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Auteur Sujet :

[MMORPG] Guild Wars 2

n°8764421
cell

Transactions (3)
Posté le 23-04-2012 à 14:57:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :


 
Les voleurs avec perma-furtivité ca n'existe que sur swtor il me semble ;)


Euh ca existe sur enormement de mmo depuis que je joue a daoc

mood
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Posté le 23-04-2012 à 14:57:27  profilanswer
 

n°8764423
cell

Transactions (3)
Posté le 23-04-2012 à 14:58:43  profilanswer
 


Sur GW2, il me semble que tu n'est pas completement furtif, mais transparent a la predator ( meme pour l'ennemi que tu vas attaquer )

n°8764424
hyrk

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 14:58:45  profilanswer
 

bon ils l'ouvrent quand leur forum, et il le mettent leur client à dl !  :o

Message cité 1 fois
Message édité par hyrk le 23-04-2012 à 14:59:16
n°8764429
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:00:35  profilanswer
 


Ce qui m'échappe un peu c'est le PVE HL si y'a pas de vrai stuff impossible à dropper. On a bien lu les mêmes choses ? Y'aura pas de grosses différences de stuff blabla, c'est le skill qui fera la différence blablabla :o
Le PVE c'est pratiquement que pour le skin ? Je me trompe ?


---------------
Demain c'est loin.
n°8764435
glop-tropl​op

Transactions (5)
Posté le 23-04-2012 à 15:01:46  profilanswer
 

NON de dieu c'est vrai ça :o

n°8764450
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-04-2012 à 15:04:22  profilanswer
 

hyrk a écrit :

bon ils l'ouvrent quand leur forum, et il le mettent leur client à dl !  :o


Quand on voit le comportement de la communauté, ils feraient mieux de pas en ouvrir de forum...
C'est pas propre à GW hein, attention.
 
Franchement les messages sur le forum officiel de SWTOR, c'est impressionnant :ouch:
(Et pour le coup, lui était ouvert fort longtemps avant la sortie du jeu).

n°8764451
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 23-04-2012 à 15:04:56  profilanswer
 

cell a écrit :


Euh ca existe sur enormement de mmo depuis que je joue a daoc


 
en tout cas sur Aion et Rift ce n'était pas permanent. Dans AoC c'était assez particulier. Il n'y a que WoW à ma connaissance dernièrement qui avait une perma-furtivité non?

n°8764453
cell

Transactions (3)
Posté le 23-04-2012 à 15:05:08  profilanswer
 

Vous avez jamais joué a GW1 ?

n°8764459
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:06:46  profilanswer
 


Je me suis déjà surpris à faire mon PVE-boy pour droper la partie de stuff qui va bien et me taper un donjon 2000 fois mais si c'est juste pour un skin (que d'autres auront avec la CB de papa), non merci  [:alertequalitay:3]


---------------
Demain c'est loin.
n°8764465
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 23-04-2012 à 15:07:39  profilanswer
 

cell a écrit :

Vous avez jamais joué a GW1 ?


 
Il n'y a pas de furtif à GW1  :heink:

mood
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Posté le 23-04-2012 à 15:07:39  profilanswer
 

n°8764481
cell

Transactions (3)
Posté le 23-04-2012 à 15:12:12  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


Je me suis déjà surpris à faire mon PVE-boy pour droper la partie de stuff qui va bien et me taper un donjon 2000 fois mais si c'est juste pour un skin (que d'autres auront avec la CB de papa), non merci  [:alertequalitay:3]


C'est difficile a expliquer comme ca, mais contrairement aux autres, l'interet du jeu n'est pas de farmer de l'equipement plus puissant qui te permet de ridiculiser celui qui a moins de temps de jeu que toi

Kikasstou a écrit :

 

Il n'y a pas de furtif à GW1  :heink:

 

Je repondait aux 2 zigotos qui s'inquietent pour les loot HL ^^

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 23-04-2012 à 15:12:44
n°8764491
hyrk

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:16:17  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Quand on voit le comportement de la communauté, ils feraient mieux de pas en ouvrir de forum...
C'est pas propre à GW hein, attention.
 
Franchement les messages sur le forum officiel de SWTOR, c'est impressionnant :ouch:
(Et pour le coup, lui était ouvert fort longtemps avant la sortie du jeu).


 
oué mais bon ... [:pl4y4z:5]

n°8764494
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:16:41  profilanswer
 

cell a écrit :


C'est difficile a expliquer comme ca, mais contrairement aux autres, l'interet du jeu n'est pas de farmer de l'equipement plus puissant qui te permet de ridiculiser celui qui a moins de temps de jeu que toi


 
Bah oui, quelqu'un a dit ça ?
 

cell a écrit :


 
Je repondait aux 2 zigotos qui s'inquietent pour les loot HL ^^


 
Je suis un des 2 ? Car je ne m'inquiète pas du loot HL, je m'interroge sur le PVE HL.
Et non, j'ai jamais joué à GW1 :o


---------------
Demain c'est loin.
n°8764503
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-04-2012 à 15:17:58  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Il n'y a pas de furtif à GW1  :heink:


Qu'est-ce t'en sais, tu les as pas vu :whistle:
 

aRWaM a écrit :


Je me suis déjà surpris à faire mon PVE-boy pour droper la partie de stuff qui va bien et me taper un donjon 2000 fois mais si c'est juste pour un skin (que d'autres auront avec la CB de papa), non merci  [:alertequalitay:3]


Go PvP (²²²) :o

n°8764506
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:19:19  profilanswer
 


0b1 a écrit :


Go PvP (²²²) :o


 
Je suis PvP [:cver2]
Je me demande simplement l’intérêt du PvE si y'a pas de loot ultra hardcore à droper ou de bonus à gagner. C'est tout [:cosmoschtroumpf]


---------------
Demain c'est loin.
n°8764508
cell

Transactions (3)
Posté le 23-04-2012 à 15:19:30  profilanswer
 

 
aRWaM a écrit :

 

Je suis un des 2 ? Car je ne m'inquiète pas du loot HL, je m'interroge sur le PVE HL.
Et non, j'ai jamais joué à GW1 :o


Oui ( rien de mechant dans zigoto, j'avais la fleme de recopier vos pseudo ^^)

 

Pour l'instant on ne sais rien du PVE HL, aucune beta avec nda levé a permis d'en parler, je crois que les beta etaient limité au lvl 30

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 23-04-2012 à 15:19:56
n°8764512
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 23-04-2012 à 15:20:16  profilanswer
 

Bah, y'a les titres, le skin (c'est toujours kikoo d'avoir un set ultra rare, et logiquement tu peux pas les acheter comme ça à la CB), ...

n°8764515
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:21:25  profilanswer
 

cell a écrit :


Oui ( rien de mechant dans zigoto, j'avais la fleme de recopier vos pseudo ^^)
 
Pour l'instant on ne sais rien du PVE HL, aucune beta avec nda levé a permis d'en parler, je crois que les beta etaient limité au lvl 30


 
Donc les 2 zigotos avaient raison de s'interroger :o


---------------
Demain c'est loin.
n°8764523
cell

Transactions (3)
Posté le 23-04-2012 à 15:24:40  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


 
Donc les 2 zigotos avaient raison de s'interroger :o


Pas besoin de s'interroger, car il existe 2 certitudes :
 
1) GW2 sera parfait
2) La DartyBox de glop-troplop va lacher ce Week End

n°8764547
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-04-2012 à 15:30:08  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


 
Je suis PvP [:cver2]
Je me demande simplement l’intérêt du PvE si y'a pas de loot ultra hardcore à droper ou de bonus à gagner. C'est tout [:cosmoschtroumpf]


L'intérêt si il n'y a pas de loot hardcore?
S'amuser?

n°8764554
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:32:05  answer
 

cell a écrit :


Pas besoin de s'interroger, car il existe 2 certitudes :
 
1) GW2 sera parfait
2) La DartyBox de glop-troplop va lacher ce Week End


3) l’exécutable ne sera disponible que samedi, et le jeu se téléchargera avec un débit de merde !

n°8764558
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:33:34  answer
 


Désolé je ne connais pas le mot. Moi mon credo c'est , looter plus plus farmer plus!

n°8764581
floyder

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:39:02  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


 
Donc les 2 zigotos avaient raison de s'interroger :o


 
On peut déjà dire plusieurs choses sur le PVE HL :
- pas de raid
- 8 donjons en mode exploration à faire avec génération aléatoire et des choix sur le chemin à prendre (groupe de 5).
- des évènements dynamiques Elite  
- des petits donjons en open world accessible en exploration (often with jumping puzzles or opening up after an event chain)
 
Après comme sur GW1 et pratiquement tous les jeux maintenant, il y aura un grand nombre de titre à farmer et évidemment des skins à collectionner.

n°8764589
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-04-2012 à 15:42:05  profilanswer
 

floyder a écrit :


 
On peut déjà dire plusieurs choses sur le PVE HL :
- pas de raid
- 8 donjons en mode exploration à faire avec génération aléatoire et des choix sur le chemin à prendre (groupe de 5).
- des évènements dynamiques Elite  
- des petits donjons en open world accessible en exploration (often with jumping puzzles or opening up after an event chain)
 
Après comme sur GW1 et pratiquement tous les jeux maintenant, il y aura un grand nombre de titre à farmer et évidemment des skins à collectionner.


Et des minipets :o

n°8764592
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:42:56  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
en tout cas sur Aion et Rift ce n'était pas permanent. Dans AoC c'était assez particulier. Il n'y a que WoW à ma connaissance dernièrement qui avait une perma-furtivité non?


Non, sur Rift c'était possible.

n°8764594
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:43:24  answer
 

c'est peu 8 donjons sur 80 niveaux. Mais spa grave :o

n°8764605
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 23-04-2012 à 15:48:45  profilanswer
 

aRWaM a écrit :

 

Je suis PvP [:cver2]
Je me demande simplement l’intérêt du PvE si y'a pas de loot ultra hardcore à droper ou de bonus à gagner. C'est tout [:cosmoschtroumpf]

 

Le plaisir de jouer en groupe et de partir à l'aventure dans un dongeon? Pourquoi faut toujours un loot épique au bout? Rien que pour valider les éléments scénaristique d'une quête, je suis pret à partir en dongeon. Le loot c'est un peu comme la drogue. On en donne un peu pour créer le besoin et après tout le monde est en manque alors qu'au final ca n'apporte absolument rien au plaisir de jeu.

 
AirbaT a écrit :


Non, sur Rift c'était possible.

 

J'ai pas du aller assez loin alors car mon voleur avait un chrono sur sa furtivité.

 
0b1 a écrit :


Et des minipets :o

 

Ouf on est sauvé :o

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 23-04-2012 à 15:50:42
n°8764611
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:52:29  answer
 

Kikasstou a écrit :


Le plaisir de jouer en groupe et de partir à l'aventure dans un dongeon? Pourquoi faut toujours un loot épique au bout? Rien que pour valider les éléments scénaristique d'une quête, je suis pret à partir en dongeon. Le loot c'est un peu comme la drogue. On en donne un peu pour créer le besoin et après tout le monde est en manque alors qu'au final ca n'apporte absolument rien au plaisir de jeu.


 
Ça sert pas mal pour passer au boss suivant parfois :o

n°8764613
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:53:31  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Le plaisir de jouer en groupe et de partir à l'aventure dans un dongeon? Pourquoi faut toujours un loot épique au bout? Rien que pour valider les éléments scénaristique d'une quête, je suis pret à partir en dongeon. Le loot c'est un peu comme la drogue. On en donne un peu pour créer le besoin et après tout le monde est en manque alors qu'au final ca n'apporte absolument rien au plaisir de jeu.
 


 
On est d'accord, on peut s'amuser en PVE, apprécier le jeu, avancer dans l'histoire, etc...
 
Mais dans un MMO quand quelqu'un parle de PVE/donjon, on parle pas simplement d'un donjon que tu fais une fois pour découvrir ou pour avancer une quête/l'histoire du jeu.  
Enfin, il me semblait :o


---------------
Demain c'est loin.
n°8764621
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 23-04-2012 à 15:55:49  profilanswer
 

d'la caille, tout dungeon keeper digne de ce nom sais qu'il faut une salle au trésor bien remplie pour attirer l'aventurier; sinon il préfère aller a la concurrence [:zozobar]


Message édité par blastm le 23-04-2012 à 15:56:17
n°8764628
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:57:58  answer
 

Ben c'est sur que sans recompense "physique" tu le fais pas 10 fois le donjon, en dehors de l'histoire et d'aider des amis. Après je juge pas, je sais pas comment ça se passera

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-04-2012 à 15:58:16
n°8764629
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-04-2012 à 15:58:03  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


 
On est d'accord, on peut s'amuser en PVE, apprécier le jeu, avancer dans l'histoire, etc...
 
Mais dans un MMO quand quelqu'un parle de PVE/donjon, on parle pas simplement d'un donjon que tu fais une fois pour découvrir ou pour avancer une quête/l'histoire du jeu.  
Enfin, il me semblait :o


Dans GW1 c'était plutôt les skin qui étaient rares et obtenus après un "raid" (que ce soit pour les armes ou les armures).
Les stats elles, restaient inchangées.

n°8764632
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:59:02  profilanswer
 

 

Pour cela que je me demande.

 
0b1 a écrit :


Dans GW1 c'était plutôt les skin qui étaient rares et obtenus après un "raid" (que ce soit pour les armes ou les armures).
Les stats elles, restaient inchangées.

 

Ok ! Donc perso, je vais pas passer mon temps dedans si ça reste ainsi :o

Message cité 1 fois
Message édité par aRWaM le 23-04-2012 à 15:59:13

---------------
Demain c'est loin.
n°8764633
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:59:09  answer
 

0b1 a écrit :


Dans GW1 c'était plutôt les skin qui étaient rares et obtenus après un "raid" (que ce soit pour les armes ou les armures).
Les stats elles, restaient inchangées.


Il me semble que les armes faisant quand même plus de dégâts ^^

n°8764636
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 15:59:40  answer
 

0b1 a écrit :


Dans GW1 c'était plutôt les skin qui étaient rares et obtenus après un "raid" (que ce soit pour les armes ou les armures).
Les stats elles, restaient inchangées.


ça c'est bien par contre, ça évite les difficultés factices et les boss qu'on ne peux tomber qu'en ayant le matos qui va bien.

n°8764637
cell

Transactions (3)
Posté le 23-04-2012 à 16:00:21  profilanswer
 

y aura surement des recompenses consequentes sous une autre forme, c'est certain,vu la difficulté apparente des donjon en mode exploration, mais pas d'armures ou d'armes ultrapuissantes c'est tout.
 

n°8764640
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 16:00:55  answer
 

aRWaM a écrit :


 
Ok ! Donc perso, je vais pas passer mon temps dedans si ça reste ainsi :o


si ça permet d'evacuer les mentalités style "my penis is bigger than yours" c'est pas plus mal.

n°8764643
floyder

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 16:02:45  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


 
On est d'accord, on peut s'amuser en PVE, apprécier le jeu, avancer dans l'histoire, etc...
 
Mais dans un MMO quand quelqu'un parle de PVE/donjon, on parle pas simplement d'un donjon que tu fais une fois pour découvrir ou pour avancer une quête/l'histoire du jeu.  
Enfin, il me semblait :o


 
Les donjons ont tous deux modes : un mode aventure à faire pour avancer dans ton histoire perso, et un mode exploration bien plus difficile avec de l'aléatoire etc...  
 
Sur les récompenses, voici les infos du wiki :
 
Completing a dungeon awards Tokens. These tokens can be used at a Dungeon Vendor, which are located outside of each dungeon, to buy weapons and armor sets. Each dungeon has its own unique weapon and armor set modeled according to the theme of the dungeon. These items are no more powerful than items which can be gained doing other activities in-game.  
 
source : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Token#Rewards

n°8764648
cell

Transactions (3)
Posté le 23-04-2012 à 16:04:29  profilanswer
 


Non mais c'est trop ça, regarde le probleme de SWTOR actuellement, tu farme 300 fois la meme instance pour arriver a etre au niveau des plus nolife, mais une fois que t'y est arrivé, tu te fait plumer car il ont deja une equipement encore plus puissant, tu coup il faut que tu farm 600 fois encore une instance etc..etc...

 

J'ai jamais compris comment des gens peuvent apprecier de faire autant de fois la meme chose juste pour ca...

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 23-04-2012 à 16:05:13
n°8764652
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-04-2012 à 16:05:20  profilanswer
 


Non, y'avait un cap aux dégâts (15-31 de mémoire).
Le seul truc que je vois c'est le pré-requis en terme de points pour porter l'arme.
 
Exemple, si tu avais mis 13 points dans ta compétence et que le pré-requis était de 8, bah y'a une LU (jamais vérifié, faut dire que j'étais healer) qui disait que tu faisais plus de dégâts que la même arme en pré-requis 9.
Après t'avais des bonus, du genre +15% de dégâts si santé supérieure à 50%.
 
Mais tout ça tu pouvais l'avoir sur une vulgaire arme verte auprès du PnJ "Weapon reseller" kivabien.
En revanche les skin étaient recherchés.
 
GW c'était du Hollywood quoi :o

n°8764656
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 23-04-2012 à 16:06:42  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


 
On est d'accord, on peut s'amuser en PVE, apprécier le jeu, avancer dans l'histoire, etc...
 
Mais dans un MMO quand quelqu'un parle de PVE/donjon, on parle pas simplement d'un donjon que tu fais une fois pour découvrir ou pour avancer une quête/l'histoire du jeu.  
Enfin, il me semblait :o


Je suis prêt à plier un dongeon 157 fois pour avoir l'armure en forme de string pour mon elfette :o

mood
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