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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12131597
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:23:43  answer
 

Reprise du message précédent :

KennyKnafou a écrit :

J'ai lancé Grim Dawn pour voir (acheté ya un bout de temps mais j'attendais que le contenu soit au rendez-vous)
Pour le gameplay early je vois peu de différences avec les autres HnS du marché, c'est très facile (peut-etre meme plus que les autres), ya peu de sensations sur mon perso (classe soldier, armes à deux mains). L'arbre des skills sympatoche rappelle TQ, mais la comparaison au système de gems sur PoE fait mal :D Y'a pas l'air d'avoir beaucoup de choix de builds, mais je me suis pas du tout renseigné quant à l'existence de double classes à la TQ, j'imagine qu'elles existent?
En ce qui concerne les graphismes, heu... C'est pas très ragoutant hein :D
http://i.imgur.com/A8ZzMyn.jpg
http://i.imgur.com/R6Tnbb6.jpg
(TAF of course)
Dans le style grim-dark je préfère pas mal PoE; rien que les cachots de Brutus, l'avant-poste miteux sur la plage...
J'attends de voir plus de zones dans Grim Dawn pour porter un vrai jugement :jap:


Active le mode veteran :jap:

mood
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Posté le 14-01-2016 à 14:23:43  profilanswer
 

n°12131600
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:24:41  profilanswer
 

Pour moi un des gros points noirs c'est le manque de génération aléatoire dans les maps :/
Diablo 3 souffre deja vachement de ce probleme, et si j'ai bien compris c'est pareil sur Grim Dawn (vu que ca s'insipire de TQ).

Message cité 4 fois
Message édité par gibbonaz le 14-01-2016 à 14:24:59
n°12131608
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-01-2016 à 14:27:25  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Pour moi un des gros points noirs c'est le manque de génération aléatoire dans les maps :/
Diablo 3 souffre deja vachement de ce probleme, et si j'ai bien compris c'est pareil sur Grim Dawn (vu que ca s'insipire de TQ).

Y a même encore moins d'aléatoire que Diablo, mais pour le coup moi qui suit aussi amateur d'aléatoire j'y vois pas vraiment de souci ici, par contre je me vois pas farmer comme sur un diablo. J'ai déjà terminé le jeu 3x j'ai l'impression d'en avoir fait le tour (pas envie de tester les autres classes) mais ce n'est pas une question de map :o


---------------
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n°12131609
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:27:30  answer
 

gibbonaz a écrit :

Pour moi un des gros points noirs c'est le manque de génération aléatoire dans les maps :/
Diablo 3 souffre deja vachement de ce probleme, et si j'ai bien compris c'est pareil sur Grim Dawn (vu que ca s'insipire de TQ).


Pour moi diablo 3 c'est le pire des deux mondes.
C'est ni assez aléatoire, ni assez "fait main". Là, y a pas de génération aléatoire, mais les maps sont très bien faites.
Avec pas mal de verticalité ce qui est assez rare dans un H'n'S !

n°12131626
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:31:29  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Pour moi un des gros points noirs c'est le manque de génération aléatoire dans les maps :/
Diablo 3 souffre deja vachement de ce probleme, et si j'ai bien compris c'est pareil sur Grim Dawn (vu que ca s'insipire de TQ).


Ah mince :/ Moi aussi j'ai un faible pour la procgen :D Sur PoE de ce coté c'est assez superbe...

n°12131629
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 14-01-2016 à 14:33:32  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Pour moi un des gros points noirs c'est le manque de génération aléatoire dans les maps :/
Diablo 3 souffre deja vachement de ce probleme, et si j'ai bien compris c'est pareil sur Grim Dawn (vu que ca s'insipire de TQ).


 
Les failles sont pourtant générées aléatoirement non?

n°12131637
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:36:35  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Y a même encore moins d'aléatoire que Diablo, mais pour le coup moi qui suit aussi amateur d'aléatoire j'y vois pas vraiment de souci ici, par contre je me vois pas farmer comme sur un diablo. J'ai déjà terminé le jeu 3x j'ai l'impression d'en avoir fait le tour (pas envie de tester les autres classes) mais ce n'est pas une question de map :o

 

Ben ca m'a pas dérangé du tout sur Titan Quest, car au final une fois fini j'ai désinstallé, je n'avais aucune envie de recommencer malgré le super moment passé.
Actuellement ce qui m'attire sur les HnS c'est l'aspect rogue-light. J'adore monter des persos hardcore, accumuler du stuff (ou autre) pour les futurs rerolls tout en réflechissant au prochain build, et delete le perso quand je meurs inexorablement. Je relance immédiatement une partie avec un nouveau perso qui sera donc plus puissant (merci le stuff) et avec un build différent (merci les gemmes ou autre). Mais pour que ca fonctionne, il faut que la partie soit un minimum différente, ce qui ne sera pas le cas si la map est identique :/


Message édité par gibbonaz le 14-01-2016 à 14:36:45
n°12131641
zemops

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:37:15  profilanswer
 


 
 :jap:  
 
Perso, je suis également assez insensible à l'aspect aléatoire pour les maps.

n°12131644
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-01-2016 à 14:37:48  profilanswer
 

Ah oui c'est sûr qu'en mode hardcore refaire sans cesse le 1er acte ça doit être lourd :whistle:


---------------
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n°12131647
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:38:02  answer
 

Après dans Grim Dawn, il parait qu'il y a 2 gros donjons aléatoire de haut niveau.
Mais perso je ne les ai pas encore vu !

mood
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Posté le 14-01-2016 à 14:38:02  profilanswer
 

n°12131660
zemops

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:43:13  profilanswer
 


 
Je les ai fait qu'une fois donc je peux pas dire si ils sont aléatoires. :o  
 
Mais oui, ils sont gros et le challenge est relevé et pas de TP au-delà d'une certaine porte. :o

n°12131661
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-01-2016 à 14:43:29  profilanswer
 

Non y a 2 donjons rogue like c'est à dire que tu peux pas en sortir et quand tu meurs tu peux plus y accéder à moins de relancer la partie et refaire une clé mais ils ne sont pas aléatoires
Le seul côté aléatoire ce sont certaines cavernes optionnelles et les 2 failles chtoniennes qui se battent en duel sur 10 spots :o
edit : et ils ne sont pas haut niveau ils s'adaptent :o


Message édité par foudelou le 14-01-2016 à 14:46:24

---------------
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n°12131664
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:44:38  answer
 

Le procédural c'est tellement surfait.

n°12131674
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:49:34  profilanswer
 


Pour un jeu répétitif (comme les H&S) c'est tellement LA solution...

n°12131686
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 14-01-2016 à 14:53:45  profilanswer
 

Finalement, on peut dire que Grim Dawn reste quand même moins bien réussi qu'un Diablo 3 ou pas ?


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°12131690
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:55:33  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Mais sans deconner, ca interesse qui d'avoir des femmes laides ou grosses comme personnage?


 
Tu rigoles mais dans un MMORPG ça peut donner lieu à un perso atypique marrant à jouer, et c'est pas toujours possible. Sur ArcheAge je voulais faire une sorcière/nécromancienne vieille et laide, résultat j'avais une tête de vieille sur un corps de pupute en 95/60/90 :/
 

gibbonaz a écrit :

Ouais tiens du coup, vous mettez combien aux filles de Huniepop, sur une échelle de 1 à 10 ?


 
4. Je leur met toutes 4.
 
Sauf Audrey. Elle c'est 2.

n°12131691
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:55:38  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ah oui c'est sûr qu'en mode hardcore refaire sans cesse le 1er acte ça doit être lourd :whistle:


 
:D
 
Meme pas vrai, ça doit faire longtemps que je suis pas mort avant la derniere ligne droite, que ce soit sur D3 ou PoE :D
 

Davinout a écrit :

Pour un jeu répétitif (comme les H&S) c'est tellement LA solution...


 
 [:fredmoul:1]  
 
Apres je comprends que ca ne dérange pas ceux qui envisagent les HnS comme de simples jeux d'aventure.

n°12131693
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-01-2016 à 14:55:50  profilanswer
 

Mouais, je suis pas convaincu, au final l'aléatoire t'as un couloir foutu différemment, des arbres pas au même endroit, en gros ça change un peu la carte mais rien de bien fameux, t'auras jamais un village là ou il y avait une prairie avant, là ça renouvellerait vraiment le truc.

 

D3 ou PoE au final c'est toujours les mêmes zones. Dans un H&S c'est les builds et le loot qui changent.

Message cité 4 fois
Message édité par Groomy le 14-01-2016 à 14:57:03

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12131694
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:55:52  answer
 

Davinout a écrit :


Pour un jeu répétitif (comme les H&S) c'est tellement LA solution...


 
Quand c'est bien fait comme sur Grim Dawn, je trouve pas, avis perso.
 

Groomy a écrit :

Mouais, je suis pas convaincu, au final l'aléatoire t'as un couloir foutu différemment, des arbres pas au même endroit, en gros ça change un peu la carte mais rien de bien fameux, t'auras pas un village ou il y avait une prairie avant, là ça renouvellerait vraiment le truc.
 
D3 ou PoE au final c'est toujours les mêmes zones. Dans un H&S c'est les builds et le loot qui changent.


 
Voilà. :jap: C'est surtout les builds qui font la rejouabilité, les maps c'est le petit plus mais ça change pas la vie.


Message édité par Profil supprimé le 14-01-2016 à 14:57:35
n°12131695
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 14:56:18  answer
 

Dbbg a écrit :

Finalement, on peut dire que Grim Dawn reste quand même moins bien réussi qu'un Diablo 3 ou pas ?


Non.

n°12131697
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-01-2016 à 14:57:05  profilanswer
 

Le fait de pouvoir bouger la caméra change pas mal la perspective du jeu aussi, même si la map est globalement faite pour diriger le perso vers le nord :o


Message édité par foudelou le 14-01-2016 à 14:57:35

---------------
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n°12131703
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-01-2016 à 14:59:55  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

Finalement, on peut dire que Grim Dawn reste quand même moins bien réussi qu'un Diablo 3 ou pas ?

Pourquoi faudrait que ce soit forcément mieux ou moins bien ? C'est comme D3 et Path of Exile, chacun sa préférence. La question est de savoir si Grim Dawn est réussi c'est tout.


Message édité par Groomy le 14-01-2016 à 15:00:27

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12131706
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 14-01-2016 à 15:01:50  profilanswer
 

Groomy a écrit :


D3 ou PoE au final c'est toujours les mêmes zones. Dans un H&S c'est les builds et le loot qui changent.


 
:jap:
 
j'ai pas plus remarqué que ca dans path of exile sur l'aléatoire

n°12131707
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:02:04  profilanswer
 


 
 
 [:ignition]

n°12131711
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-01-2016 à 15:03:45  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :

Ca change quoi? J'avais pas coché vu qu'il n'y avait pas de tooltip pour expliquer :o Juste une augmentation de la difficulté générale?

Je connais pas les détails mais il y a plus d’ennemis, plus de boss, ça tape plus fort.


---------------
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n°12131713
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:04:21  answer
 

okiron a écrit :


 
:jap:
 
j'ai pas plus remarqué que ca dans path of exile sur l'aléatoire


Tu n'as jamais remarqué ces constructions sortis de l'enfer avec une porte au milieu et 2 trous à côté (l'acte 3 en est rempli), ou encore ces nombreux culs de sac que tu te demandes ce qu'ils foutent là, à part faire perdre ton temps.  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 14-01-2016 à 15:05:30
n°12131714
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:05:44  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Mouais, je suis pas convaincu, au final l'aléatoire t'as un couloir foutu différemment, des arbres pas au même endroit, en gros ça change un peu la carte mais rien de bien fameux, t'auras jamais un village là ou il y avait une prairie avant, là ça renouvellerait vraiment le truc.

 

D3 ou PoE au final c'est toujours les mêmes zones. Dans un H&S c'est les builds et le loot qui changent.


Tes arrivé aux maps dans PoE?
Par ailleurs l'aléatoire dans la génération de maps prend tout son sens en hardcore, quand tu essaies d'anticiper les endroits qui peuvent te coûter la vie.  j'aurais jamais mis 600h dans PoE s'il n'y avait pas autant d'aléatoire...

n°12131716
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-01-2016 à 15:08:33  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :

Tes arrivé aux maps dans PoE?
Par ailleurs l'aléatoire dans la génération de maps prend tout son sens en hardcore, quand tu essaies d'anticiper les endroits qui peuvent te coûter la vie.  j'aurais jamais mis 600h dans PoE s'il n'y avait pas autant d'aléatoire...

Je dois avoir que 40h sur PoE, j'ai pas fait de map. Ouais si tu fais 600h, un peu comme D3 sans le mode aventure ce serait super chiant. Disons que pas se lancer dans un H&S parce que les cartes sont pas aléatoires c'est pas convainquant, il y a largement de quoi profiter avant de se lasser de ce coté.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12131723
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:12:08  profilanswer
 


Faut connaitre un peu les layouts "de base" map pour éviter les culs de sac ;) Moi j'ai quasi plus aucun problème de ce coté là en leveling (une fois arrivé aux maps de toute façon je clean à 100% :o)

 

Il doit d'ailleurs y avoir des tutorials écrits par les amateurs de race sur le forum officiel, ils ont des techniques pour speedrunner les zones meme ultra aléatoires :o

Message cité 1 fois
Message édité par KennyKnafou le 14-01-2016 à 15:12:29
n°12131726
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:13:54  profilanswer
 


 
Les ogres dans EQ ça compte ?  :D  
 
http://vignette2.wikia.nocookie.net/everquest/images/7/7b/965943-race_ogre_super.jpg/revision/latest?cb=20120307053920

n°12131756
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:24:02  profilanswer
 


 
Je joue (jouais) un demi-orc dans Neverwinter Online, on peut pas dire qu'il soit beau :D

n°12131764
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:27:51  answer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • N'oublions pas que dans la famille des hack'n slash F2P mais pas dégueulasses, il y a également Marvel Heroes. L'édition 2016, annoncée en fanfare mi-2015 mais repoussée à "soon" depuis une cinquantaine de jours, apportera une refonte visuelle, des chapitres d'histoire supplémentaires, et bien sur de nouveaux personnages issus de l'univers infiniment bordélique de Marvel. Hier Gazillion a annoncé qu'il était possible de pré-commander les 7 prochains persos à la maniere d'un Season Pass pour la coquette somme de 60$, 80$ pour l'édition deluxe contenant des costumes et des buffs en tout genres. On s'écarte quand même un peu du modèle F2P à ce train là.


                    http://i.imgur.com/I2MUr6q.jpghttp://i.imgur.com/O6ociSo.jpg
                    http://i.imgur.com/oj1Kfzt.jpg


 
Non mais ils repoussent tout sans cesse, c'est exaspérant, je me demande comment la gestion des projets est gérée mais vu de l'extérieur ça fait pas sérieux. En plus de ça David Brevik s'est barré de Gazillion il y a peu, pour s'adonner à sa première passion, la programmation et accessoirement le monde indé.  
 
Ils ont fait des efforts monstrueux pour rendre ce jeu viable car au début c'était de la merde, mais à part sortir leur costumes et des héros dont personne veut (en plus raté pour la plupart), ils ont pas fait grand chose en 2015. Y'a encore beaucoup de trucs à revoir et le fait de repousser sans cesse, c'est vraiment pas signe de bonne gestion je trouve. La bonne nouvelle est qu'ils vont moins sortir de héros en 2016.
 

KennyKnafou a écrit :


Faut connaitre un peu les layouts "de base" map pour éviter les culs de sac ;) Moi j'ai quasi plus aucun problème de ce coté là en leveling (une fois arrivé aux maps de toute façon je clean à 100% :o)
 
Il doit d'ailleurs y avoir des tutorials écrits par les amateurs de race sur le forum officiel, ils ont des techniques pour speedrunner les zones meme ultra aléatoires :o


 
C'est pas came ça. :D

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 14-01-2016 à 15:30:33
n°12131766
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 14-01-2016 à 15:28:33  profilanswer
 


Ou les Charr de Guild Wars.
Gros ET poilus. :o

n°12131776
Lomya

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:34:15  profilanswer
 

blastm a écrit :


Ou les Charr de Guild Wars.
Gros ET poilus. :o


 
Dans les grosses poilues, t'as les Taurènes de WoW  [:moutrave]


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12131779
cell

Transactions (3)
Posté le 14-01-2016 à 15:35:52  profilanswer
 


 
Droles de fantasmes

n°12131782
kabouik

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:37:31  profilanswer
 

En parlant de HnS, j'ai joué à POE (et j'ai bien aimé parce que je jouais avec deux potes), j'ai joué une heure à Grim Dawn et je pense que j'aimerais bien aussi si j'étais pas seul, et j'ai joué à Torchlight 1 et 2. Pas joué à D3. Torchlight 1 et 2 sont les deux seuls que j'arrive vraiment à apprécier même si je suis en solo (c'est pas ma préférence hein, mais bon). J'aime bien l'univers graphique alors que je suis pas friand des trucs morbides de POE et GD, mais ça doit quand même pas être que ça. Quand même. Si ?  
 
J'aimerais bien savoir ce que vous pensez de TL2. Vous êtes clairement bien plus experts que moi en HnS, et je me demande pourquoi TL2 est celui qui marche le mieux chez moi alors que c'est sans doute pas le plus abouti. Plus accessible pour un non-initié, peut-être. [:mycrub]


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°12131783
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:39:35  profilanswer
 


:jap:
Enfin le message était surtout que les culs de sac ne sont pas de fatalités  [:am72:5]

n°12131830
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-01-2016 à 15:56:40  profilanswer
 

Topik j'ai besoin de toi  [:il a ri 6]  
 
Devant la montée en puissance de jeux pitoyables sur mobile comme Clash of Clans et autre truc de farming, je voudrais initier mes gamins aux joies des city builder et autre jeu de gestion/stratégie afin de leur montrer que leur truc mobile c'est de la crotte en comparaison. Malheureusement, je ne trouve pas de SimCity like ou de Anno like qui soit relativement simple et abordable. Idéalement je cherche le Sim City classic / theme hospital / theme park qui permet de découvrir doucement les premiers concepts du genre mais avec des graphismes plus sympa et actuel.
 
Merci à vous pour vos idées

n°12131836
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:57:42  profilanswer
 

Tropico ?


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12131838
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:58:28  answer
 

Kikasstou a écrit :

Topik j'ai besoin de toi  [:il a ri 6]  
 
Devant la montée en puissance de jeux pitoyables sur mobile comme Clash of Clans et autre truc de farming, je voudrais initier mes gamins aux joies des city builder et autre jeu de gestion/stratégie afin de leur montrer que leur truc mobile c'est de la crotte en comparaison. Malheureusement, je ne trouve pas de SimCity like ou de Anno like qui soit relativement simple et abordable. Idéalement je cherche le Sim City classic / theme hospital / theme park qui permet de découvrir doucement les premiers concepts du genre mais avec des graphismes plus sympa et actuel.
 
Merci à vous pour vos idées


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