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Auteur Sujet :

[Paradox] Stellaris - Le 4X spatial

n°12584710
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 05-08-2016 à 10:03:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Un nouveau mode de victoire fera sans doute son apparition dans un futur patch : la "Federation Victory" :  
https://twitter.com/Martin_Anward/s [...] 4001844226
 
C'est bien car ça va éviter les situations d'interblocage, mais d'un autre côté on pourrait gagner en étant une petite nation ayant intégré une puissante fédération? À voir comment ça va fonctionner.
 


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mood
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Posté le 05-08-2016 à 10:03:34  profilanswer
 

n°12585011
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 05-08-2016 à 11:52:47  profilanswer
 

8€ le cosmetic dlc !


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" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°12585591
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 05-08-2016 à 16:15:50  profilanswer
 

Oui, c'est cher (cela dit, je l'ai pris quand même à 6.5€ via GMG ...).
Et c'est plutôt joli (on peut même faire quelques variations de couleur, ie 2, sur le portrait que j'ai pris).
 
Quelques prises d'écran :
http://pimg.imagesia.com/fichiers/19l/screenshot-20160803-163831_imagesia-com_19las_small.png http://pimg.imagesia.com/fichiers/19l/screenshot-20160804-170732_imagesia-com_19lat_small.png http://pimg.imagesia.com/fichiers/19l/screenshot-20160804-175148_imagesia-com_19lau_small.png  http://pimg.imagesia.com/fichiers/19l/screenshot-20160804-165900_imagesia-com_19law_small.png http://pimg.imagesia.com/fichiers/19l/screenshot-20160804-223242_imagesia-com_19lax_small.png http://pimg.imagesia.com/fichiers/19l/screenshot-20160804-170504_imagesia-com_19lay_small.png
 
Bon, là, je teste un peu le déplacement par "trou de ver" aussi.
 
Sinon, le prochain vrai patch est prévu fin du mois ?

n°12586470
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 06-08-2016 à 11:54:34  profilanswer
 

je ne sais pas...
perso j'aimerais qu ils améliorent certains gov et traits de pop ou meme refaire les pacifistes parce que c'est injouable  


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" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°12588953
dead_j

Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 11:59:42  profilanswer
 

+1 rajouter de l’intérêt aux pacifistes ou aux techniques défensives, genre pouvoir faire de grosses techno défensive (Silo de missile nucléaire, balistique longue distance permettant une strat de colonisation juste pour exploser tes voisins...) pendant qu'on se défend à base de station orbitale.
 
Mais ce genre de techno n'est pas compatible avec un des plus grand manque du jeu : L'espionnage
 
Un DLC de commerce assez complexe ou on pourrait automatiser les routes commercial, gérer leurs protection face au piratage, pouvoir faire du piratage...
 
Bref le jeu est vide de plaisir en dehors de la colonisation.


---------------
Le Rock c'est la colle qui tient l'univers en place, si cette jointure n'existait pas, la vie n'aurais pas de sens :D
n°12589208
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 13:44:11  profilanswer
 

et surtout que c'est juste un str sans micro ou presque


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" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°12634962
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 30-08-2016 à 04:35:42  profilanswer
 

Du bon qui arrive pour les Fallen, ils pourront "se réveiller" et foutre la merde dans la galaxie. Une fois réveillés ils vont aussi changer de politiques et se retrouver une jeunesse en colonisant à tout va et en pétant la gueule à tout le monde. Pour se faire ils vont avoir le droit à de nouveau design de vaisseaux et aux vaisseaux de classe Titans.

 

Si en plus vous prenez le nouveau DLC à venir les empires pourront entrer en guerre entre eux et forcer les petits jeunes à choisir un camp sous peine d'extermination.

 

The Fallen
Fallen Empires are my favorite part about the Stellaris setting. The idea of a precursor empire, milennia old, whose borders once stretched across the galaxy, their glory now faded, their great advancements forgotten, but the power of their ancient fleets and technology still far above that of any fledgling empire. Enigmatic actors on the galactic scene, whose morals and ambitions have been warped by ages of self-imposed isolation. For me, it invokes images of the Galactic Empire from the Foundation and the Vorlons and Shadows from Babylon 5. However, the implementation of Fallen Empires never quite matched my visions - originally meant to be completely passive, they were retooled fairly late in the development to give them some basic personality and goals as enforcers of particular taboos. While these goals make for some memorable experiences for new players (I've seen more than a few stories of careless colonization of Holy Worlds) they by necessity require Fallen Empires to behave in a highly predictable manner that, once understood, turns them back into actors of little consequence to the player. For this reason, fleshing out Fallen Empires and adding an element of unpredictability to them has been high on my priority list ever since I became Game Director, and this is what we're aiming to do in the Heinlein patch and accompanying DLC.

 

Sleepers Awake (Free Feature)
The idea of Fallen Empire 'awakening' was mentioned by Henrik Fåhreaus/doomdark a number of times during development as something we were interested in doing, but ultimately is something that ended up being cut for time. In Heinlein, all Fallen Empires will have a chance to awaken as a result of certain external factors. The exact conditions and chance under which each Fallen Empire will awaken depends on their ethos, but some examples include:
Endgame Crises threatening them or the galaxy
Regular empires growing too strong/technologically advanced
Other Fallen Empires being defeated by regular empires
Other Fallen Empires awakening first
When a Fallen Empire awakens, their personality, government and country type change. Their previous restriction on building ships, colonizing and conquering is lifted and they become what we call an Awakened Empire. Awakened Empires have one of the following four personalities:
Militant Isolationists become Jingoistic Reclaimers, and will try to conquer the galaxy
Holy Guardians become Doctrinal Enforcers, and will try to convert the galaxy to their faith.
Enigmatic Observers become Benevolent Interventionists, and will try to force all other empires into becoming a signatory to a galactic peace treaty.
Keepers of Knowledge become Watchful Regulators, and will try to force all other empires to accept their technological primacy.
Awakened Empires will start to rapidly expand, colonizing surrounding systems and conquering those races who will not submit to their demands. In each case, you will be able to avoid their wrath by submitting to them as a subject, with a special subject type for each of the four:
Jingoistic Reclaimers have Thralls, tributaries who may not colonize but can fight among each other.
Doctrinal Enforcers have Dominions, tributaries with enforced spiritualist ethics and government.
Benevolent Interventionists have Signatories, subjects who may not wage war, enslave or purge, but are otherwise independent.
Watchful Regulators have Satellites, who must pay a share of their research to their overlord and are required to ban all AI.
Once a Fallen Empire awakens, they will not stop until their galactic ambition is achieved or they are defeated by a coalition of lesser races. Only a few events will cause them to change their plans, such as the presence of an endgame crisis or the start of the War in Heaven (more on that below).

 

Sleepers Awake
Personality Changes (Free Feature)
Among the four Fallen Empire personalities we created for release, two of them didn't really work out: The Keepers of Knowledge and Enigmatic Observers. The Holy Guardians and Militant Isolationists restrict you from a certain part of space - sure, that part may be a deliciously tempting size 20 Gaia World, but ultimately you can always find another place to expand. The Keepers of Knowledge and Enigmatic Observers, however, restrict playstyles - if you get one of the former in your galaxy, you can forget about having sentient robots until you're strong enough to take them on. As there's little you can do about this other than hope for the right type of Fallen Empires to spawn, it's not very fun and ultimately just limits player strategies in a rather arbitrary way. For this reason, we've decided to revamp the Keepers of Knowledge and Enigmatic Observers.
While not awakened, they will not concern themselves with restricting the overall actions of the 'lesser' empires: Instead, they will pursue specific goals and ambitions that sometimes require them to interact with these very empires. These goals and actions take the form of Requests and Demands: If you have established communications with Keepers of Knowledge or Enigmatic Observers, they will sometimes contact you and either give you a task (for example, to hunt down a splinter faction of their species or recover a cache of technology from one of their old worlds) or make a demand (for example, one of your pops for their 'galactic preserve'). Completing their tasks will result in an opinion boost and a reward (such as technology or perhaps even a Fallen Empire ship), while repeatedly rebuffing their demands may result in a declaration of war to put you in your place.
The awakened versions of these two will take on some of the characteristics of the old, non-awakened versions, with Benevolent Interventionists seeking to enforce galactic peace and Watchful Regulators trying to regulate the level of technological advancement in the galaxy. They will also act as the first line of defense against galactical crises, taking it on themselves to unite the lesser races against such existential threats.

 

New Designs (Free Feature)
A small detail that I felt was lacking in Fallen Empires was the absence of any unique designs. All the Fallen Empires used the same (fairly lacking) Avatars and Eclipses, and ultimately their ships were inferior to what a regular empire that had been around for a century or two could produce. Both of these issues will be addressed in Heinlein, with each Fallen Empire ethos now having their own unique designs to use (and build, if they are awakened). For example, Keepers of Knowledge exclusively utilize energy weapons to strike their enemies at a distance, while Militant Isolationists combine afterburners and projectile weapons to get up close to their foes and tear their ships up at point-blank range. Additionally, a whole new ship class called Titans has been introduced as a (for now) exclusive new weapon in the Fallen Empire arsenal. Titans are enormous ship, the equivalent of several battleships, extremely durable and armed with a vast array of lethal weapons. They will sometimes be found in the starting fleets of Fallen Empires, and Awakened Fallen Empires will be able to build a limited number of them.
Falllen Empire Fleet

 

The War in Heaven (Paid Feature)
We've talked about what happens when one Fallen Empire awakens, but what happens if there's two of them? For those with the DLC, two empires of opposing ethos (for example, Xenophobe and Xenophile) awakening can result in the War in Heaven event triggering. This event will cause the two Awakened Empires to go to war over the fate of the galaxy, dragging in the lesser species to fight on their side. All empires will be presented with a choice - join one of the two Awakened Empires and bet on their victory, join a league of non-aligned empires and hope you can stand against them both, or stand alone and risk being trampled underfoot when the war comes your way. Unlike a normal war, the War in Heaven is a cataclysmic event that will not end once a few worlds have been captured or a few battles won - it will be a fight to the death that ends only when one Awakened Empire stands victorious or both have been subjugated. If one of the Awakened Empires wins, they will show favor to those who supported them and be merciless to those who opposed them.


Message édité par gebreugg le 30-08-2016 à 04:43:46
n°12634964
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-08-2016 à 05:35:16  answer
 

J'adore le concept de war in heaven et l'hommage a Ian M. Banks derriere :)
Evidemment, je vais craquer et devoir prendre ce DLC...

n°12635139
lef
100% Footix !
Transactions (0)
Posté le 30-08-2016 à 09:20:11  profilanswer
 

Ca a l air sympa effectivement ce DLC...
Ca fait un bail que je n ai pas rejouer, il y a toujours ces "lags/freeze" quand il y a des grosses flottes qui s'affrontent ?

n°12651882
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 06-09-2016 à 19:27:27  profilanswer
 

Cette mise à jour et ce DLC ont l'air très bon. Ce genre d'évènements avec les empires déchus pourrait booster le middle game bien comme il faut [:perco_35:2]
Accessoirement ça me rappelle la série Babylon 5 et l'intrigue avec les humains, pris entre les Vorlons et les Ombres, genres d'empires déchus...


---------------

mood
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Posté le 06-09-2016 à 19:27:27  profilanswer
 

n°12652004
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 06-09-2016 à 20:23:19  profilanswer
 

Les dev ne se cachent pas qu'ils se sont justement inspiré de B5 pour les déchus.
 
Spoiler pour ceux qui ne connaissent pas :
 

Spoiler :

Les "empires déchus" déchus de Stellaris sont exactement comme ceux de B5, ils ont atteint la limite des chemins technologiques et idéologiques qu'ils ont choisies et ne peuvent plus en changer.
Il y a ceux qui "dorment" dans le sous-sol de leurs planètes natales, ceux qui se sont tout simplement barré de la galaxie voir de l'univers et enfin il y a les Vorlons et les Ombres qui se livrent une guerre plus ou moins froide pour motifs idéologiques (les Vorlons défendent l'ordre absolu et les Ombres le Chaos total).
A la fin de la série les deux décident de régler quelques comptes et anéantissent toutes les jeunes races alliées au camp d'en face à coup d'armes tueuses de planètes (prems sur l'arme Ombre qui est un nuage de petits vaisseaux qui recouvre les planètes puis les dévore pour augmenter sa propre masse :o ) et il faut une alliance de toutes les jeunes races plus quelques-un des déchus endormis pour seulement les stopper assez longtemps pour leur faire comprendre que ça serait le bon moment d'aller voir si l'herbe n'est pas plus verte dans l'univers voisin.

n°12675187
DivadG

Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 19:47:08  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=REijXUSQrQc
 

Citation :

In Stellaris: Leviathans, the galaxy will be filled anew with adventure and challenge as your new and naïve space-faring empire comes face-to-face and ship-to-ship with a host of dangers and rewards.
 
Guardians: Powerful space entities with mysterious origins and motives. Fight or investigate them to unlock technologies and gain access to great treasures.
Enclaves: Independent outposts of traders and artists who are willing to make a deal. Exchange resources, purchase information about the galaxy, or commission a great work of art for your empire.  
War In Heaven: Where will your fledgling empire lie if two ancient Fallen Empires decide to renew old grievances in a War in Heaven? Will you err on the side of caution and take a side with the stronger power, or will you strike at both whilst they are occupied with their own titanic struggle?
 
Leviathans is the first Story Pack for Stellaris, Paradox Development Studio’s best-selling science fiction strategy game. With new events, new species portraits, new encounters and new options, Leviathans adds a lot of new material, including new music and sounds, to one of 2016’s biggest strategy hits.


Message édité par DivadG le 15-09-2016 à 19:47:56
n°12675983
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 09:25:01  profilanswer
 

Pas sur que ça me fasse relancer le jeu :/


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°12676092
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 09:51:41  answer
 

gebreugg a écrit :

Les dev ne se cachent pas qu'ils se sont justement inspiré de B5 pour les déchus.
 
Spoiler pour ceux qui ne connaissent pas :
 

Spoiler :

Les "empires déchus" déchus de Stellaris sont exactement comme ceux de B5, ils ont atteint la limite des chemins technologiques et idéologiques qu'ils ont choisies et ne peuvent plus en changer.
Il y a ceux qui "dorment" dans le sous-sol de leurs planètes natales, ceux qui se sont tout simplement barré de la galaxie voir de l'univers et enfin il y a les Vorlons et les Ombres qui se livrent une guerre plus ou moins froide pour motifs idéologiques (les Vorlons défendent l'ordre absolu et les Ombres le Chaos total).
A la fin de la série les deux décident de régler quelques comptes et anéantissent toutes les jeunes races alliées au camp d'en face à coup d'armes tueuses de planètes (prems sur l'arme Ombre qui est un nuage de petits vaisseaux qui recouvre les planètes puis les dévore pour augmenter sa propre masse :o ) et il faut une alliance de toutes les jeunes races plus quelques-un des déchus endormis pour seulement les stopper assez longtemps pour leur faire comprendre que ça serait le bon moment d'aller voir si l'herbe n'est pas plus verte dans l'univers voisin.



 
 
C'était sympa comme idée, mais plus heroic-fantasy que SF je trouve.  [:transparency]

n°12709775
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 01-10-2016 à 23:19:46  profilanswer
 

Un test de Endless Space 2 par JDG :  
https://www.youtube.com/watch?v=bs63PGiMIWU
 
Je le poste ici car Grenier compare régulièrement Endless Space 2 à Stellaris.


---------------

n°12710627
incassable

Transactions (0)
Posté le 02-10-2016 à 16:42:52  profilanswer
 

salut les jeunes,
j'ai la moité de la galaxie, j'ai choppé 2 Ring worlds, j'ai éclaté la rebellion robotique, fait tomber 2 empires déchus ...
il me reste quoi à faire ? (je suis en 2500)

n°12710653
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 02-10-2016 à 16:59:08  profilanswer
 

Recommencer une nouvelle partie?


Message édité par Teto le 02-10-2016 à 16:59:26
n°12750859
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2016 à 05:58:21  answer
 

Plus grand monde à part moi ne semble s'intéresser à ce jeu, mais le patch 1.3 arrive demain.
Le patch note met l'eau à la bouche et perso, je suis emballé par les modifications apportées.
Pour ceux qui n'ont pas accès au bureau au forum de Paradox, voici le lien reddit:
https://www.reddit.com/r/Stellaris/ [...] tch_notes/
 
Ce weekend, c'est direct achat du DLC et nouvelle partie, sans aucun mod activé, pour goûter la moelle de ce patch :)

n°12750905
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 19-10-2016 à 07:59:55  profilanswer
 

Ha tiens, je pourrais lui redonner une chance de me convaincre à nouveau :) avec tous les patchs qui sont sortis depuis la sortie, ça devrait le faire ^^
 
j'ai complètement lâché l'affaire quelques semaines/mois après la sortie... je ne suis plus au fait de rien ;)
En gros je repars de 0 niveau skill en jeu XD


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°12751125
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 19-10-2016 à 10:13:19  profilanswer
 

Du coup j'ai du mal à voir quelles sont les modifications qui vont rendre le jeu plus fun passé le début ? :)
 
Mais le patch note est un peu éparpillé sur Reddit, ça aide pas ma lecture :)


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“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°12751161
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 19-10-2016 à 10:20:52  profilanswer
 

coolboarder a écrit :

Du coup j'ai du mal à voir quelles sont les modifications qui vont rendre le jeu plus fun passé le début ? :)

Il y en a pas vraiment. Ça reste un patch qui améliore les choses existantes sans apporter de grosses nouveautés.
 
Ceux qui aiment Stellaris trouveront le jeu encore mieux, les autres vont attendre  :o  


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12751241
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2016 à 10:40:24  answer
 

Quand meme.
Les leviathans qui viennent mettre du challenge.
Les enclaves avec lesquelles interagir.
Les empires déchus qui peuvent se reveiller et reprendre une part active a la vie de la galaxie.
La guerre entre empires déchus.
La possibilite de modifier en profondeur la galaxie generee (en jouant sur la proportion de mondes habitables)
etc...

n°12751266
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 19-10-2016 à 10:47:59  profilanswer
 

Ça reste encore du combat majoritairement. Il faudrait de nouvelles condition de victoire (enfin là il y a les fédérations déjà), l'apparition de la culture, du commerce, de l'espionnage, des religions par exemple, développement de la politique, de l'économie, etc...
 
Je trouve le jeu bien vide et ce patch comble pas grand chose mais c'était attendu.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12751313
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 19-10-2016 à 11:04:49  profilanswer
 

+1...
trop d'avantages pour certaine civ genre collectiviste / tech militariste


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" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°12752157
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 19-10-2016 à 15:06:52  profilanswer
 

Pareil, à part se foutre se foutre sur la gueule avec ses voisins pas grand chose d'autre à faire :/ Dommage :(


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http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°12756137
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 20-10-2016 à 16:26:14  profilanswer
 

Ok l'empire déchu qui débarque "Yo dis donc c'est une jolie civilisation que tu as là, ça serait dommage qu'il lui arrive quelque chose hein... Sinon on a comme un zoo chez nous et ça serait bien si on pouvait prendre une de tes pop là, t'en a en trop je crois hein....Sinon c'est vraiment bien chez toi, un accident est si vite arrivé....".

 

edit : Ils ont vraiment amélioré l'interface avec ce patch.


Message édité par gebreugg le 20-10-2016 à 18:05:26
n°12759481
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 13:57:46  profilanswer
 

La nouvelle fonction "planificateur d'expansion" c'est le bien :o.
 
Et j'ai eu ma première "War in Heaven" hier soir, c'est violent  [:tinostar].

n°12759529
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 14:04:55  answer
 

Je n'ai passé qu'une grosse heure à recréer une race, et faire un petit départ.
Galaxie 1000 étoiles, quasiment pas de planètes habitables (50% du curseur, quand avant la 1.3 la proportion était d'environ 250%), warp only (pour changer).
Mais le début est clairement plus chaud.
Premiers systèmes visités, des flottes pirates OKLM à plus de 800 de force.
 
Je redécouvre les plaisirs d'une exploration lente et détaillée :)
 
L'interface est vraiment bien mieux, aussi.

n°12759742
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 14:41:42  profilanswer
 

J'ai vu des vaisseaux pirates à plus de 5k, des vaisseaux hein pas des flottes :D.

n°12762967
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 22-10-2016 à 21:19:57  profilanswer
 

J'ai comme un doute là : le conseiller s'exprime vocalement en français ou seulement en anglais malgré que le jeu soit lancé en français ?

n°12762972
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 21:22:47  profilanswer
 

Acheté y a quelques jours avec le DLC Leviathan , et du mal à décrocher....super bon signe ça :)  et cette BO bourdel !  :love: :love:   :love:
 
hum drap ultra masqué dans une nébuleuse

n°12764716
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 00:18:49  answer
 

The_Balrog a écrit :

Acheté y a quelques jours avec le DLC Leviathan , et du mal à décrocher....super bon signe ça :) et cette BO bourdel ! :love: :love: :love:

 

hum drap ultra masqué dans une nébuleuse


C'était le sentiment unanime du topic sur les premières heures de jeu :p ça me donne presque envie de relancer une partie pour voir

n°12765522
wuk
Khazukan Kazakit-ha
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 11:58:16  profilanswer
 

J'ai détecté un léviathan à quelques années lumières de mon système de départ, dés le début de ma partie.
 
Il a bouffé une étoile et ne semble plus bouger.  :??:
 
 
Sur une autre partie, une méduse géante a émergé d'un pulsar et c'est baladé un peu partout dans un secteur en détruisant toutes mes stations.
 
Rien de bien follichon  :o


Message édité par wuk le 24-10-2016 à 12:00:08
n°12765866
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 24-10-2016 à 13:38:58  profilanswer
 


 
 
 
Maieuh, faut pas me faire désespérer en sous-etendant que ça devient pénible :o
 
 
Pour le moment, seul regret, la pauvreté de la diplomatie, tres limitée :(
Je VEUX la voie de l'unification, pas du bourrinage :o

n°12829058
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 17-11-2016 à 17:01:49  profilanswer
 

Ça va t'es pas méprisant toi...


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12829530
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 17-11-2016 à 19:49:58  profilanswer
 

[:canartichaut:2]

n°12829594
Modération

Transactions (0)
Posté le 17-11-2016 à 20:15:27  answer
 

On va se détendre un peu, ok ?

n°12834705
Mellodya

Transactions (1)
Posté le 20-11-2016 à 18:12:38  profilanswer
 

Le DLC Léviathan est offert ?
 
Autre point : le soucis des flottes de 20k à 100k sur 10/15 empires qui font ramer le pc alors que la CG et le CPU ne sont pas à 100% a été fixé ?

n°12835381
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Posté le 21-11-2016 à 01:28:29  answer
 

mesharou a écrit :


 
 
Oh merde apparemment tu t'es senti visé et t'es tout meurtri mon bichon.  
Le mec qui me parle de mépris alors que sa signature se résume en : humanité = grosse merde.
 
Pourtant en me relisant je n'étais pas tellement virulent... Non je ne suis pas méprisant. Juste réaliste et très blasé. J'en ai marre de lire partout des commentaires pourris sur Stellaris écrits par des toxicos. Oui, tous ces drogués/addict/"no lifes" et autres "wannabetheeliteduclick" desservent la cause des jeux vidéo auprès du grand public. Ignorer leur comportement serait au contraire montrer du mépris pour eux.


 
Je suis un casu assez nul en JV de manière générale, j'aime les jeux de stratégie même si je reste à la surface des choses parce que je n'ai pas du tout la foi d'y investir des centaines d'heures. Eh bien malgré ça, j'ai trouvé qu'on se faisait chier dans Stellaris après le début de partie [:spamafoote]

n°12835408
Zogzog4

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Posté le 21-11-2016 à 04:19:44  profilanswer
 

Mellodya a écrit :

Le DLC Léviathan est offert ?


Pas que je sache, sauf s'il y a une opération spéciale?Je l'ai acheté récemment au tarif normal.


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n°12835411
Profil sup​primé

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Posté le 21-11-2016 à 04:44:33  answer
 

Ben le reveil des empires dechus a pas mal change la donne.
Limite trop d'ailleurs.
Entre ca et les leviathans, la galaxie est devenue un sacre bordel.
 
Quand tu vois apparaitre sur tes radars des flottes de 150K en 2290, tu te dis que c'est bien qu'ils soient de l'autre cote de la galaxie mais qu'il va falloir serieusement s'activer question developpement :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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