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Auteur Sujet :

[Paradox] Stellaris - Le 4X spatial

n°12497004
dead_j

Transactions (0)
Posté le 18-06-2016 à 22:40:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le jeu est terminé a 50%, il manque tellement de chose pour en faire un grand jeu :/ Le jeu tel qu'il est actuellement pose de bonnes bases pour les deux première heures de jeu mais après... Je pense que je le jeu sera complet lors de la sortie du deuxième opus ^^  
 
Mes sensations :
 
IA inintéressante sans âme, sans présence, comportements bidons... Dans 100% de mes parties, les agressions envers moi sont des réponses à mes actions.
Le système de frontière tellement frustrant
Le système de guerre trop bordé, impossible d’annihiler tout simplement un peuple
Je préférerais que les ressources soient sur mes planètes et qu'il faille des transports pour les acheminer sur les lieux de production, pareil pour ce qui est du commerce avec les autres. On pourrait ensuite ajouter des éléments de piratage.
Faudrait ajouter une tonne d'événement scriptés histoire d'avoir l'impression de vivre un truc épic, je trouve que les événements sont trop facultatif, inintéressants...
Des événements majeurs touchant plusieurs galaxy nécessitant des alliances pour les gérer pourrait être top
Un système d'espionnage / sabotage profond pourrait ajouter du peps
J'ai l'impression de passer à coter de tous les éléments défensif du jeu ?


---------------
Le Rock c'est la colle qui tient l'univers en place, si cette jointure n'existait pas, la vie n'aurais pas de sens :D
mood
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Posté le 18-06-2016 à 22:40:25  profilanswer
 

n°12497252
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 19-06-2016 à 10:33:34  profilanswer
 

En fait sur les 4X, il y a que l'exploration qui est intéressant :o


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°12497273
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 19-06-2016 à 10:57:05  profilanswer
 

Par forcément, mais là c'est un peu le cas, oui.


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°12497321
Nanaki

Transactions (0)
Posté le 19-06-2016 à 11:38:34  profilanswer
 

Ce qui faudrait  surtout chez Paradox, c'e'st qu'ils embauchent des programmeurs compétant sachant tirer avantage des procos multi-cœurs car actuellement, les p'tits gars de chez Paradox ont juste dix ans de retard  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Nanaki le 19-06-2016 à 11:39:21
n°12497336
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 19-06-2016 à 11:49:24  profilanswer
 

Nanaki a écrit :

Ce qui faudrait  surtout chez Paradox, c'e'st qu'ils embauchent des programmeurs compétant sachant tirer avantage des procos multi-cœurs car actuellement, les p'tits gars de chez Paradox ont juste dix ans de retard  :o


 
Ouais, car c'est la même chose sur HOI 4. :/

n°12497640
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 19-06-2016 à 16:45:37  profilanswer
 

Teto a écrit :

Par forcément, mais là c'est un peu le cas, oui.


 
Sur les 4X de Stellaris je voulais dire :o heureusement que les autres 4X sont pas aussi chiant :o


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°12498185
NightEye

Transactions (4)
Posté le 19-06-2016 à 22:51:06  profilanswer
 

Première partie de Stellaris, en normal : j'ai à peine fini d'explorer mon propre système solaire qu'une flotte de rebelles de ma propre espèce sort de nulle part et détruit mon vaisseau scientifique.
 
15 minutes de jeu.
 
 [:sophiste:1]

n°12498215
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 19-06-2016 à 23:07:47  profilanswer
 

Normalement c'est quand tu colonises ta première planète qu'ils arrivent. Puis perdre un vaisseau scientifique ça t'arrivera encore.


Message édité par Groomy le 19-06-2016 à 23:08:16

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12500788
janov

Transactions (0)
Posté le 21-06-2016 à 09:17:40  profilanswer
 

allez je redrap' [:drap]

n°12500872
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 21-06-2016 à 09:44:59  profilanswer
 

Le patch Asimov arrivera fin juin, une partie du contenu : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] -2.950536/
- révision des combats (augmentation de la portée des armes, modif des ordinateurs des bords et du comportement des vaisseaux)
- 3 nouveaux modes d'affichage de la carte  
- des flottes nomades indépendantes
- les esclaves vont enfin pouvoir se révolter
- nouveaux objectifs de guerre
- incidents diplomatiques


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
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Posté le 21-06-2016 à 09:44:59  profilanswer
 

n°12502457
Charles K

Transactions (2)
Posté le 21-06-2016 à 18:38:32  profilanswer
 

Beta patch Asimov dispo.
 
Changelog : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] ts.950932/

n°12505384
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-06-2016 à 08:57:56  answer
 

Tout cela va dans le bon sens, et franchement, meme si j'ai ralentis sur le jeu, je ne peux pas raler, j'ai du y passer plus de 150 heures deja :D
Et ai pris un grand plaisir avec.
 
Mais en reflechissant, je me dis que ce qu'il faudrait, c'est que le jeu soit plus scenarise au niveau du depart.
 
C'est bien d'avoir des empires dechus, mais ils ne font rien que rester dans leur coin 99% du temps. Ils devraient etre un petit plus actifs, meme s'ils ne s'etendent plus.
C'est bien d'avoir des IA avancees, mais bon, partir avec un secteur de plus que le joueur, cela ne les aide pas tant que cela, l'IA etant infoutue de garder son avance (ah, si, cela permet parfois a l'IA d'aneantir le joueur avant meme qu'il ait pu quitter sa planete d'origine).
Ce qu'il faudrait, c'est une galaxie plus scenarisee.
Que quand le joueur commence la partie, il y ait des empires dechus, des empires naissants (comme le joueur), des empires legerement plus avances (ceux qui commencent avec 1 à 3 planetes), mais aussi des empires deja dans le mid-game (une dizaine de systeme deja controles).
En placant ces empires avances a une distance moyenne de la position de depart.
Cela permettrait une progression dans la difficulte.
D'abord, nous serions confronte a des empires equivalents, puis une fois notre economie sur pied, les recherches qui tombent, etc... nous aurions de nouvelles menaces toujours superieures a nous auxquelles nous confronter.
 
J'imagine que c'est pour le multi que l'organisation "tout le monde commence pareil" a ete retenue, mais perso, je ne joue pas en multi aux jeux Paradox.

n°12505397
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 23-06-2016 à 09:09:09  profilanswer
 

On risque de voir ce genre de choses avec les mods.


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°12509909
parfait-in​connu

Transactions (0)
Posté le 25-06-2016 à 13:59:18  profilanswer
 

Bon finalement j'ai relancé une partie.
Avoir une nation gentille c'est pas trop marrant et le déplacement par distorsion c'est vraiment trop pénible !!!

n°12510102
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 25-06-2016 à 17:20:30  profilanswer
 


ca manque pour le multi c'est affreux


---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°12510117
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-06-2016 à 17:30:15  answer
 

boumbous a écrit :


ca manque pour le multi c'est affreux


Comment cela ?

n°12510131
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 25-06-2016 à 17:45:07  profilanswer
 

imagine tu démarres avec un systeme  
 
6 14 3 3  
 
ou avec un magique 2 0 2 0  et la tu pleures ...
 


---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°12510152
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-06-2016 à 18:01:18  answer
 

boumbous a écrit :

imagine tu démarres avec un systeme  
 
6 14 3 3  
 
ou avec un magique 2 0 2 0  et la tu pleures ...
 


Effectivement :D

n°12512951
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 27-06-2016 à 16:04:27  profilanswer
 

c'est moche mais la derniere partie multi que j'ai faite ...
ben voila  
du coup tu as ta colo quand en face il a colo plus un flotte et c'est le gg  
 
mais pas une grosse juste toi tu as tes 7 8 corvettes mais lui il en a 15 16


---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°12515816
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 29-06-2016 à 08:19:06  profilanswer
 

il y a encore plus cheat le 1.2 en multi les nomad....  
 
ca sonne le gla du multi pour moi genre en 2221 un mec vient me defoncer avec 15 croiseurs il revient en 2231 avec 30 gg  


---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°12515905
janov

Transactions (0)
Posté le 29-06-2016 à 09:22:59  profilanswer
 

Je ne me souvenais plus pourquoi j'avais dédrap...

n°12525403
Mercius
In Frog we trust.
Transactions (0)
Posté le 04-07-2016 à 16:01:34  profilanswer
 

Bon comme la plupart d'entre nous, je fais une pause et je re toucherai à ce jeu après 3 ou 4 patches.
 
Après la 5ème colonie, ça devient vide et ch......

n°12525788
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 04-07-2016 à 18:34:52  profilanswer
 

Mercius a écrit :

Bon comme la plupart d'entre nous, je fais une pause et je re toucherai à ce jeu après 3 ou 4 patches.
 
Après la 5ème colonie, ça devient vide et ch......


Exactement  
Mis à part jouer en multi  
Avec ia.... C'est rapidement chiant


---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°12527404
parfait-in​connu

Transactions (0)
Posté le 05-07-2016 à 14:17:42  profilanswer
 

boumbous a écrit :


Exactement
Mis à part jouer en multi
Avec ia.... C'est rapidement chiant


J'ai relancé une partie en militariste, je trouve ça mieux, les IA sont moins passives.
Mais si tu ne cherches pas l'embrouille (de façon directe ou non) le jeu est trop linéaire, trop tranquille.

n°12527918
Mercius
In Frog we trust.
Transactions (0)
Posté le 05-07-2016 à 16:33:51  profilanswer
 

J'aurais souscris si le milieu de partie avait été scripté comme le début de l'exploration.
 
Mais force est de constater que c'est tout vide. A part la gestion (et elle est trop simple) y'a rien de transcendant.
 
L'alternative extrême étant de se prendre un empire déchu sur la tronche, non merci.


Message édité par Mercius le 05-07-2016 à 16:34:26
n°12535052
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 09-07-2016 à 15:54:01  profilanswer
 

Le jeu est vraiment bien en multi....
 
Mais je suis confronté aux joueurs preteam...
Du coup le multi pers de son intérêt. Parce que  tu vas jouer pendant à peu près 3 4 heures ou cinq heures et puis d'un seul coup deux  mecs arrive et end of the game


---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°12538810
Tricky
En tapinant.
Transactions (0)
Posté le 12-07-2016 à 11:36:53  profilanswer
 

Salut les conquérants de l'univers.
 
Je débute et j'ai une petite question concernant les guerres. J'ai mon petit empire peinard et je commence à m'étendre gentiment, je n'ai ni alliance ni fédération ni rien et pourtant, un empire voisin me demande mon avis (par un vote) pour déclarer une guerre :heink: . Autant avec une fédération ou autre je comprends mais la je vois par le rapport entre sa potentielle guerre et moi.
 
Voila, si quelqu'un a une explication ça m’intéresse.


Message édité par Tricky le 12-07-2016 à 11:37:14
n°12539178
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 12-07-2016 à 14:26:45  profilanswer
 

À priori je ne vois pas comment ça serait possible (hors bug). Tu es sûr que tu n'as pas un symbole Alliance ou Fédération en bas à droite de ton écran? Peut-être que tu en as intégrée une à l'insu de ton plein gré?


Message édité par Zogzog4 le 12-07-2016 à 14:27:11

---------------

n°12539783
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 12-07-2016 à 18:45:06  profilanswer
 

C'est depuis le dernier patch, on peut inviter des empires (et donc  l'IA peut nous inviter aussi) pour aller taper la tronche du voisin.

 

Evidemment ils ne font pas ça gratuitement et il faut leur refiler une part du gâteau.

Message cité 1 fois
Message édité par gebreugg le 12-07-2016 à 18:45:17
n°12539909
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 12-07-2016 à 20:03:32  profilanswer
 

Ah je ne savais pas, merci!
(pas joué depuis le dernier patch...)


Message édité par Zogzog4 le 12-07-2016 à 20:03:53

---------------

n°12540398
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 13-07-2016 à 07:46:52  profilanswer
 

Il semblerait qu'un DLC soit en approche, le "Plantoids Species Pack"
"A new Species Pack is on the horizon for Stellaris. Where are the roots of the Plantoids, and what can this mean for the rest of the galaxy?"
 
La bande annonce :  
https://www.youtube.com/watch?time_ [...] D9vT7Axs-E
 


---------------

n°12540817
Tricky
En tapinant.
Transactions (0)
Posté le 13-07-2016 à 11:03:36  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

C'est depuis le dernier patch, on peut inviter des empires (et donc  l'IA peut nous inviter aussi) pour aller taper la tronche du voisin.
 
Evidemment ils ne font pas ça gratuitement et il faut leur refiler une part du gâteau.


 
Oui merci, j'avais pas fais attention mais on peut effectivement inviter n'importe qui. Dans mon cas, à chaque fois tout ce qu'ils m'offrent c'est d'humilier la partie adverse. Ça fait rêver!

n°12541273
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 13-07-2016 à 14:16:16  profilanswer
 

Tricky a écrit :


 
Oui merci, j'avais pas fais attention mais on peut effectivement inviter n'importe qui. Dans mon cas, à chaque fois tout ce qu'ils m'offrent c'est d'humilier la partie adverse. Ça fait rêver!


Parfois c'est utile si la cible est un empire menaçant, car l'humiliation lui donnera divers malus économiques et militaires (si ça marche comme dans EU4)


---------------

n°12562234
spirou59

Transactions (2)
Posté le 25-07-2016 à 10:21:51  profilanswer
 

Hello, je me lance dans le jeu alors que je l'ai pris Day One :D
 
Un truc que je ne pige pas du tout c'est l'agrandissement de tes frontières. Les frontières ne s'agrandissent pas naturellement via une sorte d'influence ou autre?


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°12562392
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 11:08:12  profilanswer
 

les frontières dépendant du nombre de ta population, plus de population => plus d'expansion :o


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°12562401
spirou59

Transactions (2)
Posté le 25-07-2016 à 11:10:54  profilanswer
 

ok merci :jap:
 
Si je détruits un poste frontière, je perd toute la zone d'influence ou elle sera rattaché à une planète que je contrôle?


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°12562487
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 11:37:42  profilanswer
 

alors ca dependra de la zone d’influence de base de tes colonies
 :/  


---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°12583995
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 04-08-2016 à 19:43:58  profilanswer
 

Le premier DLC sur les "plantoïds" est disponible, ça ressemble à un addon plutôt cosmétique :

 

   Fifteen new species portraits
    New templates for plantoid civilian and military ships
    New cityscape art

 

8 US dollars pour des portraits, de nouveaux vaisseaux et le "cityscape art", je trouve ça un peu excessif au premier abord. Quelqu'un a essayé?

 

Edit : il y a quand même pas mal de nouveaux modèles  d'objets (vaisseaux, stations...).
Gros débats sur les forums, entre ceux (la majorité) qui trouvent le prix excessif, et ceux qui considèrent que le prix est normal compte tenu du temps et des efforts déployés pour réaliser le DLC, ce à quoi répondent les premiers que les clients achètent le DLC en fonction du bénéfice qu'ils en tirent plutôt que du temps nécessaire pour sa création.


Message édité par Zogzog4 le 04-08-2016 à 20:04:12

---------------

n°12584046
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 04-08-2016 à 20:05:47  profilanswer
 

J'espère qu'ils ont corrigé le bug des Defensive pacts déjà.

 

Edit: Nope..


Message édité par MacEugene le 04-08-2016 à 20:07:55
n°12584084
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 04-08-2016 à 20:30:56  profilanswer
 

Par contre ça, c'est une bonne nouvelle :  
* AI will no longer repeatedly ask you to join the same war after being declined.


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n°12584710
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 05-08-2016 à 10:03:34  profilanswer
 

Un nouveau mode de victoire fera sans doute son apparition dans un futur patch : la "Federation Victory" :  
https://twitter.com/Martin_Anward/s [...] 4001844226
 
C'est bien car ça va éviter les situations d'interblocage, mais d'un autre côté on pourrait gagner en étant une petite nation ayant intégré une puissante fédération? À voir comment ça va fonctionner.
 


---------------

mood
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