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Season of Discovery




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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] World of Warcraft : Classic | SoD 30/11 | HC | Cata 31/08

n°14385636
le_pere_no​el2
Jeux de merde
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 11:41:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

bulle_d'o a écrit :


 
Parce que quand tu as 15 ans de recul, d'expérience sur WoW avec des strats de plus en plus complexes, de meilleurs PC, des addons ingénieux et révolutionnaires qui simplifent la vie, un meilleur accès aux informations (youtubes, fan site, réseaux sociaux) et donc une meilleure connaissance du gameplay/theorycrafting, l'élite a moins de saveur que les vétérans qui sont partis avec leur bite et leur couteau et qui se sont construits avec les moyens du bord de l'époque  [:ba_423:4]


 
La diffiulté pve est 100 fois supèrieure aujourd'hui malgrès les addons à la difficulté vanilla. Comme expliqué par les DEV y a un moment, ils font les fights aussi en fonction des addons maintenant et augmente la "difficulté" à chaque instance.


---------------
Nothing to Say
mood
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Posté le 21-08-2019 à 11:41:50  profilanswer
 

n°14385637
bulle_d'o
Bonne soeur
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 11:42:02  profilanswer
 

Xeonlolz a écrit :

J'ai jamais joué à vanilla mais par curiosité je pense que je vais essayé. Dites moi les paladins étaient comment à l'époque ? Moisi ? :o


 
Tu as le temps de faire un afk café ou afk bio le temps que tu puisses refresh tes jugements et attendre tes procs en vindicte, donc le temps de tuer ton pauvre mob que le voisin à côté en a déjà fait 3 :o
Et l'exorcisme qui ne marche que sur les UD  [:gary2022:1]  
 
Mais l'avantage c'est que tu es increvable...et que tu as ta monture 40 gratos.. et voilà...
Si je devais remonter une pal, je tenterai la spé tank, voir si c'est pas plus efficace que la spé "dps".


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n°14385638
bulle_d'o
Bonne soeur
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 11:43:17  profilanswer
 

le_pere_noel2 a écrit :


 
La diffiulté pve est 100 fois supèrieure aujourd'hui malgrès les addons à la difficulté vanilla. Comme expliqué par les DEV y a un moment, ils font les fights aussi en fonction des addons maintenant et augmente la "difficulté" à chaque instance.


 
C'est bien ce que je dis.
Donc venir pour faire l'élite sur Classic c'est assez risible.


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n°14385639
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 11:43:46  answer
 

bulle_d'o a écrit :


 
Parce que quand tu as 15 ans de recul, d'expérience sur WoW avec des strats de plus en plus complexes, de meilleurs PC, des addons ingénieux et révolutionnaires qui simplifent la vie, un meilleur accès aux informations (youtubes, fan site, réseaux sociaux) et donc une meilleure connaissance du gameplay/theorycrafting, l'élite a moins de saveur que les vétérans qui sont partis avec leur bite et leur couteau et qui se sont construits avec les moyens du bord de l'époque  [:ba_423:4]


Tu compares 2 jeux différents, Wow Vanilla et WoW Classic

n°14385640
bulle_d'o
Bonne soeur
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 11:45:40  profilanswer
 

Vanilla restera plus difficile que Classic, stoo, donc la véritable élite était à Vanilla :o


---------------

n°14385642
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 11:46:28  answer
 

bulle_d'o a écrit :


 
C'est bien ce que je dis.
Donc venir pour faire l'élite sur Classic c'est assez risible.


C'est quoi "venir faire l'élite sur Classic" ?

n°14385644
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 11:46:58  profilanswer
 

bulle_d'o a écrit :

Vanilla restera plus difficile que Classic, stoo, donc la véritable élite était à Vanilla :o


This !


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°14385645
Playaz
Le Justi-brouteur - Playnaze
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 11:47:23  profilanswer
 

Ca sent le débat chiantissime  
 
[:basongwe:1]

n°14385647
Xeonlolz

Transactions (3)
Posté le 21-08-2019 à 11:47:27  profilanswer
 

Putin je viens de voir le paladin ret la vache qu'il est nul à chier :o
 
J'crois que je vais faire le gars sans âme et partir sur du war ou du rogue ahah. Pourquoi pas un mage sinon

n°14385662
___alt

Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 11:56:34  profilanswer
 

Plusieurs infos importantes tirées de l'AMA des devs sur reddit.

 

Pas de DirectX 12 / Multithreading pour le client Classic.

 
Citation :

We are not planning to bring DX12 and the multithreaded enhancements to the Classic client. The multithreaded support greatly improves performance in large scale environments like Suramar or Boralus. Classic's world and models are much simpler. It would also increase the system requirements.

 

Suppression totale du layering prévue avant la phase 2

 
Citation :

We're absolutely committed to reaching one layer per realm by Phase 2. This is why we need to have upper bounds on the number of players connected to the realm at one time, and queue players past that point. That, of course, is why we're willing to open new servers if necessary, and we've even started doing that in response to the incredibly positive reception we've had during the name reservation period!

 

Détails sur le fonctionnement du layering et pourquoi certains bugs se sont produits pendant la beta

 
Citation :

We’ve seen some confusion about layering, both about how it helps support our launch, and how it’s supposed to behave while its active, so I’d like to both speak to it and clear up some misconceptions about it.

 

First, we’re absolutely committed to reducing to one layer per realm before our second content phase goes live, and the sooner we can get there, the better. The reason we can’t do that initially is that on launch day, everybody will be clustered in the starting zones, and having players so close together causes an exponential drain on server resources. In fact, the same number of players cause more server problems crammed into Northshire than they do spread across all of Elwynn Forest. We expect that even after the first couple of days, we’ll need fewer layers than we need for the initial hours of launch, and our stress tests have confirmed that expectation.

 

A related concern that was raised during our pre-launch test was that capital cities felt empty, but that only occurred because we left the pre-launch test running two days past its original end date, and we didn’t reduce the number of layers at all during that test. During our launch week, as the players spread out across the world, we’ll monitor activity and reduce layers as necessary, so the world continues to feel full.

 

Some players have suggested using sharding in low level zones to address launch demand, both because we talked about that at Blizzcon, and because it’s what they’re used to from our modern expansions. Unfortunately, while modern WoW has content designed to work with sharding, WoW Classic does not. The most obvious example of incompatible content is Rexxar’s famously long patrol path, but there are lots of other examples throughout WoW Classic. Since we want all that content to work as it was originally designed, we’ve made sure that every layer is a copy of the entire world, so you can kite Anachronos all the way to Orgrimmar, and you can ride the boat from Ratchet to Booty Bay with the same people alongside you the whole way.

 

Some players have asked us to use realm caps and login queues to handle the demand, and while those are tools we have at our disposal, we don’t want to rely on them exclusively, because they keep people from playing the game.

 

One of the most frequently reported problems during our tests was players transferring to a layer for what seemed like no reason. There were several bugs that caused this, and we’re confident we’ve fixed them. At this point, the only thing that should cause you to change layers is accepting an invite from a player on another layer. Additionally, it should always transfer the player who was invited to the layer of the player who invited them.

 

Nonetheless, after accepting an invite, the layer transfer doesn’t always happen immediately, because we don’t want to transfer you in the middle of combat, or before you get a chance to loot. During our pre-launch test, we saw a few reports of what seemed like random layer transfers, but when we investigated, we realized this was due to us making that transfer delay too long. The delay was so long that players could unintentionally chain one delay into another by starting combat immediately after looting. Because of those reports, we’ve fixed the transfer delay to give you enough time to loot, without being so long that you’re left wondering why you can’t join your friend. We’ll keep an eye on that, and we may decide to reduce it further.

 

We’ve also seen reports of people transferring suddenly at the entrances to capital cities, which was related to the transfer delays. If you’re waiting to transfer to your friend’s layer, and you enter a capital city, we ignore the delay and transfer you immediately. The long delays were making it more likely that you’d enter a capital with a transfer pending, and now that we’ve reduced the transfer delay, it will be a bit more clear that your transfer was the result of accepting a group invitation.

 

Regarding PvP, we saw many posts from players wondering if getting invited to a party is a good way to escape from PvP combat. I’m pleased to say there’s actually a separate, longer transfer delay following any PvP combat. We know a lot of world PvP enthusiasts are excited for WoW Classic, and we don’t want the additional layers to feel like they’re robbing you of your kills. When the time comes to withdraw from the fight, you’ll have to escape from your enemies and get to a safe place before you’re able to join your friends on another layer.

 

I’d also like to clarify how multiple layers work with logout. Early in our stress testing, players reported that logging out and back in would let you hop to a new layer to farm the same mineral or herb node on different layers. That was a bug, and we’ve fixed it. Your layer assignment now persists for a few minutes between logouts, long enough that by the time the game would choose a new layer for you, that node would have respawned on its own anyway.

 

I hope that all makes things a bit more clear.

 


Des récapitulatifs et traductions devraient se multiplier sur le net aujourd'hui. Wowhead et MMO Champ doivent déjà en avoir un.


Message édité par ___alt le 21-08-2019 à 11:57:15

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Posté le 21-08-2019 à 11:56:34  profilanswer
 

n°14385722
Isandir
Eh mais euh !?
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:10:27  profilanswer
 

Y a tout sur https://wowclassic.judgehype.com/news/resume-q-a-gameplay-systemes-butin-phases-layering-population-160287/

 

Ce qui me fait tiquer c'est :

Citation :

Les développeurs ont fait le plus difficile en faisant revenir la version 1.12, et progresser vers The Burning Crusade serait donc plus facile. Le plan est d'identifier ce qu'il serait nécessaire de faire si l'équipe décide d'emprunter cette route. Celle-ci sera attentive aux désirs des joueurs. Certains pourraient vouloir TBC, d'autres non. Les développeurs suivront de près la communauté de WoW Classic afin de déterminer quelle sera la prochaine étape.

Message cité 1 fois
Message édité par Isandir le 21-08-2019 à 13:19:02
n°14385736
hawkersoul

Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:21:11  profilanswer
 

Moi ce qui me fait tiquer c'est les instances à 10 ? Ça veut dire qu'on peut faire les Deadmines à 10 ???  

n°14385738
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:24:06  profilanswer
 

hawkersoul a écrit :

Moi ce qui me fait tiquer c'est les instances à 10 ? Ça veut dire qu'on peut faire les Deadmines à 10 ???

 

C'est pourtant clair comme lundi soir minuit :o


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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°14385742
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:26:42  profilanswer
 

hawkersoul a écrit :

Moi ce qui me fait tiquer c'est les instances à 10 ? Ça veut dire qu'on peut faire les Deadmines à 10 ???  


 
Les instances à 10 c'était Strat/Scholo/LBRS et UBRS à 15, je me souviens pas qu'il y ait eu d'autres instances jouables à 10 [:klemton]


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Ma bibliotheque Mon Bar ⭐ מברכיך ברוך וארריך ארור
n°14385743
le_pere_no​el2
Jeux de merde
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:26:59  profilanswer
 

bulle_d'o a écrit :


 
C'est bien ce que je dis.
Donc venir pour faire l'élite sur Classic c'est assez risible.


 
complètement


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Nothing to Say
n°14385748
foudelou

Transactions (2)
Posté le 21-08-2019 à 13:29:03  profilanswer
 

Apparemment ils parlent d'une possibilité de faire du contenu exclusif, un genre d'embranchement ou de nouvelle timeline :o
Finalement je serais pas forcément contre, ça serait intéressant de voir ce qu'ils feraient maintenant en restant dans la mentalité "arkor" de Classic :o

Message cité 2 fois
Message édité par foudelou le 21-08-2019 à 13:29:31

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Normal people are people you don't know well
n°14385750
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:30:23  profilanswer
 

Citation :

Les Chasseurs ont été les plus compliqués à restaurer tels que dans la version 1.12.


 
Haha tu m'étonnes [:clooney24]
 
Rein que redécouvrir la zone de tir "morte", ça me fait transpirer  [:didier frogba:5]


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n°14385752
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:31:37  profilanswer
 

bulle_d'o a écrit :

Vanilla restera plus difficile que Classic, stoo, donc la véritable élite était à Vanilla :o


 
La Vraie Vérité Vraie


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n°14385756
arylol

Transactions (8)
Posté le 21-08-2019 à 13:36:48  profilanswer
 

Dworkin a écrit :


 
Lucifron sans decursive, à l'époque  [:bakk53]


 
D'ailleurs cette version classic se situe avant ou apres le nerf de decursive?

n°14385757
ganon304

Transactions (3)
Posté le 21-08-2019 à 13:37:00  profilanswer
 

Isandir a écrit :

Y a tout sur https://wowclassic.judgehype.com/news/resume-q-a-gameplay-systemes-butin-phases-layering-population-160287/
 
Ce qui me fait tiquer c'est :  

Citation :

Les développeurs ont fait le plus difficile en faisant revenir la version 1.12, et progresser vers The Burning Crusade serait donc plus facile. Le plan est d'identifier ce qu'il serait nécessaire de faire si l'équipe décide d'emprunter cette route. Celle-ci sera attentive aux désirs des joueurs. Certains pourraient vouloir TBC, d'autres non. Les développeurs suivront de près la communauté de WoW Classic afin de déterminer quelle sera la prochaine étape.



 
J'ai tiqué aussi mais je pense qu'ils parlent de serveurs unique tbc tout comme classique non
 

Dworkin a écrit :


 
Les instances à 10 c'était Strat/Scholo/LBRS et UBRS à 15, je me souviens pas qu'il y ait eu d'autres instances jouables à 10 [:klemton]


 Apparament a plus de 5 il n'y aurait plus d'XP gagné

Message cité 2 fois
Message édité par ganon304 le 21-08-2019 à 13:37:51

---------------
Mon topique achat/vente: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°14385759
pik3

Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:38:21  profilanswer
 

hawkersoul a écrit :

Moi ce qui me fait tiquer c'est les instances à 10 ? Ça veut dire qu'on peut faire les Deadmines à 10 ???  


 
C'est ce qu'ils ont dit oui (tous les donjons low level).


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Je suis d'accord avec patx  ©Dante2002 le 21/03/2018
n°14385762
bulle_d'o
Bonne soeur
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:39:45  profilanswer
 

arylol a écrit :


 
D'ailleurs cette version classic se situe avant ou apres le nerf de decursive?


 
J'imagine que si on peut jouer à Classic avec les add-ons qui tournent pour BFA...


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n°14385763
bulle_d'o
Bonne soeur
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:40:34  profilanswer
 

Dworkin a écrit :


 
Les instances à 10 c'était Strat/Scholo/LBRS et UBRS à 15, je me souviens pas qu'il y ait eu d'autres instances jouables à 10 [:klemton]


 
Je me souviens de Strat à 10 ouais mais sans doute qu'à l'époque on ne savait pas que c'était possible aussi pour les autres instances :o


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n°14385766
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:41:29  profilanswer
 

ganon304 a écrit :


 Apparament a plus de 5 il n'y aurait plus d'XP gagné


 
Bof pas grave, à l'époque l'XP gagné en raid était anecdotique de toute façon, et la plupart des quêtes n'étaient pas faisables, les objets de quêtes ne tombaient qu'à 5 [:prodigy]


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n°14385768
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:42:16  profilanswer
 

bulle_d'o a écrit :


 
Je me souviens de Strat à 10 ouais mais sans doute qu'à l'époque on ne savait pas que c'était possible aussi pour les autres instances :o


 
HT Nord à 10, ça aurait été beaucoup moins drôle aussi, faut dire  :o


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n°14385770
Isandir
Eh mais euh !?
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:43:28  profilanswer
 

ganon304 a écrit :


J'ai tiqué aussi mais je pense qu'ils parlent de serveurs unique tbc tout comme classique non


J'espère ce qui dans un sens serait cool pour ceux qui veulent se tenter une expérience TBC qui était excellent aussi avec l'outreterre :)
 
Le layering d'ailleurs est assez intéressant et sujet a réflexion. Ceci pourrait s'avérer utile ou sympa dans le cas de certaines quête qui sait (escorte ect)

n°14385772
arylol

Transactions (8)
Posté le 21-08-2019 à 13:44:01  profilanswer
 

bulle_d'o a écrit :

 

J'imagine que si on peut jouer à Classic avec les add-ons qui tournent pour BFA...


Decursive existait sous vanilla mais il a été nerfe violemment mais plus tard il me semble d'où ma question

n°14385774
Upal

Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:44:17  profilanswer
 

Quand ils parlent de la "phase 2", concrètement ca correspond à quoi ?


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δύναμη και τιμή
n°14385778
bulle_d'o
Bonne soeur
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:48:08  profilanswer
 

arylol a écrit :


Decursive existait sous vanilla mais il a été nerfe violemment mais plus tard il me semble d'où ma question


 
 :jap:  
 
Mais je crois que la question pour decursive ne se posera pas si les add ons qui tournent pour BFA peuvent également marcher sur Classic. Mais à confirmer, j'ai pas de certitude là-dessus. Enfin, j'ai toujours decursive dans ma liste d'add on indispensables durant BFA, pour ça que je dis ça :o


Message édité par bulle_d'o le 21-08-2019 à 13:49:23

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n°14385784
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 13:54:36  profilanswer
 

Dworkin a écrit :

 

Les instances à 10 c'était Strat/Scholo/LBRS et UBRS à 15, je me souviens pas qu'il y ait eu d'autres instances jouables à 10 [:klemton]


Putain mais j'ai jamais fait ces instances à 10. Je savais meme pas que c'était possible  :sweat: Pourtant j'ai commencé day 1.

Message cité 5 fois
Message édité par MrGnou le 21-08-2019 à 13:56:33

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°14385797
arylol

Transactions (8)
Posté le 21-08-2019 à 13:59:29  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Putain mais j'ai jamais fait ces instances à 10. Je savais meme pas que c'était possible  :sweat: Pourtant j'ai commencé day 1.


 
C'etait possible mais ca validait pas les quetes d'instance (sauf quetes marqués "raid" )


Message édité par arylol le 21-08-2019 à 13:59:52
n°14385798
olakeen

Transactions (5)
Posté le 21-08-2019 à 13:59:36  profilanswer
 

Moins de loot.

n°14385830
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 14:23:36  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Putain mais j'ai jamais fait ces instances à 10. Je savais meme pas que c'était possible  :sweat: Pourtant j'ai commencé day 1.


 
Justement, ils ont corrigé ça avec le patch 1.12 il me semble. On ne pouvait plus les faire qu'à 5.
 
J'imagine que sur Classic ces donjons seront en version 5.

n°14385843
Raytracing
Bouille de pixels inside!
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 14:30:00  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Putain mais j'ai jamais fait ces instances à 10. Je savais meme pas que c'était possible  :sweat: Pourtant j'ai commencé day 1.


 
Ça été "nerf " vers le milieu de Vanilla.
Les instances « T0 » se faisaient régulièrement en raid monoclasse (Surtout Stratholme et Scholo).
Ca permettait de rouler sur l’instance. (En contrepartie, quand tu voulais monter un groupe pour faire les quêtes dans ces instances, c’était plus compliqué …)
Donc tu faisais soit l’instance à 8 (voire souvent 7 car les démos étaient rares) soit tu y allais quand même à 10 mais il y avait du drama à coup sûr si une pièce de set tombait sur une classe « en double ».
Et UBRS pouvait se faire à 15 … Généralement quasi 2 par classe sauf celui qui avait la clé qui s’arrangeait généralement pour ne pas avoir de concurrence.
Une fois les instances repassées à 5 certaines classes galéraient pour trouver un groupe vu que c’était tellement plus simple avec un sap et un sheep qu’il restait peu de slot libre.
 
Le niveau de jeu dans ces « semi-raid » était ridiculement faible, les chances de succès élevée … mais ça reste d’excellents souvenirs.

n°14385853
___alt

Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 14:34:58  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Apparemment ils parlent d'une possibilité de faire du contenu exclusif, un genre d'embranchement ou de nouvelle timeline :o  
Finalement je serais pas forcément contre, ça serait intéressant de voir ce qu'ils feraient maintenant en restant dans la mentalité "arkor" de Classic :o


 
Ça c'est les questions posées par des gens, il ne me semble pas que Blizzard a fait une réponse à ce sujet.
Y'en a qui voudraient un Classic+ avec du contenu original, chose qui a mon avis à environ exactement 0% de chances de se produire, mais je ne suis pas devin.


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n°14385857
Xeonlolz

Transactions (3)
Posté le 21-08-2019 à 14:40:14  profilanswer
 

Vous allez sur quel serveur d'ailleurs ? Ca serait cool de s'organiser pour avoir une guilde hfr ? Je pense que l'idée a déjà été proposée.
 
Je suis dispo pour faire un perso horde ou alliance au choix :o

n°14385867
Jinq

Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 14:46:04  profilanswer
 

Raytracing a écrit :


 
Ça été "nerf " vers le milieu de Vanilla.
Les instances « T0 » se faisaient régulièrement en raid monoclasse (Surtout Stratholme et Scholo).
Ca permettait de rouler sur l’instance. (En contrepartie, quand tu voulais monter un groupe pour faire les quêtes dans ces instances, c’était plus compliqué …)
Donc tu faisais soit l’instance à 8 (voire souvent 7 car les démos étaient rares) soit tu y allais quand même à 10 mais il y avait du drama à coup sûr si une pièce de set tombait sur une classe « en double ».
Et UBRS pouvait se faire à 15 … Généralement quasi 2 par classe sauf celui qui avait la clé qui s’arrangeait généralement pour ne pas avoir de concurrence.
Une fois les instances repassées à 5 certaines classes galéraient pour trouver un groupe vu que c’était tellement plus simple avec un sap et un sheep qu’il restait peu de slot libre.
 
Le niveau de jeu dans ces « semi-raid » était ridiculement faible, les chances de succès élevée … mais ça reste d’excellents souvenirs.


 
ubrs n'était pas facile

n°14385868
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 14:46:09  profilanswer
 

Dworkin a écrit :


 
HT Nord à 10, ça aurait été beaucoup moins drôle aussi, faut dire  :o


 :D  
je me rappelle l'avoir duoter au lvl 70 ( à l'époque, quelques down sur illidan ) avec mon MG/RL mago et moi drood tank. 2 tentatives de sheep sur le 1er pack => resist  [:power600]  
moi : " ok, on arrete la finesse, mode bourrin  [:bothary] "  :whistle:  
 
les rares qui popaient dans l'arene  :love:  ca doit etre les seuls auxquels j'ai pas fais le tour de la table de loot  :sweat:  


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°14385890
Samuel3291

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Posté le 21-08-2019 à 14:58:36  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Putain mais j'ai jamais fait ces instances à 10. Je savais meme pas que c'était possible  :sweat: Pourtant j'ai commencé day 1.

 

Rooo comment t'as pu passer à côté (qui plus est en y jouant depuis day 1 !) ? T'as jamais vu passer d'annonce sur le /1 ou le /2 (ou 3...) ? :D

 

Et en passant, Scholo, au tout début début c'était pas 15 aussi ?


Message édité par Samuel3291 le 21-08-2019 à 15:00:12
n°14385904
MrGnou
Serengeti Warrior
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Posté le 21-08-2019 à 15:09:46  profilanswer
 

Bah j'ai toujours fait à 5 et j'ai commencé WoW avec un pote war tank et un autre druide heal puis assez rapidement en guilde au level 60. Du coup on partait à 5 tout le temps en cherchant 2 DPS pour compléter. Et comme on a jamais véritablement galéré (sauf à cause des hunt multishot) on a jamais du chercher plus loin. UBRS à 15 je me souviens par contre.


Message édité par MrGnou le 21-08-2019 à 15:11:14

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°14385908
Raytracing
Bouille de pixels inside!
Transactions (0)
Posté le 21-08-2019 à 15:10:55  profilanswer
 

Jinq a écrit :


 
ubrs n'était pas facile


 
A 15,  ça restait simple à part Drakki qui demandait d’avoir un chasseur qui le promenait le temps de tuer ses add (de mémoire). Quand c’est passé à 10, on était déjà en full T1  voire début T2 il me semble donc c’était juste une sortie détente pour « harmoniser » les rerolls / nouveaux. (Quête d’accès Onyxia)
A part une andouille qui est projeté sur les œufs du début (Battez-vous dos au mur !!!! ),  la bête et son fear dévastateur et drakki, ça restait globalement plus simple qu’un stratholme partie écarlate et leur *** de mage de bataille. (sans sheep et sap, ça pouvait devenir velu) sans parler de HT où j’ai du me perdre des dizaines de fois.  

mood
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