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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12423857
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 15:11:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tromzy a écrit :


 
Vous voyez, les jeunes n'ont plus d'imagination, les jeux d'aujourd'hui avec leurs textures détaillées leur mâchent tout le travail !  [:tomatookc]  
 
je prône un retour aux textures 256x256 !  [:trololol:3]


:D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
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Posté le 18-05-2016 à 15:11:57  profilanswer
 

n°12423865
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:15:15  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Attention à l'époque on comparait souvent deux résolutions différentes aussi : 320 vs 640.


Non, la comparaison se faisait svga software vs 640 accéléré. C'est totalement idiot de comparer du 320x200 software contre du 640 accéléré.
 

darkstalker a écrit :


Par bouillie de pixels, je pense que vous parlez surtout de l'aliasing temporel quand on bougeait la caméra, et là oui le bilinear a vraiment aidé les choses, surtout face à du 320x240.
Le problème n'est pas le bilinear en lui même, le problème était la résolution des textures trop basse //  à l'écran (le ratio texel/pixel), la perte de contraste + dithering des textures des 3dfx, et leur qualité VGA pourrie.  
Bref, le problème était les 3dfx :D


Oui et non car les jeux non accélérés 3d ne faisait pas mieux en terme de résolution de texture.
 
Qualité vga pourrie, j'aimerais bien que tu nous apportes des preuves car j'ai jamais entendu ça. Et quand bien même ça serait vrai, vu la qualité d'écran du joueur moyen , c'est pas ça qui devait gêner. Je doute que les autres cartes graphiques faisaient beaucoup mieux.
 
Le seul défaut à la rigueur des versions 3dfx était comme tu le dis parfois avec un contraste très moyen rendant le tout délavé mais c'était pas le cas de tous les jeux et certains jeux permettaient de corriger cela. Il y a que sur quelques rares jeux comme fatal racing https://www.youtube.com/watch?v=wdh [...] 9&index=13 où je serais d'accord avec toi sur la qualité supérieure de la version software en oubliant bien évidemment la fluidité.


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Ravenloft
n°12423867
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:16:12  answer
 

tromzy a écrit :


 
Vous voyez, les jeunes n'ont plus d'imagination, les jeux d'aujourd'hui avec leurs textures détaillées leur mâchent tout le travail !  [:tomatookc]  
 
je prône un retour aux textures 256x256 !  [:trololol:3]


Et aux grandes pièces de 50m² avec un meuble et une chaise dedans.

n°12423868
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:16:15  profilanswer
 

tromzy a écrit :

http://www.3dfx.cz/voodoo1/lara.jpg
 
Moi perso y a pas à chier, je préfère à droite.  [:cosmoschtroumpf]  
 
(Bon, la qualité de l'image est crado)


Ces petits carrés de toutes les couleurs à gauche, ça donne plus de détail à la texture donc elle est mieux tu vois. :o


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Ravenloft
n°12423869
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:16:40  profilanswer
 

Ils auraient quand même pu laisser ce feature sur le nouveau doom, pour les ptites configs  [:schimble]  
 
http://reho.st/medium/self/c81fa90409b4e72c9e86898c2604882c06a6a194.jpg

n°12423873
farwader
Kiss our arses !!!
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:17:11  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
 [:hodjeur]
 
edit : par contre ce sont des pack payants et non gratuits comme les précédents.


 
En effet j'avais mal traduit, c'est édité. :jap:

n°12423877
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:18:02  profilanswer
 

farwader a écrit :


 
En effet j'avais mal traduit, c'est édité. :jap:


 
 
vu la qualitance de ce jeu, gratuit ou pas, je prends  :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12423879
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:18:15  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Vous voyez, les jeunes n'ont plus d'imagination, les jeux d'aujourd'hui avec leurs textures détaillées leur mâchent tout le travail !  [:tomatookc]  
 
je prône un retour aux textures 256x256 !  [:trololol:3]


Les textures c'est has been. Vive les jeux sans texture avec juste aplat de couleur voir même les jeux en 3d fil de fer. :o  
 
Wizadry 1
http://tof.canardpc.com/preview2/bd393771-b4f7-43cc-8d97-36e90c0675e2.jpg
Là au moins c'est ton imagination qui travaille. :D


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Ravenloft
n°12423880
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 18-05-2016 à 15:18:56  profilanswer
 

CdE a écrit :

Vous feriez mieux de jouer à Duke Nukem 3D en 3D pour vous repentir de toutes les horribles choses que vous avez balancées.


Merci. J'avais acheté DN3 sur Gog mais impossible de le faire fonctionner correctement, l'UI "vibrait", comme une ampoule qu'on éteint/allume très vite, c'était horrible, je n'ai pas pu tenir une minute.
 
Ce que montre la vidéo me plaît. C'est le jeu (le gameplay ne semble pas être touché) et le passage à la 3D ne me dérange pas (le jeu d'époque n'était pas terrible niveau graphismes) Bon, par contre les animation et autres posters sont à chier. Sans doute que ça se change, je regarderai ça.

gibbonaz a écrit :

A résolution équivalente, sur Q2 :  
 
http://fd.fabiensanglard.net/quake2/renderer.gif
 
On y gagne en niveau des lumieres, mais on y perd tellement sur la précision des textures :/


Ouais donc en fait ça se vaut.
 
Persos je ne suis pas de ceux qui pense qu'un jeu devrait être joué sur du matos d'époque, et encore moins sur le "je veux jouer à ce qui correspondait a la vision des développeurs". Je trouve que c'est un non-sens absolu. Les dèvs faisaient un jeu qui correspondaient aux limitations techniques/soft/hard de leur temps. Il ne se disaient pas "je veux faire ça en jeu, je vais développer le moteur qui va bien" ils se disaient "Je veux développer ça, jusqu'où je peux aller avec ce qui est à ma disposition". Le premier TR a ce gameplay et ces environnements que l'on connaît parce qu'ils ont fait un level design en fonction de ce qu'était capable de faire leur moteur, et non l'inverse. On le voit d'ailleurs bien quand on regarde le changement de design au fur et à mesure des niveaux/opus, on voyait bien le skill des level designers qui s'affinait, des avancées continues du moteur au fil du développement, etc. Alors c'est vrai, à une époque où faire un moteur n'était pas aussi compliqué que maintenant, des studios construisaient un moteur en fonction de ce qu'ils voulaient faire comme jeu. Mais cette vision était vite limitée de toute manière, et ce n'est pas pour rien si nombre de développeurs profitent de la mode du rétro en ce moment pour proposer une version HD de leurs vieux jeux. Pour faire de l'argent facile, d'accord, mais aussi parfois pour pouvoir faire ce qu'ils avaient abandonné à l'époque pour cause de limitations techniques.
 
Désolé pour le pavé. :o Pour faire court, d'accord pour vouloir jouer aux vieux jeux dans leur jus, mais rejeter les versions HD (surtout quand elles cherchent à respecter le matériau d'origine, et surtout son gameplay) n'est à mon sens pas vraiment justifié.

n°12423881
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 18-05-2016 à 15:18:58  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Qualité vga pourrie, j'aimerais bien que tu nous apportes des preuves car j'ai jamais entendu ça. Et quand bien même ça serait vrai, vu la qualité d'écran du joueur moyen , c'est pas ça qui devait gêner. Je doute que les autres cartes graphiques faisaient beaucoup mieux.


 
J'arrive pas à savoir si tu es sérieux.
Tu as besoin d'une preuve qu'une Matrox Mystique/Millénium a une meilleure qualité d'affichage qu'une 3dfx ?
Vraiment ?


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
mood
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Posté le 18-05-2016 à 15:18:58  profilanswer
 

n°12423885
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 18-05-2016 à 15:19:50  profilanswer
 


 
ben non, j'ai que 44% des succès, faut que je le complète :o

n°12423891
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:21:34  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

 

J'arrive pas à savoir si tu es sérieux.
Tu as besoin d'une preuve qu'une Matrox Mystique/Millénium a une meilleure qualité d'affichage qu'une 3dfx ?
Vraiment ?


Je comprends pas. :??:
C'est qualité pourri ou qualité moins bonne que la matrox millénium? Ce sont 2 choses très différentes.

 

La matrox millénium c'était le top pour ça mais c'est pas parce que t'es moins bon que matrox que c'était automatiquement pourri sinon tout était pourri à part matrox.

 

Tant je peux être que d'accord sur moins bon que la matrox niveau qualité vga (dommage que matrox ait sortit un truc aussi naze niveau 3d que la mystique car j'aurais tout de suite acheté chez eux), tant je tique sur le caractère pourri que tu dis car j'aimerais bien savoir comment tu as conclu cela, rien que pour apprendre quelque chose et être moins bête si c'est le cas.

Message cité 2 fois
Message édité par ravenloft le 18-05-2016 à 15:24:36

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Ravenloft
n°12423894
farwader
Kiss our arses !!!
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:22:38  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
 
vu la qualitance de ce jeu, gratuit ou pas, je prends  :D


 
Clairement, hâte de voir leur prochain jeu après un AoA décevant ! :bounce:

n°12423905
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:27:42  profilanswer
 

farwader a écrit :


 
Clairement, hâte de voir leur prochain jeu après un AoA décevant ! :bounce:


 
- le coop à 4 vs IA [:am72:5]  
- faire des decks  [:am72:5]  
- zoomer sur les unités sur le champs de batailles  [:am72:5]  
- se prendre un putain de rush, s'accrocher avec un peon, contre attaquer avec bob le bricolo, rétablir la défense, épuiser l'adversaire et l'écraser après une heure de combats acharnés [:am72:5]  
 
Wargame Red Dragon [:am72:5]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12423920
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 18-05-2016 à 15:32:55  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Les textures c'est has been. Vive les jeux sans texture avec juste aplat de couleur voir même les jeux en 3d fil de fer. :o  
 
Wizadry 1
http://tof.canardpc.com/preview2/b [...] 0675e2.jpg
Là au moins c'est ton imagination qui travaille. :D


 
je jouais à ça sur ma calculatrice Ti à l'école, et les casio s'en sortait mieux
 
raaaah déjà concurrence de marque sur les calculatrice scientifique :o
déjà on détournait les outils d'intello pour jouer :o

n°12423921
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 15:33:39  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

Ils auraient quand même pu laisser ce feature sur le nouveau doom, pour les ptites configs  [:schimble]  
 
http://reho.st/medium/self/c81fa90 [...] a6a194.jpg


[:rofl]


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12423927
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 15:36:31  profilanswer
 

Solid, t'as fini Doom au fait? J'tai pas vu sur le TU mais y'en a qui veulent faire du multi avec des HFR si t'es interesse !


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12423929
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:36:52  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

Ils auraient quand même pu laisser ce feature sur le nouveau doom, pour les ptites configs  [:schimble]  
 
http://reho.st/medium/self/c81fa90 [...] a6a194.jpg


 
http://i.imgur.com/GgGuUyl.gif?noredirect
 
 
C'était dans Doom ou dans Duke Nulem, cette feature (ou les deux) ? :D


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12423931
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 18-05-2016 à 15:37:22  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Solid, t'as fini Doom au fait? J'tai pas vu sur le TU mais y'en a qui veulent faire du multi avec des HFR si t'es interesse !


 
Pas encore. Vraiment je le savoure :D

n°12423933
farwader
Kiss our arses !!!
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:38:08  profilanswer
 

foestus a écrit :

 

- le coop à 4 vs IA [:am72:5]
- faire des decks  [:am72:5]
- zoomer sur les unités sur le champs de batailles  [:am72:5]
- se prendre un putain de rush, s'accrocher avec un peon, contre attaquer avec bob le bricolo, rétablir la défense, épuiser l'adversaire et l'écraser après une heure de combats acharnés [:am72:5]

 

Wargame Red Dragon [:am72:5]

 

On pourrait en écrire un roman, vrais savent ! [:am72:5]

Message cité 1 fois
Message édité par farwader le 18-05-2016 à 15:39:54
n°12423934
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:39:30  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
http://i.imgur.com/GgGuUyl.gif?noredirect
 
 
C'était dans Doom ou dans Duke Nulem, cette feature (ou les deux) ? :D


Dans doom oui, duke 3d je pense pas mais à vérifier.


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Ravenloft
n°12423936
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 15:39:50  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
http://i.imgur.com/GgGuUyl.gif?noredirect
 
 
C'était dans Doom ou dans Duke Nulem, cette feature (ou les deux) ? :D


Les deux il me semble :jap:

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Pas encore. Vraiment je le savoure :D


 
Pareil. Par contre le compteur de temps steam deconne severe. Hier j'ai une heure de jeu qui a ete tout simplement viree, passant de 6h a 5h.  :??:  
Du coup j'ai pas la moindre idee du temps reel que j'ai passe sur le jeu entre ca et le temps via VPN en mode hors connexion.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12423944
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 18-05-2016 à 15:41:46  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
C'était dans Doom ou dans Duke Nulem, cette feature (ou les deux) ? :D


 
je l'utilisais sur wolf3d

n°12423945
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:41:48  profilanswer
 

farwader a écrit :


 
On pourrait en écrire un roman, vrais savent ! [:am72:5]


 
avec des nation packs, je vais pouvoir écrire des nouveaux chapitres  [:am72:5]  
 
la joyance du jour  [:acualyisdolan]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12423946
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 18-05-2016 à 15:41:50  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
Pareil. Par contre le compteur de temps steam deconne severe. Hier j'ai une heure de jeu qui a ete tout simplement viree, passant de 6h a 5h.  :??:  
Du coup j'ai pas la moindre idee du temps reel que j'ai passe sur le jeu entre ca et le temps via VPN en mode hors connexion.


Ton steam pas encore compris le décalage horaire :D

n°12423949
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:42:41  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

Ils auraient quand même pu laisser ce feature sur le nouveau doom, pour les ptites configs  [:schimble]  
 
http://reho.st/medium/self/c81fa90 [...] a6a194.jpg


 
Pas mal :D
 

Teto a écrit :

Persos je ne suis pas de ceux qui pense qu'un jeu devrait être joué sur du matos d'époque, et encore moins sur le "je veux jouer à ce qui correspondait a la vision des développeurs". Je trouve que c'est un non-sens absolu. Les dèvs faisaient un jeu qui correspondaient aux limitations techniques/soft/hard de leur temps. Il ne se disaient pas "je veux faire ça en jeu, je vais développer le moteur qui va bien" ils se disaient "Je veux développer ça, jusqu'où je peux aller avec ce qui est à ma disposition". Le premier TR a ce gameplay et ces environnements que l'on connaît parce qu'ils ont fait un level design en fonction de ce qu'était capable de faire leur moteur, et non l'inverse. On le voit d'ailleurs bien quand on regarde le changement de design au fur et à mesure des niveaux/opus, on voyait bien le skill des level designers qui s'affinait, des avancées continues du moteur au fil du développement, etc. Alors c'est vrai, à une époque où faire un moteur n'était pas aussi compliqué que maintenant, des studios construisaient un moteur en fonction de ce qu'ils voulaient faire comme jeu. Mais cette vision était vite limitée de toute manière, et ce n'est pas pour rien si nombre de développeurs profitent de la mode du rétro en ce moment pour proposer une version HD de leurs vieux jeux. Pour faire de l'argent facile, d'accord, mais aussi parfois pour pouvoir faire ce qu'ils avaient abandonné à l'époque pour cause de limitations techniques.
 
Désolé pour le pavé. :o Pour faire court, d'accord pour vouloir jouer aux vieux jeux dans leur jus, mais rejeter les versions HD (surtout quand elles cherchent à respecter le matériau d'origine, et surtout son gameplay) n'est à mon sens pas vraiment justifié.


 
Personne ne dit le contraire. Ce que certains n'aiment pas, c'est quand des amateurs font une tentative de HDification d'un jeu en remplaçant les textures. Les limitations du matériel sont parfois contournables via l'émulation (upscaling) par exemple.
 
Mais faut pas oublier que ce sont aussi ces limitations qui ont forcé les artistes de l'époque (et les développeurs bien sur) à trouver des astuces pour rendre leurs jeux appréciables malgré le faible hardware.  
 
Comme disait Uematsu lors d'une interview récente "I think that the more limited people are, the more ingenious they begin to get".

n°12423952
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 15:44:17  profilanswer
 

galak a écrit :


Ton steam pas encore compris le décalage horaire :D


Ni le changement de monnaie, il est toujours en euro :D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12423953
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:44:22  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Non, la comparaison se faisait svga software vs 640 accéléré. C'est totalement idiot de comparer du 320x200 software contre du 640 accéléré.
 


 
C'est sur que c'est tellement intelligent de comparé un rendu software qu'un PII 266 pouvais à peine faire à un rendu accéléré qu'une 3Dfx + P200 sortait sans soucis... :o
 
Honnêtement, faut comparé à CPU équivalent, et là, à l'époque, c'était bien 320x240 @ 30fps vs 640x480 @ 60fps... donc pas photo quoi.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°12423954
Klaw

Transactions (38)
Posté le 18-05-2016 à 15:44:27  profilanswer
 

Dites, ça existe un bon let's play de Hearts of Iron (4 de préférence, mais je ne pense pas que ça existe vraiment) en FR, et qui explique bien les bases ?
Type de ce qu'a fait Choca sur Stellaris.
 
Pour le coup je pense ne pas être client du tout, mais je suis curieux de savoir comment ça se joue.

n°12423957
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:45:22  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Dites, ça existe un bon let's play de Hearts of Iron (4 de préférence, mais je ne pense pas que ça existe vraiment) en FR, et qui explique bien les bases ?
Type de ce qu'a fait Choca sur Stellaris.
 
Pour le coup je pense ne pas être client du tout, mais je suis curieux de savoir comment ça se joue.


y a rien sur le 4  
sur le 3 y en a par contre ( et ça donne pas envie XD )


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12423958
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:45:52  answer
 

foestus a écrit :


 
- le coop à 4 vs IA [:am72:5]  
- faire des decks  [:am72:5]  
- zoomer sur les unités sur le champs de batailles  [:am72:5]  
- se prendre un putain de rush, s'accrocher avec un peon, contre attaquer avec bob le bricolo, rétablir la défense, épuiser l'adversaire et l'écraser après une heure de combats acharnés [:am72:5]  
 
Wargame Red Dragon [:am72:5]


 
Le napalm sur les commandos qui se planquent dans les forets  [:am72:5]

n°12423961
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:47:12  profilanswer
 


 
j'avais oublié le Napalm que j'aime tant  [:am72:5]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12423966
Klaw

Transactions (38)
Posté le 18-05-2016 à 15:47:50  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Attention à l'époque on comparait souvent deux résolutions différentes aussi : 320 vs 640.
Par bouillie de pixels, je pense que vous parlez surtout de l'aliasing temporel quand on bougeait la caméra, et là oui le bilinear a vraiment aidé les choses, surtout face à du 320x240.
Le problème n'est pas le bilinear en lui même, le problème était la résolution des textures trop basse //  à l'écran (le ratio texel/pixel), la perte de contraste + dithering des textures des 3dfx, et leur qualité VGA pourrie.  
Bref, le problème était les 3dfx :D


 
Alors ça par contre, possible, je dois bien avouer que je n'ai pas la moindre idée de la résolution dans laquelle je jouais à l'époque.
Par contre la 3DFX pour moi ça a été une put* de révolution tellement ça m'avait mis une claque.
Et puis c'est grâce à elle que j'ai pu faire Half Life dans de bonnes conditions (et accessoirement, c'est à cause d'HL que j'ai supplié mes parents d'acheter une 3dfx), et ça, ça n'a pas de prix  [:make install:1]

n°12423969
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:48:03  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Je comprends pas. :??:  
C'est qualité pourri ou qualité moins bonne que la matrox millénium? Ce sont 2 choses très différentes.
 
La matrox millénium c'était le top pour ça mais c'est pas parce que t'es moins bon que matrox que c'était automatiquement pourri sinon tout était pourri à part matrox.
 
Tant je peux être que d'accord sur moins bon que la matrox niveau qualité vga (dommage que matrox ait sortit un truc aussi naze niveau 3d que la mystique car j'aurais tout de suite acheté chez eux), tant je tique sur le caractère pourri que tu dis car j'aimerais bien savoir comment tu as conclu cela, rien que pour apprendre quelque chose et être moins bête si c'est le cas.


 
Le pass-through était pas gégé et y'avais un pseudo banding de près, sans compter le dithering moisi en 16 bits.
 
Après le RAMDAC était clairement dans la moyenne.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°12423980
chatcag

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:51:11  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


C'est sense representer quoi la texture du mur? Du vomi? :o


 
Dire que cette horreur est sortie la même année que Mario 64.

n°12423983
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 15:53:14  profilanswer
 

MEI a écrit :

 

C'est sur que c'est tellement intelligent de comparé un rendu software qu'un PII 266 pouvais à peine faire à un rendu accéléré qu'une 3Dfx + P200 sortait sans soucis... :o


On parle des premiers jeux 3d et ceux là ne demandaient pas un p2 266 qui n'existait pas. Enfin sauf pour GP2 mais il n'a jamais eu une version accélérée (les cons car s'il y avait bien un jeu ultra gourmand c'était lui).

 
MEI a écrit :


Honnêtement, faut comparé à CPU équivalent, et là, à l'époque, c'était bien 320x240 @ 30fps vs 640x480 @ 60fps... donc pas photo quoi.


Quand tu compares les graphismes entre un mode software et un mode accéléré tu le fais à définition équivalente si le jeu t'en offre la possibilité sinon ça n'a aucun sens vu que doubler de définition à cette époque va tout changer graphiquement même en mode software.

 

Si tu compares le graphismes d'un 320x240 @ 30fps vs 640x480 @ 60fps (je sais pas que vient faire le framerate dans une comparaison graphique mais soit :) ) ça sert déjà à rien de comparer car tu connais le résultat qui est biaisé déjà avant la comparaison qui ne veut plus rien dire.

   


Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 18-05-2016 à 15:56:23

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Ravenloft
n°12423994
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 18-05-2016 à 15:57:10  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Je comprends pas. :??:  
C'est qualité pourri ou qualité moins bonne que la matrox millénium? Ce sont 2 choses très différentes.
 
La matrox millénium c'était le top pour ça mais c'est pas parce que t'es moins bon que matrox que c'était automatiquement pourri sinon tout était pourri à part matrox.
 
Tant je peux être que d'accord sur moins bon que la matrox niveau qualité vga (dommage que matrox ait sortit un truc aussi naze niveau 3d que la mystique car j'aurais tout de suite acheté chez eux), tant je tique sur le caractère pourri que tu dis car j'aimerais bien savoir comment tu as conclu cela, rien que pour apprendre quelque chose et être moins bête si c'est le cas.


 
Ah ok.
Oui bon, c'était pas une bouse infâme, c'était moyen.
Mais le framebuffer 16 bits et le dithering qui allait avec, beurk.
Et le gamma screwed up :D  
(le screen de Q2 sur la page d'avant est révélateur : hyper sombre avec le mode GL, car visant les 3dfx qui remontaient tout ça. C'est ce qui fait en contrepartie que des jeux comme tomb raider semble délavés sur 3dfx)


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°12423998
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 15:57:59  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Dites, ça existe un bon let's play de Hearts of Iron (4 de préférence, mais je ne pense pas que ça existe vraiment) en FR, et qui explique bien les bases ?
Type de ce qu'a fait Choca sur Stellaris.

 

Pour le coup je pense ne pas être client du tout, mais je suis curieux de savoir comment ça se joue.

Tu peux lire ma prose sur HoI 3 :o Spécial débutant et mieux que ces vidéos modernes.
http://fr.calameo.com/books/00136904213a0f48b0cb8

Message cité 2 fois
Message édité par Groomy le 18-05-2016 à 16:00:37

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12424009
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 16:01:12  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Tu peux lire ma prose sur HoI 3 :o Spécial débutant et mieux que ces vidéos modernes.
http://fr.calameo.com/books/00136904213a0f48b0cb8


t'as pas une vidéo ?  :o  
comment tu dois attendre le 4 le pied ferme  :D


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12424013
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 16:01:52  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Dites, ça existe un bon let's play de Hearts of Iron (4 de préférence, mais je ne pense pas que ça existe vraiment) en FR, et qui explique bien les bases ?
Type de ce qu'a fait Choca sur Stellaris.
 
Pour le coup je pense ne pas être client du tout, mais je suis curieux de savoir comment ça se joue.

Attention, je m'étais bien chauffé en regardant les les vids de BaTBaiLeyS sur Darkest Hour, un dérivé de HoI 2.
J'ai acheté le jeu en solde et... j'ai rien gaulé de rien gaulé... alors que Stellaris, ça passe facile.
Il paraît que HoI 4 est plus accessible. Je demande à voir.  :D  


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
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