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Quels sont vos Castor Games préférés ?
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10099079
Lamren

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 14:11:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

bauer_attitude a écrit :


24 pouces, trop grand [:tim_coucou:1]  
 
27 pouces superior [:super citron]


 
Tin mais tu joues à 5 metres de l'écran c'est pas possible ? :o
J'avais essayé de jouer a dota et lol sur un 27 pouces c'était littérallement impossible, je devais PHYSIQUEMENT baisser et lever la tête pour regarder la minimap :lol:
 
Faut jouer comme ça derrière l'écran ou quoi ?  [:canard roulettes:5]


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
mood
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Posté le 21-11-2013 à 14:11:56  profilanswer
 

n°10099086
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 14:13:08  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Reste loin de tout ça si tu tiens à la vie [:super citron]  
 


 

bauer_attitude a écrit :


Attendre un 16/10 en 120 Hz, c'est comme attendre d'un jeu Ubi qu'il soit optimisé aux petits oignons [:super citron]


 
Ça existe mais voilà le taro la dernière fois que j ai regardé.


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Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°10099112
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-11-2013 à 14:16:28  profilanswer
 

Lamren a écrit :

 

Tin mais tu joues à 5 metres de l'écran c'est pas possible ? :o
J'avais essayé de jouer a dota et lol sur un 27 pouces c'était littérallement impossible, je devais PHYSIQUEMENT baisser et lever la tête pour regarder la minimap :lol:

 

Faut jouer comme ça derrière l'écran ou quoi ?  [:canard roulettes:5]

 

Non mais le 27" c'est fait pour les jeux Ubisoft ou l'action consiste à regarder le centre de l'écran pour voir quel bouton il faut appuyer pour le QTE. Pour les jeux qui ont un peu plus de gameplay, les joueurs ne perdront pas leur temps à bouger la tête pour voir ce qu'il se passe. C'est un coup à se prendre un balle venue de nulle part à CS, ou un gank que t'as pas vu arriver sur la minimap à Dota 2.

 

A ce moment là, autant prendre une console et un VP :o


Message édité par Kikasstou le 21-11-2013 à 14:16:50
n°10099122
FLK

Transactions (8)
Posté le 21-11-2013 à 14:17:59  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Tin mais tu joues à 5 metres de l'écran c'est pas possible ? :o
J'avais essayé de jouer a dota et lol sur un 27 pouces c'était littérallement impossible, je devais PHYSIQUEMENT baisser et lever la tête pour regarder la minimap :lol:
 
Faut jouer comme ça derrière l'écran ou quoi ?  [:canard roulettes:5]


 
t'inquiètes t'es pas tout seul :D
 
J'ai un 27" 120Hz que j'utilises plus pour le jeu PC car trop grand.


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10099127
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 14:18:26  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Attendre un 16/10 en 120 Hz, c'est comme attendre d'un jeu Ubi qu'il soit optimisé aux petits oignons [:super citron]


 
J'en avais un [:super citron] Sauf que c'était du 1680x1050 (22 pouces, Samsung 2233RZ). Je l'ai donné pour m'acheter le BenQ XL2420T (16/9).  [:vizera]


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10099143
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 14:21:08  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Tin mais tu joues à 5 metres de l'écran c'est pas possible ? :o
J'avais essayé de jouer a dota et lol sur un 27 pouces c'était littérallement impossible, je devais PHYSIQUEMENT baisser et lever la tête pour regarder la minimap :lol:
 
Faut jouer comme ça derrière l'écran ou quoi ?  [:canard roulettes:5]


J'ai 600 heures de Dota² sur un 27 pouces aucun soucis.
Par contre 2560 x 1440 obligatoire  [:njordsk:5]

n°10099149
blankette

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 14:21:59  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Tin mais tu joues à 5 metres de l'écran c'est pas possible ? :o
J'avais essayé de jouer a dota et lol sur un 27 pouces c'était littérallement impossible, je devais PHYSIQUEMENT baisser et lever la tête pour regarder la minimap :lol:
 
Faut jouer comme ça derrière l'écran ou quoi ?  [:canard roulettes:5]


Ouais mais justement, ça ne te le fait pas sur un 24 pouces, le format parfait  [:sneijder:1]

n°10099156
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 14:23:09  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

En parlant performance, je vous recommande les retours de l'équipe HFR qui s'est déplacé à la conférence AMD. Lors de cette conférence, il y a eu beaucoup de choses de dite sur Mantle, qui semble finalement bien plus utile qu'une simple techno proprio de plus comme on pouvait le penser. D'ailleurs, en lisant en diagonale, il semble que cette techno permette également des portages plus simple et plus performants sur Linux. Enfin, pour finir en beauté, il semble que Sony est laissé AMD s'occupé de tout sur sa PS4, et du coup, c'est la next gen qui bénéficiera sans doute le plus de Mantle.
lisez les articles, c'est très intéressants. Il y a notamment un exemple de ce que ca chnage vis à vis du multi thread avec des "preuves" de ce que ça peut donner.


 
T'as pas un lien ? Parce que je trouve pas dans les news HFR...  [:hansaplast:2]


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10099165
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 14:25:33  profilanswer
 

J'avais un 24", je l'ai revendu pour un 27", la taille des vrais joueurs  [:quenelle epaulee]


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Les exobiologistes sont des connards.
n°10099168
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 14:26:08  answer
 


 
Le meilleur truc du jeu pour moi c'est ça: http://www.youtube.com/watch?v=VOXHRRk-2xk
 
Les mecs chantent de tout pendant les trajets :D

mood
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Posté le 21-11-2013 à 14:26:08  profilanswer
 

n°10099197
Lamren

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 14:31:31  profilanswer
 

alb a écrit :


J'ai 600 heures de Dota² sur un 27 pouces aucun soucis.
Par contre 2560 x 1440 obligatoire  [:njordsk:5]


 

blankette a écrit :


Ouais mais justement, ça ne te le fait pas sur un 24 pouces, le format parfait  [:sneijder:1]


 
Si j'ai une bonne offre G-sync (:o :o :o ) j'essayerai mais je suis sceptique, le trauma de devoir tourner ma tête pour suivre ce qu'il se passait à l'écran est encore présent  [:lamren]


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°10099231
el_nono_ma​squay
#Balkany2027
Transactions (1)
Posté le 21-11-2013 à 14:37:37  profilanswer
 

Vous en êtes encore à vos débats sur le 27" ?  
Bande de p'tites teubs :o
 
J'ai acheté mon 23" hacheday 1ms y'a deux semaines, la taille parfaite pour pas se faire une entorse des yeux.

n°10099242
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 14:38:54  profilanswer
 

Seulement l'alienware, optimal à tous points de vue :o

n°10099245
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 21-11-2013 à 14:39:16  profilanswer
 


 
La VF est doublée par Hugues Aufray ?

n°10099259
Divadg

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 14:42:57  profilanswer
 

Ah je sais pas je joue en VO et les chants sont franchement bons :o, la langue est changeable à la volée ingame et c'est très bien d'ailleurs ça.

n°10099414
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-11-2013 à 15:15:11  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
T'as pas un lien ? Parce que je trouve pas dans les news HFR...  [:hansaplast:2]


 
Ici, mais aussi

n°10099432
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 15:18:41  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
Ici, mais aussi


 
Merci, c'est bien les lieux que j'avais vu, mais j'ai lu en diagonale...


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10099488
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-11-2013 à 15:29:27  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Merci, c'est bien les lieux que j'avais vu, mais j'ai lu en diagonale...


 
pour les proxytaff ou ceux qui passeront aux travers :
 
Sur la PS4

Citation :

Il est important de noter qu'à plusieurs reprises, Johan Andersson rapproche le renderer du Frostbite 3 à base de Mantle du renderer dédié à la PS4 qui auraient donc des similitudes. Difficile d'en connaître les raisons et pourquoi le développeur évite par contre de mentionner la Xbox One; il est possible que Sony se soit reposé plus sur AMD que Microsoft pour le développement des API de sa nouvelle console. Dans tous les cas, pour DICE, Mantle et la PS4 représentent dorénavant les plateformes de référence pour les développements futurs.


 
Sur Mantle dans les futurs jeux :

Citation :

Johan Andersson insiste sur le fait que les 15 jeux actuellement en développement sur base du Frostbite Engine 3 utiliseront tous Mantle sur PC (le moteur de DICE est de plus en plus exploité à l'intérieur du groupe EA).


 
Sur les opti dans BF4 (patch dispo fin décembre):

Citation :

Toutes les techniques de rendu exploitées dans Battlefield 4 ont pu être transposées sous Mantle et différentes optimisations ont été implémentées tant du côté CPU que GPU. A ce sujet, Johan Andersson précise cependant que dans un premier temps les optimisations GPU restent relativement basiques et que les optimisations potentielles plus poussées en sont encore au stade du R&D. La gestion de la mémoire est par contre totalement implémentée au niveau du moteur, tout comme le support du multi-GPU.
 
Au final, développer et implémenter Mantle dans le Frostbite 3 aura nécessité 2 mois de travail, avec des résultats qui valent largement cet investissement selon Johan Andersson.


 
Sur les portages Linux (et autres):

Citation :

Par ailleurs, pour DICE, Mantle facilite les portages sous Linux et sous la plateforme d'Apple, facilite les développements futurs et laisse entrevoir un potentiel énorme dans le monde mobile qui pourrait profiter de moteurs graphiques plus performants pour gagner en efficacité énergétique.


 
Sur l'ouverture aux autres GPUistes:

Citation :

Il rappelle une fois de plus que si Mantle a été implémenté pour l'architecture GCN, il a été conçu à sa base de manière à ne pas être lié à une architecture particulière, avec un système d'extensions pour exploiter toutes les possibilités de GPU particuliers. La porte reste donc ouverte à Nvidia et Intel. Même si cela semble peu probable dans un premier temps, il semble évident que Johan Andersson espère les voir rejoindre cette initiative, ne serait-ce qu'avec un support spécifique pour le Frostbite 3.


 
Sur ce qu'apporte Mantle:

Citation :

Mantle pourrait également être très utile pour faciliter les efforts de réduction de la latence de rendu, ce qui représente un challenge pour les systèmes de réalité virtuelle (Oculus VR par exemple) en développement.


 
Sur l'opti du multi threading CPU:

Citation :

Oxide a bien entendu rapidement été limité dans ses travaux par le surcoût CPU des API classiques qui ont fini par influencer directement la conception des niveaux voire les possibilités de gameplay en forçant les développeurs à éviter de multiplier les commandes de rendu (regroupées en batches) et donc au final le nombre d'objets présents dans la scène. Difficile par exemple de mettre au point une énorme simulation de combat spécial dans laquelle plusieurs milliers de vaisseaux s'affrontent.
 
C'est pourtant ce que compte se donner les moyens de faire Oxide et pour cela quelques essais ont été faits avec plusieurs options. Bien entendu Oxide s'est penché sur les deferred contexts, soit le multi-threading de DirectX 11, mais ils se sont avérés être peu efficaces et une grosse déception en pratique. Pour l'ensemble des développeurs que nous avons pu rencontrer cette fonction est au mieux décevante, au pire une vaste blague. Le problème est que l'application, l'API et le pilote n'arrivent pas à se comprendre.
 
L'API que propose AMD donne à l'application le contrôle nécessaire pour profiter d'un multi-threading efficace. Sur base de la version alpha de Mantle, et en très peu de temps, Oxide a pu obtenir des résultats impressionnants. Le développeur annonce, en précisant être très conservatif, une réduction d'un facteur 10 du coût de la gestion des batches de commandes de rendu pour un gain de 3x au niveau de l'application dans sa globalité, ce à quoi il faut ajouter en pratique les gains obtenus au niveau du multi-threading.
 
D'une limite de +/- 15 000 batches à partir de laquelle les performances s'effondrent en version DirectX, le Nitrous Engine en version Mantle n'a aucun problème à gérer 100 000 batches. De quoi autoriser des combats de plusieurs milliers de vaisseaux, difficile à représenter sur base d'une photo de l'écran, mais impressionnants en terme de potentiel de gameplay.


 
Coup de pression pour Intel:

Citation :


Oxide précise par ailleurs que cette gestion efficace du multi-threading bénéficie aux CPU AMD avec par exemple un FX 8350 capable de rivaliser avec un Core i7 4770K.


 
Et petit coucou à DirectX:

Citation :

Pour Oxide, il est maintenant évident qu'il n'est plus possible de se contenter des limitations des API telles que DirectX, le point de non-retour a été atteint en ce qui les concerne.


 
 
 

n°10099505
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 21-11-2013 à 15:33:45  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Sur les opti dans BF4 (patch dispo fin décembre):
[quote]Toutes les techniques de rendu exploitées dans Battlefield 4 ont pu être transposées sous Mantle et différentes optimisations ont été implémentées tant du côté CPU que GPU. A ce sujet, Johan Andersson précise cependant que dans un premier temps les optimisations GPU restent relativement basiques et que les optimisations potentielles plus poussées en sont encore au stade du R&D. La gestion de la mémoire est par contre totalement implémentée au niveau du moteur, tout comme le support du multi-GPU.
 


 
Du coup les optis qui vont sortir en décembre sont principalement destinées aux CPU Amd, pas aux GPU :(?
C'est comme ca que je le comprend, j'espère me tromper :(.

n°10099536
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 15:39:05  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Du coup les optis qui vont sortir en décembre sont principalement destinées aux CPU Amd, pas aux GPU :(?
C'est comme ca que je le comprend, j'espère me tromper :(.

 

Indirectement oui, les cpu seront beaucoup moins solicité, les CPU AMD ont du mal face au intels en jeu, avec ça ils devraient faire jeu égale sur un jeu mantle.
Puis faut pas s'inquiéte pour nvidia, ils balancent quand ils veulent des drivers qui te donne 18% juste comme ça gratos, je pense que ces batards gardent plein de perfs a coté, juste au cas ou :o

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 21-11-2013 à 15:39:48

---------------
Fookin hell.
n°10099539
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-11-2013 à 15:39:42  profilanswer
 

L'imposture Mantle enfin révélée [:super citron]


---------------
Steam ID
n°10099555
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 15:42:03  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Indirectement oui, les cpu seront beaucoup moins solicité, les CPU AMD ont du mal face au intels en jeu, avec ça ils devraient faire jeu égale sur un jeu mantle.
Puis faut pas s'inquiéte pour nvidia, ils balancent quand ils veulent des drivers qui te donne 18% juste comme ça gratos, je pense que ces batards gardent plein de perfs a coté, juste au cas ou :o

 

La réponse d'nVidia à Mantle c'est le GSync je pense, ça permet d'avoir les perfs qu'on obtient quand on n'active pas la synchro verticale, mais sans les problèmes de tearing. Le meilleur des deux mondes, merci nVidia, de rien mon chien. [:super citron]

Message cité 2 fois
Message édité par tromzy le 21-11-2013 à 15:42:39

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10099579
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-11-2013 à 15:46:19  profilanswer
 

tromzy a écrit :

 

La réponse d'nVidia à Mantle c'est le GSync je pense, ça permet d'avoir les perfs qu'on obtient quand on n'active pas la synchro verticale, mais sans les problèmes de tearing. Le meilleur des deux mondes, merci nVidia, de rien mon chien. [:super citron]


Et puis c'est la temporation intelligente d'une course perpétuelle à plus de puissance.

 

Là où chez le concurrent ils font des fours toujours plus puissants qui nécessitent une alimentation d'1kW.

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 21-11-2013 à 15:48:38

---------------
Steam ID
n°10099588
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 21-11-2013 à 15:47:35  profilanswer
 

les nvidiawhores sont de sortie  [:xenobrandt:2]

n°10099635
mazamune

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 15:55:16  profilanswer
 

LoL le sondage, y'a même pas LUCASART, la honte ...

n°10099640
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 21-11-2013 à 15:55:48  profilanswer
 

okiron a écrit :

les nvidiawhores sont de sortie  [:xenobrandt:2]


 
Si être une nvidiawhore veut dire qu'on privilégie la silence et la finesse de la fabrication à une cg faisant autant de bruit qu'un reacteur nucleaire et capable de chauffer une pièce de 30m² à 60°C, effectivement, je suis une nvidiawhore  [:dbbg:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Dbbg le 21-11-2013 à 15:56:15

---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10099648
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-11-2013 à 15:57:17  profilanswer
 

ce troll moisi :D

n°10099673
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 16:00:37  profilanswer
 

Ca sent tellement le pétard mouillé Mantle ...


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°10099685
guigr

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 16:02:14  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Si être une nvidiawhore veut dire qu'on privilégie la silence et la finesse de la fabrication à une cg faisant autant de bruit qu'un reacteur nucleaire et capable de chauffer une pièce de 30m² à 60°C, effectivement, je suis une nvidiawhore  [:dbbg:1]


 
Ne fais pas de la R9 290x une généralité.

n°10099693
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-11-2013 à 16:04:42  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Ca sent tellement le pétard mouillé Mantle ...


Ca va pt'et obliger microsoft a se ressortir les doigts du fondement et faire évoluer directx, dont les devs glandouillent dans leur coin depuis plusieurs années maintenant... :o

n°10099702
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-11-2013 à 16:05:58  profilanswer
 

mazamune a écrit :

LoL le sondage, y'a même pas LUCASART, la honte ...


 
T'as peut être raté le mot "3è partie" dans le sondage.  :whistle:

n°10099710
Docteur Sp​eculoos
Medecin du travail
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 16:06:50  profilanswer
 

blastm a écrit :


Ca va pt'et obliger microsoft a se ressortir les doigts du fondement et faire évoluer directx, dont les devs glandouillent dans leur coin depuis plusieurs années maintenant... :o


Direct 11.1 et supérieur compatible avec W8+ sans raison particulière !

Spoiler :

[:darage:1] Microsoft

n°10099716
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-11-2013 à 16:07:20  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Et puis c'est la temporation intelligente d'une course perpétuelle à plus de puissance.
 
Là où chez le concurrent ils font des fours toujours plus puissants qui nécessitent une alimentation d'1kW.


 
Bah non Mantle le but c'est justement de mieux exploiter la puissance déjà disponible avec les solutions actuelles.  
 
Bref, apprends à troller mon p'tit 'Titude :o

n°10099718
Docteur Sp​eculoos
Medecin du travail
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 16:08:01  profilanswer
 

mazamune a écrit :

LoL le sondage, y'a même pas LUCASART, la honte ...


C'est facile de s'attaque à quelqu'un quand il est chez les TT [:astrain:1]  
On ne touche pas à notre taulier :fou:
:o

n°10099720
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 16:08:12  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
La réponse d'nVidia à Mantle c'est le GSync je pense, ça permet d'avoir les perfs qu'on obtient quand on n'active pas la synchro verticale, mais sans les problèmes de tearing. Le meilleur des deux mondes, merci nVidia, de rien mon chien. [:super citron]


 
Ouais enfin bon si faut changer d'ecran qu'ils se le gardent bien :o
 

blastm a écrit :


Ca va pt'et obliger microsoft a se ressortir les doigts du fondement et faire évoluer directx, dont les devs glandouillent dans leur coin depuis plusieurs années maintenant... :o


 
Osef de microdaube, go Steam/steamOS et opengl  [:sasha2011:1]


---------------
Fookin hell.
n°10099731
guigr

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 16:09:59  profilanswer
 

mazamune a écrit :

LoL le sondage, y'a même pas LUCASART, la honte ...


 
Sache qu'il s'agit de la deuxième partie du sondage. Le Gibbon a annoncé vouloir intégrer LucasArts dans la troisième et dernière partie.
 
Edit: Dans la nième partie plutôt, je m'emmêle avec ces sondages bancals [:the-shadow]


Message édité par guigr le 21-11-2013 à 16:18:47
n°10099747
mazamune

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 16:13:11  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
T'as peut être raté le mot "3è partie" dans le sondage.  :whistle:


 
[:montgomery burns] un sondage en 3 parties ? heuuu oké

Message cité 3 fois
Message édité par mazamune le 21-11-2013 à 16:14:19
n°10099753
blankette

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 16:14:16  profilanswer
 

Lucasart était dans la première partie du sondage non ? [:enchiz:4]

n°10099756
mazamune

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 16:15:42  profilanswer
 

Mouais bof, bah si tel est le cas, c'est inutile comme sondage alors, tu peux pas avoir une réponse représentant le tiers de ce qu'on pense ... Moi perso mes deux boites les plus regrettées sont lucasarts et bullfrog (dungeon keeper, paix à son ame). Enfin bon, soit.

n°10099758
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-11-2013 à 16:15:48  profilanswer
 

mazamune a écrit :


 
[:montgomery burns] un sondage en 3 parties ? heuuu oké


T'es nouveau toi ici non ?  :whistle:  
 
Cela dit, je ne vois pas en quoi c'est problématique de faire un sondage en plusieurs parties ? :??:

n°10099759
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 21-11-2013 à 16:15:49  profilanswer
 


Le premier screen donne une impression bizarre, le haut et la bas donnent une impression de météo différente et le personnage est hyper mal intégré à l'ensemble.

mood
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