sinon une des methodes utilisé par far cry et de d'abord créer un objet 3d avec plein de polygones, ensuite de difiser ce nombre de polygone facilement par dix, et au final on a un objet avec peu de polygone très semblable au meme mais avec 10 fois plus de poly, yavais moyen de telechrager un ptit exe et de loader deux trois exemples sur leur site avant, faut voir si c toujours possible.