Reprise du message précédent :
pik3 a écrit :
C'est vrai que farm des réputs pendant des semaines pour débloquer des accès c'était vachement ludique.
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Mais +1 quoi. La seule chose que je regrette de vanilla c'est les raid à 40 et le crowd control moins omniprésent en pvp. Le reste s'est amélioré. Les après-midi à trouver un groupe pour faire une instance, s'y rendre et chercher un gars ayant la clé. Les premiers BG, avec le stuff pvp réservé au premiers 1% du serveur, dont le seul mérite était de farmer des pick-up unstuff 16 heures sur 24. Les sets pve à farm comme un nolife dans les donjons, comme les recettes. Les raid réservé seulement à quelque guilde.
Maintenant, chacun peut jouer comme il le veut. En pve, tu peux découvrir les raids en LFR, tu peux trouver un groupe très facilement pour les donjons, les gros joueurs ont les raids héroïque pour le challenge. En pvp, les pick up jouent contre les pick up et les teams contre les teams. Tout est fait pour contenter tout le monde, et ça marche bien. MoP continue dans ce sens avec les défis de donjons à stuff fixe pour les gros joueurs pve qui veulent du challenge.