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Selon-vous la séparation de Crytek et Ubisoft est une tare pour Far Cry 2 ?




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Auteur Sujet :

• Far Cry • Plus gratuit :/

n°2234268
chris08028​7

Transactions (0)
Posté le 23-10-2004 à 00:34:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
lol au faite j'ai reinstaller fifa 2005  :lol: et il te faut quel fichier ? :hello:


Message édité par chris080287 le 23-10-2004 à 00:36:51
mood
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Posté le 23-10-2004 à 00:34:56  profilanswer
 

n°2234465
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 23-10-2004 à 02:14:05  profilanswer
 

chris080287 a écrit :

lol au faite j'ai reinstaller fifa 2005  :lol: et il te faut quel fichier ? :hello:

plus besoin

n°2234677
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 23-10-2004 à 11:33:57  profilanswer
 

je crois que c'est çà, tu me diras
 
http://d2new.free.fr/checkpoint_Re [...] lion_1.sav
 

n°2235335
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 23-10-2004 à 17:22:16  profilanswer
 
n°2239059
Turk182
Strike Again !!!
Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 09:24:58  profilanswer
 

'lut les gens, j'ai un petit blême avec la demo de Farcry, l'eau n'a aucun reflet ni bump mapping,c'est en fait un grand carré bleu sans rien, et de plus j'ai des des carrés noir qui apparaissent à la place des ombres.
J'avais pas ca avec ma FX 5700LE pourrit mais depuis que j'ai installé ma GeForce 6800GT ben j'ai ce pb. Les drivers sont les 66.81....quelqu'un a eu ce pb ?¿


---------------
Mes mémoires de Retrogamer - Le Retroblog de Turk182! en livres - Suivez le blog sur Facebook
n°2239231
korner

Transactions (3)
Posté le 25-10-2004 à 11:11:32  profilanswer
 

screens :)


---------------
galerie photo | thingiverse
n°2239385
Turk182
Strike Again !!!
Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 12:03:40  profilanswer
 


 
apparement cela viendrait du fait qu'il faut patcher a la version 1.1...


---------------
Mes mémoires de Retrogamer - Le Retroblog de Turk182! en livres - Suivez le blog sur Facebook
n°2239901
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 25-10-2004 à 15:47:06  profilanswer
 

Vu en 1er Page :
 

Citation :

Pour faire des quick saves:  
taper "²" pour choper la console  
Tapez "\save_game" et voilà, la sauvegarde est accessible, mais elle n'a pas d'image associée  
Perso je l'utiliserai pas, je préfère le challenge des auvegardes de temps en temps


 
Concrètement, ça veut dire quoi ?  :??:    

n°2239943
pcgamer
tu pe pa test
Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 16:00:55  profilanswer
 

ben kan tu choisi une sauvegarde ya une image a droite qui s'affiche
et ya pas cette image pour les quicksaves ;)


---------------
master race :o
n°2239958
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 25-10-2004 à 16:04:33  profilanswer
 

pcgamer a écrit :

ben kan tu choisi une sauvegarde ya une image a droite qui s'affiche
et ya pas cette image pour les quicksaves ;)

j'ai essayé de faire un quicksave mais j'arrive pas à avoir le "\" dans la console ("\save_game" ), pourtant normalement suffit d'appuyer sur "Alt Gr" :/....De plus, si je fais un quick save, comment le loader par la suite si j'en ai besoin car il apparait nullepart là dans "charger partie" ?  :??:


Message édité par syntaxx_error le 25-10-2004 à 16:05:52
mood
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Posté le 25-10-2004 à 16:04:33  profilanswer
 

n°2239972
Gulien
Times are gone for honest men
Transactions (1)
Posté le 25-10-2004 à 16:06:50  profilanswer
 

Il snous sortent quand un ptit mod contre-terroristes pour Farcry ?

n°2239973
pcgamer
tu pe pa test
Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 16:06:51  profilanswer
 

pour faire " \ " > touche "Tab"
pour loader tu fais comme pour les saves normaux sauf que ya pas la jolie image a coté (fo regarder la date par ex ou la ou ya pas d'image :D)


Message édité par pcgamer le 25-10-2004 à 16:08:19

---------------
master race :o
n°2239985
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 25-10-2004 à 16:11:32  profilanswer
 

pcgamer a écrit :

pour faire " \ " > touche "Tab"
pour loader tu fais comme pour les saves normaux sauf que ya pas la jolie image a coté (fo regarder la date par ex ou la ou ya pas d'image :D)

Super ! merci !  :jap:

n°2240134
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 25-10-2004 à 16:53:16  profilanswer
 

Au fait pour le snipe, comment fait-on pour avoir la visée ?  :??:

n°2240135
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 16:53:48  profilanswer
 

Clic droit non ?


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2240567
inti
t'as mieux mais tapir
Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 18:54:55  profilanswer
 

Le patch 1.3 est sorti sur fileplanet :)


---------------
Viva Manul!
n°2240574
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 18:57:00  profilanswer
 

yep


---------------
Mon feedback
n°2240579
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 18:58:11  profilanswer
 

[:a_bon]
Reste plus qu'a attendre qu'ils le retirent [:joce]


Message édité par chrisleurn le 25-10-2004 à 18:58:18
n°2240630
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 19:16:01  profilanswer
 

au moins je l'ai deja recup
 
ils peuvent toujours le retirer maintenant :D


---------------
Mon feedback
n°2240802
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 20:02:10  profilanswer
 

inti a écrit :

Le patch 1.3 est sorti sur fileplanet :)

+1 chez clubic  
http://www.clubic.com/actualite-17 [...] n-1-3.html

n°2240831
chris08028​7

Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 20:12:11  profilanswer
 

je desinstall l'ancien et lance l'install du news et test et vous tien au courant
putain je crois qu'il l'on blocker contre les version cracker  :cry:


Message édité par chris080287 le 25-10-2004 à 20:27:19
n°2240967
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 20:55:06  profilanswer
 

MARCHE NICKEL CHEZ MOI j'ai vu en 5 minutes :
la correction du bug des jumelles
je trouve les sols plus détaillés  
 
 [:squal le requin]

n°2240978
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 21:00:04  profilanswer
 

Changements du patch 1.3
 
• Correction d’un bug avec le chariot élévateur au chargement de certains niveaux.
• Correction d’un bug empêchant les niveaux de se charger après avoir sauvegardé dans un niveau précédent.
• Retour de l’option sonore Surround 5.1 dans le menu.
• Correction d’un problème des armes embarquées.
• Correction d’un problème sur les fichiers shaders1.pak et scripts1.pak non supprimés lors de l’installation du patch.
• Correction d’un retard lors de la visée d’ennemis en mode Jumelles.
• Compression normale de la carte. Cartes requises : Nvidia - famille GeForce FX ou supérieure, ATI - carte x800 ou supérieure. Cette option est désactivée par défaut. Pour l'activer, tapez "r_TexNormalMapCompressed 1" dans la console après avoir chargé un niveau. L'activation de cette option en cours de partie peut prendre du temps et sembler bloquer le PC. Cette variable n'est pas sauvegardée lors du redémarrage du jeu. L'activation de la compression normale de la carte mettra du temps à s'exécuter lors de sa première activation dans un niveau, à cause d'une phase de compression initiale effectuée en temps réel dans le niveau. Les chargements suivants du même niveau permettront d'obtenir de meilleures performances. Nous recommandons donc de lancer tout benchmark deux fois et de ne tenir compte que des résultats de la seconde fois car les résultats ainsi obtenus seront plus représentatifs des conditions réelles de jeu.
• SM 3.0 et SM 2.0x sont maintenant actives par défaut lorsque les graphismes sont reglés sur « Très haut ». Pour constater l’amélioration des performances, DirectX 9.0c doit être installé.
• Amélioration des calculs espace-tangente visant à améliorer la qualité du bump-mapping.
• Filtrage anisotropique désactivé pour certaines textures (map-lighting, plusieurs textures lookup, cartes fall-off) resultant en de meilleures performances.
• Lors d’une tentative de connexion à un serveur PunkBuster, verifies que –DEVMODE n’est pas activé. Lancez le jeu par le fichier Farcry.exe lui-même (pas via un raccourci) si vous n’en êtes pas sûr.  
• Si vous êtes éjecté d’un serveur PunkBuster pour cause de « Pas de flux par paquet », vérifiez que le pare-feu interne de Windows XP est désactivé.
• Synchronisation améliorée en multijoueur.
• Correction d’un bug lorsque vous vous penchez avec certaines classes de personnages.
• Correction d’un mur invisible dans le niveau multijoueur mp_freighter.
• Correction d'un problème lié aux commandes Rcon du serveur dédié
• Correction du problème d'affichage de la mauvaise version du MOD FarCry (1.0)
• Amélioration de d'un certain nombre de fonctions de l'installeur
• Correction de problèmes liés au portage du serveur dédié sous Linux
• Correction d'un problème de comportement des mercenaires lorsqu'ils arrivaient en renfort
 
A propos des mises à jour de PunkBuster lors d'une partie multijoueur en LAN :      
 
Remarque : Si vous rencontrez des problèmes de connexion lors d'une partie multijoueur en LAN ou si PunkBuster vous refuse la connexion, vous pouvez désactiver la vérification à la connexion avec la commande de serveur suivante :        
 
pb_security 0
 
Cela peut être dû au fait que PunkBuster essaie de se mettre à jour automatiquement alors
 
propos des mises à jour de PunkBuster lors d'une partie multijoueur en LAN :
     
Remarque : Si vous rencontrez des problèmes de connexion lors d'une partie multijoueur en LAN ou si PunkBuster vous refuse la connexion, vous pouvez désactiver la vérification à la connexion avec la commande de serveur suivante :        
 
pb_security 0
 
Cela peut être dû au fait que PunkBuster essaie de se mettre à jour automatiquement alors
 
Assurez-vous d’avoir bien installé les derniers pilotes disponibles pour votre carte graphique.

n°2241065
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 21:30:42  profilanswer
 

[:esheepz]

n°2241073
nico42

Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 21:33:11  profilanswer
 

Marche nickel chez moi aussi, c'est un peu plus beau, faut dire que ma 6800 GT aide pas mal

n°2241096
chris08028​7

Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 21:43:36  profilanswer
 

chez moi marche pas !!! lol

n°2241118
Arnaud2
Smith, Rodriguez, Del Toro !
Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 21:52:19  profilanswer
 

On peut patcher directement le jeu d'origine avec le 1.3 ou il faut passer par le 1.2 obligatoirement ? :)

n°2241119
Macclane

Transactions (8)
Posté le 25-10-2004 à 21:53:45  profilanswer
 

pas obligé de passer par la 1.2 :)
je trouves le jeu bien plus fluide sur ma FX 5950 Ultra
(tt à fond sans aniso ni FSAA)

n°2241133
Arnaud2
Smith, Rodriguez, Del Toro !
Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 22:04:34  profilanswer
 

Citation :

pas obligé de passer par la 1.2


 
:jap:

n°2241288
romje

Transactions (8)
Posté le 25-10-2004 à 23:00:03  profilanswer
 

Bonjour, pour ceux qui ont essayé avec le Patch 1.3.
 
C'est aussi plus beau avec une x800 ?
 
 
Quelqu'un pourrait poster un lien ou un screen pour observer la différence au niveau graphique.  :whistle:


Message édité par romje le 25-10-2004 à 23:01:25
n°2241309
chris08028​7

Transactions (0)
Posté le 25-10-2004 à 23:04:27  profilanswer
 

a oui c'est peut etre car j'ai essaye d'install le patch 1.3 sans avoir install le 1.2 est ce que mon problem est peut etre du a ca ?

n°2242055
LeGreg

Transactions (0)
Posté le 26-10-2004 à 08:05:38  profilanswer
 

romje a écrit :

Bonjour, pour ceux qui ont essayé avec le Patch 1.3.
 
Quelqu'un pourrait poster un lien ou un screen pour observer la différence au niveau graphique.  :whistle:


 
Tu as quelques screens avant après ici: http://www.beyond3d.com/forum/view [...] 553#397553
 
Le nouveau path HDR est beta (probablement pour leur prochain jeu) et ne fonctionne que sur geforce 6xxx.
 
Coté nouveauté tu as la compression de texture qui marche sur les fx/6x00 mais aussi X800 (pas 9x00). Ceci dit c'est un peu lourd à utiliser (c'est aussi une fonctionalité beta).

n°2242072
LeGreg

Transactions (0)
Posté le 26-10-2004 à 08:28:41  profilanswer
 

Dans le meme thread quelqu'un a pris une video du truc:
c'est vraiment impressionnant
http://www.reflectonreality.com/im [...] /fchdr.wmv
 
J'imagine qu'avec un peu de travail dès la conception initiale du jeu plutot qu'après un patch, on devrait encore pouvoir améliorer les choses.

n°2242216
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 26-10-2004 à 10:39:06  profilanswer
 

Bon, pour ceux qui ont une 6800, voyez-vous une différence au niveau des graphismes avec les SM 3.0 ?

n°2242382
matt62

Transactions (0)
Posté le 26-10-2004 à 11:50:36  profilanswer
 

J'ai une question . Est-ce que c'est normal d'avoir que le path 1.1 d'activé lorsqu'on a une 9600 xt pour ma part c'est encore plus beau mais çà lague encore plus avec ma config

n°2242442
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 26-10-2004 à 12:11:27  profilanswer
 

drapal...

n°2242445
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 26-10-2004 à 12:12:01  profilanswer
 

Ca fait des effets lumineux ce HDR c'est ca ???

n°2242594
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 26-10-2004 à 13:00:05  profilanswer
 

chris080287 a écrit :

a oui c'est peut etre car j'ai essaye d'install le patch 1.3 sans avoir install le 1.2 est ce que mon problem est peut etre du a ca ?

:non:

n°2242683
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 26-10-2004 à 13:35:06  profilanswer
 

bon ok , bloc noir a la place de certaine texture sur x800 XT patch 1.3 poubelle -> réinstal du 1.1 pour moi
 
tout au début la flotte dans le tunnel est toute noir chez moi avec ce patch
c'est encore un patch nvidia ca :mad:


Message édité par ultrastars le 26-10-2004 à 13:35:25
n°2242702
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 26-10-2004 à 13:40:52  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

Tu as quelques screens avant après ici: http://www.beyond3d.com/forum/view [...] 553#397553
 
Le nouveau path HDR est beta (probablement pour leur prochain jeu) et ne fonctionne que sur geforce 6xxx.
 
Coté nouveauté tu as la compression de texture qui marche sur les fx/6x00 mais aussi X800 (pas 9x00). Ceci dit c'est un peu lourd à utiliser (c'est aussi une fonctionalité beta).

Le HDR est activé par defaut ou bien faut utiliser la console ?

n°2242719
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 26-10-2004 à 13:45:45  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

bon ok , bloc noir a la place de certaine texture sur x800 XT patch 1.3 poubelle -> réinstal du 1.1 pour moi
 
tout au début la flotte dans le tunnel est toute noir chez moi avec ce patch
c'est encore un patch nvidia ca :mad:

Ya un mnoyen pour nous d'activer les PS2.0 ou autre autrement que par ces patchs qui deconnent ???

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