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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11493345
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 28-04-2015 à 15:24:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Divadg a écrit :


Ben y a de l'inertie en vol mais ptete pas énormément sur un vaisseau ultra léger qui se déplace à la vitesse d'une voiture au garage quoi :o


 
 
oui mais il a raison quand meme, tout fanboy que je suis, j ai eu la meme reaction au vu des images : manque flagrant d inertie


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
mood
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Posté le 28-04-2015 à 15:24:56  profilanswer
 

n°11493346
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 28-04-2015 à 15:25:08  profilanswer
 

estebadia a écrit :

 


ok :O

 

http://d3hj244ay8zo5a.cloudfront.n [...] y-las2.jpg

 

foret polonaise... on est loin des buissons envahissants de GTA 5... profusion n est pas synonyme de realité hein, pour le coup je trouve ca certes moins joli que les collines de vinewood version pc, mais carrement plus realiste.


 :jap:

 

C'est comme STALKER.

 

La Russie c'est laid, le jeu est laid, et ils sont même allés jusqu'à faire un gameplay laid. C'est cohérent :jap:

Message cité 7 fois
Message édité par bauer_attitude le 28-04-2015 à 15:26:00

---------------
Steam ID
n°11493350
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:25:51  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


C'est déjà miraculeux qu'on soit sorti dans la série des dirt, donc déjà si on revient à CMR2 c'est beau. Tain' les après midi que j'ai passé sur ce jeu en cherchant des joueurs sur GOA avec mon pauvre forfait 20 heures en 56k [:galom]


Perso j'ai bien aimé le 1er Dirt, je l'ai trouvé bien foutu et il tournait vachement bien en plus à l'époque. Mais c'est clair qu'un équivalent de CMR2 c'est déjà tentant, hein. :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11493351
ximothov

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:26:05  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:

 

C'est comme STALKER. La Russie c'est laid, le jeu est laid, et ils sont même allés jusqu'à faire un gameplay laid c'est cohérent :jap:


Oublie pas la langue horrible  [:aloy]


Message édité par ximothov le 28-04-2015 à 15:26:23
n°11493352
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 28-04-2015 à 15:26:10  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
C'est comme STALKER. La Russie c'est laid, le jeu est laid, et ils sont même allés jusqu'à faire un gameplay laid c'est cohérent :jap:


 
 
je ne tomberai pas dans ce filet de peche grossier :O


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n°11493357
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:26:39  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
oui mais il a raison quand meme, tout fanboy que je suis, j ai eu la meme reaction au vu des images : manque flagrant d inertie


Ca m'a surpris parce que je n'ai pas vu ça dans les autres vidéos, ou alors j'avais pas fait gaffe, c'est pour ça que je demandais si c'était pareil dans l'espace :d


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11493362
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 28-04-2015 à 15:27:13  profilanswer
 

-neon- a écrit :


Ca m'a surpris parce que je n'ai pas vu ça dans les autres vidéos, ou alors j'avais pas fait gaffe, c'est pour ça que je demandais si c'était pareil dans l'espace :d


 
 
non dans l espace ca fait pas du tout cet effet  :jap:


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n°11493364
Divadg

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:27:59  profilanswer
 

estebadia a écrit :

oui mais il a raison quand meme, tout fanboy que je suis, j ai eu la meme reaction au vu des images : manque flagrant d inertie


Justement, c'est pas un avion, du coup faut pas s'attendre a un truc qui bouge pareil, surtout à cette vitesse là.
 
Parce que sinon c'est exactement le même modèle physique qui est utilisé que pour l'AC qui a un bon feeling, me semble-t-il [:o_doc]

n°11493371
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:29:01  profilanswer
 

Pas de raisons de s'inquiéter alors. :o
 
Après des années de dev, on décolle du hangar et y'a déjà quelques modules qui sont esquissés, je pense qu'on pourra y jouer quelques semaines après mes 50 piges :o


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n°11493372
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 28-04-2015 à 15:29:17  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Justement, c'est pas un avion, du coup faut pas s'attendre a un truc qui bouge pareil, surtout à cette vitesse là.
 
Parce que sinon c'est exactement le même modèle physique qui est utilisé que pour l'AC qui a un bon feeling, me semble-t-il [:o_doc]


 
 
oui c est vrai, mais ça fait bizarre quand même. Mais a y réfléchir ce que tu dis est logique.


---------------
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Posté le 28-04-2015 à 15:29:17  profilanswer
 

n°11493374
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:29:38  answer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
C'est comme STALKER.
 
La Russie c'est laid, le jeu est laid, et ils sont même allés jusqu'à faire un gameplay laid. C'est cohérent :jap:


http://i.imgur.com/PvY6NJ2.gif

n°11493378
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:30:20  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Justement, c'est pas un avion, du coup faut pas s'attendre a un truc qui bouge pareil, surtout à cette vitesse là.
 
Parce que sinon c'est exactement le même modèle physique qui est utilisé que pour l'AC qui a un bon feeling, me semble-t-il [:o_doc]


Nan mais dans l'espace, il FAUT sentir de l'inertie, sinon on a l'impression de piloter une caméra, c'est horrible. Exemple : No Man's Sky :o


---------------
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n°11493388
Divadg

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:31:27  profilanswer
 

Après ils pourrais simplement bosser un peu les effets visuels des propulseurs à basse vitesse, parce que c'est eux qui gèrent les poussée latérale et qui stoppent net le truc.
Alors certes ils sont à 1% de leur puissance pour ce genre de manoeuvre, mais ça pourrait aider les gens à mieux "sentir" le truc.

n°11493394
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:32:30  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
C'est comme STALKER.
 
La Russie c'est laid, le jeu est laid, et ils sont même allés jusqu'à faire un gameplay laid. C'est cohérent :jap:


quand on a rien à dire...

n°11493402
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 28-04-2015 à 15:34:02  profilanswer
 

sicqo a écrit :


quand on a rien à dire...


 
 
non mais il déconne hein


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11493403
Divadg

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:34:18  profilanswer
 

-neon- a écrit :


Nan mais dans l'espace, il FAUT sentir de l'inertie, sinon on a l'impression de piloter une caméra, c'est horrible. Exemple : No Man's Sky :o


Justement, il me semble qu'il y a une "gravité artificielle" et une atmosphère dans le hangar, donc c'est pas vraiment l'espace :o

 

Mais sinon je suis d'accord que les sensations sont importantes dans un jeu de vaisseau, je dis juste que ça va pas forcément être celles auxquelles on s'attendait lorsqu'ils se mettent à utiliser un modèle physique qui tient la route.

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 28-04-2015 à 15:37:43
n°11493406
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:36:27  answer
 

estebadia a écrit :


 
 
non mais il déconne hein


Justement non, il déteste Stalker. :D

n°11493407
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 28-04-2015 à 15:36:37  profilanswer
 


 
Personnellement, je suis prêt à parler de Black Ops 3. Ce mariage entre Deus Ex et de CoD me fait dresser le zizi personnellement  [:dbbg:1]  
 
Enfin, je sens qu'on va vite arriver à saturation des FPS se déroulant dans un futur proche.


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°11493409
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-04-2015 à 15:37:30  profilanswer
 

estebadia a écrit :

 


ok :O

 

http://d3hj244ay8zo5a.cloudfront.n [...] y-las2.jpg

 

foret polonaise... on est loin des buissons envahissants de GTA 5... profusion n est pas synonyme de realité hein, pour le coup je trouve ca certes moins joli que les collines de vinewood version pc, mais carrement plus realiste.

Le souci c'est que les textures de sol sont les 3/4 du temps dégueulasses dans les jv, du coup l'herbe camoufle pas mal ça donc autant en mettre partout si ça bouffe pas trop
Par contre les petits paquets d'herbe de TW3 posés au petit bonheur la chance  [:bakk11]

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 28-04-2015 à 15:39:42

---------------
Normal people are people you don't know well
n°11493412
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 28-04-2015 à 15:38:22  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:

 

C'est comme STALKER.

 

La Russie c'est laid, le jeu est laid, et ils sont même allés jusqu'à faire un gameplay laid. C'est cohérent :jap:


 [:calimefrog:5]

 
Spoiler :

Bauer épouse moi  http://reho.st/gif/b0847ccfafe89d94077a3f159181df52eef1672f.gif

 
Spoiler :

oui c'était surtout pour utiliser un nouveau frog  [:didier frogba:2]

 
Spoiler :

mais chuis fan de ton troll comme même [:frogaski62:3]


Message édité par Ze_Fly le 28-04-2015 à 15:40:03

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11493414
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:38:55  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
C'est comme STALKER.
 
La Russie c'est laid, le jeu est laid, et ils sont même allés jusqu'à faire un gameplay laid. C'est cohérent :jap:


Tout n'est pas laid en Russie [:ronfl]

n°11493420
Divadg

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:39:22  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Par contre les petits paquets d'herbe de TW3 posés au petit bonheur la chance  [:bakk11]


C'est vrai que ça me rappelle Skyrim ça :D

n°11493422
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:39:34  profilanswer
 

 

Oué reddit j'ai eu du mal au début. Je commence à m'y faire vaguement. Mais je n'y vais que lorsque vous postez des trucs de là-bas, parce que niveau aspire-temps ça a l'air d'être du 2000Kw mini ce bordel :o

 

EDIT : ah pardon néon, j'avais pas vu qu'il y avait 2 pages de plus, j'avais pas vu ton post. :o

Message cité 1 fois
Message édité par SaDsOuL le 28-04-2015 à 15:40:46

---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°11493423
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 28-04-2015 à 15:39:36  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Tout n'est pas laid en Russie [:ronfl]


 
en effet, plutôt à côté de l'everest


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11493442
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-04-2015 à 15:44:21  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Justement, il me semble qu'il y a une "gravité artificielle" et une atmosphère dans le hangar, donc c'est pas vraiment l'espace :o
 
Mais sinon je suis d'accord que les sensations sont importantes dans un jeu de vaisseau, je dis juste que ça va pas forcément être celles auxquelles on s'attendait lorsqu'ils se mettent à utiliser un modèle physique qui tient la route.

Toi ça te choque vraiment pas le passage où il monte le tunnel à la verticale en s'arrêtant net à chaque à-coup ? Comme dit neon on pilote pas une camera :o
Gravité ou pas gravité, espace ou pas espace quand t'envoies un coup de propulseur, à 1% pendant 100ms ou pas t'es quand même lancé un poil :o Et me parle de flight assist :D


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11493446
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 28-04-2015 à 15:45:28  profilanswer
 

sicqo a écrit :


quand on a rien à dire...


http://i.imgur.com/nLVXgQ3l.jpg


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Steam ID
n°11493462
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:49:54  profilanswer
 


ouais mais faut avouer que le portage était à la ramasse techniquement et une vrai usine à bug  [:quenelle epaulee:2]


---------------
:o :o :o
n°11493464
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:50:03  profilanswer
 

Neon tu as le jeu alors test le une fois XD


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11493465
Divadg

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:50:20  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Toi ça te choque vraiment pas le passage où il monte le tunnel à la verticale en s'arrêtant net à chaque à-coup ? Comme dit neon on pilote pas une camera :o
Gravité ou pas gravité, espace ou pas espace quand t'envoies un coup de propulseur, à 1% pendant 100ms ou pas t'es quand même lancé un poil :o Et me parle de flight assist :D


Ben si justement, le flight assist il va t’arrêter le vaisseau en donnant un coup de propulseur. Et ça sera ptete à 1% pendant 100ms ou à 4% pendant 25 ms, je sais pas comment il le détermine :o Mais justement à partir du moment où tu lâche la poussé latérale t'as l'assist qui se met en marche pour arreter le vaisseau, c'est comme ça.

 

Le truc c'est que vu que les propulseurs travaillent à peine on a pas de feedback visuel de leur actions (en vol ça évite aux propulseurs de clignoter trop fortement en permanence), à mon avis c'est plus ça qu'il faut bosser pour que les manoeuvres rendent bien... Plutôt que d'essayer de donner de l'inertie aux vaisseaux à si basse vitesse. Sinon on va avoir des savonettes spatiales quand on sera à 200m par secondes :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 28-04-2015 à 15:53:33
n°11493466
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:50:31  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :


 
Oué reddit j'ai eu du mal au début. Je commence à m'y faire vaguement. Mais je n'y vais que lorsque vous postez des trucs de là-bas, parce que niveau aspire-temps ça a l'air d'être du 2000Kw mini ce bordel :o
 
EDIT : ah pardon néon, j'avais pas vu qu'il y avait 2 pages de plus, j'avais pas vu ton post. :o


 
Comme toute interface a laquelle on est pas habitué. On a tous du mal au départ  :jap:  
 
C'est sûr dès que tu te balades quotidiennement sur les sub-reddit des jeux que tu veux/es en train de faire alors le temps devient court. Et tu apprends moult info avant même Gibbonews.


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11493476
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-04-2015 à 15:54:57  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Ben si justement, le flight assist il va t’arrêter le vaisseau en donnant un coup de propulseur. Et ça sera ptete à 1% pendant 100ms ou à 4% pendant 25 ms, je sais pas comment il le détermine :o Mais justement à partir du moment où tu lache la poussé latérale t'as l'assist qui se met en marche pour arreter le vaisseauc, c'est comme ça.
 
Le truc c'est que vu que les propulseurs travaillent à peine on a pas de feedback visuel de leur actions (en vol ça évite aux propulseurs de clignoter trop fortement en permanence), à mon avis c'est plus ça qu'il faut bosser pour que les manoeuvre rendent bien qu'essayer de donner de l'inertie aux vaisseaux à si basse vitesse. Sinon on va avoir des savonettse spatiales quand on sera à 200m par secondes :sweat:

T'as touché à Elite Dangerous ? Parce qu'il y a un flight assist aussi et je t'assure qu'il y a malgré tout une inertie avec laquelle tu dois jouer et qui ajoute autrement plus de feeling qu'un ordi de bord qui corrigerait parfaitement et instantanément sans un pet de lag toute action :D
La video de SC là c'est déjà dégueulasse à voir, j'ose pas imaginer en jeu :/


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11493485
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 28-04-2015 à 15:57:15  profilanswer
 

mr chat a écrit :


Comme toute interface a laquelle on est pas habitué. On a tous du mal au départ  :jap:
C'est sûr dès que tu te balades quotidiennement sur les sub-reddit des jeux que tu veux/es en train de faire alors le temps devient court. Et tu apprends moult info avant même Gibbonews.

 

Certainement. Mais de prime abord cela semble très confus et ne donne pas envie de gratter plus (je pige rien au classement des sujet/réponses/etc mais j'admet que je ne m'y suis pas vraiment penché dessus).
J'imagine, vu le succès, que le fond doit être conséquent mais je bloque sur la forme.
Heureusement il y a un très bon relais des points importants ici... donc l'un dans l'autre je m'en passe sans problème.
 :jap:


Message édité par billycorgan le 28-04-2015 à 15:57:43

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11493487
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:57:23  profilanswer
 

 

[:ddr555]

 
mr chat a écrit :

Comme toute interface a laquelle on est pas habitué. On a tous du mal au départ  :jap:

 

C'est sûr dès que tu te balades quotidiennement sur les sub-reddit des jeux que tu veux/es en train de faire alors le temps devient court. Et tu apprends moult info avant même Gibbonews.

 

C'est clair que Reddit doit etre la premiere source d'au moins 75% des infos que je peux lire sur d'autres sources.
Bon apres, le temps que mon flux RSS s'actualise + le temps que le rédige l'actu, forcément je suis en retard :D

Message cité 2 fois
Message édité par gibbonaz le 28-04-2015 à 15:58:04
n°11493494
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 28-04-2015 à 15:58:35  profilanswer
 

foudelou a écrit :

T'as touché à Elite Dangerous ? Parce qu'il y a un flight assist aussi et je t'assure qu'il y a malgré tout une inertie avec laquelle tu dois jouer et qui ajoute autrement plus de feeling qu'un ordi de bord qui corrigerait parfaitement et instantanément sans un pet de lag toute action :D
La video de SC là c'est déjà dégueulasse à voir, j'ose pas imaginer en jeu :/

 


faut juste comprendre que le jeu est en developpement, y a aucune pertinence a comparer avec Elite ou autres jeux dans le commerce

 

les devs doivent encore travailler l inertie, c est prévu et annoncé. donc n imagine pas en jeu , on est encore loin d un jeu  :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par estebadia le 28-04-2015 à 15:59:35

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11493497
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 15:59:18  answer
 

estebadia a écrit :


 
 
faut juste comprendre que le jeu est en developpement
 
les devs doivent encore travailler l inertie, c est prévu et annoncé. donc n imagine pas en jeu , on est encore loin d un jeu  :jap:


 
Non mais là dessus, on leur fait confiance à 200%. :o

n°11493500
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 28-04-2015 à 16:00:20  profilanswer
 

elles sont où les vidéos sur le downgrade de TW3 alors ? :O


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n°11493501
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 28-04-2015 à 16:00:27  profilanswer
 

couilleshot a écrit :


ouais mais faut avouer que le portage était à la ramasse techniquement et une vrai usine à bug  [:quenelle epaulee:2]


 
Le portage [:kolombin:2]


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°11493502
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 16:00:37  profilanswer
 

estebadia a écrit :

ok :O
 
http://d3hj244ay8zo5a.cloudfront.n [...] y-las2.jpg
 
foret polonaise... on est loin des buissons envahissants de GTA 5... profusion n est pas synonyme de realité hein, pour le coup je trouve ca certes moins joli que les collines de vinewood version pc, mais carrement plus realiste.


 
Alors la on doit s'incliner devant cet argument de la foret polonaise  [:implosion du tibia]  
 
C'est clair que CDPR n'a jamais quitté sa campagne polonaise, et ne connait donc rien d'autre que le paysage rural qui entoure la pauvreté (et les radiations) de son hameau originel. :D

n°11493508
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-04-2015 à 16:01:24  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
faut juste comprendre que le jeu est en developpement, y a aucune pertinence a comparer avec Elite ou autres jeux dans le commerce
 
les devs doivent encore travailler l inertie, c est prévu et annoncé. donc n imagine pas en jeu , on est encore loin d un jeu  :jap:

Ah ok, ça je ne savais pas :jap:  
Je pensais que c'était une des différences avec Elite, ça lui donne un gros côté Descent que je n'aime pas du tout :o


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Normal people are people you don't know well
n°11493512
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 28-04-2015 à 16:02:26  profilanswer
 


oh putain  [:didier frogba:4]  
 
Adieu SicqoOOoooo  [:onvasaimer:2]


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11493514
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 16:02:40  answer
 

pesos a écrit :


 
Le portage [:kolombin:2]


 
Portage de leurs vieux PC pourrave de l'est sur nos machines de guerres voyons. [:toto408]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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