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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10100011
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 16:58:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Bordel :D

mood
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Posté le 21-11-2013 à 16:58:12  profilanswer
 

n°10100013
blankette

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 16:59:08  profilanswer
 

Docteur Speculoos a écrit :


Code des pirates article 4, je demande le droit de pourparler [:tkz:1]  
Libérez Gibbo [:bebok:1]


Lui il va surtout invoquer le droit du capitaine à te foutre sur la planche et te balancer aux requins :o

n°10100023
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 17:01:19  profilanswer
 


 
Metro Last Light tourne en OpenGL (vu qu'il est nativement sous Linux), mauvais troll. :o


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10100092
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 17:16:54  profilanswer
 

Docteur Speculoos a écrit :

Mass Effect est un portage si.


Les Mass Effect sont des jeux multi-plateforme mais ont vu leur interface refaite (surtout le premier) pour le PC.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10100110
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 17:22:24  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
pour les proxytaff ou ceux qui passeront aux travers :
 
Sur la PS4

Citation :

Il est important de noter qu'à plusieurs reprises, Johan Andersson rapproche le renderer du Frostbite 3 à base de Mantle du renderer dédié à la PS4 qui auraient donc des similitudes. Difficile d'en connaître les raisons et pourquoi le développeur évite par contre de mentionner la Xbox One; il est possible que Sony se soit reposé plus sur AMD que Microsoft pour le développement des API de sa nouvelle console. Dans tous les cas, pour DICE, Mantle et la PS4 représentent dorénavant les plateformes de référence pour les développements futurs.


 
Sur Mantle dans les futurs jeux :

Citation :

Johan Andersson insiste sur le fait que les 15 jeux actuellement en développement sur base du Frostbite Engine 3 utiliseront tous Mantle sur PC (le moteur de DICE est de plus en plus exploité à l'intérieur du groupe EA).


 
Sur les opti dans BF4 (patch dispo fin décembre):

Citation :

Toutes les techniques de rendu exploitées dans Battlefield 4 ont pu être transposées sous Mantle et différentes optimisations ont été implémentées tant du côté CPU que GPU. A ce sujet, Johan Andersson précise cependant que dans un premier temps les optimisations GPU restent relativement basiques et que les optimisations potentielles plus poussées en sont encore au stade du R&D. La gestion de la mémoire est par contre totalement implémentée au niveau du moteur, tout comme le support du multi-GPU.
 
Au final, développer et implémenter Mantle dans le Frostbite 3 aura nécessité 2 mois de travail, avec des résultats qui valent largement cet investissement selon Johan Andersson.


 
Sur les portages Linux (et autres):

Citation :

Par ailleurs, pour DICE, Mantle facilite les portages sous Linux et sous la plateforme d'Apple, facilite les développements futurs et laisse entrevoir un potentiel énorme dans le monde mobile qui pourrait profiter de moteurs graphiques plus performants pour gagner en efficacité énergétique.


 
Sur l'ouverture aux autres GPUistes:

Citation :

Il rappelle une fois de plus que si Mantle a été implémenté pour l'architecture GCN, il a été conçu à sa base de manière à ne pas être lié à une architecture particulière, avec un système d'extensions pour exploiter toutes les possibilités de GPU particuliers. La porte reste donc ouverte à Nvidia et Intel. Même si cela semble peu probable dans un premier temps, il semble évident que Johan Andersson espère les voir rejoindre cette initiative, ne serait-ce qu'avec un support spécifique pour le Frostbite 3.


 
Sur ce qu'apporte Mantle:

Citation :

Mantle pourrait également être très utile pour faciliter les efforts de réduction de la latence de rendu, ce qui représente un challenge pour les systèmes de réalité virtuelle (Oculus VR par exemple) en développement.


 
Sur l'opti du multi threading CPU:

Citation :

Oxide a bien entendu rapidement été limité dans ses travaux par le surcoût CPU des API classiques qui ont fini par influencer directement la conception des niveaux voire les possibilités de gameplay en forçant les développeurs à éviter de multiplier les commandes de rendu (regroupées en batches) et donc au final le nombre d'objets présents dans la scène. Difficile par exemple de mettre au point une énorme simulation de combat spécial dans laquelle plusieurs milliers de vaisseaux s'affrontent.
 
C'est pourtant ce que compte se donner les moyens de faire Oxide et pour cela quelques essais ont été faits avec plusieurs options. Bien entendu Oxide s'est penché sur les deferred contexts, soit le multi-threading de DirectX 11, mais ils se sont avérés être peu efficaces et une grosse déception en pratique. Pour l'ensemble des développeurs que nous avons pu rencontrer cette fonction est au mieux décevante, au pire une vaste blague. Le problème est que l'application, l'API et le pilote n'arrivent pas à se comprendre.
 
L'API que propose AMD donne à l'application le contrôle nécessaire pour profiter d'un multi-threading efficace. Sur base de la version alpha de Mantle, et en très peu de temps, Oxide a pu obtenir des résultats impressionnants. Le développeur annonce, en précisant être très conservatif, une réduction d'un facteur 10 du coût de la gestion des batches de commandes de rendu pour un gain de 3x au niveau de l'application dans sa globalité, ce à quoi il faut ajouter en pratique les gains obtenus au niveau du multi-threading.
 
D'une limite de +/- 15 000 batches à partir de laquelle les performances s'effondrent en version DirectX, le Nitrous Engine en version Mantle n'a aucun problème à gérer 100 000 batches. De quoi autoriser des combats de plusieurs milliers de vaisseaux, difficile à représenter sur base d'une photo de l'écran, mais impressionnants en terme de potentiel de gameplay.


 
Coup de pression pour Intel:

Citation :


Oxide précise par ailleurs que cette gestion efficace du multi-threading bénéficie aux CPU AMD avec par exemple un FX 8350 capable de rivaliser avec un Core i7 4770K.


 
Et petit coucou à DirectX:

Citation :

Pour Oxide, il est maintenant évident qu'il n'est plus possible de se contenter des limitations des API telles que DirectX, le point de non-retour a été atteint en ce qui les concerne.


 
 
 


Ouch ...


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10100131
Docteur Sp​eculoos
Medecin du travail
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 17:26:28  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Les Mass Effect sont des jeux multi-plateforme mais ont vu leur interface refaite (surtout le premier) pour le PC.


Non

Citation :

Le studio BioWare ayant été racheté par la société Electronic Arts, c'est cette dernière qui édite la version Windows sortie le 28 mai 2008 aux États-Unis (le 5 juin en France).


A la base, la sortie sur PC n'était même pas prévue !
ça devait être une exclu 360.

n°10100151
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 21-11-2013 à 17:30:01  profilanswer
 

Ils mettent combien de temps à arriver généralement les Canard PC une fois qu'on les a commandés ? Là ça fait une semaine et j'ai peur :(


---------------
[VDS] ↑ Asus Prime Z790-A WiFi ↑ Écran Asus VG32VQ1B ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°10100155
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 17:30:33  profilanswer
 

Il n'empêche qu'ils sont multi-plateforme et que l'interface a due être adaptée sur PC. (le premier n'est jamais sorti sur PS3 au passage)


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10100175
Docteur Sp​eculoos
Medecin du travail
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 17:36:53  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Il n'empêche qu'ils sont multi-plateforme et que l'interface a due être adaptée sur PC. (le premier n'est jamais sorti sur PS3 au passage)


C'est quoi un portage pour toi ? [:bidem]

n°10100177
FLK

Transactions (8)
Posté le 21-11-2013 à 17:36:57  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Il n'empêche qu'ils sont multi-plateforme et que l'interface a due être adaptée sur PC. (le premier n'est jamais sorti sur PS3 au passage)


 
Y'a un coffret PS3 pour la trilogie, donc il doit être dispo :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
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Posté le 21-11-2013 à 17:36:57  profilanswer
 

n°10100200
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 17:44:24  answer
 

Ça promet Mantle !

n°10100216
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 17:47:57  answer
 
n°10100225
blankette

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 17:49:39  profilanswer
 


Cette golden blessure  [:fandalpinee]

n°10100319
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 21-11-2013 à 18:18:45  profilanswer
 

RPS aussi a eu des soucis...
 
Mais c'est un cadeau qu'ils font à Egosoft...faire le test pour filer une note de merde serait bien plus dommageable.


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°10100326
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 21-11-2013 à 18:21:08  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

RPS aussi a eu des soucis...
 
Mais c'est un cadeau qu'ils font à Egosoft...faire le test pour filer une note de merde serait bien plus dommageable.


 
Si c'est pour entendre l'année prochaine que le test ne vaut rien car le jeu a été patché depuis. :o


---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10100329
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 18:22:41  profilanswer
 

On évolue toujours d'un aquarium à eau trouble à un autre dans ce jeu ?  :whistle:


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10100376
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 18:32:23  profilanswer
 

mercure66 a écrit :


 
L'adaptive v-sync bloque au delà de la fréquence maximale supportée par ton écran (60,120,144hz) pour éviter justement les "déchirements" d'image.


Les déchirements ont lieu même en dessous de 120,60,144. L'adaptative ne les évite que si tu es au dessus de la limite.

n°10100386
foudelou

Transactions (2)
Posté le 21-11-2013 à 18:34:50  profilanswer
 

Un mod multi pour Fallout 3 en cours de travail :o http://www.youtube.com/watch?v=x_vShp_YdjE


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10100413
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 21-11-2013 à 18:45:09  profilanswer
 


Pas de post monosmilesque, merci [:kaz ander:1]

n°10100459
vincemcmah​on
You're Fired!
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 19:00:52  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :

En rapport avec le spamming de r/gaming par des joueurs PC ces derniers jours  
 
http://i.imgur.com/ESCWFqa.gif
 
:D


Ha bravo. [:vincemcmahon:1]

n°10100516
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 19:18:34  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Si ça s'avère exact, nVidia va le sentir passer ... Très fort ...


Ils ont gsync et AMd va le sentir aussi.

n°10100526
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 19:21:48  profilanswer
 

blankette a écrit :

Ces collabos  [:fandalpinee]  
 
Bon sinon pour revenir au sujet, AC4 version PC prend un 16 sur jv.com.
On notera :  
 

Citation :

Au niveau du rendu, notons que cette version PC est très très proche des versions next-gen du jeu. Autant dire donc que la différence avec les consoles actuelles n'est pas flagrante. La végétation est plus dense, les effets sont plus réussis (météo, fumée, brume, etc.), la distance d'affichage est plus grande, mais les textures restent grosso modo les mêmes, tout comme les bugs. Le clipping est en effet une nouvelle fois présent, les bugs de collision également, si bien que le résultat n'est finalement pas bien différent d'une version à l'autre. On ne peut également que regretter la limitation à 30 images par seconde lorsque la synchronisation verticale est activée (60 sinon).


 
 [:njordsk:4]


Comme dans dead space 1, WRC4 et d'autres jeux.
Il suffit d'activer la vsync dans les drivers et il n'y aura plus de problème.

n°10100528
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 19:22:14  profilanswer
 

Toi tu veux prendre une semaine de TT :o

n°10100559
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 21-11-2013 à 19:33:31  profilanswer
 

Est ce vrai que les versions démo qui en mettent plein les yeux tournent sur des PC ?
 
Autrement dit on pourrait avoir un FM (bien plus beau que sur xbox, pas un vieux portage de merde), sur un simple claquement de doigt de MS ?


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°10100585
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-11-2013 à 19:42:54  profilanswer
 

@ Gabe_Newell

 

Ballzy de poster de ça :o


Message édité par bauer_attitude le 21-11-2013 à 19:43:13

---------------
Steam ID
n°10100593
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 19:45:40  profilanswer
 

On fait exactement pareil sur PC  [:sarkomain]
on te balance des screen éditeur trafiqués et des trailers pop corn et au final t’achètes une merguez.


Message édité par couilleshot le 21-11-2013 à 19:47:31
n°10100594
pistrix

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 19:45:48  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

Est ce vrai que les versions démo qui en mettent plein les yeux tournent sur des PC ?
 
Autrement dit on pourrait avoir un FM (bien plus beau que sur xbox, pas un vieux portage de merde), sur un simple claquement de doigt de MS ?


oui : http://www.jeuxactu.com/e3-2013-le [...] -88107.htm

n°10100595
blankette

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 19:45:52  profilanswer
 

Oh ça va, on a le droit de déconner :o

n°10100605
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-11-2013 à 19:47:38  profilanswer
 


C'est pas comme si c'était le cas sur tous les supports et quelques soit le secteur :o
 
Tu crois vraiment que Cillit Bang ça te nettoie nickel ta cuisine sans forcer comme dans la pub :o


---------------
Steam ID
n°10100624
zad38

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 19:52:56  profilanswer
 

Le GOTY EU IV à -50% du Steam alors maintenant vous l'achetez épicétou [:steven-claude norris]

n°10100633
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 21-11-2013 à 19:55:30  profilanswer
 


 
Le pire dans le genre c'était pas le trailer d'un Killzone?  
Je ne sais plus lequel par contre.  

n°10100635
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-11-2013 à 19:55:41  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Le GOTY EU IV à -50% du Steam alors maintenant vous l'achetez épicétou [:steven-claude norris]


AC IV en promal à 30£ chez GMG [:super citron]  
 
J'hésite :fou:


---------------
Steam ID
n°10100636
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-11-2013 à 19:56:25  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Le pire dans le genre c'était pas le trailer d'un Killzone?  
Je ne sais plus lequel par contre.  


Killzone 2 pour la PS3 :jap:


---------------
Steam ID
n°10100639
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 19:57:55  profilanswer
 

Ca bachait à l'époque, pour le résultat final était plutot proche,  bien plus que certains jeux.


---------------
Fookin hell.
n°10100644
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 21-11-2013 à 19:58:44  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


AC IV en promal à 30£ chez GMG [:super citron]  
 
J'hésite :fou:

t'as pas encore trouvé de clé :o  


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°10100648
zad38

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 19:59:23  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

AC IV en promal à 30£ chez GMG [:super citron]  
 
J'hésite :fou:


Pourquoi vouloir incarner un pirate tout pourri sur son bateau alors que tu peux coloniser toutes les Caraïbes et avoir ta propre flotte de guerre dans le jeu d'en face ? [:babonnguida:4]

n°10100670
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-11-2013 à 20:03:28  profilanswer
 

Space a écrit :

t'as pas encore trouvé de clé :o  


Non :/
 
Pour le moment toutes les clés sont vendues sur HFR... [:vizera]  

zad38 a écrit :


Pourquoi vouloir incarner un pirate tout pourri sur son bateau alors que tu peux coloniser toutes les Caraïbes et avoir ta propre flotte de guerre dans le jeu d'en face ? [:babonnguida:4]


 :D


---------------
Steam ID
n°10100676
Zazardify

Transactions (5)
Posté le 21-11-2013 à 20:04:56  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Non :/
 
Pour le moment toutes les clés sont vendues sur HFR... [:vizera]  


 


 
Fallait anticiper la hype. :o
 
(moi aussi je cherche :o)

n°10100680
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-11-2013 à 20:06:11  profilanswer
 

Zazardify a écrit :

 

Fallait anticiper la hype. :o

 

(moi aussi je cherche :o)


Le pire que c'est que j'étais chaud avant qu'il sorte (quand y'avait des clés), par la suite ça s'est calmé, et là je suis à nouveau chaud (et les clés sont plus chaudes à trouver). Bref j'ai mal négocié mon hype level :D

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 21-11-2013 à 20:06:39

---------------
Steam ID
n°10100692
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 20:08:25  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Pourquoi vouloir incarner un pirate tout pourri sur son bateau alors que tu peux coloniser toutes les Caraïbes et avoir ta propre flotte de guerre dans le jeu d'en face ? [:babonnguida:4]


bauer est un homme de terrain voyons   [:bauer_attitude:2]  
 
ça l’intéresse pas de passer son temps sur des cartes et des tableaux excel

mood
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