assurée, meme en trichant en mode god au niveau du radar en utilisant le lance roquet comme propulseur pour passer derriere le radar, au bout de 10m zone invisible et la mort. je trouve pas ca etre une totale liberté. le seul jeu a ma connaissance en totale liberté c'est Operation flashpoint. ajouter la reele possibilité de passer n'importe ou dans l ile aurait été un apport considerable. ensuite aux programmeur de jouer sur une durée limite d execution de mission comme pour ofp ^^, ensuite libre au joueur de circuler à sa guise.
enfin c'est que la demo, et au vu des videos, certains endroit 'jouables' seraient vraiment grands.
 
je hais les murs invisibles

n°1790387
@chewie

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:38:44  profilanswer
 

Jet a écrit :


 
le détail de la végétation, l'immensité des niveaux, la vue qui peut portait trés loin, le fait de conduire des véhicules, la limitation de 4 ou 5 armes, le choix que cela impose donc.
 
Tu vas me répondre que c'est du déjà pour la plupart mais tous ces détails cumulés sont intéressants et innover dans un genre comme celui-ci ce n'est pas trés facile.
 
Rien que l'impression de liberté apporte bcp, les niveaux trés grands sans reloading incessants et la possibilité de prendre plusieurs chemins pour arriver au même endroit ou contourner les ennemis.
 
Dans la plupart des FPS on se sent guidés, poussés et enfermés dans des couloirs.
 
Là ce n'est pas le cas.
 
Ce n'est que mon avis, et je ne détiens pas la vérité. (elle est ailleurs)
 
Jet


Jsuis assez d'accord avec prod, depuis le début tout à été misé sur les graphismes, quid du scénario, de la mise en scene,... ?  
 
Le jeux peut apporter une liberté de mouvement totale, si ya pas un challenge intéressant derriere, ca risque de se finir comme un "bete" fps :/
 
Bien sur, on n'en sais rien encore, mais bon entre des jeux comme thief 3 par exemple ou la quasi totalité du marketing est basé sur le gameplay, ou un half-life 2 avec une mise en scène au petit oignon et farcry ou on en sait peu, j'ai aussi quelques doutes :/
 
J'espère me tromper, mais dans les démos je ne trouvais pas l'immersion terrible par rapport à d'autres fps.

n°1790401
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:44:46  profilanswer
 

Jet a écrit :

Tu vas me répondre que c'est du déjà pour la plupart mais tous ces détails cumulés sont intéressants et innover dans un genre comme celui-ci ce n'est pas trés facile.


 
Heu... Battlefield ???? Operation Flashpoint ????  :heink:  
 

Citation :

Rien que l'impression de liberté apporte bcp, les niveaux trés grands sans reloading incessants et la possibilité de prendre plusieurs chemins pour arriver au même endroit ou contourner les ennemis.
 
Dans la plupart des FPS on se sent guidés, poussés et enfermés dans des couloirs.
 
Là ce n'est pas le cas.


 
Pareil, du déjà 100 fois vu :/
 

Citation :

Ce n'est que mon avis, et je ne détiens pas la vérité. (elle est ailleurs)


 
 :jap: moi non plus, mais dans tout ce que tu m'as cité je ne vois rien que je n'aie pas déjà vu dans un autre jeu du genre. Attention c'est déjà très bien en soi, et c'est un plus, mais y'a quoi de vraiment nouveau ?
 
Bon, un jeu a pas besoin d'être innovant pour être intéressant, on est aussi 100% d'accord, et je base pas toute mon argumentation là dessus, mais disons que pour l'instant avec ce que j'en vois sur la démo pour moi Far Cry se destine à être le jeu jeu sympa et beau, mais rien de plus. Je vois ni la "grosse claque" ni la révélation ni la révolution ni quoi que ce soit :)
 
Prodigy

n°1790406
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:45:32  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

cest un fps classique, ca va surement pas révolutionner le genre, mais bon ya tout les ingrédients: super beau, plein de manieres darriver a ses fins, un bon moteur physique, une bonne IA, et de l'infiltration...
Un jeu a pas besoin detre innovant pour etre bon


 
 :jap: voilà.
 
Après, moi les démos m'ont pas super emballé, on verra la finale :)
 
Je passe plus de temps sur celles de X2 & UT 2004 que sur Far Cry à vrai dire :D
 
Prodigy

n°1790407
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:45:36  profilanswer
 

C'est normale qu'on ne peut pas aller dans toute l'île dès le début du jeu, car il ya un ordre de missions à suivre dans le jeu ..
car sinon dès le départ on pourrais faire la derniere mission par exemple... je pense qu'a chaque mission effectué les frontière de l'île s'ouvriront un peu plus a chaque fois...


Message édité par lamouche2004 le 11-03-2004 à 15:46:50
n°1790416
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:48:52  profilanswer
 

Aller voir ce site, c'est le mod jurassik park
http://jpmod.ulray.ch/jpmod/

n°1790422
theboss347​5

Transactions (1)
Posté le 11-03-2004 à 15:51:19  profilanswer
 

attends 2 sec @chewie j ai eu cette demo et en aucun tous les effets appliques donnaient ce resultat ca je te le garantis.ce lien que tu me donnes parle de cette vieille demo avec des screens du mod x isle far cry.y a pas photo entre la vieille demo et les screens x mod.
 
ps:tu l as eu cette demo? :)

n°1790425
@chewie

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:51:36  profilanswer
 

lamouche2004 a écrit :

Aller voir ce site, c'est le mod jurassik park
http://jpmod.ulray.ch/jpmod/


le site à deux semaines ca explique les screens tirés de x-isle maintenant :D

n°1790426
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:51:47  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Jsuis assez d'accord avec prod, depuis le début tout à été misé sur les graphismes, quid du scénario, de la mise en scene,... ?


 
Y'a aussi le fait qu'au départ ct une démo technique pour cartes graphiques, que Ubi a vu le potentiel et a dit à CryTek : go. Donc le jeu a pas été construit autour du gameplay, c'est l'inverse.
 
Prodigy

n°1790435
BerSeeker

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:56:11  profilanswer
 

C'est normale qu'on ne peut pas aller dans toute l'île dès le début du jeu, car il ya un ordre de missions à suivre dans le jeu
Là tu me fait peur... reduire la zone de jeu de cette maniere c'est tuer le gameplay. à eux de penser à un moyen pour obliger le joueur à faire dans l ordre, et même si, en supposant pouvoir faire le tour de l ile et sauter x 'niveaux'  et passer à coté d'armes, d'informations, de codes d acces, cartes, clés...., donc même si se retrouver dans un niveau en avance, pourquoi l en empecher ? apres tout c'est ca la vrai liberté, choisir soit même la facon de jouer à ce jeu. (morrowind est un bon exemple d'embryon de veritable liberté).
une histoire de base et au joueur d'ecrire la suite et la fin. voire meme, ne pas reussir à sauver la demoiselle (appuyer soit même sur la gachette ? :D )

n°1790437
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:57:17  profilanswer
 

le mod jurassik park est developer a 25%,  
http://www.farcry-base.de/index.php?site=jurassicpark

n°1790441
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:58:59  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
 :jap: voilà.
 
Après, moi les démos m'ont pas super emballé, on verra la finale :)
 
Je passe plus de temps sur celles de X2 & UT 2004 que sur Far Cry à vrai dire :D
 
Prodigy


C'est qune demo, a mon avis ils ont volontairement limités la liberté daction, mais rappelle toi les videos, yen a des kilometres...
Cest sur que cest tout du déja vu (a part le moteur graphique :love:), mais tout mis ensemble je pense vraiment que ca cartonner (si en plus le multi tiens la route)
Vi X2 est excellent, mais je trouve les combats pas jouables :sweat: tu y joues au clavier ? au joy ?


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1790442
BerSeeker

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:59:06  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Y'a aussi le fait qu'au départ ct une démo technique pour cartes graphiques, que Ubi a vu le potentiel et a dit à CryTek : go. Donc le jeu a pas été construit autour du gameplay, c'est l'inverse.
 
Prodigy


 
comme l a été serious sam ^^. bien que ce jeu n'est rien de novateur, son ambience et son gameplay font qu'on y joue avec plaisir.

n°1790443
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 11-03-2004 à 15:59:38  profilanswer
 


 
http://ulray.ch/jpmod/home/grafik/dinos/trex_m.jpg
 
C pas trop la meme chose que les screens de la pages d'avant  :sarcastic:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°1790446
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 16:00:47  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

Vi X2 est excellent, mais je trouve les combats pas jouables :sweat: tu y joues au clavier ? au joy ?


 
Clavier. C vrai que c chaud :D
 
Il manque la fonction pour caler automatiquement sa vitesse sur le vaisseau ennemi (Freespace 2) :/
 
Prodigy

n°1790447
ben-tx

Transactions (1)
Posté le 11-03-2004 à 16:01:04  profilanswer
 

satrincha a écrit :


 
http://ulray.ch/jpmod/home/grafik/dinos/trex_m.jpg
 
C pas trop la meme chose que les screens de la pages d'avant  :sarcastic:  


 
...work in progress...


---------------
Feedback ACH / VDS
n°1790449
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 16:01:22  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Y'a aussi le fait qu'au départ ct une démo technique pour cartes graphiques, que Ubi a vu le potentiel et a dit à CryTek : go. Donc le jeu a pas été construit autour du gameplay, c'est l'inverse.
 
Prodigy


Exact mais cest pas le premier jeu dans le cas si mes souvenirs sont bons (shogo non ?)  
De toute facon on sera fixés dici quelques jours, rien ne sert de polémiquer ^^


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1790450
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 16:01:45  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Clavier. C vrai que c chaud :D
 
Il manque la fonction pour caler automatiquement sa vitesse sur le vaisseau ennemi (Freespace 2) :/
 
Prodigy


 
wing commander :o


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°1790451
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 16:01:53  profilanswer
 

le jeu final n'est pas sortit, ils ont juste créer les modèles...

mood
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