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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Steam Machines (Link, controller) & SteamOS

n°9949405
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 28-09-2013 à 09:35:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Intéressant :)


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
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Posté le 28-09-2013 à 09:35:05  profilanswer
 

n°9949438
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 28-09-2013 à 10:20:10  profilanswer
 

Jipege a écrit :


 
En même temps, les jeux de plateforme ou de baston au clavier ..
 
Perso, cette news m'emballe plus encore que celle que beaucoup attendaient (HL3).


 
 
je voulais plutôt dire qu'on devrait avoir 2 Pad en permanence avec les Steambox, car celui de Steam simule un couple clavier souris mais pas un pad standard, façon pad 360.
 
c'est dommage, on aurait pu envisager un Pad plus complet qui rajoute une croix et les boutons A B X Y.  
 
 
Là, on devra "jongler" avec deux contrôleurs en permanence...bon, rien de problématique, on le fait déjà sur PC où on jongle entre le clavier/souris et le pad 360.


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9949852
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2013 à 13:33:09  answer
 

Retour traduit chez cpc

Citation :

Un article de Tommy Refenes (développeur de Super Meat Boy) sur son essai du Steam Controller (il a joué à Super Meat Boy et Spelunky) :
 
C'est parfaitement jouable d'après lui, après quelques réglages.
-les trackpads peuvent être configurés en 'touch only', 'press only', ou 'touch & Press'. pour un jeu comme Meat Boy, la seule option viable c'est 'press only' : on peut poser son pouce sur le pad, le perso ne bouge pas tant qu'on n'a pas appuyé.
 
-il y a un retour tactile : quand on pose son doigt à l'emplacement d'un bouton virtuel, un léger retour tactile indique la présence de ce bouton.
 
-il n'y a aucune latence, il a eu peur au début mais c'est parce que la TV de test était pas réglée en 'game mode'
 
-La manette est légèrement moins large qu'une manette 360 et pèse à peut près le même poids.
 
-il manque un repère visuel/tactile, comme de petits renfoncements ou surépaisseurs à l'emplacement possible des boutons et directions. Il l'a signalé à Valve, qui a répondu qu'ils y avaient pensé mais que ça n'était pas encore implanté dans le prototype, sans certifier que ça sera implanté dans la manette finale.
 
-Les boutons A/B/X/Y ne sont pas des 'boutons d'action', il faut y penser plus comme aux boutons 'start, select,back, Xbox....' : des fonctions peu utilisées.
 
Configuration :
En jouant à Super Meat Boy : pad de gauche pour les directions (en mode 'press only' pour ne pas que le perso se déplace juste en posant le doigt), pad de droite en tant que gros bouton 'saut', et le paddle de droite (le bouton sous la console) pour courir.
En jouant à Spelunky : manette configurée en 'mode 360' : pad de gauche pour la direction, pad de droite pour les 4 boutons, avec la même disposition que sur une manette 360, encore une fois, de légers marqueurs physiques de l'emplacement des boutons seraient utiles.
 
Tommy Refenes finit ainsi son article : 'si vous me demandez si je jouerais à certains jeux avec la manette Steam, je répondrais oui. Maintenant si vous me demandez de choisir entre cette manette la manette 360, je choisirais la manette 360, pas parce que la manette Steam est mauvaise, mais par habitude, j'ai des milliers d'heures d'utilisation sur la manette 360.
Bon début en tout cas, nécessite encore quelques améliorations, mais je pourrais jouer à tous les jeux que je veux sans problème.'
 
D'après les retours d'autres développeurs indépendants invités à tester la manette :
Steam Controller, what developpers said :
 
Dan Tabar (développeur de Planetoid Pioneers au studio Data Realms) a testé Borderlands2, dans sa version normale, pas du tout optimisée pour le Steam Controller. Les commandes ont simplement été mappées. Le seul gros défaut qu'il signale c'est que le retour tactile (prévu pour une manette type 360) n'était pas adapté et devenait fou par moment, chose qui sera surement réglée quand un profil sera créé spécifiquement pour le jeu.
 
Les différentes zones d'un trackpad peuvent être attribuées à différentes actions, par exemple la bordure du trackpad de gauche peut correspondre à la touche 'Shift' du clavier et faire courir votre personnage dans la direction voulue. Le 'mappage' vous permet de faire à peu près ce que vous voulez : les développeurs peuvent couper un pad en 4 quartiers, chacun représentant une action différente, ou en 8 sections radiales, chacune représentant l'action que vous voulez : une touche, une combinaison de touches, ou même un bouton de souris ou son déplacement dans une direction.
 
"Ce n'est pas du tout comme des trackpads d'ordi portable. Tout le monde dit 'et merde, ils ont remplacé nos mini-sticks par des trackpads' Mais ce n'est pas du tout la même chose, c'est difficile à expliquer. Quand vous bougez votre doigt vers la zone extérieure du trackpad, vous pouvez le sentir, les zones du trackpad sont indépendantes"
 
"En tant que joueur, je ne sais pas si cet écran tactile est excitant en soi. Mais comme développeur, c'est vraiment sympa, vous pouvez y faire glisser des infos, y effectuer des commandes gestuelles. Cet écran est aussi un bouton physique, offrant un 'clic' tactile, un avantage par rapport aux écrans tactiles et aux trackpads classiques.
 
Chris Remo, concepteur et scénariste chez Double Fine, a testé 2 jeux de son studio, le jeu d'aventure Broken Age qui devrait bientôt sortir (très attendu depuis le succès de sa campagne Kickstarter sous le nom de Double Fine Adventure) et le 'Adventure Platformer' The Cave.
 
"Nous l'avons simplement branché et ça marchait. Nous n'avions pas créé de support spécifique, ça marchait vraiment très bien. J'ai vraiment été impressionné par l'imitation de la souris. A l'utilisation on ne ressent pas du tout la même chose qu'avec un trackpad traditionnel ... Je ne supporte pas les trackpads des ordinateurs portables, mas ceux-là me conviennent parfaitement.
Remo ajoute : " je ne considère pas les pads du Steam Controller comme des Trackpads, qui pour la plupart des joueurs sont synonymes de mauvaises sensations, ici c'est exactement le contraire"
 
"Je ne sais pas si ça sera forcément mon premier choix pour un FPS, car je suis un adepte du couple clavier/souris, mais j'ai très envie de l'essayer".
 
Ichiro Lambe (développeur de AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! chez Dejobaan Games) a dit sur Twitter que le retour haptique de cette manette est le point fort de cet appareil :
"c'est comme si vous bougiez votre pouce sur une surface rugueuse, alors que c'est virtuel. Par exemple déplacez votre doigt d'un pouce vers le haut, il y aura 10 'tic' pendant ce déplacement. Maintenant, glissez rapidement votre doigt vers le haut, il y aura des 'tics' rapides qui iront en s'espaçant, comme si vous aviez lancé une roue."

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 28-09-2013 à 13:33:44
n°9949926
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 28-09-2013 à 14:18:51  profilanswer
 

sympa le retour, donc si j'ai bien compris, les 2 pavés tactiles sont également des boutons aux extrémités ? On peut appuyer dessus et donc ressentir une pression (et un retour donc) ?


Message édité par mini-mousaille le 28-09-2013 à 14:19:06

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9949942
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-09-2013 à 14:31:57  profilanswer
 

c'est une surface avec des coordonnés, ils peuvent maper ce qu'ils veulent avec, une croix directionnel, des bouttons x,b,a,y toussa :)
 
edit : c'est bien ça
 

Citation :

So the left circle pad was once again used for the directional buttons, and the right circle pad was used as A, B, X, Y buttons in the orientation that you find on an Xbox Controller.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 28-09-2013 à 15:44:36

---------------
Fookin hell.
n°9949952
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2013 à 14:38:59  answer
 

Je trouve que les pads traditionnelles ont pris un coup de vieux d'un coup  [:ula]

n°9949960
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-09-2013 à 14:45:32  profilanswer
 


 
Plus je lis de retours, plus je suis impressionné par l'avancée technologique que semble présenter ce pad.
 
Pourtant, j'ai encore du mal a voir son implémentation, et surtout je suis incertain de son succes chez les inconditionnels du pad traditionnel (qui est quand meme bien foutu, et pratique).

n°9949985
pop2010

Transactions (1)
Posté le 28-09-2013 à 14:57:36  profilanswer
 

Je crois que ça se destine plus aux joueurs PC qui veulent jouer dans leur canapé, en complément de la Steam Machine qui a aussi cet objectif, plutôt que le joueur console qui a déjà ce qu'il faut pour ça.


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°9950144
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 28-09-2013 à 16:05:44  profilanswer
 

Je me demande si ils vont aussi aller du côté de la Ouya/VitaTV en proposant une steammachine machine à 100 dollars et un hardware raisonnable.

 

De quoi faire tourner les jeux steammachine mais en résolution plus faible.

n°9950257
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 28-09-2013 à 17:10:59  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

c'est une surface avec des coordonnés, ils peuvent maper ce qu'ils veulent avec, une croix directionnel, des bouttons x,b,a,y toussa :)

 

edit : c'est bien ça

 
Citation :

So the left circle pad was once again used for the directional buttons, and the right circle pad was used as A, B, X, Y buttons in the orientation that you find on an Xbox Controller.


 


Ok. mais y'a pas de pression. Or le fait d'appuyer sur quelque chose et de ressentir une pression participe aussi au plaisir de jeu, surtout pour des genres comme la plate-forme ou les jeux de combat.

 

Ça ne pourra donc pas totalement se substituer aux pad classiques.

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 28-09-2013 à 17:12:49

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
mood
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Posté le 28-09-2013 à 17:10:59  profilanswer
 

n°9950258
olleN

Transactions (0)
Posté le 28-09-2013 à 17:11:15  profilanswer
 

Je suis vraiment curieux de tester ce SteamController

n°9950287
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-09-2013 à 17:33:57  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

 


Ok. mais y'a pas de pression. Or le fait d'appuyer sur quelque chose et de ressentir une pression participe aussi au plaisir de jeu, surtout pour des genres comme la plate-forme ou les jeux de combat.

 

Ça ne pourra donc pas totalement se substituer aux pad classiques.

 


Bha si tu peux appuyer dessus, et de plus avec "Hacptics" tu as un ressentie localisé =)

 

Bref les possibilités semblent "infinies" :)

 

De plus y a même plus de boutton physiques que sur le pad 360 :) après faut voir la configuration "typique" du pad steam pour émuler le pad 360. Mais ce qui est sur c'est qu'il faut un temps d'adaptatation, car passer de 0 ans de sticks et de bouttons à ça définitivement, faut y aller ...


Message édité par raiton30 le 28-09-2013 à 17:52:28

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Fookin hell.
n°9950317
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 28-09-2013 à 17:56:27  profilanswer
 

Oui, de toute façon, le pad parfait n'existe pas. Depuis toujours, cette industrie a eu besoin de proposer des accessoires supplémentaires. Le Pad Steam va compléter l'offre actuelle.  
 
Par contre, hâte de connaître la sensation sur un jeu typé souris/clavier... Peut être que ce type de contrôle deviendra la norme dans les compétitions de jeux de stratégie comme Starcraft, qui sait ?


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9950329
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 28-09-2013 à 18:02:16  profilanswer
 

Pad interessant. S'il permet de jouer correctement aux jeux clavier/souris habituels (pas les trucs avec 102 raccourcis claviers genre simulateur de vol inside) et aux jeux pads, c'est vraiment un bon plan.
 
 
Pour Street Fighter de toute façon j'ai mon stick arcade :o

n°9950333
fafarex

Transactions (2)
Posté le 28-09-2013 à 18:05:15  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Oui, de toute façon, le pad parfait n'existe pas. Depuis toujours, cette industrie a eu besoin de proposer des accessoires supplémentaires. Le Pad Steam va compléter l'offre actuelle.

 

Par contre, hâte de connaître la sensation sur un jeu typé souris/clavier... Peut être que ce type de contrôle deviendra la norme dans les compétitions de jeux de stratégie comme Starcraft, qui sait ?

 

Je n'y crois pas vraiment.

n°9950343
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 28-09-2013 à 18:11:48  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Oui, de toute façon, le pad parfait n'existe pas. Depuis toujours, cette industrie a eu besoin de proposer des accessoires supplémentaires. Le Pad Steam va compléter l'offre actuelle.  
 
Par contre, hâte de connaître la sensation sur un jeu typé souris/clavier... Peut être que ce type de contrôle deviendra la norme dans les compétitions de jeux de stratégie comme Starcraft, qui sait ?


 
vu la mentalité des joueurs PC et surtout les "pro" j'ai du mal a y croire :o

n°9950353
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 28-09-2013 à 18:18:40  profilanswer
 

Oui, sûrement, encore plus aujourd'hui ou ça s'est totalement professionnalisé avec règles, fédérations, etc.  


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9950529
Vindev_HEL​L
Et comment donc Houston
Transactions (0)
Posté le 28-09-2013 à 20:01:36  profilanswer
 


pas mal, tu as le lien vers le topoc de cette traduc ?

 

edit: retrouvé http://forum.canardpc.com/threads/ [...] ost7068049


Message édité par Vindev_HELL le 28-09-2013 à 20:02:35

---------------
>Codes Amis<
n°9951057
Hope

Transactions (0)
Posté le 29-09-2013 à 07:46:18  profilanswer
 

Merci Valve pour cette innovation !
 
Je met définitivement une option sur une Steam Machine en 2014...


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9951305
Vindev_HEL​L
Et comment donc Houston
Transactions (0)
Posté le 29-09-2013 à 12:03:23  profilanswer
 

Hope a écrit :

Merci Valve pour cette innovation !
 
Je met définitivement une option sur une Steam Machine en 2014...


 
 
et moi, a moins qu'elles soient vraiment compétitive niveau perf/prix, je me ferais un mini barebone sous Steam OS et je prendrais peut être (voire certainement) un Steam Controller a part


---------------
>Codes Amis<
n°9952593
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 29-09-2013 à 21:30:29  profilanswer
 

Drap, des fois que...


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°9952652
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 29-09-2013 à 21:50:17  profilanswer
 

Petite trouvaille sur Neogaf.
 
Si vous allez dans votre répertoire "\Steam\controller_config", que vous ouvrez le .txt s'y trouvant, vous verrez les mappings par defaut du gamepad :
 

Citation :

"controller_mappings"
{
 "buttons"
 {
  "button_0"  "kb:key_o, Objective"
  "button_1"  "kb:key_u, Skills"
  "button_2"  "mouse:scroll_down, Next Weapon"
  "button_3"  "mouse:scroll_up, Dual Weilding"
 
  "right_trigger"  "mouse:left_button, Fire/Activate"
  "left_trigger"  "mouse:right_button, Aim"
  "right_bumper"  "kb:key_g, Dynamite"
  "left_bumper"  "kb:key_q, Concentration"
 
  "button_escape"  "kb:key_esc, Menu"
  "button_menu"  "kb:key_tab"
 
  "backside_left"  "kb:key_lcontrol, Crouch"
  "backside_right" "kb:key_f, Melee"
   
 }
 
 "touchscreen"
 {
  "touch_button_0"   "kb:key_1, Long"
  "touch_button_1"   "kb:key_2, Slot 2"
  "touch_button_2"   "kb:key_3, Slot 3"
  "touch_button_3"   "kb:key_4, Slot 4"
 }
 
 "pads"
 {
  "left_stick_up"  ""
  "left_stick_right" ""
  "left_stick_down" ""
  "left_stick_left" ""
  "left_stick_click" ""
 
  "left_north"  "kb:key_w, Move Forward"
  "left_northeast" ""
  "left_east"  "kb:key_d, Move Right"
  "left_southeast" ""
  "left_south"  "kb:key_s, Move Backward"
  "left_southwest" ""
  "left_west"  "kb:key_a, Move Left"
  "left_northwest" ""
 
  "left_double_tap" ""
  "left_outer_edge" "kb:key_lshift, Run"
  "left_click"  "kb:key_space, Jump"
 
  "right_north"  "kb:key_up"
  "right_northeast" ""
  "right_east"  "kb:key_right"
  "right_southeast" ""
  "right_south"  "kb:key_down"
  "right_southwest" ""
  "right_west"  "kb:key_left"
  "right_northwest" ""
 
  "right_double_tap" "kb:key_r, Reload"
  "right_outer_edge" ""
  "right_click"  "kb:key_e, Use or Pickup"
 
  // Extra descriptions for pads as a whole rather than just individual directions
  pad_rollup_descriptions
  {
   "left_pad" "Movement"
   "right_pad" "Look"
  }
 }
 
 "settings"
 {
 }
}


 
 
 
On voit bien que les 2 zones haptiques sont blindées de possibilités, 8 zones différentes, 1 zone sur l'exterieur, et meme le double tap est supporté.

n°9953031
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 06:13:43  profilanswer
 

A propos du Steam Controller, il semblerait que la sensibilité haptiques des électro-aimants des touchpads serra tels, que le jeu pourra connaître notre rythme cardiaque en écoutant tout simplement nôtre pouls au travers des flux sanguins qui traversent nos pouces.

 

Ce qui pourrait déclencher des scripts, en fonction de notre niveau de stress/peur.

 

:o


Message édité par bqron le 30-09-2013 à 06:19:10
n°9953035
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 30-09-2013 à 06:53:37  profilanswer
 

Histoire de buter des cardiaques [:rofl]
 
XaT


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n°9953166
yun seong
No time to sleep...
Transactions (19)
Posté le 30-09-2013 à 09:21:45  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Pas convaincu par les annonces.
 
Jouez à des jeux PC avec une manette, vla la première blague mais en plus jouer sur TV avec une rémanence de PORC alors que le monde PC permet d'avoir le privilège de jouer sur un écran avec très peu de rémanence voir Zéro (Lightboost), vla le nivellement par le bas [:aquaterrien]


Dsl de quote comme un porc ce message d'il y a 10 ans mais moi justement, j'attends ces steambox avec une certaine impatience.
 
Vous allez rire mais pour l'étudiant nomade comme je suis : chercher un pc de "gamer" léger, non encombrant, non bling bling avec une bonne autonomie pour les cours et pour jouer de temps en temps aux dernières nouveautés, c'est assez galère à notre époque.
 
A part se taper le dernier laptop MSI core I7, GTX 780m, 8 go, ssd à 1800 balles et surtout de 4 kg... je me vois mal le transporter en cours.
Du coup, je travaille sur mac et pour les jeux, c'est laptop gamer plus encombrant qui sert de "fixe" au domicile (donc moins encombrant quand même que la tour). C'est débile mais c'est la seule solution trouvée...
 
Les steambox arrivent à point dans le sens où elles ont l'air d'être miniaturisées et réservées uniquement aux jeux. Sachant que la plupart de mes jeux actuels sont sur steak, ça me dérangerait pas plus que ça de dépenser dans une solution unique dédiée aux jeux, pratique à transporter.
 
Reste à voir maintenant les specs et surtout le prix. C'est là où tout va se faire... Si c'est pour payer 1000€ pour du ti660 et voir les jeux galérés en 40 fps, autant se faire un bitfenix prodigy et l'affaire est régler...

Message cité 2 fois
Message édité par yun seong le 30-09-2013 à 09:24:41
n°9953197
Tepes1er

Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 09:37:34  profilanswer
 

Je n'ai pas compris si on pouvait binder un ensemble de touches ou une seule touche. Dans le cas de la première solution ça pourrait permettre de percer plus facilement le marché des manettes pour joueurs PC.  
 

n°9953451
olakeen

Transactions (5)
Posté le 30-09-2013 à 10:55:46  profilanswer
 

yun seong a écrit :


Dsl de quote comme un porc ce message d'il y a 10 ans mais moi justement, j'attends ces steambox avec une certaine impatience.
 
Vous allez rire mais pour l'étudiant nomade comme je suis : chercher un pc de "gamer" léger, non encombrant, non bling bling avec une bonne autonomie pour les cours et pour jouer de temps en temps aux dernières nouveautés, c'est assez galère à notre époque.
 
A part se taper le dernier laptop MSI core I7, GTX 780m, 8 go, ssd à 1800 balles et surtout de 4 kg... je me vois mal le transporter en cours.
Du coup, je travaille sur mac et pour les jeux, c'est laptop gamer plus encombrant qui sert de "fixe" au domicile (donc moins encombrant quand même que la tour). C'est débile mais c'est la seule solution trouvée...
 
Les steambox arrivent à point dans le sens où elles ont l'air d'être miniaturisées et réservées uniquement aux jeux. Sachant que la plupart de mes jeux actuels sont sur steak, ça me dérangerait pas plus que ça de dépenser dans une solution unique dédiée aux jeux, pratique à transporter.
 
Reste à voir maintenant les specs et surtout le prix. C'est là où tout va se faire... Si c'est pour payer 1000€ pour du ti660 et voir les jeux galérés en 40 fps, autant se faire un bitfenix prodigy et l'affaire est régler...


 
Sachant que dans leur FAQ, ils ont bien précisé qu'on pouvant mettre les composants que l'on voulait, je vois pas bien comment ca pourrait être plus petit qu'un bitfenix prodigy. Cela ne sera surement pas un mac mini...  :sweat:


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°9953660
zycker

Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 11:56:05  profilanswer
 
n°9953817
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 30-09-2013 à 12:37:34  profilanswer
 

olakeen a écrit :


 
Sachant que dans leur FAQ, ils ont bien précisé qu'on pouvant mettre les composants que l'on voulait, je vois pas bien comment ca pourrait être plus petit qu'un bitfenix prodigy. Cela ne sera surement pas un mac mini...  :sweat:

On peut mettre le matos qu'on veut dans les machines perso, mais les versions constructeur peuvent être plus fermées, donc plus compactes


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°9953875
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 13:00:55  profilanswer
 
n°9953885
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 30-09-2013 à 13:06:23  profilanswer
 

Certains ne proposeront qu'un slot pour la RAM quand d'autres proposeront des trappes un peu partout.

 

En fait, rien de différent par rapport à aujourd'hui... Juste un label Steam et une volonté de proposer des appareils plus compacts pour le salon.

 

Tout ça va stimuler tout le secteur. NVIDIA et AMD proposeront peut-être au détail des cartes graphiques plus compactes. Peut-être aurons nous la possibilité de se procurer des dérivés de GPU mobile (ceux des laptops par ex.) pour les insérer dans nos Steam Machines.

 

En fait, tout ça est très bon car en plus de l'arrivée d'un nouvel OS et d'un nouveau contrôleur qui peut devenir un standard, on aura une course à l'innovation pour des appareils toujours plus compacts mais qui peuvent être aussi puissants.

 

Intel avec sa partie GPU intégrée au CPU a réalisé de gros progrès, on peut maintenant se passer d'une carte dédiée pour du jeu correct.

 

Ex. : http://www.anandtech.com/show/6993 [...] q-tested/9

 

D'ici 2 ans, on aura dépassé la PS4  et la Xbox One.

 

Et quand on pense a la taille des Intel NUC et de ses clones, ce type de form factor n'attend qu'une chose : accueillir Steam OS !


Message édité par mini-mousaille le 30-09-2013 à 13:06:45

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9953924
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 30-09-2013 à 13:21:24  profilanswer
 

yun seong a écrit :


Dsl de quote comme un porc ce message d'il y a 10 ans mais moi justement, j'attends ces steambox avec une certaine impatience.
 
Vous allez rire mais pour l'étudiant nomade comme je suis : chercher un pc de "gamer" léger, non encombrant, non bling bling avec une bonne autonomie pour les cours et pour jouer de temps en temps aux dernières nouveautés, c'est assez galère à notre époque.


[:lectrodz] C'est pas un portable, tu compte te pointer en cours avec steambox + ecran ?  
 


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°9953959
olakeen

Transactions (5)
Posté le 30-09-2013 à 13:36:04  profilanswer
 
n°9954600
bardiel
Debian powa !
Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 16:07:44  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

vu la mentalité des joueurs PC et surtout les "pro" j'ai du mal a y croire :o


Vous savez ce qu'ils disent les joueurs PC ? :D  
 
 [:homdex] pour la box, enfin surtout pour SteamOS.


---------------
Grippe ? Coronavirus ? Portez votre masque correctement ! :D
n°9954650
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 30-09-2013 à 16:20:58  profilanswer
 

bardiel a écrit :


Vous savez ce qu'ils disent les joueurs PC ? :D  
 
 [:homdex] pour la box, enfin surtout pour SteamOS.

bardiel a écrit :


Vous savez ce qu'ils disent les joueurs PC ? :D  
 
 [:homdex] pour la box, enfin surtout pour SteamOS.


 
C'etait pas péjoratif, je sais très bien que vous l'assumez :D


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°9954771
scrable

Transactions (1)
Posté le 30-09-2013 à 16:48:37  profilanswer
 

[:mindrunner555]

n°9955001
XDunder

Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 17:47:21  profilanswer
 

J'y pense comme ça là...serai pas mieux de transformer le topic en truc du genres "[Topic Unique]Autour des Annonces Valve"?
 
Ca permettrai de délester un peu le Topic Joueurs PC du débat autour du steam pad et de centraliser toutes les infos autour de la steambox, le pad, l'OS...
 
Enfin j'dis ça j'dis rien hein...

n°9955695
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 22:38:56  profilanswer
 

XDunder a écrit :

J'y pense comme ça là...serai pas mieux de transformer le topic en truc du genres "[Topic Unique]Autour des Annonces Valve"?
 
Ca permettrai de délester un peu le Topic Joueurs PC du débat autour du steam pad et de centraliser toutes les infos autour de la steambox, le pad, l'OS...
 
Enfin j'dis ça j'dis rien hein...


 
Je pense qu'il faut tenter de rameuter les gens ici.
 
Tiens pour ceux qui auraient envie de voir la manette sous toutes ses coutures, un pro du modeling s'est amusé a la faire sur Sketchfab.
Elle est pas si moche en fait, et j'aime bien les deux ptites zones repose doigts a l'arriere.

n°9955717
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 22:46:30  profilanswer
 

Il me semble que ce sont des boutons

n°9955918
Charles K

Transactions (2)
Posté le 01-10-2013 à 00:58:55  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Plus je lis de retours, plus je suis impressionné par l'avancée technologique que semble présenter ce pad.

 

Pourtant, j'ai encore du mal a voir son implémentation, et surtout je suis incertain de son succes chez les inconditionnels du pad traditionnel (qui est quand meme bien foutu, et pratique).

 

La même, j'ai hâte, on est vraiment dans une période d’innovation au sujet de l'interface avec les jeux.


Message édité par Charles K le 01-10-2013 à 00:59:13
n°9956255
Vindev_HEL​L
Et comment donc Houston
Transactions (0)
Posté le 01-10-2013 à 09:41:36  profilanswer
 

"l'évolution" des manettes de jeux
 
http://hfr-rehost.net/thumb/www.geekbecois.com/wp-content/uploads/2010/10/evolution_manette.jpg


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>Codes Amis<
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